2024-2025學(xué)年高中數(shù)學(xué)第三章概率章末復(fù)習(xí)講座學(xué)案北師大版必修3_第1頁
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PAGE1-第三章概率學(xué)問網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建規(guī)律方法總結(jié)1.概率是反映隨機(jī)事務(wù)出現(xiàn)的可能性大小的一個數(shù)量,概率在[0,1]中取值.2.假如隨機(jī)試驗的基本領(lǐng)件個數(shù)有限(或試驗結(jié)果個數(shù)有限),并且是等可能的,則稱這種隨機(jī)試驗為古典概型.設(shè)Ω有n個基本領(lǐng)件,隨機(jī)事務(wù)A包含m個基本領(lǐng)件,則事務(wù)A的概率P(A)=eq\f(m,n).對任何事務(wù)A,0≤P(A)≤1.對必定事務(wù)Ω,P(Ω)=1,對不行能事務(wù)?,P(?)=0.3.概率的統(tǒng)計定義適合更廣泛的概率模型,通過多次重復(fù)試驗,可以用頻率得到概率的近似值;幾何概型適合試驗結(jié)果有無限多個,并且可以用長度、面積、體積等幾何度量基本空間和事務(wù)的隨機(jī)試驗.4.不行能同時發(fā)生的兩個事務(wù),叫互斥事務(wù).假如A與B互斥,則有A∩B=?,且P(A+B)=P(A)+P(B).(加法公式)5.對立事務(wù)P(A)+P(eq\o(A,\s\up6(-)))=1.6.在學(xué)幾何概型時,我們可以類比古典概型的思想去理解幾何概型的概念.把幾何概型中區(qū)域的幾何度量(線段長度、時間長度、體積、面積等)類比為古典概型中的基本領(lǐng)件.熱點問題歸納eq\a\vs4\al(一、事務(wù)間的運算)例15張不同的獎券中有2張是中獎的,首先由甲,然后由乙各抽一張,求:(1)甲中獎的概率P1;(2)甲、乙都中獎的概率P2;(3)只有乙中獎的概率P3;(4)乙中獎的概率P4.[分析]首先通過列舉數(shù)出基本領(lǐng)件總數(shù)為20種,然后分別數(shù)出4小問中所求概率的事務(wù)總數(shù),最終化歸為古典概型公式求解.[解]記不中獎券分別為A,B,C,中獎券分別為a,b,甲、乙兩人按依次各抽一張,全部抽法有(A,B),(A,C),(A,a),(A,b),(B,A),(B,C),(B,a),(B,b),(C,A),(C,B),(c,a),(c,b),(a,A),(a,B),(a,C),(a,b),(b,A),(b,B),(b,C),(b,a)共20種.(1)“甲中獎”時甲的抽法有2種,乙可能中獎,也可能不中獎,所以事務(wù)“甲中獎”含有的基本領(lǐng)件有(a,A),(a,B),(a,c),(a,b),(b,A),(b,B),(b,C),(b,a)共8種,故P1=eq\f(8,20)=eq\f(2,5).(2)甲、乙都中獎含有的基本領(lǐng)件有(a,b),(b,a)共2種,所以P2=eq\f(2,20)=eq\f(1,10).(3)“只有乙中獎”含有的基本領(lǐng)件有(A,a),(A,b),(B,a),(B,b),(c,a),(c,b)共6種,故P3=eq\f(6,20)=eq\f(3,10).(4)“乙中獎”時乙的抽法有2種,甲可能中獎,也可能不中獎,所以事務(wù)“乙中獎”含有的基本領(lǐng)件有(A,a),(A,b),(B,a),(B,b),(C,a),(C,b),(a,b),(b,a)共8種,故P4=eq\f(8,20)=eq\f(2,5).eq\a\vs4\al(二、古典概型)例2若將一顆質(zhì)地勻稱的骰子(一種各面上分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6個點的正方體玩具)先后拋擲2次,則出現(xiàn)向上的點數(shù)之和為4的概率是________.[分析]本小題為古典概型,需把事務(wù)包含的基本領(lǐng)件總數(shù)搞清晰.[解析]基本領(lǐng)件共有(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6),共36個,其中點數(shù)之和為4的有(1,3),(2,2),(3,1)共3個,故P=eq\f(3,36)=eq\f(1,12).[答案]eq\f(1,12)例3甲、乙兩人用4張撲克牌(分別是紅桃2,紅桃3,紅桃4,方片4)玩嬉戲,他們將撲克牌洗勻后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽一張.(1)設(shè)(i,j)分別表示甲、乙抽到的牌的數(shù)字,寫出甲、乙兩人抽到的牌的全部狀況;(2)若甲抽到紅桃3,則乙抽出的牌面數(shù)字比3大的概率是多少?(3)甲、乙約定:若甲抽到的牌的牌面數(shù)字比乙大,則甲勝,否則,乙勝.你認(rèn)為此嬉戲是否公允,請說明你的理由.[分析](1)共有12種;(2)乙抽到的牌只能是2,4,4;(3)甲抽到的牌比乙抽到的牌大有5種,概率相等才公允.[解](1)甲、乙兩人抽到的牌的全部狀況(方片4用4′表示)為(2,3)、(2,4)、(2,4′)、(3,2)、(3,4)、(3,4′)、(4,2)、(4,3)、(4,4′)、(4′,2)、(4′,3)、(4′,4)共12種不同狀況.(2)甲抽到3,乙抽到的牌只能是2,4,4′.所以乙抽到的數(shù)字大于3的牌只能是4,4′.所以乙抽出的牌面數(shù)字比3大的概率為eq\f(2,3).(3)由甲抽到的牌比乙抽到的牌大有:(3,2)、(4,2)、(4,3)、(4′,2)、(4′,3)共有5種.所以甲勝的概率P1=eq\f(5,12).則乙獲勝的概率為P2=1-eq\f(5,12)=eq\f(7,12).因為eq\f(5,12)≠eq\f(7,12),所以此嬉戲不公允.類題通法eq\a\vs4\al(列舉法是計算古典概型基本領(lǐng)件總數(shù)的常見方法.)eq\a\vs4\al(三、幾何概型)例4在長度為a的線段上任取兩點將線段分成三段,求它們可以構(gòu)成三角形的概率.[解]解法一:假設(shè)x、y表示三段線段中的隨意兩段線段的長度,所以應(yīng)有x>0,y>0且x+y<a,三段線段要構(gòu)成三角形,由構(gòu)成三角形的條件知,x和y都小于eq\f(a,2),且x+y>eq\f(a,2)(如下圖陰影部分).又因為陰影部分的三角形的面積占總面積的eq\f(1,4),故能夠構(gòu)成三角形的概率為eq\f(1,4).解法二:如上右圖,作等邊三角形ABC,使其高為a,過各邊中點作△DEF.△DEF的面積占△ABC的面積的eq\f(1,4).因為從△ABC內(nèi)隨意一點P到等邊三角形三邊的垂線段長度之和等于三角形的高(由等積法易知),為了使這三條垂線段中每一條的長度都小于eq\f(a,2),P點必需落在陰影部分,即△DEF內(nèi)eq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(DM=\f(a,2))).所

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