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文檔簡介
六年級下信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計-海龜大師的繪畫天賦(六)—橢圓命令的應(yīng)用-云南版學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具課程基本信息1.課程名稱:六年級下信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計-海龜大師的繪畫天賦(六)—橢圓命令的應(yīng)用-云南版
2.教學(xué)年級和班級:六年級
3.授課時間:2023年10月26日第2節(jié)課
4.教學(xué)時數(shù):1課時核心素養(yǎng)目標分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和信息素養(yǎng)。學(xué)生將通過學(xué)習(xí)海龜大師的橢圓命令,提升邏輯推理和問題解決能力,同時增強對圖形化編程工具的應(yīng)用能力。通過創(chuàng)作橢圓圖形,學(xué)生將學(xué)會運用信息技術(shù)進行藝術(shù)創(chuàng)作,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和審美情趣。學(xué)情分析六年級的學(xué)生在信息技術(shù)課程中已經(jīng)具備了一定的基礎(chǔ),能夠熟練使用海龜大師進行簡單的編程操作。在知識層面,他們對基本的圖形繪制命令有一定的了解,但對于橢圓命令的應(yīng)用可能還處于初級階段。在能力方面,學(xué)生的邏輯思維能力和編程技巧正在逐步提高,但仍有待于通過實踐進一步鍛煉。
學(xué)生的素質(zhì)方面,大多數(shù)學(xué)生表現(xiàn)出對信息技術(shù)課程的濃厚興趣,愿意嘗試新技能,但在獨立解決問題時可能會遇到困難。部分學(xué)生可能因為對編程的理解不夠深入,導(dǎo)致在操作過程中出現(xiàn)錯誤。此外,學(xué)生的行為習(xí)慣也會對課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生影響,一些學(xué)生可能過于依賴教師的指導(dǎo),缺乏自主學(xué)習(xí)的能力。
在課程學(xué)習(xí)中,學(xué)生的個體差異較為明顯。有的學(xué)生能夠迅速掌握橢圓命令的使用方法,并能夠創(chuàng)作出有創(chuàng)意的作品;而有的學(xué)生則需要更多的指導(dǎo)和練習(xí)。因此,本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計需要考慮到學(xué)生的層次差異,通過分層教學(xué)和個性化指導(dǎo),幫助不同層次的學(xué)生都能有所收獲。
針對這些學(xué)情,本節(jié)課將采取以下策略:首先,通過示范和講解,幫助學(xué)生理解橢圓命令的使用方法;其次,設(shè)計階梯式練習(xí),讓學(xué)生逐步提高編程技能;最后,鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,進行個性化創(chuàng)作,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和潛能。教學(xué)資源-軟件資源:海龜大師編程軟件
-硬件資源:計算機或平板電腦
-課程平臺:學(xué)校內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺
-信息化資源:海龜大師橢圓命令相關(guān)教學(xué)視頻、學(xué)生作品案例庫
-教學(xué)手段:多媒體教學(xué)設(shè)備(投影儀、音響)、教師演示文稿、編程練習(xí)冊教學(xué)流程1.導(dǎo)入新課
詳細內(nèi)容:
-教師首先展示一些用海龜大師繪制出的橢圓圖形的圖片,激發(fā)學(xué)生的興趣。
-引導(dǎo)學(xué)生回顧之前學(xué)習(xí)的圖形繪制命令,如矩形、正方形等。
-提問:“大家還記得如何繪制矩形和正方形嗎?今天我們將學(xué)習(xí)一個新的命令——橢圓命令,一起來探索它的奧秘吧。”
-用時:5分鐘
2.新課講授
詳細內(nèi)容:
(1)橢圓命令的基本使用方法
-教師演示如何使用海龜大師的橢圓命令,包括設(shè)置橢圓的長軸、短軸和位置等參數(shù)。
-學(xué)生跟隨教師一起操作,體驗橢圓命令的基本功能。
(2)橢圓命令的參數(shù)調(diào)整
-教師講解如何通過調(diào)整橢圓命令的參數(shù)來改變橢圓的形狀和大小。
-學(xué)生嘗試調(diào)整參數(shù),觀察橢圓的變化,加深對參數(shù)概念的理解。
(3)橢圓命令在實際創(chuàng)作中的應(yīng)用
-教師展示一些用橢圓命令創(chuàng)作的優(yōu)秀作品,如卡通形象、裝飾圖案等。
-學(xué)生思考如何將橢圓命令應(yīng)用于自己的創(chuàng)作中。
用時:10分鐘
3.實踐活動
詳細內(nèi)容:
(1)繪制簡單的橢圓圖形
-學(xué)生根據(jù)所學(xué)知識,嘗試繪制簡單的橢圓圖形,如圓形、心形等。
-教師巡回指導(dǎo),幫助學(xué)生解決操作過程中遇到的問題。
(2)創(chuàng)作具有創(chuàng)意的橢圓作品
-學(xué)生運用橢圓命令,創(chuàng)作具有創(chuàng)意的作品,如動畫、裝飾畫等。
-教師鼓勵學(xué)生發(fā)揮想象,展示自己的作品。
(3)分享交流,互相學(xué)習(xí)
-學(xué)生展示自己的作品,分享創(chuàng)作心得。
-教師組織學(xué)生進行互評,指出作品中的優(yōu)點和不足。
用時:15分鐘
4.學(xué)生小組討論
詳細內(nèi)容舉例回答:
(1)討論橢圓命令在生活中的應(yīng)用
-學(xué)生舉例說明橢圓命令在建筑設(shè)計、平面設(shè)計、動畫制作等方面的應(yīng)用。
(2)討論如何優(yōu)化橢圓命令的參數(shù)設(shè)置
-學(xué)生討論如何通過調(diào)整參數(shù)來優(yōu)化橢圓的形狀和大小,提高作品的美觀度。
(3)討論如何將橢圓命令與其他圖形繪制命令結(jié)合使用
-學(xué)生探討如何將橢圓命令與矩形、正方形等命令結(jié)合,創(chuàng)作出更具創(chuàng)意的作品。
用時:10分鐘
5.總結(jié)回顧
內(nèi)容:
-教師引導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強調(diào)橢圓命令的基本使用方法和實際應(yīng)用。
-學(xué)生分享自己在實踐活動中的收獲和體會,總結(jié)橢圓命令在創(chuàng)作中的作用。
-教師總結(jié)本節(jié)課的重難點,強調(diào)學(xué)生在創(chuàng)作過程中要注意的問題。
-鼓勵學(xué)生在課后繼續(xù)探索橢圓命令的更多可能性,提升自己的編程能力。
用時:5分鐘
總計用時:45分鐘學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1.知識掌握:
-學(xué)生能夠熟練掌握海龜大師的橢圓命令,了解其基本參數(shù)設(shè)置和使用方法。
-學(xué)生能夠根據(jù)需要調(diào)整橢圓的形狀和大小,創(chuàng)作出符合設(shè)計要求的圖形。
2.技能提升:
-學(xué)生在實踐活動中的操作能力得到提高,能夠獨立完成橢圓圖形的繪制。
-學(xué)生通過實際操作,鍛煉了邏輯思維和問題解決能力,提高了編程技巧。
3.創(chuàng)意發(fā)揮:
-學(xué)生在創(chuàng)作過程中,能夠運用橢圓命令,結(jié)合其他圖形繪制命令,創(chuàng)作出具有創(chuàng)意的作品。
-學(xué)生在作品分享和互評環(huán)節(jié),學(xué)會了欣賞他人作品,提升了審美能力。
4.團隊協(xié)作:
-在小組討論和實踐活動過程中,學(xué)生學(xué)會了與他人合作,共同完成創(chuàng)作任務(wù)。
-學(xué)生在團隊協(xié)作中,學(xué)會了傾聽他人意見,提高了溝通能力。
5.自主學(xué)習(xí):
-學(xué)生在課后能夠主動探索橢圓命令的更多可能性,提高自主學(xué)習(xí)能力。
-學(xué)生通過查閱資料、請教他人等方式,解決了學(xué)習(xí)中遇到的問題。
6.實用性應(yīng)用:
-學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用于實際生活中,如設(shè)計個人作品、參與校園活動等。
-學(xué)生在創(chuàng)作過程中,學(xué)會了運用信息技術(shù)解決問題,提高了實用性。
7.態(tài)度轉(zhuǎn)變:
-學(xué)生對信息技術(shù)課程產(chǎn)生了濃厚的興趣,提高了學(xué)習(xí)積極性。
-學(xué)生在面對困難時,能夠保持樂觀的心態(tài),勇于嘗試和挑戰(zhàn)。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):
-觀察學(xué)生在課堂上的參與度,記錄學(xué)生是否積極舉手回答問題,是否能夠按照教師的要求完成操作任務(wù)。
-評價學(xué)生的專注程度,是否能夠集中注意力聽講,是否在課堂上分心。
-評估學(xué)生的合作精神,是否能夠與同伴有效溝通,是否能夠在小組討論中發(fā)揮積極作用。
2.小組討論成果展示:
-評價學(xué)生在小組討論中的發(fā)言質(zhì)量,是否能夠清晰表達自己的觀點,是否能夠傾聽他人意見。
-評估小組合作的效果,是否能夠共同完成創(chuàng)作任務(wù),是否能夠合理分配任務(wù)。
-評價學(xué)生的作品展示,是否能夠展示出對橢圓命令的掌握程度,是否能夠體現(xiàn)出創(chuàng)意和實用性。
3.隨堂測試:
-設(shè)計簡單的隨堂測試題,考察學(xué)生對橢圓命令的理解和應(yīng)用能力。
-評價學(xué)生的測試成績,分析學(xué)生在哪些知識點上存在不足,以便在后續(xù)教學(xué)中進行針對性輔導(dǎo)。
-收集學(xué)生的測試反饋,了解學(xué)生對橢圓命令學(xué)習(xí)的困難和需求。
4.學(xué)生自評與互評:
-引導(dǎo)學(xué)生進行自我評價,反思自己在課堂上的表現(xiàn),包括學(xué)習(xí)態(tài)度、參與度、作品質(zhì)量等。
-組織學(xué)生進行互評,鼓勵學(xué)生提出建設(shè)性的意見和建議,促進學(xué)生之間的相互學(xué)習(xí)和成長。
5.教師評價與反饋:
-針對學(xué)生的課堂表現(xiàn),給予及時的正面反饋,如表揚學(xué)生的積極參與、創(chuàng)新思維等。
-針對學(xué)生在操作過程中遇到的問題,提供具體的指導(dǎo)和幫助,幫助學(xué)生克服困難。
-針對學(xué)生的作品,給出具體的評價和建議,指導(dǎo)學(xué)生如何改進和提高。
-針對學(xué)生的自評和互評,給予積極的回應(yīng),鼓勵學(xué)生正視自己的不足,不斷進步。
-定期與學(xué)生家長溝通,反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,共同關(guān)注學(xué)生的成長。課后作業(yè)1.練習(xí)題:
-使用海龜大師的橢圓命令,繪制一個直徑為100像素的橢圓,并調(diào)整其位置使其位于屏幕中心。
答案:使用以下代碼繪制橢圓:
```python
importturtle
#創(chuàng)建海龜對象
turtle.setup(800,600)
pen=turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.penup()
pen.goto(0,-50)#將海龜移動到屏幕中心下方
pen.pendown()
pen.circle(50,360)#繪制橢圓
turtle.done()
```
2.創(chuàng)作題:
-利用橢圓命令,創(chuàng)作一個簡單的動畫,動畫中包含一個不斷改變大小和位置的橢圓。
答案:使用以下代碼創(chuàng)建動畫:
```python
importturtle
importtime
#創(chuàng)建海龜對象
turtle.setup(800,600)
pen=turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.penup()
#創(chuàng)建動畫循環(huán)
whileTrue:
pen.goto(-50,-50)#移動到起始位置
pen.pendown()
pen.circle(50,360)#繪制橢圓
pen.penup()
pen.goto(-50,-100)#移動到新位置
time.sleep(1)#暫停1秒
pen.clear()#清除屏幕
3.應(yīng)用題:
-使用橢圓命令,設(shè)計一個簡單的迷宮游戲,迷宮由多個大小不同的橢圓組成。
答案:以下是一個簡單的迷宮游戲設(shè)計思路:
```python
importturtle
#創(chuàng)建海龜對象
turtle.setup(800,600)
pen=turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.penup()
#繪制迷宮
defdraw_maze():
#使用橢圓命令繪制迷宮的墻壁
pen.goto(-300,-300)
pen.pendown()
for_inrange(6):
pen.circle(50,60)
pen.penup()
pen.goto(-300,-300)
pen.pendown()
pen.penup()
#迷宮入口和出口
pen.goto(-250,-250)
pen.pendown()
pen.circle(50,360)
#運行迷宮游戲
draw_maze()
turtle.done()
```
4.綜合題:
-結(jié)合橢圓命令和其他圖形繪制命令,設(shè)計一個具有故事情節(jié)的動畫,例如一個太陽從地平線升起的過程。
答案:以下是一個太陽升起動畫的設(shè)計思路:
```python
importturtle
importmath
#創(chuàng)建海龜對象
turtle.setup(800,600)
pen=turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.penup()
#繪制太陽升起動畫
defdraw_sun_rise():
angle=0
whileangle<180:
pen.goto(0,-100)
pen.pendown()
pen.circle(100,angle)
pen.penup()
pen.goto(0,-100)
angle+=10
turtle.update()
#運行動畫
draw_sun_rise()
turtle.done()
```
5.實踐題:
-設(shè)計一個個人作品,使用橢圓命令和其他圖形繪制命令,創(chuàng)作一個具有個人特色的裝飾圖案或標志。
答案:以下是一個個人作品設(shè)計的思路:
```python
importturtle
#創(chuàng)建海龜對象
turtle.setup(800,600)
pen=turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.penup()
#繪制個人作品
defdraw_personal_work():
#使用橢圓命令繪制主要元素
pen.goto(-100,-100)
pen.pendown()
pen.circle(50,360)
#添加其他圖形元素
pen.goto(-50,0)
pen.circle(30,360)
#繪制細節(jié)裝飾
pen.goto(-75,-50)
pen.circle(5,360)
#運行個人作品
draw_personal_work()
turtle.done()
```內(nèi)容邏輯關(guān)系①橢圓命令的基本概念
-知識點:橢圓的定義、橢圓的長軸和短軸
-詞:橢圓、長軸、短軸、焦點
-句:橢圓是平面內(nèi)
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