幼兒園大班科學(xué)教案_第1頁
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文檔簡介

幼兒園大班科學(xué)教案匯總幼兒園大班數(shù)學(xué)活動:跳繩計數(shù)設(shè)計思路:在運動會跳繩比賽的過程中,孩子們對跳繩計數(shù)的結(jié)果產(chǎn)生了分歧,原因在于跳繩計數(shù)方法不對,計數(shù)結(jié)果不準(zhǔn)確,孩子們覺得不公平?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出:5-6歲幼兒已能發(fā)現(xiàn)生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)方法來解決,并從中體驗解決問題的樂趣。為抓住幼兒生活中出現(xiàn)的"真"問題,并以此作為支持幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的契機,我們設(shè)計了這次活動?;顒幽康某醪礁兄钪袛?shù)學(xué)的有用和有趣。嘗試運用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題?;顒訙?zhǔn)備材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。重、難點分析重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破?;顒舆^程導(dǎo)入活動:觀看錄像,進(jìn)行討論。師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?看完錄像后提問:(1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。幼兒園大班科學(xué)教案:認(rèn)識電池活動目標(biāo):1、通過觀察、操作、實驗、談話讓幼兒了解有關(guān)電池的一些小知識,認(rèn)識電池的特征、正負(fù)極及作用,了解正確使用電池、檢驗電池的方法。2、培養(yǎng)幼兒的動手能力和對科學(xué)探索活動的興趣?;顒訙?zhǔn)備:1、電動玩具若干,創(chuàng)設(shè)情境電池專賣柜。2、實驗操作材料人手一份:電池一節(jié)(新、舊),燈珠一個,電線一根。3、電池模型圖,說明圖(安裝圖)各一張?;顒舆^程:一、通過觀察、討論認(rèn)識電池1、利用玩具吸引幼兒,并且撥動開關(guān),提出問題:玩具為什么不動?2、證實幼兒的猜測,引出活動的主題--電池。3、幼兒觀察電池。4、結(jié)合圖片鞏固幼兒的發(fā)現(xiàn),小結(jié)電池的基本特征,并認(rèn)識正負(fù)極。二、掌握電池的使用方法1、裝入電池,玩具不動,找原因。(幼兒討論后回答)2、羅列幼兒的三種可能性,并一一加以驗證。①電池裝反了。措施:結(jié)合說明圖,讓幼兒學(xué)習(xí)正確的安裝方法,鞏固正、負(fù)極知識,并請幼兒試裝。②玩具壞了。措施:用快用完的舊電池證明。③電池沒電了。措施:用新電池。三、通過實驗,檢驗電池1、提出問題:怎樣才能知道電池里有沒有電?2、幼兒探索性實驗,教師指導(dǎo)。3、請幼兒介紹自己的方法:利用小電珠發(fā)光來檢驗電池有沒有電。4、幼兒驗證實驗。5、小結(jié)。四、了解電池的作用和種類1、利用電池專賣柜介紹普通的電池和幾種特別的電池。2、了解作用,讓幼兒談?wù)労翁幰惨秒姵?,用到什么樣的電池,并且從專賣店中找出它。五、游戲:配電池研究玩具需要幾節(jié)什么樣的電池,并從專賣店中配好、裝好后,自由地使用電動玩具游戲。幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:倒計時活動目標(biāo):1、了解倒計時的含義,對計算倒計時的方法產(chǎn)生興趣。2、體會倒計時給我們生活帶來的方便?;顒訙?zhǔn)備:相關(guān)圖片若干、月歷、筆?;顒舆^程:一、模擬看紅綠燈過馬路1、導(dǎo)入:前幾天老師在馬路上拍了兩張照片,這兩張照片哪里不一樣?思考:人行紅綠燈跳動的數(shù)字不一樣和我們過馬路有關(guān)系嗎?2、模擬過馬路(兩名幼兒先后模擬過馬路,其余幼兒倒著數(shù))。3、說說各自的發(fā)現(xiàn):這里的數(shù)字是倒數(shù)的,數(shù)字越來越小,時間越來越短??體會綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短,過馬路越危險。有了倒計時,我們過馬路就更加方便、安全了。4、綠燈上的數(shù)字是怎么變化的?(了解用倒著數(shù)的方法發(fā)現(xiàn)數(shù)字是由大到小表示時間由多到少的變化)二、尋找生活中的倒計時1、說說生活中的倒計時現(xiàn)象。2、教師依次出示照片,了解在我們的生活中有很多倒計時現(xiàn)象。3、進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)在使用倒計時時,有的倒計時用"秒"(奧運會開幕式、火箭發(fā)射等),有的倒計時用"分"(電扇、微波爐、電熱毯),有的倒計時用"天"(世博會)。三、嘗試計算倒計時1、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望:3月20號,我們要去春游了,讓我們一起來做個春游倒計時牌吧。思考:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到哪個日期?2、交流采取計算倒計時的方法,如:順著數(shù);兩個兩個數(shù);倒著數(shù);春游的那天不算進(jìn)去等。3、發(fā)現(xiàn)有了春游倒計時,讓我們很清楚地知道今天離春游還有11天,可以在這一段時間里為春游做準(zhǔn)備。延伸:1、為最近的節(jié)日做倒計時牌。2、為離園做倒計時牌。幼兒園大班科學(xué)領(lǐng)域:一寸蟲設(shè)計意圖:繪本《一寸蟲》進(jìn)入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長??根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公"一寸蟲"請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了"兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊"的要求。集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,"他沒有沿著邊量""他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的"??結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到"生活中處處都有數(shù)學(xué)",并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。目標(biāo):在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。準(zhǔn)備:繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。過程:一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進(jìn)行小結(jié)。三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。師:黑板上也有一個一樣的包裝盒,誰愿意上來量一量?其他小朋友請仔細(xì)觀察,他的方法和你的一樣嗎?有什么問題?應(yīng)該怎樣測量才正確?引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)小結(jié)正確的測量方法。師:從包裝盒長邊的頂端開始,一寸蟲和長邊頂端對齊,沿著邊量;第一次測量結(jié)束的地方用筆做個記號,第二次測量的時候就從這個記號開始,接下去也是這樣。這樣就可以準(zhǔn)確地量出長度了。引導(dǎo)幼兒運用正確的測量方法再次測量并記錄。師:和你的好朋友再測量一次,看看包裝盒的長邊到底是多長。要記住請記號筆來幫忙,并把結(jié)果記錄在記錄表的第二格里。四、引導(dǎo)幼兒嘗試用兩寸蟲卡片測量,并發(fā)現(xiàn)測量工具長短與結(jié)果之間的關(guān)系出示兩寸蟲卡片,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩寸蟲與一寸蟲的不同。師:這是兩寸蟲,他和一寸蟲有什么不同的地方?鼓勵幼兒大膽猜測測量結(jié)果。師:現(xiàn)在我們用兩寸蟲來測量包裝盒的長邊。猜一猜,測量的結(jié)果和剛才會一樣嗎?為什么呢?引導(dǎo)幼兒用正確的測量方法測量并記錄。師:下面每兩個小朋友為一組進(jìn)行測量,測量時要沿著邊量,在第一次測量結(jié)束的地方用記號筆做上記號,最后把測量結(jié)果記在記錄表的第三格里。分享測量結(jié)果,教師小結(jié)。師:你量出的結(jié)果是多少?和用一寸蟲量出來的結(jié)果一樣嗎?為什么不一樣呢?師(小結(jié)):同樣的長邊,一寸蟲短,量出來的數(shù)量就大;兩寸蟲長,量出來的數(shù)量就小。延伸活動:區(qū)角活動。在數(shù)學(xué)區(qū)提供一寸蟲卡片、兩寸蟲卡片、回形針、積木等多種量具,讓幼兒測量班上的桌子、椅子、書等,并提供記錄表讓幼兒記錄測量結(jié)果。親子活動。家長和幼兒一起用筷子、尺子等多種量具測量家中的電視機、茶幾等,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)量具的長短和測量結(jié)果的函數(shù)關(guān)系,即量具越長,測量結(jié)果越小。幼兒園大班科學(xué)活動:有趣的慣性玩具設(shè)計意圖玩具是孩子童年生活中不可或缺的"伙伴"?,F(xiàn)如今,孩子手中會動、會唱、會亮的玩具應(yīng)有盡有,大班的孩子已經(jīng)不再滿足于簡單擺弄、重復(fù)操作,他們常常會冒出許多富有教育價值的問題:它為什么會動。它的肚子里有什么,怎么弄它才會跑得更快??甚至?xí)a(chǎn)生拆開看看的欲望。順應(yīng)孩子的興趣,為了引導(dǎo)他們積極探索、大膽思考,我們創(chuàng)設(shè)條件,讓孩子在玩一玩、分一分、拆一拆的過程中。熟悉玩具的不同啟動方式,初步感知慣性玩具汽車的運動原理,激發(fā)參與科學(xué)探究的熱情。活動目標(biāo)熟悉常見玩具的多種啟動方式,通過操作、觀察、比較,初步感知慣性玩具汽車的運動原理,了解一些常見的民間慣性玩具。樂意參與科學(xué)探索活動,體驗動手操作的快樂?;顒訙?zhǔn)備幼兒收集慣性、電動、回力、發(fā)條、拉線等多種玩具。畫有電池、發(fā)條、回力、拖拉線等各種標(biāo)志的簍子。玩民間慣性玩具的視頻一段,包括竹蜻蜒、空竹、木質(zhì)陀螺等?;顒舆^程初步分享玩具,感知不同啟動方式并分類幼兒自由玩玩具,感知不同玩具的不同啟動方式。師:小朋友們帶了很多有趣的玩具,我們一起來玩一玩,等一會兒請你說一說:玩的是什么玩具,用什么辦法讓它動起來的。(評析:開門見山式的導(dǎo)入方式是大班孩子樂于接受的。教師有意讓孩子帶著問題去探究,在自由玩玩具的同時,了解玩具的啟動方式是多種多樣的。)集體交流操作情況,教師隨機出示相應(yīng)標(biāo)記。師:你玩的是什么玩具?它為什么會動?你還發(fā)現(xiàn)了什么?(評析:教師提出開放式的問題,鼓勵幼兒大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。同時,隨機出示的標(biāo)記卡無形中將幼兒自主操作獲得的信息進(jìn)行了梳理、概括和分類。)引導(dǎo)幼兒按啟動方式的不同將玩具分放至不同標(biāo)志的簍子內(nèi),并請幼兒相互檢驗操作的正確與否。(評析:這一環(huán)節(jié)的操作對大班幼兒來說沒有太大難度,是他們能直觀感受到的較為熟悉的內(nèi)容。教師有意識地"后退",讓幼兒承擔(dān)檢驗的任務(wù),給予幼兒更大的自主思考、判斷的空間。)探究慣性玩具的奧秘出示慣性玩具汽車,鼓勵幼兒大膽猜想。師:這個玩具汽車,既沒有用電池,也不用上發(fā)條,更沒有拖拉的線,輕輕一推,它就能開出很遠(yuǎn),它是靠什么啟動的呢?你玩過這樣的玩具汽車嗎?(評析:這一環(huán)節(jié)中,教師突然提出的問題,激發(fā)了幼兒再次探究的欲望。)個別操作,集體觀察,大膽猜想慣性玩具汽車的運動原理。師:請你們猜一猜,為什么它能一推就開出很遠(yuǎn)?秘密在哪兒呢?(評析:這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)鼓勵幼兒大膽猜想,充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,激發(fā)幼兒動手操作驗證猜想的興趣。)教師介紹分組拆卸的工具及要求。師:玩具汽車到底是靠什么開得這么遠(yuǎn)呢,光猜也不行,我們動手拆開看看吧!老師準(zhǔn)備了螺絲刀、小盤子,知道怎么用嗎?(評析:分組拆卸玩具汽車是幼兒很樂意參與的任務(wù),但兩人分工合作、螺絲逆時針拆卸、有序放置螺絲釘?shù)龋际切枰獛椭變好鞔_的操作要點。)幼兒分組合作拆卸,觀察慣性玩具汽車上獨特的慣性輪裝置。(評析:從猜想到驗證,這一環(huán)節(jié)是整個活動的高潮。慣性玩具汽車后輪軸上帶動著的慣性齒輪終于揭開了神秘面紗。教師不妨多留些時間,讓幼兒充分觀察和嘗試。)集體交流發(fā)現(xiàn),教師進(jìn)行小結(jié)。師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?它是什么樣子的?它和玩具汽車的什么部位連在一起?猜猜它的作用是什么?教師小結(jié):這就是慣性玩具汽車上才有的慣性輪裝置。它的作用就是把慣性力量放大,慣性輪越重,小汽車開出的距離就越遠(yuǎn),明白了嗎?(評析:在這一環(huán)節(jié)中,幼兒有充分的直觀經(jīng)驗想表述出來。教師在鼓勵幼兒大膽介紹自己的發(fā)現(xiàn)的同時,要給予幼兒正確的概念,幫助幼兒將所見所思整理成有效的經(jīng)驗。)觀看視頻,拓展經(jīng)驗,了解更多有趣的民間慣性玩具師:現(xiàn)在的小朋友玩的玩具很多很多,電動的、遙控的,還有聲音控制的呢??墒?,你們知道嗎,在老師小的時候,玩的玩具很多都是不用電池、不用機械的慣性玩具,它們不但好玩,還能鍛煉身體呢!你們想知道這些玩具是怎么玩的嗎?播放玩竹蜻蜒、空竹、木質(zhì)陀螺等民間慣性玩具的視頻,讓幼兒欣賞。(評析:民間慣性玩具豐富多彩,具有很好的教育價值。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計,既是上一環(huán)節(jié)所獲新經(jīng)驗的延伸,又幫助幼兒拓展了經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒對慣性玩具進(jìn)一步探究的興趣。)延伸活動組織幼兒將拆卸后的慣性玩具汽車重新組裝起來,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的好習(xí)慣,提高幼兒動手操作的能力。進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)條件,讓幼兒嘗試拆卸發(fā)條玩具,觀察其中彈簧圈的構(gòu)造和作用,培養(yǎng)幼兒大膽猜想、專心操作、細(xì)致觀察的科學(xué)探究精神。(來源:屈老師教案網(wǎng))幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識時間"星期"課題生成:幼兒數(shù)學(xué)活動要求教師們在活動中,首先做到的就是要使幼兒真正理解一個數(shù)學(xué)概念,并掌握這一概念的的屬性。"星期"這一時間概念的屬性之一是其順序性(星期一、星期二??星期日),之二是其周期性(七天一循環(huán),周而復(fù)始)。因此,此數(shù)學(xué)活動宗旨就是讓幼兒理解星期的順序性、周期性,初步形成"星期"即"周"這一概念。其次、還要注意到緊密聯(lián)系幼兒已有的序數(shù)、鄰數(shù)的知識,聯(lián)系幼兒生活中天天伴隨"星期×"的經(jīng)驗,根據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計了本次活動。課題名稱:認(rèn)識時間"星期"(大班數(shù)學(xué)活動)活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)鞏固1~7的序數(shù),2~6的鄰數(shù)。2、認(rèn)識時間"星期",了解其順序性、周期性,初步形成"星期"概念。3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學(xué)習(xí)活動?;顒訙?zhǔn)備:教具學(xué)具方面:錄音機、多媒體計算機各一臺,錄有童話電《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉(zhuǎn)盤游戲的課件,星其盤操作材料若干套(與幼兒小組數(shù)相同)。幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)了7以內(nèi)的序數(shù)和鄰數(shù),通過掛臺歷對"星期"時間概念有初步了解?;顒舆^程:1、復(fù)習(xí)鞏固:1~7序數(shù),2~6鄰數(shù)(3分鐘左右)。(1)復(fù)習(xí)序數(shù):出示1~7數(shù)字娃娃(排列無序),請幼兒幫助數(shù)字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二??第七各是誰呀;數(shù)字娃娃,老師出示大寫數(shù)字表示。(2)鞏固鄰數(shù):以"數(shù)字娃娃找鄰居"的游戲形式進(jìn)行。例如:老師以數(shù)字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你自居是一和三,一和三是你的好鄰居。2、新授:認(rèn)識時間"星期",了解其順序性、周期性(18,20分鐘)(1)聽文學(xué)作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(老師出面期媽媽圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節(jié)課新授是認(rèn)識"星期",并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒邊聽錄音,邊思考。(2)聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。放錄音同時隨故事情節(jié)出示星期娃娃圖片(打亂星期一期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。需要強調(diào)的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩虧誰??最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星其順序性。(3)轉(zhuǎn)盤游戲:找鄰居(老師示范轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,然后町請個別幼兒操作)。規(guī)則:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后,指針指到星期×,就請小朋友講出星期×的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復(fù)進(jìn)行4、5次。突出強調(diào):星期日的鄰居是誰呢(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結(jié)束,下一個星期開始)。3、幼兒操作活動:轉(zhuǎn)盤游戲"找鄰居"(8~10分鐘)。幼兒分成若干組,每組一個星期轉(zhuǎn)盤,一組幼兒輪流轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,同組全體幼兒共同講述指針?biāo)感瞧凇恋膬蓚€鄰居是星期×和星期×。(意在讓幼兒通過實際操作,進(jìn)一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間概念。)4、活動評價(2分鐘)。引導(dǎo)幼兒與老師一起淡談這節(jié)課認(rèn)識了什么?明白了什么道理?玩星期轉(zhuǎn)盤游戲的感受。5、分組進(jìn)往角色游戲:"找鄰居"。七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉(zhuǎn)動,邊轉(zhuǎn)邊說:星期一、星期二??星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫"找鄰居"。接著星期一先發(fā)問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個子鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。接下去由星期二、星期三??星期日順次提問,方法同上,游戈延續(xù)進(jìn)行。星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們都非??蓯?,漂亮,于是她高興地說:"有了,好聽的名字有了。"她邊說邊伸個食指,輕輕地點著那排圓溜溜的腦袋:"梅花、桃花、蘭花?~是她只報了三個名字就停止了,"唉!不行,不行,這不是同花的名字一樣嗎?"星期媽媽又看著孩子們,想呀想,覺得它們都非常聰明,伶俐,于是她叉快樂地喊了起來:"有了,有了,好聽的名字有她邊說邊伸出一個食指,輕輕地點著那圓溜溜的腦袋:"聰聰、明明、伶伶、俐俐??"可是念到這兒;她叉停住了,"哎呀,不行,這不是跟小腮友們的名字一樣了嗎?"星期媽媽又想,突然,她拍著自己的大腦袋自言自語地說:"啊哈!我真糊涂,七個孩子不正好是一天接一天生的嗎?就按他們出生的次序排名吧!""星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六、七。"星期媽媽說到最后一個孩子的名"星期七"時,感到這個太別扭了,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好七個名字,噓了一口氣,高興;"好啦好啦,七個好聽的名字、算取好啦!"過了一會,星期媽媽拿來兩件紅色的衣服說:"星期六、星期日是我七個孩子中最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅吧!"星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得大。星期媽媽說:"給他們穿上黑衣服最漂亮",于是她又拿來黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:"黑衣服,黑衣服,黑出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛。"星期媽媽的孩子們漸漸地長大了,他們不但學(xué)會了走路,而且,還經(jīng)常手拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的"圓圈舞"呢!效果評析:此教學(xué)活動以游戲貫串始終。開始部分以"數(shù)字娃娃排隊""數(shù)字娃娃找鄰居"游戲形式復(fù)習(xí)鞏固7以內(nèi)的序數(shù)和鄰數(shù),激勵了幼兒學(xué)習(xí)熱情,為新授作了知識鋪墊。新授部分以幼兒喜愛童話故事《星期媽媽和孩子們》向幼兒介紹"星期"知識,幼兒在全神貫注地欣賞中,了解了星期的有關(guān)知識,并對星期的順序性、周期性有了粗淺的理解。緊接著通過星期轉(zhuǎn)盤游戲,幼兒在實際活動中,真正體驗到了星期概念的內(nèi)涵,透徹地理解了星期的順序性,突破了星期周期性這一難點。然后通過活動評價,使幼兒主動活動中獲得的知識在老師的幫助下得到了整理、概括,在理解的前提下學(xué)習(xí)運用數(shù)學(xué)語言。最后幼兒在有趣的角色游戲中,形象地展示了自己的學(xué)習(xí)情況,輕松愉快地結(jié)束教學(xué)活動。整個活動寓知識性、科學(xué)性、趣味性于一體,幼兒在動靜交替的活動中積極主動地學(xué)習(xí),并獲得成功的喜悅,課堂氣氛活躍,效果好。專家點評:看到本課題的生成,教師對活動重點和難點的把握以及教學(xué)方法和步驟的思考,可以看出教師已能對所組織的數(shù)學(xué)活動進(jìn)行理性的思考了,幼兒園數(shù)學(xué)活動是一種充滿理性的活動,而我們白教師常常還只是停留在追求教學(xué)形式和方法的變化上,能從理解的高度去思考教什么、為什么教、怎樣教的人還較少。希望幼兒教師學(xué)會從經(jīng)驗到理論的提升。反思與討論:淡談你對有關(guān)幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)方面理論的了解和認(rèn)識。(來源:屈老師教案網(wǎng))幼兒園大班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《蜘蛛和糖果店》活動目標(biāo):1、在觀察,比較的基礎(chǔ)上,幼兒大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率,建立統(tǒng)計的概念。2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:ppt課件一手一張統(tǒng)計表鉛筆橡皮活動過程:一:引發(fā)幼兒聽故事的興趣1、這是一家什么店?2、今天我要給大家講一個有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(讓幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。二:聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖1、咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什么?2、東東來買糖,咪咪出示東東的買糖記錄。提問:東東來過幾次糖果店?買過什么糖?這次要買什么糖?3、羊羊來買糖,咪咪出示羊羊的買糖記錄。提問:羊羊買過幾種糖?他來過店里5次,怎么只買了4種糖?這次羊羊要買什么糖?(幼兒操作記錄表)小結(jié):要觀察和多了解客人,把客人來的次數(shù)和買的名稱記錄下來,通過統(tǒng)計我們可以猜測出這個客人可能喜歡會吃什么糖?(從生活中的故事出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗上,邊看邊推理,邊預(yù)測邊驗證,訓(xùn)練孩子通過觀察到進(jìn)行推理到驗證預(yù)測的思維能力)三:最受歡迎的糖果1、阿姨又準(zhǔn)備進(jìn)貨了,怎樣才能知道哪種糖果最受歡迎呢?2、出示"糖果一周銷售記錄表"和"統(tǒng)計表",引導(dǎo)幼兒觀察,理解。3、幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。小結(jié):通過這個表格我們很快找到了最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常在生活中我們也可以通過這種方法幫助身邊的朋友和爸爸媽媽,來統(tǒng)計看看他們喜歡的東西。四:活動結(jié)束課程介紹:它的畫面有的濕漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈有的精確嚴(yán)謹(jǐn)干脆是照片。它講故事,只看圖也讓幼小的心靈感悟到世界的和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,它講的是數(shù)學(xué)。年輕的媽媽們一定困惑,怎么給講時間呢?怎么讓孩子知道統(tǒng)計和概率歸納了生活?還有平面和立體、收集和刯、分類和排序、整體和部分、加加和減減,這些充彌在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用的數(shù)學(xué)知識數(shù)學(xué)概念,都完美蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。(來源:屈老師教案網(wǎng))幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:數(shù)字寶寶找鄰居【設(shè)計意圖】大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認(rèn)識,在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)字后,為了讓幼兒進(jìn)一步熟練地認(rèn)識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學(xué)知識。因此本節(jié)教學(xué)活動設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在"玩"中學(xué)數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學(xué)計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。【活動目標(biāo)】1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。13、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂?!净顒訙?zhǔn)備】1、1-10的數(shù)字卡片。2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)3、空紙箱?!净顒舆^程】1、教師談話導(dǎo)入:(1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)-------,誰能說出這些小動物的鄰居是誰?(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。(3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧?。?)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)(5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。2、游戲開始游戲一:找朋友幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。游戲二:摸彩票幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。游戲三:找朋友發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快?!净顒友由臁吭诳茖W(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)?!窘虒W(xué)反思】由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。(來源:屈老師教案網(wǎng))幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《種花生》活動目標(biāo):嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;理解并遵守游戲規(guī)則?;顒訙?zhǔn)備:花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。磁性板、記錄紙、紅色點子?;顒舆^程:一:體驗"種花生"游戲交代玩法與規(guī)則---引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?----交代玩法:請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。----宣布規(guī)則:根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。幼兒嘗試播種----幼兒輪流擲骰子種花生;----教師記錄幼兒種花生的不同方法。歸納:原來種花生的辦法很多??梢詫⒒ㄉ糠N在一塊地里,也可以將花生分一分播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務(wù)。(比如:5顆花生可以??)二:比比哪隊花生種得快幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)----玩法:幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子并根據(jù)骰子上的點字?jǐn)?shù)量取花生種花生;----最后看那一隊先將花生地種滿為勝。----規(guī)則:同第一次三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)思考:(1)你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?(2)同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?(來源:屈老師教案網(wǎng))幼兒園大班數(shù)學(xué)公開課教案《我會看時鐘》教學(xué)目標(biāo):了解鐘面的主要結(jié)構(gòu),知道時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。學(xué)會看整點和半點。增強時間觀念,體驗游戲的快樂。教學(xué)準(zhǔn)備:經(jīng)驗準(zhǔn)備:對認(rèn)識時鐘已有一定的知識經(jīng)驗,并了解幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié)。物質(zhì)準(zhǔn)備:課件,大鐘、幼兒每人一個小時鐘,實物投影儀,幼兒分組操作材料,大灰狼頭飾等。教學(xué)過程:一、猜謎引題,認(rèn)識時鐘猜謎引題,激發(fā)興趣交流經(jīng)驗,理解用途小結(jié):時鐘是我們的好朋友,可以提醒我們:現(xiàn)在是什么時間,應(yīng)該做什么事情了。它是我們生活的好幫手,我們的生活少不了它。播放課件,認(rèn)識時鐘引導(dǎo)語:如果我們要把圓變成時鐘要添加什么?有哪些數(shù)字?數(shù)字排

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