邯鄲學院《動畫創(chuàng)作二》2022-2023學年第一學期期末試卷_第1頁
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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學號:凡年級專業(yè)、姓名、學號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共2頁邯鄲學院《動畫創(chuàng)作二》

2022-2023學年第一學期期末試卷題號一二三總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、對于數字媒體中的信息圖表動畫效果,以下哪種效果最能吸引觀眾的注意力?A.緩慢的淡入淡出B.快速的閃爍C.平滑的滾動D.復雜的旋轉2、在數字圖像的合成與融合技術中,對于圖像融合的算法、融合效果評估以及在圖像編輯和特效制作中的應用,以下描述不準確的是()A.有多種圖像融合算法可供選擇B.融合效果可從視覺一致性等方面評估C.主要應用于圖像拼接和特效合成D.圖像合成與融合技術操作簡單,無需專業(yè)知識3、對于移動數字媒體的發(fā)展趨勢,以下關于其在社交互動和個性化服務方面的特點,哪一項是準確的?A.移動數字媒體的社交互動功能逐漸弱化,個性化服務難以實現(xiàn)精準推送。B.社交互動成為移動數字媒體的核心,通過大數據和人工智能實現(xiàn)高度個性化的服務,滿足用戶多樣化需求。C.移動數字媒體在社交互動和個性化服務方面發(fā)展緩慢,無法與傳統(tǒng)媒體競爭。D.個性化服務會侵犯用戶隱私,社交互動存在信息安全隱患,移動數字媒體的發(fā)展面臨諸多障礙。4、對于數字動畫中的角色設計,以下哪項描述是錯誤的:A.角色的外形和性格應與故事背景相契合B.獨特的角色形象有助于提高作品的辨識度C.角色設計只注重外觀美觀,無需考慮動作合理性D.角色的色彩搭配要符合整體的藝術風格5、在數字媒體的虛擬現(xiàn)實技術中,追蹤技術用于獲取用戶的位置和動作信息。對于一個沉浸式的虛擬現(xiàn)實游戲,以下哪種追蹤技術更能提供精確和低延遲的追蹤效果?()A.光學追蹤B.慣性追蹤C.電磁追蹤D.超聲波追蹤6、在數字圖像的修復中,去除圖像中的噪點需要選擇合適的算法。對于一張受椒鹽噪點影響嚴重的黑白照片,以下哪種去噪算法更有效?()A.中值濾波B.高斯濾波C.均值濾波D.雙邊濾波7、在數字媒體的圖像編輯領域,色彩模式的選擇對圖像效果有重要影響。對于需要在印刷品上呈現(xiàn)的高質量圖像,以下哪種色彩模式最為合適?A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式8、數字視頻的編碼格式眾多,H.264是常用的一種。與早期的編碼格式相比,H.264的主要優(yōu)勢在于?A.壓縮比更高,畫質更好B.解碼速度更快C.對硬件要求更低D.兼容性更強9、在數字媒體的跨平臺發(fā)布策略中,關于不同平臺的特點和適配要求,以下哪種表述是準確的?A.不同平臺的用戶需求和技術標準相似,數字媒體內容可以不經修改直接發(fā)布到多個平臺。B.了解各平臺的操作系統(tǒng)、屏幕尺寸、性能差異等特點,進行針對性的優(yōu)化和適配,以確保在不同平臺上都能提供良好的用戶體驗。C.跨平臺發(fā)布主要關注主流平臺,小眾平臺可以忽略,對數字媒體的傳播影響不大。D.數字媒體的跨平臺發(fā)布只需考慮內容的兼容性,無需考慮平臺的推廣和運營策略。10、在數字媒體音頻編輯中,均衡器(EQ)用于調整音頻的頻率特性。以下關于均衡器的類型和應用,不準確的是?A.包括圖示均衡器和參數均衡器B.可以用于修復音頻的頻率缺陷C.均衡器的調整不會改變音頻的整體音量D.不同的音樂風格需要不同的均衡器設置11、在數字視頻的后期調色中,色彩風格的選擇要與視頻的主題和情感相匹配。對于一個溫馨的家庭紀錄片,以下哪種色彩風格更能營造溫暖的氛圍?()A.冷色調,低飽和度B.暖色調,高飽和度C.黑白風格D.復古色調12、在數字視頻的后期調色中,以下關于色彩風格的說法,不正確的是:A.不同的色彩風格可以營造出不同的氛圍和情感B.后期調色可以完全改變原始視頻的拍攝風格C.色彩風格的選擇要符合視頻的主題和內容D.過度的調色會導致色彩失真和不自然13、在數字游戲設計中,以下關于游戲平衡性的敘述,錯誤的是:A.游戲中不同角色或道具的能力應保持均衡B.過于簡單的游戲難度會讓玩家失去挑戰(zhàn)感C.游戲平衡性只與游戲規(guī)則有關,與畫面無關D.不斷調整平衡性可以提高游戲的可玩性14、在數字動畫的動作捕捉數據處理中,平滑和濾波操作可以去除噪聲。但過度的平滑可能導致動作失去細節(jié),以下哪種方法可以在保持一定平滑度的同時保留更多細節(jié)?A.低通濾波B.中值濾波C.高斯濾波D.雙邊濾波15、在三維動畫制作過程中,為了使模型表面呈現(xiàn)出真實的質感,以下哪種技術常用于模擬物體的材質和光照效果?A.骨骼綁定B.紋理映射C.關鍵幀動畫D.蒙皮技術16、在數字音頻的混音中,壓縮器可以控制音頻的動態(tài)范圍。對于一個動態(tài)范圍過大的人聲錄音,以下哪種壓縮器設置可以使其更加平穩(wěn)?A.低閾值、高比率B.高閾值、低比率C.中等閾值、中等比率D.不進行壓縮17、在數字媒體教育中,在線課程的發(fā)展為學習者提供了更多便利。以下關于數字媒體在線課程的優(yōu)勢和局限性,不準確的是?A.學習者可以根據自己的節(jié)奏學習B.缺乏面對面的交流和互動C.教學資源的質量和更新能夠得到有效保障D.網絡連接不穩(wěn)定可能會影響學習體驗18、關于數字媒體的交互設計原則,以下對于可用性、易用性、用戶體驗等概念的理解以及在設計中的應用,說法錯誤的是()A.可用性強調產品功能的實現(xiàn)B.易用性關注用戶操作的便捷性C.良好的用戶體驗只取決于界面美觀D.交互設計應綜合考慮這些原則以滿足用戶需求19、對于數字視頻的色彩校正,以下關于調整色溫、色調、飽和度等參數的目的、方法和對視覺感受的影響,解釋不正確的是()A.色彩校正能營造特定的氛圍和情感B.可根據拍攝環(huán)境和主題選擇校正參數C.過度校正不會影響視頻的真實性D.色彩校正要考慮整體的色彩平衡20、在數字音頻的均衡器調節(jié)中,不同頻段的調整可以改變聲音的特性。對于一首人聲為主的歌曲,為了使人聲更加清晰突出,以下哪個頻段的增益應該適當增加?()A.低頻段B.中頻段C.高頻段D.全頻段二、簡答題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)數字游戲中的人工智能應用不斷深化。分析數字游戲中人工智能的作用(如NPC行為、游戲難度調整)、實現(xiàn)技術以及對游戲體驗的影響。2、(本題10分)簡述數字媒體中的視頻剪輯的基本流程和技巧有哪些?分析如何制作出高質量的視頻。3、(本題10分)在量子力學的散射問題中,論述散射截面的定義、計算方法和物理意義,推導玻恩近似下的散射截面表達式,并舉例說明其在粒子散射實驗中的應用。4、(本題10分)數字動畫中

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