小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊18 寓言和神話教案及反思_第1頁
小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊18 寓言和神話教案及反思_第2頁
小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊18 寓言和神話教案及反思_第3頁
小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊18 寓言和神話教案及反思_第4頁
小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊18 寓言和神話教案及反思_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊18寓言和神話教案及反思主備人備課成員設(shè)計思路本節(jié)課圍繞小學(xué)美術(shù)蘇少版五年級上冊第18課《寓言和神話》展開,緊密結(jié)合課本內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生通過欣賞、分析和創(chuàng)作,深入理解寓言和神話故事的藝術(shù)特點。通過教學(xué),讓學(xué)生了解寓言和神話在美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用,培養(yǎng)他們的審美能力和創(chuàng)造力。核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生審美感知能力,通過觀察和分析寓言和神話中的美術(shù)元素,提升學(xué)生對美的感受和鑒賞能力。發(fā)展想象力和創(chuàng)造力,鼓勵學(xué)生結(jié)合故事內(nèi)容進行繪畫創(chuàng)作,鍛煉其藝術(shù)表現(xiàn)力。同時,增強文化理解,讓學(xué)生了解寓言和神話所蘊含的傳統(tǒng)文化價值,培養(yǎng)民族自豪感和文化自信。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:

學(xué)生在五年級上學(xué)期已經(jīng)學(xué)習(xí)了基本的繪畫技巧和色彩知識,對線條、形狀和顏色有一定的理解和運用能力。此外,他們對寓言和神話故事有一定的了解,能夠識別一些常見的神話人物和故事情節(jié)。

2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:

學(xué)生對美術(shù)課普遍持有濃厚興趣,喜歡通過繪畫表達自己的想法和感受。他們具備一定的動手能力和創(chuàng)造力,能夠嘗試不同的繪畫風(fēng)格。學(xué)習(xí)風(fēng)格上,部分學(xué)生偏好獨立創(chuàng)作,而另一些學(xué)生則更傾向于合作學(xué)習(xí)。

3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

在本節(jié)課中,學(xué)生可能會遇到對寓言和神話故事理解不深,難以將故事內(nèi)容與美術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合的困難。此外,學(xué)生在繪畫技巧上可能存在細節(jié)處理不足、色彩搭配不當(dāng)?shù)葐栴}。同時,對于創(chuàng)作過程中時間管理和創(chuàng)意激發(fā)也可能是一大挑戰(zhàn)。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與策略1.采用講授與討論相結(jié)合的方法,通過講解寓言和神話故事背景,引導(dǎo)學(xué)生深入理解其內(nèi)涵。

2.設(shè)計角色扮演活動,讓學(xué)生扮演神話人物,體驗故事情節(jié),激發(fā)創(chuàng)作靈感。

3.運用多媒體展示寓言和神話中的美術(shù)作品,分析其藝術(shù)特點,提高學(xué)生的審美能力。

4.設(shè)定項目導(dǎo)向?qū)W習(xí),讓學(xué)生分組創(chuàng)作寓言故事插畫,培養(yǎng)團隊協(xié)作和創(chuàng)意思維。教學(xué)流程1.導(dǎo)入新課

詳細內(nèi)容:

-利用多媒體展示幾幅著名的寓言和神話故事插畫,如《愚公移山》、《夸父追日》等,激發(fā)學(xué)生的興趣。

-提問:“同學(xué)們,你們知道這些畫背后的故事嗎?它們有什么特別的地方?”

-引導(dǎo)學(xué)生思考并分享,為新課的導(dǎo)入做好鋪墊。

2.新課講授

-詳細內(nèi)容:

a.講解寓言和神話故事的基本概念,介紹其在中國傳統(tǒng)文化中的地位。

b.分析寓言和神話故事中的美術(shù)元素,如人物形象、場景布局、色彩運用等。

c.舉例說明寓言和神話故事在美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用,如《山海經(jīng)》中的異獸奇觀。

3.實踐活動

-詳細內(nèi)容:

a.分組討論:讓學(xué)生選擇一個自己感興趣的寓言或神話故事,討論其藝術(shù)特點。

b.角色扮演:每組選出一個學(xué)生扮演故事中的角色,講述故事情節(jié)。

c.創(chuàng)作實踐:根據(jù)討論和角色扮演的結(jié)果,每組學(xué)生合作創(chuàng)作一幅寓言或神話故事插畫。

4.學(xué)生小組討論

-三方面內(nèi)容舉例回答:

a.寓言和神話故事中的美術(shù)元素有哪些?

-回答舉例:“寓言和神話故事中的美術(shù)元素包括人物形象、場景布局、色彩運用等。例如,《愚公移山》中的人物形象樸實、場景宏大,色彩以灰褐色為主,表現(xiàn)出故事中的堅定和毅力?!?/p>

b.如何將寓言和神話故事中的故事情節(jié)與美術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合?

-回答舉例:“可以將故事情節(jié)轉(zhuǎn)化為畫面,如《夸父追日》中夸父追逐太陽的場景,可以描繪夸父奔跑的姿態(tài)和太陽逐漸落下的景象。”

c.在美術(shù)創(chuàng)作中,如何體現(xiàn)寓言和神話故事的文化內(nèi)涵?

-回答舉例:“在創(chuàng)作中,可以通過人物服飾、道具、背景等細節(jié)來體現(xiàn)文化內(nèi)涵,如《山海經(jīng)》中的異獸奇觀,可以通過奇特的形態(tài)和色彩來展現(xiàn)中國古代的神話世界?!?/p>

5.總結(jié)回顧

-內(nèi)容:

-總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強調(diào)寓言和神話故事在美術(shù)創(chuàng)作中的重要性。

-鼓勵學(xué)生在課后繼續(xù)探索寓言和神話故事,將其與美術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合。

-提醒學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)中,關(guān)注美術(shù)作品背后的文化內(nèi)涵,提升自己的審美能力。

用時:45分鐘

注意:以上內(nèi)容為教案的框架和示例,具體實施時需根據(jù)實際情況進行調(diào)整。知識點梳理1.寓言的定義和特點

-寓言是一種以虛構(gòu)的故事來傳達道理或教育意義的文學(xué)體裁。

-寓言的特點包括:情節(jié)簡短、寓意深刻、語言生動、形象鮮明。

2.神話的定義和特點

-神話是古代人民對自然現(xiàn)象、社會生活以及人類自身起源的神話性解釋。

-神話的特點包括:故事性強、人物形象夸張、情節(jié)奇特、富有想象力。

3.寓言和神話中的美術(shù)元素

-人物形象:寓言和神話中的角色往往具有象征意義,如狐貍代表狡猾,烏鴉代表貪婪。

-場景布局:寓言和神話故事中的場景往往具有象征性,如森林代表神秘,宮殿代表權(quán)力。

-色彩運用:寓言和神話故事中的色彩往往具有象征意義,如紅色代表熱情,黑色代表邪惡。

4.寓言和神話在美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用

-人物造型:在繪畫、雕塑等藝術(shù)形式中,藝術(shù)家常以寓言和神話人物為原型進行創(chuàng)作。

-故事情節(jié):寓言和神話故事可以作為繪畫、雕塑等藝術(shù)作品的創(chuàng)作題材。

-象征意義:寓言和神話故事中的象征意義可以豐富藝術(shù)作品的內(nèi)涵。

5.中國古代寓言和神話故事

-《愚公移山》:講述愚公為移山而堅持不懈的故事,寓意持之以恒的精神。

-《夸父追日》:講述夸父追逐太陽的故事,寓意追求光明和真理的決心。

-《山海經(jīng)》:記載了古代神話傳說中的異獸奇觀,展現(xiàn)了豐富的想象力。

6.寓言和神話故事的教育意義

-培養(yǎng)學(xué)生的道德觀念:通過寓言和神話故事,讓學(xué)生了解真善美與假惡丑的界限。

-培養(yǎng)學(xué)生的想象力:寓言和神話故事中豐富的想象力可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。

-增強學(xué)生的文化自信:了解寓言和神話故事,有助于學(xué)生了解和傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

7.寓言和神話故事在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

-教學(xué)目標(biāo):通過寓言和神話故事,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力、想象力和創(chuàng)造力。

-教學(xué)內(nèi)容:結(jié)合寓言和神話故事,引導(dǎo)學(xué)生欣賞和分析美術(shù)作品。

-教學(xué)方法:采用講授、討論、實踐等多種教學(xué)方法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

8.寓言和神話故事在創(chuàng)作中的應(yīng)用

-創(chuàng)作題材:以寓言和神話故事為題材,進行繪畫、雕塑等藝術(shù)創(chuàng)作。

-創(chuàng)作技巧:運用美術(shù)元素,如人物形象、場景布局、色彩運用等,展現(xiàn)寓言和神話故事的主題。

-創(chuàng)作意義:通過創(chuàng)作,讓學(xué)生深入了解寓言和神話故事,提升自己的藝術(shù)素養(yǎng)。內(nèi)容邏輯關(guān)系①寓言的定義與特點

-重點知識點:寓言的定義、寓言的特點

-關(guān)鍵詞:虛構(gòu)故事、傳達道理、教育意義

-重點句子:寓言是一種以虛構(gòu)的故事來傳達道理或教育意義的文學(xué)體裁。

②神話的定義與特點

-重點知識點:神話的定義、神話的特點

-關(guān)鍵詞:神話性解釋、自然現(xiàn)象、社會生活、人類起源

-重點句子:神話是古代人民對自然現(xiàn)象、社會生活以及人類自身起源的神話性解釋。

③寓言和神話中的美術(shù)元素

-重點知識點:寓言和神話中的美術(shù)元素

-關(guān)鍵詞:人物形象、場景布局、色彩運用、象征意義

-重點句子:寓言和神話故事中的美術(shù)元素包括人物形象、場景布局、色彩運用等。

④寓言和神話在美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用

-重點知識點:寓言和神話在美術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用

-關(guān)鍵詞:人物造型、故事情節(jié)、象征意義

-重點句子:藝術(shù)家常以寓言和神話人物為原型進行創(chuàng)作,或以故事情節(jié)為題材。

⑤中國古代寓言和神話故事

-重點知識點:中國古代寓言和神話故事

-關(guān)鍵詞:《愚公移山》、《夸父追日》、《山海經(jīng)》

-重點句子:《愚公移山》講述愚公為移山而堅持不懈的故事,寓意持之以恒的精神。

⑥寓言和神話故事的教育意義

-重點知識點:寓言和神話故事的教育意義

-關(guān)鍵詞:道德觀念、想象力、文化自信

-重點句子:寓言和神話故事可以培養(yǎng)學(xué)生的道德觀念,增強學(xué)生的文化自信。

⑦寓言和神話故事在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

-重點知識點:寓言和神話故事在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

-關(guān)鍵詞:審美能力、想象力、創(chuàng)造力

-重點句子:通過寓言和神話故事,可以培養(yǎng)學(xué)生的審美能力、想象力和創(chuàng)造力。

⑧寓言和神話故事在創(chuàng)作中的應(yīng)用

-重點知識點:寓言和神話故事在創(chuàng)作中的應(yīng)用

-關(guān)鍵詞:創(chuàng)作題材、創(chuàng)作技巧、藝術(shù)素養(yǎng)

-重點句子:以寓言和神話故事為題材進行創(chuàng)作,可以提升藝術(shù)素養(yǎng)。課后作業(yè)1.作業(yè)內(nèi)容:

請閱讀《愚公移山》這個故事,并嘗試用自己的話復(fù)述故事的主要情節(jié)。

答案示例:

在《愚公移山》這個故事中,愚公住在山腳下,每天都要繞過兩座大山去取水。他為了讓子孫后代不再受苦,決定把山移走。盡管別人都認(rèn)為這是不可能的事情,但愚公堅定地相信只要一直努力,總會成功。他帶領(lǐng)家人和鄰居們一起挖山,經(jīng)過不懈的努力,最終感動了天帝,天帝派神力把兩座大山移開了。

2.作業(yè)內(nèi)容:

設(shè)計一幅以《夸父追日》為主題的插畫,并簡要描述畫面內(nèi)容和你的創(chuàng)作思路。

答案示例:

我設(shè)計的插畫展示夸父追逐太陽的場景。畫面中,夸父身穿長袍,赤腳奔跑,后面跟著一群追逐的野獸和飛鳥。太陽被描繪成一個巨大的火球,正緩緩下沉。我通過夸父的動態(tài)和太陽的設(shè)置,表現(xiàn)出夸父追逐太陽的決心和太陽的威嚴(yán)。

3.作業(yè)內(nèi)容:

選擇一個你喜歡的神話人物,描述他的外貌特征和性格特點,并說明他為什么成為神話故事中的角色。

答案示例:

我選擇的是嫦娥。嫦娥外貌美麗,性格溫柔,善于烹飪。她成為神話故事中的角色,是因為她代表了月亮的神秘和美麗,同時也象征著團圓和和平。

4.作業(yè)內(nèi)容:

仿寫一篇寓言故事,要求包含一個寓意深刻的道理。

答案示例:

一只烏鴉口渴了,它看到地上有一瓶子,瓶子里裝滿了水,但是瓶子的口很小,烏鴉喝不到水。烏鴉想了想,把瓶子周圍的土挖起來,填進瓶子里,水位逐漸上升,烏鴉終于喝到了水。這個故事告訴我們,遇到困難時要善于動腦筋,找到解決問題的方法。

5.作業(yè)內(nèi)容:

分析《山海經(jīng)》中的異獸奇觀,挑選一個你感興趣的異獸,描述它的外貌特征和神話傳說。

答案示例:

我選擇的是鯤鵬。鯤鵬是一種巨大的鳥,它的翅膀展開能遮蔽天空。根據(jù)《山海經(jīng)》的記載,鯤鵬能化身為鵬,飛翔于九萬里高空。它的傳說充滿了神秘色彩,象征著力量和自由。

6.作業(yè)內(nèi)容:

結(jié)合所學(xué)內(nèi)容,寫一篇關(guān)于寓言和神話故事對現(xiàn)代社會啟示的短文。

答案示例:

寓言和神話故事是古代智慧的結(jié)晶,它們不僅具有豐富的文化內(nèi)涵,還蘊含著深刻的道理。在現(xiàn)代社會,我們?nèi)匀豢梢詮倪@些故事中汲取智慧。比如,《愚公移山》告訴我們要有堅定的信念和毅力,無論面對多大的困難都要勇往直前。《夸父追日》則激勵我們要不斷追求進步,永不放棄。這些故事對于培養(yǎng)我們的品格和價值觀具有重要意義。課堂1.課堂評價

1.1提問與回答

-通過課堂提問,教師可以實時了解學(xué)生對寓言和神話故事的理解程度。

-舉例:教師可以提問:“同學(xué)們,你們知道《愚公移山》這個故事想要告訴我們什么道理嗎?”

-評價方式:觀察學(xué)生的回答是否準(zhǔn)確、流暢,是否能結(jié)合自己的生活經(jīng)驗進行思考。

1.2觀察與記錄

-教師在課堂活動中觀察學(xué)生的參與度、合作能力和創(chuàng)作表現(xiàn)。

-舉例:在角色扮演環(huán)節(jié),教師觀察學(xué)生是否能夠積極參與,能否正確扮演角色。

-評價方式:記錄學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),包括態(tài)度、技能和情感。

1.3測試與反饋

-設(shè)計簡單的測試題,如選擇題、填空題等,評估學(xué)生對知識點的掌握情況。

-舉例:測試題可以是關(guān)于寓言和神話故事的人物、情節(jié)和寓意的判斷題。

-評價方式:根據(jù)學(xué)生的測試結(jié)果,給予即時反饋,指出學(xué)生的優(yōu)點和需要改進的地方。

2.作業(yè)評價

2.1作業(yè)批改

-教師對學(xué)生的課后作業(yè)進行細致的批改,包括繪畫作品、短文創(chuàng)作等。

-舉例:對于繪畫作業(yè),教師評價學(xué)生的人物形象、場景布局和色彩運用。

-評價方式:根據(jù)作業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),給出分?jǐn)?shù)和評語,指出學(xué)生的創(chuàng)作亮點和不

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論