武漢工商學(xué)院《跨媒體展演》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
武漢工商學(xué)院《跨媒體展演》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
武漢工商學(xué)院《跨媒體展演》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
武漢工商學(xué)院《跨媒體展演》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁(yè)
武漢工商學(xué)院《跨媒體展演》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第5頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

裝訂線裝訂線PAGE2第1頁(yè),共3頁(yè)武漢工商學(xué)院

《跨媒體展演》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、數(shù)字媒體的網(wǎng)絡(luò)傳播需要考慮帶寬和加載速度。假設(shè)要在網(wǎng)站上嵌入一個(gè)高清視頻,為了讓用戶(hù)能夠盡快開(kāi)始觀看,同時(shí)減少緩沖時(shí)間,以下哪種視頻格式和編碼方式的組合是比較合適的?()A.MP4格式,H.264編碼B.AVI格式,MPEG-1編碼C.FLV格式,VP8編碼D.MOV格式,H.263編碼2、對(duì)于數(shù)字媒體中的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)建,以下哪種技術(shù)可以提高場(chǎng)景的真實(shí)感?()A.簡(jiǎn)單的幾何建模B.低分辨率的紋理映射C.逼真的光照和陰影效果D.減少模型的多邊形數(shù)量3、數(shù)字媒體中的用戶(hù)界面設(shè)計(jì)要遵循一定的原則,如一致性、簡(jiǎn)潔性和可訪問(wèn)性。一致性原則是指:()A.界面元素的布局隨意變化B.操作方式在不同頁(yè)面保持相同C.顏色和字體可以隨意搭配D.不考慮用戶(hù)的使用習(xí)慣4、在數(shù)字媒體的版權(quán)保護(hù)方面,假設(shè)我們創(chuàng)作了一部獨(dú)特的數(shù)字藝術(shù)作品,并希望在互聯(lián)網(wǎng)上展示和分享,但同時(shí)擔(dān)心被他人未經(jīng)授權(quán)使用。為了保護(hù)作品的版權(quán),以下哪種措施是最為有效的?()A.加水印B.注冊(cè)版權(quán)C.使用數(shù)字簽名D.限制訪問(wèn)權(quán)限5、在數(shù)字圖像的壓縮算法中,以下哪種算法基于圖像中相鄰像素之間的相關(guān)性,實(shí)現(xiàn)較高的壓縮比?()A.有損壓縮算法B.無(wú)損壓縮算法C.預(yù)測(cè)編碼算法D.變換編碼算法6、數(shù)字媒體行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)不斷變化。假設(shè)我們正在預(yù)測(cè)數(shù)字媒體的未來(lái)發(fā)展。以下關(guān)于發(fā)展趨勢(shì)的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)將在數(shù)字媒體創(chuàng)作和內(nèi)容推薦中發(fā)揮更大作用B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將更加普及,改變?nèi)藗兊膴蕵?lè)和生活方式C.數(shù)字媒體行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)將逐漸減少,市場(chǎng)格局趨于穩(wěn)定D.隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,數(shù)字媒體的傳輸速度和質(zhì)量將得到顯著提升7、關(guān)于數(shù)字媒體中的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),以下哪種交互設(shè)備能夠提供最自然的手部動(dòng)作捕捉?()A.游戲手柄B.數(shù)據(jù)手套C.鍵盤(pán)鼠標(biāo)D.體感攝像頭8、在數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)中,用戶(hù)體驗(yàn)是核心考量因素。對(duì)于一個(gè)數(shù)字媒體交互產(chǎn)品,如果用戶(hù)界面設(shè)計(jì)不合理,以下關(guān)于可能產(chǎn)生的影響,哪一項(xiàng)判斷不準(zhǔn)確?()A.用戶(hù)操作困難,難以快速找到所需功能B.降低用戶(hù)的使用興趣和滿(mǎn)意度C.只要產(chǎn)品的功能強(qiáng)大,用戶(hù)界面設(shè)計(jì)不重要D.可能導(dǎo)致用戶(hù)流失,影響產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力9、在數(shù)字影視特效制作中,綠幕摳像技術(shù)常用于將演員與背景分離。為了獲得較好的摳像效果,演員在綠幕前拍攝時(shí)應(yīng)注意:()A.穿著與綠幕顏色相近的服裝B.避免出現(xiàn)綠色的反光C.保持與綠幕的距離不變D.隨意動(dòng)作,無(wú)需特別注意10、在數(shù)字媒體作品的版權(quán)聲明中,以下哪個(gè)方面通常不是必須明確說(shuō)明的?()A.作品的創(chuàng)作日期B.作品的使用許可范圍C.作品的作者姓名D.作品的存儲(chǔ)格式11、在數(shù)字媒體的用戶(hù)界面顏色搭配中,對(duì)比色和互補(bǔ)色的運(yùn)用可以增強(qiáng)視覺(jué)吸引力。對(duì)于一個(gè)強(qiáng)調(diào)操作按鈕的界面,以下哪種顏色組合更能吸引用戶(hù)注意?()A.紅與綠B.藍(lán)與黃C.黑與白D.橙與紫12、在數(shù)字媒體的傳播中,流媒體技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用。以下對(duì)流媒體技術(shù)的描述,錯(cuò)誤的是:()A.流媒體技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)邊下載邊播放,無(wú)需等待整個(gè)文件下載完成B.流媒體服務(wù)器負(fù)責(zé)對(duì)媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼、傳輸和緩存管理C.網(wǎng)絡(luò)帶寬的穩(wěn)定性對(duì)流媒體的播放質(zhì)量沒(méi)有影響,即使帶寬波動(dòng)也能流暢播放D.流媒體技術(shù)可以應(yīng)用于在線視頻、音頻直播等領(lǐng)域13、想象為一個(gè)音樂(lè)專(zhuān)輯設(shè)計(jì)封面,需要體現(xiàn)專(zhuān)輯的主題和音樂(lè)風(fēng)格。以下哪種設(shè)計(jì)元素的運(yùn)用可能最能傳達(dá)出搖滾音樂(lè)的激情和力量?()A.強(qiáng)烈的色彩對(duì)比,如紅與黑B.抽象的圖案和線條,營(yíng)造神秘氛圍C.寫(xiě)實(shí)的樂(lè)器圖像,展示音樂(lè)元素D.復(fù)古的字體和紋理,體現(xiàn)經(jīng)典風(fēng)格14、在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開(kāi)發(fā)中,以下關(guān)于交互方式的說(shuō)法,不正確的是:()A.手柄操作是常見(jiàn)的VR交互方式之一B.身體動(dòng)作捕捉可以提供更自然的交互體驗(yàn)C.交互方式越復(fù)雜,游戲的趣味性越強(qiáng)D.語(yǔ)音交互在VR游戲中也有應(yīng)用15、在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)中,構(gòu)圖和布局是非常重要的元素。以下關(guān)于構(gòu)圖原則和布局方法的描述,錯(cuò)誤的是()A.對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖能夠給人一種平衡、穩(wěn)定的感覺(jué),但可能顯得較為呆板B.黃金分割比例常用于構(gòu)圖中,能使畫(huà)面更具美感和和諧感C.頁(yè)面布局應(yīng)根據(jù)內(nèi)容的重要性和優(yōu)先級(jí)合理安排元素的位置和大小D.構(gòu)圖和布局只考慮視覺(jué)效果,不需要考慮用戶(hù)的閱讀習(xí)慣和交互需求二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)在近代物理實(shí)驗(yàn)中,論述電子衍射實(shí)驗(yàn)的原理、實(shí)驗(yàn)裝置和實(shí)驗(yàn)結(jié)果,以及該實(shí)驗(yàn)對(duì)證實(shí)物質(zhì)波假設(shè)的重要意義。2、(本題5分)闡述數(shù)字影視中的調(diào)色風(fēng)格與影片主題的關(guān)系,分析如何通過(guò)調(diào)色風(fēng)格營(yíng)造獨(dú)特的視覺(jué)氛圍和表達(dá)影片情感。3、(本題5分)數(shù)字圖像的邊緣檢測(cè)技術(shù)在圖像分析中具有重要作用。分析數(shù)字圖像邊緣檢測(cè)的算法、應(yīng)用場(chǎng)景以及如何提高邊緣檢測(cè)的準(zhǔn)確性。4、(本題5分)請(qǐng)全面論述光的折射現(xiàn)象,包括折射定律的數(shù)學(xué)表達(dá)式、折射率的物理意義,以及折射在光學(xué)系統(tǒng)和光纖通信中的應(yīng)用。三、作品分析(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)分析電影《門(mén)鎖》的女性安全題材和驚悚氛圍,探討其社會(huì)意義。2、(本題5分)解讀數(shù)字藝術(shù)裝置的創(chuàng)意表現(xiàn)、互動(dòng)形式以及對(duì)公共空間的藝術(shù)價(jià)值。3、(本題5分)解析一款數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作交流社區(qū)的作品推薦算法、熱門(mén)話(huà)題討論、藝術(shù)家入駐機(jī)制,分析其對(duì)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作交流氛圍的營(yíng)造和社區(qū)發(fā)展的影響。4、(本題5分)研究電子游戲《穿越火線》的射擊競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)合作,分析其在中國(guó)的發(fā)展歷程。5、(本題5分)研究電子游戲《陰陽(yáng)師》的日式風(fēng)格和角色養(yǎng)成,分析其在手游市場(chǎng)的地位。四、案例分析題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)某品牌推出的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)購(gòu)物應(yīng)用,讓用戶(hù)可以虛擬試穿服裝和家具等商品。研究該應(yīng)用在AR技術(shù)集成、商品展示效果、用戶(hù)操作便捷性、數(shù)據(jù)安全以及與電商平臺(tái)整合等方面的表現(xiàn),分析其對(duì)消費(fèi)者購(gòu)物行為和電商行業(yè)發(fā)展的潛在影響。2、(本題10分)一個(gè)知名品牌的“數(shù)字時(shí)裝秀”,吸引了全球時(shí)尚愛(ài)好者的關(guān)注。分析時(shí)裝秀的創(chuàng)意呈現(xiàn)、數(shù)字技術(shù)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論