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文檔簡介

2023-2024學年北京版(2013)小學信息技術第三冊制作簡單動畫(說課稿)學校授課教師課時授課班級授課地點教具教材分析2023-2024學年北京版(2013)小學信息技術第三冊制作簡單動畫。本課是信息技術課程中動畫制作的基礎知識,旨在讓學生了解動畫的基本概念和制作方法,通過實際操作掌握簡單動畫的制作技巧。教學內容包括動畫制作的基本工具和操作方法,以及動畫的基本原理和技巧。通過本課的學習,學生能夠提高動手操作能力和審美情趣,為后續(xù)學習打下堅實基礎。核心素養(yǎng)目標1.培養(yǎng)信息意識,認識到動畫在生活中的應用價值。

2.增強計算思維,學會分解問題,逐步完成動畫制作。

3.提升問題解決能力,通過實踐操作解決動畫制作過程中遇到的問題。

4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神,嘗試設計創(chuàng)意動畫,激發(fā)創(chuàng)作潛能。

5.提高審美素養(yǎng),感受動畫的藝術魅力,提高審美品味。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關知識:學生在本節(jié)課前已經(jīng)具備了一定的計算機操作基礎,了解鼠標和鍵盤的基本使用方法,熟悉Windows操作系統(tǒng)的基本界面和功能。此外,學生在低年級階段已接觸過簡單的圖片編輯和繪畫工具,對圖形化界面有一定的熟悉度。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:學生對信息技術課程普遍感興趣,喜歡通過動手實踐來學習新知識。學生的學習能力較強,能夠快速掌握新工具的使用方法。學習風格上,部分學生傾向于動手操作,通過實際操作來加深理解;另一部分學生則更注重理論知識的掌握。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):部分學生可能在動畫制作過程中遇到以下困難:一是對動畫原理理解不夠深入,導致制作出的動畫效果不理想;二是操作動畫軟件時遇到困難,如界面不熟悉、功能使用不當?shù)龋蝗侨狈?chuàng)意,難以設計出有吸引力的動畫。針對這些困難,教師需提供針對性的指導和幫助。教學資源準備1.教材:確保每位學生都有《北京版(2013)小學信息技術第三冊》教材,以便學生跟隨教材內容學習。

2.輔助材料:準備與動畫制作相關的圖片、圖表、示例動畫視頻等多媒體資源,幫助學生直觀理解動畫制作過程。

3.實驗器材:準備動畫制作軟件,如AdobeFlash或其他適合小學生的動畫制作軟件,確保軟件安裝正常且可供所有學生使用。

4.教室布置:布置教室,設置分組討論區(qū)和實驗操作臺,方便學生分組合作和動手實踐。教學過程一、導入(約5分鐘)

1.激發(fā)興趣:通過展示一些有趣的動畫作品,如動畫片、廣告等,提問學生“你們喜歡看動畫嗎?為什么?”引導學生分享自己喜愛的動畫作品,激發(fā)學生的學習興趣。

2.回顧舊知:回顧上一節(jié)課所學的計算機基本操作,如鼠標和鍵盤的使用、文件的基本操作等,為學習本節(jié)課的動畫制作打下基礎。

二、新課呈現(xiàn)(約20分鐘)

1.講解新知:詳細講解動畫制作的基本原理,包括幀的概念、關鍵幀的設置、動畫循環(huán)等。

2.舉例說明:通過播放一個簡單的動畫制作過程視頻,讓學生直觀地了解動畫制作的步驟和方法。

3.互動探究:引導學生討論動畫制作中可能遇到的問題,如如何設置關鍵幀、如何調整動畫速度等,鼓勵學生提出問題并互相解答。

三、鞏固練習(約30分鐘)

1.學生活動:讓學生分組進行動畫制作實踐,每個小組完成一個簡單動畫作品。

2.教師指導:在學生制作過程中,教師巡回指導,針對學生遇到的問題進行解答,確保學生能夠順利完成動畫制作。

四、課堂總結(約5分鐘)

1.回顧本節(jié)課所學內容,強調動畫制作的基本原理和步驟。

2.鼓勵學生在課后繼續(xù)練習,提高自己的動畫制作能力。

五、作業(yè)布置(約5分鐘)

1.讓學生課后獨立完成一個簡單的動畫作品,如繪制一個會動的角色或物體。

2.要求學生在完成作品后,將作品上傳至班級學習平臺,與其他同學分享交流。

六、教學活動安排

1.導入階段:通過展示動畫作品,提問學生,引導學生分享興趣,回顧舊知,約5分鐘。

2.新課呈現(xiàn)階段:講解動畫制作原理,舉例說明,互動探究,約20分鐘。

3.鞏固練習階段:學生分組制作動畫,教師指導,約30分鐘。

4.課堂總結階段:回顧內容,鼓勵課后練習,約5分鐘。

5.作業(yè)布置階段:布置課后作業(yè),要求學生完成動畫作品,約5分鐘。

七、教學評價

1.課堂參與度:觀察學生在課堂上的參與程度,如提問、回答問題、小組合作等。

2.動畫制作水平:通過學生完成的動畫作品,評價學生的動畫制作能力和創(chuàng)意水平。

3.課后作業(yè)完成情況:通過學生上傳的作業(yè)作品,評價學生在課后對動畫制作的掌握程度。教學資源拓展1.拓展資源:

-動畫制作歷史:介紹動畫的發(fā)展歷程,從傳統(tǒng)手繪動畫到現(xiàn)代計算機動畫,讓學生了解動畫制作的演變。

-動畫類型介紹:講解不同類型的動畫,如二維動畫、三維動畫、定格動畫等,拓展學生對動畫的認識。

-動畫制作技巧:提供一些高級動畫制作技巧,如動畫平滑過渡、動態(tài)陰影、粒子效果等,激發(fā)學生的創(chuàng)作興趣。

-動畫軟件介紹:介紹一些適合小學生使用的動畫制作軟件,如AdobeAnimate、TVPaint、ToonBoom等,讓學生了解不同的軟件特點。

2.拓展建議:

-觀看動畫制作教學視頻:推薦學生觀看一些動畫制作的教學視頻,通過視頻學習動畫制作的實際操作技巧。

-參與動畫制作比賽:鼓勵學生參加學?;蛏鐓^(qū)組織的動畫制作比賽,提高學生的創(chuàng)作能力和競爭力。

-創(chuàng)作個人動畫項目:引導學生根據(jù)個人興趣,創(chuàng)作屬于自己的動畫作品,如故事、科普、動畫短片等。

-學習動畫劇本創(chuàng)作:介紹動畫劇本的基本結構和寫作技巧,讓學生了解如何創(chuàng)作吸引人的動畫故事。

-組織動畫欣賞活動:定期組織學生觀看優(yōu)秀動畫作品,提高學生的審美能力和對動畫的理解。

-邀請專業(yè)人士講座:邀請動畫制作領域的專業(yè)人士來校進行講座,分享他們的經(jīng)驗和創(chuàng)作心得,激發(fā)學生的學習熱情。

-建立動畫學習小組:鼓勵學生成立動畫學習小組,互相交流學習心得,共同進步。

-開展動畫主題研究:引導學生對動畫中的某個主題進行深入研究,如動畫中的角色設計、場景構建等,培養(yǎng)學生的研究能力。

-組織動畫實踐活動:組織學生參與動畫相關的實踐活動,如動畫角色扮演、動畫劇本改編等,讓學生在實踐中提高動畫制作技能。板書設計①動畫制作基本概念

-動畫定義

-動畫分類(二維動畫、三維動畫、定格動畫等)

-動畫制作原理

②動畫制作步驟

-設計動畫故事情節(jié)

-創(chuàng)建動畫角色和場景

-設置關鍵幀和動畫過渡

-測試和調整動畫效果

③動畫制作工具

-動畫制作軟

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