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文檔簡介

2023年軍隊文職人員公開招聘筆試《藝術(shù)設(shè)

計》考前沖刺訓(xùn)練(含答案)

學(xué)校:班級:姓名:考號:

一、單選題(45題)

1.MPC與一般PC的區(qū)別不包括下列的()功能。

A.圖形處理B.音頻處理C.運(yùn)算D.圖像處理

2.藝術(shù)設(shè)計的特征不包括()。

A.公共性使用特征B.物質(zhì)與文化雙重性特征C.審美文化特征D.人性

化特征

3.在人類的信息傳達(dá)與交流活動中,()是最普遍使用的視覺符號元素。

A.插圖B.圖形C.文字D.顏色

4.圖像選擇工具中的()是用于選擇不規(guī)則圖形區(qū)域的工具。

A.魔術(shù)棒B.套索工具C.多邊形套索D.橡皮帶

5.按照魏晉時期王弼提出的“得象忘言,得意忘象”的觀點(diǎn),意境是一種

()o

A.若有若無的朦朧美B.由有限到無限的超越美C.渾然天成的自然美

D.情景交融的現(xiàn)實美

6.在Authorware中,下列說法不正確的是()。

A.按Ctrl+T可以在對話框中選擇特效方式

B.在顯示圖標(biāo)屬性面板里可以設(shè)貉特效

C.按過運(yùn)行按鈕后,不可以直接對圖片進(jìn)行編輯

D.選擇特效可以有多種

7.西方園林是以法國為代表的歐洲園林,最早形成于公元前5世紀(jì)的()

A.古羅馬B.古希臘C.古埃及D.文藝復(fù)興時期

8.數(shù)字信息技術(shù)的普及和應(yīng)用,正將人類引入“非物質(zhì)社會”,設(shè)計用()

的消費(fèi)模式取代以產(chǎn)品為中心的消費(fèi)模式。

A.以流量為中心B.以價值為中心C.以服務(wù)為中心D.以數(shù)據(jù)為中心

9.在藝術(shù)的本質(zhì)問題上,提出“美是生活”觀點(diǎn)的是()

A.黑格爾B.普洛丁C?車爾尼雪夫斯基D.柏拉圖

10.表現(xiàn)媒體用于將感覺媒體和表示媒體之間相互轉(zhuǎn)換的一種媒體(設(shè)

備),其中輸入設(shè)備的作用是()

A.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體

B.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為存儲媒體

C.用于將傳輸媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體

D.用于將表示媒體轉(zhuǎn)換為感覺媒體

11.藝術(shù)接受的主體是藝術(shù)作品的()

A.傳播主體B.傳播媒介C.藝術(shù)信息D.傳播受眾

12.格雷斯?霍波是計算機(jī)程序發(fā)展史上的一名領(lǐng)軍人物:被稱為電腦之

母,是計算機(jī)專業(yè)的先驅(qū)人物,下列()不是她的極出貢獻(xiàn)。

A.編寫了第一個網(wǎng)絡(luò)協(xié)議B.發(fā)明了相關(guān)的編譯系統(tǒng)C.開發(fā)了COBOL

商業(yè)程序語言D.創(chuàng)造計算機(jī)術(shù)語“bug”

13.聲音采樣是聲波的快照,聲波的圖像越清晰,()

A.數(shù)字化聲音的質(zhì)量越高B.數(shù)字化聲音的幅度越大C采樣的頻率越

底D.采樣的頻率精度越底

14.功能是實用性產(chǎn)品設(shè)計的核心......用、經(jīng)濟(jì)、美觀”的功能設(shè)計三原

則。

A.日本B.德國C.中國D.英國

15.最早明確提出“藝術(shù)生產(chǎn)”概念的是()。

A.亞里士多德B.柏拉圖C.黑格爾D.馬克思

16.下列關(guān)于Flash遮罩層的說法,錯誤的是()。

A.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運(yùn)動

B.遮罩項目可以是填充的形狀、圖形元件的實例或影片剪輯

C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復(fù)雜的效果

D.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才可見,而遮罩層的填充色塊

本身則不可見

17.()是芬蘭的重要建筑大師,是現(xiàn)代主義設(shè)計的重要奠基人,他的設(shè)

計理論包括三個主要方面,即“信息理論”、“表現(xiàn)理論”和“人文風(fēng)格”。

A.阿圖B.沃爾特?格羅佩斯C?米斯?凡德洛D.勒?科布西耶

18.現(xiàn)代羅馬體又稱為()。

A.無飾線體B.方飾線C.波飾線D.平飾線

19.按照石器時代的分期,最早的是()

A.舊石器時代B.中石器時代C.新石器時代D.陶器時代

20.關(guān)于藝術(shù)的起源,席勒、斯賓塞、谷魯斯等提出的理論屬于()的

范疇。

A.模仿說B.巫術(shù)說C.游戲說D.表現(xiàn)說

21.在Flash中,重做的快捷鍵是()o

A.Ctrl+YB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+Alt+ZD.Ctrl+Z

22.在動畫制作中,一般幀速選擇為()。

A.90幀/秒B.30幀/秒C.120幀/秒D.60幀/秒

23.提供端到端實時傳輸?shù)亩嗝襟w傳輸協(xié)議是()。

A.RTSPB.RTPC.RSVPD.RTCP

24.以下關(guān)于多媒體概念的描述不正確的是()。

A.多媒體的基本屬性也是信息的載體,依附或傳播信息,是媒體

B.多媒體不是一種技術(shù)或方法,仍屬于媒體的范疇

C.科學(xué)技術(shù)和社會需求在多媒體產(chǎn)生和發(fā)展中起著關(guān)鍵的作用

D.多媒體常用來兼指多媒體信息和多媒體技術(shù),并經(jīng)常指的是多媒體技

術(shù)

25.支持即點(diǎn)即播,但不支持交互控制的點(diǎn)播方式是()。

A.無正確答案B.NVODC.TVOD.IVOD

26.()是一切藝術(shù)活動的基礎(chǔ),它直接影響到藝術(shù)作品、藝術(shù)創(chuàng)作、

藝術(shù)消費(fèi)與傳播等多個方面,是藝術(shù)活動中參與人數(shù)最多、最具大眾化

的藝術(shù)活動。

A.藝術(shù)交流B.藝術(shù)理論C.藝術(shù)教育D.藝術(shù)鑒賞

27.原始陶器的產(chǎn)生與普遍流行標(biāo)志著()。

A.工藝文化的誕生B.原始先民生產(chǎn)能力的進(jìn)步C.原始工藝文化實用

性與審美性的兼具D.人類大規(guī)模社會組織結(jié)構(gòu)的誕生

28.從藝術(shù)構(gòu)思方法上看,“感時花濺淚,恨別鳥驚心”屬于()

A.變形B.移情C.整合D.概括

29.巫術(shù)是早期人類為達(dá)到現(xiàn)實目的而在萬物有靈論的基礎(chǔ)上建立起來

的一種觀念符號體系,具有強(qiáng)烈的行動目的。認(rèn)為藝術(shù)起源于巫術(shù),是

從()來理解人類的早期藝術(shù)。

A.實用功能B.教育功能C.娛樂功能D.審美功能

30.亮度控制使圖片變亮或變暗,而對比度控制則()

A.增加或減少圖片的飽和度B.增加或減少圖片的色值C.增加或減少

圖片的對比色D.增加或減少圖片的補(bǔ)色

31.書籍、報刊的正文一種都采用()

A.黑體B.宋體C.行楷D.新魏

32.在美國,“工藝美術(shù)”運(yùn)動主要影響到芝加哥建筑學(xué)派,特別對該學(xué)派

的主要……物路易斯?沙利文和()的影響很大。

A.約翰?拉斯金B(yǎng).查爾斯?馬金托什C.沃塞D.弗蘭克?賴特

33.米斯?凡德羅的設(shè)計理念不包括()。

A.追求細(xì)節(jié)B.少即是多C.流通空間D.人文主義

34.人在感知事物時,各種感官互相協(xié)作、相互影響和溝通,一種感官的

變化,常會引起其他感官的變化。這種感覺現(xiàn)象叫()

A.靈感B.通感C.情感D.美感

35.在Authorware中,如果希望使用任意形狀的響應(yīng)區(qū)域來響應(yīng)用戶的

操作,應(yīng)使用()響應(yīng)類型。

A.按鈕響應(yīng)B.熱對象響應(yīng)C.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)D.熱區(qū)域響應(yīng)

36.印刷色彩采用的色彩模式是()。

A.LAB.CMYKC.RGBD.位圖

37.《園冶》是一部關(guān)于園林建筑的專著,書中將在施工建設(shè)中統(tǒng)領(lǐng)全局

的設(shè)計師稱作()。

A.能主之人B.大匠作C.梓人D.考工

38.計算機(jī)一級與二級緩存Cache的內(nèi)存技術(shù)主要采用()

A.SRAMB.DRAMC.SIMMD.DIMM

39.為了盡量不影響瀏覽網(wǎng)頁的速度,網(wǎng)頁中常用的圖片格式是()。

A.BMP格式和GIF格式B.所有圖片格式C.JPEG格式和BMP格式

D.GIF格式和JPEG格式

40.在單變量變換增強(qiáng)中,最容易讓人感到圖像內(nèi)容發(fā)生變化的是()

A.亮度增強(qiáng)覺B.飽和度增強(qiáng)C.色調(diào)增強(qiáng)D.不一定哪種增強(qiáng)

41.北京故宮,舊稱紫禁城。其標(biāo)志性建筑承天門(今天安門)的設(shè)計者

是()。

A.蒯祥B.郭安興C.宇文愷D.閻立德

42.不屬于聲卡主要功能的是()。

A.進(jìn)行A/D和D/A轉(zhuǎn)換B.編輯加工視頻和音頻數(shù)據(jù)C.壓縮和解壓縮音

頻文件D.播放音頻文件

43.設(shè)計的目的是人而不是物,人是設(shè)計的根本和出發(fā)點(diǎn)。因此,設(shè)計師

的工作首先應(yīng)與()價值相關(guān)聯(lián),與人的需求相關(guān)聯(lián),而不是與物質(zhì)

相關(guān)聯(lián)。

A.人文B.自然C.情感D.社會

44.MIDI標(biāo)準(zhǔn)的文件中存放的是()

A.波形聲音的數(shù)字信號B.樂器演奏的指令序列C.計算機(jī)程序D.波形

聲音的模擬信號

45.席勒在藝術(shù)起源問題上主張()

A.勞動說B.表現(xiàn)說C.游戲說D.模仿說

二、多選題(10題)

46.下列關(guān)于藝術(shù)鑒賞的描述,正確的包括()o

A.藝術(shù)鑒賞的發(fā)生階段為“悅耳悅目”

B.藝術(shù)鑒賞的發(fā)展階段為“悅心悅情”

C.藝術(shù)鑒賞的高潮階段為“悅神悅志”

D.藝術(shù)鑒賞是一個從初級向高級、從外部到內(nèi)部、從感性到理性的過程

E.只有高水平的藝術(shù)家和批評家才能進(jìn)行藝術(shù)鑒賞

47.字體創(chuàng)意變化的形式有()。

A.文字內(nèi)涵夸張的變化形式B.三維空間的表現(xiàn)形式C.文字外形寓意

的變化形式D.筆畫結(jié)構(gòu)的變化形式

48.設(shè)計拉丁字母組合字體時,要把握以下幾點(diǎn)()。

A.把握整體的筆畫變化和統(tǒng)一

B.確定大寫和小寫字母的比例

C根據(jù)內(nèi)容和使用功能確定字體式樣

D.確定大寫和小寫字母的字幅

49.藝術(shù)流派的形成方式大體可以包括()。

A.由一批具有相同藝術(shù)主張的藝術(shù)家們,自覺結(jié)合而形成的藝術(shù)流派

B.由一批藝術(shù)風(fēng)格相近或相似的藝術(shù)家們,不自覺而形成的藝術(shù)流派

C.藝術(shù)家們本身并沒有形成流派的計劃或意愿,而是被后人在藝術(shù)鑒賞

或藝術(shù)批評中將其歸納為特定的流派

D.有形或無形藝術(shù)產(chǎn)品在藝術(shù)市場交易中形成的藝術(shù)流派

E.各級藝術(shù)教學(xué)、研究機(jī)構(gòu)人為設(shè)定而形成的藝術(shù)流派

50.有兩個人在系統(tǒng)設(shè)計上作出奠基作用的貢獻(xiàn),他們就是()。

A.漢斯?古格洛特B.高迪C.迪特?蘭姆斯D?伊頓

51.對工業(yè)社會的設(shè)計描述正確的是()

A.設(shè)計與生產(chǎn)分離B.表現(xiàn)為系統(tǒng)的工程C.對各種因素的管理和控制

D.機(jī)器批量生產(chǎn)E.產(chǎn)品成就依賴個人技藝

52.下面哪項屬于文字的功能()

A.人與人的交流B.文化的象征C.視覺圖形D.陶冶情操名詞

53.下面對小篆的描述正確的是()。

A.小篆在字體的視覺可識別性方面和大篆一致

B.平正劃一、排列有序、具有較好的整體性,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)

C.是古文字發(fā)展的最后一個時期

D.字體具有圓潤、純凈、穩(wěn)健、流暢的特點(diǎn)

54.藝術(shù)設(shè)計根據(jù)不同時象可大致分為八類,下列屬于其中的是()。

A.產(chǎn)品設(shè)計B.視覺傳達(dá)設(shè)計C.動畫與多媒體設(shè)計D.數(shù)字媒體設(shè)計E.

造型設(shè)計

55.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()

A.對比聯(lián)想B.接近聯(lián)想C.關(guān)系聯(lián)想D.類似聯(lián)想

三、判斷題(10題)

56.色彩可以脫離形體、空間、肌理、位置等獨(dú)立存在。()

A.正確B.錯誤

57.小篆字體的藝術(shù)特征是具有沉實、厚重、雄強(qiáng)之氣。()

A.正確B.錯誤

58.電影文學(xué)屬于語言藝術(shù)范疇。()

A.正確B.錯誤

59.效益性是評價設(shè)計作品的標(biāo)準(zhǔn)。()

A.正確B.錯誤

60.審美意識和藝術(shù)的發(fā)展不受生產(chǎn)的制約。()

A.正確B.錯誤

61.漢字筆畫好比是圖,筆畫與筆畫之間的空白就是背景。()

A.正確B.錯誤

62.人們對產(chǎn)品品牌的了解包括兩方面。()

A.正確B.錯誤

63.常見的金屬字體有銅字、不銹鋼字、鐵字、鋁字等。()

A.正確B.錯誤

64.企業(yè)形象設(shè)計活動是一項系統(tǒng)工程,涵蓋的內(nèi)容非常廣泛。()

A.正確B.錯誤

65.“癡”是在藝術(shù)創(chuàng)作的領(lǐng)域,創(chuàng)作者完全忘記現(xiàn)實的理知,一心專注于

別人無法了解的領(lǐng)域的一種執(zhí)著和沉迷。()

A.正確B.錯誤

參考答案

1.C

2.A

3.B

4.B

5.B第一,意境是一種若有若無的朦朧美。第二,意境是一種由有限到

無限的超越美。第三,意境是一種不設(shè)不施的自然美。

6.C

7.B

8.D

9.C本題考查了藝術(shù)理論常識?!懊朗巧睢笔嵌韲缹W(xué)家、文學(xué)批

評家車爾尼雪夫斯基,在其《藝術(shù)與現(xiàn)實的美學(xué)關(guān)系》一文中探討藝術(shù)

的本質(zhì)時提出的現(xiàn)實主義美學(xué)觀。

10.A

U.D藝術(shù)接受指在傳播的基礎(chǔ)上,以藝術(shù)作品為對象、以鑒賞者為主體

(即傳播受眾),積極能動地進(jìn)行消費(fèi)、鑒賞和批評活動。

12.A

13.A

14.B

15.D藝術(shù)是一種審美的社會意識形態(tài),也是一種特殊的精神生產(chǎn)。馬克

思明確提出了“藝術(shù)生產(chǎn)”的概念,將“藝術(shù)”與“生產(chǎn)”聯(lián)系起來考慮,從

生產(chǎn)實踐活動出發(fā)來考察藝術(shù)問題,把藝術(shù)看做是一種特殊的精神生產(chǎn),

這在美學(xué)史和藝術(shù)史上是一個前所未有的創(chuàng)舉。

16.A

17.A

18.D

19.A

20.C藝術(shù)起源于游戲這種說法主要是由18世紀(jì)德國哲學(xué)家席勒和19

世紀(jì)英國哲學(xué)家斯賓塞提出來的,后來的藝術(shù)史家曾把藝術(shù)起源的這種

說法稱之為“席勒——斯賓塞理論”。這種理論在19世紀(jì)末和20世紀(jì)初

曾經(jīng)被許多人所信奉。

21.A

22.B

23.B

24.D

25.C

26.D藝術(shù)鑒賞是一切藝術(shù)活動的基礎(chǔ),它直接影響到藝術(shù)作品、藝術(shù)創(chuàng)

作、藝術(shù)

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