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文檔簡介
項目九圖形與圖像設計任務9.1繪制圖形任務9.2常用繪圖方法任務9.3顯示圖片
任務9.1繪制圖形
任務導入
使用繪圖控件可以直接在窗體上繪制簡單的圖形,不需
要編寫代碼,使用非常簡單。本任務學習使用Shape(形狀)控件和Line(直線)控件繪制圖形的方法以及與圖形和顏色有關(guān)的屬性。學習目標
(1)會使用常用的繪圖控件繪制圖形。
(2)了解與圖形有關(guān)的屬性。
(3)了解顏色屬性和顏色函數(shù)的使用方法。任務實施
1.了解Shape控件
Shape控件預定義了6種形狀的圖形,可通過設置Shape屬性來顯示所需的圖形,見表9-1。
圖9.1所示為當Shape屬性分別為0、1~5時,用Shape控件畫圖的效果??梢哉{(diào)整這些形狀的大小,也可以設置其顏色、邊框樣式、邊框?qū)挾鹊取1?-2列出了Shape控件的常用屬性。圖9.1用Shape控件畫出的圖形
BorderStyle屬性產(chǎn)生的效果取決于BorderWidth屬性的設置。如果BorderWidth不是1,并且BorderStyle不是0或6,則將BorderStyle設置為1。圖9.2所示為設計時用Shape控件畫的圖形。也可以在程序運行時修改屬性以動態(tài)地顯示圖形。圖9.2設計時通過設置屬性顯示不同圖形
【課堂演練】
【實例9-1】編寫程序顯示Shape控件的6種形狀,并設置不同的填充樣式。
【實現(xiàn)步驟】
(1)在窗體上建立Shape控件數(shù)組Shape1(0)~Shape1(5)。
(2)編寫事件代碼。
PrivateSubForm_Activate()
DimiAsInteger
Print“012345”
Shape1(0).Shape=0
Shape1(0).FillStyle=2
Fori=1To5
Shape1(i).Left=Shape1(i–1).Left+1000‘確定控件位置
Shape1(i).Shape=i’通過Shape屬性改變控件形狀
Shape1(i).FillStyle=i+2‘通過FillStyle屬性改變填充樣式
Shape1(i).Visible=True
Nexti
EndSub
(3)運行程序,結(jié)果如圖9.3所示。圖9.3在程序運行中改變Shape控件的屬性
2.了解Line控件
Line控件與Shape控件相似,但僅用于畫線。Line控件用于在窗體、圖片框或框架中畫各種直線段,既可以在設計時通過設置線的端點坐標屬性來畫出直線,也可以在程序運行時動態(tài)地改變直線的各種屬性。在設計時,可以使用Line控件在窗體上可視化地安排直線的位置、長度、顏色、寬度、實虛線等屬性。運行時不能使用Move方法移動Line控件,但是可以通過改變X1、X2、Y1和Y2屬性來移動它或者調(diào)整它的大小。
BorderStyle屬性的效果取決于BorderWidth屬性的設置。如果BorderWidth的值不是1,并且BorderStyle的值不是0或6,則將BorderStyle的值自動設置為1。可以在運行時修改其屬性,語句如下:
Line.BorderWidth=3‘將直線寬度設置為3個像素(Pixel)
用Line控件畫直線時,系統(tǒng)將每一根直線(即一個Line控件)都看成是一個對象,如圖9.4所示。圖9.4設計時用Line控件所畫的直線
3.了解與圖形有關(guān)的屬性
在VB中,窗體、圖片框或Printer對象都有一些與圖形有關(guān)的屬性,使用這些屬性能夠設置顏色、線型和填充樣式,可以繪制出豐富多彩的圖形。表9-3中列出了這些圖形屬性。
4.了解DrawMode屬性
DrawMode屬性用來決定由圖形方法或Shape控件及Line控件所繪制線條的真實顏色。在一個黑色或純白色的背景上,或者在未定義顏色的背景上繪圖時,DrawMode屬性將不起作用。用DrawMode屬性繪圖時,系統(tǒng)將當前的ForeColor、BackColor和DrawMode屬性所確定的方式組合起來,其結(jié)果為最后繪圖的顏色。DrawMode屬性的語法為
[〈對象〉.]DrawMode[=〈值〉]
其中,〈值〉的范圍為1~16,按其復雜程度可分為表9-4所示的四類。在這四種變化中,DrawMode屬性不考慮前景色(ForeColor),只設置像素的當前顏色,具體功能見表9-5。在這兩種變化中,像素顏色只與ForeColor屬性有關(guān),而與BackColor屬性及當前顏色無關(guān),具體功能見表9-6。
DrawMode屬性的這種功能與ForeColor和當前顏色有關(guān)。在繪圖和動畫中,DrawMode=7是一個很有用的設置值,它利用Xor方式,在同一地點繪圖兩次,從而消除第一次繪畫的痕跡,精確地還原出繪圖之前的顯示內(nèi)容,從而實現(xiàn)動畫效果。
任何顏色與其自身進行Xor操作將產(chǎn)生黑色,進行NotXor操作將產(chǎn)生白色,見表9-7。由上表可以看出,這些組合的結(jié)果是難以預測的。
使用Mask類操作可以為CopyPen建立圖像的陰影,見表
9-8。
在DrawMode的16種設置中,只有值1、6、7、11、13、16的結(jié)果是能預測的。
5.了解DrawWidth屬性和DrawStyle屬性
1)?DrawWidth屬性
DrawWidth屬性的語法格式為
[〈對象〉.]DrawWidth[=〈值〉]
窗體、圖片框的DrawWidth屬性可以用來設置繪圖線的寬度?!粗怠狄韵袼貫閱挝?,設置后影響Pset、Line和Circle方法。〈值〉的范圍是1~32767,默認值為1,也就是說,畫出的線為1個像素寬。
2)?DrawStyle屬性
DrawStyle屬性的語法格式為
[〈對象〉.]DrawStyle[=〈值〉]
DrawStyle屬性用于指定用圖形方式創(chuàng)建的線是實線還是虛線。〈值〉的取值范圍為0~6,用來產(chǎn)生不同間隔的實、虛線,默認值為0(實線)。
不同設置值的效果如圖9.5所示。
6.了解FillColor屬性和FillStyle屬性
利用FillColor和FillStyle屬性,可以為已繪制好的封閉圖形(如正方形、矩形、圓形等)和Shape控件設置填充圖案。當需填充圖案時,填充的顏色由FillColor屬性確定,填充的圖案樣式由FillStyle屬性確定。
1)?FillColor屬性
FillColor的語法格式為
[〈對象〉.]FillColor[=〈值〉]圖9.6FillStyle屬性不同設置值的效果
其中,〈值〉為可選的長整型數(shù),為該點指定的RGB顏色。如果省略,則默認值為0。可用RGB函數(shù)或QBColor函數(shù)指定顏色。
2)?FillStyle屬性
FillStyle的語法格式為
[〈對象〉.]FillStyle[=〈值〉]
其中,〈值〉的取值范圍為0~7共八種選擇:純色、橫條紋、豎條紋、正網(wǎng)格、斜網(wǎng)格等。不同設置值的效果如圖9.6所示。圖9.6FillStyle屬性不同設置值的效果
7.了解顏色屬性
窗體和圖片框都有兩個關(guān)于顏色的屬性BackColor和ForeColor。BackColor屬性用于定義繪畫區(qū)的背景顏色,若BackColor設置為灰色,則清除后整個區(qū)域為灰色。ForeColor屬性決定對象上繪制的文本或圖形的顏色,改變ForeColor屬性不影響已創(chuàng)建的文本或圖形。在設計時指定顏色屬性的操作比較簡單,只要在屬性窗口中單擊相應的屬性就可以直接利用調(diào)色板進行顏色的選擇了。而在程序運行中要設置顏色就沒有這么直觀了,程序員可以使用VB預先定義好的顏色常量指定顏色,也可以使用RGB函數(shù)生成一個顏色。
VB預先定義好的顏色常量可以用對象瀏覽器列出,當使用這些內(nèi)部常數(shù)時,無需了解這些常數(shù)是如何產(chǎn)生的,也無需聲明。例如,無論什么時候想指定紅色作為顏色參數(shù)或顏色屬性的設置值,都可以使用常數(shù)vbRed:
BackColor=vbRed
而顏色函數(shù)則提供了更大的選擇余地。
8.了解顏色函數(shù)
1)?RGB函數(shù)
在這兩個顏色函數(shù)中,RGB是最常用的一個,其語法格式為
RGB(red,green,blue)
其中,red、green、blue分別表示顏色的紅色成分、綠色成分、藍色成分,取值的范圍都是0~255。RGB函數(shù)采用紅、綠、藍三原色原理,返回一個長整型數(shù),用來表示一個RGB顏色值。表9-9中列出了一些常見的標準顏色,以及這些顏色的紅、綠、藍三原色的成分值。
2)?QBColor函數(shù)
QBColor函數(shù)沿用于早期的BASIC版本QBasic,它返回一個用來表示所對應顏色值的RGB顏色碼,其語法格式為
QBColor(color)
其中,color參數(shù)是一個介于0~15的整型值,如表9-10所示。任務9.2常用繪圖方法
任務導入
前面介紹的繪圖控件雖然使用簡單,但它提供的繪圖樣式選擇有限,只能實現(xiàn)簡單功能。因此,如果我們要實現(xiàn)更高級的繪圖功能,就需要使用VB提供的繪圖方法。本任務學習使用VB繪圖方法來繪制圖形。學習目標
(1)會使用PSet方法、Line方法、Circle方法繪制點、線、圓等。
(2)會使用Cls方法清除圖形。任務實施
1.掌握畫點方法(PSet)的用法
PSet方法可以在對象的指定位置(x,y),按確定的像素顏色畫點,其語法格式為
[〈對象〉.]PSet[Step](x,y),[〈顏色〉]
【說明】
(1)〈對象〉為可選的對象表達式,如果省略〈對象〉,則將具有焦點的窗體作為〈對象〉。
(2)?Step為可選的關(guān)鍵字,指定相對于由CurrentX和CurrentY屬性提供的當前圖形位置的坐標。
(3)?(x,y)為必需的一對單精度浮點數(shù),用來設置點的水平和垂直坐標。
(4)〈顏色〉為可選的長整型數(shù),為該點指定顏色。如果省略,則使用當前的ForeColor屬性值。可用RGB函數(shù)或QBColor函數(shù)指定顏色。
【課堂演練】
【實例9-2】如圖9.7所示,利用Pset方法在窗體上畫出“滿天星”。
【實現(xiàn)步驟】
(1)問題分析。將窗體的背景色改為白色,直接在窗體上產(chǎn)生“滿天星”,以便清晰顯示。圖9.7滿天星
(2)編寫的事件代碼如下:
PrivateSubForm_load()
Show
DrawWidth=3‘控制畫出點的大小
Randomize
Fori=1To1000
x=Form1.ScaleWidth*Rnd'隨機定位
y=Form1.ScaleHeight*Rnd‘隨機定位
r=Int(255*Rnd)’顏色值為隨機數(shù)
g=Int(255*Rnd)
b=Int(255*Rnd)
Form1.PSet(x,y),RGB(r,g,b)‘畫點
Forn=1To50000:Nextn’用空循環(huán)實現(xiàn)延時效果
Nexti
EndSub
(3)運行程序,在窗體上隨機產(chǎn)生各種顏色的點,結(jié)果如圖9.8所示。
【實例9-3】用PSet方法繪制Cos(x)數(shù)學函數(shù)曲線。
【實現(xiàn)步驟】
(1)提示。在VB中運用Cos(x)數(shù)學函數(shù)時,應將角度轉(zhuǎn)換成弧度。
(2)輸入下面的窗體事件代碼:
PrivateSubForm_Paint()
DimxAsInteger
Fori=0To10000‘用Pset畫直線
PSet(i,1200),vbRed
Nexti
Forx=0To10000’畫曲線
PSet(x,1000*Cos(x*3.1415926/1800)+1200),vbBlue
Nextx
EndSub
(3)運行程序,結(jié)果如圖9.8所示。圖9.8用PSet方法繪制的數(shù)學曲線
2.掌握畫直線、矩形方法(Line)的用法
Line方法可以在對象上的兩點之間畫直線或矩形,其語法格式為
〈對象〉.Line[Step][(x1,y1)]-[Step](x2,y2)[,〈顏色〉][,B[F]]
【說明】
(1)?x1、y1為可選項,是直線或矩形的起點坐標。如果省略,則起點位于由CurrentX和CurrentY屬性指定的位置。ScaleMode屬性決定了使用的度量單位。
(2)?x2、y2為必需的,是直線或矩形的終點坐標。
(3)〈顏色〉為可選的長整型數(shù),用來設置直線或矩形的顏色。如果省略,則使用ForeColor屬性值??捎肦GB函數(shù)或QBColor函數(shù)指定顏色。
(4)?B為可選的,如果選擇B,則以(x1,y1)為左上角坐標,(x2,y2)為右下角坐標畫出矩形。F選項用來規(guī)定矩形以矩形邊框的顏色填充。不能不用B而用F。如果不用F僅用B,則矩形用當前的FillColor和FillStyle填充。FillStyle的默認值為Transparent。
(5)畫連接的線時,前一條線的終點就是后一條線的起點。線的寬度取決于DrawWidth屬性值。在背景上畫線和矩形的方法取決于DrawMode和DrawStyle屬性值。
(6)執(zhí)行Line方法后,CurrentX和CurrentY屬性被參數(shù)設置為終點。
【課堂演練】
【實例9-4】下面用Line方法的不同參數(shù)畫出圖形,如圖9.9所示。圖9.9用Line方法的不同參數(shù)畫出的圖形
【實現(xiàn)步驟】
窗體事件代碼如下:
PrivateSubForm_Paint()
Cls
Scale(0,0)-(13,11) ‘設置用戶坐標系統(tǒng)
Line(1,1)-(4,4),4’畫直線
Line(5,1)-(8,4),4,B ‘畫矩形框
Line(9,1)-(12,4),4,BF’畫矩形塊
Fori=1To3 ‘畫三個嵌套的方形框
Line(i,4+i)-(7-i,11-i),,B
Nexti
EndSub
【說明】
在使用PSset和Line方法時,在每個坐標點(x,y)之前可加上Step關(guān)鍵字,用來指出將要畫出的點和當前坐標點的相對位置,如上例中的第4、5、6行語句可以用以下語句代替:
Line(1,1)-Step(3,3),4 ‘畫直線
Line(5,1)-Step(3,3),4,B ’畫矩形框
Line(9,1)-Step(3,3),4,BF '畫矩形塊
3.掌握畫圓方法(Circle)的用法
Circle方法可以在對象上畫圓、橢圓或弧。其語法格式為
[〈對象〉.]Circle[Step](x,y),〈半徑〉,[color,start,end,aspect]
【說明】
(1)?(x,y)指定圓、橢圓或弧的中心坐標。
(2)〈半徑〉指定圓、橢圓或弧的半徑。
(3)?color可選,如果被省略,則使用ForeColor屬性值。
(4)?start和end指定弧或扇形的起點和終點位置(以弧度為單位),其范圍為?-2
~2
。起點的默認值是0,終點的默認值是2
。正數(shù)畫弧,負數(shù)畫扇形。
(5)?aspect為垂直半徑與水平半徑之比,不能為負數(shù)。當aspect>1時,橢圓沿垂直方向拉長;當aspect<1時,橢圓沿水平方向拉長。aspect的默認值為1.0,此時在屏幕上產(chǎn)生一個標準正圓(非橢圓)。
(6)可以省略語法中間的某個參數(shù),但不能省略分隔參數(shù)的逗號。指定的最后一個參數(shù)后面的逗號是可以省略的。
【課堂演練】
【實例9-5】在圖片框中畫出如圖9.10所示的圓弧、扇形。圖9.10利用Circle方法繪圖
【實現(xiàn)步驟】
(1)在窗體添加一個圖片框控件Picture1和一個命令按鈕Command1。
(2)編寫“輸出圖形”命令按鈕的單擊事件代碼如下:
PrivateSubCommand1_Click()
pi=4*Atn(1)
Picture1.Scale(0,0)-(100,100)
Picture1.Circle(50,50),10,QBColor(1),0,pi/2
Picture1.Circle(50,50),20,QBColor(2),pi/3,1.5*pi
Picture1.Circle(50,50),30,QBColor(3),-pi/2,-pi/6
Picture1.Circle(50,50),40,QBColor(4),-pi/4,-pi/3
EndSub
4.掌握清除圖形方法(Cls)的用法
Cls方法可以清除Form或PictureBox控件中由圖形和打印語句在運行時所生成的圖形和文本,清除后的區(qū)域以背景色填充。設計時使用Picture屬性設置的背景位圖和放置的控件不受Cls方法影響。其語法格式為
[〈對象〉.]Cls
調(diào)用Cls方法之后,〈對象〉的CurrentX和CurrentY屬性復位為0。
5.了解繪圖語句與Paint事件
如果在程序代碼中有圖形方法的繪圖語句,則使用Paint事件將很有用。在設計多媒體應用程序時,最有效的方法是將所有的繪圖方法(Pset、Line、PaintPicture等)都放在Paint事件中,否則可能會發(fā)生一些不希望發(fā)生的事情,如圖形控件(Label、Line、Shape等)可能會重疊、丟失或以錯誤的順序
排列。窗體和PictureBox圖片框控件都有Paint事件,通過使用Paint事件過程,可以保證必要的圖形都得以重現(xiàn)。例如,窗體最小化后,恢復到正常大小時,窗體內(nèi)所有圖形都得
重畫。
當AutoRedraw屬性為True時,將自動重畫,Paint事件不起作用。
在Resize事件過程中使用Refresh方法時,可在每次調(diào)整窗體大小時強制對所有對象通過Paint事件進行重畫。
【課堂演練】
【實例9-6】本例是一個Paint事件在Resize事件中所起作用的示例。運行時將畫出一個與一個窗體各邊的中點相交的菱形,當隨意調(diào)整窗體的大小時,窗體中的菱型也隨著自動調(diào)整,圖9.11(a)為調(diào)整窗體前的顯示效果,圖9.11(b)為調(diào)整窗體后的顯示效果。
【實現(xiàn)步驟】
窗體事件代碼如下:
PrivateSubForm_Paint()
DimHalfX,HalfY‘聲明變量
HalfX=ScaleLeft+ScaleWidth/2’設置到寬度的一半
HalfY=ScaleTop+ScaleHeight/2‘設置到高度的一半
'畫一個菱形
Line(ScaleLeft,HalfY)-(HalfX,ScaleTop)
Line-(ScaleWidth+ScaleLeft,HalfY)
Line-(HalfX,ScaleHeight+ScaleTop)
Line-(ScaleLeft,HalfY)
EndSub
PrivateSubForm_Resize()
Refresh
EndSub圖9.11Paint事件示例任務9.3顯示圖片
任務導入
在VB應用程序中,圖片可以顯示的三個位置是:窗體(Form)上、圖像(Image)控件內(nèi)和圖片框(Picture)控件內(nèi)。圖片可以是任何格式的圖形圖像文件:位圖文件(.bmp,.dib,.cur)、圖標文件(.ico)、圖元文件(.wmf)、增強型圖元文件(.emf)、JPEG或GIF文件等。圖片可來自Windows的各種繪圖程序,如隨同各種版本W(wǎng)indows一同提供的繪圖程序、其他圖形應用程序或剪貼畫庫。可以在設計或運行時,采用不同途徑把圖片添加到窗體、圖片框或圖像控件中。學習目標
(1)會在窗體上加載圖片。
(2)會在圖像(Image)控件內(nèi)顯示圖形。
(3)會在圖片框(Picture)控件內(nèi)顯示圖形。任務實施
1.直接加載圖片到窗體
使用窗體的Picture屬性,可以很方便地把圖片加載到窗
體上。
在運行時要顯示或替換圖片,可利用LoadPicture函數(shù)設
置Picture屬性。Picture屬性包括被顯示圖片的文件名和可選路徑名。
LoadPicture函數(shù)的語法格式為
LoadPicture([〈文件名〉])
其中,〈文件名〉是一個字符串表達式,包括路徑和文件的名稱。如果省略〈文件名〉,則LoadPicture函數(shù)將清除圖像。
【課堂演練】
【實例9-7】在窗體上加載圖片。
【實現(xiàn)步驟】
(1)選中窗體。
(2)單擊屬性窗口中的Picture屬性,這時該屬性出現(xiàn)“…”,單擊之則打開“加載圖片”對話框。
(3)從“搜尋”中查找需加載圖片的位置,在列表中選中文件名,單擊“打開”按鈕。如C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\Common\Graphics\Metafile\Business\coins.wmf,加載后的效果如圖9.12所示。圖9.12直接在窗體上加載圖片
2.使用圖像控件
圖像控件具有Stretch屬性,其取值有以下兩個:
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