內(nèi)蒙古民族幼兒師范高等??茖W(xué)?!秷D形圖像處理基礎(chǔ)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁
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內(nèi)蒙古民族幼兒師范高等專科學(xué)?!秷D形圖像處理基礎(chǔ)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第3頁
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2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個(gè)小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,畫筆預(yù)設(shè)管理器可以方便地管理和使用畫筆。以下關(guān)于畫筆預(yù)設(shè)管理器的說法,不準(zhǔn)確的是()A.可以將自定義的畫筆保存到畫筆預(yù)設(shè)管理器中,方便重復(fù)使用B.可以對現(xiàn)有的畫筆進(jìn)行修改和調(diào)整,然后保存為新的預(yù)設(shè)C.畫筆預(yù)設(shè)管理器中的畫筆可以在不同的繪圖文件中共享D.畫筆預(yù)設(shè)管理器中只能存儲(chǔ)系統(tǒng)自帶的畫筆,不能添加外部下載的畫筆2、在計(jì)算機(jī)繪圖的路徑繪制和編輯中,以下關(guān)于貝塞爾曲線的描述中,正確的是()貝塞爾曲線可以通過控制錨點(diǎn)和手柄來繪制平滑的曲線。那么,貝塞爾曲線的錨點(diǎn)數(shù)量越多,曲線就越怎樣?A.平滑B.復(fù)雜C.精確D.以上都不是3、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅具有藝術(shù)感的抽象畫時(shí),以下哪種繪圖技巧能夠增加畫面的層次感?()A.疊加不同透明度的圖形B.使用單一的顏色C.繪制規(guī)整的幾何圖形D.避免使用線條4、在計(jì)算機(jī)繪圖中,不同的繪圖軟件具有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢。Photoshop擅長圖像處理,Illustrator則更適合矢量圖形繪制。如果要繪制一個(gè)復(fù)雜的標(biāo)志,應(yīng)該選擇哪個(gè)軟件?()A.PhotoshopB.IllustratorC.CorelDRAWD.以上均可5、在使用繪圖軟件的文字工具時(shí),可以設(shè)置文字的對齊方式,如左對齊、居中對齊和右對齊。當(dāng)文字內(nèi)容較多且需要整齊排版時(shí),哪種對齊方式更常用?()A.左對齊B.居中對齊C.右對齊D.兩端對齊6、在計(jì)算機(jī)繪圖中,色彩的搭配和調(diào)和非常重要?;パa(bǔ)色搭配可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對比效果,類似色搭配則更顯和諧。如果要繪制一個(gè)溫馨舒適的臥室場景,應(yīng)該選擇哪種色彩搭配方式?()A.互補(bǔ)色搭配B.類似色搭配C.對比色搭配D.隨機(jī)搭配7、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要將一個(gè)位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形,同時(shí)保持圖像的清晰度,應(yīng)使用:()A.圖像描摹功能B.自由變換功能C.裁剪功能D.羽化功能8、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要在圖形中添加文字并使其與圖形完美融合,應(yīng)注意:()A.文字的顏色和字體B.文字的大小和位置C.文字的排版和間距D.文字的描邊和陰影9、在計(jì)算機(jī)繪圖中,分辨率的單位有PPI和DPI。PPI通常用于描述圖像的清晰度,DPI則常用于打印設(shè)備。那么,當(dāng)我們說一張圖片的分辨率為300PPI時(shí),意味著什么?()A.每英寸有300個(gè)像素B.每平方英寸有300個(gè)像素C.每厘米有300個(gè)像素D.以上都不對10、在使用繪圖軟件進(jìn)行圖形編輯時(shí),會(huì)用到各種選擇工具。矩形選框工具可以選擇矩形區(qū)域,套索工具可以自由繪制選擇區(qū)域。當(dāng)需要選擇一個(gè)不規(guī)則形狀的物體時(shí),哪種選擇工具更適用?()A.矩形選框工具B.套索工具C.魔棒工具D.橢圓選框工具11、在計(jì)算機(jī)繪圖的透視類型中,除了一點(diǎn)透視,還有兩點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視。以下關(guān)于兩點(diǎn)透視的描述中,正確的是()兩點(diǎn)透視中,物體的兩組平行線分別向兩個(gè)消失點(diǎn)匯聚,能更生動(dòng)地表現(xiàn)物體的立體感。那么,兩點(diǎn)透視適用于繪制什么樣的場景?A.高大的建筑B.寬廣的街道C.室內(nèi)空間D.以上都是12、當(dāng)需要在計(jì)算機(jī)繪圖中繪制一個(gè)復(fù)雜的曲線圖形時(shí),以下哪種工具或方法較為合適?()A.貝塞爾曲線工具,通過控制節(jié)點(diǎn)和手柄來繪制曲線B.手繪工具,憑借手繪技巧繪制曲線C.利用數(shù)學(xué)函數(shù)生成曲線圖形D.以上方法都不適合繪制復(fù)雜曲線13、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅具有復(fù)古風(fēng)格的海報(bào)時(shí),以下哪種色彩搭配較為合適?()A.鮮艷的熒光色B.柔和的淡彩色C.高對比度的撞色D.暗沉的棕褐色14、在計(jì)算機(jī)繪圖中,路徑描邊可以為圖形添加獨(dú)特的效果。以下關(guān)于路徑描邊的描述,不正確的是()A.可以選擇不同的畫筆樣式和大小來進(jìn)行路徑描邊B.路徑描邊可以設(shè)置為實(shí)線、虛線或各種圖案C.路徑描邊的顏色只能與路徑填充的顏色相同D.可以通過調(diào)整描邊的壓力和傾斜度來實(shí)現(xiàn)更豐富的效果15、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形變換中,以下關(guān)于旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)的區(qū)別,正確的是?()A.旋轉(zhuǎn)是圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行,翻轉(zhuǎn)是沿對稱軸進(jìn)行B.旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)都圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行C.旋轉(zhuǎn)是沿對稱軸進(jìn)行,翻轉(zhuǎn)是圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行D.旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)都沿對稱軸進(jìn)行16、在計(jì)算機(jī)繪圖的特效制作中,模糊濾鏡可以使圖像產(chǎn)生模糊效果。以下哪種模糊濾鏡常用于模擬景深效果?()A.高斯模糊B.動(dòng)感模糊C.徑向模糊D.鏡頭模糊17、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,以下哪種工具常用于調(diào)整圖像的亮度和對比度?()A.亮度/對比度調(diào)整工具B.曲線調(diào)整工具C.色階調(diào)整工具D.曝光度調(diào)整工具18、在計(jì)算機(jī)繪圖中,通道的概念對于圖像的處理和編輯有著重要的作用。以下關(guān)于通道的描述,不正確的是()A.通道可以用來存儲(chǔ)圖像的顏色信息、選區(qū)信息等B.常見的通道類型有顏色通道、Alpha通道和專色通道C.對通道進(jìn)行調(diào)整可以改變圖像的色彩和透明度D.通道的數(shù)量是固定的,不能根據(jù)需要自行添加或刪除19、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,圖層的概念十分重要。它能夠幫助用戶更有效地組織和管理圖形元素。以下關(guān)于圖層的說法,錯(cuò)誤的是()A.不同圖層上的圖形元素可以分別進(jìn)行編輯和處理B.可以通過設(shè)置圖層的透明度和混合模式來實(shí)現(xiàn)特殊效果C.圖層的順序決定了圖形元素在畫面中的前后遮擋關(guān)系D.一個(gè)繪圖文件中最多只能創(chuàng)建10個(gè)圖層,不能再增加20、在使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制圖形時(shí),經(jīng)常會(huì)用到各種繪圖工具。以下關(guān)于繪圖工具的描述,不正確的是()A.畫筆工具可以通過設(shè)置不同的筆尖形狀和大小來繪制出各種線條效果B.鉛筆工具繪制的線條比較生硬,不適合用于繪制柔和的曲線C.形狀工具可以快速繪制出常見的幾何圖形,如矩形、圓形等D.橡皮擦工具只能擦除當(dāng)前圖層的內(nèi)容,對其他圖層沒有影響21、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要使繪制的圖形邊緣變得柔和,以下哪種方法較為常用?()A.羽化選區(qū)B.模糊濾鏡C.銳化工具D.調(diào)整對比度22、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用不同的顏色模式會(huì)對圖像效果產(chǎn)生顯著影響。RGB顏色模式常用于電子顯示設(shè)備,CMYK顏色模式則主要用于印刷。那么,當(dāng)需要制作一個(gè)用于彩色印刷的宣傳海報(bào)時(shí),應(yīng)選擇哪種顏色模式?()A.RGB模式B.CMYK模式C.HSV模式D.Lab模式23、在計(jì)算機(jī)繪圖的光影表現(xiàn)中,以下關(guān)于高光和陰影的描述中,正確的是()高光和陰影的處理可以增強(qiáng)圖形的立體感和真實(shí)感。高光通常出現(xiàn)在物體的受光面,而陰影則出現(xiàn)在背光面。那么,在繪制球體時(shí),高光的形狀通常是什么樣的?A.圓形B.橢圓形C.三角形D.不規(guī)則形狀24、在計(jì)算機(jī)繪圖的動(dòng)畫制作中,關(guān)鍵幀是非常重要的概念。以下關(guān)于關(guān)鍵幀的描述中,正確的是()關(guān)鍵幀用于定義動(dòng)畫中物體的位置、形狀、顏色等屬性在特定時(shí)間點(diǎn)的狀態(tài)。那么,在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,物體的屬性變化是如何產(chǎn)生的?A.自動(dòng)生成B.手動(dòng)繪制C.隨機(jī)變化D.以上都不對25、在計(jì)算機(jī)繪圖時(shí),經(jīng)常需要對圖像進(jìn)行變形操作。以下關(guān)于圖像變形的相關(guān)表述,錯(cuò)誤的是()A.自由變換工具可以對圖像進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等操作B.變形操作可以基于固定的網(wǎng)格或參考線,以保證變形的準(zhǔn)確性C.圖像變形后,其清晰度和質(zhì)量不會(huì)受到任何影響D.可以通過設(shè)置變形的控制點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)自定義的變形效果二、簡答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)解釋計(jì)算機(jī)繪圖中如何運(yùn)用可選顏色調(diào)整工具精確調(diào)整圖像中的特定顏色。2、(本題5分)解釋計(jì)算機(jī)繪圖中如何運(yùn)用曝光度調(diào)整工具改變圖像的明暗對比。3、(本題5分)解釋計(jì)算機(jī)繪圖中如何處理圖形的透視效果,包括單點(diǎn)透視和兩點(diǎn)透視的原理和繪制方法。4、(本題5分)闡述在計(jì)算機(jī)繪圖中,如何使用閾值功能將圖像轉(zhuǎn)換為黑白二值圖像,并調(diào)整閾值參數(shù)以獲得理想的效果。三、操作題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)畫一個(gè)橢圓形,長半軸為5厘米,短半軸為3厘米,線條為3像素寬的虛線。2、(本題5分)設(shè)計(jì)一個(gè)具有科技感的頭盔外觀。3、(本題5分)繪制一個(gè)等腰梯形,上底為4厘米,下底為8厘米,高為5厘米。4、(本題5分)在繪圖中為一個(gè)圖形添加底片效果。5、(本題5分)繪制一個(gè)逼真的火龍果圖案,表現(xiàn)出其獨(dú)特的外觀和顏色。四、綜合設(shè)計(jì)題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本題10分)制作一個(gè)神秘的沙漠綠洲場景,有泉水、樹木、動(dòng)物等。通過繪圖表現(xiàn)出沙漠綠洲的生機(jī)和神

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