幼兒園大班音樂游戲活動《巫婆與小精靈》教案_第1頁
幼兒園大班音樂游戲活動《巫婆與小精靈》教案_第2頁
幼兒園大班音樂游戲活動《巫婆與小精靈》教案_第3頁
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文檔簡介

第第頁幼兒園大班音樂游戲活動《巫婆與小精靈》教案活動目標(biāo):

1、通過傾聽音樂的進(jìn)行和停止迅速做出身體反應(yīng),培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對音樂的快速反應(yīng)能力。

2、嘗試在身體律動中感受音樂的重拍。

3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗(yàn)樂趣。活動準(zhǔn)備:

音樂、巫婆頭飾

活動過程:

一、故事引入:

山谷里生活著一群非??蓯鄣男【`,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個(gè)老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?二、動作示范與游戲規(guī)則:

1、教師跟音樂完整示范動作。

2、介紹AB二段故事發(fā)展內(nèi)容。

3、介紹游戲規(guī)則。

三、在游戲中感受音樂

1、提問:

“巫婆共出現(xiàn)了幾次?”

“在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”

“精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對動作的記憶。

2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

巫婆出現(xiàn)、音樂停止時(shí)小精靈們要定住,不然就會被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。四:結(jié)束語這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會放棄的,不知道下次小精靈還會不會這樣幸運(yùn)呢?要想知道結(jié)果,下節(jié)課告訴大家。微反思:《巫婆與小精靈》是經(jīng)過多次的探討與實(shí)踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因?yàn)楣适聝?nèi)容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個(gè)音樂素材。在活動過程中,孩子是很享受的。因?yàn)橄矚g,感興趣,因此當(dāng)時(shí)因?yàn)楣?jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實(shí)是不存在問題的。通過設(shè)置“讓孩子們擔(dān)任小精靈的保護(hù)使者”,這樣的內(nèi)容,那么她們就會主動學(xué)習(xí)保護(hù)小精靈的技巧,當(dāng)然也會注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動。最后將真正的巫婆引進(jìn)來,更加激發(fā)孩子的興趣。因?yàn)闀r(shí)間只能設(shè)計(jì)在15分鐘之內(nèi),原

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