音樂游戲教案_第1頁
音樂游戲教案_第2頁
音樂游戲教案_第3頁
音樂游戲教案_第4頁
音樂游戲教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩32頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

音樂游戲教案音樂游戲教案1教學(xué)目標(biāo)1.能用身體動(dòng)作表現(xiàn)出各行各業(yè)角色的特點(diǎn)2.學(xué)習(xí)節(jié)奏型3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂重點(diǎn):學(xué)習(xí)節(jié)奏型難點(diǎn):能用動(dòng)作和聲音表現(xiàn)角色的特點(diǎn),并大膽表演。教學(xué)準(zhǔn)備:PPT圖片(廚師、理發(fā)師、司機(jī))、演奏會(huì)音樂教學(xué)過程:一、情境導(dǎo)入,初步感知音樂在很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方有一個(gè)節(jié)奏王國,那里正在發(fā)生一件有趣的事情,我們一起開著火車去看一看,到底發(fā)生了什么?二、情境創(chuàng)設(shè),結(jié)合動(dòng)作感受音樂節(jié)奏王國正在舉行快樂身體演奏會(huì),但國王有個(gè)要求,來參加演奏會(huì)的人要用身體演奏出一件他們覺得快樂的`事情。我們來看看,有誰來參加演奏會(huì)?1、通過教師動(dòng)作猜測(cè)人物(1)教師結(jié)合音樂示范動(dòng)作。(2)幼兒對(duì)教師角色進(jìn)行猜測(cè)并根據(jù)節(jié)奏學(xué)習(xí)動(dòng)作。2、通過人物進(jìn)行節(jié)奏創(chuàng)編(1)通過理發(fā)師和司機(jī)的角色幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。(2)動(dòng)作結(jié)合音樂加強(qiáng)節(jié)奏感的練習(xí)。3、自由創(chuàng)編(1)根據(jù)節(jié)奏創(chuàng)編出自己最快樂的動(dòng)作三、結(jié)束環(huán)節(jié):1、師幼互動(dòng)(1)邀請(qǐng)聽課教師一起來參加身體演奏會(huì)。預(yù)設(shè)活動(dòng)反思:1、活動(dòng)設(shè)計(jì)結(jié)合情景游戲,幼兒參與性強(qiáng),個(gè)別幼兒可能異常興奮。2、對(duì)于樂感不太強(qiáng)的幼兒需要多加引導(dǎo)。小班中班語言繪本《美麗的水果屋》優(yōu)質(zhì)課+PPT課件+教案+音樂+點(diǎn)評(píng)自評(píng)音樂游戲教案2一、活動(dòng)目標(biāo)1.初步熟悉小熊運(yùn)西瓜樂曲旋律。通過小熊運(yùn)西瓜、摘西瓜、西瓜滾走了的情節(jié)游戲,幫助幼兒初步了解樂曲結(jié)構(gòu)及aa段旋律的堅(jiān)定行進(jìn)感。ab段旋律的連續(xù)跳躍遞進(jìn),b段連續(xù)滾動(dòng)的感覺。2.培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性和表現(xiàn)力。3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作和臉部表情,體會(huì)和表現(xiàn)從游戲中獲得的愉快心情。二、活動(dòng)準(zhǔn)備小熊的'圖片、故事、西瓜胸飾,小熊胸飾三、活動(dòng)過程1.組織幼兒觀察圖片,了解小熊的外形特征,引導(dǎo)幼兒模仿小熊走。2.通過講述故事和游戲“小熊運(yùn)西瓜”,進(jìn)一步幫助幼兒理解,熟悉角色形象和動(dòng)作,了解游戲情節(jié),掌握游戲規(guī)則——西瓜滾時(shí)不要撞碰。3.聽音樂,幫助幼兒分辨小熊走、小熊摘西瓜、西瓜滾走的音樂,初步了解樂曲結(jié)構(gòu),感覺a段樂曲行進(jìn)、跳躍,b段樂曲歡快滾動(dòng)。4.分段欣賞音樂,聽聽做做,進(jìn)一步熟悉樂曲旋律、結(jié)構(gòu)、分解練習(xí)動(dòng)作。(1)小熊走:老師做熊媽媽帶領(lǐng)孩子隨音樂節(jié)拍模仿小熊一下一下地走。(2)小熊摘西瓜:通過琴聲提示幼兒在樂句的句首重音處做動(dòng)作。(3)小熊的西瓜滾走了:?jiǎn)l(fā)幼兒用手臂的不同方位動(dòng)作及身體的連續(xù)旋轉(zhuǎn)等不通動(dòng)作,表現(xiàn)西瓜滾走時(shí)連貫、輕快。(4)小熊追西瓜,撿西瓜:通過故事情節(jié),發(fā)展用語言提示幼兒聽音樂,做追西瓜、撿西瓜的動(dòng)作。5.完整地跟隨音樂做游戲。(1)教師先請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)和自己先示范聽完整地音樂玩一次游戲。(2)教師放手讓幼兒自己進(jìn)行游戲。(3)先請(qǐng)一半幼兒游戲,再互換。(4)全體幼兒聽游戲進(jìn)行游戲。課后反思:這一節(jié)課上得時(shí)間有些長,到了結(jié)束孩子們對(duì)于音樂的樂句還不是掌握的很好,因此在進(jìn)行游戲的時(shí)候顯得有些的亂。可能這節(jié)課對(duì)于中班的幼兒來說難度有一點(diǎn)大,幼兒們對(duì)于樂句還不是很了解因此摘西瓜的動(dòng)作就沒有時(shí)間讓他們進(jìn)行創(chuàng)造,這節(jié)課我在大班也試上過,效果挺好的,孩子們可以創(chuàng)編出各種各樣令老師都驚訝的動(dòng)作,在玩游戲的時(shí)候也很盡興很開心。音樂游戲教案3課題:即興接龍游戲年級(jí):適合湖南省編教材第四冊(cè)課時(shí):一課時(shí)教學(xué)目的:1.通過即興接龍游戲,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)音樂活動(dòng)的興趣,鞏固已學(xué)的音樂知識(shí),促其掌握并運(yùn)用。2.提高學(xué)生聽辨八度以內(nèi)單音的能力,聽記簡(jiǎn)單節(jié)奏的能力和即興律動(dòng),即興歌表演能力。3.考查學(xué)生對(duì)音樂主題(以聲樂為主),樂匯熟練程度,對(duì)音樂的接受、反應(yīng)能力是否敏捷。4.讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中學(xué)知識(shí)、練技能,開發(fā)智力,發(fā)展創(chuàng)造力。5.培養(yǎng)學(xué)生集體主義意識(shí)和互幫互助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的優(yōu)良品質(zhì)。教具準(zhǔn)備:錄音機(jī),磁帶,紅綠燈卡片,唱名頭飾,兒歌卡片,節(jié)奏卡片,歌單,律動(dòng)譜。教學(xué)過程:一.聽音樂入場(chǎng)就座,師生問好,用談話式引入課題并板書,即興接龍游戲。二.即興默唱接龍教師出示一張正面畫著紅燈,背面畫著綠燈的卡片,學(xué)生看到紅燈就默唱,看到綠燈就接下去放聲唱。歌曲《小紅帽》。附圖{圖}四.即興節(jié)奏記譜接龍。要求:教師念兒歌,學(xué)生聽后每人一小節(jié)或兩小節(jié),把兒歌的節(jié)奏記錄下來。教師邊念兒歌邊出示卡片。附圖{圖}五.即興聽音接龍指名8個(gè)學(xué)生分別扮演8個(gè)唱名,教師彈奏音階的上行或下行,或由8個(gè)唱名組成的簡(jiǎn)短旋律,8個(gè)學(xué)生聽后很快按順序排列好。六.即興唱歌接龍。要求:①由教師開頭,每一個(gè)接唱者在五秒鐘內(nèi)接唱出一句現(xiàn)成的樂句。②后一個(gè)人接唱的第一個(gè)音必須是前一個(gè)人的最后一個(gè)音。③每一個(gè)人所接唱的樂句彼此不可重復(fù)出現(xiàn)。④接唱者音要準(zhǔn),節(jié)奏要穩(wěn),旋律要通順,以上違者被淘汰。附圖{圖}要求:每個(gè)小朋友按律動(dòng)譜的節(jié)拍表演四個(gè)動(dòng)作,一個(gè)樂句一個(gè)動(dòng)作。這四個(gè)動(dòng)作要連貫、流暢、符合節(jié)奏,每個(gè)同學(xué)所表演的動(dòng)作和主題要避免重復(fù)。如:放學(xué)回家(收書、課本,背書包,排隊(duì),與伙伴拉手趕回家);上學(xué)遲到(洗漱,吃飯,看表后趕快跑,遲到了喊報(bào)告);還有跳繩;拔河;打球等。指名上臺(tái)隨音樂表演。全班同學(xué)評(píng)議,誰表演的最精彩。八.歌表演即興接龍1.提問:我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過哪幾首新疆民歌:(《娃哈哈》、《我愛雪蓮花》)。2.復(fù)習(xí)歌曲《我愛雪蓮花》(出示歌單)3.誰能表演一下新疆舞的基本舞步和動(dòng)作呢?(指名表演)4.引導(dǎo)學(xué)生分析歌詞含義。5.學(xué)生分組討論、設(shè)計(jì)動(dòng)作(每組一個(gè)樂句或一段歌詞)。6.以組為單位選送一個(gè)同學(xué)上臺(tái)進(jìn)行即興歌表演接龍。九.老師小結(jié)本堂課活動(dòng)情況,肯定學(xué)生的成績,鼓勵(lì)為主。下課。專家點(diǎn)評(píng)此教案通過生動(dòng)活潑的`即興接龍游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的聽音、聽節(jié)奏的能力和記憶力,以及對(duì)音樂的敏捷反應(yīng)能力,并有助于提高學(xué)生的即興歌表演能力;同時(shí)由于接龍游戲需要互助協(xié)作,還可以培養(yǎng)學(xué)生的集體主義意識(shí),是一個(gè)一舉數(shù)得的好教案。第五項(xiàng)即興聽音接龍,教師最好彈奏由8個(gè)唱名組成的簡(jiǎn)短旋律;如果彈奏音階的上行或下行,表演者只要順序排列,就太簡(jiǎn)單了。著名音樂教育家上海音樂學(xué)院教授錢仁康音樂游戲教案4活動(dòng)目標(biāo):1。積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過程中不與他人擠在一起。2。樂意邊唱邊與同伴合作游戲。3。在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂內(nèi)容及教師提示進(jìn)行游戲。4。在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。5。通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1。幼兒準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)唱歌曲《碰一碰》。2。教師準(zhǔn)備:布娃娃一個(gè)。活動(dòng)過程:1。教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內(nèi)容與幼兒互動(dòng)進(jìn)行游戲。2。引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。布娃娃唱歌,引導(dǎo)幼兒找一個(gè)朋友聽指令玩游戲。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動(dòng)作,并注意碰的動(dòng)作不要太用力。3。啟發(fā)幼兒想想還可以用自己身體的什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動(dòng)作。4。教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起?;顒?dòng)提示:1。剛開始游戲時(shí),可引導(dǎo)幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會(huì)碰哪里,全體都碰哪里。2。在音樂區(qū)角活動(dòng)中可以提供此音樂,供幼兒結(jié)伴玩耍。3??勺鳛橛H子游戲,增進(jìn)父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。附錄碰一碰1=C4/2(1134∣553∣4422∣1—)∣134∣找一個(gè)53∣64∣2–∣134∣53∣42∣朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一1–∣44∣6–∣____∣_0∣碰碰哪里?__碰__1134∣553∣4422∣1—║(動(dòng)作)游戲玩法:兩兩結(jié)伴游戲。1~8小節(jié):一邊唱歌,一邊走路。9~10小節(jié):臉轉(zhuǎn)向教師唱。11~12小節(jié):教師合唱:__碰__13~16小節(jié):兩名幼兒將指定的地方碰在一起?;顒?dòng)反思:整個(gè)活動(dòng)以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會(huì)了歌曲的動(dòng)作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì)到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的'認(rèn)識(shí)。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。音樂游戲教案5一、游戲玩法建議1、第一段音樂的四個(gè)樂句分別代表四個(gè)密碼,幼兒根據(jù)不同密碼創(chuàng)編豬豬的外形動(dòng)作。2、第二段音樂中一步一步靠近豬豬,聽到豬豬的“哼哼”聲停止不動(dòng)。3、第三段音樂中“首領(lǐng)”拿出糖果吧豬豬引到一邊,其他小朋友配合首領(lǐng)救回蛋寶寶。二、教學(xué)活動(dòng)建議【活動(dòng)準(zhǔn)備】1、分段與完整的音樂。2、糖果一包。口袋若干,內(nèi)放各種蔬菜。一只口袋放蛋寶寶。3、一位教師扮演豬豬?!净顒?dòng)目標(biāo)】1、傾聽學(xué)習(xí)辨別三段音樂的不同,并隨樂表演、游戲,體驗(yàn)音樂的詼諧、神秘氛圍。2、根據(jù)不同密碼大膽地創(chuàng)編豬豬的外形動(dòng)作。3、在游戲的情境中,遵守游戲規(guī)則,聽到豬豬的“哼哼”聲停止不動(dòng)。感受與同伴共同游戲的快樂,學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)協(xié)作,共同完成目標(biāo)?!净顒?dòng)過程】1、情境導(dǎo)入。教師:烏王國的蛋寶寶被豬豬偷走了,藏在豬豬城堡里,我們?nèi)グ训皩殞毦然貋戆桑?、傾聽第一段音樂,共同商討如何進(jìn)入豬豬城堡,創(chuàng)編豬豬的外形動(dòng)作。(l)幼兒注意傾聽第一段音樂有幾句。教師:想要救回蛋寶寶,先要進(jìn)得了豬豬城堡??墒浅潜ご箝T有一臺(tái)監(jiān)控器,要答對(duì)密碼才能進(jìn)。一句音樂是一個(gè)密碼。聽一聽,一共有幾句音樂?(2)幼兒創(chuàng)編豬豬的外形動(dòng)作、提煉動(dòng)作。教師:這四個(gè)密碼分剔是是豬的耳朵、豬的鼻子、豬的'強(qiáng)壯、豬的肥肥的屁股。你們會(huì)表演嗎?3、傾聽第二段音樂,共同商討如何不被豬豬發(fā)現(xiàn),知道在適當(dāng)?shù)臉范沃型W〔粍?dòng)。教師:城堡里,豬豬正在睡覺,可是它隨時(shí)可能醒。聽聽豬豬快醒的時(shí)候會(huì)怎樣?教師:豬豬大王的視力不好,當(dāng)它快要醒了的時(shí)候我們停住不動(dòng),它就看不見。我們?cè)鯓幼撸挪粫?huì)讓豬豬發(fā)現(xiàn)我們?(l)先用手指代替腳步,熟悉音樂,感受規(guī)則。(2)個(gè)別幼兒先跟教師示范一次。4、傾聽音樂第三段,商討如何救回蛋寶寶。教師當(dāng)首領(lǐng),示范用糖果引開豬豬,其他幼兒救回蛋寶寶,一起跑回家。5、創(chuàng)設(shè)失敗情境,全體幼兒完整游戲,再次進(jìn)入城堡救回蛋寶寶。教師:哎呀!救回來的不是蛋寶寶,而是一袋蘿卜!我們還得去一次!6、幼兒當(dāng)首領(lǐng),反復(fù)游戲。(1)明確首領(lǐng)的任務(wù)。教師:我累了,要請(qǐng)一位新的首領(lǐng)帶領(lǐng)大家救回蛋寶寶。首領(lǐng)應(yīng)該做什么?(2)適時(shí)提高挑戰(zhàn)難度,幼兒發(fā)現(xiàn)問題,共同商討解決辦法,不斷嘗試,救回蛋寶寶。教師:為什么沒有救回蛋寶寶?我們應(yīng)該怎么做?7、幼兒通過合作救回蛋寶寶,結(jié)束活動(dòng)。音樂游戲教案6活動(dòng)目標(biāo):1、積極參與活動(dòng),大膽表演,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。2、在課件的提示下,感受樂曲表現(xiàn)的不同音樂形象,并理解樂曲ABC的結(jié)構(gòu)特征?;顒?dòng)準(zhǔn)備:多媒體動(dòng)畫課件、貓頭飾若干。活動(dòng)過程:一、通過動(dòng)畫演示,啟發(fā)幼兒討論并大膽表演不同的形象。1、(畫面一:小魚們?cè)跉g快地游來游去。)師:小電腦把我們帶到了哪里?你看到了小魚是怎么游的'?2、那我們就來學(xué)一學(xué)快樂的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!師和幼兒一起表演快樂的小魚形象。(提示、鼓勵(lì)同伴間的相互學(xué)習(xí)。)3、小魚們?cè)谝黄鹫婵鞓费剑÷?!誰來了?(放貓的音樂)它到小河邊想干什么?瞧,小貓真的來了。(畫面二:小貓扛著魚竿)小貓會(huì)怎么釣魚呢?啟發(fā)幼兒大膽表現(xiàn)小貓甩魚竿的動(dòng)作。二、聽辨樂曲,了解樂曲的內(nèi)容及結(jié)構(gòu)。1、小電腦里有兩段音樂,講的就是小魚和小貓的故事,請(qǐng)你們仔細(xì)聽,哪一段講的是小魚?哪一段講的是小貓?2、老師:我們來聽一聽,小貓甩了幾次魚桿?(欣賞小貓的音樂,聽辯樂句)3、我們來學(xué)一學(xué)。4、嘗試用兩個(gè)不同的動(dòng)作來表現(xiàn)兩段不同的音樂。(圖譜是否先提示一下)(啟發(fā)幼兒從速度、力度來表現(xiàn))5、通過多媒體課件,了解音樂內(nèi)容。A:小魚和小貓之間會(huì)發(fā)生什么有趣的事呢?我們接著看。B:幼兒欣賞課件三。C:提問:小貓?jiān)趺磿?huì)掉到河里?師和幼兒分別扮演小貓和小魚,表演齊心協(xié)力把小貓拉下河。(跟著節(jié)拍)D:哦,這原來是一個(gè)小魚釣貓的故事,我們完整地聽一聽,什么時(shí)候音樂里講小魚們齊心協(xié)力把小貓拉下了河?(完整欣賞樂曲)E:我們一起來學(xué)學(xué)小魚和小貓,把這個(gè)故事完整地表演一次。三、快樂表演。1、嘗試分角色進(jìn)行表演。A:請(qǐng)幾個(gè)幼兒扮演貓,其他幼兒扮演小魚。提問:貓?jiān)谒︳~竿時(shí),小魚們?cè)诟墒裁??(?dòng)腦筋,想辦法)B:?jiǎn)l(fā)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),大膽表演想辦法的動(dòng)作。C:幼兒分角色完整游戲。2、再次游戲。A:老師來扮演大貓,小魚們?cè)撛趺崔k?(啟發(fā)幼兒大膽嘗試合作表演)音樂游戲教案7教案目的:通過買和老鼠這個(gè)游戲,能夠分辨不同的音樂,讓小朋友能夠快樂的投入到游戲中,并且能夠跟著音樂的氣氛節(jié)奏模仿。教案重點(diǎn):小朋友在剛開始的時(shí)候,老師可以引導(dǎo)小朋友們那些音樂是緊張的,那些音樂是歡快的,并且和小朋友一起帶上老鼠和貓的頭飾,做各種不同的動(dòng)作,在玩的過程中,老師可以閱讀“小老鼠上燈臺(tái)”這個(gè)故事。(附歌詞:小老鼠,上燈臺(tái),偷吃油,下不來,喵喵喵,貓來啦,嘰哩咕嚕滾下來。)教案流程:引題——小老鼠拿蛋糕——完畢一、引題教員率領(lǐng)幼兒玩《小老鼠上燈臺(tái)》律動(dòng)游戲,請(qǐng)幼兒和教師一同做。師:“小老鼠上燈臺(tái),偷油吃,下不來,咕嚕咕嚕滾下來。”教員邊念兒歌邊率領(lǐng)幼兒做律動(dòng)游戲2遍。師:“哎呀,小老鼠肚子餓了,可是又吃不到燈臺(tái)上的油,那怎樣辦呀?”教員做努力想方法的.樣子。師:“哦,我曉得在廚房里有一塊很大的蛋糕,我們?nèi)グ训案饽脕沓院貌缓冒??可是啊那邊有一只老貓守著,你們?cè)谶@里等著,鼠媽媽先去看看?!倍?、小老鼠拿蛋糕1、教員示范音樂起,鼠媽媽跟音樂悄悄的走到廚房里拿起一塊蛋糕,音樂變強(qiáng),鼠媽媽趕快跑回家里。師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一塊蛋糕,給媽媽鼓鼓掌?!保ㄓ變汗恼疲?、幼兒示范師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎樣過去拿蛋糕的嗎?”(悄悄的走過去的)師:“其實(shí)鼠媽媽過去拿蛋糕是有辦法的,(音樂起)你們聽當(dāng)音樂悄悄的時(shí)分,就表示老貓睡著了,我們能夠過去拿蛋糕了,當(dāng)音樂變的很響的時(shí)分,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,曉得這個(gè)辦法鼠寶寶們也能夠去拿蛋糕了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿蛋糕呢?”音樂起,教員請(qǐng)2位幼兒上前扮演,提示幼兒音樂的變化。音樂變強(qiáng),師:“老貓要醒來了,快跑呀?!苯虇T率領(lǐng)幼兒跑回家里。師:“我們又拿回來3塊蛋糕,給我們鼓鼓掌吧。”3、幼兒集體扮演(1)、教員在前面率領(lǐng)幼兒師:“鼠寶寶和鼠媽媽一同去廚房拿蛋糕吧?!币魳菲?,教員在幼兒前面率領(lǐng)幼兒去拿蛋糕,提示幼兒音樂的變化。音樂變強(qiáng),師:“老貓要醒來了,快跑呀。”教員率領(lǐng)幼兒跑回家里。師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的蛋糕,我們鼓鼓掌?!保?)、教員跟在幼兒后面師:“你們看廚房里還有那么多蛋糕我們一同把它全都拿出來好不好???”音樂起,教師在幼兒后面跟著幼兒去拿蛋糕,重點(diǎn)協(xié)助才能較弱的幼兒。配班教師(老貓):喵嗚,是誰呀?師:“快跑呀,老貓醒來了?!比?、完畢我們拿了那么多的蛋糕夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃蛋糕嘍(教員率領(lǐng)幼兒出教室)。音樂游戲教案8活動(dòng)目標(biāo)1、初步學(xué)唱歌曲,能唱清歌詞。2、感受漸慢結(jié)尾唱法的特點(diǎn)?;顒?dòng)過程一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,初步熟悉歌詞內(nèi)容。1、出示圖片。2、提問:畫面上有什么?這棵樹是什么樹呀?(河邊有棵彎彎柳)樹下又有誰?(柳下有頭小黃牛)還有誰???這個(gè)小姑娘叫小妞,小妞在干什么啊?(小妞用心畫小牛)小妞為什么要畫小妞???(送給她的好朋友)3、帶動(dòng)幼兒連起來練習(xí)歌詞。二、教師翻唱歌曲,帶動(dòng)幼兒學(xué)唱歌曲。1、結(jié)合圖譜教師范唱。2、提問:這首歌曲有什么特別的地方?最后一句有什么變化?3、再次欣賞歌曲,鼓勵(lì)幼兒跟唱。4、操作圖譜呈現(xiàn)反復(fù)和結(jié)尾曲放慢的特征。5、結(jié)合圖譜帶動(dòng)幼兒再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒唱清柳、牛、扭等歌詞。三、分組展示,體驗(yàn)樂趣請(qǐng)幼兒分組展示練習(xí),根據(jù)幼兒演唱情況開展有針對(duì)的重點(diǎn)練習(xí)。活動(dòng)反思:這是一首有點(diǎn)繞口令式的有趣歌曲,而且情境性十分的形象豐富,所以我通過圖片欣賞的'方式直觀的讓幼兒感受歌詞內(nèi)容,并通過有重點(diǎn)的練習(xí)來掌握其中比較容易混淆的歌詞。同時(shí),由于本首歌曲中出現(xiàn)了反復(fù)與結(jié)束句漸慢的特點(diǎn),我采用示范家圖譜配合展現(xiàn)的方式直觀呈現(xiàn),幼兒比較容易理解,掌握情況良好。音樂游戲教案9丟手絹(中班)游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的律動(dòng),鍛煉身體。2.發(fā)展幼兒跑的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的'靈敏性和注意力。3.體驗(yàn)游戲帶來的快樂。游戲準(zhǔn)備:無(在戶外場(chǎng)地)游戲玩法:請(qǐng)一個(gè)小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請(qǐng)丟手絹的小朋友上來表演一個(gè)節(jié)目了。游戲規(guī)則:1.幼兒丟手絹的時(shí)候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。2.在追逐過程中要注意安全。音樂游戲教案10教材分析:小班音樂游戲活動(dòng)《小毛巾》是奧爾夫音樂中的一首曲子,曲子短小、節(jié)奏明快,朗朗上口,便于幼兒記憶。中間休止符的停頓為這首曲子增添了情趣。小毛巾每天都跟我們小朋友見面,小毛巾的作用小朋友也都是非常熟悉的,眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵又是小朋友的五官,小班幼兒對(duì)這些五官都非常的了解,因此,在小班幼兒中開展這一內(nèi)容的教學(xué)是比較適合的。在歌曲的'休止符的地方用毛巾親親來表示,吸引幼兒的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)幼兒游戲的興趣?;顒?dòng)名稱(學(xué)科或領(lǐng)域):音樂游戲活動(dòng):小毛巾活動(dòng)目標(biāo):1、初步理解歌詞,感應(yīng)休止符的特點(diǎn)并引導(dǎo)幼兒學(xué)唱歌曲。2、喜歡聽音樂做游戲,體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。活動(dòng)重點(diǎn):理解歌詞,學(xué)會(huì)唱歌曲《小毛巾》?;顒?dòng)難點(diǎn):能感應(yīng)休止符的特點(diǎn),學(xué)會(huì)在休止符的地方用動(dòng)作來表示?;顒?dòng)準(zhǔn)備:音樂、圖譜、每人一塊毛巾活動(dòng)過程:一、出示毛巾,引出課題。小朋友,有一個(gè)好朋友每天在早上和晚上都跟我們小朋友見面呢,你們知道是哪個(gè)朋友嗎?(幼兒各抒己見)出示毛巾:你們看是誰呀?小毛巾是不是每天早上和晚上都跟小朋友見面呀?做了什么呢?它都洗了你哪些地方呀?(洗了眼睛、洗了鼻子、洗了嘴巴……)小毛巾洗到的這些地方叫什么呀?(五官)小毛巾幫你洗了這么多地方?。⌒∶淼谋绢I(lǐng)真大!今天,小毛巾還給小朋友們帶來了一首歌,你們想聽嗎?二、教師出示圖譜,按音樂的節(jié)奏念唱歌曲后提問。1、教師念二遍歌曲后提問:剛才老師念的《小毛巾》這首兒歌里都說到了什么呀?2、你們看看圖譜,為什么有的地方是空白的呢?(這里沒有音樂空兩下的地方叫休止符,我們可以用親親的動(dòng)作來表示。)3、教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌,到休止符的地方小朋友用親親的動(dòng)作表示。音樂游戲教案11課前說課:茶壺是孩子們身邊隨時(shí)可見的生活用品,在孩子的眼中,茶壺只是一種沒有生命力的物品。而歌曲《小茶壺》是一首外國兒歌,歌曲里以擬人的方式給予了小茶壺生命,讓孩子們插上了想象的翅膀,歌詞風(fēng)趣、活潑這正好適合小班孩子的活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn),鑒于此我設(shè)計(jì)本次活動(dòng),目的就是給孩子想象、創(chuàng)造和自由表現(xiàn)的空間,激發(fā)幼兒用身體動(dòng)作表現(xiàn)茶壺形態(tài),在游戲的情景中學(xué)習(xí),并能與同伴一起表演和創(chuàng)作?;顒?dòng)目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對(duì)活動(dòng)起著導(dǎo)向作用,根據(jù)3歲幼兒的年齡特點(diǎn),我確立了認(rèn)知、能力、情感三方面的目標(biāo),圍繞教學(xué)目標(biāo),教學(xué)過程:1、以游戲貫穿活動(dòng)始終。首先以情景游戲引入活動(dòng),讓孩子到老師家做客引出主題,然后倒茶!倒茶需要什么,就是茶壺,就可以出示圖片,讓幼兒了解茶壺,并模仿茶壺的樣子,接下去的環(huán)節(jié)老師和孩子們扮演小茶壺、小茶杯來進(jìn)行角色表演。2、通過實(shí)物呈現(xiàn)、出示圖片的形式進(jìn)行教學(xué)。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是熟悉歌曲的旋律,嘗試用身體的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容,難點(diǎn)是初步創(chuàng)編茶壺和茶杯的動(dòng)作,所以在活動(dòng)的第二環(huán)節(jié)我出示的圖片注意從易到難,先嘗試用身體的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容,再模仿動(dòng)作,最后引導(dǎo)孩子創(chuàng)編不同茶壺的造型,孩子們通過看、聽、說、做等多種感官的參與,讓孩子以各自不同的方式表現(xiàn)出一只只不同的小茶壺?;顒?dòng)目標(biāo):1、熟悉歌曲的旋律,嘗試用身體的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。2、初步創(chuàng)編茶壺和茶杯的動(dòng)作。3、在學(xué)習(xí)歌曲的過程中,體驗(yàn)與同伴共同舞蹈的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:茶壺一把,與歌曲有關(guān)的圖片兩張,鋼琴伴奏活動(dòng)過程:一、通過游戲“做客”引出主題小朋友們,今天老師帶你們?nèi)ダ蠋熂易隹?,想不想去???二、觀察圖片,熟悉歌曲1、教師完整的.示范演唱一遍你們看,這是誰呀?(茶壺)2、觀察圖片,理解歌詞(1)小茶壺長得什么樣呀?(引導(dǎo)幼兒說出“它的肚子是圓圓的,身體矮矮的”)教師有節(jié)奏的唱出:我是一把茶壺矮又胖(2)我們?cè)賮砜纯?,這是茶壺的什么呀?(壺柄,壺柄是用來提茶壺的)茶柄長在什么地方?你們來學(xué)學(xué)那這個(gè)呢?(壺嘴,水就是從這個(gè)地方流出來的)教師有節(jié)奏的唱出:這是我把手這是我嘴(3)出示第二幅圖片,問問幼兒:“壺里的水怎樣拉?”(水燒開拉,都冒煙啦,水都在壺里翻滾啦)。教師有節(jié)奏的唱出:水滾啦,水滾啦!泡茶啦。三、創(chuàng)編茶壺和茶杯的動(dòng)作1、你們想不想都來喝喝茶,好,請(qǐng)小朋友趕快準(zhǔn)備。2、我們的茶壺是什么樣子的啊?(又矮又胖)來!我們來做一做。那把手長在哪呢?壺嘴長在這兒。(動(dòng)作示意)再來一次。3、提問:小朋友們,剛才我們的壺柄都長在這兒,動(dòng)腦筋想想,壺柄還可以長在哪兒?(幼兒創(chuàng)編)那壺嘴呢?(幼兒創(chuàng)編)4、剛才有很多的小朋友的把手和壺嘴長在了不同的地方,真不錯(cuò)!我再來看看,來,寶寶們準(zhǔn)備?。ń處煵皇痉叮?、小朋友們,把你們的茶杯擺好啦!我來給你們倒茶。“咕嚕咕?!彼?、請(qǐng)客人老師喝茶五、結(jié)束:其他班上的小朋友也也想喝茶了,來!寶寶們,我們也去給他們倒茶去!音樂游戲教案12一、游戲玩法建議第一段:炒豆豆單圈變雙圈兩個(gè)合作炒豆子游戲,在游戲的最后包剪錘游戲中,根據(jù)輸贏,分為雙圈。第二段:拾豆豆雙圈變單圈分為兩個(gè)角色進(jìn)行互動(dòng)游戲,小豆豆和拾豆人。小豆豆聽音樂變出不同的豆子造型,拾豆人看好豆子出現(xiàn)的方位去拾。在第二段間奏出變回單圈,開始循環(huán)游戲。二、教學(xué)活動(dòng)建議【活動(dòng)目標(biāo)】1、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《拾豆豆》。2、通過討論、同伴學(xué)習(xí)、經(jīng)驗(yàn)遷移等嘗試創(chuàng)編與理解音樂規(guī)則。3、在游戲“包剪錘”和“拾豆子”游戲中體驗(yàn)合作游戲帶來的快樂?!净顒?dòng)過程】1、復(fù)習(xí)拾豆子游戲。指導(dǎo)語:我們一起來玩拾豆豆的游戲和第二個(gè)小朋友玩了什么游戲?2、學(xué)習(xí)幼兒第二段掌握拾逗人和小豆子之間的互動(dòng)游戲。指導(dǎo)語:妞妞很喜歡玩拾豆豆的游戲。(1)觀看示范誰是豆豆?誰是妞妞?你是怎么知道的?妞妞是什么時(shí)候拾豆子的?(豆子出現(xiàn)的時(shí)候)(2)教師做豆子,幼兒做妞妞,練習(xí)拾的動(dòng)作。指導(dǎo)語:我來做豆豆,你們來做妞妞,我們一起來試一試。什么時(shí)候拾豆豆呢?注意豆豆出現(xiàn)的時(shí)候就開始拾。(3)幼兒之間分角色練習(xí)。指導(dǎo)語:兩個(gè)人玩游戲,怎樣很快的確定誰是妞妞、誰是豆豆呢?我們剛才第一段完了一個(gè)什么輸贏游戲?贏的人?輸?shù)娜耍磕侨绻骄至嗽趺崔k呢?(快速商量)3、掌握雙圈游戲的玩法。(1)站單圈,練習(xí)單圈到雙圈的轉(zhuǎn)換。指導(dǎo)語:猜拳游戲結(jié)束后,誰到里圈當(dāng)妞妞?(在間奏的時(shí)候,妞妞定進(jìn)來和豆豆面對(duì)面站好,變成雙圈)。(2)完整玩游戲一、二段,練習(xí)間奏出由雙圈變成單圈。指導(dǎo)語:馬上我們又要站成單圈重新開始游戲了,怎樣變成單圈呢?(3)完整游戲3-4遍,討論交換朋友的`方法。指導(dǎo)語:怎樣才能拾到更多的豆豆呢?(妞妞向手腕花方向走一個(gè))什么時(shí)候交換朋友?4、完整進(jìn)行游戲。大班音樂欣賞:采茶撲蝶一、活動(dòng)目標(biāo):1.初步感受民歌的特點(diǎn)。2.學(xué)習(xí)采茶舞的基本動(dòng)作,樂意用舞蹈的形式表現(xiàn)情感。二、活動(dòng)準(zhǔn)備:1.樂曲:《采茶撲蝶》2.能表現(xiàn)采茶情景的圖片或音像資料三活動(dòng)過程:1.請(qǐng)幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。2.結(jié)合有關(guān)的圖片或音像資料,講述舞蹈動(dòng)作及其所表現(xiàn)的采茶情景。3.示范采茶舞,鼓勵(lì)幼兒用不同的動(dòng)作表現(xiàn)采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現(xiàn)的情景,討論如何用舞蹈動(dòng)作表現(xiàn)蝴蝶出現(xiàn)和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵(lì)幼兒隨著音樂有節(jié)奏地舞蹈。音樂游戲教案13【活動(dòng)目標(biāo)】1、樂于學(xué)說兒歌,感受植物成長的生命力。2、學(xué)習(xí)和嘗試照顧植物,知道要愛護(hù)植物?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】1、《小種子》兒歌,文字旁邊配簡(jiǎn)單的圖畫。2、花的種子、小鏟子、水。3、三個(gè)裝有泥土的花盆?!净顒?dòng)過程】1、出示《小種子》兒歌,教師先邊指邊讀說一遍兒歌,引導(dǎo)幼兒觀察文字旁邊的圖畫,幫助他們理解兒歌。小種子,真奇妙,太陽照,水兒澆,發(fā)芽長葉節(jié)節(jié)高,開出花兒多美好。2、請(qǐng)幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動(dòng)作模仿小種子長大和開花。3、教師提問:(1)小種子需要什么才能長大?(2)如果你來照顧它,你會(huì)怎么做?4、建議大家一起種花,出示花的種子,請(qǐng)幼兒觀察種子的外形特征,然后將種子種入花盆。教師可以把種子包裝袋貼在花盆上,當(dāng)作標(biāo)簽。5、待種子發(fā)芽后教師把植物放在有陽光的'位置,請(qǐng)幼兒分組每天輪流照顧植物。6、請(qǐng)幼兒注意觀察種子的生長和變化,看看能否種出花兒。教師可用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒種植的情況,便于與幼兒進(jìn)行回顧時(shí)加深印象?!净顒?dòng)評(píng)價(jià)】1、能說兒歌《小種子》。2、能照顧和愛護(hù)植物。【活動(dòng)建議】1、兒歌的圖可以自己制作,用大一些的字體將兒歌抄在一張大紙上,然后,根據(jù)每句兒歌配上簡(jiǎn)單的圖,如:太陽、水壺、發(fā)芽的種子等。2、在提問“你會(huì)怎樣照顧小種子?”時(shí),教師可通過提示,幫助幼兒了解在照顧植物時(shí)應(yīng)注意的事,如:水不能澆得過多,輕輕地觸摸等。3、三個(gè)花盆里的種子可以是同一種花,也可以不同。音樂游戲教案14活動(dòng)目標(biāo):1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。2、遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)能克制自己不偷看藏起來的小朋友。3、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1。一件大斗篷。2、幼兒已經(jīng)會(huì)隨旋律演唱“披斗篷的小孩”。3、已學(xué)過踵趾小跑步、踏并步基本舞步?;顒?dòng)玩法:一、“猜娃娃”的游戲引出活動(dòng)?!锝處熡蒙衩氐穆曇粢贿叿冻枨贿叞淹婢哐笸尥薹胚M(jìn)椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請(qǐng)幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個(gè)娃娃。二、隨音樂引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)?!锾嵝延變弘S歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲?!锔枨磳⒊陼r(shí)老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱完時(shí)其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對(duì)后繼續(xù)玩游戲?!锝處熖嵝延變悍e極遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)不偷看藏起來的小朋友。附:音樂游戲歌詞:“有一個(gè)小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”課后反思:《熊和小孩》是一個(gè)以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒?dòng),在實(shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點(diǎn):第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對(duì)有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動(dòng)物吃小動(dòng)物的游戲特別感性趣;第二,歌曲里面的小動(dòng)物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動(dòng)物,小朋友對(duì)模仿小動(dòng)物表演具有天然的喜好;第三,幼兒對(duì)木頭人的造型非常喜歡,平時(shí)孩子們經(jīng)常玩“木頭人”的游戲,孩子們對(duì)做出一個(gè)造型控制不動(dòng),非常感興趣;第四,歌曲簡(jiǎn)單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會(huì)收到事半功倍的效果?;顒?dòng)特點(diǎn):1、整個(gè)教學(xué)活動(dòng)是:演唱歌曲、表演歌曲、創(chuàng)編動(dòng)作、創(chuàng)編造型、完整游戲。先由易到難分步練習(xí),層層突破重難點(diǎn)后再完整游戲。單個(gè)環(huán)節(jié):如在創(chuàng)編動(dòng)作這個(gè)環(huán)節(jié),先讓幼兒集體聽音樂自由創(chuàng)編,創(chuàng)編兩人表演的動(dòng)作、三人、多人表演的動(dòng)作。創(chuàng)編“木頭人”造型也是這樣:一個(gè)人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時(shí),也是一遍有一遍的變化和難度。2、注重了動(dòng)靜交替的原則。幼兒生理、心理活動(dòng)的重要規(guī)律之一就是“節(jié)律快”。他們疲勞的快,恢復(fù)的也快;注意集中的快,轉(zhuǎn)移的也快。因此,我在設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié)時(shí)注重了活動(dòng)多變化和動(dòng)靜活動(dòng)多交替的'原則,以確保幼兒在一個(gè)時(shí)間片段中能夠有較豐富的學(xué)習(xí)收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨(dú)個(gè)別創(chuàng)編表演,表演后老師小結(jié)評(píng)價(jià)、提問,讓幼兒有適當(dāng)休息等。3、這雖然是一個(gè)音樂游戲活動(dòng),但是在活動(dòng)的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節(jié)奏、速度、強(qiáng)弱等音樂元素整合在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,使幼兒的綜合音樂素質(zhì)在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現(xiàn)了“以人為本”、“以幼兒的發(fā)展為本”的理念,使活動(dòng)更加地扎實(shí)有效。老師還比較好地關(guān)注到了藝術(shù)活動(dòng)的審美價(jià)值點(diǎn),在活動(dòng)中有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒把動(dòng)作做得更美、更有節(jié)奏感,實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)活動(dòng)的價(jià)值。孩子們?cè)谝魳仿曋型娴牟灰鄻泛?。不足之處:比如在欣賞音樂時(shí)給予幼兒的時(shí)間還不夠,在欣賞音樂時(shí)教師要根據(jù)不同的音樂表現(xiàn)出不同的表情及動(dòng)作,這樣孩子們才會(huì)更好地

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論