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文檔簡介

動畫視聽語言考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)

一、單選題

1.視聽語言的傳播是

A、多向的

B、雙向的

C、單向的

D、逆向的

參考答案:C

2.1994年.推出《埃及王子》的是

A、夢工廠

B、迪士尼

C、華納

D、20世紀??怂?/p>

參考答案:A

3.攝影機鏡頭與畫面逐漸遠離.畫面的外框逐漸變大.畫面內(nèi)的景物

逐漸增多,這種鏡

頭運用的方法叫做

A、推鏡頭

B、拉鏡頭

C、搖鏡頭

D、跟鏡頭

參考答案:B

4,與好萊塢發(fā)展出來的那種順暢的剪輯觀念全然不同的.拒絕在自己

的影片中營造過于

連貫和線性感覺的導(dǎo)演是

A、庫里肖夫

B、愛森斯坦

C、安德烈。巴贊

D、普多夫金

參考答案:B

5.故事版也稱為

A、故事片

B、分鏡頭設(shè)計

C、藍本

D、腳本

參考答案:B

6.在表現(xiàn)人物的全身形體動作時.能夠加強人物動作力度的光是

A、正光

B、側(cè)光

C、頂光

D、逆光

參考答案:B

7.在影片使用量最大的鏡頭銜接方法是

A、淡入淡出

B、無技巧剪輯

C、疊畫

D、定格

參考答案:B

8.一般來說.缺乏表現(xiàn)力.有人把其戲稱為“二半吊子鏡頭”的是

A、遠景

B、全景

C、中景

D、特寫

參考答案:C

9.1824年.提出“視覺暫留”現(xiàn)象的是

A、牛頓

B、彼得。馬克。羅格特

C、愛迪生

D、盧米埃爾兄弟

參考答案:B

10.加拿大國家電影局的動畫部門(NFBC)成立于

A、1912年

B、1922年

C、1932年

D、1942年

參考答案:B

14.最適合表現(xiàn)人物動作的景別是

A、中景

B、全景

C、遠景

D、特寫

參考答案:A

15.人們進行思想和感情交流的重要工具是

A、語言

B、語法

C、形狀

D、方百

參考答案:A

16.動畫的基本原理與電影一樣.都是利用了人類天生具有的特性

A、感官知覺

B、觸覺

C、視覺滯留

D、認知

參考答案:C

17.屬于長鏡頭學(xué)派代表人物的電影理論家是

A、愛森斯坦

B、安德烈。巴贊

C、普多夫金

D、貝拉。巴拉茲

參考答案:B

18.指前一個鏡頭逐漸消失隱黑后下一個鏡頭逐漸顯出來.達到轉(zhuǎn)場

的效果是

A、切

B、畫中畫

C、戈IJ

D、淡入淡出

參考答案:D

19.在電影問世不久.格里菲斯等人就注意到了電影蒙太奇敘事表意

的作用.后來庫里肖夫.

愛森斯坦和普多夫金等相繼探討并總結(jié)了蒙太奇的規(guī)律與理論.形成

了早期的

A、電影學(xué)派

B、格里菲斯學(xué)派

C、美學(xué)學(xué)派

D、蒙太奇學(xué)派

參考答案:D

20.把鏡頭作為電影語言的基本構(gòu)成單位.從而奠定了電影作為一門

獨立藝術(shù)的基礎(chǔ)的是

A、大衛(wèi)。格里菲斯

B、麥克斯。林戴

C、埃德溫。鮑特

D、梅里愛

參考答案:A

21.1958年.安日田拍攝了日本第一部長篇動畫影片

A、《名偵探柯南》

B、《千與千尋》

C、《白娘子的傳說》

D、《奧特曼》

參考答案:C

22.動畫《千與千尋》的創(chuàng)作者是

A、宮崎駿

B、今敏

C、新海誠

D、押井守

參考答案:A

23.《小鹿斑比》是哪個公司的動畫片

A、華納

B、夢工廠

C、皮克斯

D、迪士尼

參考答案:D

24.世界上第一部彩色動畫片是

A、《花與樹》

B、《大鬧天宮》

C、《蒸汽船威力》

D、《白雪公主》

參考答案:A

25.決定著場面調(diào)度中鏡頭的調(diào)度和鏡頭的分切及畫面中光線.影調(diào).

色調(diào).人物運動方向.

位置關(guān)系的制約.銜接的是

A、全景

B、中景

C、近景

D,特寫

參考答案:A

26.南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派成立于

A、20世紀30年代

B、20世紀40年代

C、20世紀50年代

D、20世紀60年代

參考答案:C

27.下面哪個不是畫面構(gòu)圖的基本元素

A、背景

B、均衡

C、鏡頭

D、主體

參考答案:C

28.動畫片《螢火蟲之墓》屬于哪一種敘事形式

A、小說式

B、抽象式

C、戲劇式

D、紀實式

參考答案:D

29.攝影機沿水平面上作各個方向移動拍攝的是

A、推鏡頭

B、搖鏡頭

C、拉鏡頭

D、移鏡頭

參考答案:D

30.負責(zé)整部動畫片的視覺風(fēng)格統(tǒng)一性的職位是

A、總導(dǎo)演

B、背景導(dǎo)演

C、美術(shù)總監(jiān)

D、攝影監(jiān)督

參考答案:C

31.利用人或物做前景.背景處的人物在縱深處由后面走向前面.即由

全景走向近景的是

A、平面場景調(diào)度

B、分切場景調(diào)度

C、縱深場景調(diào)度

D、對比場景調(diào)度

參考答案:C

32.世界上第一部發(fā)型原聲音樂的電影(唱片形式)是

A、《白雪公主》

B、《老磨坊》

C、《小鹿斑比》

D、《爵士歌手》

參考答案:A

33.電影藝術(shù)所特有的表現(xiàn)手段和最突出的形式特點是

A^家太奇

B、畫面

C、聲音

D、色彩

參考答案:A

34.關(guān)于影視音樂的作用.說法不正確的是

A、抒情

B、不能刻畫人物

C、表現(xiàn)時代感和地方特色

D、評論

參考答案:B

35.在“敖德薩階梯”的段落中.利用139個鏡頭.反復(fù)映現(xiàn)20多次鎮(zhèn)

壓和被鎮(zhèn)壓回面的

電影是

A、《戰(zhàn)艦波將金號》

B、《紅色沙漠》

C、《奇遇》

D、《扎布利斯基角》

參考答案:A

36.1928年.迪士尼推出了以米老鼠為主角的卡通動畫

A、《蒸汽船威力》

B、《動物總動員》

C、《米奇與魔豆》

D、《米老鼠與唐老鴨》

參考答案:A

37.溫瑟。麥凱著名的代表作《恐龍葛蒂》創(chuàng)作于

A、1904年

B、1914年

C、1924年

D、1934年

參考答案:B

38.1958年.安日田拍攝了日本第一部長篇動畫

A、《森林大地)

B、《白娘子傳說》

C、《風(fēng)之谷》

D、《原子小金剛》

參考答案:B

39.指兩條或兩條以上的情節(jié)線索并列表現(xiàn).分頭敘述.并統(tǒng)一在一個

完整的結(jié)構(gòu)中的蒙太

奇是

A、交叉蒙太奇

B、加速蒙太奇

C、平行蒙太奇

D、重復(fù)蒙太奇

參考答案:C

40.1984年,奠定了宮崎駿在日本動畫界地位的影片是

A、《千與千尋》

B、《風(fēng)之谷》

C、《你的名字》

D、《龍貓》

參考答案:B

41.當(dāng)拍攝野生動物的時候.若動物不聽指揮.拍出的效果不理想.以

至于達不到所需長

度和節(jié)奏的要求.這時在后期剪接中可以加用一些相同或相似畫面的

備用鏡頭,這叫做

A、分剪

B、挖剪

C、插剪

D、拼剪

參考答案:C

42.電影放映機中的運動畫面是每秒

A、23格

B、24格

C、26格

D、27格

參考答案:B

43.在影片剪輯的過程中.將一個鏡頭剪成幾段.分別在幾個地方使用.

這屬于剪輯技巧

中的

A、分剪

B、拼剪

C、挖剪

D、插剪

參考答案:A

44.決定被攝主體在畫格中所占比例大小的是

A、景別

B、人物

C、畫面

D、特寫

參考答案:A

45.提到酸蘋果.我們腦海中會出現(xiàn)綠色的品種.甜蘋果會想到紅色.

這種情況屬于

A、記憶表象

B、長期記憶

C、短期記憶

D、感覺記憶

參考答案:A

46.1961年.在奧斯卡脫穎而出.以康丁斯基的線條為原型.自由揮灑

的動畫短片是

A、《Easatz》

B、《兄弟情》

C、《懸吊者》

D、《幻想曲》

參考答案:A

47.關(guān)于場景的說法.以下錯誤的是

A、所謂場景.是指具有遠近空間層次感的場面構(gòu)圖

B、從故事題材來看.動畫場景包括現(xiàn)實生活類.古代生活類

C、從所要表現(xiàn)的內(nèi)容來看.動畫場景包括城市建筑類.自然風(fēng)景類

D、好的場景烘托整體動畫氣氛.在動畫的各個分工里畫場景是工作量

最大的一個環(huán)節(jié)

參考答案:B

48.屬于攝影機鏡頭上下運動時拍攝的鏡頭是

A、升降鏡頭

B、推鏡頭

C、拉鏡頭

D、搖鏡頭

參考答案:A

49.關(guān)于影視的角度.正確的是

A、平角度比較生動

B、平拍不適合表現(xiàn)具有明顯線條結(jié)構(gòu)的物體

C、仰拍的畫面會對表現(xiàn)主體產(chǎn)生一種仰視.敬仰

D、仰拍不會起到凈化背景的作用

參考答案:C

50.在《論電影基礎(chǔ)》中寫道:“在電影中,可見的世界并非如實地再

現(xiàn).而是具有語義的

相關(guān)性”的是

A、馬塞爾。馬爾丹

B、亞歷山大。阿斯特呂克

C、尤里。梯尼亞洛夫

D、列維。斯特勞斯

參考答案:C

51.電影中最常用的照明方法是

A、正順光

B、側(cè)順光

C、逆光

D、頂光

參考答案:B

52.光的方向不包括

A、順光

B、逆光

C、眼神光

D、頂光

參考答案:C

53.有時候動畫片導(dǎo)演為了更好地表達劇情.突出角色的表演和動作

展示自然景色就會采

用哪種技術(shù)手段

A、運動鏡頭

B、靜態(tài)鏡頭

C、拉鏡頭

D、轉(zhuǎn)換鏡頭

參考答案:A

54.在喜劇動作產(chǎn)生某種誤差的特殊情況下.可以使用挽救.彌補或

“沖淡”主體動作不連

貫的剪輯方法是

A、動作分解法

B、動作錯覺法

C、動作增減法

D、動作整合法

參考答案:D

55.以下類型不屬于景別的是

A、中遠景

B、近景

C、中近景

D、遠景

參考答案:A

56.物體色彩的純正程度.鮮艷程度指的是

A、飽和度

B、色相

C、色度

D、音色

參考答案:A

57.第一部法國動畫影片《幻影集》創(chuàng)作者是

A、科爾

B、約翰

C、史蒂芬

D、佛萊雪

參考答案:A

58.以畫格中截取成年人身體部分的多少為劃分景別的

A、本質(zhì)

B、性質(zhì)

C、概念

D、標(biāo)準

參考答案:D

59.1964年美國發(fā)射了一枚同步衛(wèi)星.建立了

A、衛(wèi)星直播

B、衛(wèi)星轉(zhuǎn)播

C、電視轉(zhuǎn)播

D、互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)被聯(lián)合國有關(guān)機構(gòu)定義為

參考答案:B

60.搖鏡頭的定義是

A、以攝影機為中心.向四周進行扇形拍攝

B、以攝影機為中心.向四周六面空間進行扇形或環(huán)形拍攝

C、以攝影機為中心.向四周空間進行環(huán)形拍攝

D、以上都不對

參考答案:B

61.利用前一個鏡頭的主體角色去看??后一個鏡頭表現(xiàn)主體角色所看

到的場景是

A、特寫鏡頭轉(zhuǎn)場

B、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場

C、相同主體鏡頭轉(zhuǎn)場

D、空鏡頭轉(zhuǎn)場

參考答案:B

62.影視中的長鏡頭主要是指

A、不間斷的鏡頭

B、時間長的鏡頭

C、距離遠的鏡頭

D、運動中的鏡頭

參考答案:A

63.新中國第一部長篇動畫電影是

A、《葫蘆娃》

B、《大鬧天宮》

C、《黑貓警長》

D、《大頭兒子小頭爸爸》

參考答案:B

64.視覺暫留原理最早的提出者是英國科學(xué)家

A、牛頓

B、羅格特

C、愛森斯坦

D、普拉托

參考答案:B

65.渲染鏡頭又被稱為

A、局部鏡頭

B、敘事鏡頭

C、交代鏡頭

D、空鏡頭

參考答案:D

66.在一個電影畫面中.首先是很遠的全景.在遠地平線上逐漸看到高

空下的一排郁郁蔥蔥

的森林.然后轉(zhuǎn)換鏡頭.更加接近森林.把它描繪地更清晰.這一鏡頭

的剪輯方式屬于

A、動接動

B、動接靜

C、靜接靜

D、靜接動

參考答案:C

67.以畫外音的形式出現(xiàn)的人物語言屬于

A、對白

B、獨白

C、對話

D、旁白

參考答案:D

68.關(guān)于音響.說法錯誤的是

A、音響包括動作音響.自然音響等

B、動作音響是指人或動物行動所產(chǎn)生的聲音

C、自然音響是指自然界中非人的行為動作所發(fā)出的聲音

D、群眾雜音是不可能構(gòu)成背景音響的

參考答案:D

69.鏡頭畫面的景另I通常有

A、3種

B、4種

C、5種

D、6種

參考答案:C

70.中國美術(shù)電影誕生于20世紀20年代.由上海萬氏兄弟拍攝了中國

最早的一批動畫.其中影響較大的是長片

A、《葫蘆娃》

B、《小蝌蚪找媽媽》

C、《鐵扇公主》

D、《大鬧天宮》

參考答案:C

71.《滑稽臉的幽默相》是英國漫畫家史都華。布雷克頓在哪一年制

作的

A、1900年

B、1872年

C、1906年

D、1972年

參考答案:C

72.下面由中國制作的動畫片是

A、《三個和尚》

B、《千與千尋》

C、《白娘子的傳說》

D、《藍精靈》

參考答案:A

73.被稱為全色光源的是

A、紫光

B、紅光

C、日光

D、藍光

參考答案:C

74.場面調(diào)度的目的是

A、讓演員自由地表演

B、讓攝影機有限制地移動

C、把劇情的涵義和情感內(nèi)容傳達給觀眾

D、讓演員和攝影機都自由地移動

參考答案:C

75.中國第一部動畫片是

A、《鐵扇公主》

B、《大鬧天宮》

C、《大鬧畫室》

D、《森林大地》

參考答案:C

76.2016年.利用“同時感”大做文章的動畫電影是

A、《云的彼端》(2014)

B、《追逐繁星的孩子》(2011)

C、《你的名字》

D、《櫻花抄》(《秒速五厘米》2007)

參考答案:C

77.分剪的目的和作用是

A、弱化戲劇性

B、調(diào)整不合理的時空關(guān)系

C、減弱節(jié)奏

D、不能產(chǎn)生跳躍感

參考答案:B

78.早期導(dǎo)演格里菲斯拍攝的影片.就運用了不同時空平行的敘述方

法.他將四個不同時

代.不同地域的毫無劇情聯(lián)系的故事并列表現(xiàn).交錯敘述.表現(xiàn)同一個

共同的主題的電影是

A、《一個國家的誕生》

B、《黨同伐異》

C、《西北偏北》

D、《俄羅斯方舟》

參考答案:B

79.《玩具總動員》的主角胡迪的配音演員是

A、湯姆??唆斔?/p>

B、湯姆。漢克斯

C、迪姆。艾倫

D、登。理克斯

參考答案:B

80.遠景的定義是

A、表現(xiàn)人物的全身或相對完整的場景全貌

B、表現(xiàn)廣泛空間

C、能容下一群人的場景

D、以上都對

參考答案:D

81.表現(xiàn)被攝主體隹色胸部以上的畫面范圍.著重表現(xiàn)角色面部表情.

心態(tài)的景別是

A、全景

B、特寫

C、近景

D、中景

參考答案:C

82.影片《日瓦格醫(yī)生》中帕莎和拉拉在火邊的場景中.為了表現(xiàn)他們

沉浸在愛情中所用色

調(diào)是

A、火紅色

B、金黃色

C、橘黃色

D、綠色

參考答案:C

83.人類傳播史上的第一次大革命誕生的是

A、口頭語言

B、身體語言

C、文字語言

D、視聽語言

參考答案:A

84.標(biāo)志著默片時代的結(jié)束是美國華納公司推出的

A、《一個國家的誕生》

B、《大獨裁者》

C、《爵士歌手》

D、《雨中曲》

參考答案:C

85.下列人物中.屬于前蘇聯(lián)導(dǎo)演的是

A、巴拉茲

B、亞歷山大。阿斯特呂克

C、讓。愛浦斯坦

D、普多夫金

參考答案:D

86.攝像師將攝影機沿著光軸方向后移拍攝,逐漸遠離被攝體或從一

個對象轉(zhuǎn)向更多的對象.

畫面包容范圍擴大.這樣的鏡頭稱之為

A、搖鏡頭

B、拉鏡頭

C、移鏡頭

D、跟鏡頭

參考答案:B

87.首創(chuàng)渲染式水彩概念畫法的是

A、《小鹿斑比》

B、《白雪公主》

C、《千與千尋》

D、《鐵扇公主》

參考答案:A

88.當(dāng)被攝對象靜止不動時二通過其目光看向某一物體的視線之間形

成的虛擬線就是

A、關(guān)系軸線

B、光線軸線

C、運動軸線

D、方向軸線

參考答案:D

89.通篇都是主觀鏡頭的影片是

A、《硬核亨利》

B、《北方的納努克》

C、《跳》

D、《地心引力》

參考答案:A

90.人們的視知覺活動離不開

A、網(wǎng)絡(luò)

B、光線

C、人物

D、色彩

參考答案:B

91.充分發(fā)揮視聽媒介的本體性作用的是

A、紀錄片

B、故事片

C、默片

D、有聲片

參考答案:A

92.屬于美國華納公司出品的影片是

A、《埃及王子》

B、《小雞快跑》

C、《僵尸新娘》

D、《怪物公司》

參考答案:C

93.作為一種綜合藝術(shù).電影的感染力在很大程度上取決于影片的

A、空間感

B、真實感

C、立體感

D、光影感

參考答案:B

94.人們認識世界獲得直觀形象的重要感覺是

A、行動

B、視覺

C、嗅覺

D、聽覺

參考答案:B

95.追述動畫發(fā)展的歷史.動畫的技藝是從下述哪一項開始的

A、影院動畫

B、實驗動畫

C、電視動回

D、敘事動畫

參考答案:B

96.動畫片.木偶片.剪紙片.折紙片總稱為

A、故事片

B、3D動畫

C、美術(shù)片

D、無紙動畫

參考答案:C

97.為了使電影形象的造型具有更強烈的藝術(shù)感染力.在處理電影場

面調(diào)度時.可以從劇情

的需要出發(fā).靈活運用三種手法.以下不屬于方法中的是

A、縱深調(diào)度

B、重復(fù)調(diào)度

C、橫向調(diào)度

D、對比調(diào)度

參考答案:C

98.每一種媒介的局限性是該媒介的特質(zhì).而決定這種特質(zhì)的體現(xiàn)是

根據(jù)

A、構(gòu)圖

B、人

C、媒介材料

D、鏡頭

參考答案:C

99.在影片剪輯的過程中.講一個鏡頭剪成幾段.分別在幾個地方使用.

這屬于剪輯技巧

中的

A、分剪

B、拼剪

C、挖剪

D、插剪

參考答案:A

100.表現(xiàn)成年人身體肩部以上的頭像或被拍攝物體微小局部的是

A、全景

B、中景

C、近景

D、特寫

參考答案:D

101.繪制了動畫片《恐龍葛帝》的是

A、溫瑟。麥凱

B、迪士尼

C、埃米爾。雷諾

D、宮崎駿

參考答案:A

102.安日田拍攝的日本第一部長篇動回影片《白娘子的傳說》于

A、1938年

B、1948年

C、1958年

D、1968年

參考答案:C

103.鏡頭與鏡頭的銜接處稱

A、鏡頭剪輯

B、剪接點

C、轉(zhuǎn)場

D、表現(xiàn)剪輯

參考答案:B

104.關(guān)于景別.正確的是

A、中景的畫面一般取人物的胸部以上

B、特寫是一部電影的骨干鏡頭

C、景別是鏡頭畫面空間的表達形式

D、在中景景別中.環(huán)境表現(xiàn)非常重要

參考答案:C

105.20世紀人類傳播史上對人類文化.日常生活.思維方式影響最大

的新奇事物是

A、視聽媒介

B、文字

C、印刷術(shù)

D、口頭語言

參考答案:A

106.既有直射光線又有散射光線的是

A、散射光

B、三色光

C、混合光

D、直射光

參考答案:C

107.走馬燈.皮影是動畫的雛形.其起源于-(錯了不是中國人!)

A、日本

B、中國

C、韓國

D、美國

參考答案:B

108.照明下的景物大部分處在陰影之中.只有被照明的景物輪廓發(fā)亮.

這樣的光線是

A、逆光

B、側(cè)光

C、正光

D、底光

參考答案:A

109.影視構(gòu)圖視點多.有多少鏡頭就有多少視點。如像電影那樣采用

運動攝影拍攝.在一個

鏡頭里不止一個視點.其方位.角度.景別會發(fā)生不斷的變化。視點的

多變.給畫面構(gòu)

圖帶來無窮的變化.即

A、構(gòu)圖變視點變

B、多角度攝影

C、畫面可變性

D、視點變構(gòu)圖變

參考答案:D

110.用來表現(xiàn)人的頭部和被攝主體細部的電影影像元素是

A、色相

B、照府

C、亮度

D、特寫

參考答案:D

111.CCTV6又稱

A、中央電視臺綜藝頻道

B、中央電視臺少兒頻道

C、中央電視臺電影頻道

D、中央電視臺國際頻道

參考答案:C

112.聲音的基本品質(zhì)是

A、音色

B、音調(diào)

C、響度

D、音響

參考答案:A

113.不適合用來表現(xiàn)物體的立體形狀和表面質(zhì)感的照明方式是

A、斜面照明

B、正面照明

C、背面照明

D、側(cè)面照明

參考答案:B

114.運動鏡頭中.可以由局部變化到整體.使畫面視覺逐步開闊的鏡

頭是

A、推鏡頭

B、拉鏡頭

C、降鏡頭

D、移鏡頭

參考答案:B

115.畫面中音樂的節(jié)奏與畫面完全吻合.音樂與畫面的情緒基本一致.

聲音或音樂起著解釋

畫面.烘托.渲染畫面的作用。這種音畫關(guān)系是

A、音畫同步

B、音畫分離

C、音畫并行

D、音畫對位

參考答案:A

116.1957年提出“探民族風(fēng)格之路”口號的是

A、萬氏兄弟

B、阿達

C、特偉

D、常光希

參考答案:C

117.電影藝術(shù)又被稱之為

A、第五藝術(shù)

B、第六藝術(shù)

C、第七藝術(shù)

D、第八藝術(shù)

參考答案:C

118.視聽語言最小的單位是

A、構(gòu)圖

B、鏡頭

C、框架

D、景別

參考答案:B

119.迪士尼進入美國卡通黃金時代于

A、1927年

B、1937年

C、1947年

D、1957年

參考答案:B

120.被認為是世界電影的先驅(qū).拍攝并放映了電影史上的第一批影片.

開創(chuàng)了電影歷史的

A、喬治梅里埃

B、盧米埃爾兄弟

C、萬氏兄弟

D、格里菲斯

參考答案:A

121.巧妙地利用承接是我假象制造出錯覺,使場面轉(zhuǎn)場和段落轉(zhuǎn)場既

流暢又具有戲劇性的效

果.利用人自動承接的心理進行偷梁換柱的手段.可以產(chǎn)生聯(lián)系上的

錯覺.達到抓住觀眾興趣為目的的轉(zhuǎn)場技巧是

A、特寫鏡頭轉(zhuǎn)場

B、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場

C、空鏡頭轉(zhuǎn)場

D、相似主體物轉(zhuǎn)場

參考答案:D

122.能看到物體頂部的角度是

A、俯視

B、仰視

C、平視

D、側(cè)視

參考答案:A

123.不屬于畫面特技的是

A、淡入淡出

B、疊化

C、長鏡頭

D、慢動作

參考答案:C

124.基本的.首要的導(dǎo)演技巧是

A、景別

B、構(gòu)圖

C、場面調(diào)度

D、運動

參考答案:C

125.一組固定鏡頭的組接.應(yīng)設(shè)法尋找畫面因素外在的相似性的組接

方式是

A、動接靜

B、靜接動

C、靜接靜

D、蒙太奇手法

參考答案:C

126.CCTV14又稱

A、中央電視臺綜藝頻道

B、中央電視臺少兒頻道

C、中央電視臺電影頻道

D、中央電視臺國際頻道

參考答案:B

127.先后出現(xiàn)過五次端洗腳水的動作.這種以重復(fù)場面調(diào)度手法完成

的影片是

A、《黃土地》

B、《羅生門》

C、《鄉(xiāng)音》

D、《太陽雨》

參考答案:C

128.關(guān)于影視的角度.說法錯誤的是

A、平拍適合于表現(xiàn)具有明顯線條結(jié)構(gòu)或規(guī)則圖案的物體

B、仰角度又稱“仰拍”

C、平角度是最生動的角度

D、俯拍時的回血構(gòu)圖處理.常將地平線放置在圓幅上方.甚至處理在

畫幅之外

參考答案:C

129.影片鏡頭從全黑中漸漸現(xiàn)出畫面.好比舞臺燈光字黑暗中漸漸明

亮起來一樣的技巧轉(zhuǎn)場

A、淡出

B、劃入

C、疊畫

D、淡入

參考答案:D

130.導(dǎo)演蒂姆。伯頓在其拍攝的一系列著名的影片中.如《圣誕夜驚

魂》.《僵尸新娘》情有獨鐘的基調(diào)是

A、紅色

B、黃色

C、藍色

D、黑色

參考答案:D

131.動畫的(也是所有電影的)故事開始于十七世紀的“魔術(shù)幻燈”.

其發(fā)明人是

A、馬克。羅杰

B、阿塔納斯。珂雪

C、艾米兒??茽?/p>

D、喬治。馬努斯

參考答案:B

132.蒙太奇是法語montage的音譯.在電影中指的是

A、剪輯和組合

B、割裂和分散

C、剪輯和舍棄

D、組合和拼湊

參考答案:A

133.拍攝角度處于與常人視線等高的位置.一般代表人物的主觀視點

的角度為

A、平拍

B、俯拍

C、仰拍

D、背拍

參考答案:A

134.一束平行光通過鏡頭時.在光軸上匯聚一點.稱為

A、焦距

B、聚點

C、主體

D、光斑

參考答案:B

135.導(dǎo)演蒂姆。伯頓在其拍攝的一系列著名的影片中.情有獨鐘的基

調(diào)色是

A、紅色

B、綠色

C、藍色

D、黑色

參考答案:D

136.成為蘇聯(lián)動畫片社會主義現(xiàn)實主義創(chuàng)作風(fēng)格的標(biāo)志性作品是伊

萬諾夫。萬諾創(chuàng)作的

A、《青蛙公主》

B、《長著駝峰的小馬》

C、《漁夫和金魚的故事》

D、《冰雪女王》

參考答案:B

二.判斷題

1.長鏡頭就是指鏡頭的長度。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

2.鏡頭根據(jù)拍攝方法劃分為固定鏡頭與運動鏡頭。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

3.較小的景別.可以成為與角色較為緊密的情感紐帶.讓觀眾傾向于

認同某個角色。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

4.“最后一分鐘營救”就是最經(jīng)典的平行剪輯的范本。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

5.2016年.利用“同時感”大做文章的動畫電影是《云的彼端》。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

6.中國動畫開始于20世紀50年代。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

7.《老磨坊》拍攝于1947年。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

8.電影被稱之為“第八藝術(shù)工

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

9.一般來說.缺乏表現(xiàn)力.有人把其戲稱為“二半吊子鏡頭”的是近景

鏡頭。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

10.、追述動畫發(fā)展的歷史.動畫的技藝是從敘事動畫開始的。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

11.1927年.上海美術(shù)電影制片廠成.特偉任廠長,提出“探民族風(fēng)格

之路”的口號.從此開始了中國動畫的民族風(fēng)格建設(shè)。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

12.主觀鏡頭.指攝像機的視點直接代表劇中人物的視點所拍攝的鏡

頭。在銀幕上.可以讓

觀眾感受到劇中人物一樣看到所發(fā)生的事情。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

13.焦距.是指由鏡頭的光學(xué)中心到膠片平面的距離.即鏡頭的中央點

到光線聚集的焦點之

間的距離。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

14.鏡頭是視聽語言中最常用的概念之一。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

15.場面調(diào)度的R的是把劇情的涵義和情感內(nèi)容傳達給觀眾。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

16.畫框是影視構(gòu)圖的基礎(chǔ)和前提.具有約束構(gòu)圖的特性。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

17.分屏、多屏手段能夠在我們已經(jīng)習(xí)慣了的“鏡頭連接鏡頭再連接

下一鏡頭”這種模式的

基礎(chǔ)上產(chǎn)生變化。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

18.透視在動畫的美術(shù)風(fēng)格中的作用格外顯要,它在呈現(xiàn)影片內(nèi)部空

間方面具有視覺直觀性.

能影響和干預(yù)場景設(shè)計、角色設(shè)計、構(gòu)圖等多個層面。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

19.1957年,上海美術(shù)電影制片廠成.特偉任廠長,提出“探民族風(fēng)格

之路”的口號,從此開始了中國動畫的民族風(fēng)格建設(shè)。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

20.按“黃金分割法”分法和按中國傳統(tǒng)繪畫中的“九宮格”分法.

可以構(gòu)成畫面中的四個交叉點。這四個點即視覺中心。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

21.散射光是指在被攝體上產(chǎn)生清晰投影的光線。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

22.景深所描述的是畫面在縱深方向上的清晰與模糊關(guān)系。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

23.光的方向包括眼神光。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

24.音樂在電影中不能用于刻畫人物。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

25.電影藝術(shù)中的色彩是客觀性基礎(chǔ)上的主觀性運用.其再現(xiàn)的是客

觀性.運用的卻是主觀

性.再現(xiàn)是寫實.運用則是寫意。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

26.“第四堵墻”是指在戲劇舞臺場景與臺下觀眾的一道假想的、觀

念性的墻壁。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

27.1958年,安日田拍攝了日本第一部彩色長篇動畫《白娘子的傳說》。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

28.愛森斯坦通過實驗說明了“創(chuàng)作性攝影”等的蒙太奇效應(yīng).同時說

明了電影蒙太奇的敘

事功能。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

29.電影中的空間既有真實性的一面.又有假定性的一面。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

30.較大的景別.可以成為與角色較為緊密的情感紐帶.讓觀眾傾向于

認同某個角色。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

31.導(dǎo)演用于現(xiàn)場拍攝的藍本和依據(jù)是分鏡頭劇本。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

32.以畫格中截取成年人身體部分的多少為劃分景別的標(biāo)準。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

33.《白娘子的傳說》是世界上第一部彩色長篇動畫電影。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

34.我國古代的燈影戲.曾被一些電影史學(xué)認為是電影發(fā)明的先導(dǎo)。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

35.1995年《玩具總動員》是電影史上首部全計算機畫長片。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

36.以畫外音的形式出現(xiàn)的人物語言屬于獨白。

A、正確

B、錯誤

參考答案:B

37.視角.在實拍電影體系中可以叫攝影隹度.分為兩類.一類是橫向

角度.一類是縱向角度。

A、正確

B、錯誤

參考答案:A

三.簡答題

1.變形動畫:

參考答案:特指影片畫面中的某個形象變形為另一形象的過程.這個

過程是實拍電影難以表現(xiàn)的.常常是動畫特性的集中體現(xiàn)。

2.內(nèi)心獨白:

參考答案:是影視藝術(shù)中以“畫外音”形式出現(xiàn)的劇中人物的內(nèi)心自

白。(1分)內(nèi)心獨白是人物內(nèi)心思想、情感的一種表現(xiàn)形式,它所要

傳達的不是外部世界所看得見和聽得見的東西.而是人物對外部世界

的一種心理體驗。

3.中性鏡頭:

參考答案:中性鏡頭一般指人物視線不具有方向性的鏡頭。人物視線

正對攝影機鏡頭.攝影機的機位放在軸線上。這種鏡頭常作為越軸的

過渡鏡頭使用。

4.拍攝的角度有哪些.拍攝角度的作用

參考答案::

1.正面拍攝角度

2.側(cè)面拍攝角度

3.背面拍攝角度

4.平視的拍攝角度

5.仰視的拍攝角度

6.俯視的拍攝角度作用:

1.最基本的作用是敘事

2.特定的拍攝角度.用以抒發(fā)某種感情.表達特定的視角與內(nèi)涵

3.有著自己風(fēng)格的導(dǎo)演.往往傾向于選擇某一類型的角度.所以不同

的角度可以表達不同的敘事態(tài)度和背后深刻的文化內(nèi)涵

5.剪輯是如何創(chuàng)造時空的:

參考答案:有關(guān)電影的時間和空間.一般有三種概念:一種是客觀事

物實際存在的時間和空間.一種是出現(xiàn)在影片里的時間和空間.一種

是整部影片所需要的有效放映時間。事物實際存在的時間和空同是

影片里時間和空間的依據(jù);但反映在影片里的時間和空間.決不是也

不可能是事物原時間、空間過程的“復(fù)制”.它是利用剪輯對原時間

和空間進行了壓縮或擴展后.所產(chǎn)生的電影的時間和空間.也就是銀

幕上構(gòu)成的與現(xiàn)實世界相脫離的所謂的“電影的現(xiàn)實:

6.動畫中的預(yù)備動作:

參考答案:

人在起跑時會躬身.做出起跳的動作.伸手要抓住某物體.兩手向

上緊盯著物體.預(yù)備著下一個動作。要是沒有預(yù)備動作的話.觀眾就會

想“究竟要干什么”而陷入不安與迷惑。

在日常生活中.所謂不能預(yù)測的動作.幾乎可以說沒有.因為那是

生物進行得極自然的動作。

1.我們分解每個動作.幾乎都有預(yù)備動作.預(yù)備動作之后的主要動作.

主要動作完成之后的余動作。只是有點明顯,有的不太明顯。

2.預(yù)備動作與主要動作相比.節(jié)奏總歸慢一點.常用減速來表現(xiàn)。在迪

士尼的影片中.很少用停格.往往就是用預(yù)備動作的慢節(jié)奏來替代停

格。

3.從力學(xué)角度來看.在發(fā)力之前.應(yīng)要積蓄力量.如拳擊為了猛擊一拳.

總要先退后一步.將拳拉到身后.這就是預(yù)備動作。

4.從表演角度來看,預(yù)備動作時讓觀眾有一個充分的心理準備.從而

達到表演的主要動作的藝術(shù)效果。

7.鏡頭運動的作用:

參考答案:鏡頭運動也就是運動鏡頭。

1.敘事的作用。

2.塑造三維空間的作用

3.抒情的作用

4.運動鏡頭在敘事上具有更大的主動性.可以引領(lǐng)著觀眾去看.讓觀

眾的眼睛與鏡頭的視點合一.積極介入敘事的情境。

5.可以形成自己的拍攝風(fēng)格。

8.鏡頭:

參考答案:是影片影像結(jié)構(gòu)的基本組成單位.是電影造型語言的基本

視覺元素。

9.什么是剪輯:

參考答案:

L“記憶表象”與“心理認同”,人們對客觀世界的認知是靠對單一

事物認知的積累疊加形成的。當(dāng)某個物體作用于感官系統(tǒng)時.?人們首

先看到它的形狀和顏色.繼而聽到聲音.感受到質(zhì)感和重量.反映到嗅

覺和味覺。如有人再提及同一事物.腦海中就會浮現(xiàn)出關(guān)于它的影像.

這在心理學(xué)上被稱為”記憶表象:如果我們頻繁地認知同一件事物.

就會憑借記憶經(jīng)驗從感官上產(chǎn)生心理認同0

2.庫里肖夫效應(yīng):庫里肖夫在20世紀30年代所做的一項電影剪輯試

驗。他為了弄清蒙太奇的并列作用.曾給俄國著名演員莫茲尤辛拍了

一個亳無表情的特寫鏡頭.剪為三段.分別接在一碗湯.一個正在玩耍

的孩子以及一具老婦人的遺體的鏡頭前面。觀眾看過之后.出人意料

地認為值得贊揚的竟是演員的表演:演員看到那碗湯時表現(xiàn)出了饑餓;

看到孩子玩耍時表現(xiàn)出喜悅;看到遺體時表現(xiàn)出了憂傷.”而事實上

三段組合演員并沒有任何表演成分。觀眾們把自己對生活經(jīng)驗的記憶

帶給了銀幕上的人,并對看到的人物產(chǎn)生了主觀認同感.最終得到了

銀幕上的那個人的各種心情。由此我們可以得出更進一步的結(jié)論.由

于基本鏡頭單位組接構(gòu)建視聽形象的剪輯藝術(shù).依據(jù)的正是觀眾的心

理活動。

10.特寫:

參考答案:特寫指用以細膩表現(xiàn)人物或被攝物體細部特征的一個景別O

有時候特寫被應(yīng)用于主觀鏡頭.表現(xiàn)人物主觀視點。

11.角色設(shè)定:

參考答案:角色設(shè)定.也稱為造型設(shè)計.主要是指設(shè)計登場角色的造型、

身材比例、服裝樣式、不同的眼神及表情.并標(biāo)示出角色的外貌特征、

個性特點等。

12.越軸:

參考答案:亦稱為“離軸”、“跳軸”.即在鏡頭視角轉(zhuǎn)場時超越了軸

線一側(cè)180。的范圍界線。

13.聲畫同步:

參考答案:也稱聲畫合一.指影視中的聲音和畫面嚴格匹配.使發(fā)音的

人或物體在銀幕上與發(fā)出的聲音保持同步進行的自然關(guān)系.使得畫面

中視像的發(fā)聲動作和它發(fā)出的聲音同時呈現(xiàn)、并且同時消失.兩者吻

合一致。

14.“第四堵墻”:

參考答案:是指在戲劇舞臺場景與臺下觀眾之間的一道假想的、觀念

性墻壁。

15.變焦距拉鏡頭和移動車拉鏡頭的不同之處:

參考答案:

1.變焦距鏡頭的拉所造成的畫面運動.沒有畫面內(nèi)在透視關(guān)系的變化.

視覺效果上只有范圍變化和視覺分散。(3分)

2.移動攝影機的拉鏡頭所造成的回血運動.是有回面內(nèi)在透視關(guān)系的

變化。

16.敘事動畫的類型:

參考答案:

1.文學(xué)性敘事方式。

2.戲劇性敘事方式。

3.紀實性敘事方式。

17.焦距的作用:

參考答案:變焦攝影的出現(xiàn).豐富了影像的表現(xiàn)力.具體作用如下:

1.有助于敘事

2.有助于抒情

3.本質(zhì)上說.攝影機的對焦與變焦的過程.是仿造人眼的生理本能.加

深了人眼與鏡頭的合一

4.形成特殊的美學(xué)效果與風(fēng)格

18.紀實性敘事動畫:

參考答案:具有散文、記敘文、新聞報道的性質(zhì).如《螢火蟲之墓》。

之所以稱其為“紀實”是指它在內(nèi)容方面具有具體的時代背景.或者

以真實的時間為創(chuàng)作動機.形式上寫生逼真.在時間及空間的演變上

更加符合自然的物理規(guī)律。

19.機位:

參考答案:即攝影機的擺放位置.也可以說是拍攝的角度和視點。

20.蒙太奇:

參考答案:蒙太奇原是法國建筑學(xué)上的一個名詞.意思是把各種不同

的材料.根據(jù)一個總的計劃把它們裝配在一起.構(gòu)成一個整體。這個名

詞后來被借用到電影中.含有組接、構(gòu)成的意思并成為世界上電影的

通用術(shù)語.

21.景別的作用:

參考答案:最基本的景別包括遠景、全景、中景、近景、特寫。

1.遠景用來變現(xiàn)環(huán)境、空間、景觀、氣勢、場景等的宏大.屬于超常

規(guī)視點的景別.有抒發(fā)情感、渲染氣氛的效果。

2.全景具有敘事、描寫的功能.側(cè)重交代說明。

3.中景在表現(xiàn)人與人、人與物之間的行動、交流.生動地展現(xiàn)人物的

動作、姿態(tài)方面具有很強的表現(xiàn)力。

4.近景主要用于通過面部表情刻畫人物性格。

5.特寫是一種超常規(guī)的視點.用以表達特定的情感、特殊的視點。

22.空鏡頭:

參考答案:影視構(gòu)圖中的行話或術(shù)語.主要指景物鏡頭,即畫面內(nèi)不包

含人物.只表現(xiàn)景物.如日月星辰、山川河流、樹木森林、亭臺樓閣等。

23.畫面語言及其構(gòu)成元素:

參考答案:

畫面語言主要是指電視藝術(shù)家用以構(gòu)成視覺形象的各種因素和

方式.體現(xiàn)創(chuàng)作構(gòu)思和各種手段和技法的總和。

其中包括構(gòu)圖、光效、色彩、影調(diào)等諸多語言表達方式。

1.構(gòu)圖語言:主要是由被攝對象在畫面中的位置和空間.以及由此構(gòu)

成的視覺形象所傳遞的思想和感情。

2.光效語言:是指由光的性質(zhì)、成分、角度、層次、強弱、明暗所體

現(xiàn)出的千差萬別的變化.構(gòu)成極為豐富的光效語言。

3.色彩語言:是指色彩的藝術(shù)表現(xiàn)和合理配置是影視構(gòu)圖的重要組成

部分.色彩同線條、光效、影調(diào)相融合.構(gòu)成十分和諧的色彩語言。

4.影調(diào)語言:是指屏幕上的事物所呈現(xiàn)的明喑層次、明暗反差和明暗

對比.構(gòu)成了影視藝術(shù)的影調(diào)語言。

24.演員調(diào)度的形式類型:

參考答案:

1.橫向調(diào)度;

2.縱向調(diào)度;

3.斜向調(diào)度;

4.上下(高低)調(diào)度;

5.環(huán)形調(diào)度;

6.不定形(不規(guī)則)調(diào)度;

7.綜合調(diào)度

25.旁白:

參考答案:是指以畫外音的形式出現(xiàn)的人物語言。

26.薩格勒布學(xué)派:

參考答案:南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派由一群受到UPA影片鼓舞的藝術(shù)

家和動畫家在1950年代中期成立。(1分)他們?nèi)嶒炗邢迍踊?

發(fā)展有趣的故事和別具一格的線條。(1分)薩格勒布學(xué)派動畫的特

點是迷人和震撼.在20世紀六十年代對世界動畫的發(fā)展和藝術(shù)化產(chǎn)

生了深刻的影響。

27.景別的概念:

參考答案:景別通常是指被攝主體在畫面中所呈現(xiàn)的范圍。景別是攝

影師在創(chuàng)作中組織、結(jié)構(gòu)畫面.制約觀眾視線.規(guī)劃畫內(nèi)空間.暗示畫

外空間的一種極有效的造型手段。景別還是畫面構(gòu)圖的一種視覺形式

和方法.更是表達畫面內(nèi)容(敘事)所采取的一種視覺結(jié)構(gòu)。

28.三點布光法:

參考答案:經(jīng)典的好萊塢電影制作.每個鏡頭內(nèi)至少有三個光源一一

主光、補光及逆光,這樣的布光系統(tǒng)就是“三點布光”。

29.聲音在影視創(chuàng)作中的重要作用:

參考答案:影視中的聲音是一個完整的表意系統(tǒng).不可或缺.在影視創(chuàng)

作中具有重要作用:

L影視作品經(jīng)常會通過人物的對白、內(nèi)心獨白等聲音塑造人物形象.

同時也實現(xiàn)創(chuàng)作者的主觀表達。

2.影視創(chuàng)作者利用聲音作為推動劇情發(fā)展的重要因素。

3.很多影視作品從選材到人物刻畫都與聲音有關(guān)。

4.聲音還可以擴展畫面的表現(xiàn)范圍。

30.視覺語言與文學(xué)語言的區(qū)別:

參考答案:

視覺語言是一種畫面語言.它無需用話語或文字解釋.人人都可

以通過眼睛看懂和理解的一種語言方式。視覺語言只能通過畫面表現(xiàn)

某個特定的、具體可見的概念.不能表現(xiàn)抽象的概念.這是視覺語言與

口頭語言和文字語言的表述方式的顯著區(qū)別。視覺語言是其他語言不

可替代的一種表述方式.它顯現(xiàn)具體可見的形象。畫面造型是它對視

覺獨特的識別符號和可以讀解的信息.所以它對視覺感官的沖擊力異

常強烈。

31.臺本紙:

參考答案:臺本紙又叫分鏡頭紙.是導(dǎo)演或繪制劇本的人員用來畫分

鏡頭畫面的紙。

32.認識“視”與“聽”的關(guān)系?為何說“視覺”重于“聽覺”?

參考答案:電視是由廣播系統(tǒng)派生出來的.它是先有聲音.后有畫面影

像和色彩的介入。電視從廣播系統(tǒng)中分離出來.在感官接受上主要是

“聽”與“看”的差異。看電視.聽廣播.道出了電視與廣播的各自特

性。電視雖說是視聽傳播媒體.但其主要功能應(yīng)該在“視”覺上.所以

電視應(yīng)特別注重它的觀賞性.以滿足觀眾的視知覺的審美享受。

實驗表明.眼睛是人體接受信息量最大的器官。因此.視覺因素比

聽覺因素顯得更為重要,特別是對具有觀賞性藝術(shù)特征的作品尤其突

出。

33.動畫視聽語言的特點及分類:

參考答案:我們可以在動畫電影中區(qū)別出兩種對待世界的基本態(tài)度。

一是實驗動畫片。實驗動畫片是一種視覺風(fēng)格的探索.在這類動畫影

片中.影響是其最基本也是最核心的構(gòu)成元素。另一種是敘事動畫片。

敘事動畫片利用動畫的形式表現(xiàn)事件、人物、思想情感.對這種動畫

電影而言.其故事結(jié)構(gòu)嚴謹規(guī)范.按照電影文學(xué)的章法編故事.嚴格遵

循視聽語言的語法規(guī)則設(shè)計故事結(jié)構(gòu)和敘述方式。

“動”是動畫之本:動畫中的影像在“動”的過程中也就產(chǎn)生了

自己獨特的視聽語言特點.這使得動畫語言更具有主觀性和表現(xiàn)意味。

34.動畫中動作設(shè)計的特點:

參考答案:

1.根據(jù)真實進行設(shè)計.動畫電影在制作中根據(jù)真人的表演來設(shè)計角色

的舞蹈動作和角色表演。

2.變形與夸張.有時為了強調(diào)某一動作或某一表情,必須適當(dāng)?shù)淖冃?

以達到夸張的效果。

35.制造空間深度感的方法:

參考答案:

1.多層面交疊

2.借助直線條近大遠小的透視性構(gòu)圖

3.讓部分層面對焦、其他層面處理為失焦.包括“空氣透視法”

4.攝影機在全景長鏡頭中的運用與調(diào)度

5.借助色彩與燈光來構(gòu)圖

6.借助于煙霧、演員的運動等場血調(diào)度方法

7.利用聲音的方向感與空間感.借助于現(xiàn)場音效的控制

36.后期錄音:

參考答案:電影畫面拍攝完成后,根據(jù)畫面動作配錄聲音的方法.多因

拍攝現(xiàn)場不具備錄音條件而拍攝的無音響的畫面,在錄音棚內(nèi)補錄對

白和其他聲音.也是譯制影片的錄音方式

37.建立“第四堵墻”的目的:

參考答案:建立起“第四堵墻”.其目的就是踐行幻覺主義的戲劇表

演?;糜X主義有時候也被稱作自然主義或現(xiàn)實主義等.其核心意思便

是讓表演好似真實.讓觀眾“信以為真二

38.結(jié)合具體實例說明構(gòu)圖有哪些基本原則:

參考答案:

構(gòu)圖的原則

1.對稱

對稱特點是整齊一律.均勻劃一。可以產(chǎn)生一種極為穩(wěn)定、牢固

的心理反應(yīng)。

2,平衡(也稱均衡)

在美學(xué)中.平衡指美的客體對象各部分之間等量而不一定等形.

等質(zhì).對等而非排列上整齊化一的對稱。給人以安靜和平穩(wěn)感.但沒有

對稱的呆板。

3.黃金分割

在西方多將畫面按黃金分割點連線進行分割,在其中定出主要與

次要的位置.一般將畫面邊線平均分成三等分.將相對的分割點相連.

畫面中的連線都是黃金分割線.線的交叉點就是黃金分割點.畫面主

體一般放置在黃金分割點處.黃金分割的比例為1:

1.

618.接近四六開。

4.對比

又稱對照.是把對象各種形式要素間不同的質(zhì)和量進行對照.可

使其各自的特質(zhì)更加明顯.突出.對人的感官有較大刺激強度.易于感

官興奮.造成醒目的效果。(舉例說明言之有理即可)

5.多樣統(tǒng)一

又稱對立統(tǒng)一.是形式美中對稱.平衡等的集中概括。它在組織對

象時.要求多樣.但又不是絕對對立.而是渾然一體。(舉例說明言之有

理即可)

6.變化和諧

亦稱和諧.這是音樂中借用來的概念.它是形式美的最高級。異型.

異質(zhì).異量的事物在組合中相承相濟就是和諧。(舉例說明言之有理即

可)

39.畫面設(shè)計:

參考答案:畫面設(shè)計即畫面構(gòu)成.又可稱為“設(shè)計稿”.是用來表達鏡

頭影像基本構(gòu)成的設(shè)計圖.也可稱其為施工圖.是原畫和背景設(shè)定的

基礎(chǔ)。

40.影片色彩的定義:

參考答案:色彩是人的視覺生理現(xiàn)象世間萬物都有其色彩屬性.就其

本質(zhì).是不同的物體在吸收了光線顏色而反射出的顏色屬性。(3分)

色溫.色調(diào).明度.純度是色彩的屬性.不一樣的色彩屬性會給人們從

視覺到心理上產(chǎn)生不同的反應(yīng)。

色彩在電影中常被用來塑造形象.表現(xiàn)情感.營造氣氛

41.色彩在電影中的運用:

參考答案:不同的色彩可以構(gòu)成不同的敘事內(nèi)涵.不同的導(dǎo)演有著自

己的色彩偏好.可以表達作者的主觀情緒.渲染氣氛.表達不同的文化

內(nèi)涵.奠定影片整體的基調(diào)。色彩在很大程度上起象征的作用。

42.聲畫同步對非連貫性剪輯的影響:

參考答案:

1.聲音加強了畫面的現(xiàn)實感。無聲的畫面無論如何重現(xiàn)現(xiàn)實.看上去

總有一種非現(xiàn)實的意味.而一旦畫面配上了聲音.在現(xiàn)實感上.幾乎就

是無所缺憾了。

2.聲音加強了曲面之間的連貫性。在多重聲音相互交織的有聲片中.

常見的形式是一個畫面伴隨多重聲音.一種聲音持續(xù)多個畫面。這給

畫面帶去的必然結(jié)果就是畫面與畫面的聯(lián)系緊密了.連貫性加強了.

當(dāng)一種或者幾種聲音在前一個畫面出現(xiàn),切到下一個畫面它們依然在

持續(xù)時.觀眾易于認為這些畫面屬于一個整體而會傾向于把它們放在

同一個時空去解釋,因此聲音的運用加強了畫面之間的連貫性而減弱

了它們的沖突性。

3.劇情聲釘死了畫面的時間和空間。聲音中的劇情聲釘死了畫面的時

間和空間.聲音是連續(xù)的.因此伴有劇情聲的畫面必然是處在連續(xù)時

間和同一空間中的。

43.越軸的定義及常見越軸形式有哪幾種:

參考答案:

1.變焦距鏡頭的拉所造成的畫面運動.沒有畫面內(nèi)在透視關(guān)系的變化.

視覺效果上只有范圍變化和視覺分散。

2.移動攝影機的拉鏡頭所造成的的畫面運動.則有畫面內(nèi)在透視關(guān)系

的變化。

44.視聽語言的基本規(guī)律:

參考答案:

1.視聽語言的基本規(guī)律是模仿人的視聽感知經(jīng)驗。

2.視聽語言的傳播是單向的.他并不在發(fā)出者和接受者之間直接發(fā)生

雙向交流。

3.視聽語言中的元素與文字或詞語語言系統(tǒng)中的元素是不同的。

4.視聽語言是一種創(chuàng)造性的語言。

45.戲劇調(diào)度與電影調(diào)度的涵義區(qū)別:

參考答案:

.首先.戲劇調(diào)度是就舞臺設(shè)計而言的.場面調(diào)度只局限在舞臺有

限的空間內(nèi)。而電影調(diào)度是就銀幕畫面設(shè)計而言的.就電影畫框的外

形來說比舞臺空間要小.但其場面調(diào)度的內(nèi)涵.無論是平面上還是在

立體上都比戲劇擴大了許多。

其次.兩者的視點不同。戲劇演員的活動固定在舞臺上.觀眾的視

點是不變的.而電影觀眾面對的是演員對攝影機表演的映像.觀眾可

以跟隨攝影機鏡頭.從不同距離、不同角度去觀看銀幕上的事物.視點

是靈活多變的。

再次.兩者的內(nèi)容不同。戲劇場面調(diào)度.只有演員調(diào)度。而電影場

面調(diào)度.除演員調(diào)度外.還包括鏡頭調(diào)度。

46.人聲:

參考答案:人聲是指電影中人物發(fā)出的聲音.也成為“語言二

47.推鏡頭的畫面特征及其兩種情況:

參考答案:拍攝中我們俗稱為“推”,主要是指沿攝影機光軸方向向

前移動的接近式的拍攝.畫面所包容的范圍越來越小,畫面效果表現(xiàn)

為同一對象由遠至近.或者是從一個對象到另一個對象的變化.觀眾

有視線前移的感覺。

推鏡頭有兩種情況:

1.改變拍攝點的推;

2,不改變拍攝點的推。

48.音響:

參考答案:音響是指電影中除了人聲、音樂之外.在電影時空關(guān)系中

所出現(xiàn)的自然界和人造環(huán)境中所有聲音的統(tǒng)稱。

49.騎軸鏡頭:

參考答案:是指鏡頭視軸方向與人物軸線方向基本平行或重合.屬于

內(nèi)反拍角度的一種極端位置。

50.場面調(diào)度的作用:

參考答案:

1.通過場面調(diào)度刻畫人物的性格。

2.借助場面調(diào)度揭示人物的心理活動。

3.通過場面調(diào)度渲染環(huán)境氣氛。

4.將哲理寓意在場面調(diào)度之中。

5.通過場面調(diào)度營造特殊的意境。

51.場景設(shè)定的定義以及如何在影片中發(fā)揮作用:

參考答案:

1.運用光線設(shè)定.光線的變化可以強調(diào)或削弱場景中特定人物的重要

性;會營造不同的心理暗示可以塑造角色的性格取向。

2.運用動作設(shè)定.角色的動作可以吸引觀眾的注意力.即使這個角色

在取景的次要區(qū)域,動作的幅度大小可以產(chǎn)生不同的情緒反應(yīng).如動

作激烈時.場景會發(fā)生角度傾斜來渲染氣氛的緊張程度。

3.運用鏡頭焦距設(shè)定.通過鏡頭焦距的變化取景.可以使觀眾集中注

意力關(guān)注事件的重要元素.從松散得到凝聚的效果.舍棄一切可能使

觀眾注意力分散的東西。

4.運用幾何形式設(shè)定.變化多樣的幾何結(jié)構(gòu)設(shè)定場景在動畫影片中屢

見不鮮。

5.運用不對稱形式設(shè)定.對稱的取景設(shè)定適合莊嚴的時亥U.嚴肅的造

型場景。不對稱的取景.則會使畫面生動鮮活.適合詼諧幽默可愛的取

景設(shè)定。

6.運用顏色設(shè)定.運用顏色的反差和互補來設(shè)定場景。根據(jù)顏色的對

比給人的不同心理感受.可以使同樣的物品在一樣大的時候.因為不

同的顏色會產(chǎn)生大小區(qū)別。

7.運用線條設(shè)定.線條的方向可以引導(dǎo)觀眾的興趣點。

8.運用平面設(shè)定.隹色從左向右運動或從上向下運動是常用的場景設(shè)

定。

9.運用透視設(shè)定.角色遠離或靠近熒幕會產(chǎn)生三維空間的立體效果.

使畫面充滿張力。

52.動畫片與美術(shù)片的區(qū)別:

參考答案:

1.美術(shù)作品表現(xiàn)的是事物的瞬間形象.是靜止的.動畫片表現(xiàn)的是“運

動”、“發(fā)展”。

2.美術(shù)作品中在整個欣賞過程中觀眾的參與介入的程度較大。創(chuàng)作者

通過作品引發(fā)觀眾的聯(lián)想和感受以完成傳達。在動畫電影中.則是創(chuàng)

作者主觀意識的介入程度更大。

3.動畫不再是單純的視覺藝術(shù).成為一種綜合性的視聽藝術(shù)。

4.動畫片是“畫”出來的運動.就決定了它離不開美術(shù)思維(特殊性)。

53.“拉片”的特點:

參考答案:“拉片”就是對一部影片的視聽語言進行綜合分析,但這種

分析不是走馬觀花式的.拉片分析必須是有目的.有計劃.有輕重的分

析。(2分)比如.某部影片的攝影特別出色.我們就著重觀察分析這

部影片的攝影技巧.包括景別.角度.構(gòu)圖.色彩.運動.攝影方式等各

方面的視覺畫面風(fēng)格表現(xiàn)。(2分)“拉片”是一個很需要耐心和細心

的過程.也是電影制作者由觀眾向?qū)I(yè)人員轉(zhuǎn)變所必經(jīng)的過程.學(xué)習(xí)

者需要反復(fù)看.反復(fù)倒帶并記錄下你所看的.所總結(jié)的。

54.什么是影調(diào)語言?在電視藝術(shù)作品中主要有幾種表現(xiàn)方式.試結(jié)

合具體實例說明:

參考答案:

影調(diào)語言.是指屏幕上的事物所呈現(xiàn)出的明暗層次.明暗反差和

明暗對比.構(gòu)成了電視藝術(shù)的影調(diào)語言。影調(diào)語言.也是構(gòu)成屏幕可視

畫面的基本因素.是處理造型、構(gòu)圖以及烘托氣氛.表達情感的重要語

言手段。影調(diào)語言.是物體的結(jié)構(gòu)、色彩、光線效果的客觀再現(xiàn).是創(chuàng)

作者的創(chuàng)作意圖、表現(xiàn)手段的直接體現(xiàn)。影調(diào)語言在電視藝術(shù)作品中.

主要有如下表現(xiàn)方式:

影調(diào)層次:指景物或影像的明亮程度。依據(jù)影調(diào)明暗的程度.可

分作亮調(diào)、暗調(diào)、口間調(diào);影調(diào)反差:指景物或影像的明暗差別C依

據(jù)影調(diào)的明暗差別.可分為硬調(diào)、軟調(diào)、中間調(diào);

影調(diào)對比:指景物或影像所表現(xiàn)出的明喑對比??傊?由明暗的

程度、差別、對比所形成的影調(diào)語言.可以對觀眾的視覺和情緒產(chǎn)生

不同的影響.引起不同的心理反應(yīng).具有鮮明的造型和表情作用。恰當(dāng)

地運用影調(diào)語言.可以創(chuàng)作出悅目的藝術(shù)形象.造成剛或柔.歡樂或抑

郁的情調(diào).有助于烘托主題.渲染氣氛.表達創(chuàng)作者思想意圖。

55.動畫電影的鏡頭由哪些方面構(gòu)成.并論述各方面的特點:

參考答案:

鏡頭是導(dǎo)演根據(jù)電影劇本的情節(jié)演繹構(gòu)成的設(shè)計.遵循故事內(nèi)發(fā)

生和發(fā)展脈絡(luò).運用攝像機記錄畫面。鏡頭是電影的基本組成單位。

電影鏡頭包括這幾個方面:

L構(gòu)圖:攝像機鏡頭畫面中各個物體的位置。電影熒幕的畫幅結(jié)構(gòu)體

現(xiàn)了構(gòu)圖最重要的原則之一.即黃金分割律。利用這一規(guī)律電影鏡頭

的每一幅畫面都要有一個焦點.就是有特別吸引觀眾目光的一個點。

2.運動:派一個鏡頭時.攝影機可以保持不動.或按水平方向搖攝.或

者可以擺在活動的運載工具上以不同的速度移動。

3.距離:攝影機和拍攝對象之間的距離遠近是不受限制的。根據(jù)導(dǎo)演

的意圖搭配.變換距離與角度。

4.語法:動畫電影是時間的藝術(shù).敘述時要有足夠的時間使觀眾預(yù)感

到將要發(fā)生什么事情.通過角色準確到位的動作表演來表達故事的情

節(jié)敘述。

5.視覺分句法:段落是由兩種分句法連接在一起的。A:直接的切換:

直接的切換在視覺上是突然的。

B:光學(xué)的轉(zhuǎn)換:淡入.淡出.疊化和劃.可以得到一種平穩(wěn)的視覺

轉(zhuǎn)換。

場景匹配

1.位置:電影熒幕是固定的平面.角色在切換至統(tǒng)一視軸上的近景時.

必須保持在銀幕上的同一側(cè)。

2.動作:在記錄一名動畫角色的連貫動作的兩個銜接鏡頭中.動作方

向要一致.否則.觀眾會混淆了假定的運動方向。

3.視線:在銀幕上匹配的視線總是相反的。兩個相互對視的角色處于

相對立的方向之中c

56.故事結(jié)構(gòu):

參考答案:按照故事情節(jié)發(fā)展的邏輯順序.把事件的起因、發(fā)展、結(jié)

果關(guān)系交代清楚。

57.電影中的運動大致分為:

參考答案:電影的運動主要由兩方面組成:被攝對象

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