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文檔簡(jiǎn)介
體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的多媒體設(shè)計(jì)試題及答案姓名:____________________
一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共20分)
1.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是設(shè)計(jì)原則之一?
A.以學(xué)生為中心
B.注重學(xué)習(xí)過(guò)程
C.強(qiáng)調(diào)知識(shí)灌輸
D.鼓勵(lì)自主學(xué)習(xí)
2.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),以下哪項(xiàng)技術(shù)最適合呈現(xiàn)交互性強(qiáng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容?
A.Flash動(dòng)畫
B.PDF文檔
C.視頻播放
D.HTML5頁(yè)面
3.以下哪種多媒體元素能夠有效提高學(xué)習(xí)內(nèi)容的趣味性?
A.音頻
B.圖片
C.視頻
D.以上都是
4.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的反饋機(jī)制,其核心目的是什么?
A.提高學(xué)習(xí)效率
B.調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性
C.幫助學(xué)習(xí)者掌握知識(shí)點(diǎn)
D.以上都是
5.以下哪項(xiàng)不屬于體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵元素?
A.學(xué)習(xí)目標(biāo)
B.學(xué)習(xí)內(nèi)容
C.學(xué)習(xí)方法
D.學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)
6.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)技術(shù)有助于增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的參與度?
A.3D模型
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.交互式游戲
D.以上都是
7.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì),以下哪項(xiàng)不是主要考慮因素?
A.學(xué)習(xí)氛圍
B.硬件設(shè)備
C.軟件系統(tǒng)
D.學(xué)習(xí)者需求
8.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),以下哪種方式能夠幫助學(xué)習(xí)者更好地理解和記憶知識(shí)點(diǎn)?
A.案例分析
B.知識(shí)點(diǎn)講解
C.練習(xí)題
D.以上都是
9.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的評(píng)估方法,以下哪項(xiàng)不屬于主要評(píng)估手段?
A.問(wèn)卷調(diào)查
B.考試
C.實(shí)驗(yàn)研究
D.以上都是
10.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的互動(dòng)設(shè)計(jì),以下哪種方式不適合?
A.觸摸屏
B.鼠標(biāo)點(diǎn)擊
C.視頻通話
D.以上都是
11.在體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中,以下哪種元素有助于提高學(xué)習(xí)者的情感體驗(yàn)?
A.音樂(lè)
B.視覺(jué)效果
C.情景模擬
D.以上都是
12.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的故事敘述,以下哪種方法不適合?
A.第一人稱敘述
B.第三人稱敘述
C.多角度敘述
D.以上都是
13.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),以下哪種方式能夠幫助學(xué)習(xí)者更好地理解抽象概念?
A.圖表展示
B.動(dòng)畫演示
C.文字說(shuō)明
D.以上都是
14.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的反饋機(jī)制,以下哪種方式不利于學(xué)習(xí)者的成長(zhǎng)?
A.及時(shí)反饋
B.定期反饋
C.沒(méi)有反饋
D.以上都是
15.在體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中,以下哪種方式有助于激發(fā)學(xué)習(xí)者的創(chuàng)造力?
A.開(kāi)放性問(wèn)題
B.限制性問(wèn)題
C.確定性問(wèn)題
D.以上都是
16.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)定,以下哪種方法不合適?
A.明確、具體、可測(cè)量
B.過(guò)高、過(guò)難
C.簡(jiǎn)單、容易
D.以上都是
17.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),以下哪種技術(shù)能夠幫助學(xué)習(xí)者更好地理解復(fù)雜過(guò)程?
A.邏輯圖
B.流程圖
C.網(wǎng)絡(luò)圖
D.以上都是
18.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的教學(xué)策略,以下哪種方法不適用于所有學(xué)習(xí)者?
A.個(gè)性化學(xué)習(xí)
B.分組學(xué)習(xí)
C.互動(dòng)學(xué)習(xí)
D.以上都是
19.在體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中,以下哪種元素有助于提高學(xué)習(xí)者的注意力?
A.色彩搭配
B.字體設(shè)計(jì)
C.布局結(jié)構(gòu)
D.以上都是
20.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的內(nèi)容組織,以下哪種方式不利于學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)體驗(yàn)?
A.按照知識(shí)點(diǎn)分類
B.按照時(shí)間順序
C.按照重要性排序
D.以上都是
二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)
1.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)的主要目的是什么?
A.提高學(xué)習(xí)效率
B.調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性
C.幫助學(xué)習(xí)者掌握知識(shí)點(diǎn)
D.評(píng)估學(xué)習(xí)成果
2.以下哪些屬于體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵元素?
A.學(xué)習(xí)目標(biāo)
B.學(xué)習(xí)內(nèi)容
C.學(xué)習(xí)方法
D.學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)
3.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),以下哪些技術(shù)可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的參與度?
A.3D模型
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.交互式游戲
D.純粹的文字描述
4.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì),以下哪些因素需要考慮?
A.學(xué)習(xí)氛圍
B.硬件設(shè)備
C.軟件系統(tǒng)
D.教師的專業(yè)能力
5.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的反饋機(jī)制,以下哪些方式有利于學(xué)習(xí)者的成長(zhǎng)?
A.及時(shí)反饋
B.定期反饋
C.隱蔽反饋
D.以上都是
三、判斷題(每題2分,共10分)
1.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)只注重學(xué)習(xí)者的感官體驗(yàn),忽視知識(shí)點(diǎn)的掌握。()
2.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的故事敘述應(yīng)盡量采用第三人稱敘述,以增強(qiáng)真實(shí)感。()
3.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),應(yīng)盡量避免使用動(dòng)畫效果,以免分散學(xué)習(xí)者的注意力。()
4.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的教學(xué)策略應(yīng)注重個(gè)性化學(xué)習(xí),以滿足不同學(xué)習(xí)者的需求。()
5.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)應(yīng)注重過(guò)程性評(píng)價(jià),以關(guān)注學(xué)習(xí)者的成長(zhǎng)。()
6.在設(shè)計(jì)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體內(nèi)容時(shí),應(yīng)盡量使用高質(zhì)量的音樂(lè)和視覺(jué)效果,以提升學(xué)習(xí)體驗(yàn)。()
7.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的反饋機(jī)制,應(yīng)盡量避免使用負(fù)面的評(píng)價(jià)方式,以免影響學(xué)習(xí)者的積極性。()
8.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì),應(yīng)注重硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng)的完善,以提高學(xué)習(xí)效果。()
9.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)定應(yīng)盡量具體、明確,以幫助學(xué)習(xí)者更好地掌握知識(shí)點(diǎn)。()
10.體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)中的教學(xué)策略應(yīng)注重分組學(xué)習(xí),以提高學(xué)習(xí)者的互動(dòng)性和合作精神。()
四、簡(jiǎn)答題(每題10分,共25分)
1.題目:簡(jiǎn)述體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在提高學(xué)習(xí)者參與度和學(xué)習(xí)效果方面的優(yōu)勢(shì)。
答案:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在提高學(xué)習(xí)者參與度和學(xué)習(xí)效果方面的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
a.通過(guò)模擬真實(shí)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)者的好奇心和探索欲,提高學(xué)習(xí)興趣。
b.通過(guò)互動(dòng)性強(qiáng)的設(shè)計(jì),讓學(xué)習(xí)者主動(dòng)參與學(xué)習(xí)過(guò)程,增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
c.通過(guò)多媒體元素的綜合運(yùn)用,如圖像、音頻、視頻等,提高學(xué)習(xí)內(nèi)容的吸引力和趣味性。
d.通過(guò)個(gè)性化的學(xué)習(xí)路徑和反饋機(jī)制,滿足不同學(xué)習(xí)者的需求,提高學(xué)習(xí)效果。
e.通過(guò)情境化的學(xué)習(xí)內(nèi)容,幫助學(xué)習(xí)者將理論知識(shí)與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,提高實(shí)踐能力。
2.題目:闡述體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在促進(jìn)學(xué)習(xí)者情感體驗(yàn)方面的作用。
答案:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在促進(jìn)學(xué)習(xí)者情感體驗(yàn)方面的作用主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
a.通過(guò)故事敘述和情感共鳴,激發(fā)學(xué)習(xí)者的情感投入,提高學(xué)習(xí)效果。
b.通過(guò)音樂(lè)、視覺(jué)效果等元素,營(yíng)造特定的情感氛圍,增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的情感體驗(yàn)。
c.通過(guò)模擬真實(shí)情境,讓學(xué)習(xí)者在情感上產(chǎn)生共鳴,提高學(xué)習(xí)者的同理心和責(zé)任感。
d.通過(guò)反饋機(jī)制,給予學(xué)習(xí)者正面的情感支持,增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的自信心和積極性。
e.通過(guò)情感體驗(yàn),幫助學(xué)習(xí)者形成正確的價(jià)值觀和人生觀,促進(jìn)全面發(fā)展。
3.題目:分析體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在適應(yīng)不同學(xué)習(xí)風(fēng)格方面的特點(diǎn)。
答案:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在適應(yīng)不同學(xué)習(xí)風(fēng)格方面的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
a.多媒體元素的綜合運(yùn)用,如圖像、音頻、視頻等,滿足視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等多種感官需求,適應(yīng)不同學(xué)習(xí)風(fēng)格。
b.個(gè)性化學(xué)習(xí)路徑的設(shè)計(jì),允許學(xué)習(xí)者根據(jù)自己的學(xué)習(xí)風(fēng)格和節(jié)奏進(jìn)行學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效果。
c.互動(dòng)性強(qiáng)的設(shè)計(jì),如交互式游戲、模擬實(shí)驗(yàn)等,適應(yīng)動(dòng)手操作型學(xué)習(xí)者的需求。
d.情境化的學(xué)習(xí)內(nèi)容,如案例分析、角色扮演等,適應(yīng)體驗(yàn)型學(xué)習(xí)者的需求。
e.通過(guò)反饋機(jī)制,及時(shí)調(diào)整學(xué)習(xí)策略,幫助學(xué)習(xí)者適應(yīng)不同的學(xué)習(xí)風(fēng)格。
五、論述題
題目:結(jié)合實(shí)際案例,論述體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在提升學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)能力中的應(yīng)用。
答案:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)在提升學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)能力中的應(yīng)用是多方面的,以下結(jié)合實(shí)際案例進(jìn)行分析:
1.案例一:在線編程學(xué)習(xí)平臺(tái)
在線編程學(xué)習(xí)平臺(tái)通過(guò)提供豐富的編程教程、互動(dòng)代碼編輯器、實(shí)時(shí)反饋系統(tǒng)等,為學(xué)習(xí)者創(chuàng)造了一個(gè)自主學(xué)習(xí)的環(huán)境。學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)進(jìn)度和興趣選擇課程,通過(guò)實(shí)踐操作和問(wèn)題解決來(lái)提升編程技能。例如,Codecademy平臺(tái)通過(guò)游戲化的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)習(xí)者在完成任務(wù)的過(guò)程中不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,有效提升了學(xué)習(xí)者的自主學(xué)習(xí)能力。
2.案例二:虛擬現(xiàn)實(shí)歷史體驗(yàn)
在歷史教學(xué)領(lǐng)域,一些教育機(jī)構(gòu)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)創(chuàng)建歷史場(chǎng)景,讓學(xué)習(xí)者仿佛置身于歷史事件之中。例如,通過(guò)VR頭盔,學(xué)習(xí)者可以“親歷”古羅馬斗獸場(chǎng)或中世紀(jì)的市場(chǎng),這種沉浸式體驗(yàn)激發(fā)了學(xué)習(xí)者對(duì)歷史的興趣,同時(shí)也促使他們主動(dòng)探索歷史背景和相關(guān)知識(shí),從而提升自主學(xué)習(xí)能力。
3.案例三:移動(dòng)學(xué)習(xí)應(yīng)用
移動(dòng)學(xué)習(xí)應(yīng)用如Duolingo,通過(guò)提供語(yǔ)言學(xué)習(xí)課程,讓學(xué)習(xí)者在日常生活中隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)。該應(yīng)用的設(shè)計(jì)允許學(xué)習(xí)者根據(jù)自己的時(shí)間安排進(jìn)行學(xué)習(xí),通過(guò)每日任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)鞏固語(yǔ)言技能。學(xué)習(xí)者通過(guò)自我激勵(lì)和自我監(jiān)督,培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高了自主學(xué)習(xí)能力。
4.案例四:互動(dòng)式學(xué)習(xí)游戲
互動(dòng)式學(xué)習(xí)游戲如Kahoot!,允許教師創(chuàng)建包含問(wèn)題、答案和反饋的在線游戲,學(xué)生在游戲過(guò)程中進(jìn)行學(xué)習(xí)。這種游戲化的學(xué)習(xí)方式不僅增加了學(xué)習(xí)的趣味性,還鼓勵(lì)學(xué)生之間進(jìn)行合作和競(jìng)爭(zhēng),通過(guò)自我挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)提升自主學(xué)習(xí)能力。
a.提供個(gè)性化的學(xué)習(xí)路徑,讓學(xué)習(xí)者根據(jù)自己的需求和興趣選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容。
b.創(chuàng)造沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和內(nèi)在動(dòng)機(jī)。
c.通過(guò)互動(dòng)性和反饋機(jī)制,增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的自我監(jiān)控和自我調(diào)節(jié)能力。
d.利用游戲化學(xué)習(xí)方式,提高學(xué)習(xí)者的參與度和學(xué)習(xí)效率。
e.培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的自我激勵(lì)和自我管理能力,為終身學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
試卷答案如下:
一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共20分)
1.C
解析思路:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,注重學(xué)習(xí)過(guò)程,而非知識(shí)灌輸,故選C。
2.D
解析思路:HTML5頁(yè)面支持豐富的交互功能,適合呈現(xiàn)交互性強(qiáng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,故選D。
3.D
解析思路:音頻、圖片、視頻均能增強(qiáng)學(xué)習(xí)內(nèi)容的趣味性,故選D。
4.D
解析思路:反饋機(jī)制旨在幫助學(xué)習(xí)者掌握知識(shí)點(diǎn),提高學(xué)習(xí)效率,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性,故選D。
5.C
解析思路:學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)方法都是體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)的關(guān)鍵元素,故選C。
6.D
解析思路:3D模型、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、交互式游戲均能增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的參與度,故選D。
7.D
解析思路:學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì)主要考慮學(xué)習(xí)氛圍、硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng),故選D。
8.D
解析思路:案例分析、知識(shí)點(diǎn)講解、練習(xí)題均能幫助學(xué)習(xí)者理解和記憶知識(shí)點(diǎn),故選D。
9.C
解析思路:評(píng)估方法包括問(wèn)卷調(diào)查、考試、實(shí)驗(yàn)研究等,故選C。
10.D
解析思路:觸摸屏、鼠標(biāo)點(diǎn)擊、視頻通話均屬于互動(dòng)設(shè)計(jì),故選D。
11.D
解析思路:音樂(lè)、視覺(jué)效果、情景模擬均能提高學(xué)習(xí)者的情感體驗(yàn),故選D。
12.C
解析思路:故事敘述應(yīng)采用第一人稱或第三人稱敘述,多角度敘述,故選C。
13.D
解析思路:圖表展示、動(dòng)畫演示、文字說(shuō)明均能幫助學(xué)習(xí)者理解抽象概念,故選D。
14.C
解析思路:沒(méi)有反饋不利于學(xué)習(xí)者的成長(zhǎng),故選C。
15.A
解析思路:開(kāi)放性問(wèn)題有助于激發(fā)學(xué)習(xí)者的創(chuàng)造力,故選A。
16.B
解析思路:學(xué)習(xí)目標(biāo)應(yīng)明確、具體、可測(cè)量,故選B。
17.D
解析思路:邏輯圖、流程圖、網(wǎng)絡(luò)圖均能幫助學(xué)習(xí)者理解復(fù)雜過(guò)程,故選D。
18.D
解析思路:個(gè)性化學(xué)習(xí)、分組學(xué)習(xí)、互動(dòng)學(xué)習(xí)均適用于所有學(xué)習(xí)者,故選D。
19.D
解析思路:色彩搭配、字體設(shè)計(jì)、布局結(jié)構(gòu)均能提高學(xué)習(xí)者的注意力,故選D。
20.A
解析思路:按照知識(shí)點(diǎn)分類有利于學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)體驗(yàn),故選A。
二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)
1.ABCD
解析思路:提高學(xué)習(xí)效率、調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性、幫助學(xué)習(xí)者掌握知識(shí)點(diǎn)、評(píng)估學(xué)習(xí)成果都是體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)的主要目的,故選ABCD。
2.ABCD
解析思路:學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)方法、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)都是體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)的關(guān)鍵元素,故選ABCD。
3.ABCD
解析思路:3D模型、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、交互式游戲、純粹的文字描述均能增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的參與度,故選ABCD。
4.ABCD
解析思路:學(xué)習(xí)氛圍、硬件設(shè)備、軟件系統(tǒng)、學(xué)習(xí)者需求都是學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì)的主要考慮因素,故選ABCD。
5.ABCD
解析思路:及時(shí)反饋、定期反饋、隱蔽反饋均有利于學(xué)習(xí)者的成長(zhǎng),故選ABCD。
三、判斷題(每題2分,共10分)
1.×
解析思路:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)不僅注重學(xué)習(xí)者的感官體驗(yàn),也強(qiáng)調(diào)知識(shí)點(diǎn)的掌握,故選×。
2.×
解析思路:故事敘述應(yīng)盡量采用第一人稱或第三人稱敘述,以增強(qiáng)真實(shí)感,故選×。
3.×
解析思路:動(dòng)畫效果可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)內(nèi)容的趣味性和吸引力,不應(yīng)避免使用,故選×。
4.√
解析思路:體驗(yàn)式學(xué)習(xí)多媒體設(shè)計(jì)應(yīng)注重個(gè)性化學(xué)習(xí),以滿足不同學(xué)
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