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用戶方提供CAD模型命名規(guī)范情 附錄1-可視化模型制作規(guī) 導入Blender軟 附錄2-模型庫管 GB/T24734.1-20091QJ20517.1- 航天器三維設計數(shù)字樣 第1部分:通用要求3D3DPBRPBR全稱為管理軟件計算機輔助設計(ManagementSoftwareComputerAided機信息的互導,更好地發(fā)揮Max和Maya等軟件的優(yōu)勢。glTF(JSON,.binglTF題。通過壓縮,GLBGLBFBX21.6MPT/10000*0.8+P≤5MBT≤5MB用戶方提供CADCAD1.節(jié)點命名規(guī)范示意圖WIN7glTFToolsvscodevscodeGLBglTF重復步驟(3),glTFjson在內(nèi)容區(qū)右鍵選擇“glTF:Preview3DModed”,圖 模型外觀檢vscodevscodeGLBglTF重復步驟(3),glTFjson在內(nèi)容區(qū)右鍵選擇“glTF:Preview3DModed”,點擊右上角“glTF:EnableDebugMode”,3.模型節(jié)點命名及功能檢查1-CADCAD高低模匹配和法線烘焙是讓低模體現(xiàn)出高模的細節(jié);UV4.建模流程設計圖PRO/E.asm.prtCATIA.stlSolidworks:導出為.stlCAD在制作模型開始前首先檢查文件單位設置,如下圖(3DsMax圖 檢查單將顯示單位以及系統(tǒng)單位設置為“米”(m),6.單位設置根據(jù)提供的圖像資料、視頻資料、CAD7.高模制作8.低模制作1.6M到“你中有我,我中有你”時效果為最好。如下圖(紅色為高模,綠色為低模9.高低模匹配UVUV——UV——UV10.UV——11.賦予棋盤格檢查——UV12.充分利用UVMAYA13.法線烘焙(貼圖分辨率根據(jù)模型大小設置為2N2048),如下圖:14.烘焙設置SubstancePainter(簡稱:SP)軟件,將制作好的低FBX,導出選項調為默認即可。如下圖:15.導出設置16.貼圖輕量化17.輕量化設置PT/10000*0.8+P≤5MB且T≤5MBFBXBlenderShadeing18.節(jié)點鏈接圖1,并保證坐標軸中心始終處于模型的正中心。CADCAD型則在名稱后面加_A、_B、_C...加以區(qū)分。19.節(jié)點命名規(guī)范示意NLA(如下圖),其它選項默認即可。20.GLBNLA(如下圖),其它選項默認即可。21.FBX2-22.模型上傳配置23.模型上傳配置24.動作組配置

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