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文檔簡介

GODJ使用說明書

Version2.20

Firmware11766

2014.3.18

GODJ使用說明書目錄

1前言5

關(guān)于本操作手5

2開篇6

2.1各部分的名稱6

2.2基本操作8

2.3各畫面的功能9

2.4信息欄10

3播放準(zhǔn)備11

3.1音樂文件準(zhǔn)備11

3.2輸出準(zhǔn)備13

4全部菜單中的共同操作17

4.1按鈕操作17

4.2各種混音方法18

4.3效果19

5音樂文件檢索一文件瀏覽畫面22

5.1媒介選擇22

5.2目錄和文件操作23

5.3文件瀏覽畫面的圖標(biāo)26

5.4錄音文件的刪除和復(fù)制....27

5.5播放列表28

5.6歷史記錄32

5.7復(fù)位菜單34

5.8采樣器用音源文件夾35

6播放操作轉(zhuǎn)盤36

6.1ArcSelector36

6.2轉(zhuǎn)盤38

6.3TempoControllers42

6.4刷碟模式43

7各個滑音級別調(diào)節(jié)-均衡器畫面45

7.1均衡器的基本操作44

7.2EQCrossfade模式45

7.3各個文件Gain調(diào)整

8采樣器的使用(I)-音樂面板/鍵盤畫面48

8.1音樂面板48

8.2音樂面板的音源變更49

8.3音樂鍵盤50

8.4音樂鍵盤的樂器增加.51

8.5吉他52

8.6吉他的音色增加55

9采樣器的使用(II)-節(jié)拍音序器56

9.1節(jié)拍音序器56

9.2節(jié)拍音序器的音源變更..一57

10選項設(shè)定-選項畫面58

10.1操作方法設(shè)定(CONTROL)b

2產(chǎn)品設(shè)定(DRVICR)

10.3錄音(REC)

10.4AutoDJ

10.5系統(tǒng)設(shè)定(SYSTEM)

11高分辨率音源播放(高分辨率模式)68

12其他功能69

12.1外部設(shè)備輸入9

12.2電源狀態(tài)71

12.3BEATLED71

13固件68

12.1固件升級72

12.2固件恢復(fù)72

14問題解決70

1前言

1.1關(guān)于本操作手冊

本操作手冊由以下內(nèi)容構(gòu)成。

基本說明(章節(jié)1-4):GODJ的介紹?便于輕松使用的基本操作說

明詳細(xì)說明(章節(jié)5-11):針對各個功能的詳細(xì)說明和操作增加

事項(章節(jié)12-13):固件說明和問題解決

點擊箭頭圖標(biāo)U>所標(biāo)示的項目,可以閱讀詳細(xì)說明。

GODJ操作手冊以及固件可在GODJ官方網(wǎng)站下載使用。支持多種語言。官方網(wǎng)站提供GODJ的最新信息。

GODJ官方網(wǎng)站:www.monstergodj.com

2開篇

2.1Overview

-FrontandRightsideb

a.觸摸面板(音軌A/B)

b.SD卡插入部位

c.電源按鈕

d.旋鈕

按動、旋轉(zhuǎn),按下后旋轉(zhuǎn),通過長按進(jìn)行操作

(1)Volume(A/B):調(diào)節(jié)各種音量

(2)FxLEVEL:調(diào)節(jié)效果的級別

(3)FxSELECT:選擇效果

(4)FUNCTION:在各個畫面中執(zhí)行固有的動作

e.按鈕

CUE按鈕:設(shè)定CUE點

播放/停止按鈕:轉(zhuǎn)盤的音樂播放和停止

f.BEATLED:配合播放曲目的節(jié)拍閃爍

g.唱片平滑轉(zhuǎn)換器:調(diào)節(jié)音軌A和B的平衡

--L

端h.USB端口(MINI-B);VPC的USB連接及

充電

i.LINEOUT:輸出(主)端口;

j.LINEIN:輸入端口

-后

復(fù)位按鈕

1.MIC:麥克風(fēng)

一下m.PHONES:耳機輸出(顯示器)端口

2.2基本功能

a.GODJ啟動按住位于右側(cè)的電源按鈕1秒鐘即可啟動GODJ。電池電量不足時,請利用AC適配器進(jìn)行

充電。

GODJ共有6個畫面,各個畫面擁有各不相同的功能。滑動圖片中標(biāo)示的下端部分或是觸摸左/右側(cè)的箭頭可以

進(jìn)行畫面移動。

點擊各個畫面左側(cè)上端的轉(zhuǎn)盤圖標(biāo)即可立即進(jìn)入轉(zhuǎn)盤畫面。

2.3各畫面的功能

(最左側(cè))

[1]文件瀏覽畫面[2]轉(zhuǎn)盤畫面[3]均衡器畫面

匚>音樂文件檢索二>播放控制=>各個滑音級別調(diào)節(jié)

[4]音樂面板畫面[5]節(jié)拍音序器畫面[6]選項畫面

=>采樣器的使用①匚〉采樣器的使用②選項設(shè)定

2.4信息欄

p'DIZCO-PIN(OrionbeatsRemix

+4:28(,T-1:19

位于所有畫面上端的信息欄標(biāo)示有曲目名稱、圖標(biāo)、播放狀態(tài)和時間。進(jìn)度條:拖拽前面的圓形部分,可以直

接快進(jìn)至任何播放點。(只可在轉(zhuǎn)盤中使用)時間信息:通過觸摸可以變換“剩余時間”和“經(jīng)過時間”兩種

顯示方式。圖標(biāo):以下是針對信息欄中出現(xiàn)的圖標(biāo)說明。

-返回主頁-效果

已選擇Phaser

點擊本圖標(biāo)可以返回轉(zhuǎn)盤畫面。

已選擇

正在播放SD卡中的文件正在播放Flanger已選

內(nèi)存中的文件

擇Delay

將線路輸入的聲音利用音軌進(jìn)行分配

已選擇Filter

將從麥克風(fēng)輸出的聲音進(jìn)行分配已選擇Roll已

選擇BitCrusher

-通過PHONES輸出

LINE-OUT聲音通過耳機輸出已選擇Kill

立體聲通過耳機輸出.單聲道聲音通過耳音軌中未使用的效果音圖標(biāo)標(biāo)示為灰色。

c=>FXRouting

機的一個頻道輸出/\選擇Kill的話,F(xiàn)XLEVEL功

/!\能可以調(diào)節(jié)主音量(聲音調(diào)

關(guān)閉耳機輸出節(jié))的大小。

3播放準(zhǔn)備

3.1音樂文件準(zhǔn)備

a.USB連接使用使用USB線將PC和GODJ相連,在選項畫面的

SYSTEM(1)中運行l(wèi),USBstoragemode*'。連接后PC將會立

即識別4種外部驅(qū)動器。

externaldrivesbelow.

USBstoragemode

-GODJInternalMemory(GODJDRIVE)

保存音樂文件的位置

-SDCard(VolumelabeloftheSD

card)

保存音樂文件的位置

-RecordingMemory(GODJREC)

保存錄音文件的位置

-ManualDisk(GODJMANUAL)

保存有操作手冊的位置此

驅(qū)動器專門用于讀取

GODJ的內(nèi)存或SD卡可以保存音樂文件。文件下載結(jié)束后,點擊取消按鈕。

b.SD卡的使用使用SD卡保存音樂文件,然后將SD卡插入GODJ

的SD卡插口位置。

C.關(guān)于音樂文件

GODJ支持播放的文件格式是MP3(8kHz-48kHz,upto320kbps)和WAV(8kHz-48kHz,8-24bit)。GODJ不支

持其他格式的文件。運行不支持的文件格式時,會顯示“Unsupported"而不是"Load"。GODJ無法識別以

(.)打頭的文件名。

=>文件信息窗

d.文件分

新的文件被保存后將會自動開始進(jìn)行分析。執(zhí)行分析過程期間,系統(tǒng)運行速度將會有所降低。但是依舊可以正

常播放音樂文件。分析音樂文件的期間,BeatLED顯示為紫色。GODJ將文件與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫和內(nèi)存或SD卡中保

存的文件進(jìn)行比較,針對被識別為新文件的內(nèi)容進(jìn)行分析。文件分析因為使用音軌A/B的解碼器,所以滿足以

下條件時即可進(jìn)行分析。

-在電源開啟的狀態(tài)下,要保證轉(zhuǎn)盤中沒有加載文件。

-在電源開啟的狀態(tài)下,雖已加載文件,但還未運行,顯示為文件瀏覽畫面。

-在電源關(guān)閉的狀態(tài)下,需要欠于充電狀態(tài)。

如果GODJ正在進(jìn)行錄音或是連接有USB,將無法進(jìn)行文件分析。

e.WAV文件轉(zhuǎn)換

GODJDRIVE中會自動生成采樣器(音樂面板/鍵盤、節(jié)拍音序器)音源專用的文件夾,在后面可以將用戶文

件分配為采樣器音。可以使用的文件格式與播放用wav類似。但,如果不是44.1kHz16bitstereo的話,

重啟后才能完成文件轉(zhuǎn)換。這種情況下,根據(jù)文件大小的不同,重啟時可能花費一定的時間,。希望取消

文件轉(zhuǎn)化或下次進(jìn)行轉(zhuǎn)換時,請點擊“進(jìn)度條”中的FUNCTION旋鈕,停止轉(zhuǎn)換。

<=>采樣器用音源

3.2輸出準(zhǔn)備

a.輸出端口

將揚聲器與LINEOUT端口相連,耳機與PHONES端口相

揚聲器

連。LINEOUT資

1'1'

*vnA。WCM

GG,G

ewnRXO0*.O?)--,????}

/1」

b.音量調(diào)節(jié)各個音軌音量、耳機首重、交兄風(fēng)音量均可使丁

VOLUME-A/B旋鈕進(jìn)行調(diào)節(jié)。音量旋鈕的靈敏度可以在選項畫面的

CONTROL菜單中進(jìn)行變更。

-VOLUME-A/B旋鈕操作

VOLUME-A/B旋轉(zhuǎn):調(diào)節(jié)音軌A/B音量按住的同

時旋轉(zhuǎn)(VOLUME-A):調(diào)節(jié)麥克風(fēng)音量按住的同

時旋轉(zhuǎn)(VOLUME-B):調(diào)節(jié)耳機音量

CUECUE

-FX旋鈕操作:

將FXSELECT旋鈕調(diào)至KILL位置(右側(cè)LED),

旋轉(zhuǎn)FXSELECT旋鈕:主音量調(diào)節(jié)

請注意以下事項

A-特殊情況下使用FX旋鈕進(jìn)行主音量調(diào)節(jié)。

乙!、-不能針對各個音軌單獨進(jìn)行耳機音量調(diào)節(jié)。

按住VOLUME-B旋鈕的同時旋轉(zhuǎn),可以同時調(diào)節(jié)兩個音軌的音量。

u>外部輸入音量調(diào)節(jié)

-Volume操作匯總

Volume的功能和操作參見下表。麥克風(fēng)音量和線路輸入音

量的具體事項請參照外部輸入項目

[=>外部輸入音童調(diào)節(jié)

音量類型操作音軌適用

主音量選擇FXSELECT時

通過LINEOUT輸出

旋轉(zhuǎn)Kill、FXLEVELL

耳機音量按住VOLUME-B旋

通過PHONES輸出

A和B同時

麥克風(fēng)音量

按住VOLUME-A旋轉(zhuǎn)通過MIC輸入

線路輸入音量

在選項畫面中滑動"Linein

從LINEIN輸入轉(zhuǎn)盤

ampvolume"slider

A/B音軌音量音量的輸出利用LINEOUT和PHONES

旋轉(zhuǎn)VOLUME-A/B

("SendmainsoundtoHP”打開時)端口

樣本音量在面板/鍵盤畫面中

A和B分開樣本(面板、鍵盤、吉他、音序器)的輸出利

A/B

旋轉(zhuǎn)FUNCTION-A/B

用LINEOUT和PHONES("Sendmainsound

打開時)端口

在音序器畫面中toHP”

滑動Slider

c.通過LINEOUT輸出的音頻數(shù)據(jù)流和音量T

GODJ上端的LINEOUT端口可以將轉(zhuǎn)盤音頻(音樂文件或外部輸入)和音樂面板音頻、節(jié)拍音序器音頻

以及麥克風(fēng)輸入的音頻全部混合后進(jìn)行輸出。

-轉(zhuǎn)盤音頻可以通過Trackvolume(1)和唱片平滑轉(zhuǎn)換器(2)進(jìn)行調(diào)節(jié)。

-音樂面板和節(jié)拍音序器的音量可以通過面板音量(3)和音序器音量進(jìn)行調(diào)節(jié)。

-麥克風(fēng)的音量可以通過麥克風(fēng)音量(4)(按住VOLUME-A旋轉(zhuǎn))進(jìn)行調(diào)節(jié)。

這里所有的聲音均可通過麥克風(fēng)音量(5)(FXSELECT位于KILL位置時的FXLEVEL)進(jìn)行調(diào)節(jié)后,通

過LINEOUT輸出。

LINEOUTLINEIN

MIC

d.通過耳機榆出的音頻數(shù)據(jù)流和音量利用位于GODJ下端的PHONES端口,可以將保存的轉(zhuǎn)盤音頻、音樂

面板音頻、節(jié)拍音序器音頻進(jìn)行混合輸出。

-可以輸出耳機圖標(biāo)(6)處于活躍狀態(tài)下的轉(zhuǎn)盤音頻。

-音樂面板和節(jié)拍音序器音頻不受面板音量(3)和音序器音量的影響。

-麥克風(fēng)輸入的聲音只有在接受轉(zhuǎn)盤分配的情況下才可由耳機輸出。

通過耳機音量(7)(按住VOLUME-B旋轉(zhuǎn))進(jìn)行調(diào)節(jié),由PHONES輸出。

PHONES

選項畫面的DEVICE(1)菜單中“SendmainsoundtoHP”打開時,才能通過耳機音量調(diào)節(jié)與LINEOUT的

輸出類似的聲音,并由PHONES輸出。

SendmainsoundtoHP

4全部菜單中的共同操作

播放和混音、音量調(diào)節(jié)等基本功能的操作可以在任何菜單(畫面)下執(zhí)行。

4.1按鈕操作

a.PLAY按鈕

PLAY按鈕的LED燈默認(rèn)處于點亮狀態(tài)。

關(guān)閉:停止中

開啟:播放中閃爍:CUE確認(rèn)播

放中

音樂文件的播放和停止可以通過PLAY按鈕來控制。

停止?fàn)顟B(tài)時:開始播放正在播放時:停止播

放CUE確認(rèn)播放中時:開始播放播放結(jié)束

時:返回曲目的開頭

b.CUE按鈕

CUE按鈕的LED燈默認(rèn)指向CUE狀態(tài)。

閃爍:CUE點記錄等待開啟:

CUE點播放等待

CUE的記錄和播放可以通過CUE按鈕來控制。CUE點記錄等待:將當(dāng)前播

放位置設(shè)定為CUE點CUE點播放等待:(播放中)跳轉(zhuǎn)至設(shè)定的

CUE點,

(停止中)按住期間,CUE點確認(rèn)播放

播放停止?fàn)顟B(tài)時,操作轉(zhuǎn)盤的話會形成記錄CUE點的狀態(tài)。

4.2各種混音方法GODJ提供多種不同的混音(Mixing)方法。各個混音(Mixing)操作可以通過旋鈕和唱

片平滑轉(zhuǎn)換器進(jìn)行控制,可在所有畫面中實現(xiàn)控制。

a.使用唱片平滑轉(zhuǎn)換器最基本的Mixing方法。移動GODJ中央下端的唱片平滑轉(zhuǎn)換器,調(diào)節(jié)音軌的輸出均

衡。同時,可在選項畫面中轉(zhuǎn)換為唱片平滑轉(zhuǎn)換器模式。

Crossfadermode

b.使用音量旋U>

使用V0LUME-A/B旋鈕,手動調(diào)節(jié)各個音軌A/B的音量。通過獨立控制各個音軌的輸出,可以實現(xiàn)更加靈活的

音量調(diào)節(jié)。同時,可以在選項畫面CONTROL(2)菜單中調(diào)節(jié)音量旋鈕靈敏度。

(=>Volumeknobsensitivity

c.使用EQ

Crossfader

通過唱片平滑轉(zhuǎn)換器變換均衡而不是音量,這是GODJ獨有的全新Mixing方法。利用EQController使

用唱片平滑轉(zhuǎn)換器,擁有可在任何畫面進(jìn)行均衡調(diào)節(jié)的優(yōu)點??梢栽谶x項畫面中通過“EQ

Controllef)來使用唱片平滑轉(zhuǎn)換器模式。

c=>EQcrossfademode

d.使用

AutoDJ

使用AutoDJ功能的話,無需操作GODJ,可實現(xiàn)曲目的連續(xù)播放。包括播放順序和音軌轉(zhuǎn)換的定時、節(jié)拍匹

配、各種效果在內(nèi),可以詳細(xì)設(shè)定Mixing方法。AutoDJ的開啟和終止以及Mixing方法的設(shè)定可在選項畫面

中的AutoDJTap處完成°

=>AutoDJ

4.3效果(Effects)

a.Effects旋鈕和LED燈

Effects可以利用FXSELECT和FXLEVEL旋鈕進(jìn)行操作。

FXSELECT旋鈕

旋轉(zhuǎn):選擇效果(Effects)按

下:開啟/關(guān)閉所選的Effects

FXLEVEL旋鈕

旋轉(zhuǎn):調(diào)節(jié)所選的Effects級別按下:激活/關(guān)閉所選的

Effects按住旋轉(zhuǎn):調(diào)節(jié)所選的Effects的參數(shù)

除了FXSELECT旋鈕的右側(cè)邊緣以外,6個LED燈從左向右依次對應(yīng)不夕作兗、力二恰、壟叫兗、海;汲兗、搖

滾、Bitcrusher°照明顏色指示效果的開啟/關(guān)閉的選擇狀態(tài)。

綠色:OFF(選擇中)

黃色:ON(選擇中)

紅色:ON(未選擇)

/\最右側(cè)的LED是KILL(全部OFF)位置。處于選擇中時,Effects旋鈕會執(zhí)行特殊操作,請注意。

b.Effects旋鈕功能

FXSELECT旋鈕處于KILL位置(最右側(cè)的LED)時,

FXSELECT按下:關(guān)閉所有

EffectsFXLEVEL旋轉(zhuǎn):調(diào)節(jié)主

音量

FXLEVEL按住旋轉(zhuǎn):設(shè)定EffectsRouting

c.EffectsRouting

選擇KILL位置時,按住旋轉(zhuǎn)FXLEVEL旋鈕可以選擇適用Effects的音軌。可以通過信息欄的Effects圖標(biāo)的

色和操作中的FXSELECT旋鈕周圍的LED燈確認(rèn)各個音軌中Effects是否有效。

-FXLEVEL按住旋轉(zhuǎn)

左側(cè):A右側(cè):

AB

左側(cè):B△此狀態(tài)下旋轉(zhuǎn)FXLEVEL旋鈕時,主音量會發(fā)生改變,操作時請充分注

標(biāo)示適用效

-LED一各個音軌的圖標(biāo)標(biāo)示

果音的位置:■■■■天藍(lán)色:效果在音軌中

有效

灰色:效果在音軌中無

TrackATrackA&BTrackB:-^DIZCO-PIN(OrionbeatsRemit:

+4:28--一,|1,-―X/1:19

i■IT

d.Effects的操作

FXSELECTFXSELECTFXLEVELRotateFXLEVELPress&rotate

IconFXLEVELPressdown

RotatePressdown(Leveladjustment)(Parameteradjustment)

PHASERpHpuON/OFFDry/Weteffect初始化Slow/Fast

FLANGERON/OFFDry/Weteffect初始化Slow/Fast

DELAYON/OFFDry/Wet——Delaytime變更

HLTERON/OFF

CutofffrequencyCutofffrequency——

■J變更初始化

ROLLON/OFF

l£LDry/Wet——Rollrange變更

BITCRUSHERON/OFFCrushlevel

□Crushlevel變更——

匚初始化

KILLLKillalleffectMastervolume

u——EffectRouting

變更

“DELAY”單位可以在選項畫面(3)中選擇比特(根據(jù)BPM有所環(huán)同)或是msec(絕對值)。另外,可以調(diào)節(jié)

FXLEVEL旋鈕的旋轉(zhuǎn)的靈敏度。

DelayFXtimeU>FXLevelknob

sensitivity

5音樂文件檢索Filebrowserscreen

文件瀏覽器畫面中可以執(zhí)行音源的選擇和轉(zhuǎn)盤的加載操作。

5.1媒介選擇

OFFi

各個媒介的主要功能如下。

a.音樂文件用存儲器Media.

笫SDCard

EGODJDrive

SDCard:讀取SD卡中的音樂文件。

幔GODJRec

只有SD卡插入插槽中時才會顯示。-LineIn

*MictoTurntable

□HGODJDrive:讀取GODJ內(nèi)存中的音樂文件。^Playlists

.TLHistory

GODJRec:錄音專用存儲器。讀取GODJ所錄制的文錄音文件的刪除復(fù)制

件。

=>錄音

■b.外部輸入

^^LineIn:將LINEIN的輸入分配至轉(zhuǎn)盤。只有插頭插入LINEIN端口中時才會顯示。

MictoTurntable:將麥克風(fēng)的輸入分配至轉(zhuǎn)

盤。只有插頭插入麥克風(fēng)端口中時才會顯示。

|=>外部設(shè)備輸入

Bc.文件信息列表

Playlists:請參照“播放列表”菜單部分。Q播放列表歷

History:請參照“歷史記錄”菜單部分。

史記錄

5.2目錄和文件操

a.^f^DIZCO-PIN(OrionbeatsRemix;觸摸文件瀏覽器上端的標(biāo)簽,可以變更排列方法。如果想要變更

一,

+4OA____[i.J.―_1:19排列方法的話,觸摸位于左側(cè)的三角形圖標(biāo)。

aDIZCO/_________________________

▲FilenameTradenameBPMSearch

排列方法

11TONY.mp3122

Filename:按照目錄內(nèi)的文件名排列

2YEYE.mp3125

:按照目錄內(nèi)的標(biāo)簽的音軌名稱排列排列

?3SIESTA.mp3_____________________1231TracknameMP3BPM-

按照目錄內(nèi)的順序排列在的所有驅(qū)動器中按照

4CLOUD.mp3118BPMSearch:GODJ

羅馬字母順序檢索

5ELEVATION.mp3127

■6PIN-DIZCOORIONBEATSREMIX.mp3128

?7PIN-DIZCOTAKAAKIITOHLIGHTI123

->1

b.文件選擇

FUNCTION旋鈕操作旋轉(zhuǎn):將文件選擇欄上下

|以so3SIESTA.mp3__________________

?1-7:55移動

?DIZCO/_____按下:選擇文件時打開文件信息窗,如果是目錄的情況,則進(jìn)入

▲FilenameTracknameBPMSearch相應(yīng)目錄。

CLOUD118觸摸屏功能上下移動:可將畫面進(jìn)行上下移

1TONY______________________________122動觸摸:選擇文件及目錄

BSIESTA123雙擊:選擇文件時打開文件信息窗,如果是目錄的情況,則進(jìn)入

?PIN/DIZCOTAKAAKIITOHLIGHTIN123相應(yīng)目錄。

YEYE125左側(cè)滾動條:與雙擊相同

127I

ELEVATION右側(cè)滾動條:從目錄中跳出

128|

■PIN/DIZCOORIONBEATSREMIX

1-1

c.文件信息窗在已選擇音樂文件的狀態(tài)下,選擇進(jìn)行按下FUNCTION旋鈕/左側(cè)滾動條/雙擊標(biāo)簽中的任何操作

均能顯示文件信息窗。文件信息中包含以下項目。

-Trackname,Artist,Album在MP3標(biāo)簽中顯示獲得

的信息沒有屬于MP3標(biāo)簽的信息及邛AV文件時,文件名mcknamePin(OrionbeatsRemix)

顯示在Trackname欄中。ArtistDIZCO/TetsushiHiroyam

-LengthAlbum10[TEN]

顯示曲目的播放時間。Length0:05:48

BPM128

-BPM

Lastpdayed24/JUfl/201309:26234times

顯示曲目的BPM值(Beatsperminute?每分鐘節(jié)拍數(shù))

LoadCancel

-Lastplayed,XXtimes顯示最后播放的時間和總播放次數(shù)???/p>

外,復(fù)位菜單中可以重置記錄。

■=>Rememberhistory

=>Reset菜單

d.文件讀取

選擇加載文件信息窗后,按下FUNCTION旋鈕即可加載相關(guān)文件至轉(zhuǎn)盤。

FUNCTION旋鈕操作

FUNCITON旋鈕旋轉(zhuǎn):TncknamePin(OrlonbeatsRemix)W

選擇部分變更ArtiuDIZCO/TetsushiHiroyam

Album10[TEN]

FUNCTION旋鈕觸摸及按下:umfth0:05?48

(On[Load])向轉(zhuǎn)盤加載文件BPM128

(Off[Cancel])關(guān)閉文件信息窗Lisxpliyed24/JUH/201309?26234times

LoadCancel

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