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文檔簡(jiǎn)介
大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用根底教程〔下〕5.2字體的設(shè)計(jì)5.3圖形圖像的編輯5.4音頻處理5.5動(dòng)畫(huà)的制作5.6視頻播放及處理5.7多媒體鏈接(著作工具)5.1.1多媒體的根本概念多媒體圖文并存、聲情并茂、信息量大、界面友好,如今已廣泛地應(yīng)用到了各個(gè)領(lǐng)域:教育與訓(xùn)練
群眾媒體傳播多媒體電子出版物在通信業(yè)中地應(yīng)用5.1.4多媒體在計(jì)算機(jī)中的表示及處理〔聲音媒體、圖像媒體、視頻媒體〕其他圖形、圖像媒體聲音媒體視頻媒體〔1〕聲音媒體聲音媒體可以分為波形聲音、語(yǔ)音和音樂(lè)。實(shí)際上波形聲音可以把任何聲音都進(jìn)行采樣量化,它常見(jiàn)的文件格式是WAV格式,將聲音媒體集成到多媒體中,可提供其他媒體不能替代的效果,不僅渲染氣氛,增加感染力,同時(shí)也可以增強(qiáng)對(duì)其他媒體所表達(dá)的信息的理解。一般來(lái)說(shuō),數(shù)字音頻的音質(zhì)取決以下3個(gè)主要因素:采樣頻率采樣頻率也就是波形被等分的份數(shù),份數(shù)越多〔即頻率越高〕質(zhì)量越好。采樣精度即每次采樣的信息量,假設(shè)用8位A/D轉(zhuǎn)換,那么可以把采樣信號(hào)分成256份;假設(shè)用16位A/D轉(zhuǎn)換,那么可以把采樣信號(hào)分成65536份,顯然16位的音質(zhì)比8位的好。通道數(shù)聲音的通道個(gè)數(shù)說(shuō)明聲音產(chǎn)生的波形數(shù),單聲道產(chǎn)生一個(gè)波形,立體聲道產(chǎn)生兩個(gè)波形。采用立體聲道聲音飽滿,但占的存儲(chǔ)空間大。5.1.4多媒體在計(jì)算機(jī)中的表示及處理〔聲音媒體、圖像媒體、視頻媒體〕〔2〕圖像媒體在多媒體的應(yīng)用中用到兩種格式的數(shù)字圖像:位圖和矢量圖。幾種常用的圖像格式:BMPTIFFGIFJPEG。位圖矢量圖5.1.4多媒體在計(jì)算機(jī)中的表示及處理〔聲音媒體、圖像媒體、視頻媒體〕〔3〕視頻媒體視頻就是由一些靜態(tài)圖像以一定的速度連續(xù)播放出來(lái)的圖像效果,每秒播放圖像的張數(shù)稱為速率。當(dāng)前的視頻可以分為:模擬視頻、數(shù)字視頻。幾種常見(jiàn)的視頻文件格式:RealVideo的.rm視頻影像格式
Intel公司的.AVI視頻格式
MicrosoftMediatechnology的.asf格式
QuickTime的.qt格式
Flash的.swf格式
5.1.4多媒體在計(jì)算機(jī)中的表示及處理〔聲音媒體、圖像媒體、視頻媒體〕5.2字體的設(shè)計(jì)在各式各樣的作品中,文字素材占有十分重要的地位。網(wǎng)頁(yè)、多媒體作品、廣告等都離不開(kāi)文字的創(chuàng)意與設(shè)計(jì),這類文字可以用繪圖軟件設(shè)計(jì)、制作,比方Photoshop軟件,制作的文字素材屬于位圖圖像,一般字體較大,字體的造型豐富多樣,字?jǐn)?shù)不多,感染力強(qiáng)。也可以用專用的字體設(shè)計(jì)軟件來(lái)制作,比方Cool3D軟件,可以方便地設(shè)計(jì)、制作3維立體字體,并可以根據(jù)需要添加色彩與效果?!?〕新建一個(gè)圖像文件,字體的輸入與編輯?!?〕字體的形變與渲染。5.2.2用CooL3D制作3D字體
在CooL3D中制作3D字體的根本方法如下:設(shè)定工作窗口的尺寸。設(shè)定工作窗口背景色。
文字的輸入與編輯。為文字添加效果。三維靜態(tài)文字的輸出。使用Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行合并、拼合、復(fù)制、剪貼、旋轉(zhuǎn)圖像的合并。圖像的剪貼、拼合。
圖像的提取、合并、旋轉(zhuǎn)5.3圖形圖像的編輯
5.4音頻處理聲音與音樂(lè)在計(jì)算機(jī)中均為音頻〔Audio〕,是在多媒體作品中使用較多的一種媒體。音頻主要用于多媒體作品的解說(shuō)、背景音樂(lè)及一些音響效果。音頻的種類一般有以下三種:波形音頻,文件的擴(kuò)展名為WAV。MIDI音頻,文件的擴(kuò)展名為MID。數(shù)字音頻〔CDAudio〕。其中波形音頻的應(yīng)用范圍最廣,利用波形音頻能夠錄制、播放語(yǔ)音與各種音響。而MIDI音頻僅適用于重現(xiàn)電子音樂(lè)的聲音,它的最大特點(diǎn)是文件比WAV文件所占的存儲(chǔ)空間要小得多。這兩種音頻文件的適用范圍不同,在實(shí)際應(yīng)用中根據(jù)具體需要而定。
5.4.1用“錄音大師〞編輯、處理WAV格式的音頻文件對(duì)WAV文件,波形處理軟件可以對(duì)它進(jìn)行各種處理。常見(jiàn)的有波形顯示、剪貼、插入、疊加,還有對(duì)聲音聲道、頻率、取樣大小的調(diào)整等。常用的波形聲音編輯軟件有Creative的“錄音大師〞,WaveEdit等軟件?!颁浺舸髱煥暿切录悠聞?chuàng)新〔Creative〕公司隨其聲卡出售的一個(gè)音頻處理軟件,它不僅可以從麥克風(fēng)、CD光盤(pán)上錄音,還可以對(duì)波形文件進(jìn)行各種編輯,同時(shí)也具有添加特殊音效的功能。波形文件的顯示、播放。
波形文件的剪切、插入。音頻格式的轉(zhuǎn)換。混合波形。音頻特效的添加。5.4.2MIDI編輯、處理軟件“Cakewalk〞介紹5.4.2MIDI編輯、處理軟件“Cakewalk〞介紹音軌窗是Cakewalk的主窗口,在音軌窗中控制著各音軌的屬性,如音色、音量、力度、相位、移調(diào)等,音軌窗分為兩個(gè)局部:左邊是音軌屬性區(qū),右邊是事件條區(qū)。音軌屬性區(qū)從左到右為:音軌名稱、音源、移調(diào)、力度、效果、時(shí)間調(diào)整、端口、通道號(hào)、音色庫(kù)、音色、音量、相位、大小。在這些項(xiàng)中任意雙擊鼠標(biāo)都可彈出音軌屬性對(duì)話框,在此窗口可以選擇相應(yīng)的數(shù)據(jù),如下圖。在音軌窗的左右兩邊分別單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出工作菜單。菜單上的各項(xiàng)功能項(xiàng),能完成各種編輯、制作任務(wù),如下圖。5.5動(dòng)畫(huà)的制作使用FlashMx軟件來(lái)制作矢量動(dòng)畫(huà)、逐幀動(dòng)畫(huà)
MacromediaFlash是矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,隨著網(wǎng)絡(luò)的快速開(kāi)展,它以其制作出的品質(zhì)高、體積小的動(dòng)畫(huà)迅速得到普及,因特網(wǎng)上用Flash制作的廣告、小動(dòng)畫(huà)、MTV、小故事、賀卡等隨處可見(jiàn)。對(duì)Flash的學(xué)習(xí)可以結(jié)合其他已經(jīng)學(xué)過(guò)的軟件進(jìn)行比較學(xué)習(xí),如工具欄里的工具就有許多和Photoshop工具箱里的工具從圖標(biāo)、用法上都幾乎一樣??蓪lash的操作分解為許多小的知識(shí)點(diǎn)融入到實(shí)例中去學(xué)習(xí),著重掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作根本技巧,并能巧妙應(yīng)用。5.5.1Flash動(dòng)畫(huà)的顯示、播放
對(duì)顯示動(dòng)畫(huà)原程序時(shí)需要了解的六個(gè)根本概念:時(shí)間軸、幀類型、圖符庫(kù)、層、按鈕和場(chǎng)景作一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹?!?〕時(shí)間軸?!?〕幀類型?!?〕圖符庫(kù)?!?〕“層〞概念。〔5〕按鈕,是進(jìn)行各種交互操作的主要工具。
〔6〕場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà)演播時(shí)的舞臺(tái)。5.5.1Flash動(dòng)畫(huà)的顯示、播放
在FlashMx中測(cè)試動(dòng)畫(huà)下載性能的方法是。單擊“控制〞→“測(cè)試影片〞菜單項(xiàng),F(xiàn)lashMx將當(dāng)前場(chǎng)景或動(dòng)畫(huà)輸出為SWF格式的文件,同時(shí)在測(cè)試窗口翻開(kāi)并播放。單擊“調(diào)試〞菜單項(xiàng),并在下拉菜單中選擇調(diào)制解調(diào)器的速度,以決定FlashMx的模擬下載速率,如14.4(1.2KB/s)、28.8(2.3KB/s)、56k(4.7KB/s)等,如下圖。單擊“查看〞→“帶寬設(shè)置〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)帶寬顯示圖,在該圖上可查看動(dòng)畫(huà)的下載性能參數(shù),并根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整。5.5.2Flash動(dòng)畫(huà)根底FlashMX中的動(dòng)畫(huà)類型有運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、形變動(dòng)畫(huà)、逐幀動(dòng)畫(huà)、色彩動(dòng)畫(huà)、蒙板動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà),其中運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)是最根底的動(dòng)畫(huà)?!?〕動(dòng)畫(huà)窗口尺寸的設(shè)置。〔2〕導(dǎo)入背景圖像。〔3〕導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)對(duì)象?!?〕插入關(guān)鍵幀,設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)?!?〕創(chuàng)立“元件〞?!?〕增加“水〞層,以克服以上缺乏。通過(guò)“動(dòng)感反彈球體〞為例,來(lái)介紹FlashMx變形動(dòng)畫(huà)的根本制作方法。5.5.3Flash的變形動(dòng)畫(huà)〔矢量動(dòng)畫(huà)〕〔1〕根本參數(shù)設(shè)置?!?〕球體與球體陰影的制作?!?〕球體的變形。〔4〕球體陰影的變形?!?〕單擊“控制〞→“循環(huán)播放〞菜單項(xiàng),然后單擊[Enter]鍵,觀看“動(dòng)感反彈球體〞的動(dòng)畫(huà)變化。5.5.4逐幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
以“小鴨〞在水中一邊游動(dòng)、一邊閉眼睛、張開(kāi)閉合嘴為例,介紹建逐幀動(dòng)畫(huà)的一般方法。使用Photoshop軟件,制作出“小鴨〞閉眼睛、張開(kāi)閉合嘴的圖像,并分別將九幅圖像以文件名為ya1.png、ya2.png、ya3.png等保存。翻開(kāi)“Flash動(dòng)畫(huà)根底〞一節(jié)制作的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),單擊“插入〞→“新建元件〞菜單項(xiàng),在彈出的“創(chuàng)立新元件〞窗口,輸入名稱:逐幀,行為選項(xiàng):影片剪輯,如下圖。在“逐幀〞影片剪輯窗口,單擊“文件〞→“導(dǎo)入〞菜單項(xiàng),在“導(dǎo)入〞窗口選擇ya1.png作為第一幀圖像。單擊“確定〞按鈕后,F(xiàn)lashMX會(huì)提示“此文件看起來(lái)是圖像序列的組成局部。是否導(dǎo)入序列中的所有圖像?〞,單擊“是〞按鈕后的效果,如后頁(yè)圖所示。5.5.4逐幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
單擊“場(chǎng)景1〞按鈕,將工作窗口切換到“場(chǎng)景1〞。單擊“窗口〞→“庫(kù)〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)圖符庫(kù)。單擊“鴨鴨層〞第1幀,將“小鴨〞圖像刪除,并將圖符庫(kù)中的“逐幀〞電影剪輯拖入到原“小鴨〞圖像的位置處;單擊“鴨鴨層〞第40幀,將“小鴨〞圖像刪,在第39幀處插入關(guān)鍵幀并將它復(fù)制到第40幀。至此已將“小鴨〞圖像更換為“逐幀〞電影剪輯。5.5.4逐幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
按[CTRL+Enter]組合鍵測(cè)試影片,可以看到“小鴨〞移動(dòng)的過(guò)程中,在不斷的眨眼睛和張開(kāi)閉合嘴,如下圖。*5.5.5帶變量控制的Flash動(dòng)畫(huà)
以下對(duì)幾個(gè)常用的指令,作一簡(jiǎn)單介紹。1〕播放/停止播放影片。2〕跳向某一幀或場(chǎng)景。SceneFrame
GoToandPlay
3〕檢查某一幀是否裝入。4〕停播所有的聲音。5〕載入及卸載其他影片。6〕控制其他影片或影片片斷?!怖}〕5.6視頻播放及處理視頻是多媒體家族中的主要成員,在人們的日常工作、學(xué)習(xí)、生活中占有非常重要的地位。視頻是由文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)中的一種或多種組合而成。如何進(jìn)行視頻播放和怎樣簡(jiǎn)單編輯視頻是人們經(jīng)常遇到的問(wèn)題?!?〕用超級(jí)解霸軟件來(lái)進(jìn)行視頻的播放與簡(jiǎn)單剪輯運(yùn)行“超級(jí)解霸〞軟件,單擊“文件〞→“翻開(kāi)單個(gè)文件〞菜單項(xiàng),在選擇窗口選擇需要的原始視頻文件,然后按“確定〞按鈕,如下圖。在“超級(jí)解霸〞工作窗口,單擊“循環(huán)/選擇錄取區(qū)域〞,接著單擊“播放〞,當(dāng)播放到需要的視頻處,單擊“選擇開(kāi)始點(diǎn)〞得到視頻剪輯的開(kāi)始點(diǎn)。當(dāng)播放到需要的視頻結(jié)尾處,單擊“選擇結(jié)束點(diǎn)〞得到視頻剪輯的結(jié)束點(diǎn),如下圖?!?〕用超級(jí)解霸軟件來(lái)進(jìn)行視頻的播放與簡(jiǎn)單剪輯單擊“錄像指定區(qū)域?yàn)镸PEG〞,將指定區(qū)域的視頻剪輯保存為MPEG格式的文件。視頻畫(huà)面捕獲的一般步驟。①單擊“開(kāi)始〞→“程序〞→“超級(jí)解霸〞菜單項(xiàng),選擇“超級(jí)解霸〞命令,翻開(kāi)視頻播放窗口。②將影碟片插入光驅(qū),系統(tǒng)自動(dòng)播放影碟。通過(guò)播放滑塊、向前跳進(jìn)、下一段、向后跳進(jìn)、上一段、搜索等按鈕操作,快速瀏覽光碟內(nèi)容,找到所需畫(huà)面的初步位置,并記下這些鏡頭所處的時(shí)間。③在所記時(shí)間處,通過(guò)“單幀步進(jìn)〞按鈕逐幀查看畫(huà)面,找到視覺(jué)效果最好的一幀(如果發(fā)現(xiàn)畫(huà)面亮度太亮或太暗,可用亮度滑塊加以調(diào)整)。④單擊標(biāo)有照相機(jī)外形的按鈕(保存一幅視頻圖像),翻開(kāi)保存圖像文件對(duì)話框。⑤在對(duì)話框中確定存盤(pán)路徑、文件名、文件類型,最后單擊“保存〞按鈕?!?〕用超級(jí)解霸軟件來(lái)進(jìn)行視頻格式的轉(zhuǎn)換進(jìn)行視頻格式轉(zhuǎn)換的一般方法如下。單擊Windows“開(kāi)始〞菜單,在“程序〞中選擇“超級(jí)解霸〞軟件,單擊“視頻通〞菜單項(xiàng),在翻開(kāi)的“視頻通〞工作窗口單擊“轉(zhuǎn)MPEG4〞按鈕。在“翻開(kāi)〞對(duì)話框中選擇需要轉(zhuǎn)換的視頻文件。在“視頻通〞窗口單擊“輸出路徑〞按鈕,在彈出的菜單上選擇文件輸出路徑,將轉(zhuǎn)換的文件輸出到指定的文件夾中。單擊“視頻設(shè)置〞選項(xiàng)的下拉按鈕,進(jìn)行“編碼〞類型的設(shè)置,也可以設(shè)定圖像的寬和高。單擊“音頻設(shè)置〞選項(xiàng)的下拉按鈕,進(jìn)行音頻“編碼〞類型的設(shè)置,如下圖。單擊“轉(zhuǎn)換〞按鈕,等待幾分鐘便完成了MPEG視頻格式向MPEG4格式的轉(zhuǎn)換,用同樣的操作也能實(shí)現(xiàn)MPEG視頻格式向RM格式的轉(zhuǎn)換?!?〕在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)視頻播放的根底知識(shí)介紹如何在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)視頻流媒體播放,以下介紹一些根底知識(shí)。流媒體的根本原理。目前在因特網(wǎng)上使用較多的流式視頻格式。視頻格式轉(zhuǎn)換。
視頻文件的發(fā)布。視頻文件的發(fā)布的一般過(guò)程是:使用網(wǎng)頁(yè)制作工具Dreamweaver,編輯好視頻發(fā)布的頁(yè)面,然后單擊“插入〞→“媒體〞→“ActiveX控件〞菜單項(xiàng),并將“ActiveX控件〞的鏈接地址設(shè)為剛制作好的視頻文件的相對(duì)地址?;蛴肍rontpage2002應(yīng)用程序制作好背景網(wǎng)頁(yè),然后單擊“插入〞→“高級(jí)控件〞→“ActiveX控件〞菜單項(xiàng),并將“ActiveX控件〞的鏈接地址設(shè)為剛制作好的視頻文件的相對(duì)地址。5.7多媒體鏈接(著作工具)
用多媒體著作工具Authorware設(shè)計(jì)制作多媒體作品
Authorware是美國(guó)Macromedie公司的多媒體產(chǎn)品之一,為我們提供了編輯、制作多媒體作品的互動(dòng)設(shè)計(jì)平臺(tái)。它采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)思想,融合了編輯系統(tǒng)和編程語(yǔ)言的特色。它基于創(chuàng)作圖標(biāo)和程序流程設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)的方式,使沒(méi)有程序編程經(jīng)驗(yàn)的人,也能編輯、制作多媒體教學(xué)、信息瀏覽、宣傳推薦等應(yīng)用軟件與作品,并可以方便的將作品發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上。5.7.1多媒體作品封面的制作
在Authorware中制作封面的根本方法如下?!?〕工作窗口尺寸的設(shè)定?!?〕創(chuàng)立背景圖標(biāo)。〔3〕創(chuàng)立標(biāo)題圖標(biāo)。5.7.2多媒體作品動(dòng)態(tài)封面的制作
在Authorware中制作動(dòng)態(tài)標(biāo)題的方法有。設(shè)置標(biāo)題文本的過(guò)渡效果。用移動(dòng)圖標(biāo)使“標(biāo)題〞產(chǎn)生動(dòng)感。單擊“修改〞→“圖標(biāo)〞→“轉(zhuǎn)換〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)“過(guò)渡方式〞對(duì)話框,給標(biāo)題選擇某種過(guò)渡效果5.7.3交互界面的設(shè)計(jì)與制作
Authorware具有雙向信息傳遞方式,不僅可以向用戶演示信息,同時(shí)允許用戶向程序傳遞一些控制信息,這就是交互性。它改變了使用者只能被動(dòng)接受的局面,用戶可以通過(guò)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)等來(lái)控制程序的運(yùn)行。Authorware主要提供以下交互方式:按鈕響應(yīng)(button)、熱對(duì)象響應(yīng)(HotObject)、熱區(qū)域響應(yīng)(HotSpot)、目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)(TargetArea)、下拉式菜單響應(yīng)(Pull-downMenu)、文本輸入響應(yīng)(TextEntry)、條件響應(yīng)(Conditional)、按鍵響應(yīng)(Keypress)、嘗試限制響應(yīng)(TriesLimit)和時(shí)間限制響應(yīng)(TimeLimit)響應(yīng)等。交互界面的背景圖像。交互總體框架的設(shè)置。
熱交互區(qū)域的定位。熱區(qū)交互響應(yīng)屬性的設(shè)置。5.7.4帶提示與效果的交互界面的設(shè)計(jì)與制作
設(shè)計(jì)、制作帶提示與效果的交互界面的一般方法如下〔以下操作是在以上例題根底上進(jìn)行的〕。用于提示的群組圖標(biāo)的設(shè)置。
相關(guān)提示文字的輸入。
設(shè)置提示群組圖標(biāo)的響應(yīng)屬性。
〔注意點(diǎn)〕*5.7.5多媒體作品中函數(shù)與變量的應(yīng)用
以“變換的多彩標(biāo)題〞為例,來(lái)闡述變量的用法。作品的思想是:讓標(biāo)題象霓虹燈一樣閃爍,并且閃爍次數(shù)、一種顏色的顯示時(shí)間、兩種顏色顯示時(shí)間間隔是可以調(diào)節(jié)的。在這里有三項(xiàng)內(nèi)容需要控制,因此用x、y、t分別控制閃爍次數(shù)、一種顏色的顯示時(shí)間、兩種顏色顯示時(shí)間間隔。制作“變換的多彩標(biāo)題〞的一般步驟如下。創(chuàng)立背景圖標(biāo)。創(chuàng)立“計(jì)算〞圖標(biāo)。創(chuàng)立循環(huán)框架。創(chuàng)立黑紅藍(lán)青標(biāo)題圖標(biāo)。創(chuàng)立“等待〞圖標(biāo)。通過(guò)復(fù)制方式來(lái)創(chuàng)立“標(biāo)題紅〞圖標(biāo)等。(1)字體的輸入與編輯
翻開(kāi)Photoshop軟件新建一個(gè)圖像文件〔單位設(shè)為像素,寬度設(shè)為800,高度設(shè)為150,分辨率為72,模式為RGB顏色〕。輸入文字在工具欄上單擊“文字〞工具T,在圖像窗口中單擊欲插入文字的位置,出現(xiàn)文字輸入光標(biāo)。在選項(xiàng)欄中設(shè)置字體、大小以及文字的顏色。然后輸入相應(yīng)的字體“大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用根底教程〞。編輯文字再次在工具欄上單擊“文字〞工具T,同時(shí)選定已輸入的字體,然后可以改變字體、字號(hào)、顏色等。效果圖返回返回到(2)字體的形變與渲染
字體的形變?cè)诠ぞ邫谏蠁螕簟拔淖吱暪ぞ逿,然后在選項(xiàng)欄中選擇“創(chuàng)立變形文本〞,在彈出的“變形文字〞窗口,選擇“扇形〞樣式,并設(shè)置參數(shù):彎曲0;水平扭曲–50;垂直扭曲0。1.輸入、編輯字體2.選擇背景圖像3.改變字體的顏色4.對(duì)字體進(jìn)行渲染產(chǎn)生動(dòng)感效果5.添加“濾鏡〞效果效果圖返回返回到建立一個(gè)Alpha通道。輸入相應(yīng)的文字單擊工具箱中的“文字〞工具T,設(shè)置字體為華文楷體,字號(hào)為80pt〔點(diǎn)〕、加粗。載入相應(yīng)的Action命令集單擊“窗口〞菜單項(xiàng)選擇擇→“動(dòng)作〞,在“動(dòng)作〞工作窗口上單擊右邊的三角形按鈕,彈出“載入動(dòng)作〞窗口。選擇“載入動(dòng)作〞,在“動(dòng)作〞集文件夾中找到Action文件,雙擊“atn2-75〞文件。效果圖返回返回到(1)圖像的合并。分別翻開(kāi)兩幅圖像,調(diào)整兩幅圖像的大小為800×600像素,圖像的尺寸根本統(tǒng)一,有利于合并。把“清山綠水〞粘貼到“斷橋白雪〞圖上。單擊“窗口〞→“圖層〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)“斷橋白雪〞的圖層窗口,在最后一行在單擊“添加蒙板〞按鈕。將前景色設(shè)置為白色,背景色設(shè)置為黑色。在工具欄上選擇“漸變工具〞,同時(shí)選用“線形漸變〞模式。從“斷橋白雪〞圖的左上角開(kāi)始,以45度的角度往右下角拉一條直線,直到圖像的中間附近停止。效果圖返回返回到5.3使用Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行合并、拼合、復(fù)制、剪貼、旋轉(zhuǎn)(2)圖像的剪貼、拼合。
圖像的選定,使用“魔棒工具〞進(jìn)行圖像的區(qū)域選取。將人物從原始圖中提取,細(xì)心地擦去不需要的邊緣?!澳О艄ぞ擗晫傩缘闹饕攸c(diǎn)使用“魔棒〞工具的步驟對(duì)人物的邊緣進(jìn)行“縮邊〞一個(gè)像素,并除去一個(gè)像素的邊緣,同時(shí)對(duì)一個(gè)像素的邊緣進(jìn)行“羽化〞模糊人物的邊緣,然后單擊“編輯〞→“復(fù)制〞菜單項(xiàng),將圖像存入剪貼板。翻開(kāi)“山水湖泊〞圖像,單擊“編輯〞→“粘貼〞菜單項(xiàng),將剪貼板中的人物圖像,粘貼到“山水湖泊〞圖像上,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)奈恢靡苿?dòng)。翻開(kāi)“山水湖泊〞的圖層窗口,在最后一行在單擊“添加蒙板〞按鈕,將前景色設(shè)置為白色,背景色設(shè)置為黑色。在工具欄上選擇“漸變工具〞,同時(shí)選用“線形漸變〞模式。人物的左上角〔和頭水平處〕開(kāi)始,以5度的角度往右下拉一條直線,直到人物的雙腳中間附近停止。效果圖返回返回到5.3使用Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行合并、拼合、復(fù)制、剪貼、旋轉(zhuǎn)“魔棒工具〞屬性的主要特點(diǎn)容差參數(shù)取值為:0~255。其值越小,相似顏色范圍就越窄,產(chǎn)生的選取越?。黄渲翟酱螅嗨祁伾秶驮綄?,產(chǎn)生的選取越大。“相鄰〞復(fù)選框。如選擇“相鄰〞復(fù)選框,那么魔棒工具只能選擇鄰近的像素點(diǎn),遠(yuǎn)處的像素點(diǎn)即使顏色在相似范圍之內(nèi),也不能被選擇。如果去除了“相鄰〞復(fù)選框,那么遠(yuǎn)處顏色在相似范圍之內(nèi)的像素點(diǎn)也能夠被選上。
魔棒工具欄
返回使用Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行合并、拼合、復(fù)制、剪貼、旋轉(zhuǎn)使用“魔棒〞工具的步驟:選區(qū)的選擇方式。在舊的選擇區(qū)域的根底上,增加新的選擇區(qū)域,形成最終的選區(qū)。容差參數(shù)為5~10。將圖像放大2倍。使用“魔棒〞工具屢次單擊人物的背景,得到整個(gè)背景的選區(qū),然后單擊“選擇〞菜單項(xiàng)上的“反選〞功能,得到人物的選區(qū)。原始圖像、得到人物選區(qū)的圖像
返回使用Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行合并、拼合、復(fù)制、剪貼、旋轉(zhuǎn)〔3〕圖像的提取、合并、旋轉(zhuǎn)帶絨毛小狗的提取。放大圖像、設(shè)置參數(shù)。邊緣的勾勒與填充。修飾圖像。旋轉(zhuǎn)圖像。合并圖像。修飾鏡像圖像?!案咚鼓:?并對(duì)小狗鏡像適當(dāng)扭曲。設(shè)置“水中倒影〞的圖層“不透明度〞。效果圖返回返回到使用Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行合并、拼合、復(fù)制、剪貼、旋轉(zhuǎn)用“錄音大師〞編輯、處理WAV格式的音頻文件〔1〕波形文件的顯示、播放。應(yīng)用“錄音大師〞可以顯示波形文件的波形并播放該聲音文件。根本操作如下:翻開(kāi)波形文件。在“錄音大師〞的工作窗口,單擊“文件〞→“翻開(kāi)〞菜單項(xiàng),在“翻開(kāi)聲音文件〞對(duì)話框中選擇需要翻開(kāi)的波形文件,單擊“播放〞按鈕可以先試聽(tīng),然后單擊“確定〞按鈕。在“錄音大師〞的工作窗口,單擊“編輯〞→“全選〞菜單項(xiàng),此時(shí)可以在工作窗口看到左右聲道的波形,同時(shí)在窗口的底部顯示文件的格式、所占字節(jié)、頻率等根本參數(shù),如下圖。在工具欄上單擊“播放〞按鈕,便可播放。返回返回到用“錄音大師〞編輯、處理WAV格式的音頻文件〔2〕波形文件的剪切、插入。在“錄音大師〞軟件中,對(duì)波形文件進(jìn)行剪切與插入的方法如下。在“錄音大師〞的工作窗口,單擊“編輯〞→“全選〞菜單項(xiàng),然后在左右聲道波形窗口中,需要剪切波形的位置處按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),直到需剪切的波形結(jié)束處。再單擊“編輯〞→“剪切〞菜單項(xiàng),將選定的波形剪切,同時(shí)把該段波形送入到“剪貼板〞中。在左右聲道波形窗口中需要插入波形處單擊,確定波形的插入點(diǎn),然后單擊“編輯〞→“粘貼〞菜單項(xiàng),便將一段波形插入到指定的位置,如下圖。返回返回到用“錄音大師〞編輯、處理WAV格式的音頻文件〔3〕音頻格式的轉(zhuǎn)換。在“錄音大師〞中可以方便地進(jìn)行音頻格式的轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換音頻格式的根本方法如下。在“錄音大師〞的工作窗口,單擊“特殊〞→“轉(zhuǎn)換格式〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)“轉(zhuǎn)換格式〞對(duì)話框,如下圖。根據(jù)需要可以設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)。聲道可以在單聲道和立體聲之間選擇;采樣頻率范圍在11kHz到44kHz之間,11kHz適合聲音的錄音,22kHz適合于磁帶質(zhì)量的聲音,44kHz適合CD質(zhì)量的聲音;采樣大小,8位音頻數(shù)據(jù)的品質(zhì)較低,相當(dāng)于普通錄音帶級(jí)別,16位音頻的品質(zhì)較高。一般來(lái)說(shuō)參數(shù)設(shè)置越高音質(zhì)越好,但所要的存儲(chǔ)空間越大,因此選擇時(shí)應(yīng)根據(jù)實(shí)際需要來(lái)設(shè)置。參數(shù)設(shè)置完畢,單擊“確定〞按鈕便可完成設(shè)置。返回返回到用“錄音大師〞編輯、處理WAV格式的音頻文件〔4〕混合波形。分別翻開(kāi)需要混合的兩個(gè)波形文件,按“音頻格式的轉(zhuǎn)換〞方式將兩個(gè)文件的根本參數(shù)設(shè)置為一致。選擇第一個(gè)文件,單擊“編輯〞→“全選〞菜單項(xiàng),然后在左右聲道波形窗口中,需要復(fù)制波形的位置處按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),直到需復(fù)制的波形結(jié)束處。再單擊“編輯〞→“復(fù)制〞菜單項(xiàng),將選定的波形送入到“剪貼板〞中。選擇第二個(gè)文件,在左右聲道波形窗口中需要混合波形處單擊,確定波形的混合插入點(diǎn),然后單擊“編輯〞→“混合粘貼〞菜單項(xiàng),彈出“混合粘貼〞窗口如下圖。單擊“確定〞按鈕,便將一段波形混合到指定的位置。返回返回到用“錄音大師〞編輯、處理WAV格式的音頻文件〔5〕音頻特效的添加。翻開(kāi)需設(shè)置音頻特效的的波形文件。單擊“編輯〞→“全選〞菜單項(xiàng),然后在左右聲道波形窗口中,從窗口的左邊緣處按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),直到需設(shè)置“淡入〞的波形結(jié)束處。單擊“特殊〞→“淡入〞菜單項(xiàng),在“淡入〞對(duì)話框中單擊“確定〞按鈕。在“淡入〞對(duì)話框中幅度的默認(rèn)值是:0,既波形數(shù)據(jù)從0值音量到100%音量呈線形淡入。在左右聲道波形窗口中,從窗口的右邊緣處按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),直到需設(shè)置“淡出〞的波形結(jié)束處。單擊“特殊〞→“淡出〞菜單項(xiàng),在“淡出〞對(duì)話框中單擊“確定〞按鈕。在“淡出〞對(duì)話框中幅度的默認(rèn)值是:0,既波形數(shù)據(jù)從100%值音量到0音量呈線形淡出。對(duì)波形添加了“淡入淡出〞效果的波形如下圖。返回返回到Flash的變形動(dòng)畫(huà)〔矢量動(dòng)畫(huà)〕〔2〕球體與球體陰影的制作。單擊“查看〞→“網(wǎng)格〞→“顯示網(wǎng)格〞菜單項(xiàng),那么在工作窗口上顯示網(wǎng)格,有利于球體尺寸、陰影尺寸的控制。在工具欄上單擊“橢圓工具〞,再單擊“筆觸顏色〞按鈕,在彈出的“顏色板〞上選擇“透明〞,作用是:繪制“圓〞時(shí)沒(méi)有邊框。單擊“填充色〞按鈕,在彈出的“顏色板〞上選擇“黃色漸變〞,作用是繪制的球體是黃色,并有立體感。按住[Shift]鍵的同時(shí),在工作窗口按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),繪制出一個(gè)圓,大小為12×12網(wǎng)格矩形的內(nèi)切圓。然后先放開(kāi)鼠標(biāo)再放開(kāi)[Shift]鍵,作用是:保證繪制出一個(gè)圓。再單擊“修改〞→“組合〞菜單項(xiàng),將球體組合。在工具欄上單擊“箭頭〞工具,然后在工作窗口按住“球體〞,拖動(dòng)到工作窗口的頂部并居中。把“球體〞所在圖層命名為“球體層〞。單擊插入按鈕,創(chuàng)立一新圖層并將它命名為“陰影層〞,同時(shí)把該層移動(dòng)到“球體層〞的下方。在工具欄上單擊“橢圓工具〞,再單擊“筆觸顏色〞按鈕,在彈出的“顏色板〞上選擇“透明〞,作用是:繪制“橢圓〞時(shí)沒(méi)有邊框。單擊“填充色〞按鈕,在彈出的“顏色板〞上選擇“灰色漸變〞,作用是繪制的陰影是灰色的。再單擊“修改〞→“組合〞菜單項(xiàng),將橢圓組合。Flash的變形動(dòng)畫(huà)〔矢量動(dòng)畫(huà)〕在工作窗口按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),繪制出一個(gè)橢圓,大小為20×30網(wǎng)格矩形的內(nèi)切圓,如下圖。返回返回到Flash的變形動(dòng)畫(huà)〔矢量動(dòng)畫(huà)〕〔3〕球體的變形。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第13幀處,在彈出的菜單上選擇“插入關(guān)鍵幀〞,并將“球體〞往下移動(dòng)至和陰影接觸。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第1幀處,在彈出的菜單上選擇“創(chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)〞,此時(shí)可以看到從第1幀到第13幀處,產(chǎn)生了一條帶箭頭的蘭色線條,運(yùn)動(dòng)的中間幀就自動(dòng)生成了。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第17幀處,在彈出的菜單上選擇“插入關(guān)鍵幀〞,然后單擊“修改〞→“變形〞→“縮放〞菜單項(xiàng),將球體壓縮到適當(dāng)?shù)拇笮 惨簿褪乔蚵涞睾蟮臄D壓狀態(tài)〕。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第13幀處,在彈出的菜單上選擇“創(chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)〞,此時(shí)可以看到從第13幀到第17幀處,運(yùn)動(dòng)的中間幀生成了。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第21幀處,在彈出的菜單上選擇“插入關(guān)鍵幀〞,然后單擊“修改〞→“變形〞→“縮放〞菜單項(xiàng),將球體放大到球體原形。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第17幀處,在彈出的菜單上選擇“創(chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)〞,此時(shí)可以看到從第17幀到第21幀處,運(yùn)動(dòng)的中間幀生成了。Flash的變形動(dòng)畫(huà)〔矢量動(dòng)畫(huà)〕用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第29幀處,在彈出的菜單上選擇“插入關(guān)鍵幀〞,并將“球體〞往上移動(dòng)至工作窗口的上端。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第21幀處,在彈出的菜單上選擇“創(chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)〞。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第35幀處,在彈出的菜單上選擇“插入關(guān)鍵幀〞,并將“球體〞保持原位置、原形狀不動(dòng)〔即給人們以視覺(jué)的停留時(shí)間〕。用鼠標(biāo)右鍵單擊“球體層〞的“時(shí)間軸〞第29幀處,在彈出的菜單上選擇“創(chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)〞。返回返回到*帶變量控制的Flash動(dòng)畫(huà)
播放/停止播放影片。當(dāng)影片開(kāi)始播放,就會(huì)將時(shí)間軸上所有的幀播放完畢。但可使用Play和Stop指令在某一指定的位置開(kāi)始或結(jié)束影片的播放。例如,可以在影片一個(gè)場(chǎng)景結(jié)束時(shí),另一個(gè)場(chǎng)景開(kāi)始之前停止影片的播放。而一旦停止,影片必須重新獲得開(kāi)始的指令,既必須用Play指令來(lái)重新開(kāi)始播放影片。跳向某一幀或場(chǎng)景。使用GoTo指令可以跳向影片中某一特定幀或者場(chǎng)景。當(dāng)影片跳到某一幀時(shí),可以選擇在新的幀停止影片的播放或者從新的幀開(kāi)始播放。Scene:指定一個(gè)目的場(chǎng)景。如果選的是當(dāng)前場(chǎng)景或者是一個(gè)有名字的場(chǎng)景,可以在該場(chǎng)景中指定一幀;如果選的是下一個(gè)或者前一個(gè)場(chǎng)景,影片就會(huì)跳到該場(chǎng)景的第1幀。Frame:使用Scene選項(xiàng)指定一當(dāng)前場(chǎng)景中的或者一有名字場(chǎng)景中的幀。可以輸入幀的號(hào)碼,標(biāo)簽,或者能夠計(jì)算出幀的號(hào)碼或標(biāo)簽的表達(dá)式。GoToandPlay:指令影片從指定的幀繼續(xù)播放。返回返回到*帶變量控制的Flash動(dòng)畫(huà)
返回返回到檢查某一幀是否裝入。使用_framesloaded屬性(位于if指令內(nèi))或者ifFrameisLoaded指令檢查特定幀的內(nèi)容是否裝入。_framesloaded或ifFrameisLoaded的一個(gè)通常的用途是開(kāi)始播放一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),與此同時(shí)剩余的影像完成下載。停播所有的聲音。通過(guò)使用StopAllSounds指令可以不用中斷影片的時(shí)間軸的進(jìn)行,而停止所有聲音的播放。載入及卸載其他影片。使用LoadMovie和UnloadMovie指令可以在不關(guān)閉FlashPlayer的情況下播放其他影片。通常情況下FlashPlayer僅播放一個(gè)單一的FlashPlayer影像(SWF文件)。LoadMovie那么允許在不載入另一個(gè)HTML文件的同時(shí)播放幾個(gè)影片或在影片之間轉(zhuǎn)換。UnloadMovie指令是用來(lái)卸載原來(lái)用LoadMovie指令載入的影片??刂破渌捌蛴捌瑪?。TellTarget指令是用來(lái)控制一段不同的影片片斷或者用LoadMovie指令裝入的另一個(gè)影片的。可將TellTarget指令指定給用于控制開(kāi)始和停止舞臺(tái)上其他地方的影片片斷播放的按鈕。*帶變量控制的Flash動(dòng)畫(huà)
用點(diǎn)描法繪制正弦函數(shù)的根本步驟:創(chuàng)立名為dot的原點(diǎn)影片剪輯實(shí)例“dot〞,然后在第1幀中輸入如下代碼。stop();//使運(yùn)行時(shí)可停在第一幀c=0;//設(shè)置參數(shù)變量初值a=100;//設(shè)置正弦曲線默認(rèn)振幅值Ф0=0;//設(shè)置正弦曲線初始位值T=40;//設(shè)置正弦曲線周期值x0=getProperty("/dot",_x);//獲得實(shí)例名為"dot"影片的初始x坐標(biāo)y0=getProperty("/dot",_y);//獲得實(shí)例名為"dot"影片的初始y坐標(biāo)值s=x0;//用變量s記錄實(shí)例名為"dot"影片在x方向上移動(dòng)位置,初始位置為x0p=y0;//用變量p記錄實(shí)例名為"dot"影片在y方向上移動(dòng)位置,初始位置為y0
*帶變量控制的Flash動(dòng)畫(huà)
在第2幀中插入以下代碼。c=c+0.5//設(shè)置參數(shù)變化量,變化量的大小可決定繪制曲線的疏密setProperty("/dot",_x,s);//改變實(shí)例名為"dot"影片的x坐標(biāo)位置setProperty("/dot",_y,p);//改變實(shí)例名為"dot"影片的y坐標(biāo)位置Ф=2*math.pi*c/t;//計(jì)算Ф的值s=x0+5*c;//計(jì)算實(shí)例名為"dot"影片在x軸方向上移動(dòng)距離p=y0+a*math.sin(e-Ф0);//計(jì)算實(shí)例名為"dot"影片在x軸方向上移動(dòng)距離n=n+1//使變量n值增加1duplicateMovieClip("dot","dot"addn,9000-n);//復(fù)制實(shí)例名為"dot"影片,以此來(lái)點(diǎn)描正弦曲線軌跡。*帶變量控制的Flash動(dòng)畫(huà)
在第3幀中參加以下代碼。if(c<=100){gotoAndPlay(2);//設(shè)置參數(shù)終值,假設(shè)小于終值,那么返回到第二幀,繼續(xù)執(zhí)行。}else{gotoandstop(2);//假設(shè)參數(shù)值大于終值,那么返回并停在第二幀位置}說(shuō)明:實(shí)現(xiàn)點(diǎn)描的是duplicateMovieClip語(yǔ)句,正是因?yàn)樗鶕?jù)函數(shù)的變化不停地復(fù)制影片剪輯實(shí)例“dot〞放置在不同的位置,在播放時(shí)就產(chǎn)生動(dòng)感的點(diǎn)描過(guò)程,既正弦曲線的點(diǎn)描過(guò)程,如下圖。返回返回到多媒體作品封面的制作
翻開(kāi)Authorware軟件,單擊“修改〞→“文件〞→“屬性〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)“文件屬性〞對(duì)話框,如下圖?!?〕工作窗口尺寸的設(shè)定。在“文件屬性〞對(duì)話框上,單擊“大小〞選項(xiàng)上的下拉列表按鈕,在彈出的表上選擇窗口尺寸為800×600,如下圖。選擇“在屏幕上居中〞選項(xiàng),關(guān)閉“菜單欄〞選項(xiàng)〔一般來(lái)說(shuō)不用Authorwar的菜單功能〕,如下圖。擴(kuò)展局部:需要時(shí)可以在計(jì)算圖標(biāo)中用函數(shù)“ResizeWindow(width,height)〞來(lái)設(shè)定工作窗口的尺寸,其中“width,height〞分別為窗口的尺寸,單位是像素。返回返回到多媒體作品封面的制作
〔2〕創(chuàng)立背景圖標(biāo)。在圖標(biāo)工具欄上,用鼠標(biāo)按住“顯示〞圖標(biāo)拖動(dòng)到“流程線〞上放開(kāi),并同時(shí)給予命名“封面背景〞?!沧⒁恻c(diǎn):強(qiáng)調(diào)命名的重要性是:命名使圖標(biāo)的可讀性增加,見(jiàn)其圖標(biāo)名知其意;為以后的跳轉(zhuǎn)打下根底〕。用Photoshop軟件選擇、編輯背景圖像。在Photoshop軟件中翻開(kāi)一幅適合作背景的圖像,然后單擊“圖像〞→“圖像大小〞菜單項(xiàng),在彈出的“圖像大小〞屬性對(duì)話框中,查看當(dāng)前圖像的尺寸,如下圖。圖像的導(dǎo)入。雙擊“顯示〞圖標(biāo)把它翻開(kāi),然后可以導(dǎo)入圖像。導(dǎo)入圖像的方法有三種。返回返回到導(dǎo)入圖像的方法有三種。
多媒體作品封面的制作
單擊“文件〞→“導(dǎo)入〞菜單項(xiàng),翻開(kāi)“導(dǎo)入文件〞對(duì)話框,選擇需要導(dǎo)入的文件,如下圖。單擊“插入〞→“圖像〞菜單項(xiàng),在“圖像屬性〞對(duì)話框中,單擊“導(dǎo)入〞按鈕,出現(xiàn)“導(dǎo)入文件〞對(duì)話框,選擇需要導(dǎo)入的圖像文件,如下圖。用圖像編輯軟件翻開(kāi)、編輯需導(dǎo)入的圖像,然后將它復(fù)制入“剪貼板〞,把當(dāng)前軟件切換到Authorware,單擊“粘貼〞按鈕,便將圖像粘貼到顯示圖標(biāo)中。以上三種方法,方法一、二適用于圖像的尺寸,圖像不需要編輯的情況下;方法三適用于不知圖像的尺寸,圖像需要編輯的情況下。返回多媒體作品封面的制作
〔3〕創(chuàng)立標(biāo)題圖標(biāo)。在圖標(biāo)工具欄上,用鼠標(biāo)按住“顯示〞圖標(biāo)拖動(dòng)到“流程線〞上放開(kāi),并同時(shí)給予命名“封面標(biāo)題〞。在默認(rèn)情況下,該圖標(biāo)以“沒(méi)命名〞命名,用戶可按自己需求重新命名。雙擊“封面標(biāo)題〞顯示圖標(biāo)把它翻開(kāi),在“工具箱〞中選擇“文本〞工具,將鼠標(biāo)指針移到“演示〞窗口中,此時(shí)鼠標(biāo)變?yōu)槲淖种羔?。在需要輸入文本的位置處單擊鼠?biāo),此時(shí)“演示〞窗口中出現(xiàn)一條文本標(biāo)尺和一個(gè)文本插入點(diǎn)光標(biāo),輸入標(biāo)題文字“大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用根底教程〞,如下圖。〔當(dāng)輸入的文本到達(dá)右縮進(jìn)標(biāo)記時(shí),在輸入的文本自會(huì)轉(zhuǎn)入下一行;或按Enter鍵可以開(kāi)始新的一段?!吃O(shè)置文本風(fēng)格。在Authorware中允許通過(guò)改變文本的顏色、字體、字號(hào)等來(lái)設(shè)置文本風(fēng)格,設(shè)置文本風(fēng)格步驟如下。
輸入完畢,單擊“工具箱〞中的“選擇/移動(dòng)〞工具,此時(shí)全部文本以對(duì)象形式顯示,文本對(duì)象周圍出現(xiàn)6個(gè)控制點(diǎn),如圖57.4所示〔不選擇“選擇/移動(dòng)〞工具而直接在“演示〞窗口的空白處單擊鼠標(biāo)左鍵,產(chǎn)生另外一個(gè)文本輸入點(diǎn)〕。返回返回到多媒體作品封面的制作
改變文本顏色,單擊已輸入的文字,將它選定為當(dāng)前對(duì)象。雙擊“工具箱〞中的“圓形〞工具,彈出“顏色〞板,在“顏色〞選擇板上選擇一種“線條/文本色〞,作為字體的顏色〔注意:字體顏色應(yīng)該與背景有較大的反差〕。設(shè)置字體。單擊已輸入的文字,將它選定為當(dāng)前對(duì)象〔在Authorware中文本對(duì)象的默認(rèn)字體是System,默認(rèn)字號(hào)是10磅〕。然后單擊“文本〞→“字體〞→“其它〞菜單項(xiàng),彈出“字體〞對(duì)話框,單擊“文本〞項(xiàng)的下拉列表按鈕,在下拉列表中選擇一種字體,選中字體的樣式可以在字體預(yù)覽框中顯示出來(lái),如下圖。改變字號(hào)。單擊已輸入的文字,將它選定為當(dāng)前對(duì)象。然后單擊“文本〞→“大小〞菜單項(xiàng),在下級(jí)菜單中選擇某一字號(hào)?!财渌椒ㄓ校?jiǎn)螕簟拔谋鲸暋按笮〃暋捌渌暡藛雾?xiàng),彈出“字號(hào)〞對(duì)話框,在“字號(hào)〞對(duì)話框上輸入所需字號(hào)[注意:必須關(guān)閉漢字輸入。];使用Ctrl+↑組合鍵和Ctrl+↓組合鍵來(lái)逐漸增大或減小文本的字號(hào)?!扯嗝襟w作品封面的制作
設(shè)置文本為透明模式。雙擊“工具箱〞上的“選擇/移動(dòng)〞工具,在彈出的“顯示模式〞菜單上選擇“透明〞模式〔在Authorware中文本對(duì)象的默認(rèn)狀態(tài)是不透明,因而顯示時(shí)帶有白色背景框〕。單擊“調(diào)試〞→“運(yùn)行〞菜單項(xiàng),效果如圖57.6所示。返回多媒體作品動(dòng)態(tài)封面的制作
用移動(dòng)圖標(biāo)使“標(biāo)題〞產(chǎn)生動(dòng)感。雙擊翻開(kāi)已輸入“標(biāo)題〞的顯示圖標(biāo),根據(jù)封面的總體設(shè)計(jì)將“標(biāo)題〞移動(dòng)到一個(gè)恰當(dāng)?shù)奈恢茫撐恢檬恰皹?biāo)題〞運(yùn)動(dòng)的起始位,本例中將標(biāo)題移動(dòng)到窗口的底部。在圖標(biāo)工具欄上,用鼠標(biāo)按住“移動(dòng)〞圖標(biāo)拖動(dòng)到“流程線〞上放開(kāi),并同時(shí)給予命名“移動(dòng)標(biāo)題〞。雙擊翻開(kāi)“移動(dòng)〞圖標(biāo)屬性對(duì)話框,Authorware系統(tǒng)默認(rèn)的運(yùn)動(dòng)方式是:指向固定點(diǎn)。用鼠標(biāo)按住“標(biāo)題〞,將它拖動(dòng)到窗口的上方,然后放開(kāi)鼠標(biāo)。把計(jì)時(shí)設(shè)置為2秒,單擊“移動(dòng)〞圖標(biāo)屬性對(duì)話框中的“預(yù)覽〞按鈕,預(yù)覽標(biāo)題移動(dòng)的效果,如下圖。返回返回到帶提示與效果的交互界面的設(shè)計(jì)與制作
注意點(diǎn):制作完畢假設(shè)不能出現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果,可以從以下幾方面去查找問(wèn)題??蚣芙Y(jié)構(gòu)是否正確,兩個(gè)熱交互區(qū)域有否重疊。
“主機(jī)的原理〞熱交互區(qū)域的屬性“匹配〞選項(xiàng):?jiǎn)螕?;“擦除〞選項(xiàng):在下一次輸入之后〔其他兩項(xiàng)相同〕?!爸鳈C(jī)的原理提示〞熱交互區(qū)域的屬性“匹配〞選項(xiàng):指針處于指定區(qū)域內(nèi);“擦除〞選項(xiàng):在下一次輸入之前〔其他兩項(xiàng)相同〕。進(jìn)行動(dòng)態(tài)顯示的文字或圖像、聲音,存放在“主機(jī)的原理提示〞群組圖標(biāo)之中〔其他兩項(xiàng)相同〕。返回返回到〔3〕在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)視頻播放的根底知識(shí)介紹流媒體的根本原理。它是按前后次序下載,即用戶只能看到下載的局部,未下載的局部是看不到的。這種方式很適合標(biāo)準(zhǔn)的HTTP效勞器〔包括FTP效勞器〕,不需要特殊的傳輸協(xié)議,故也稱為HTTP流式傳輸。其優(yōu)點(diǎn)是播放質(zhì)量高,傳輸途中無(wú)損耗,適合影視片的片頭、廣告或細(xì)節(jié)內(nèi)容等高質(zhì)量的短片斷采用,但用戶等待的時(shí)間稍長(zhǎng),尤其是鏈接速度慢的時(shí)候。②它采用流媒體效勞器和專用的傳輸協(xié)議,保證媒體信號(hào)帶寬與網(wǎng)絡(luò)連接相配,實(shí)時(shí)傳輸節(jié)目,用戶還可以像錄像機(jī)那樣用快進(jìn)和后退鍵重復(fù)觀看前后的內(nèi)容。實(shí)時(shí)流式傳輸很適合實(shí)況轉(zhuǎn)播,它對(duì)帶寬有一定要求,網(wǎng)絡(luò)擁擠時(shí)視頻質(zhì)量難于得到保證。實(shí)時(shí)流式傳輸不但需要專用效勞器,還需要特殊的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議。①返回返回到5.6目前在因特網(wǎng)上使用較多的流式視頻格式?!?〕在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)視頻播放的根底知識(shí)介紹②Apple計(jì)算機(jī)公司的QuickTime:可以通過(guò)Internet提供實(shí)時(shí)的數(shù)字化信息流、工作流與文件回放功能,它由三個(gè)不同局部所組成:QuickTime電影〔movie〕文件格式、QuickTime媒體抽象層以及QuickTime內(nèi)置媒體效勞系統(tǒng)。返回返回到5.6視頻格式轉(zhuǎn)換。
〔3〕在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)視頻播放的根底知識(shí)介紹視頻文件可以分成兩大類:一是影像文件如常見(jiàn)的VCD,二是流式視頻文件如RM(RealMedia)、MOV〔QuickTime〕、ASF(AdvancedStreamingFormat)等格式的流式視頻文件。影像文件包含了大量圖像信息,同時(shí)還容納大量音頻信息,它的類型有AVI格式、MOV格式、MPEG/MPG/DAT格式,視頻文件的體積往往比較大,限制了視頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)傳輸和實(shí)時(shí)播放,而流式視頻文件那么很好的彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)。可以使用“超級(jí)解霸〞等視頻格式轉(zhuǎn)換軟件,將AVI、MPEG等格式視頻轉(zhuǎn)換成RM、WMV或其他流式視頻格式。假設(shè)想將流式視頻文件轉(zhuǎn)換為影像文件,需要使用能使這兩種視頻格式之間實(shí)現(xiàn)互相轉(zhuǎn)換的軟件。ASF視頻流文件無(wú)法實(shí)現(xiàn)直接轉(zhuǎn)換成MPEG格式影像文件的目的,需要借助于AVI格式這個(gè)“橋梁〞??梢允褂肎raphedit軟件來(lái)進(jìn)行處理。由于ASF視頻格式的先天限制,一般來(lái)說(shuō)它的圖像質(zhì)量往往比不上MPEG-1,導(dǎo)致圖像質(zhì)量比較模糊。返回返回到5.6視頻文件的發(fā)布。〔3〕在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)視頻播放的根底知識(shí)介紹視頻文件轉(zhuǎn)換、制作完成后,需要將視頻文件在網(wǎng)上進(jìn)行發(fā)布。因?yàn)橐粋€(gè)單純的視頻文件只能向用戶展示視頻局部的內(nèi)容,假設(shè)能加上相應(yīng)的文字說(shuō)明那么可以起到更好的效果。視頻文件的發(fā)布的一般過(guò)程是:使用網(wǎng)頁(yè)制作工具Dreamweaver,編輯好視頻發(fā)布的頁(yè)面,然后單擊“插入〞→“媒體〞→“ActiveX控件〞菜單項(xiàng),并將“ActiveX控件〞的鏈接地址設(shè)為剛制作好的視頻文件的相對(duì)地址?;蛴肍rontpage2002應(yīng)用程序制作好背景網(wǎng)頁(yè),然后單擊“插入〞→“高級(jí)控件〞→“ActiveX控件〞菜單項(xiàng),并將“ActiveX控件〞的鏈接地址設(shè)為剛制作好的視頻文件的相對(duì)地址。返回返回到5.6第6章演示文稿軟件(目錄)6.1PowerPoint根本操作6.2演示文稿編輯6.3幻燈片設(shè)計(jì)6.4放映演示文稿6.5打包演示文稿6.6打印演示文稿6.1PowerPoint根本操作啟動(dòng)PowerPoint后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)翻開(kāi)一個(gè)名為“演示文稿〞的文件。PowerPoint文件的擴(kuò)展名為.PPT。每個(gè)文件〔演示文稿〕可包含多張幻燈片,每張幻燈片可包含不同類型的信息。PowerPoint2000提供了豐富的模板、動(dòng)畫(huà)等功能,可以輔助我們制作出圖文并茂、生動(dòng)活沷的演示文稿。要制作一個(gè)演示文稿,一般分下面幾個(gè)步驟:準(zhǔn)備素材:主要準(zhǔn)備演示文稿中所需要的一些圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)等文件。確定方案:對(duì)演示文稿的整個(gè)構(gòu)架作一個(gè)設(shè)計(jì)。裝飾處理:設(shè)置幻燈片中相關(guān)對(duì)象的要素〔如字體、大小、動(dòng)畫(huà)等〕,對(duì)每張幻燈片進(jìn)行修飾處理。初步制作:將文本、圖片等對(duì)象輸入或插入到相應(yīng)的幻燈片中。
預(yù)演播放:設(shè)置播放過(guò)程中的一些參數(shù),然后播放并查看效果,滿意后正式輸出播放。6.1.1PowerPoint的界面運(yùn)行PowerPoint系統(tǒng)后,出現(xiàn)PowerPoint的工作窗口,如圖6.1:關(guān)于界面中工具欄、菜單欄等的一些常用工具操作與WORD中的操作相同,這里不再贅述。6.1PowerPoint工作窗口6.1.2切換視圖方式PowerPoint有普通視圖、大綱視圖、幻燈片視圖、幻燈片瀏覽視圖、幻燈片放映視圖幾種視圖方式。改變視圖方式的方法有兩種:使用“視圖〞菜單中的命令來(lái)改變,或使用視圖方式的切換按鈕來(lái)選擇相應(yīng)視圖方式。演示文稿的左下方有五個(gè)視圖切換按鈕:。單擊某按鈕可快速切換至不同的視圖方式。6.2大綱視圖6.1.3演示文稿的創(chuàng)立PowerPoint中有多種創(chuàng)立文稿的方法。用戶可根據(jù)需要來(lái)選擇不同的創(chuàng)立方法。啟動(dòng)PowerPoint2000后,可能會(huì)出現(xiàn)如圖6.3所示的初始窗口。用戶可選擇其中的一個(gè)選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)立或編輯演示文稿。6.3“新演示文稿〞窗口內(nèi)容提示向?qū)гO(shè)計(jì)模板空演示文稿翻開(kāi)已有的演示文稿6.1.4演示文稿的翻開(kāi)和保存1〕翻開(kāi)演示文稿當(dāng)需要編輯已存在的演示文稿時(shí),必須用“翻開(kāi)〞命令將其翻開(kāi)。執(zhí)行菜單命令:“文件〞→“翻開(kāi)〞,出現(xiàn)文件翻開(kāi)對(duì)話框,在“查找范圍〞中指明文件路徑,在“文件名〞中輸入文件名。單擊“翻開(kāi)〞按鈕即可。2〕保存演示文稿通過(guò)單擊菜單命令中的“文件〞→“保存〞或“另存為〞,可保存正在編輯的演示文稿。6.2演示文稿編輯6.2.1幻燈片的插入和刪除1〕插入幻燈片在演示文稿中插入新幻片的方法有以下幾種:?jiǎn)螕舨藛螜凇安迦毹暶钪械摹靶禄脽羝暶铐?xiàng)。單擊菜單欄“插入〞命令中的“幻燈片副本〞命令項(xiàng),那么在當(dāng)前幻燈片后插入一張與此相同的幻燈片。然后可在副本上進(jìn)行編輯、修改。在大綱窗格中,把光標(biāo)定位到幻燈片標(biāo)記的右邊〔標(biāo)題文字的左側(cè)〕,按Enter鍵,那么在該幻燈片前就會(huì)插入一張新幻燈片;假設(shè)定位在幻燈片標(biāo)記右邊標(biāo)題文字的右側(cè),那么新幻燈片插在該幻燈片之后。2〕刪除幻燈片選中一張或多張幻燈片,按“Delete〞鍵即可。6.2.2幻燈片的移動(dòng)和復(fù)制幻燈片的移動(dòng)和復(fù)制可使用菜單編輯命令中的“剪切〞、“復(fù)制〞及“粘貼〞或采用鼠標(biāo)拖動(dòng)的方法來(lái)完成。也可在大綱視圖中,利用“大綱〞工具欄中的上移按鈕或“下移〞按鈕來(lái)移動(dòng)幻燈片。或在幻燈片瀏覽視圖中選擇要移動(dòng)的幻燈片,用鼠標(biāo)拖動(dòng)至想要的位置。6.2.3文本、圖片的添加1.在幻燈片中添加文本占位符文本文本框中的文本6.7“設(shè)置文本框格式〞窗口6.2.3文本、圖片的添加2.在幻燈片中插入圖片圖6.8圖6.96.3幻燈片設(shè)計(jì)6.3.1幻燈片版式應(yīng)用幻燈片版式是指幻燈片中的標(biāo)題、文字、圖片等對(duì)象的整體布局,它包括對(duì)象的種類和對(duì)象與對(duì)象之間的相對(duì)位置。系統(tǒng)提供了28種版式,供用戶制作新幻燈片時(shí)選擇。用戶可移動(dòng)或重置占位符的大小和格式。假設(shè)找不到適宜的版式,也可選擇“空白版式〞,然后通過(guò)插入對(duì)象的方式自己設(shè)計(jì)版式。6.10“新幻燈片〞版式窗口6.3.2幻燈片母版設(shè)計(jì)母版有幻燈片母版、標(biāo)題母版、講義母版、備注母版四種類型。所謂“母版〞就是一張?zhí)厥獾幕脽羝?,它可以使我們方便地設(shè)置文稿中所有幻燈片的共用元素。如用戶要在每張幻燈片的固定位置放置某個(gè)圖形〔如徽標(biāo)等〕,可直接將它放在母板上,這樣該圖形會(huì)出現(xiàn)在除“標(biāo)題幻燈片〞版式以外的所有幻燈片中。下面以“幻燈片母版〞這個(gè)最常用的母版為例,來(lái)說(shuō)明母版的建立和使用。具體步驟如下:進(jìn)入母版編輯狀態(tài)修改母版字體設(shè)置設(shè)置其它文本格式分別單擊“單擊此處編輯母版文本樣式〞及下面的“第二級(jí)、第三級(jí)……〞字符,仿照上面第〔2〕步的操作設(shè)置好相關(guān)格式。在母版中插入圖片修改“頁(yè)眉和頁(yè)腳〞全部修改完成后,單擊“母版〞工具條上的“關(guān)閉〞按鈕在母版中應(yīng)用設(shè)計(jì)模板6.11幻燈片母版6.3.3幻燈片配色方案通過(guò)幻燈片配色方案,我們可以對(duì)幻燈片的背景、文本和線條、陰影、標(biāo)題文本、填充等8項(xiàng)元素的顏色進(jìn)行重新修飾,以增加演示文稿的色彩美感。對(duì)幻燈片中的各個(gè)局部自己定義喜歡的色彩具體操作方法如下:在菜單中,單擊“格式〞→“幻燈片配色方案〞,彈出“配色方案〞對(duì)話框。選擇所需的配色方案,單擊“預(yù)覽〞可查看配色效果。單擊“應(yīng)用〞,那么應(yīng)用到當(dāng)前幻燈片,單擊“全部應(yīng)用〞那么應(yīng)用到所有幻燈片。假設(shè)要自行設(shè)置幻燈片某些元素的顏色,如背景,那么操作步驟如下:在“配色方案〞對(duì)話框中,選擇“自定義〞選項(xiàng)頁(yè),如圖6.12所示。選擇需要更改顏色的元素,如“背景〞。單擊“更改顏色〞按鈕,彈出“背景顏色〞對(duì)話框。在“背景顏色〞對(duì)話框中挑選需要的顏色,單擊“確定〞,返回到“配色方案〞對(duì)話框。單擊“應(yīng)用〞或“全部應(yīng)用〞,返回到幻燈片編輯界面。6.12幻燈片“配色方案〞對(duì)話框6.3.4幻燈片背景可以通過(guò)顏色、陰影、圖案或紋理給幻燈片加上不同效果的背景,也可使用圖片作為幻燈片的背景。如為圖6.8所示的幻燈片加背景。
選定需要添加背景的幻燈片。單擊格式菜單的“背景〞命令項(xiàng),彈出圖6.13所示的“背景〞對(duì)話框。在“背景填充〞的下拉列表框中選擇顏色,假設(shè)無(wú)滿意的顏色可選擇“其他顏色〞,挑選適宜顏色。也可選擇“填充效果〞,在出現(xiàn)的“填充效果〞對(duì)話框中選擇不同的填充效果,如“過(guò)渡〞、“紋理〞、“圖案〞及“圖片〞。假設(shè)選定的背景只用于當(dāng)前幻燈片,那么單擊“應(yīng)用〞按鈕,假設(shè)要應(yīng)用于全部幻燈片,那么單擊“全部應(yīng)用〞。6.13“背景〞對(duì)話框6.3.5幻燈片動(dòng)畫(huà)效果設(shè)計(jì)PowerPoint最大的魅力是提供了豐富的動(dòng)畫(huà)功能來(lái)突出重點(diǎn)或增加演示文稿趣味性。我們可以為幻燈片中的文本、圖片和其它對(duì)象設(shè)置旋轉(zhuǎn)、飛入、按序逐一顯示等各種動(dòng)畫(huà)效果。具體操作步驟如下:1〕快速設(shè)置動(dòng)畫(huà)選定要設(shè)置動(dòng)畫(huà)的對(duì)象〔如一段文本,一幅圖片等〕。執(zhí)行菜單欄中“幻燈片放映〞→“預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)〞命令。在“預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)〞子菜單中選擇一種動(dòng)畫(huà)效果2〕自定義動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)使用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)命令,那么動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)次序與設(shè)置次序有關(guān),且播放的時(shí)間是固定的,無(wú)法設(shè)置。使用自定義動(dòng)畫(huà),用戶可任意改動(dòng)對(duì)象出現(xiàn)的次序、時(shí)間等。設(shè)置自定義動(dòng)畫(huà)的步驟如下:翻開(kāi)動(dòng)畫(huà)設(shè)置對(duì)話框:在菜單中,單擊“幻燈片放映〞→“自定義動(dòng)畫(huà)〞,彈出“自定義動(dòng)畫(huà)〞對(duì)話框。選擇要應(yīng)用動(dòng)畫(huà)的對(duì)象:在“檢查動(dòng)畫(huà)幻燈片對(duì)象〞中可以看到當(dāng)前幻燈片中的所有對(duì)象,如“標(biāo)題〞、“文本〞等。選擇要設(shè)置動(dòng)畫(huà)的對(duì)象,比方,“文本〞。設(shè)定動(dòng)畫(huà)效果:選中“效果〞選項(xiàng)頁(yè),在“動(dòng)畫(huà)和聲音〞中設(shè)定所需的動(dòng)畫(huà)效果。比方,在如圖6.9所示的例子中我們?cè)O(shè)定文本以“百葉窗〞動(dòng)畫(huà)形式水平顯示,并伴有“風(fēng)鈴〞的聲音,見(jiàn)圖6.14。設(shè)定動(dòng)畫(huà)的順序和時(shí)間:選中“順序和時(shí)間〞選項(xiàng)頁(yè)。在“順序〞中,我們可以調(diào)整各對(duì)象的動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)順序,在“啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)〞中,可以設(shè)定某個(gè)對(duì)象的動(dòng)畫(huà)的啟動(dòng)時(shí)間,比方可以設(shè)置為鼠標(biāo)單擊之后,也可以設(shè)定在前一事件后假設(shè)干秒后啟動(dòng)。如圖6.15所示。6.14設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果單擊確定,完成動(dòng)畫(huà)方案的設(shè)置。單擊“應(yīng)用〞那么該效果應(yīng)用于當(dāng)前幻燈片,單擊“全部應(yīng)用〞,那么該效果應(yīng)用于所有幻燈片。6.15“自定義動(dòng)畫(huà)〞窗口6.3.5幻燈片動(dòng)畫(huà)效果設(shè)計(jì)6.4放映演示文稿6.4.1放映方式設(shè)置在PowerPoint中,用戶可根據(jù)需要,使用不同方式的放映幻燈片。執(zhí)行菜單命令“幻燈片放映〞中的“設(shè)置放映方式〞,出現(xiàn)如圖6.16所示的對(duì)話框。6.16“設(shè)置放映方式〞窗口有三種放映類型可供選擇:演講者放映〔全屏幕〕觀眾自行瀏覽〔窗口〕在展臺(tái)瀏覽〔全屏幕〕6.4.2幻燈片放映1.放映指定范圍的幻燈片
在放映幻燈片時(shí),一般系統(tǒng)默認(rèn)為播放演示文稿中的所有幻燈片,也可只播放其中的一局部幻燈片。如要放映指定范圍的幻燈片,可作如下操作:翻開(kāi)要放映的演示文稿執(zhí)行“幻燈片放映〞→“設(shè)置放映方式〞命令,出現(xiàn)“設(shè)置放映方式〞窗口,如圖6.16。在“幻燈片〞區(qū)域中指定放映范圍?!叭卡暬蚴侵付ㄩ_(kāi)始到結(jié)束的幻燈片編號(hào)。最后單擊“確定〞。2.啟動(dòng)幻燈片放映
在PowerPoint中啟動(dòng)幻燈片放映的方法有下面3種:
單擊演示文稿左下角的“幻燈片放映〞按鈕,此時(shí)從當(dāng)前幻燈片開(kāi)始播放。執(zhí)行菜單命令“幻燈片放映〞中的“觀看放映〞命令。執(zhí)行菜單命令“視圖〞中的“幻燈片放映〞命令。6.4.3放映時(shí)間設(shè)置演示文稿的放映速度會(huì)影響觀眾的反響,因此用戶可在正式放映演示文稿之前,在“幻燈片切換〞中設(shè)置切換時(shí)間,也可預(yù)先排練,設(shè)計(jì)好理想的放映速度??蛇M(jìn)行如下操作:執(zhí)行“幻燈片放映〞中的“排練計(jì)時(shí)〞命令。系統(tǒng)開(kāi)始全屏播放幻燈片
要準(zhǔn)備播放下一張幻燈片時(shí),在出現(xiàn)的“預(yù)演〞窗口單擊“下一項(xiàng)〞按鈕。放映至最后張幻燈片時(shí),系統(tǒng)會(huì)顯示一共使用的時(shí)間,并詢問(wèn)是否要保存新定義的時(shí)間。單擊“是〞接受該時(shí)間,單擊“否〞那么重試一次。執(zhí)行“幻燈片放映〞中的“設(shè)置放映方式〞命令,翻開(kāi)“設(shè)置放映方式〞窗口,在“換片方式〞框中單擊“如果存在排練時(shí)間,那么使用它〞單項(xiàng)選擇按鈕。6.4.4幻燈片切換效果設(shè)置添加切換效果可以在普通視圖或幻燈片瀏覽視圖中進(jìn)行。下面介紹具體操作過(guò)程:翻開(kāi)演示文稿,選擇需要應(yīng)用切換效果的幻燈片。執(zhí)行菜單中的“幻燈片放映〞→“幻燈片切換〞命令,翻開(kāi)“幻燈片切換〞對(duì)話框,如圖6.17。翻開(kāi)“聲音〞下拉列表框,選擇一種聲音。這里選擇“風(fēng)鈴〞。翻開(kāi)“效果〞下拉列表框,通過(guò)滾動(dòng)條找到需要的效果樣式。這里選擇“水平百葉窗〞。單擊“應(yīng)用〞或“全部應(yīng)用〞按鈕。如果單擊了“全部應(yīng)用〞所有幻燈片都會(huì)采用這種切換效果。單擊“幻燈片放映〞按鈕“〞,可觀看切換效果。6.17“幻燈片切換〞對(duì)話框6.4.5設(shè)置動(dòng)作按鈕和超級(jí)鏈接1.動(dòng)作按鈕
動(dòng)作按鈕包括一些常用的易于理解的圖案、左箭頭及右箭頭,用戶在演示時(shí)可通過(guò)單擊動(dòng)作按鈕來(lái)快速切換到其它幻燈片。
如要在圖6.19中設(shè)置一動(dòng)作按鈕,使其返回到圖6.20。選定要設(shè)置按鈕的幻燈片執(zhí)行“幻燈片放映〞菜單中的“動(dòng)作按鈕〞命令,在出現(xiàn)的子菜單中選擇一個(gè)動(dòng)作按鈕。如選擇“第一張〞動(dòng)作按鈕。圖6.19圖6.206.4.5設(shè)置動(dòng)作按鈕和超級(jí)鏈接在要插入按鈕的位置上拖動(dòng)鼠標(biāo)至適宜大小,然后松開(kāi)鼠標(biāo),會(huì)彈出如圖6.18對(duì)話框。在“單擊鼠標(biāo)時(shí)的動(dòng)作〞中選擇“超級(jí)鏈接到〞,通過(guò)下拉按鈕選擇“幻燈片2〞,然后“確定〞。燈片上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作按鈕,拖動(dòng)按鈕四周的控點(diǎn),可改動(dòng)按鈕的大小及形狀。刪除動(dòng)作按鈕也非常簡(jiǎn)單,選中該按鈕,按“Delete〞鍵,即可。對(duì)動(dòng)作按鈕也可進(jìn)行重新定義,在幻燈片中選中該按鈕,并右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“超級(jí)鏈接〞→“編輯超級(jí)鏈接〞,可更改動(dòng)作設(shè)置。6.18“動(dòng)作設(shè)置〞及“動(dòng)作按鈕〞窗口6.4.5設(shè)置動(dòng)作按鈕和超級(jí)鏈接2.創(chuàng)立超級(jí)鏈接演示文稿在放映時(shí),一般按順序播放。為了改變幻燈片的放映順序,可在演示文稿中添加超級(jí)鏈接,然后通過(guò)該超級(jí)鏈接跳轉(zhuǎn)到不同的位置。下面給圖6.20中的文本建立超級(jí)鏈接,以說(shuō)明其使用方法。選中文本“住在杭州〞。執(zhí)行“插入〞菜單命令中的“超級(jí)鏈接〞,翻開(kāi)“插入超級(jí)鏈接〞窗口圖6.21。在“請(qǐng)選擇文檔中的位置〞中選定“幻燈片5〞〔即圖6.19〕,最后單擊“確定〞。6.21“插入超級(jí)鏈接〞窗口6.5打包演示文稿打包演示文稿的步驟如下:
啟動(dòng)PowerPoint,翻開(kāi)要打包的演示文稿。執(zhí)行“文件〞菜單中的“打包〞命令。出現(xiàn)打包向?qū)Т翱谌鐖D6.22。根據(jù)向?qū)е械奶崾?,一步步?zhí)行打包過(guò)程。最后單擊“完成〞按鈕。打包完成后會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)文件,一個(gè)是可執(zhí)行文件〔擴(kuò)展名為.exe〕,另一個(gè)是擴(kuò)展名為.ppz的文件。在目標(biāo)計(jì)算機(jī)上播放時(shí),只要運(yùn)行可執(zhí)行文件,會(huì)先解包到計(jì)算機(jī)上,然后運(yùn)行演示文稿。6.22“打包〞向?qū)?.6打印演示文稿6.6.1打印頁(yè)面設(shè)置幻燈片的頁(yè)面設(shè)置決定了幻燈片在屏幕和打印紙上的尺寸和放置方向。一般情況下,使用默認(rèn)的頁(yè)面設(shè)置。如要改變頁(yè)面設(shè)置,執(zhí)行菜單命令“文件〞中的“頁(yè)面設(shè)置〞,出現(xiàn)頁(yè)面設(shè)置窗口如圖6.23。6.23“頁(yè)面設(shè)置〞窗口在“幻燈片大小〞列表框中可選擇想制作的幻燈片種類,如選“自定義〞那么需輸入“高度〞及“寬度〞。假設(shè)不想用1作為幻燈片的起始值,那么可在下面的方框中輸入數(shù)字。在“幻燈片〞框中選擇“縱向〞或“橫向〞,確定打印的方向。在“備注、講義和大綱〞框中選擇“縱向〞或“橫向〞。即使幻燈片設(shè)置成橫向打印,仍可以縱向打印備注、講義和大綱。6.6.1打印頁(yè)面設(shè)置當(dāng)用戶需要將幻燈片、講義、備注頁(yè)或大綱頁(yè)從打印機(jī)輸出,可使用“文件〞菜單中的“打印〞命令,打印全部或局部?jī)?nèi)容。打印對(duì)話框如圖6.24。6.24“打印〞對(duì)話框第7章計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及應(yīng)用(目錄)7.1計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述7.2計(jì)算機(jī)局域網(wǎng)7.3因特網(wǎng)根底7.4因特網(wǎng)的典型應(yīng)用7.1計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述7.1.1計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的開(kāi)展計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)展至今已有近50年的歷史,主要經(jīng)歷了遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)系統(tǒng)、分組交換計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、開(kāi)放式標(biāo)準(zhǔn)化計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、以及新一代計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)四個(gè)開(kāi)展階段。遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)系統(tǒng)分組交換計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
開(kāi)放式標(biāo)準(zhǔn)化計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)—OSI/RM和TCP/IP
新一代計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
7.1.2計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的定義和組成
1.計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的定義2.計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的組成計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)定義中包含有三個(gè)根本要素,即計(jì)算機(jī)、互連和通信協(xié)議。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的具體實(shí)現(xiàn)是復(fù)雜多樣的,由網(wǎng)絡(luò)硬件系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)軟件系統(tǒng)兩大局部組成,網(wǎng)絡(luò)硬件系統(tǒng)包括各類網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、傳輸媒體等,網(wǎng)絡(luò)軟件系統(tǒng)那么指通信協(xié)議、通信軟件、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)等。計(jì)算機(jī)也稱主機(jī),必須是假設(shè)干臺(tái),且是具有獨(dú)立功能的〔也稱獨(dú)立自治的〕計(jì)算機(jī)?;ミB指假設(shè)干臺(tái)計(jì)算機(jī)之間相互連接,可以通過(guò)傳輸媒體直接互連,也可以通過(guò)通信網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)互連。通信協(xié)議指計(jì)算機(jī)相互通信時(shí)使用的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn),計(jì)算機(jī)通信時(shí)必須使用相同的通信協(xié)議,如TCP/IP,IPX/SPX或NetBEUI都是通信協(xié)議的例子,可根據(jù)實(shí)際需要來(lái)選用。7.1.2計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的定義和組成
網(wǎng)絡(luò)接口卡〔NetworkInterfaceCard,NIC〕調(diào)制解調(diào)器〔MODEM〕交換機(jī)〔Switch〕路由器〔Router〕網(wǎng)卡調(diào)制解調(diào)器集線器交換機(jī)圖7.2常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備〔二〕路由器圖7.1常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備〔一〕
〕7.1.2計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的定義和組成
傳輸介質(zhì)7.1.3計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的分類
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)可以按不同的分類方法進(jìn)行分類,通??梢园锤采w范圍、工作原理、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、管理性質(zhì)、網(wǎng)絡(luò)功能等進(jìn)行分類。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)按覆蓋范圍分類可分為局域網(wǎng)〔LAN,LocalAreaNetwork〕、廣域網(wǎng)〔WAN,WideAreaNetwork〕和城域網(wǎng)〔MAN,MetropolitanAreaNetwork〕。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)按工作原理分類可分為電路交換網(wǎng)、報(bào)文交換網(wǎng)、分組〔包〕交換網(wǎng)。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)按拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)分類可分為星形網(wǎng)絡(luò)、總線形網(wǎng)絡(luò)、環(huán)形網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)狀形網(wǎng)絡(luò)。局域網(wǎng)由于覆蓋范圍較小,拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,通常是前三種結(jié)構(gòu)之一〔見(jiàn)圖7.3〕,而廣域網(wǎng)由于分布范圍廣,結(jié)構(gòu)復(fù)雜,一般為網(wǎng)狀形網(wǎng)絡(luò)。圖7.3計(jì)算機(jī)局域網(wǎng)的三種拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)7.1.4計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu)1.網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)的定義所謂網(wǎng)絡(luò)體系就是為了實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間的通信,將網(wǎng)絡(luò)按功能劃分成有明確定義的層次,規(guī)定同層次之間的通信協(xié)議和相鄰層之間的接口〔Interface〕及效勞〔Service〕。我們將計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的相鄰層接口及同層協(xié)議的集合,稱為網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)〔NetworkArchitecture〕。2.網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)的分層原理
7.2計(jì)算機(jī)局域網(wǎng)7.2.1局域網(wǎng)的定義和組成
以太網(wǎng)〔Ethernet〕圖7.510BaseT以太網(wǎng)結(jié)構(gòu)目前最常見(jiàn)的計(jì)算機(jī)局域網(wǎng)是IEEE802.3u標(biāo)準(zhǔn)為根底的100BaseTX快速以太網(wǎng),物理上以集線器/交換機(jī)為中心的星形拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),邏輯上是一種總線結(jié)構(gòu)的以太網(wǎng),采用非屏蔽雙絞線UTP連接,以基帶信號(hào)〔數(shù)字信號(hào)〕傳輸,速率為100Mbps,工作站到集線器/交換機(jī)的最大長(zhǎng)度為100米。Windows網(wǎng)絡(luò)
Microsoft〔微軟〕公司的Windows操作系統(tǒng)中集成了根本的網(wǎng)絡(luò)功能,功能的強(qiáng)弱因不同的版本而不同。從Windows95/98到Windows2000/XP,網(wǎng)絡(luò)功能不斷得到加強(qiáng)。在以太網(wǎng)的物理連接下,我們只要對(duì)Windows網(wǎng)絡(luò)功能進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑O(shè)置,即可方便地建立并使用Windows網(wǎng)絡(luò)。1.Windows對(duì)等網(wǎng)2.Windows局域網(wǎng)
Windows對(duì)等網(wǎng)也稱工作組〔Workgroup〕,網(wǎng)絡(luò)中每臺(tái)計(jì)算機(jī)的地位都是平等的。由于對(duì)等網(wǎng)功能相對(duì)較弱,且平安性較差,僅適用于小規(guī)模應(yīng)用。目前采用Windows操作系統(tǒng)的局域網(wǎng),其硬件結(jié)構(gòu)普遍采用星形結(jié)構(gòu)的以太網(wǎng),以客戶機(jī)/效勞器〔C/S,Client/Server〕模式運(yùn)行。網(wǎng)絡(luò)中有假設(shè)干臺(tái)用作效勞器的計(jì)算機(jī)和多臺(tái)用作客戶機(jī)〔又稱工作站W(wǎng)orkstation〕的計(jì)算機(jī);效勞器可提供文件、打印和各種應(yīng)用等效勞,并能對(duì)網(wǎng)絡(luò)用戶和共享資源進(jìn)行統(tǒng)一管理,具有較好的平安性。工作站除了擁有獨(dú)立計(jì)算機(jī)的功能外,還能使用效勞器所提供的效勞。Windows網(wǎng)絡(luò)效勞器端常采用Windows的效勞器專用版本,工作站端那么采用Windows95以上版本。7.2.2Windows2000局域網(wǎng)功能
計(jì)算機(jī)名稱圖7.6系統(tǒng)特性網(wǎng)絡(luò)組件
圖7.7本地連接屬性Windows2000局域網(wǎng)的功能較多,這里先介紹一些相關(guān)概念,然后介紹一些常用功能。7.2.2Windows2000局域網(wǎng)功能
共享文件夾設(shè)置
圖7.8設(shè)置共享文件夾設(shè)置共享訪問(wèn)權(quán)限
圖7.9共享權(quán)限設(shè)置7.2.2Windows2000局域網(wǎng)功能
管理共享打印機(jī)
網(wǎng)上鄰居的使用
圖7.10設(shè)置共享打印機(jī)圖7.11網(wǎng)上鄰居7.2.3無(wú)線局域網(wǎng)
1.無(wú)線局域網(wǎng)的定義2.無(wú)線局域網(wǎng)的優(yōu)點(diǎn)
可移動(dòng)性靈活性
本錢(qián)低7.2.4無(wú)線局域網(wǎng)
4.無(wú)線局域網(wǎng)的組成圖7.12常見(jiàn)無(wú)線局域網(wǎng)設(shè)備無(wú)線網(wǎng)卡APPCMCIAPCIUSB7.2.4無(wú)線局域網(wǎng)
5.無(wú)線局域網(wǎng)的連接如前所述,一個(gè)無(wú)線局域網(wǎng)可當(dāng)作有線局域網(wǎng)的擴(kuò)展來(lái)使用,也可以獨(dú)立作為有線局域網(wǎng)的替代設(shè)施,除了傳輸介質(zhì)上的不同,無(wú)線局域網(wǎng)的連接與有線局域網(wǎng)相似,更為簡(jiǎn)單靈活。獨(dú)立的無(wú)線局域網(wǎng)這是指整個(gè)網(wǎng)絡(luò)都使用無(wú)線通信的情形。在這種方式下可以不使用AP,各個(gè)用戶之間通過(guò)無(wú)線網(wǎng)卡直接互聯(lián)成對(duì)等網(wǎng)。而使用AP時(shí),AP起類似于集線器的作用,AP上的WAN口連接效勞器,形成效勞器/客戶機(jī)模式的局域網(wǎng)。非獨(dú)立的無(wú)線局域網(wǎng)
目前應(yīng)用最廣泛的情況是將無(wú)線局域網(wǎng)作為有線局域網(wǎng)的一種補(bǔ)充和擴(kuò)展,我們把這種情況稱為非獨(dú)立的無(wú)線局域網(wǎng)。在這種網(wǎng)絡(luò)配置下,多個(gè)AP通過(guò)線纜連接在有線網(wǎng)絡(luò)上,使無(wú)線用戶與有線局域網(wǎng)用戶一樣能夠訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)的各個(gè)局部,享有網(wǎng)絡(luò)提供的各種效勞。7.3因特網(wǎng)根底7.3.1因特網(wǎng)的地址
7.3.1因特網(wǎng)的地址
因特網(wǎng)中用來(lái)標(biāo)識(shí)每臺(tái)主機(jī)的IP地址并不適合人們記憶,由此產(chǎn)生域名地址〔簡(jiǎn)稱域名〕的概念,域名〔Domain〕是人們?yōu)橐蛱鼐W(wǎng)中的主機(jī)命名的有意義而又容易記憶的名字,用字符描述,這樣比較符合人們的生活習(xí)慣,人們和計(jì)算機(jī)打交道使用域名,而計(jì)算機(jī)之間那么通過(guò)IP地址進(jìn)行信息交互。域名地址和IP地址之間存在著對(duì)應(yīng)關(guān)系,由因特網(wǎng)中的域名系統(tǒng)〔DNS,DomainNameSystem〕進(jìn)行解析。7.3.1因特網(wǎng)的地址
注意:A類地址的默認(rèn)子網(wǎng)掩碼為,B類地址的默認(rèn)子網(wǎng)掩碼為,而C類地址的默認(rèn)子網(wǎng)掩碼那么為。因特網(wǎng)中定義的本地IP地址如下:1個(gè)A類地址〔—〕,16個(gè)B類地址〔—〕,和256個(gè)C類地址〔—〕。解決IP地址缺乏的根本方案是設(shè)計(jì)一種新的協(xié)議和地址格式,新一代因特網(wǎng)協(xié)議〔IPv6〕的IP地址設(shè)計(jì)為128位,今后的開(kāi)展趨勢(shì)將是以IPv6逐步替代現(xiàn)有的因特網(wǎng)協(xié)議〔IPv4〕,但設(shè)計(jì)一個(gè)新的協(xié)議并取代業(yè)已成熟并廣泛使用的協(xié)議是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,就現(xiàn)階段而言,只能盡量延緩現(xiàn)有協(xié)議的進(jìn)程。7.3.2因特網(wǎng)的體系結(jié)構(gòu)
因特網(wǎng)的體系結(jié)構(gòu)由TCP/IP協(xié)議確定,類似于ISO的開(kāi)放系統(tǒng)互連參考模型〔OSI/RM〕,也是一個(gè)分層次的體系結(jié)構(gòu)。一般認(rèn)為因特網(wǎng)的體系結(jié)構(gòu)分為四個(gè)層次,包括應(yīng)用層、傳輸層、網(wǎng)際層和接口層,如表7.7所示。應(yīng)用層提供各種應(yīng)用效勞,傳輸層負(fù)責(zé)主機(jī)間通信,網(wǎng)際層實(shí)現(xiàn)網(wǎng)際路由等功能,接口層提供各種網(wǎng)絡(luò)接口。名稱功能應(yīng)用層端用戶應(yīng)用程序傳輸層網(wǎng)上各程序間通信網(wǎng)際層基本通信、尋址和路由接口層網(wǎng)絡(luò)硬件和設(shè)備驅(qū)動(dòng)1.結(jié)構(gòu)層次
2.TCP/IP協(xié)議
TCP/IP協(xié)議簇中包含眾多協(xié)議,主要有網(wǎng)際層、傳輸層和應(yīng)用層協(xié)議。
7.3.2因特網(wǎng)的體系結(jié)構(gòu)
IP〔InternetProtocol〕:
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