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虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視接收設(shè)備的結(jié)合應(yīng)用考核試卷考生姓名:________________答題日期:________________得分:_________________判卷人:_________________
一、單項(xiàng)選擇題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.下列哪個(gè)技術(shù)不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的范疇?()
A.虛擬現(xiàn)實(shí)
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
C.廣播電視
D.擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要特點(diǎn)不包括以下哪一項(xiàng)?()
A.交互性
B.沉浸性
C.廣播性
D.想象性
3.下列哪種設(shè)備不是廣播電視接收設(shè)備?()
A.電視
B.收音機(jī)
C.虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔
D.手機(jī)
4.虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的主要優(yōu)勢(shì)是什么?()
A.增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)
B.降低內(nèi)容制作成本
C.提高傳輸效率
D.A和B
5.下列哪項(xiàng)不是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣播電視領(lǐng)域的應(yīng)用?()
A.虛擬演播室
B.虛擬主播
C.虛擬廣告
D.虛擬通信
6.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與廣播電視結(jié)合時(shí),以下哪種技術(shù)較為關(guān)鍵?()
A.顯示技術(shù)
B.網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)
C.編解碼技術(shù)
D.A和B
7.下列哪個(gè)設(shè)備不是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備?()
A.HTCVive
B.OculusRift
C.SonyPlayStationVR
D.iPhone
8.在虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪種技術(shù)用于提高畫(huà)面質(zhì)量?()
A.4K分辨率
B.8K分辨率
C.HDR技術(shù)
D.A和B
9.下列哪種傳輸方式適用于虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的傳輸?()
A.有線傳輸
B.無(wú)線傳輸
C.光纖傳輸
D.A和B
10.虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)影響較大?()
A.視頻清晰度
B.延遲時(shí)間
C.交互設(shè)計(jì)
D.A和B
11.下列哪個(gè)軟件不是虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作工具?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.AdobePremiere
D.3dsMax
12.在虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪個(gè)技術(shù)用于降低延遲?()
A.邊緣計(jì)算
B.內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)
C.高速緩存
D.A和B
13.下列哪個(gè)設(shè)備不是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣播電視接收設(shè)備?()
A.虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡
C.4K電視
D.投影儀
14.虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪種技術(shù)用于提高聲音效果?()
A.環(huán)繞聲
B.3D音效
C.高保真音質(zhì)
D.A和B
15.下列哪個(gè)技術(shù)不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備的關(guān)鍵技術(shù)?()
A.顯示技術(shù)
B.傳感器技術(shù)
C.電池續(xù)航
D.編解碼技術(shù)
16.在虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)用戶(hù)沉浸感影響較大?()
A.視頻清晰度
B.聲音效果
C.交互設(shè)計(jì)
D.視野范圍
17.下列哪個(gè)平臺(tái)不是虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)?()
A.SteamVR
B.OculusStore
C.GooglePlay
D.AppleAppStore
18.虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪個(gè)技術(shù)用于降低網(wǎng)絡(luò)傳輸負(fù)擔(dān)?()
A.視頻壓縮
B.丟包補(bǔ)償
C.動(dòng)態(tài)碼率調(diào)整
D.A和B
19.下列哪個(gè)設(shè)備不是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備的追蹤設(shè)備?()
A.激光定位器
B.超聲波定位器
C.紅外線定位器
D.藍(lán)牙定位器
20.在虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,以下哪個(gè)技術(shù)用于提高用戶(hù)安全性?()
A.邊界提示
B.安全區(qū)域設(shè)置
C.延遲控制
D.A和B
二、多選題(本題共20小題,每小題1.5分,共30分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括以下哪些類(lèi)型?()
A.完全虛擬現(xiàn)實(shí)
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
C.混合現(xiàn)實(shí)
D.廣播電視技術(shù)
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣播電視領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?()
A.虛擬演播室
B.虛擬新聞報(bào)道
C.視頻會(huì)議
D.網(wǎng)絡(luò)游戲
3.以下哪些是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備的特點(diǎn)?()
A.高度沉浸感
B.低延遲
C.高分辨率
D.易于攜帶
4.以下哪些技術(shù)可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的傳輸?()
A.無(wú)線傳輸
B.有線傳輸
C.光纖傳輸
D.衛(wèi)星傳輸
5.以下哪些因素會(huì)影響虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的質(zhì)量?()
A.延遲
B.交互設(shè)計(jì)
C.視頻清晰度
D.用戶(hù)年齡
6.常見(jiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作工具包括哪些?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.3dsMax
D.AdobePhotoshop
7.以下哪些技術(shù)可以用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)音頻的體驗(yàn)?()
A.3D音效
B.環(huán)繞聲
C.空間音頻
D.數(shù)字信號(hào)處理
8.虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中常用的定位技術(shù)有哪些?()
A.激光定位
B.紅外線定位
C.超聲波定位
D.GPS定位
9.以下哪些措施可以減少虛擬現(xiàn)實(shí)使用中的暈動(dòng)癥?()
A.提高幀率
B.減少延遲
C.調(diào)整視野角度
D.使用抗暈動(dòng)藥物
10.以下哪些設(shè)備可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視的結(jié)合?()
A.虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡
C.4K電視
D.投影儀
11.虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)主要包括哪些?()
A.SteamVR
B.OculusStore
C.PlayStationStore
D.AppleAppStore
12.以下哪些技術(shù)可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)的交互設(shè)計(jì)?()
A.手勢(shì)識(shí)別
B.語(yǔ)音控制
C.頭部追蹤
D.眼動(dòng)追蹤
13.以下哪些是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣播電視領(lǐng)域的潛在挑戰(zhàn)?()
A.硬件成本
B.內(nèi)容制作難度
C.網(wǎng)絡(luò)帶寬限制
D.用戶(hù)接受度
14.以下哪些技術(shù)可以提高虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的壓縮效率?()
A.HEVC編碼
B.VP9編碼
C.AV1編碼
D.JPEG壓縮
15.以下哪些設(shè)備可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)定位和追蹤?()
A.內(nèi)向外追蹤
B.外向內(nèi)追蹤
C.位置追蹤器
D.攝像頭
16.以下哪些是虛擬現(xiàn)實(shí)安全措施的一部分?()
A.邊界提示
B.安全區(qū)域設(shè)置
C.眼部保護(hù)
D.防盜措施
17.以下哪些因素會(huì)影響虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的電池續(xù)航?()
A.顯示器類(lèi)型
B.處理器性能
C.使用時(shí)長(zhǎng)
D.環(huán)境溫度
18.以下哪些是虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的優(yōu)勢(shì)?()
A.提供沉浸式觀看體驗(yàn)
B.增強(qiáng)觀眾參與度
C.提高廣告效果
D.降低制作成本
19.以下哪些技術(shù)可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的動(dòng)態(tài)渲染?()
A.實(shí)時(shí)渲染
B.預(yù)渲染
C.云渲染
D.分層渲染
20.以下哪些是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備的人體工程學(xué)考慮因素?()
A.重量分配
B.舒適度
C.調(diào)節(jié)性
D.抗汗材料
三、填空題(本題共10小題,每小題2分,共20分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的英文縮寫(xiě)是______。()
2.廣播電視的英文縮寫(xiě)是______。()
3.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備中,用于追蹤用戶(hù)頭部運(yùn)動(dòng)的傳感器通常是______。()
4.4K分辨率的水平像素?cái)?shù)為_(kāi)_____。()
5.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的英文縮寫(xiě)是______。()
6.虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中,Unity和UnrealEngine是兩款常用的______。()
7.用于降低虛擬現(xiàn)實(shí)視頻傳輸延遲的技術(shù)有______。()
8.虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,提高聲音效果的技術(shù)包括______和______。()
9.虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)中,SteamVR是面向______用戶(hù)的主要平臺(tái)。()
10.虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在使用時(shí),為了保護(hù)用戶(hù)安全,通常會(huì)有______提示。()
四、判斷題(本題共10小題,每題1分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫(huà)√,錯(cuò)誤的畫(huà)×)
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只能應(yīng)用于游戲領(lǐng)域。()
2.廣播電視接收設(shè)備包括電視和收音機(jī),但不包括手機(jī)。()
3.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)的完全沉浸感。()
4.在虛擬現(xiàn)實(shí)視頻中,高分辨率一定會(huì)帶來(lái)更好的用戶(hù)體驗(yàn)。()
5.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在現(xiàn)實(shí)世界中疊加虛擬信息的技術(shù)。()
6.虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作成本低于傳統(tǒng)廣播電視內(nèi)容制作。()
7.虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可以完全替代傳統(tǒng)廣播電視接收設(shè)備。()
8.5G技術(shù)的普及將極大提升虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的體驗(yàn)。()
9.虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在使用過(guò)程中不會(huì)對(duì)用戶(hù)造成任何健康風(fēng)險(xiǎn)。()
10.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及將使得廣播電視行業(yè)發(fā)生革命性的變化。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.請(qǐng)簡(jiǎn)述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與廣播電視結(jié)合的優(yōu)勢(shì)和潛在的挑戰(zhàn)。
2.描述虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備在廣播電視領(lǐng)域的應(yīng)用,并討論其對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的影響。
3.隨著技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視的結(jié)合越來(lái)越緊密。請(qǐng)?zhí)接戇@種融合對(duì)傳統(tǒng)廣播電視行業(yè)可能產(chǎn)生的影響。
4.請(qǐng)舉例說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣播電視新聞報(bào)道中的應(yīng)用,并分析其與傳統(tǒng)新聞報(bào)道方式的差異。
答案:
一、單項(xiàng)選擇題
1.A
2.C
3.C
4.D
5.D
6.A
7.A
8.B
9.C
10.D
11.B
12.A
13.D
14.C
15.A
16.B
17.C
18.D
19.A
20.B
二、單項(xiàng)選擇題答案解析:
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等,但廣播電視是傳統(tǒng)傳輸媒介,不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)范疇。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)的主要特點(diǎn)是交互性、沉浸性、想象性等,廣播性并非其主要特點(diǎn)。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,不是傳統(tǒng)的廣播電視接收設(shè)備。
4.虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合可以增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn),同時(shí)也能降低內(nèi)容制作成本。
5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣播電視領(lǐng)域的應(yīng)用如虛擬演播室、虛擬主播等,但不包括虛擬通信。
6.在虛擬現(xiàn)實(shí)與廣播電視結(jié)合的應(yīng)用中,顯示技術(shù)是非常
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