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3.1.2游戲的公平性第三章概率的進(jìn)一步認(rèn)識(shí)北師大版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)【公開課精品課件】授課教師:********班級(jí):********時(shí)間:********復(fù)習(xí)回顧:回顧上節(jié)課用樹狀圖和表格求概率的方法,隨機(jī)提問學(xué)生回答上節(jié)課的典型例題解題思路。例題講解:例2:在一個(gè)不透明的盒子里,裝有三個(gè)分別寫有數(shù)字1,2,3的小球,它們的形狀、大小、質(zhì)地等完全相同。先從盒子里隨機(jī)取出一個(gè)小球,記下數(shù)字后放回盒子,搖勻后再隨機(jī)取出一個(gè)小球,記下數(shù)字。求兩次取出的小球上的數(shù)字之和為偶數(shù)的概率。教師引導(dǎo)學(xué)生分析,因?yàn)橛蟹呕?,所以用樹狀圖或表格法列出所有可能結(jié)果(共9種),然后找出數(shù)字之和為偶數(shù)的情況(5種),進(jìn)而計(jì)算概率。拓展提升:提出一個(gè)更復(fù)雜的情境,如一個(gè)不透明的袋子里有4個(gè)除顏色外完全相同的球,其中3個(gè)紅球,1個(gè)白球。從袋子中隨機(jī)摸出一個(gè)球,不放回,再?gòu)拇永锸O碌那蛑须S機(jī)摸出一個(gè)球,求兩次都摸到紅球的概率。引導(dǎo)學(xué)生思考與前面例題的不同,強(qiáng)調(diào)不放回試驗(yàn)的特點(diǎn),然后讓學(xué)生用樹狀圖或表格法求解。課堂練習(xí):布置一些涉及不放回試驗(yàn)或多個(gè)因素的概率問題,如從一個(gè)裝有紅、黃、藍(lán)三種顏色球各2個(gè)的袋子中,先隨機(jī)摸出一個(gè)球,不放回,再摸出一個(gè)球,求兩次摸到不同顏色球的概率。讓學(xué)生分組討論完成,每組推選一名代表進(jìn)行講解。課堂小結(jié):總結(jié)本節(jié)課解決概率問題的關(guān)鍵要點(diǎn),強(qiáng)調(diào)注意區(qū)分有放回和無(wú)放回試驗(yàn),以及多個(gè)因素時(shí)如何準(zhǔn)確列出所有可能結(jié)果。(三)3.1用樹狀圖或表格求概率(第三課時(shí))教學(xué)目標(biāo)能綜合運(yùn)用樹狀圖或表格求概率的方法解決實(shí)際生活中的概率問題,如游戲公平性問題。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和邏輯推理能力,提高學(xué)生分析問題和解決問題的能力。教學(xué)重難點(diǎn)重點(diǎn):運(yùn)用概率知識(shí)判斷游戲是否公平,并能對(duì)不公平的游戲進(jìn)行改進(jìn)。難點(diǎn):通過概率計(jì)算分析游戲公平性,提出合理的改進(jìn)方案。教學(xué)過程情境引入:展示一個(gè)游戲情境,如甲、乙兩人玩一個(gè)游戲,在一個(gè)不透明的口袋中有4個(gè)完全相同的小球,把它們分別標(biāo)號(hào)為1,2,3,4。隨機(jī)摸出一個(gè)小球然后放回,再隨機(jī)摸出一個(gè)小球,若兩次摸出的小球標(biāo)號(hào)之和為偶數(shù),則甲勝;若標(biāo)號(hào)之和為奇數(shù),則乙勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?引導(dǎo)學(xué)生思考如何通過概率來(lái)判斷游戲公平性。知識(shí)講解:講解游戲公平性的判斷依據(jù),即如果雙方獲勝的概率相等,則游戲公平;否則游戲不公平。以該游戲?yàn)槔?,用樹狀圖或表格法列出所有可能結(jié)果(共16種),分別計(jì)算出甲、乙獲勝的概率(甲獲勝概率為\(\frac{1}{2}\),乙獲勝概率為\(\frac{1}{2}\)),得出游戲公平的結(jié)論。例題講解:例3:現(xiàn)有一個(gè)游戲,規(guī)則如下:在一個(gè)不透明的袋子里裝有3個(gè)紅球和2個(gè)白球,這些球除顏色外都相同。甲、乙兩人先后從袋子中隨機(jī)摸出一個(gè)球(不放回),若兩人摸到的球的顏色相同,則甲獲勝;若顏色不同,則乙獲勝。這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?教師引導(dǎo)學(xué)生用樹狀圖分析所有可能結(jié)果(共20種),分別計(jì)算甲、乙獲勝的概率(甲獲勝概率為\(\frac{2}{5}\),乙獲勝概率為\(\frac{3}{5}\)),判斷游戲不公平,并讓學(xué)生思考如何改進(jìn)游戲使其公平。課堂練習(xí):給出一些類似的游戲公平性問題,如一個(gè)轉(zhuǎn)盤被分成6個(gè)相等的扇形,分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6這六個(gè)數(shù)字,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤后,指針指向的數(shù)字是偶數(shù)則甲勝,是奇數(shù)則乙勝,判斷游戲是否公平,若不公平如何改進(jìn)。讓學(xué)生獨(dú)立完成后進(jìn)行小組交流,討論不同的改進(jìn)方案。課堂小結(jié):總結(jié)判斷游戲公平性的方法和步驟,以及改進(jìn)不公平游戲的思路,鼓勵(lì)學(xué)生在生活中運(yùn)用所學(xué)概率知識(shí)分析各種游戲的公平性。(四)3.2用頻率估計(jì)概率教學(xué)目標(biāo)理解通過大量重復(fù)試驗(yàn),事件發(fā)生的頻率可以作為其概率的估計(jì)值。經(jīng)歷“猜測(cè)-試驗(yàn)-收集數(shù)據(jù)-分析結(jié)果”的過程,體會(huì)頻率與概率的關(guān)系,發(fā)展數(shù)據(jù)分析觀念。教學(xué)重難點(diǎn)重點(diǎn):理解用頻率估計(jì)概率的方法,認(rèn)識(shí)頻率與概率的關(guān)系。難點(diǎn):通過大量重復(fù)試驗(yàn),體會(huì)頻率的穩(wěn)定性,并能根據(jù)頻率估計(jì)概率。教學(xué)過程情境引入:提出一個(gè)問題,如拋擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,正面朝上的概率是多少?然后讓學(xué)生實(shí)際進(jìn)行拋擲硬幣試驗(yàn),每人拋擲10次,記錄正面朝上的次數(shù)。收集全班同學(xué)的數(shù)據(jù),計(jì)算正面朝上的頻率,觀察頻率的變化情況。知識(shí)講解:介紹頻率與概率的定義,頻率是在相同條件下重復(fù)\(n\)次試驗(yàn),事件\(A\)發(fā)生的次數(shù)\(m\)與試驗(yàn)總次數(shù)\(n\)的比值;概率是事件\(A\)的頻率接近的某個(gè)常數(shù),記作\(P(A)\)。通過試驗(yàn)數(shù)據(jù)展示,當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)較少時(shí),頻率的大小搖擺不定,當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)增大時(shí),頻率的大小波動(dòng)變小,并逐漸穩(wěn)定在概率附近,說(shuō)明概率是頻率的穩(wěn)定值,而頻率是概率的近似值。5課堂檢測(cè)4新知講解6變式訓(xùn)練7中考考法8小結(jié)梳理9布置作業(yè)學(xué)習(xí)目錄1復(fù)習(xí)引入2新知講解3典例講解1.通過兩種求概率方法的選擇使用,理解兩種方法各自的特點(diǎn),根據(jù)不同情境選擇適當(dāng)?shù)姆椒?,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識(shí).2.通過具體情境,感受事情公平與否在現(xiàn)實(shí)生活中的廣泛存在,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)事求是的科學(xué)態(tài)度.3.通過完成題目,體會(huì)到根據(jù)實(shí)際情境設(shè)計(jì)出合理的模擬試驗(yàn)來(lái)研究問題的思維理念,積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng).
“文化遺產(chǎn)日”當(dāng)天,我校承辦了“責(zé)任與使命——親近文化遺產(chǎn),傳承文明火炬”的活動(dòng),其中有一項(xiàng)“抖空竹”的表演.已知有木質(zhì)、塑料兩種空竹,甲、乙、丙三名學(xué)生各自隨機(jī)選用其中的一種空竹.求甲、乙、丙三名學(xué)生恰好選擇同一種空竹的概率.
傳說(shuō)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,齊王與田忌各有上、中、下三匹馬,同等級(jí)的馬中,齊王的馬比田忌的馬強(qiáng).有一天、齊王與田忌賽馬,雙方約定:比賽三局,每局各出一匹,每匹馬賽一次,贏得兩局者為勝.田忌似乎沒有獲勝的希望,但是田忌的謀士了解到主人的上、中等馬分別比齊王的中、下等馬要強(qiáng).如果齊王將馬按上中下的順序出陣,而田忌的馬隨機(jī)出陣比賽,田忌獲勝的概率是多少?1.小明和小軍兩人一起做游戲.游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個(gè)數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,誰(shuí)事先選擇的數(shù)字等于兩人擲得的點(diǎn)數(shù)之和誰(shuí)就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點(diǎn)數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負(fù).如果你是游戲者,你會(huì)選擇哪個(gè)數(shù)?利用列表法列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:由表格知點(diǎn)數(shù)之和為7出現(xiàn)的次數(shù)最多,概率最大,所以要想取得勝利,我會(huì)選擇數(shù)字72.什么時(shí)候用“列表法”方便,什么時(shí)候用“畫樹狀圖法”方便?當(dāng)一次試驗(yàn)涉及兩個(gè)因素時(shí),且可能出現(xiàn)的結(jié)果較多時(shí),為不重復(fù)不遺漏地列出所有可能的結(jié)果,通常用列表法.當(dāng)一次試驗(yàn)涉及三個(gè)因素或三個(gè)以上的因素時(shí),列表法就不方便了,為不重復(fù)不遺漏地列出所有可能的結(jié)果,通常用畫樹狀圖法在一個(gè)不透明的盒子里裝有五張卡片,卡片上分別標(biāo)有B、J、H、Y和N五個(gè)字母,卡片除字母外完全相同.小華設(shè)計(jì)了四種獲獎(jiǎng)的方案(每種方案都是前后共抽兩次,每次從盒子里抽取一張卡片):①第一次抽取后放回盒子并混合均勻后再抽取,先抽到“B”后抽到“J”;②第一次抽取后放回盒子并混合均勻后再抽取,抽到“B”和“J”(不分先后);③第一次抽取后不再放回盒子,先抽到“B”后抽到“J”;④第一次抽取后不再放回盒子,抽到“B”和“J”(不分先后).問:(1)上述四種方案獲獎(jiǎng)的概率依次是
,
,
,
;(2)如果讓你選擇其中一種方案,你會(huì)選擇哪種方案?為什么?小組討論小組討論
(6min)
選擇方案④,因?yàn)榉桨涪塬@獎(jiǎng)的可能性比其他三種方案獲獎(jiǎng)的可能性大.小組展示我提問我回答我補(bǔ)充我質(zhì)疑提疑惑:你有什么疑惑?越展越優(yōu)秀知識(shí)點(diǎn):選擇合適的方法進(jìn)行概率計(jì)算(重、難點(diǎn))列表法適用于以下情況:當(dāng)一次試驗(yàn)涉及兩個(gè)因素,并且可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)量較多,需要不重不漏地列出所有可能的結(jié)果時(shí).畫樹狀圖法適用于以下情況:當(dāng)一次試驗(yàn)涉及三個(gè)或三個(gè)以上的因素,同樣需要不重不漏地列出所有可能的結(jié)果時(shí).畫樹狀圖法的優(yōu)點(diǎn)是可以更直觀地理解和避免重復(fù)和遺漏,列表法的優(yōu)點(diǎn)在于操作簡(jiǎn)便、快捷,適合于簡(jiǎn)單的情況.相比之下,畫樹狀圖法提供了更加直觀的分析方式,有助于避免重復(fù)和遺漏,特別是在涉及多個(gè)因素的情況下.因此,需要根據(jù)具體問題的實(shí)際情況來(lái)選擇合適的分析方法.例1:杜甫是唐代偉大的現(xiàn)實(shí)主義詩(shī)人,被后人譽(yù)為“詩(shī)圣”.《絕句》是杜甫住在四川草堂時(shí)寫的,描寫了草堂周圍明媚秀麗的春天景色.將這四句詩(shī)分別寫在編號(hào)為A,B,C,D的4張卡片上(如圖),卡片除編號(hào)和內(nèi)容外,其余完全相同,將這4張卡片背面朝上,洗勻放好,小莉和小芳玩抽詩(shī)句的游戲.(1)小莉從中抽取一張卡片,恰好抽到的是這首詩(shī)的首句的概率為
.【題型】選擇合適的方法計(jì)算概率
典例精講(2)小莉先抽一張卡片,接著小芳從剩下的卡片中抽一張,用畫樹狀圖法或列表法求兩人所抽卡片上的詩(shī)句恰好成聯(lián)(注:A與B為一聯(lián),C與D為一聯(lián))的概率.典例精講
例2:如圖是3張分別印有大連沙河口區(qū)景點(diǎn)圖案的卡片,分別用字母A,B,C依次表示星海廣場(chǎng)、自然博物館、圣亞海洋世界這3張卡片,將這3張卡片(卡片的形狀、大小、質(zhì)地都相同)放在不透明的盒子中,攪勻后從中任意取出1張卡片,記錄后放回、攪勻,再?gòu)闹腥我馊〕?張卡片.(1)第一次取出的卡片圖案為“自然博物館”的概率為
.
(2)試用畫樹狀圖或列表的方法表示出所有可能的結(jié)果,并求取出的2張卡片中至少有1張圖案為“星海廣場(chǎng)”的概率.
1.小穎、小明兩人做游戲,擲兩枚硬幣,雙方約定:兩枚均
正面朝上小穎勝,朝上面一正一反小明勝,則這個(gè)游戲
(
C
)A.公平B.對(duì)小穎有利C.對(duì)小明有利D.無(wú)法確定C2345612.甲,乙兩名同學(xué)玩“石頭、剪子、布”的游戲,隨機(jī)出手
一次,甲獲勝的概率是
.此游戲
(填“公
平”或“不公平”)
公平234561
點(diǎn)撥:根據(jù)題意畫出樹狀圖如圖所示:2345613.[2023廣州]
甲、乙兩名同學(xué)相約打乒乓球.(1)有款式完全相同的4個(gè)乒乓球拍(分別記為
A
,
B
,
C
,
D
),若甲先從中隨機(jī)選取1個(gè),乙再?gòu)挠嘞碌那蚺闹须S
機(jī)選取1個(gè),求乙選中球拍
C
的概率.234561
解:(1)畫樹狀圖如圖所示,2345613.[2023廣州]
甲、乙兩名同學(xué)相約打乒乓球.(2)雙方約定:兩人各投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,如果兩枚
硬幣全部正面向上或全部反面向上,那么甲先發(fā)球,否
則乙先發(fā)球.這個(gè)約定是否公平?為什么?234561解:(2)這個(gè)約定公平.理由如下:畫樹狀圖如圖所示,
2345614.【新趨勢(shì)·學(xué)科內(nèi)綜合】一個(gè)不透明的口袋中裝有4個(gè)分別
標(biāo)有數(shù)字-1,-2,3,4的小球,它們的形狀、大小完全
相同.小紅先從口袋中隨機(jī)摸出一個(gè)小球記下數(shù)字為
x
;小
穎在剩下的3個(gè)小球中隨機(jī)摸出一個(gè)小球記下數(shù)字為
y
.(1)請(qǐng)用列表法或畫樹狀圖的方法表示出由
x
,
y
確定的點(diǎn)
P
(
x
,
y
)所有可能的結(jié)果;234561小穎-1-234小紅-1(-1,-2)(-1,3)(-1
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