多媒體技術(shù)及應(yīng)用知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋石河子大學(xué)_第1頁
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文檔簡介

多媒體技術(shù)及應(yīng)用知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋石河子大學(xué)第一章單元測試

多媒體技術(shù)主要指的是什么?()

A:音頻信息的處理B:文字信息的處理C:單一媒體信息的處理D:多種媒體信息的集成和處理

答案:多種媒體信息的集成和處理多媒體技術(shù)具有哪些關(guān)鍵特性?()

A:交互性B:集成性C:實(shí)時(shí)性D:A、B、C都是

答案:A、B、C都是多媒體技術(shù)研究內(nèi)容主要涵蓋以下哪些方面?()

A:多媒體信息的表現(xiàn)與交互B:多媒體信息的組織與管理C:多媒體信息的特性與建模D:多媒體信息的壓縮與編碼E:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)化

答案:多媒體信息的表現(xiàn)與交互;多媒體信息的組織與管理;多媒體信息的特性與建模;多媒體信息的壓縮與編碼;虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)化多媒體應(yīng)用系統(tǒng)主要由哪幾個(gè)部分組成?()

A:用戶界面代理B:應(yīng)用軟件C:網(wǎng)絡(luò)D:海量多媒體數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)

答案:用戶界面代理;應(yīng)用軟件;網(wǎng)絡(luò);海量多媒體數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,主要包括。()

A:醫(yī)療B:娛樂C:廣告D:教育

答案:醫(yī)療;娛樂;廣告;教育

第二章單元測試

下面不是常見的音頻文件后綴格式有()。

A:MP4B:FLACC:WAVD:MP3

答案:MP4在auditionCS6中新建音頻文件中,默認(rèn)的采樣率為()。

A:48000HzB:32000HzC:16000HzD:44100Hz

答案:48000Hz從聲學(xué)心理角度來講,聲音有3個(gè)要素()。

A:音色B:音調(diào)C:音壓D:響度

答案:音色;音調(diào);響度在auditionCS6中波形編輯窗口有為()。

A:單文件編輯窗口B:多文件編輯窗口C:單音軌波形編輯窗口D:多音軌波形編輯窗口

答案:單音軌波形編輯窗口;多音軌波形編輯窗口AuditionCS6也可以進(jìn)行簡單的視頻編輯()

A:對B:錯(cuò)

答案:對

第三章單元測試

PhotoshopCS6中,默認(rèn)的圖像色彩模式是?()

A:雙色調(diào)模式B:RGB模式C:CMYK模式D:灰度模式

答案:RGB模式在Photoshop中,下列哪個(gè)工具可以創(chuàng)建不規(guī)則形狀的選區(qū)?()

A:套索工具B:矩形選框工具C:魔棒工具D:橢圓選框工具

答案:魔棒工具PhotoshopCS6中,下列哪些工具可以幫助我們進(jìn)行圖像調(diào)整?()

A:漸變工具B:自動(dòng)色調(diào)C:曲線D:色相/飽和度

答案:自動(dòng)色調(diào);曲線;色相/飽和度Photoshop中的色彩模式包括哪些?()

A:RGBB:位圖C:CMYKD:灰度

答案:RGB;CMYK;灰度在Photoshop中,圖層是堆疊在一起的透明紙張,可以在上面繪制和編輯圖像。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對

第四章單元測試

在premiere中,視頻素材和音頻素材默認(rèn)的速度為()。

A:10%B:100%C:150%D:50%

答案:100%以下的窗口中,可以導(dǎo)入多種素材類型,例如圖片、視頻、音頻文件等,是導(dǎo)入素材的通道的為()。

A:序列窗口B:工具箱C:項(xiàng)目窗口D:監(jiān)視器窗口

答案:項(xiàng)目窗口將剪輯拖動(dòng)到節(jié)目監(jiān)視器中時(shí),用來執(zhí)行插入編輯而不是覆蓋編輯的快捷鍵為()。

A:Alt+CtrlB:CtrlC:AltD:Shift

答案:CtrlPremiereProCS6軟件默認(rèn)有5個(gè)視頻軌道。()。

A:錯(cuò)B:對

答案:錯(cuò)在AdobePremiereProCS6中,可以通過關(guān)鍵幀來控制視頻屬性隨時(shí)間的變化。()。

A:錯(cuò)B:對

答案:對

第五章單元測試

Flash動(dòng)畫的哪個(gè)特點(diǎn)使其在網(wǎng)頁上廣泛使用?()

A:流媒體播放技術(shù)B:高成本C:跨平臺(tái)兼容性D:高性能渲染

答案:跨平臺(tái)兼容性在Flash中制作逐幀動(dòng)畫時(shí),每一幀都需要()。

A:由補(bǔ)間自動(dòng)生成B:自動(dòng)生成C:相同的內(nèi)容D:手動(dòng)繪制或?qū)?/p>

答案:手動(dòng)繪制或?qū)朐贔lash中,ActionScript語言用于實(shí)現(xiàn)哪些功能?()

A:交互設(shè)計(jì)B:動(dòng)畫控制C:音頻和視頻控制D:數(shù)據(jù)處理

答案:交互設(shè)計(jì);動(dòng)畫控制;音頻和視頻控制;數(shù)據(jù)處理引導(dǎo)層動(dòng)畫的主要特點(diǎn)包括哪些?()。

A:僅適用于矢量圖形B:可以控制對象的旋轉(zhuǎn)和縮放C:可以沿任意路徑移動(dòng)對象D:可以創(chuàng)建復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)軌跡

答案:可以控制對象的旋轉(zhuǎn)和縮放;可以沿任意路徑移動(dòng)對象;可以創(chuàng)建復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)軌跡ActionScript3.0是Flash中唯一的編程語言版本。()

A:對B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)

第六章單元測試

在DreamweaverCS6中,下面關(guān)于排版表格屬性的說法錯(cuò)誤的是().

A:可以設(shè)置表格的背景顏色B:可以設(shè)置寬度C:可以設(shè)置單元格之間的距離但是不可以設(shè)置單元格內(nèi)部的內(nèi)容和單元格邊框之間的距離D:可以設(shè)置高度

答案:可以設(shè)置單元格之間的距離但是不可以設(shè)置單元格內(nèi)部的內(nèi)容和單元格邊框之間的距離以下操作能實(shí)現(xiàn)連續(xù)輸入空格的是().

A:連續(xù)按多個(gè)空格鍵B:選擇"插入"--"HMTL"--"特殊字符"--"不換行空格"命令C:選擇"編輯"--"首選參數(shù)"在常規(guī)選項(xiàng)卡中選擇"允許多個(gè)連續(xù)的空格"復(fù)選框D:按住快捷鍵ctrl+shift+space

答案:連續(xù)按多個(gè)空格鍵在使用Dreamweaver進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計(jì)時(shí),以下哪些操作或功能屬于其工作范疇?()。

A:把所有有用的內(nèi)容組合成網(wǎng)頁B:網(wǎng)頁的美工設(shè)計(jì)C

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