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文檔簡介

4.6二維平面生成三維實體

AutoCAD2014中用戶可以運用一些二維轉換命令,將已經繪制好的二維圖形轉換生成三維實體模型。二維平面生成三維實體圖4.27拉伸效果圖

1)創(chuàng)建面域將二維圖形創(chuàng)建為面域。2)執(zhí)行“拉伸”命令執(zhí)行“拉伸”命令來創(chuàng)建三維實體有三種方法:(1)選擇“繪圖”菜單→“建?!薄袄臁泵?。(2)單擊“建模”工具欄或“三維制作”面板中的“拉伸”按鈕,顯示屏外面的矩形面域拉伸5毫米,里面的矩形面域拉伸8毫米。如圖4.27顯示屏伸圖。(3)輸入命令EXTRUDE。1.拉伸通過“拉伸”將繪制的二維圖生成三維實體的操作步驟如下:二維平面生成三維實體圖4.28差集后顯示屏

對拉伸后的顯示屏做布爾運算,運用差集求得如圖4.28所示的顯示屏。二維平面生成三維實體圖4.29旋轉

可以“旋轉”閉合多段線和面域等成為三維立體模型,將一個閉合對象按照指定角度,繞X軸或Y軸旋轉即可生成實體,也可以繞指定的兩個點、直線或多段線旋轉對象。2.旋轉執(zhí)行“旋轉”命令來創(chuàng)建三維實體的方法如下所示:(1)選擇“繪圖”菜單→“建?!薄靶D”命令(圖4.29a)。(2)實體選項卡中的“旋轉”命令按鈕,如圖4.29b所示。(3)“常用”選項中的“旋轉”命令按鈕,如圖4.29c所示。(4)命令行輸入REVOLVE。二維平面生成三維實體圖4.31“掃掠”

掃掠是指平面圖形沿著指定的路徑掃描后,形成的軌跡構成了三維實體。操作過程中,以路徑為主體。3.掃掠執(zhí)行方式以下幾種:(1)“繪圖”菜單下→“建?!薄皰呗印保鐖D4.31a所示。(2)“常用”選項卡下選擇“掃掠”,如圖4.31b所示。(3)“實體”選項卡下“掃掠”,如圖4.31c所示。(4)命令行中輸入sweep命令。二維平面生成三維實體

放樣是指定平面圖形形狀,并按照指定的導向線形成實體的過程。4.放樣二維圖形繪制三維實體執(zhí)行命令方式:(1)“繪圖”菜單下→“建?!薄胺艠印薄#?)工具欄“建?!薄胺艠印薄#?)命令行中輸入loft命令。圖4.32

放樣二維平面生成三維實體【實例】按圖4.33a繪制三個橢圓形,對圖形進行“放樣”構成三維實體。(1)“橢圓”命令繪制三個橢圓。(2)“面域”命令將三個橢圓創(chuàng)建為面域。(3)“三維移動”命令將三個面域分別沿Z軸移動,調整為不同的高

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