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文檔簡介

機(jī)密文件BTV圖形包裝系統(tǒng)技術(shù)方案

目錄技術(shù)響應(yīng)方案簡述 21. 虛擬演播室系統(tǒng)方案 32. 演播室4K大屏包裝及互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)響應(yīng)方案 63. 主持人互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)方案 84. 創(chuàng)意設(shè)計(jì)系統(tǒng)方案 8系統(tǒng)總架構(gòu)圖 12各區(qū)域工作流程介紹 131. Viz4K大屏渲染及互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)部分 132. Viz虛擬演播室包裝系統(tǒng)部分 143. 圖形媒資數(shù)據(jù)庫部分 151. 數(shù)據(jù)庫工作模式: 152. 圖形媒資庫的使用 163. VizGraphicHub的用戶管理與使用權(quán)限 164. VizGrahicHub的數(shù)據(jù)傳輸 19用戶使用案例 22附件:產(chǎn)品資料 25技術(shù)響應(yīng)方案簡述本響應(yīng)方案中的Vizrt(維斯亞迪)演播室圖形包裝系統(tǒng),由虛擬圖形包裝系統(tǒng),4K大屏包裝及互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),以及設(shè)計(jì)系統(tǒng)等媒資組件系統(tǒng)組成架構(gòu)。以上Vizrt系統(tǒng)的產(chǎn)品介紹、客戶案例請(qǐng)見相關(guān)的產(chǎn)品技術(shù)文檔。本方案將根據(jù)客戶需求,憑借Vizrt多年來豐富的演播室在線包裝系統(tǒng)搭建和制作的經(jīng)驗(yàn),提供以下系統(tǒng)配置響應(yīng)方案。客戶名稱系統(tǒng)名稱Vizrt圖形系統(tǒng)輸出制式HD/SDSDI;DVI輸出分系統(tǒng)VizVirtualStudio虛擬圖形系統(tǒng)VizEngine4K大屏及互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)VizArtist設(shè)計(jì)制作系統(tǒng)VizGraphicHub圖形媒資存儲(chǔ)系統(tǒng)版本日期2014年12月虛擬演播室系統(tǒng)方案工作流程圖虛擬演播室/虛擬植入播控系統(tǒng)虛擬包裝播控系統(tǒng):系統(tǒng)采用運(yùn)行在HPZ420專用工作站平臺(tái)上的VizVirtualStudio虛擬演播室設(shè)置和VizContenPilot模板制作與播出系統(tǒng)。利用設(shè)置系統(tǒng)可以進(jìn)行虛擬演播室機(jī)械跟蹤定位和校正;利用播出系統(tǒng)可以進(jìn)行對(duì)文稿系統(tǒng)的集成,以標(biāo)準(zhǔn)的MOS協(xié)議方式實(shí)現(xiàn)從文稿系統(tǒng)端調(diào)取文稿播出表單,從而實(shí)現(xiàn)VizContentPilot播出串聯(lián)單的自動(dòng)生成。除此以外,在播出前編制播出串聯(lián)單,在播出中按串聯(lián)單內(nèi)容隨節(jié)目進(jìn)程實(shí)時(shí)更新和替換前景和背景的文字、圖片和三維物件。等。虛擬包裝渲染系統(tǒng)渲染引擎包裝系統(tǒng):渲染系統(tǒng)采用Vizrt的高清渲染引擎VizEngine與播控系統(tǒng)端組成具備高效率的真三維虛擬演播實(shí)時(shí)渲染系統(tǒng)。系統(tǒng)硬件采用HPZ820專用圖形工作站,和美國NVIDIA(英偉達(dá))最高端的圖形圖像專業(yè)級(jí)Quadro系列視覺渲染板卡,同時(shí)系統(tǒng)采用DVSAtomix視頻IO卡,從而在虛擬系統(tǒng)里實(shí)現(xiàn)多視窗的節(jié)目包裝形式。包裝視頻源可通過高清視頻矩陣或外來活動(dòng)視頻源進(jìn)行源的切換。每個(gè)渲染引擎支持2路活動(dòng)視頻輸入,在虛擬植入時(shí)攝像機(jī)信號(hào)會(huì)占用一路。利用該高性能的系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)無限層級(jí),多物件多元素的真三維實(shí)時(shí)圖形渲染的視覺效果。VizEngine是廣播界最強(qiáng)大的時(shí)事圖形渲染引擎,可以在虛擬或虛擬植入應(yīng)用中,實(shí)時(shí)渲染各種前景和背景三維模型、圖片、動(dòng)畫和文字效果。該虛擬演播的配置方案使得節(jié)目制作形式變得更為的廣泛和富有想像,同時(shí)也非常適合于以資訊類節(jié)目,如再配合VizAnchor互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)一起使用,主持人可以自由地選擇與播控圖形渲染,從而讓節(jié)目效果形式變得更為靈活,生動(dòng)。*備注:所支持的活動(dòng)視頻輸入路數(shù),將由實(shí)際所選擇的視頻IO板卡決定跟蹤方式選擇跟蹤方式是虛擬演播室配置中最重要的一步。由于客戶并不要求所有機(jī)位可以自由以手持或肩扛方式移動(dòng),攝像機(jī)腳架/搖臂也準(zhǔn)備新購而非利用原有設(shè)備,跟蹤方式建議采用全機(jī)械的跟蹤方式,在本案中可以保障系統(tǒng)的跟蹤精度和跟蹤可靠性,與此同時(shí)還可以降低系統(tǒng)造價(jià)。機(jī)位1:知名品牌的固定三腳架的機(jī)械跟蹤系統(tǒng),帶Eng鏡頭傳感器、承托云臺(tái)傳感器和數(shù)據(jù)編碼盒。可以支持?jǐn)z像機(jī)平掃、俯仰、推拉、對(duì)焦的運(yùn)動(dòng)跟蹤參數(shù),跟蹤精度和靈敏性高,支持?jǐn)z像機(jī)快速運(yùn)動(dòng)中的跟蹤。該機(jī)位為演播室主攝像機(jī)位,需要掛接題詞器,腳架的理想承重范圍在8公斤-26公斤范圍。 建議選取中等承重的三腳架跟蹤器,以方便掛提詞器,可選擇的型號(hào)為昭特(Shotoku)的SH100VR;香港捷圖(DPS)V3978-PS1-VR固定式機(jī)械跟蹤系統(tǒng)。SH100VR:含SH100VR帶跟蹤器的液壓云臺(tái),8Kg-15Kg承重,100mm球碗+雙伸縮手柄+SPI-5TO-34數(shù)據(jù)箱+電源適配器+TY-05鏡頭編碼器+TDC100兩級(jí)碳素纖維三腳架+DOL100腳輪V3978-PS1-VR:虛擬Pro-25E云臺(tái)套裝,單手柄,單級(jí)外攝三腳架和滑輪車,虛擬數(shù)據(jù)控制盒與鏡頭編碼器,彈簧套裝。彈簧承重18至26公斤。其他可選跟蹤設(shè)備:搖臂方式:知名品牌的中型遙控?fù)u臂跟蹤系統(tǒng),帶Eng鏡頭傳感器、承托云臺(tái)傳感器、搖臂運(yùn)動(dòng)傳感器和數(shù)據(jù)編碼盒??梢灾С?jǐn)z像機(jī)平掃、俯仰、推拉、對(duì)焦的運(yùn)動(dòng)跟蹤參數(shù),支持搖臂X/Y/Z軸運(yùn)動(dòng)的跟蹤參數(shù),跟蹤精度和靈敏性高,支持?jǐn)z像機(jī)快速運(yùn)動(dòng)中的跟蹤。搖臂最大高度小于3.2米,大于2.8米,包括后端攝像機(jī)遙控手柄,在小型演播室中提供非常靈活的多角度運(yùn)動(dòng)鏡頭的拍攝。承重范圍是10~15公斤左右。 可選擇的型號(hào)為昭特(Shotoku)的TK-53VR中型搖臂跟蹤系統(tǒng);香港捷圖(DPS)的SPJ-1046MKII搖臂式機(jī)械跟蹤系統(tǒng);Jimmy-StypeSuper超級(jí)系列:TK-53LVR:含:TK-53LVR遙控?fù)u臂,+TG-13VR帶跟蹤器的遙控云臺(tái)+SPI3TO-18數(shù)據(jù)箱+TY-05鏡頭編碼器+SPi-TOUCH圖像位置調(diào)整器+TI-04VR帶實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)輸出升降臺(tái)車。吊桿全長4861mm,最大鏡頭軸心高度3849mmSPJ-1046MKII:超級(jí)加長型虛擬搖臂,全長6.5米(20英尺),高度可達(dá)5米(17英尺),編碼遙控4.5米(15英尺),裝配電纜,虛擬數(shù)據(jù)控制盒與鏡頭編碼器,重型三腳架和滑輪車,包括配重。Jimmy-Stypekit:搖臂系統(tǒng)套裝:含包括:總臂長5.7米,虛擬云臺(tái),鏡頭控制配件,重型腳架,硬箱,云臺(tái)電源適配器,BNC電纜,配重沙袋,Stype跟蹤套裝,鏡頭編碼器,最大可承重22.6Kg。色鍵器和音視頻延遲獨(dú)立的硬色鍵:本方案推薦使用外部硬件色鍵器。同時(shí),我們的虛擬演播室系統(tǒng)也可以支持渲染引擎系統(tǒng)內(nèi)置的軟件色鍵功能使用。推薦采用美國的Ultimatte11的高清色鍵器,從而以硬件處理的方式來實(shí)現(xiàn)色鍵摳像效果。由于維斯虛擬演播室渲染具有2~3幀的延遲,一般需要在攝像機(jī)后增加高清視頻延遲卡,來保證所有攝像機(jī)信號(hào)在切換時(shí)保持同步,由于Ultimatte11內(nèi)置高清視頻延遲器,不需要另外配置獨(dú)立的高清視頻延遲卡。視頻延遲系統(tǒng):音頻延遲一般可以由調(diào)音臺(tái)來支持,如調(diào)音臺(tái)不能支持音頻延遲,也可以通過增配CrystalVision的音頻延遲卡來解決,需要一路音頻延遲卡,安裝在CrystalVision的機(jī)箱內(nèi)。此時(shí)需要確定演播室采用數(shù)字還是模擬音頻。設(shè)計(jì)系統(tǒng)權(quán)限推薦選擇整合輸出的設(shè)計(jì)系統(tǒng)(浮動(dòng)許可):配置一套整合的虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)系統(tǒng)VizArtist,支持在虛擬演播室內(nèi)進(jìn)行場(chǎng)景的修改和調(diào)試,并支持制作各種虛擬三維環(huán)境中的字幕功能。虛擬演播室和虛擬植入系統(tǒng)的切換Vizrt系統(tǒng)支持非常簡單的虛擬演播室和虛擬植入系統(tǒng)的切換,在虛擬景區(qū)和實(shí)景區(qū)都已經(jīng)做好對(duì)位的情況下,當(dāng)從虛擬景區(qū)移動(dòng)到實(shí)景區(qū)時(shí),只需要把色鍵器設(shè)為直通就可以了。在信號(hào)上,虛擬演播室是把攝像機(jī)信號(hào)直接給到色鍵器,然后渲染引擎負(fù)責(zé)渲染前景和背景虛擬畫面給色鍵器進(jìn)行合成。虛擬植入是把攝像機(jī)信號(hào)直接給渲染引擎,由渲染引擎合成后給視頻切換臺(tái),此時(shí)色鍵器為直通狀態(tài)。演播室4K大屏包裝及互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)響應(yīng)方案工作流程圖經(jīng)過VizEngine的實(shí)時(shí)渲染,從而得以實(shí)現(xiàn)對(duì)4K超高分辨率大屏的支持。大屏包裝播控系統(tǒng)大屏包裝播控系統(tǒng):采用運(yùn)行在HPZ420專用工作站平臺(tái)上的VizContentPilot模板制作和播控系統(tǒng)。利用該系統(tǒng)可以進(jìn)行對(duì)文稿系統(tǒng)的集成,以標(biāo)準(zhǔn)的MOS協(xié)議方式實(shí)現(xiàn)從文稿系統(tǒng)端調(diào)取文稿播出表單,從而實(shí)現(xiàn)VizContentPilot播出串聯(lián)單的生成。除此以外,還支持根據(jù)所需要播出的串聯(lián)表單格式,以特定的腳本語言規(guī)則從XML或文本模式串聯(lián)單的手動(dòng)導(dǎo)入。同時(shí)在播出前管理員所編制的播出串聯(lián)單,在播出中按串聯(lián)單內(nèi)容隨節(jié)目進(jìn)程可實(shí)時(shí)更新和替換,包括文字、圖片和三維物件等等。大屏包裝渲染系統(tǒng)4K大屏包裝系統(tǒng):包裝渲染系統(tǒng)采用Vizrt的高清渲染引擎VizEngine經(jīng)全屏三維實(shí)時(shí)渲染組成具備超高分辨率的圖形系統(tǒng)。系統(tǒng)采用HPZ820專用圖形工作站,和美國NVIDIA(英偉達(dá))最高端的圖形圖像專業(yè)級(jí)Quadro系列視覺渲染板卡,在添加了QuadroSync卡后可支持多塊Quadro顯卡的超高分辨率大屏三維圖形實(shí)時(shí)渲染。同時(shí)系統(tǒng)采用MatroxXimo2的視頻IO卡,可支持2/4路活動(dòng)視頻輸入,從而在大屏系統(tǒng)里實(shí)現(xiàn)多視窗的節(jié)目包裝形式,包裝視頻源可通過高清視頻矩陣或外來活動(dòng)視頻源進(jìn)行源的切換。利用該高性能的系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)1920x1280;3840x2560;4096x3072;7680x5120等超高分辨率的大屏實(shí)時(shí)三維圖形視覺效果。該配置非常適合于以資訊類節(jié)目,同時(shí)配合VizAnchor互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),或在大屏植入觸控功能(紅外線邊框)一起使用,從而使得節(jié)目的互動(dòng)效果更為有趣,形式也變得更為靈活,生動(dòng)。主持人互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)方案工作流程圖互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)虛擬互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng):采用一個(gè)VizrtAnchor組成具備觸摸點(diǎn)評(píng)點(diǎn)控的交互式播控系統(tǒng)。系統(tǒng)采用美國AppleIpad平板電腦為控件,運(yùn)行在IOS平臺(tái)上的VizAnchor系統(tǒng)通過WI-FI網(wǎng)絡(luò)傳輸,可實(shí)現(xiàn)點(diǎn)評(píng)點(diǎn)控渲染引擎的實(shí)時(shí)包裝。同時(shí)在VizrtAnchor播控端通過PreviewSever服務(wù)可以實(shí)現(xiàn)提前預(yù)覽播出效果,以方便主持人及管理人員操作和使用,確保所需要播出的圖形圖像效果準(zhǔn)確,無誤。通過VizrtAnchor互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),我們還可以同時(shí)控制多個(gè)渲染引擎端。比如多組大屏包裝系統(tǒng),多組在線包裝系統(tǒng),以及虛擬包裝系統(tǒng)等等。操作安全,實(shí)時(shí),準(zhǔn)確,從而實(shí)現(xiàn)包裝系統(tǒng)的系統(tǒng)化,集成化。系統(tǒng)周邊產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)設(shè)備:系統(tǒng)所用CISCO千兆網(wǎng)絡(luò)交換機(jī)以及無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境創(chuàng)意設(shè)計(jì)系統(tǒng)方案工作流程圖軟件介紹VizArtist是一款用于制作絢麗的實(shí)時(shí)圖像的先進(jìn)的實(shí)時(shí)動(dòng)畫圖像創(chuàng)作系統(tǒng)。它由一個(gè)簡單的,基于拖拽操作的用戶界面以及尖端的的三維動(dòng)畫及設(shè)計(jì)工具組成。它是一款能夠同時(shí)編輯三維或二維元素以及文字的設(shè)計(jì)軟件。你可以導(dǎo)入由其他軟件創(chuàng)建的二維或三維物體,或者使用Vizlartist直接創(chuàng)建這些元素。制作完的場(chǎng)景可以被保存下來用于在Vizlengine上播出。VizArtist可以支持任何一種由二維設(shè)計(jì)軟件如:PhotoShop,paintbox等制作的二維圖片(tif,tga,bmp,jpg等等)。視頻片斷也可以在Vizlartist中使用。(Mpeg2,DIF,AVI)。任何VRML格式的三維物體可以輕松的被導(dǎo)入到Viz中去,也包括XSI格式(SoftImage)和DXF格式。我們也支持一個(gè)實(shí)時(shí)的模型庫(viewpoint)。

實(shí)時(shí)特效插件豐富的插件功能設(shè)計(jì)師使用VizArtist可以輕松、迅速地制作大量的實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫。然而,為了優(yōu)化工作流程,Vizrt也提供大量的特效插件得以在數(shù)秒內(nèi)創(chuàng)造高質(zhì)量的動(dòng)畫,從而省去了大量的設(shè)計(jì)時(shí)間。VizTextFXVizArtist的三維特性意味著一串文字可以被作為獨(dú)立或者成組的三維物體,并能在三維場(chǎng)景中制作動(dòng)畫和進(jìn)行操作。為VizArtist設(shè)計(jì)的VizTextFX插件向設(shè)計(jì)師和欄目編導(dǎo)提供了一系列已經(jīng)制做好了的文字動(dòng)畫,這將徹底改變直播節(jié)目圖形畫面的外觀和效果VizRealFXVizRealFX是為VizArtist設(shè)計(jì)的一個(gè)使得設(shè)計(jì)師能制作粒子效果的插件。粒子可以和任何物體結(jié)合并能實(shí)現(xiàn)任何方向,任何大小的噴射,并且可以對(duì)其增加重力效果。VizRealFX可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)的雪、霧、煙、火焰、下雨和起泡的效果VizSplineFXVizSplineFX是由Vizrt為VizArtist設(shè)計(jì)的最新一款插件。VizSplineFX被設(shè)計(jì)用來極其簡單的創(chuàng)建戰(zhàn)術(shù)地圖或?yàn)樾侣劰?jié)目打開基于曲線的圖像。VizAudioFXVizAudio可以通過電腦聲卡播放wav和MP3格式音效或者結(jié)合MatroxX。mio?視頻卡嵌入視頻共同輸出聲音。聲音播出是通過動(dòng)畫時(shí)間線來觸發(fā)的,并每個(gè)場(chǎng)景支持16路同步音頻通道且每個(gè)通道支持多個(gè)音頻文件。這個(gè)插件也支持三維音效:場(chǎng)景中的物體可以被標(biāo)志為音源,而當(dāng)前的攝像機(jī)作為了一個(gè)收聽者,聲音的傳播方向,音量和多普勒效應(yīng)都會(huì)自動(dòng)計(jì)算。VizVideoFXPC平臺(tái)上的VizEngine可以配置為帶有MatroxXmio?視頻IO卡(可選)。搭載視頻卡的VizEngine將會(huì)具有以下的增強(qiáng)功能.實(shí)時(shí)的視頻輸出(填充信號(hào)以及鍵信號(hào)),高標(biāo)清(NTSC或PAL制式).兩路獨(dú)立的高標(biāo)清的視頻輸入(RGB)或者一路帶鍵的彩色信號(hào)輸入(RGBA)用作背景或者動(dòng)態(tài)視頻貼圖。內(nèi)嵌的線性鍵功能二維的DVE:可以對(duì)實(shí)時(shí)輸入的視頻或回放的視頻文件實(shí)現(xiàn)硬件特效如:位移,縮放以及混合動(dòng)畫。支持以下格式的視頻回放:DVCPRO25Mbit,50Mbit,MPEG2,andIMX。音頻:支持對(duì)嵌入的音頻進(jìn)行混合以及播出,并能調(diào)節(jié)聲音的延遲。系統(tǒng)總架構(gòu)圖各區(qū)域工作流程介紹Viz4K大屏渲染及互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)部分系統(tǒng)圖系統(tǒng)軟硬件配置軟件:VizTrioHD大屏包裝系統(tǒng)包含2路HD/SDSDI輸入的Viz|Engine全屏實(shí)時(shí)三維渲染引擎VizAnchor互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)VizMSE互動(dòng)點(diǎn)評(píng)許可VizPreviewSever系統(tǒng)VizMultiPlay多屏播控系統(tǒng)硬件:實(shí)時(shí)三維全屏圖文控制機(jī)HPZ420含實(shí)時(shí)全屏圖形渲染和播出服務(wù)器HPML350AppleIpad平板電腦平臺(tái)Viz4K大屏渲染系統(tǒng)框架及流程根據(jù)上述系統(tǒng)圖連接示意4K大屏渲染系統(tǒng)由獨(dú)立的大屏渲染硬件平臺(tái)HPML350組成,硬件平臺(tái)內(nèi)置有雙NVIDIAQuadroK5000顯卡,和QuadroSync同步卡。當(dāng)VizEngine渲染引擎以DVI/VGA全屏模式輸出畫面時(shí),大屏將以3840*2650分辨率的方式顯示實(shí)時(shí)整幅真三維4K畫面。QuadroSync卡在其中起到橋接各顯卡視頻顯示以及鎖相功能。最后主持人可以利用VizAnchor互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)在IPAD端進(jìn)行實(shí)時(shí),自由的播控圖形。主持人互動(dòng)點(diǎn)平系統(tǒng)框架及流程運(yùn)用根據(jù)上述系統(tǒng)圖連接示意IPAD互動(dòng)系統(tǒng)可以通過的無線局域的方式和VizEngine圖形渲染系統(tǒng)進(jìn)行連接與控制。除了超高分辨率的大屏圖形的VizEngine,也包括,虛擬演播室和虛擬植入,在線包裝圖形等都可以無縫地接入互動(dòng)系統(tǒng)進(jìn)行任意地控制與播出。本方案中的大屏圖形渲染引擎和配套硬件都能支持2路高清的SDI活動(dòng)視頻輸入,并在圖形系統(tǒng)上播放,并可以支持對(duì)活動(dòng)視頻窗口進(jìn)行各種動(dòng)畫特效的操作。大屏圖形系統(tǒng)的VizEngine同時(shí)可以支持來自音頻切換臺(tái)的音頻信號(hào),并在場(chǎng)景中控制播出。虛擬實(shí)時(shí)渲染的場(chǎng)景里任意元素的進(jìn)出動(dòng)畫,如圖片、動(dòng)畫和視頻,可以由主持人用IPAD互動(dòng)點(diǎn)評(píng)系統(tǒng)來播控和發(fā)出命令,控制三維包裝元素來進(jìn)行指定的動(dòng)作。豐富的數(shù)據(jù)接口支持,能很好的支持當(dāng)前主流的數(shù)據(jù)庫,例如Oracle﹑SQL﹑ODBC﹑Excel﹑XML﹑TXT等數(shù)據(jù)源類型。Viz虛擬演播室包裝系統(tǒng)部分系統(tǒng)圖系統(tǒng)軟硬件配置軟件:VizVirtualStudio虛擬演播系統(tǒng)包含2路HD/SDSDI輸入的Viz|Engine全屏實(shí)時(shí)三維渲染引擎實(shí)時(shí)特效插件包硬件:實(shí)時(shí)三維全屏圖文控制機(jī)HPZ420含2路輸入的實(shí)時(shí)全屏圖形渲染和播出服務(wù)器HPZ820VizVirtualStudio系統(tǒng)框架根據(jù)上述系統(tǒng)圖連接示意描述:每一臺(tái)VizEngine都支持高/標(biāo)清SDI實(shí)時(shí)視頻輸入,可通過貼圖的方式在三維物體上顯示或者通過二維的DVE顯示效果(可以控制縮放比,裁切,物體坐標(biāo)以及透明度)。當(dāng)輸入實(shí)時(shí)活動(dòng)視頻時(shí),視頻將產(chǎn)生2-3幀的延時(shí),由視頻延時(shí)器或色鍵單元對(duì)延時(shí)進(jìn)行校正處理。對(duì)應(yīng)的音頻信號(hào)可以通過Matrox卡的AES/EBU輸入/出技術(shù)在VizEngine中進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的聲音延時(shí)控制。每一臺(tái)配置Matrox視頻IO卡可支持4路實(shí)時(shí)高清或標(biāo)清的活動(dòng)視頻輸入。高性能實(shí)時(shí)渲染圖形經(jīng)NVIDIA(英偉達(dá))的Quadro專業(yè)級(jí)高性能顯卡,支持多倍數(shù)抗鉅齒,支持多達(dá)4GBGDDR5的顯存容量,高達(dá)256-bit的顯存位寬和173GBps的顯存帶寬。同時(shí)結(jié)合媒資數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)(VizGraphicHub)操作使用,從而完成所有系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。播控工作流程演播室播控人員先啟動(dòng)VizStudioSetup軟件,通過與啟動(dòng)了VizIO終端的VizEngine渲染引擎相互通信,經(jīng)此來完成虛擬演播的跟蹤定位與設(shè)置。之后打開播控軟件VizContentPilot,通過該軟件來導(dǎo)入媒資數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)里的素材和模板來制作所需要的播出串聯(lián)單。同時(shí)按規(guī)則編排相應(yīng)的播出節(jié)目表單進(jìn)行播出。演播室里播控人員可以調(diào)用控制機(jī)本地的串聯(lián)單進(jìn)行播出控制,同時(shí)可以通過讀取特定的格式的XML或者TXT自動(dòng)生成本地節(jié)目播出表單。播控人員可以按照節(jié)目要求生成節(jié)目表單,每個(gè)節(jié)目表單可按要求創(chuàng)建串聯(lián)單。播控人員可以控制多個(gè)串聯(lián)單,也可以控制多個(gè)輸出引擎。最后播控人員檢查串聯(lián)單后,將修改好的串聯(lián)單根據(jù)實(shí)際情況通過播控軟件進(jìn)行加載播出,輸出引擎包裝。圖形媒資數(shù)據(jù)庫部分?jǐn)?shù)據(jù)庫工作模式:VizGHServer共有5種登錄模式:Localhost模式:本地用戶登陸VizGHServer,適用于不用外部網(wǎng)絡(luò)連接的本地VizArtist單用戶使用。VizGH5/4FREE模式:該模式允許同時(shí)有5個(gè)客戶端連接到服務(wù)器,適用于小型的Viz3設(shè)計(jì)工作組。VizMultiuser模式:該模式允許同時(shí)有多于5個(gè)的客戶端連接到服務(wù)器,適用于有一定規(guī)模的Viz3設(shè)計(jì)工作組。VizGHReplicationServer模式:VizGHMainServer鏡像所有數(shù)據(jù)并將其發(fā)送到正在運(yùn)行的VizGHReplicationServer上。VizGHMainServer模式:VizGHMainServer對(duì)于所有VizArtist客戶端都可見,在故障轉(zhuǎn)移解決方案中VizGHMainSever會(huì)將所有客戶端重新指定到已配置好并正在運(yùn)行的VizGHReplicationServer上。其中4,5為配套的,互為實(shí)時(shí)熱備的模式。圖形媒資庫的使用所有包裝設(shè)計(jì)工作在統(tǒng)一的VizGraphicsHub場(chǎng)景庫下,所有經(jīng)過授權(quán)的用戶可以即時(shí)訪問當(dāng)前的場(chǎng)景及場(chǎng)景素材,包含,圖片,字體,三維物件,音頻,材質(zhì)等。作為場(chǎng)景存儲(chǔ)系統(tǒng)解決方案的重要環(huán)節(jié),Vizrt提供的VizGraphicsHub是綜合性的多用戶的場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫。在VizGraphicHub系統(tǒng)中,場(chǎng)景系統(tǒng)能夠合理利用計(jì)算機(jī)的硬件系統(tǒng),基于不同用戶角色,對(duì)制作部門制作的場(chǎng)景進(jìn)行安全的存儲(chǔ),并對(duì)其中場(chǎng)景素材做到統(tǒng)一的管理,包括添加,刪除,搜索等數(shù)據(jù)庫應(yīng)用操作。并且做到不同的物理場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫之間的相互安全備份機(jī)制,保證場(chǎng)景數(shù)據(jù)的安全交互。VizGraphicHub可以作為存儲(chǔ)一臺(tái)單獨(dú)計(jì)算機(jī)或者所有計(jì)算機(jī)的場(chǎng)景資源的存儲(chǔ)中心。這個(gè)場(chǎng)景資源管理數(shù)據(jù)庫提供高效的文件存儲(chǔ)與傳輸功能,并保持?jǐn)?shù)據(jù)的連貫性。VizGraphicsHub啟動(dòng)數(shù)據(jù)庫服務(wù),并把公共存儲(chǔ)做為場(chǎng)景的媒體文件保存區(qū),場(chǎng)景庫包含了用戶認(rèn)證、管理及場(chǎng)景保存三種功能,為自由標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)庫,創(chuàng)作人員、應(yīng)用人員的帳號(hào)全部由VizGraphicHub維護(hù)。VizGraphicHub的用戶管理與使用權(quán)限用戶管理:VizGrahpicHub可以設(shè)定不同的用戶組,并在組內(nèi)添加不同的用戶。每個(gè)組,每個(gè)用戶,分別可以設(shè)置,UserRight,用戶的權(quán)限。GroupRight,用戶組的權(quán)限。WorldRight,用戶組外,其他權(quán)限。權(quán)限設(shè)置:因此我們可以對(duì)每個(gè)目錄,及目錄內(nèi)素材,分別指定用戶,并設(shè)置不同權(quán)限。

VizGrahicHub的數(shù)據(jù)傳輸GH數(shù)據(jù)庫內(nèi)傳輸可以通過VizGraphicHubManager將Viz2.X的打包文件,導(dǎo)入到對(duì)應(yīng)的GraphicHub中??梢酝ㄟ^VizGraphicHubManager將庫中的素材,通過拖拽的方式,復(fù)制或鏈接到任意位置。GH數(shù)據(jù)庫間傳輸通過VizGraphicHubManager同時(shí)登入2個(gè)GraphicHub中,通過拖拽的方式,復(fù)制任意素材,從一個(gè)庫的任意位置,到另一個(gè)庫的相應(yīng)位置。(CCTV財(cái)經(jīng)使用的方式)將一個(gè)庫中的素材,手動(dòng)打包,將打包文件通過共享文件夾,由另一個(gè)庫訪問,并解包,導(dǎo)入庫中。(CCTV新聞使用的方式)通過VizGraphicHubManager的組件DeployAgent發(fā)布代理功能,設(shè)置相應(yīng)的發(fā)布與導(dǎo)入策略,自動(dòng)地將符合條件的素材,從一個(gè)庫的指定位置,傳輸?shù)搅硪粋€(gè)庫的指定位置。媒資庫之間的數(shù)據(jù)遷移在C區(qū)內(nèi)我們推薦通過GHManager的方式,進(jìn)行場(chǎng)景數(shù)據(jù)遷移,流程如下:設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)庫中設(shè)計(jì)完成常規(guī)場(chǎng)景,和一些特殊場(chǎng)景,例如題圖場(chǎng)景。這些場(chǎng)景均為模板化使用。設(shè)計(jì)庫中的場(chǎng)景經(jīng)過審核后,認(rèn)為可以播出使用時(shí),設(shè)計(jì)師通過VizGHManager應(yīng)用程序?qū)⒊R?guī)場(chǎng)景從設(shè)計(jì)庫中,推送至播出庫中的特定位置。此場(chǎng)景轉(zhuǎn)移工作,只需當(dāng)常規(guī)場(chǎng)景發(fā)生變化時(shí)進(jìn)行一次。日常不需反復(fù)操作。如下圖拖拽操作:與常規(guī)場(chǎng)景有所區(qū)別,日常根據(jù)不同節(jié)目需要,需要單獨(dú)制作一些特殊場(chǎng)景,例如題圖場(chǎng)景,此工作,需要每日轉(zhuǎn)移不同的場(chǎng)景,為日常操作。圖形媒資庫的安全備份方式:安裝VizGraphicsHub的服務(wù)器連接公共存儲(chǔ)媒介,如NAS盤陣。同時(shí)運(yùn)行GraphicHub的服務(wù)器運(yùn)行Vizrt的Nameserver服務(wù),提供命名服務(wù),確定當(dāng)前場(chǎng)景庫的類型和名稱。在設(shè)計(jì)端,Viz

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