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文檔簡介
游戲活動(dòng)方案為了確保事情或工作有效開展,我們需要事先制定方案,方案是解決一個(gè)問題或者一項(xiàng)工程,一個(gè)課題的詳細(xì)過程。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編整理的游戲活動(dòng)方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。游戲活動(dòng)方案1一.活動(dòng)背景:為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。二.活動(dòng)對象:蘇州科技學(xué)院通信工程1211班三.活動(dòng)時(shí)間:xx年12月19日上午9:00—10:30四.活動(dòng)說明:這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。五.活動(dòng)展望:我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。六.活動(dòng)名稱:通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)七.活動(dòng)項(xiàng)目:1.松鼠與大樹2.石頭剪子布3.幫派分組4.心有靈犀活動(dòng)過程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。八.活動(dòng)內(nèi)容策劃:1松鼠與大樹游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。游戲時(shí)間——十分鐘成績評定——由心理委員記錄。2石頭剪子布游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。游戲時(shí)間——五分鐘成績評定——由心理委員記錄。3幫派分組游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。游戲時(shí)間——十五分鐘4心有靈犀游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)?。游戲時(shí)間——十五分鐘十.活動(dòng)結(jié)尾:大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對這次活動(dòng)的感受。游戲活動(dòng)方案2一、設(shè)計(jì)思路:在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對廢舊報(bào)紙很感興趣,有的用報(bào)紙折飛機(jī),有的把報(bào)紙撕成碎片,還有的用報(bào)紙團(tuán)成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報(bào)紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應(yīng),發(fā)現(xiàn)孩子們對于報(bào)紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動(dòng)——《玩報(bào)紙》。這次活動(dòng)我嘗試從發(fā)展幼兒的社會(huì)性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學(xué)活動(dòng)和日常生活中所學(xué)的知識經(jīng)驗(yàn)融合到游戲活動(dòng)中去,達(dá)到教育活動(dòng)的綜合化。教師對幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強(qiáng)幼兒的自信心和參與活動(dòng)的積極性。二、活動(dòng)目標(biāo):1、了解報(bào)紙的用途,嘗試用各種方法玩報(bào)紙,體驗(yàn)探索的樂趣和成功的喜悅。2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。3、通過報(bào)紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強(qiáng)保護(hù)環(huán)境的意識。三、活動(dòng)準(zhǔn)備:1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):給幼兒一個(gè)溫馨自由的活動(dòng)空間2、材料準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙若干四、活動(dòng)組織與指導(dǎo):(一)活動(dòng)組織1、熱身活動(dòng)2、出示報(bào)紙,請幼兒說說在哪見過?有什么作用?3、幼兒自由玩報(bào)紙。4、請幼兒把自己的玩法介紹給大家。5、教師簡單小結(jié)后,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探索新的玩法。6、請有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習(xí)。游戲活動(dòng)方案3一:活動(dòng)目的:拓寬孩子活動(dòng)空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個(gè)促進(jìn)孩子身心的健康成長的新平臺(tái),彼此分享和共度一個(gè)富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個(gè)更快樂和諧的人際氛圍,“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)方案。二:活動(dòng)時(shí)間:三:活動(dòng)地點(diǎn):四:家長注意事項(xiàng):1:請各家誼會(huì)成員務(wù)必在當(dāng)天早上x點(diǎn)x分前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。2:請各位家長帶同您的孩子準(zhǔn)時(shí)在x月x日早上x點(diǎn)前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。(請自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)3:請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動(dòng)地點(diǎn)單獨(dú)行動(dòng),不玩危險(xiǎn)游戲,規(guī)劃方案《“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)方案》。4:活動(dòng)其間請各家長看管好自己的財(cái)物。5:活動(dòng)未結(jié)束而需先行離開的家庭請先知會(huì)家誼會(huì)有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。五:活動(dòng)具體安排:主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽1:x點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊(duì)玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊(duì)玩老鷹捉小雞游戲。2:簽到及發(fā)小禮品在x點(diǎn)x分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)3:x點(diǎn)x分,全體集中,請主席作簡短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動(dòng)開始。4:游戲開始。a:拔河:第一步,先由小朋友決出小組第一名。第二步,由每個(gè)小組的家長代表決出第一名。(約用時(shí)20分鐘)b:二人三足:家長與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)c:夾皮球:兩名孩子背對背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)d:儲(chǔ)水大王:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時(shí)15分鐘)e:親子二人行:孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時(shí)20分鐘)以上游戲均以小組為單位,勝組獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。最后得出本次活動(dòng)勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。(一組裁判:,二組裁判:,三組裁判:,四組裁判:,禮品派發(fā):,維持秩序:)5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔6:x老師總結(jié)活動(dòng)情況。x老師總結(jié)性發(fā)言。7:全體留影紀(jì)念。8:活動(dòng)結(jié)束,家誼會(huì)成員清場。游戲活動(dòng)方案4一、活動(dòng)背景幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),經(jīng)常讓幼兒接觸適宜的、各種形式的音樂作品,豐富幼兒對音樂的感受和體驗(yàn)?!毒V要》中指出:幼兒藝術(shù)活動(dòng)的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中發(fā)展起來的。音樂游戲是幼兒喜愛的游戲之一,在音樂游戲中,幼兒聽聽、唱唱、跳跳、玩玩,增強(qiáng)幼兒對音樂的興趣,培養(yǎng)幼兒音樂節(jié)奏感,增進(jìn)幼兒唱歌的技能,提高幼兒對音樂的辨別能力和感受能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展,并且還能培養(yǎng)幼兒積極愉快和良好的個(gè)性品質(zhì),因此,音樂游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效手段。那么,教師如何有效組織音樂游戲呢?這是我們本次研討活動(dòng)需要一起探討、解決的問題。二、活動(dòng)目標(biāo)1、通過觀摩現(xiàn)場教學(xué)、交流,提高教師的觀察、分析能力。2、通過分組、互動(dòng)式的現(xiàn)場研討形式,進(jìn)一步加強(qiáng)對音樂游戲的認(rèn)知,知道教師在音樂游戲中的位置及組織方法,能有效處理觀察信息,避免盲目指導(dǎo),促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。3、通過活動(dòng)規(guī)范幼兒園年級組教研活動(dòng),提高年級組教研活動(dòng)質(zhì)量。三、活動(dòng)準(zhǔn)備(一)前期準(zhǔn)備1、安排一個(gè)星期時(shí)間進(jìn)行音樂游戲現(xiàn)場教學(xué)活動(dòng)的觀摩。2、對現(xiàn)場教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行拍攝,并選擇其中一個(gè)音樂活動(dòng),以備研討時(shí)用。3、提前通知,要求每位教師圍繞“教師如何有效的組織音樂游戲”這一主題進(jìn)行思考,查詢相關(guān)資料。(二)現(xiàn)場準(zhǔn)備1、記錄紙若干張、記號筆2、錄像、多媒體器材四、活動(dòng)過程(一)引出研討主題1、主持人:一個(gè)星期以來,大家通過對音樂游戲的現(xiàn)場教學(xué)活動(dòng)的觀摩,進(jìn)一步加強(qiáng)對音樂游戲的認(rèn)知,但是,也通過這次的觀摩活動(dòng),發(fā)現(xiàn)大家對于什么是音樂游戲?怎樣有效的組織音樂游戲以及如何評價(jià)音樂游戲都有一定的困惑,今天,在這里,我們通過小班的音樂游戲《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行探討。2、分組:以年級段為單位分成托小班、中班、大班三組3、組內(nèi)分工:召集人、記錄員、匯報(bào)員(二)集體觀看視頻、分組討論主持人:葉老師在組織這個(gè)音樂游戲時(shí),她是怎樣開展的?通過哪些形式讓孩子投入到音樂游戲中?觀看好后,大家分組進(jìn)行研討,可以從音樂與游戲的把握、游戲的層次性、問題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性這幾方面進(jìn)行。(三)現(xiàn)場討論1、主持人:我們先研討“音樂游戲中音樂與游戲的把握”。①師:音樂游戲教學(xué)中音樂與游戲都是很重要的,在《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)中,教師能夠?qū)⒁魳贩侄蝸碜層變焊惺芎妥鲇螒?,但是對于音樂的處理,比如清晰度、連接都是不太連貫。②主持人小結(jié):音樂游戲的特點(diǎn)是音樂性和游戲性,所以音樂游戲與音樂活動(dòng)的區(qū)別就是整個(gè)活動(dòng)都是在音樂伴隨下進(jìn)行的游戲,幼兒在游戲中感受音樂的跳躍、節(jié)奏的變化等等。因此,大家在組織音樂游戲時(shí)注意這一點(diǎn)?!锻米雍秃偂愤@個(gè)活動(dòng)在音樂和游戲的度上把握的較好,就是教師在三段音樂的切換時(shí)可以更流暢、連貫些就更好了。2、主持人:接下來我們研討一下“游戲的層次性”。①師:音樂游戲的層次性應(yīng)該結(jié)合活動(dòng)目標(biāo),體現(xiàn)在每段音樂的播放和幼兒的游戲是不是有一個(gè)層次性的遞增的過程。在《兔子與狐貍》的活動(dòng)中,教師按照兔子的音樂、狐貍的音樂、歡聚的音樂分段播放,并在播放一段音樂再進(jìn)行游戲,從只有兔子,再加入狐貍,進(jìn)行躲藏,最后狐貍走后小兔們快樂的跳舞,這是一個(gè)有層次性的過程。但是在這個(gè)音樂與游戲結(jié)合的過程中,教師的話語過多,教師在讓幼兒懂得聽音樂進(jìn)行游戲后能夠放手讓幼兒自己根據(jù)音樂的變化進(jìn)行自主游戲的話,游戲的效果會(huì)更好。②主持人小結(jié):音樂游戲的層次性體現(xiàn)在活動(dòng)目標(biāo)的層次性,也體現(xiàn)在在設(shè)計(jì)游戲情節(jié)時(shí)呈現(xiàn)的遞進(jìn)性。對于小班的孩子,樂曲的選擇很重要,快慢、輕重的變化都要明顯。每次游戲都要比前一次有所提高,這樣不同的游戲方法和慢慢能力的提高,更能激起幼兒游戲的興趣。3、主持人:最后我們來進(jìn)行“問題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性”的研討。①師:在《兔子和狐貍》的音樂游戲中,教師在問題的提出是指向性不夠,比如聽第一段音樂后,問幼兒:“這是什么音樂?”這個(gè)提問范圍很廣而且不具爭對性。如果換成:“聽到這段音樂,你們覺得是什么小動(dòng)物出來了?”這樣的話幼兒回答的思路會(huì)更明確。②師:在進(jìn)行游戲時(shí),當(dāng)音樂切換到狐貍出來時(shí),教師的引導(dǎo)話語顯得太多,就感覺羅嗦了,失去引導(dǎo)的有效性,變成教幼兒怎么去做,而不能讓幼兒自主的根據(jù)音樂的變化參與游戲。③主持人小結(jié):在音樂游戲中,教師德提問及對游戲時(shí)的引導(dǎo)都很重要。幼兒首先要會(huì)聽懂音樂,教師的提問一定要能抓住教學(xué)關(guān)鍵,能夠引起幼兒的有效思考并做出反應(yīng)。音樂游戲是音樂和游戲相互結(jié)合的活動(dòng),所以在活動(dòng)中我們要充分發(fā)揮音樂引導(dǎo)游戲的作用,教師的語言指導(dǎo)只是作為一種輔助,讓幼兒自己用耳朵、用心去感受音樂的變化,引導(dǎo)自己參與游戲,而不是教師不停的用語言去告訴接下來該做什么,這樣就是去了音樂游戲中音樂的作用,那就不能稱之為音樂游戲了。五、活動(dòng)小結(jié)主持人:本次通過現(xiàn)場觀摩、視頻觀看,分組互動(dòng)式的研討,讓我們對于音樂游戲的組織有了進(jìn)一步的了解。音樂游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中不太開展,主要是我們對于音樂游戲的了解不夠,怎樣有效的組織音樂游戲不明確,所以通過本次在三個(gè)問題上的研討,可以給大家以后進(jìn)行音樂游戲時(shí)有所幫助。當(dāng)然除了這些,我們在組織音樂游戲時(shí),還要考慮到目標(biāo)的制定、游戲情景的創(chuàng)設(shè)、音樂的選擇及剪輯等要素,希望大家在以后的音樂游戲中能夠的到提高。案例反思與調(diào)整1、音樂游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)開展的不多,甚至沒有,一般都是音樂活動(dòng)中結(jié)合一些游戲,老師們對怎樣開展音樂游戲不知道。所以在這次的研討中,主要的目的是讓老師知道什么是音樂游戲?怎么組織?我通過現(xiàn)場觀摩及觀看視頻的方式讓教師了解。但是,老師們在觀看時(shí),由于本身對于音樂游戲的概念不清,也不知道該如何評價(jià)音樂游戲,所以在觀看視頻前提出三個(gè)問題,這樣在觀看視頻時(shí)能夠有針對性的去看,而不是盲目的,無目的的看。顯然,這樣帶著問題看得效果不錯(cuò),老師們能夠就問題發(fā)表看法。2、僅僅是一次的研討活動(dòng)并不能夠讓教師完全的掌握音樂游戲的教學(xué)方法,需要在以后的教學(xué)中多觀察,多反思??裳永m(xù)開展“音樂游戲中教師的有效觀察和指導(dǎo)”教研活動(dòng),通過教師在教學(xué)中的觀察、指導(dǎo),探討音樂游戲的有效性。游戲活動(dòng)方案5第一種活動(dòng):大腳小腳主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺。指導(dǎo)要點(diǎn):①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動(dòng)寶寶向前邁步。建議:這個(gè)游戲適合學(xué)步兒,幫助他們體會(huì)走路的動(dòng)作感覺。兒歌一二一,走呀走,媽媽寶寶手拉手,小腳踩在大腳上,邁開大步向前走。第二種活動(dòng):找媽媽主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶朝著一定的方向獨(dú)立行走。指導(dǎo)要點(diǎn):寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。注意:寶寶和媽媽的距離不要太遠(yuǎn),以免寶寶感到困難,失去信心。第三種活動(dòng):踩尾巴主要目標(biāo):①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導(dǎo)孩子大膽地行走。活動(dòng)材料:音樂磁帶,自制拖地紙條當(dāng)做尾巴。指導(dǎo)要點(diǎn):①在家長的后腰上系著“尾巴”行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進(jìn)速度。寶寶用手抓或用腳踩“尾巴”。②教師引導(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。建議:在晴天時(shí),父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。第四種活動(dòng):捉蝴蝶主要目標(biāo):①訓(xùn)練孩子視覺追逐能力。②練習(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動(dòng)作。活動(dòng)材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。指導(dǎo)要點(diǎn):①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點(diǎn)。②家長逗引孩子追著蝴蝶走動(dòng),當(dāng)蝴蝶落地時(shí),讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動(dòng),引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。第五種活動(dòng):送小動(dòng)物回家主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶能獨(dú)立穩(wěn)步行走?;顒?dòng)材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動(dòng)物圖片,作為每個(gè)小動(dòng)物的家)。指導(dǎo)要點(diǎn):①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動(dòng)物,放在自己耳邊,輕聲問:“你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠(yuǎn)了,找不到自己的家了。”這位教師說:“寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。”②寶寶可任選一個(gè)小動(dòng)物,把它放在小推車?yán)铮硎舅托?dòng)物回家。③家長站在小動(dòng)物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動(dòng)物叫聲以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。建議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動(dòng)物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動(dòng)物愛吃的食物,作為每個(gè)小動(dòng)物的家。游戲活動(dòng)方案6【活動(dòng)目標(biāo)】1、幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認(rèn)識,學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。【活動(dòng)過程】一、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對各角色進(jìn)一步認(rèn)識。師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?幼:《小老虎找朋友》師:是的,今天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰做朋友?。浚ㄐ⊙颍『?,小象)剛開始時(shí)候有沒有和他們做朋友?。浚]有)為什么啊?(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的?。浚ń慌笥褧r(shí)態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。突然發(fā)生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的???(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣???(高興)說了一句什么話啊?(有朋友真快樂)二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。分角色練習(xí)對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對話練習(xí)。三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。四、讓小朋友一起聽錄音進(jìn)行角色對話練習(xí)?!净顒?dòng)結(jié)束】對幼兒角色對話的練習(xí)進(jìn)行評價(jià)。游戲活動(dòng)方案71歲——1歲半寶寶:親子熱身運(yùn)動(dòng):健康歌游戲一:小蝸牛去旅行目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個(gè)玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。游戲二:裝豆豆目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè)豆豆若干玩法:鼓勵(lì)寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。游戲三:彩帶飄飄目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗(yàn)與家長共同游戲的快樂,增進(jìn)親子之間的情感。準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時(shí)引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的快樂。1歲半——2歲半寶寶:親子熱身運(yùn)動(dòng):喜唰唰游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂。準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干玩法:(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn))面對面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:袋鼠媽媽,有個(gè)袋袋,袋袋里面,裝著乖乖,媽媽和乖乖,相親又相愛。(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。游戲二:小白兔拔蘿卜目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的能力和競爭意識。準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。游戲三:串珠子比賽目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。2歲半——3歲半寶寶:親子熱身運(yùn)動(dòng):快樂天使游戲一:美麗的彩虹傘目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的快樂。準(zhǔn)備:彩虹傘一把。玩法一:兒歌彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),躲在傘下看不見,彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),爬到上面看得見。1、老師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、老師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下面,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,變成“小山”,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長和老師可變換語氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣。玩法二:兒歌卷呀卷呀卷,我來卷面包,彩虹面包香噴噴,送給媽媽嘗一嘗。老師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。游戲二:貼五官目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手協(xié)調(diào)能力和認(rèn)知能力。準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。游戲三:揪尾巴(父母和孩子)目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。游戲活動(dòng)方案8游戲人數(shù):兩人一組游戲道具:木板游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形木板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。目的:1、提高晨會(huì)的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說,自然有一份參與感,同時(shí)對晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。游戲活動(dòng)方案9游戲:月餅歌游戲價(jià)值1、體驗(yàn)兒歌游戲的快樂。2、能手口一致地點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。3、能認(rèn)真傾聽指令,及時(shí)做出反應(yīng),提高傾聽能力。游戲準(zhǔn)備1、月餅卡片若干。2、幼兒會(huì)玩“石頭剪刀布”游戲并且已經(jīng)掌握兒歌。游戲玩法1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)兒歌。月餅歌甜甜的餡兒是豆沙,咸咸的.餡兒是蛋黃。月餅餡兒料真是多,你最愛吃哪種餡兒?2、介紹游戲玩法:前三句邊念兒歌邊和同伴玩拍手游戲(你拍一我拍一),最后一句一邊念一邊出“石頭剪刀布”,獲勝方取一張?jiān)嘛灴ㄆ?。?dāng)取完所有卡片后,點(diǎn)數(shù)所贏得的卡片數(shù)量,看誰的最多。3、請一名幼兒與教師合作,示范游戲玩法。4、幼兒兩人一組,教師分發(fā)每組10張?jiān)嘛灴ㄆ?,幼兒自主游戲。游戲活?dòng)方案10活動(dòng)名稱:《westernmedley》、活動(dòng)目標(biāo):1、跟隨音樂節(jié)拍做律動(dòng)。2、體驗(yàn)音樂游戲的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:音樂磁帶活動(dòng)過程:1、音樂響起,提醒幼兒及幼兒家長收拾玩具,并加入律動(dòng)活動(dòng)中來。2、跟隨音樂的節(jié)奏,和老師一同完成律動(dòng)。問好時(shí)間活動(dòng)名稱:《介紹自己》活動(dòng)目標(biāo):①勇敢地站在大家的面前說話。②能根據(jù)老師提問做出正確的回答?;顒?dòng)過程:出示小手偶,介紹小手偶的名:“我是天天,我是男孩子,我想和你們做好朋友!”引起幼兒的興趣,鼓勵(lì)幼兒做自我介紹,說自己的名,自己是男孩子還是女孩子。聰明時(shí)間活動(dòng)名稱:《怪爺爺?shù)暮印坊顒?dòng)目標(biāo):練習(xí)有控制的畫短線。使用彩筆畫畫,引導(dǎo)幼兒喜歡美術(shù)活動(dòng)。培養(yǎng)小肌肉群的力量?;顒?dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作底紙每人一張、水彩筆、黑板。1、導(dǎo)入:教師導(dǎo)入:“從前有一個(gè)怪爺爺,他胖胖的,眼睛小小的,他每天晚上都刮胡子,可第二天又重新長出來?!苯處熯呏v邊為幼兒做示范,講出要點(diǎn):胡子長在嘴巴的周圍,怪爺爺?shù)暮右桓桓?,又硬又直?、內(nèi)容:給幼兒發(fā)放操作底紙和水彩筆,同時(shí)告訴幼兒摘下來的筆帽要蓋在水彩筆的后面。告訴家長在引導(dǎo)幼兒繪畫的時(shí)候要鼓勵(lì)幼兒盡量畫短線。勇氣加油站活動(dòng)名稱:《頭頂沙包走》活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)寶寶平衡能力。2、鼓勵(lì)寶寶勇敢地參與集體游戲?;顒?dòng)準(zhǔn)備:沙包每人一個(gè)?;顒?dòng)過程:1、導(dǎo)入:教師頭頂沙包做各種有趣的動(dòng)作引起幼兒的興趣。2、請幼兒將校沙包定在頭頂上,兩支胳膊伸平,從教師的一鍛走向另一端,。3、鼓勵(lì)幼兒勇敢地進(jìn)行游戲,指導(dǎo)家長對幼兒積極的肯定。游戲活動(dòng)方案11適用年齡:4歲1)體育游戲:石頭人活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)幼兒的快跑、平衡和動(dòng)作的靈敏性。游戲玩法:請兩名幼兒扮演“狼”,其他幼兒每人手中拿一塊“石頭”(沙袋),與“狼”拉開距離站好。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”,只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成了“石頭人”,“狼”就不能再抓他。被“狼”抓到的小朋友在下次游戲中扮演“狼”,游戲重新開始。2)體育游戲:鷹抓兔活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒雙腳往前跳的能力。游戲玩法:讓一名幼兒戴上鷹頭飾,站在教師指定的地點(diǎn),其余幼兒分成三組,站在各自的家里(可畫圓圈代表家)。每家選出兩名幼兒當(dāng)兔爸爸和兔媽媽,教師當(dāng)兔奶奶。游戲開始,兔奶奶說:“孩子們,今天天氣多好呀!咱們到草地上玩吧!”小兔立即四散在草地上蹦跳,當(dāng)兔奶奶說:“鷹來了,快跟爸媽回家吧!”這時(shí),鷹就可以飛出來抓小兔,被抓住的小兔和找錯(cuò)家的小兔要聯(lián)合表演節(jié)目,游戲再重新開始。3)民間游戲:網(wǎng)魚活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展幼兒走、跑等基本動(dòng)作及其協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。游戲玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。游戲活動(dòng)方案12小班游戲:老鼠與小貓活動(dòng)名稱:小貓與老鼠活動(dòng)目的:1、在游戲中知道小貓是晚上出來抓老鼠的,并能模仿老鼠和小貓的動(dòng)作,體驗(yàn)游戲的快樂。2、豐富詞語:靜悄悄、東瞧瞧西望望活動(dòng)準(zhǔn)備:磁帶活動(dòng)重點(diǎn):知道白天與黑夜的主要特征活動(dòng)難點(diǎn):能模仿貓和老鼠的動(dòng)作做游戲活動(dòng)過程:一、小貓的本領(lǐng)[·師:出示手偶小貓,小貓有什么本領(lǐng)?小貓白天為什么睡覺?我們小朋友什么時(shí)候睡覺?白天怎樣呢?·讓幼兒學(xué)習(xí)做學(xué)校;了老鼠的動(dòng)作和小貓的動(dòng)作。二、游戲與老鼠1、老師示范唱歌曲小貓與老鼠。提問:·這個(gè)歌曲唱的是什么時(shí)間的事情?·夜晚是怎樣的(歌曲里怎樣唱的)歌曲中都有誰?·小老鼠出來是怎樣的?(請個(gè)別幼兒模仿,集體學(xué)做)·小貓?jiān)鯓幼叱鰜碜ダ鲜蟮模?、幼兒跟老師學(xué)唱歌曲。3、邊唱邊做游戲。游戲活動(dòng)方案13觀察要點(diǎn):1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開;2、分享過程中幼兒對自己游戲體驗(yàn)的交流(內(nèi)容、表達(dá)能力)。游戲主題幼兒游戲行為/教師介入A、兒童醫(yī)院主題:游戲主題:甜甜小吃店活動(dòng)材料:自制點(diǎn)心、收銀機(jī)、灶臺(tái)等;輔助材料:橡皮泥、紙條等。1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒有游戲分享對觀察到的這些行為作了價(jià)值判斷決定選擇兒病人的情況下,醫(yī)生到娃娃家出診。童醫(yī)院、娃娃家作為分享2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn):交流的重點(diǎn)。晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當(dāng)救護(hù)車的方向盤開著出診。用牙膏盒當(dāng)電話和娃娃家聯(lián)系。4、主動(dòng)交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。B、米妮家主題:1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個(gè)人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家庭成員之間有交流。2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過生日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用吸管做蠟燭,因?yàn)椴宀簧纤匀ソ?gòu)區(qū)借了5塊積木做蠟燭。3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽堅(jiān)持在洗碗,這個(gè)工作持續(xù)了7分以開火車的形式導(dǎo)入,明確角色意識和行為。1、咔嚓咔嚓火車開到哪里去,火車開到兒童醫(yī)院去2、和醫(yī)院的醫(yī)生護(hù)士們打聲招呼后醫(yī)生和護(hù)士分別介紹自己的工作以影像資料的形式回憶游戲,豐富經(jīng)驗(yàn)1.、娃娃家過生日游戲情節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟燭,家庭成員唱祝福歌、許愿的新情節(jié),通過交流分享成為全體幼兒的經(jīng)驗(yàn)。2、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙膏盒做手機(jī),餅干蓋做方向盤,在替代物的使用上更加接近于現(xiàn)實(shí),能成為幼兒下次游戲的新經(jīng)驗(yàn)。3、“醫(yī)生”對病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。游戲主題:開心美發(fā)屋活動(dòng)材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機(jī)等玩具物品;輔助材料:各色紙、膠水等游戲主題:兒童醫(yī)院活動(dòng)材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、處方單”等游戲主題:米妮家活動(dòng)材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。C、甜甜小吃店主題:1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主給食品標(biāo)價(jià)并出現(xiàn)了自己設(shè)計(jì)的價(jià)格,餛飩9元。2、游戲出現(xiàn)新行為:老板叫賣招呼游戲主題:小舞臺(tái)活動(dòng)材料:各種打擊樂器、頭飾等??腿藖恚⒔榻B食品。3、禮貌用語的使用豐富:能熱情禮貌的招待客人(歡迎、請、下次光臨)D、理發(fā)店主題:1、出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家借了簸箕與笤帚來打掃衛(wèi)生。游戲主題:DIY首飾店活動(dòng)材料:各色串珠、繩子等游戲活動(dòng)方案141、手指打鼓上敲咚咚鼓(雙手運(yùn)動(dòng)食指),下敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動(dòng)小指)。上下一齊敲(食指小指同時(shí)運(yùn)動(dòng))。中間開了縫(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。你敲鼓我敲鑼(左手上下運(yùn)動(dòng)食指,右手上下運(yùn)動(dòng)小指)。我敲鼓你敲鑼(左手動(dòng)小指,右手動(dòng)食指)。大家一齊敲(食指小指一起運(yùn)動(dòng))。中間開了河(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。2、包餃子小手?jǐn)傞_,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動(dòng)作,就象手指在抓撓)包個(gè)小餃子(說一個(gè)字,用右手食指依次點(diǎn)著左手的手指)香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)3、手指兄弟兄弟十個(gè)分兩組(十指伸展手心向外),生來個(gè)子有高低(翻動(dòng)兩手手心向內(nèi))。老大長得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來有主意(兩手伸食指)。老三長得個(gè)子大(兩手伸中指),老四生來沒出息(兩手伸無名指)。老五別看個(gè)子?。▋墒稚煨∧粗福鸸磥碛斜臼拢▋墒中≈富ス矗?。老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。老三老四彎彎腰(兩手中指上下運(yùn)動(dòng)),老五伸伸腿(兩手小指伸展運(yùn)動(dòng))。大家拍手把歌唱。4、手指兄弟一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)三個(gè)手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)四個(gè)手指撓撓撓(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)五個(gè)手指拍拍拍(兩個(gè)手對拍)五個(gè)兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)希?、手指謠手上有個(gè)大水桶,(左手掌彎曲成桶狀)桶上有個(gè)蓋,蓋上有個(gè)孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開)讓我看看有什么,(用眼睛看孔)原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動(dòng)狀)6、手指鎖金鎖銀鎖咔嚓一鎖,大門開了(兩個(gè)拇指打開)老師來了(兩個(gè)食指打開),全體起立(十個(gè)手指一起直起來)做早操,一二、一二、一二、一(兩只手交差在一起左右擺動(dòng))跑步走(兩只手?jǐn)[動(dòng)的頻率加快),立定(兩手停住),全體解散?。▋墒执蜷_)7、手指上課兩個(gè)拇指碰一碰,點(diǎn)點(diǎn)頭,(兩手做“頂呱呱”的姿勢,并排靠在一起,兩個(gè)拇指指尖點(diǎn)觸。)兩個(gè)食指變公雞,斗一斗,(兩食指豎起,指尖點(diǎn)觸指尖。)兩個(gè)小指勾一勾,做朋友,(兩小指拉勾。)兩個(gè)手指撓一撓,握握手。(互相撓一下對方掌心,然后握個(gè)手。)8、五兄弟老大有力氣,(伸出大拇指)老二有主意,(伸出食指,指一指太陽穴)老三個(gè)最高,(伸出中指向上舉)老四有志氣,(伸出無名指)老五最最小,是個(gè)小弟弟。(伸出小拇指)五個(gè)兄弟在一起,團(tuán)結(jié)起來力無比!(攥成拳頭)9、手指做飯切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運(yùn)動(dòng))。包包餃子(三指并起,上下運(yùn)動(dòng)和拇指相碰)。搗搗蒜(兩手小指相勾運(yùn)動(dòng)拇指)。10、手指搗米對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動(dòng)如搗米狀)。掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動(dòng),如掃地狀)。簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動(dòng)如扇風(fēng)狀)。小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)11、全體集合大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時(shí)食指收回)全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運(yùn)動(dòng),立定時(shí)停止運(yùn)動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開)。12、兩只小八哥兩只小八哥,住在山頂上。(豎起食指)一只叫叮叮,(一只手伸向前),一只叫咚咚,(一只手伸向前)叮叮飛走了,(一只手放在背后),咚咚飛走了。(另一只手放在背后)叮?;貋砹?,(抽回一只手),咚咚回來了。(抽回另一只手)13、手指眼鏡一勾金(兩手背對,小指相勾)。二勾銀(無名指相勾)。三勾銅(中指相勾)。四勾鐵(食指相勾)。一勾出來個(gè)老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個(gè)大拇指)。老先生又不見了(兩手撒開)。到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指
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