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文檔簡介
第Java線程池Executor怎么使用使用Executors創(chuàng)建線程池
使用Executors可以創(chuàng)建四種線程池:分別對應(yīng)上邊提到的四種線程池初始化方法
Executors.newCachedThreadPool
newCachedThreadPool是一個(gè)根據(jù)需要創(chuàng)建新線程的線程池,當(dāng)一個(gè)任務(wù)提交時(shí),corePoolSize為0不創(chuàng)建核心線程,SynchronousQueue是一個(gè)不存儲元素的隊(duì)列,可以理解為隊(duì)里永遠(yuǎn)是滿的,因此最終會創(chuàng)建非核心線程來執(zhí)行任務(wù)。對于非核心線程空閑60s時(shí)將被回收。因?yàn)镮nteger.MAX_VALUE非常大,可以認(rèn)為是可以無限創(chuàng)建線程的,在資源有限的情況下容易引起OOM異常。
//創(chuàng)建newCachedThreadPool線程池源碼
publicstaticExecutorServicenewCachedThreadPool(){
*corePoolSize:0,核心線程池的數(shù)量為0
*maximumPoolSize:Integer.MAX_VALUE,可以認(rèn)為最大線程數(shù)是無限的
*keepAliveTime:60L
*unit:秒
*workQueue:SynchronousQueue
returnnewThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,
60L,TimeUnit.SECONDS,
newSynchronousQueueRunnable
}
使用案例:
publicstaticvoidmAIn(String[]args){
ExecutorServiceexecutor=Executors.newCachedThreadPool();
for(inti=0;ii++){
finalintindex=i;
executor.execute(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
(task:{},index);
}
值得注意的一點(diǎn)是,newCachedThreadPool的返回值是ExecutorService類型,該類型只包含基礎(chǔ)的線程池方法,但卻不包含線程監(jiān)控相關(guān)方法,因此在使用返回值為ExecutorService的線程池類型創(chuàng)建新線程時(shí)要考慮到具體情況。
Executors.newSingleThreadExecutor
newSingleThreadExecutor是單線程線程池,只有一個(gè)核心線程,用唯一的一個(gè)共用線程執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按指定順序執(zhí)行(FIFO、優(yōu)先級hellip;)
//newSingleThreadExecutor創(chuàng)建線程池源碼
publicstaticExecutorServicenewSingleThreadExecutor(){
*corePoolSize:1,核心線程池的數(shù)量為1
*maximumPoolSize:1,只可以創(chuàng)建一個(gè)非核心線程
*keepAliveTime:0L
*unit=秒
*workQueue=LinkedBlockingQueue
returnnewFinalizableDelegatedExecutorService
(newThreadPoolExecutor(1,1,
0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
newLinkedBlockingQueueRunnable()));
}
當(dāng)一個(gè)任務(wù)提交時(shí),首先會創(chuàng)建一個(gè)核心線程來執(zhí)行任務(wù),如果超過核心線程的數(shù)量,將會放入隊(duì)列中,因?yàn)長inkedBlockingQueue是長度為Integer.MAX_VALUE的隊(duì)列,可以認(rèn)為是無界隊(duì)列,因此往隊(duì)列中可以插入無限多的任務(wù),在資源有限的時(shí)候容易引起OOM異常,同時(shí)因?yàn)闊o界隊(duì)列,maximumPoolSize和keepAliveTime參數(shù)將無效,壓根就不會創(chuàng)建非核心線程。
Executors.newFixedThreadPool
定長線程池,核心線程數(shù)和最大線程數(shù)由用戶傳入,可以設(shè)置線程的最大并發(fā)數(shù),超出在隊(duì)列等待
//newFixedThreadPool創(chuàng)建線程池源碼
publicstaticExecutorServicenewFixedThreadPool(intnThreads){
*corePoolSize:核心線程的數(shù)量為自定義輸入nThreads
*maximumPoolSize:最大線程的數(shù)量為自定義輸入nThreads
*keepAliveTime:0L
*unit:秒
*workQueue:LinkedBlockingQueue
returnnewThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,
0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
newLinkedBlockingQueueRunnable
}
newFixedThreadPool和SingleThreadExecutor類似,唯一的區(qū)別就是核心線程數(shù)不同,并且由于使用的是LinkedBlockingQueue,在資源有限的時(shí)候容易引起OOM異常。
Executors.newScheduledThreadPool
定長線程池,核心線程數(shù)由用戶傳入,支持定時(shí)和周期任務(wù)執(zhí)行
//newScheduledThreadPool創(chuàng)建線程池源碼
publicstaticScheduledExecutorServicenewScheduledThreadPool(intcorePoolSize){
returnnewScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
publicScheduledThreadPoolExecutor(intcorePoolSize){
*corePoolSize:核心線程的數(shù)量為自定義輸入corePoolSize
*maximumPoolSize:最大線程的數(shù)量為Integer.MAX_VALUE
*keepAliveTime:0L
*unit:納秒
*workQueue:DelayedWorkQueue
super(corePoolSize,Integer.MAX_VALUE,0,NANOSECONDS,
newDelayedWorkQueue());
}
當(dāng)一個(gè)任務(wù)提交時(shí),corePoolSize為自定義輸入,首先創(chuàng)建核心線程,核心線程滿了之后,因此最終會創(chuàng)建非核心線程來執(zhí)行任務(wù)。非核心線程使用后將被回收。因?yàn)镮nteger.MAX_VALUE非常大,可以認(rèn)為是可以無限創(chuàng)建線程的,在資源有限的情況下容易引起OOM異常。因?yàn)槭褂玫腄elayedWorkQueue可以實(shí)現(xiàn)定時(shí)和周期任務(wù)。ScheduledExecutorService提供了三種方法可以使用:
schedule:延遲后執(zhí)行任務(wù)scheduleAtFixedRate:以指定的速率執(zhí)行任務(wù)scheduleWithFixedDelay:以指定的延遲執(zhí)行任務(wù)使用案例:
publicstaticvoidmain(String[]args){
ScheduledExecutorServiceexecutorService=Executors.newScheduledThreadPool(1);
//executorService.schedule(newRunnable(){
//@Override
//publicvoidrun(){
//log.warn(schedulerun
////延遲3秒后執(zhí)行
//},3,TimeUnit.SECONDS);
//executorService.shutdown();
//executorService.scheduleWithFixedDelay(newRunnable(){
//@Override
//publicvoidrun(){
//log.warn(scheduleWithFixedDelayrun
////延遲一秒后每隔3秒執(zhí)行
//},1,3,TimeUnit.SECONDS);
executorService.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
log.warn(schedulerun
//延遲一秒后每隔3秒執(zhí)行
},1,3,TimeUnit.SECONDS);
*定時(shí)器調(diào)度,不推薦使用,
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