項目二:使用物理引擎任務書 2-5關節(jié)模擬動畫_第1頁
項目二:使用物理引擎任務書 2-5關節(jié)模擬動畫_第2頁
項目二:使用物理引擎任務書 2-5關節(jié)模擬動畫_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

《任務2-5:關節(jié)模擬動畫》任務書授課題目項目二:使用物理引擎任務五:關節(jié)模擬動畫授課學時4學時任務基本信息任務概述在現(xiàn)實生活中,大部分的運動物體并不是單獨的一個簡單基本體,而是要和其他對象進行交互,這中必然存在內在聯(lián)系,如多個物體拼接組成一個基本物體,這個拼接過程就要用到關節(jié)知識。本任務重點講解布料和關節(jié)的應用。教學目標知識目標:1.掌握布料的使用知識。2.掌握關節(jié)的使用知識。能力目標:1.能夠正確使用布料模擬紅旗飄揚等效果。2.能夠正確應用關節(jié)知識實現(xiàn)各種鏈接關系。素質目標:1.具備游戲開發(fā)規(guī)范操作的基本素質及團隊合作意識。2.具備適應行業(yè)壓力、解決游戲開發(fā)問題能力的綜合素質。教學重點布料和關節(jié)的使用教學難點布料和關節(jié)的使用任務分解子任務1:布料1.如何添加布料2.布料下落動畫3.紅旗飄揚動畫子任務2:鉸鏈關節(jié)1.鉸鏈關節(jié)的添加2.開門動畫3.彈性鉸鏈效果子任務3:固定關節(jié)、彈簧關節(jié)與可配置關節(jié)1.固定關節(jié)的使用2.彈簧關節(jié)的使用3.可配置關節(jié)的使用重點提示與學習筆記重點提示:1.布料與物體發(fā)生碰撞時要調整碰撞體,不要產生穿透現(xiàn)象。2.熟悉各關節(jié)的特性學習筆記:能力提升拓展訓練:1.用腳本添加關節(jié)實現(xiàn)各種關節(jié)動畫效果2.利用關節(jié)模擬機械爪子

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論