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文檔簡介
第頁動畫創(chuàng)作與編輯復(fù)習(xí)測試卷1.()是主要用來管理不同的對象從而在編輯過程中不會互相影響和干擾。()A、幀B、圖層C、時間軸D、庫【正確答案】:B2.什么是繪圖紙外觀()。()A、“洋蔥皮”效果B、使用了“繪圖紙外觀”功能后,顯示出的對象只是外觀輪廓C、非關(guān)鍵幀顯示為輪廓。而關(guān)鍵幀被顯示為實(shí)體D、以上說法都正確【正確答案】:A3.()是繼宮崎駿、押井守、大友克洋之后,第四位享譽(yù)世界的日本動畫大師。在他短暫的一生中,僅留下《未麻的部屋》《千年女優(yōu)》《東京教父》《紅辣椒》四部動畫長片,但每部都是經(jīng)典。()A、今敏B、原惠一C、庵野秀明D、高畑勛【正確答案】:A4.法國考古學(xué)家普度歐馬(Prudhommeau)在()年的研究報告中指出,25000年前的石器時代洞穴畫上的系列野牛奔跑分析圖,是人類試圖用筆(或石塊)捕捉凝結(jié)動作的濫觴。()A、1961B、1962C、1963D、1964【正確答案】:B5.美國人在動畫發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,第一部角色動畫是()。()A、白雪公主與七個小矮人B、跳出墨水瓶C、大力水手D、恐龍葛蒂【正確答案】:D6.世界上第一個成立動畫工作室的國家是()。()A、德國B、美國C、法國D、英國【正確答案】:C7.可以用來創(chuàng)建獨(dú)立于時間軸播放的動畫片段的元件類型是()。()A、圖形元件B、幀C、按鈕D、影片剪輯【正確答案】:D8.在動畫設(shè)計中一般使用()形式表示顏色。()A、十六進(jìn)制B、八進(jìn)制C、四進(jìn)制D、二進(jìn)制【正確答案】:A9.傳統(tǒng)動畫片拍攝方法與實(shí)拍電影故事片不同,動畫片采用()。()A、間格拍攝B、連接拍攝C、連續(xù)拍攝D、逐格拍攝【正確答案】:D10.透明的賽璐珞片的發(fā)明,實(shí)現(xiàn)了()與背景分離的制作,大大提高了動畫制作的表現(xiàn)力。()A、黑白形象B、活動形象C、活力形象D、彩色形象【正確答案】:B11.早在1882年,發(fā)明“實(shí)用鏡”的()就開始手繪故事圖片,起先是繪制于長條的紙片上,后來改畫于賽璐璐膠片上。()A、威廉·霍納爾B、愛德華·穆布里治C、埃米爾·雷諾D、湯瑪斯·艾金斯【正確答案】:C12.()是一種簡單易用、適合網(wǎng)頁和多媒體設(shè)計者進(jìn)行動畫制作的建立、編輯與最佳化的工具。(A)AnimationShopB、UleadGIFAnimatorC、3DflashAnimatorD、Photoshop【正確答案】:A13.以下哪種格式文件不是動畫文件?A、SWFB、MOVC、GIFD、TIF【正確答案】:D14.Flash中,關(guān)于幀(Frame)的概念,以下說法錯誤的是:()。()A、幀是不能含有交互操作B、繪制的圖形、文字等工作是在關(guān)鍵幀中進(jìn)行的C、幀是D、Flash【正確答案】:B15.時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用()。()A、確定運(yùn)動種類B、確定某層上有哪些對象C、確定元件有無嵌套D、確定當(dāng)前圖層是否顯示【正確答案】:D16.將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作()。()A、編輯/消除B、文件/關(guān)閉C、修改/時間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀D、修改/時間軸/清除關(guān)鍵幀【正確答案】:D17.1913年,第一家動畫公司在紐約成立,拉武,巴瑞精心為自己的動畫片設(shè)計出一套行之有效的(),為以后的動畫發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。()A、尋航系統(tǒng)B、規(guī)章制度C、復(fù)制版本D、定位系統(tǒng)【正確答案】:D18.元件和實(shí)例的關(guān)系有以下特點(diǎn)()。()A、一個實(shí)例可以對應(yīng)多個元件B、一個元件可以對應(yīng)多個實(shí)例C、元件,實(shí)例之間只能一一對應(yīng)D、以上選項(xiàng)都不對【正確答案】:B19.動畫()創(chuàng)作有獨(dú)特的藝術(shù)規(guī)律。()A、長篇B、短片C、長片D、短篇【正確答案】:B20.動畫中間張數(shù)比較少,動作就會轉(zhuǎn)換得比較快;張數(shù)比較(),就會顯得平穩(wěn)柔順。()A、厚B、少C、多D、慢【正確答案】:C21.如果希望制作一個沿復(fù)雜路徑運(yùn)動的Flash動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。()A、形狀補(bǔ)間B、逐幀C、補(bǔ)間D、運(yùn)動引導(dǎo)層【正確答案】:D22.Animate本意是賦予生命,AnimateFilm意思是Film的影像是有動畫藝術(shù)家創(chuàng)造的,是藝術(shù)家賦予本來()的形象符號以生命力的電影。()A、靜態(tài)B、沒有生命C、沒有活動D、靜止【正確答案】:B23.Flash中空白關(guān)鍵幀()。()A、無內(nèi)容,不可編輯B、有內(nèi)容,不可編輯C、有內(nèi)容,可編輯D、無內(nèi)容,可編輯【正確答案】:D24.成角透視又稱()。()A、一點(diǎn)透視B、兩點(diǎn)透視C、三點(diǎn)透視D、四點(diǎn)透視【正確答案】:B25.畫面分鏡頭劇本是由哪些部分組成的()。()A、文字與聲音B、動作描述C、畫面與文字D、鏡頭轉(zhuǎn)換【正確答案】:C26.美國迪斯尼公司在1928年制作的有聲卡通片()A、《白雪公主》B、《蒸汽船威利》C、《牧笛》D、《千與千尋》【正確答案】:B27.Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補(bǔ)間動畫,而補(bǔ)間動畫又分為()。()A、運(yùn)動動畫、形狀動畫B、遮罩動畫、引導(dǎo)動畫C、運(yùn)動動畫、引導(dǎo)動畫D、遮罩動畫、形狀動畫【正確答案】:A28.著名的權(quán)威動畫藝術(shù)家諾曼,麥克拉倫在()代曾鄭重聲明:動畫不是會動的畫,而是創(chuàng)造運(yùn)動的藝術(shù)。()A、20世紀(jì)20年B、20世紀(jì)20年C、20世紀(jì)50年D、20世紀(jì)40年【正確答案】:D29.動畫的雛形在電影攝影機(jī)發(fā)明之前已經(jīng)出現(xiàn),但動畫影片比1895年正式誕生的電影晚了近()年才問世。()A、9B、10C、11D、12【正確答案】:B30.動畫片畫面構(gòu)成包括美術(shù)風(fēng)格、構(gòu)圖和()。()A、背景B、語言C、動感D、動作【正確答案】:D31.加拿大國家電影局的卡羅琳.麗芙的《貓頭鷹與鵝的婚禮》是()。()A、沙動畫B、皮影動畫C、動畫D、影視動畫【正確答案】:A32.以下關(guān)于圖層的敘述,說法錯誤的是()。()A、可以隱藏,領(lǐng)定和重新安排圖層的順序B、可以通過創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層C、圖層不可以被拷貝D、在時間軸中展開或折疊圖層不會影響在舞臺中看到的內(nèi)容【正確答案】:C33.實(shí)驗(yàn)動畫是指那種帶有探索性的作品,從觀念與()上都有新的建樹或突破的作品。()A、科技B、設(shè)計C、手法D、技術(shù)【正確答案】:D34.動畫的創(chuàng)始人被叫做“動畫之母”的人是()A、埃米爾·雷諾B、保羅·羅蓋C、華特·迪斯尼D、約瑟夫·高原【正確答案】:A35.我國最早開始動畫作的是()A、陳波兒B、馬克宜C、萬氏兄弟D、錢遠(yuǎn)達(dá)【正確答案】:C36.1960年5月,我國水墨動畫片段試制成功;1961年7月,第一部水墨動畫片()上映。水墨動畫是動畫制作技術(shù)與攝影技巧、國畫藝術(shù)創(chuàng)作結(jié)合,所產(chǎn)生的一種效果。()A、《小蝌蚪找媽媽》B、《牧童》C、《大鬧天宮》D、《鹿鈴》【正確答案】:A37.啟動FlashMX2004后,在圖層1的第1幀中畫一幅圖,然后在第5幀插入關(guān)鍵幀,下列說法正確的是()。()A、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上相應(yīng)位置都有一幅同樣的圖B、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上沒有圖C、第5幀上相應(yīng)位置同樣有一幅相同的圖D、第5幀上沒有圖【正確答案】:B38.《小雞快跑》是()動畫。()A、偶B、虛擬的電腦三維C、木偶D、橡皮泥【正確答案】:A39.中國水器動畫《山水情》風(fēng)格運(yùn)用恰到好處:中國傳統(tǒng)文化的內(nèi)容(古琴音樂),以中國傳統(tǒng)文化的藝術(shù)手法(),表現(xiàn)了中國畫水墨風(fēng)貌的國產(chǎn)動畫故事。是一部風(fēng)格突出的優(yōu)秀動畫作品。()A、中國山水畫B、中國水墨畫C、國畫D、工筆畫【正確答案】:B40.選用下列哪一指令,可修改動畫的播放速度()。()A、文件B、編輯C、修改D、修改【正確答案】:C41.動畫之所以具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻碚f,它們都是以每秒()格畫面的運(yùn)行速度,通過機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。()A、三十二B、二十四C、二十六D、二十八【正確答案】:B42.用計算機(jī)制作一段動畫,其中最關(guān)鍵的一步是動畫生成,目前,經(jīng)常采用的動畫生成技術(shù)有5種,以下哪一種不是?()A、關(guān)鍵幀動畫技術(shù)B、循環(huán)動畫技術(shù)C、逐幀動畫技術(shù)D、運(yùn)動路徑動畫技術(shù)【正確答案】:B43.在Flash中,如果希望制作一個三角形變?yōu)榫匦蔚腇lash動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。()A、逐幀B、補(bǔ)間C、移動補(bǔ)間D、形狀補(bǔ)間【正確答案】:D44.根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計算機(jī)動畫分為實(shí)時動畫和逐幀動畫兩種,以下說法錯誤的是:()。()A、逐幀動畫也稱幀動畫B、實(shí)時動畫也稱為算法動畫C、實(shí)時動畫和逐幀動畫差別不大D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來【正確答案】:C45.動畫創(chuàng)作論:動畫創(chuàng)作論包括創(chuàng)作主體論、客體論、藝術(shù)發(fā)現(xiàn)論和創(chuàng)作動機(jī)論。創(chuàng)作主體論強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造者的自我實(shí)現(xiàn)和主觀意志;客體論強(qiáng)調(diào)資源的開發(fā)與應(yīng)用;藝術(shù)發(fā)現(xiàn)論提倡意識流、直覺和偶然性印痕;創(chuàng)作動機(jī)論強(qiáng)調(diào)價值取向和實(shí)用()。()A、作用B、效果C、觀點(diǎn)D、意義【正確答案】:D46.套片:按照標(biāo)準(zhǔn)版本再加上聲帶組合成為一套不需要再剪輯的標(biāo)準(zhǔn)版(),也就是所謂的套片。()A、雙片B、單片C、疊片D、復(fù)片【正確答案】:A47.動畫片剪輯的內(nèi)容有:動作剪輯點(diǎn),從拍攝方法上找剪輯點(diǎn),聲音剪輯點(diǎn),()等。()A、語言剪輯點(diǎn)B、神情剪輯點(diǎn)C、情緒剪輯點(diǎn)D、背景剪輯點(diǎn)【正確答案】:C48.動畫多元性:是指動畫創(chuàng)作與廣泛的文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作之間的(),以及與電影藝術(shù)的近親性。()A、統(tǒng)一性B、一致性C、共性D、差別【正確答案】:C49.在時間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示()。()A、藍(lán)色B、紅色C、淺綠色D、黃色【正確答案】:C50.()年,盧米埃兄弟首先公開放映電影,一群人能在同一時間看到一組事先拍好的影像。()A、1882B、1888C、1892D、1895【正確答案】:D51.動畫片的()角色,在任何場合任何時候,都要保持其特征形象的統(tǒng)一。()A、主角B、動畫C、人物D、動物【正確答案】:C52.世界上第一部音畫同步的有聲動畫《蒸汽船威利》創(chuàng)作于()A、1927年B、1928年C、1937年D、1947年【正確答案】:B53.關(guān)于Flash動畫的特點(diǎn),以下說法正確的是()。()A、FlashB、鮮明,有趣的動畫效果更能吸引觀眾的視野C、具有文件大,傳輸速度慢,播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)D、Flash【正確答案】:B54.主流動畫中的觀眾心理需求有()、替代滿足、緊張刺激、審美升華。()A、感覺快樂B、視覺快樂C、知覺快樂D、審美【正確答案】:C55.以下關(guān)于實(shí)例分離操作的敘述,正確的是()。()A、分離實(shí)例就是某個元件實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合B、分離實(shí)例后又修改了源文件,被分離的實(shí)例將不會被更新C、分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例,同時對和它同屬一個元件的其他實(shí)例也會有影響D、分離實(shí)例操作不可撤銷【正確答案】:B56.制作空心字“北京大學(xué)”時需要打散幾次()。()A、一次B、兩次C、不用D、一次兩次均可【正確答案】:B57.一般情況下,每一個圖層可以并且只能設(shè)置的動畫對象個數(shù)為()。()A、1B、2C、3D、多個【正確答案】:A58.GIF與SWF兩種格式都是可以在網(wǎng)頁上播放的動畫格式文件,以下說法正確的是:()。A、GIF動畫具有交互功能B、SWF不支持多種視頻、聲音C、GIF僅支持聲音D、SWF具有交互功能【正確答案】:D59.動畫形象的創(chuàng)作定位不包括()A、市場調(diào)查B、主題內(nèi)容C、受眾對象D、產(chǎn)品定位【正確答案】:A60.Flash制作的動畫是()的,不論用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會改變。()A、矢量格式B、位圖格式C、都是D、都不是【正確答案】:A61.現(xiàn)代動畫初現(xiàn)于17世紀(jì)耶穌會教士()發(fā)明的“魔術(shù)幻燈”。()A、約翰尼斯·桑(B、約瑟夫·普拉泰奧(C、彼得·羅杰(D、阿塔納斯·珂雪(【正確答案】:D62.()一般有偶動畫與電腦三維動畫。()A、立體動畫B、實(shí)物動畫C、三維動畫D、二維動畫【正確答案】:B63.特殊音響又稱為(),是一種被模仿制作出來的夸張的聲音,在動畫片中被廣泛的運(yùn)用,可以使人物的表演更加夸張更具力度。()A、聲音B、特殊聲音C、音效D、虛擬聲音【正確答案】:D64.動畫作品的構(gòu)成要素為活動影像、()和聲音。()A、故事B、小說C、散文D、詩歌【正確答案】:A65.動畫片的聲音構(gòu)成主要有()、聲效和音樂。()A、對白B、語言C、旁白D、對話【正確答案】:A66.原畫依據(jù)設(shè)計稿子中所指示的人物()、表情、位置等要求與提示進(jìn)行動作、表情設(shè)計。原畫是一個完整動作過程的若干關(guān)鍵瞬間,要將動畫角色的性格特點(diǎn)表現(xiàn)出來。是動畫設(shè)計和繪制的第一道工序。()A、神態(tài)B、姿勢C、姿態(tài)D、語言【正確答案】:C67.()是被藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺符號的集合,在面對觀眾播放之前完全是動畫藝術(shù)的假設(shè)。()A、動畫影視B、動漫影像C、動畫影像D、動畫【正確答案】:C68.動畫片的眾多風(fēng)格中,導(dǎo)演的()對動畫影響最大。()A、原畫B、繪畫C、風(fēng)格D、畫風(fēng)【正確答案】:C69.動畫與真人合成的影片是()A、《獅子王》B、《埃及王子》C、《誰陷害了兔子羅杰》D、《泰山》【正確答案】:C70.《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《山水情》是水墨動畫片,《豬八戒吃西瓜》《金色的海螺》《草人》是剪紙片,它們都是我國以往稱動畫片為美術(shù)片或()。()A、美術(shù)電影B、美術(shù)動畫C、美術(shù)動漫D、美術(shù)電視【正確答案】:A71.日本學(xué)術(shù)界公認(rèn)的第一部動畫片是幸內(nèi)純一導(dǎo)演的(),1917年上映。這部短片糅合了漫畫和剪影元素,人物面部表情比較生動。日用了現(xiàn)在漫畫里的擬聲符號和對話框等來表示聲音。()A、《紅辣椒》B、《鈍刀》C、《可憐的皮埃羅》D、《風(fēng)之谷》【正確答案】:B72.動畫的審美構(gòu)成因素還包括動作以及動作所形成的(),包括聲音以及聲音所傳達(dá)的情感等等。()A、意境B、境界C、視覺感受D、美感【正確答案】:A73.動畫片的風(fēng)格形成主要依賴于:a、導(dǎo)演的風(fēng)格;b、()的風(fēng)格;c、敘事的風(fēng)格;d、音樂的風(fēng)格。()A、美術(shù)B、背景C、色彩D、畫面【正確答案】:A74.賽璐珞片的功能是()A、方便剪輯B、方便繪制C、將活動畫面和背景畫面分層制作D、統(tǒng)一定位【正確答案】:A75.用FlashMX2004制作一個動畫作品后,當(dāng)按Ctrl十Enter鍵后就演示動畫。當(dāng)按()鍵后又返回到Flash編輯狀態(tài)。(B)A、按Enter鍵B、按Ctrl+W鍵Ctrl鍵D、按Ctrl+Shift鍵【正確答案】:B76.原畫()設(shè)計直接關(guān)系到未來影片的質(zhì)量,動畫電影的獨(dú)立性正是建立在這一環(huán)節(jié)上,造型符號在此獲得生命力和性格。()A、動態(tài)B、背景C、構(gòu)圖D、動作【正確答案】:D77.()是用于迅速創(chuàng)建用戶界面的拖放元素。()A、組件B、原件C、關(guān)鍵幀D、幀頻【正確答案】:A78.Flash中,關(guān)于元件(Symbol)概念,元件可分為三種:圖形元件(Graphic)、按鈕元件(Button)、電影剪輯元件(MoveClip),以下說法錯誤的是:()。()A、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)B、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形C、圖形元件沒有音效但可有交互的動畫片段D、按鈕元件可用來支持交互操作【正確答案】:C79.()中的主角華萊士和阿高是很受歡迎的定格動畫角色,一個愛吃奶酪、善于發(fā)明的人,卻經(jīng)常要一只狗來為他收拾爛攤子,能干的狗和犯傻的主人,這樣一個逆向思維的人物組合就是絕好的故事源泉。()A、《瘋狂約會美麗都》B、《超級無敵掌門狗》C、《黃色潛水艇》D、《故事中的故事》【正確答案】:B80.以下()不是二維動畫創(chuàng)作軟件。()A、FlashB、SwishC、MayaD、Animator【正確答案】:C81.在設(shè)計動畫時應(yīng)該盡可能地減少()數(shù)量。()A、場景B、庫符號C、幀D、層【正確答案】:A82.運(yùn)動的形態(tài)在動畫中的呈現(xiàn)方式是位移與()。()A、變形B、變型C、變化D、變幻【正確答案】:A83.原畫設(shè)計每個鏡頭的關(guān)鍵動作,動作所需要的中間過程由()人員來完成。()A、動畫B、中間動畫C、設(shè)計D、導(dǎo)演【正確答案】:B84.下面關(guān)于擦除工具的說法錯誤的是()。()A、要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊查擦除工具B、舞臺上的任何元素都是可以擦除的C、用戶還可以對擦除工具自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色,單個的色塊等D、擦除工具可以是圓形的,但是不可以是方形的【正確答案】:D85.矢量圖形用來描述圖像的是()。()A、直線B、曲線C、色塊D、A和B都正確【正確答案】:D86.GIF與SWF兩種格式都是可以在網(wǎng)頁上播放的動畫格式文件,以下說法正確的是:()。(A)A、SWF有很強(qiáng)的交互功能B、GIF具有較弱的交互功能C、SWF不能支持視頻、聲音等D、GIF動畫顏色逼真【正確答案】:A87.聲音剪輯點(diǎn)。以()、音樂、音效來作為剪輯點(diǎn)。()A、語音B、笑聲C、說話D、語言【正確答案】:D88.在所有的風(fēng)格中,()的風(fēng)格對動畫風(fēng)格影響最大。()A、攝影師B、導(dǎo)演C、設(shè)計師D、美術(shù)師【正確答案】:B89.萬氏三兄?jǐn)z制了大型動畫片(),片長80分鐘,是中國也是亞洲的第一部動畫長片。()A、《黑貓警長》B、《鐵扇公主》C、《葫蘆娃》D、《大鬧天宮》【正確答案】:B90.動畫學(xué)術(shù)涵蓋的兩大范疇是理論體系和()。()A、創(chuàng)作體系B、學(xué)科體系C、文化體系D、美術(shù)體系【正確答案】:B91.偶動畫:就是()動畫,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色來演出的動畫,這種動畫通常是用定格動畫方式拍攝出來的。()A、木偶B、人偶C、玩偶D、人物【正確答案】:B92.不修改時間軸,對下列哪個參數(shù)進(jìn)行改動可以讓動畫播放的速度更快些()。()A、alphaB、幀頻C、填充色D、邊框色【正確答案】:B93.啟動FlashMX2004后,在圖層1的第1幀中畫一幅圖,然后在第5幀插入關(guān)鍵幀,下列說法正確的是()。()A、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上相應(yīng)位置都有一幅同樣的圖B、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上沒有圖C、第5幀上相應(yīng)位置同樣有一幅相同的圖D、第5幀上沒有圖【正確答案】:B94.雙擊工具箱中的縮放工具,和下列哪個操作所起的作用一樣()。()A、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的顯示幀選項(xiàng)B、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的全部顯示選項(xiàng)C、遠(yuǎn)擇工作區(qū)右上角下拉列表的100%選項(xiàng)D、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的200%選項(xiàng)【正確答案】:C95.在Flash中,可以使用()來指定影響整個動畫的設(shè)置,如幀頻(fps)、文檔尺寸大小和背景色。()A、對齊面板B、顏色面板C、動作面板D、屬性面板【正確答案】:D96.動畫的視覺構(gòu)成是以造型藝術(shù)元素為基礎(chǔ)的,而造型藝術(shù)的首要功能是()。很多動畫都具有獨(dú)特的審美價值。()A、教育B、創(chuàng)造價值C、娛樂D、審美【正確答案】:D97.哪些不是時間軸的組成部分()。()A、幀B、圖層C、關(guān)鍵幀D、對象【正確答案】:D98.轉(zhuǎn)面圖通常都有角色的正面、側(cè)面和()斜側(cè)面的圖。()A、背面B、45度C、35度D、后面【正確答案】:A99.動畫的分類主要按照動畫技術(shù)、傳播途徑、創(chuàng)作目的、()。()A、拍攝技術(shù)B、播放長度C、劇本創(chuàng)作D、精彩內(nèi)容【正確答案】:B100.制作不可見的按鈕時,應(yīng)該在哪一幀加入空白關(guān)鍵幀()。()A、彈起B(yǎng)、按下C、指針經(jīng)過D、點(diǎn)擊【正確答案】:A1.關(guān)于運(yùn)動補(bǔ)間動畫,說法錯誤的是()。()A、運(yùn)動補(bǔ)間是發(fā)生在不同元件的不同實(shí)例之間B、運(yùn)動補(bǔ)間是發(fā)生在相同元件的相同實(shí)例之間C、運(yùn)動補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的相同元件的實(shí)例之間的D、運(yùn)動補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的不同元件的實(shí)例之間的【正確答案】:ACD2.格數(shù)是用來表示膠片上每一張單獨(dú)(),每一尺膠片包含()個片格,放映機(jī)運(yùn)行速度是每秒鐘()格畫面,25幀動畫時間的掌控是按這個速度估算的。()A、繪畫B、畫面C、16D、24【正確答案】:BCD3.動畫合理的分解與組合是與()等因素息息相關(guān)的。()A、空間B、時間C、張數(shù)D、速度【正確答案】:ABCD4.用FlashMX2004編輯動畫時,執(zhí)行“修改”菜單中的“文檔”命令時,打開文檔屬性對話框,其對話框中可以設(shè)置哪些內(nèi)容()A、場景尺寸B、背景色C、修改每分鐘播放的幀數(shù)D、場景中文字的顏色【正確答案】:ABC5.下列哪些是迪斯尼公司的動畫片()A、蒸汽船威利B、花與樹C、白雪公主D、小飛象【正確答案】:ABCD6.動畫作品的特性包括()和獨(dú)創(chuàng)性。()A、綜合性B、娛樂性C、商業(yè)性D、敘事性【正確答案】:AD7.文學(xué)性敘事風(fēng)格:具有()散文等性質(zhì)()A、強(qiáng)調(diào)沖突律B、強(qiáng)調(diào)逼真性C、小說D、紀(jì)實(shí)性E、詩歌【正確答案】:CE8.動畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含四個方面:一般主題和內(nèi)容、()。()A、聲效構(gòu)成B、敘事結(jié)構(gòu)C、畫面構(gòu)成D、聲音構(gòu)成【正確答案】:BCD9.影視劇本的語言大致可分為兩種:()和()。()A、劇作語言B、劇中的人物語言C、劇中語言D、劇末語言【正確答案】:AB10.播放和測試Flash動畫的方法有()。()A、EnterB、CtrlC、ShiftD、Ctrl【正確答案】:ABD11.下列屬于特效動畫的是:()A、理查德.林克萊特導(dǎo)演的《半夢半醒的人生》B、阿里.福爾曼執(zhí)導(dǎo)的《與巴什共舞》C、20年代弗萊舍兄弟的《小丑可可》D、諾曼.麥克拉倫的《鄰居》【正確答案】:ABD12.FIash文本的方向可以設(shè)置為()。()A、環(huán)繞B、垂直C、水平D、嵌套【正確答案】:BC13.某同學(xué)想用FlashMX2004制作一個簡單的移動漸變動畫,讓圓從場景左邊向右邊移動,但就是做不成功,時間軸上顯示的是虛線。可能的錯誤有()。()A、選擇的補(bǔ)間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動畫是形狀C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀【正確答案】:ABC14.在FlashMX2004中,共有四個圖層?,F(xiàn)要刪除其中的圖層3和圖層4。下列各操作能刪除圖層3和圖層4的是:()A、選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕兩次B、選擇圖層3,單擊時間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕一C、分別選擇圖層3和圖層4,右擊用快捷菜單中的刪除D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤上的【正確答案】:BC15.以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯誤的是()。()A、按鈕元件里面的時間軸上最少能放置4幀B、它可以顯示不同的圖像或動畫,分別相應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)C、按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域D、按鈕元件里面的時間軸上最多能放置4幀【正確答案】:AD16.兩個關(guān)鍵幀中的圖像都是矢量圖,則這兩個關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建()補(bǔ)間動面。()A、形狀補(bǔ)間動畫B、位置變化的形狀補(bǔ)間動畫C、顏色變化的形狀補(bǔ)間動畫D、透明度交化的形狀補(bǔ)間動畫【正確答案】:ABCD17.視覺觀察的效果取決于事物本身的構(gòu)造形式和人的觀察方式,因此不同表現(xiàn)形式的物體就會產(chǎn)生不同的視覺效果,網(wǎng)絡(luò)媒體是一種全新的數(shù)字化媒體,其視覺特征也就與傳統(tǒng)的諸如紙質(zhì)媒體等有很大的差異,這些視覺上的特征表現(xiàn)在:()A、矢量圖形B、圖形矢量化C、畫面時尚新穎D、跨媒體播放【正確答案】:BCD18.動畫前期就像建設(shè)一座大廈之前的藍(lán)圖設(shè)計和各種籌備工作。具體包括()A、文字臺本B、素材收集C、畫面臺本設(shè)計D、資源開發(fā)【正確答案】:ABCD19.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計稿一般有兩部分:()A、色彩設(shè)計稿B、人物角色動作設(shè)計稿C、建筑設(shè)計稿D、背景設(shè)計稿【正確答案】:BD20.在影視劇的創(chuàng)作過程中,實(shí)際上存在這三種不同的劇本,即()、()和()。()A、文學(xué)劇本B、分鏡頭劇本C、完成臺本D、結(jié)束劇本【正確答案】:ABC21.關(guān)于實(shí)驗(yàn)動畫片《種樹人》,下列哪些是正確的()A、加拿大的動畫片B、平面動畫C、素描動畫D、即是動畫片【正確答案】:ABCD22."動畫片構(gòu)圖原理包括兩個方面:()構(gòu)圖原理(靜態(tài)),()構(gòu)圖原理(動態(tài))。"()A、繪畫B、運(yùn)動C、美術(shù)D、活動【正確答案】:AB23.動畫應(yīng)該用挺、()、()、活的動畫線條一張一張地畫出每個細(xì)小的動作。()A、準(zhǔn)B、勻C、硬D、彩色【正確答案】:AB24.動畫片的構(gòu)圖原理包括兩個方面:()A、平衡構(gòu)圖原理B、繪畫構(gòu)圖原理(靜態(tài))C、多元構(gòu)圖原理D、運(yùn)動構(gòu)圖原理(動態(tài))【正確答案】:BD25.關(guān)于逐幀動畫和補(bǔ)間動畫說法錯誤的是()。()A、兩種動畫模式B、前者必須記錄各幀完整記錄,而后者不用C、前者不必記錄幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D、以上說法均不對【正確答案】:AC26.導(dǎo)出動畫或圖像的方法:在需要導(dǎo)出的Flash動畫中選擇特定的幀或一幅圖像;();設(shè)定選擇的格式的導(dǎo)出選項(xiàng),選擇不同的導(dǎo)出文件類型將會有不同的導(dǎo)出選項(xiàng),設(shè)定完之后單擊“確定”。()A、選擇菜單“文件”→“導(dǎo)出動畫”或“文件”→“導(dǎo)出圖像”。B、輸入一個導(dǎo)出文件的名稱。C、從下拉菜單中選擇一種文件格式,可選的文件格式將在下一部分講述。D、單擊“保存”按鈕,保存文件。【正確答案】:ABCD27.動畫可以用很多形式來表現(xiàn),如:()A、平面的視覺構(gòu)成B、電視動畫C、立體的空間造型D、虛擬的三維空間視覺構(gòu)成E、影院動畫【正確答案】:ACD28.動畫片按制作工藝來進(jìn)行分類,大致可以分為以下幾種:()A、特效動畫B、三維動畫C、定格動畫D、合成動畫【正確答案】:ABCD29.請找出哪些屬于平面動畫影像形式:()A、剪影動畫B、水墨動畫C、直接在膠片上制作D、單線平涂【正確答案】:ABCD30.英國的史都華.布雷克頓1906年拍攝了在()上做的(),用()脫口秀做成了被公認(rèn)的世界上()動畫片。()A、黑板B、《滑稽臉的幽默相》C、粉筆D、第一部【正確答案】:ABCD31.錄音包括錄制()三部分內(nèi)容。()A、聲音B、動物叫聲C、對白D、聲效E、音樂【正確答案】:CDE32.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念,以下說法錯誤的是:()。()A、每幅畫面只能由單個圖層組成B、圖層可以命名C、圖層是透明的D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具【正確答案】:AC33.找出屬于美國的動畫公司()A、夢工廠B、派拉蒙C、漢納D、巴貝拉公司E、米高梅F、福克斯【正確答案】:ABCDEF34.美術(shù)設(shè)計包含了全部視覺部分的設(shè)計。宏觀上包括作品風(fēng)格、色調(diào)、氣氛的設(shè)定,具體而言,包括()A、角色造型設(shè)計B、畫面臺本設(shè)計C、背景設(shè)計D、道具設(shè)計【正確答案】:ACD35."一個GTF格式的圖象文件,將它插入到網(wǎng)頁上,預(yù)覽時是一個簡單的動畫。下列描述不正確的是()"。()A、如將它導(dǎo)入到B、如將它導(dǎo)入到C、這個圖象文件本身是由一幅圖片構(gòu)成D、這個圖象文件本身不止一幅圖片,是由多幅圖片構(gòu)成【正確答案】:AC36.主畫面插值技術(shù)是根據(jù)插值動畫序列的長度來提供所需畫面的數(shù)量。插值畫面的間隔隨插值方法的不同而不同,最常見的插值方法包括()和()。()A、線性插值B、曲線插值C、形狀插值D、屬性插值【正確答案】:AB37.()就像原畫的助手一樣,要替原畫完成動作需要的連貫(也就是中間過程動畫),()有時還要將所有的原動畫進(jìn)行完稿()。()A、動畫師B、高級動畫師C、謄清D、以上都不對【正確答案】:ABC38.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計形式?()A、閉合式結(jié)局B、主動主人公C、紀(jì)實(shí)式D、開放式結(jié)局E、抽象式【正確答案】:CE39.動畫技術(shù)將造型藝術(shù)形象符號進(jìn)行運(yùn)動過程和形態(tài)的(),之后再進(jìn)行創(chuàng)造性地還原。即畫出一系列的運(yùn)動過程的不同的()動作,再逐張描繪,順序編碼,計算()以及逐格拍攝的工藝處理過程。()A、分解B、分配C、瞬間D、時間【正確答案】:ACD40.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計制作階段)這一階段內(nèi)容包括:設(shè)計稿、()A、動作設(shè)計B、動畫C、背景D、描線E、上色【正確答案】:ABC41.動畫的視覺符號有具象的、()A、非具象的B、立體的C、現(xiàn)代的D、平面的E、虛擬的【正確答案】:ABE42.根據(jù)動畫藝術(shù)兩種不同的傾向和藝術(shù)家的不同追求,動畫可以分為()動畫和()動畫。()A、敘事B、主流C、非主流D、非敘事【正確答案】:BC43.如果是先期錄音,就要在剪輯臺上與對白聲帶作();如果不是,就要作事后()及音效。()A、同步B、校正C、配音D、套片配音【正確答案】:AD44.劇情安排上,喜歡(),許多小故事組成大系列,情節(jié)既連接又獨(dú)立。每集各有起承轉(zhuǎn)合,各有亮點(diǎn)高潮。片頭精彩預(yù)告,片尾懸而未決,問題關(guān)系到觀眾是否繼續(xù)再看。()A、小題大做B、壓縮情節(jié)C、大題小做D、擴(kuò)展情節(jié)【正確答案】:AD45.下面哪些可以用顏色面板的功能來實(shí)現(xiàn)()。()A、可以創(chuàng)建任意純色B、可以指定C、可以任意創(chuàng)建漸變色D、可以位圖圖像來填充對象【正確答案】:ABCD46.電視動畫片因有了電
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