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文檔簡介
《9我用“鉛筆”畫房子》說課稿-2023-2024學年華中師大版信息技術三年級上冊一、設計思路
本課以《9我用“鉛筆”畫房子》為主題,圍繞三年級學生興趣特點,結合華中師大版信息技術教材,采用任務驅動法,引導學生通過“鉛筆”工具繪制房子,培養(yǎng)他們的動手操作能力和審美觀念。課程內容貼近生活,易于學生理解,旨在提高學生信息技術素養(yǎng),激發(fā)他們對信息技術的興趣。二、核心素養(yǎng)目標
培養(yǎng)學生信息意識,讓學生認識到信息技術在生活中的應用;提升計算思維,通過繪制房子練習計算機操作技能;增強問題解決能力,鼓勵學生在遇到困難時嘗試不同的解決方法;發(fā)展審美情趣,引導學生感受藝術與技術的結合,培養(yǎng)良好的藝術審美觀念。三、學情分析
三年級學生在信息技術課程學習上,已具備一定的計算機操作基礎,能夠熟練使用鼠標和鍵盤。在知識層面,學生對計算機的基本操作有所了解,但對圖形繪制軟件的使用還處于初級階段。能力方面,學生的動手操作能力有限,需要通過實踐來提高。素質方面,學生的創(chuàng)新意識和審美能力有待培養(yǎng),需要通過具體項目來激發(fā)。行為習慣上,部分學生可能存在注意力不集中、操作不規(guī)范等問題,需要教師引導和糾正。這些學情特點對課程學習有一定影響,因此在教學過程中,需要充分考慮學生的實際情況,設計符合他們認知水平的教學活動,通過互動和實踐,幫助學生逐步提高信息技術素養(yǎng)。四、教學資源準備
1.教材:確保每位學生都有《9我用“鉛筆”畫房子》的相關教材或學習資料。
2.輔助材料:準備與繪制房子相關的圖片、圖表,以及演示視頻,幫助學生理解繪制步驟。
3.實驗器材:準備電腦教室,確保每臺電腦都安裝了繪圖軟件,如“鉛筆”工具。
4.教室布置:設置分組討論區(qū),提供實驗操作臺,方便學生動手實踐。五、教學過程
1.導入(約5分鐘)
-激發(fā)興趣:展示一幅精美的房子圖片,提問學生:“你們知道這些建筑是如何設計出來的嗎?”引發(fā)學生對建筑設計和繪畫的興趣。
-回顧舊知:引導學生回顧之前學習的計算機操作知識,如鼠標和鍵盤的使用。
2.新課呈現(xiàn)(約20分鐘)
-講解新知:詳細講解“鉛筆”工具的使用方法,包括線條、顏色、粗細等調整功能。
-舉例說明:展示幾個簡單的房子繪制示例,讓學生直觀了解繪制步驟。
-互動探究:分組討論,讓學生嘗試使用“鉛筆”工具繪制簡單的房子,并分享自己的創(chuàng)作過程。
3.鞏固練習(約30分鐘)
-學生活動:學生根據(jù)所學知識,獨立繪制房子,教師巡視指導。
-教師指導:針對學生在繪制過程中遇到的問題,及時給予指導和幫助,如線條的流暢性、顏色的搭配等。
4.課堂總結(約5分鐘)
-總結本節(jié)課所學內容,強調“鉛筆”工具在繪畫中的應用。
-鼓勵學生在課后繼續(xù)練習,提高自己的繪畫技能。
5.作業(yè)布置(約5分鐘)
-布置課后作業(yè):讓學生回家后,使用“鉛筆”工具繪制一個自己喜歡的房子,并嘗試添加一些裝飾元素。
-要求學生將作品保存到電腦中,以便下次上課展示。
教學過程詳細步驟如下:
(一)導入
1.展示房子圖片,提問學生:“你們知道這些建筑是如何設計出來的嗎?”
2.引導學生回顧之前學習的計算機操作知識,如鼠標和鍵盤的使用。
(二)新課呈現(xiàn)
1.講解“鉛筆”工具的使用方法,包括線條、顏色、粗細等調整功能。
2.展示幾個簡單的房子繪制示例,讓學生直觀了解繪制步驟。
3.分組討論,讓學生嘗試使用“鉛筆”工具繪制簡單的房子,并分享自己的創(chuàng)作過程。
(三)鞏固練習
1.學生根據(jù)所學知識,獨立繪制房子,教師巡視指導。
2.針對學生遇到的問題,及時給予指導和幫助,如線條的流暢性、顏色的搭配等。
(四)課堂總結
1.總結本節(jié)課所學內容,強調“鉛筆”工具在繪畫中的應用。
2.鼓勵學生在課后繼續(xù)練習,提高自己的繪畫技能。
(五)作業(yè)布置
1.布置課后作業(yè):讓學生回家后,使用“鉛筆”工具繪制一個自己喜歡的房子,并嘗試添加一些裝飾元素。
2.要求學生將作品保存到電腦中,以便下次上課展示。六展與延伸
六、拓展與延伸
1.提供與本節(jié)課內容相關的拓展閱讀材料:
-《兒童繪畫教程》:介紹兒童繪畫的基本技巧和創(chuàng)作方法,幫助學生了解繪畫的基本原理。
-《建筑藝術史》:簡要介紹不同歷史時期的建筑風格和特點,激發(fā)學生對建筑設計的興趣。
-《計算機繪畫基礎》:介紹計算機繪畫的基本概念和工具,幫助學生了解計算機在藝術創(chuàng)作中的應用。
2.鼓勵學生進行課后自主學習和探究:
-學生可以嘗試使用不同的繪圖工具,如“鋼筆”、“填充”等,探索不同的繪畫效果。
-引導學生觀察周圍環(huán)境中的建筑,分析其設計特點,并將其融入自己的繪畫作品中。
-學生可以嘗試將繪畫與寫作相結合,創(chuàng)作一個關于自己設計的房子的故事,提高綜合運用能力。
3.結合教材知識點,設計以下拓展活動:
-活動一:設計一個具有當?shù)靥厣姆孔樱⒔忉屍湓O計理念。
-學生通過查閱資料,了解自己家鄉(xiāng)的建筑風格,設計一個具有代表性的房子。
-學生需解釋設計理念,如建筑風格、結構特點、裝飾元素等。
-活動二:繪制一個未來城市,展示對未來建筑的想象。
-學生發(fā)揮想象力,設計一個未來城市的概念圖,包括交通工具、建筑風格、環(huán)境等。
-學生需說明自己的設計理念,如環(huán)保、智能化、可持續(xù)發(fā)展等。
-活動三:創(chuàng)作一個童話故事,將房子作為故事背景。
-學生結合所學繪畫技巧,創(chuàng)作一個童話故事,將房子作為故事背景。
-學生需在故事中融入自己的繪畫作品,提高綜合運用能力。
4.鼓勵學生參加繪畫比賽或展覽,展示自己的作品,提高自信心和表達能力。
5.引導學生關注國內外優(yōu)秀的建筑設計和繪畫作品,拓寬視野,激發(fā)創(chuàng)作靈感。七、板書設計
①本文重點知識點:
-鉛筆工具的使用方法
-
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