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文檔簡介
內(nèi)聯(lián)升王者榮耀活動方案一、行業(yè)背景隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,手游市場呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長。王者榮耀作為一款現(xiàn)象級的MOBA手游,擁有龐大的用戶群體和極高的市場影響力。其競技性、社交性和豐富的游戲內(nèi)容吸引了各個(gè)年齡段的玩家,成為了人們休閑娛樂和社交互動的重要平臺。內(nèi)聯(lián)升作為中國傳統(tǒng)老字號鞋履品牌,具有深厚的文化底蘊(yùn)和精湛的制作工藝。在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,為了適應(yīng)市場變化,拓展品牌影響力,內(nèi)聯(lián)升積極尋求與熱門IP合作,借助游戲的高流量和廣泛傳播力,實(shí)現(xiàn)品牌年輕化、數(shù)字化轉(zhuǎn)型,吸引更多年輕消費(fèi)者的關(guān)注。二、活動目標(biāo)1.提升內(nèi)聯(lián)升品牌在年輕群體中的知名度和美譽(yù)度,使品牌形象更加年輕化、時(shí)尚化。2.通過游戲內(nèi)活動,增加內(nèi)聯(lián)升產(chǎn)品的曝光度,引導(dǎo)玩家購買相關(guān)產(chǎn)品,提高產(chǎn)品銷量。3.借助王者榮耀的社交屬性,促進(jìn)玩家之間的互動與分享,擴(kuò)大活動影響力,吸引更多潛在消費(fèi)者。4.收集玩家數(shù)據(jù),為后續(xù)的精準(zhǔn)營銷和產(chǎn)品研發(fā)提供依據(jù),優(yōu)化品牌營銷策略。三、活動主題“王者同行,足履榮耀——內(nèi)聯(lián)升×王者榮耀聯(lián)名活動”四、活動時(shí)間[具體活動時(shí)間區(qū)間,例如:XX年X月X日XX年X月X日]五、活動平臺王者榮耀游戲內(nèi)六、活動內(nèi)容1.英雄皮膚聯(lián)動推出內(nèi)聯(lián)升×王者榮耀聯(lián)名英雄皮膚。皮膚設(shè)計(jì)融入內(nèi)聯(lián)升的品牌元素,如經(jīng)典的千層底布鞋樣式、獨(dú)特的鞋面花紋等,同時(shí)結(jié)合王者榮耀英雄的特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)。皮膚品質(zhì)定位為史詩級,在特效、音效、模型等方面進(jìn)行精心打造,為玩家?guī)砣碌囊曈X和聽覺體驗(yàn)。玩家購買聯(lián)名皮膚后,可獲得專屬的游戲內(nèi)道具和特權(quán),如獨(dú)特的回城特效、頭像框、聊天氣泡等,增強(qiáng)皮膚的吸引力和收藏價(jià)值。2.游戲內(nèi)活動任務(wù)每日登錄任務(wù):玩家每日登錄游戲,可領(lǐng)取內(nèi)聯(lián)升專屬禮包,包含游戲金幣、銘文碎片、限時(shí)優(yōu)惠券等獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家持續(xù)參與活動。對戰(zhàn)任務(wù):玩家在游戲中完成一定場次的對戰(zhàn)(匹配、排位等),可獲得內(nèi)聯(lián)升定制的游戲道具,如英雄熟練度雙倍卡、勝利經(jīng)驗(yàn)加成卡等,幫助玩家提升游戲水平,同時(shí)增加活動參與度。成就任務(wù):設(shè)置一系列與內(nèi)聯(lián)升相關(guān)的成就任務(wù),如在游戲中使用聯(lián)名皮膚累計(jì)獲得一定數(shù)量的勝利、在特定地圖中穿著內(nèi)聯(lián)升風(fēng)格的裝備取得勝利等。玩家完成成就任務(wù)后,可解鎖豐厚獎(jiǎng)勵(lì),包括內(nèi)聯(lián)升實(shí)體鞋履優(yōu)惠券、限量版周邊等。3.線上互動活動話題討論:在王者榮耀官方社區(qū)、社交媒體平臺(如微博、微信公眾號等)發(fā)起“內(nèi)聯(lián)升×王者榮耀”話題討論,鼓勵(lì)玩家分享自己對聯(lián)名皮膚的喜愛、游戲中的精彩瞬間以及與內(nèi)聯(lián)升品牌的故事。創(chuàng)意征集:舉辦“內(nèi)聯(lián)升王者創(chuàng)意秀”活動,邀請玩家發(fā)揮創(chuàng)意,利用游戲截圖、繪畫、視頻等形式,展示內(nèi)聯(lián)升聯(lián)名皮膚在游戲中的獨(dú)特魅力。優(yōu)秀作品將有機(jī)會獲得內(nèi)聯(lián)升提供的豐厚獎(jiǎng)品,如高端定制鞋履、品牌代言人簽名周邊等,并在官方渠道進(jìn)行展示,進(jìn)一步擴(kuò)大活動影響力。直播互動:邀請知名游戲主播進(jìn)行直播,在直播過程中介紹內(nèi)聯(lián)升×王者榮耀聯(lián)名活動的內(nèi)容和亮點(diǎn),與觀眾進(jìn)行互動,解答玩家疑問。主播可以在游戲中展示聯(lián)名皮膚的特效和玩法,分享游戲技巧和心得,同時(shí)引導(dǎo)觀眾參與線上互動活動,提高活動的關(guān)注度和參與度。4.線下體驗(yàn)活動主題門店展示:在內(nèi)聯(lián)升部分重點(diǎn)門店設(shè)置王者榮耀主題展示區(qū),展示聯(lián)名英雄皮膚的實(shí)物模型、宣傳海報(bào)、游戲周邊等,營造濃厚的活動氛圍,吸引消費(fèi)者進(jìn)店參觀。試穿體驗(yàn):消費(fèi)者可以在門店試穿與聯(lián)名皮膚相關(guān)的鞋履款式,感受內(nèi)聯(lián)升產(chǎn)品的品質(zhì)和舒適度。門店工作人員提供專業(yè)的試穿建議和搭配指導(dǎo),讓消費(fèi)者更好地了解產(chǎn)品特點(diǎn),促進(jìn)購買決策。線下活動體驗(yàn):在部分城市的門店舉辦線下王者榮耀主題活動,如小型比賽、互動游戲等。玩家可以現(xiàn)場組隊(duì)參與比賽,與其他玩家一決高下,獲勝者可獲得內(nèi)聯(lián)升提供的豐厚獎(jiǎng)品,包括聯(lián)名皮膚兌換碼、實(shí)體鞋履等。通過線下活動,增強(qiáng)消費(fèi)者與品牌之間的互動和體驗(yàn),提升品牌忠誠度。七、活動執(zhí)行1.籌備階段(活動前X周)成立活動專項(xiàng)小組:由市場部、產(chǎn)品部、設(shè)計(jì)部、運(yùn)營部等相關(guān)部門人員組成,負(fù)責(zé)活動的策劃、執(zhí)行、協(xié)調(diào)和監(jiān)督工作。確定合作細(xì)節(jié):與王者榮耀官方團(tuán)隊(duì)溝通確定英雄皮膚聯(lián)動的具體細(xì)節(jié),包括皮膚設(shè)計(jì)要求、上線時(shí)間、宣傳推廣等事宜。設(shè)計(jì)制作活動物料:根據(jù)活動內(nèi)容,設(shè)計(jì)制作游戲內(nèi)活動界面、宣傳海報(bào)、線下展示物料、周邊產(chǎn)品等。確保物料的設(shè)計(jì)風(fēng)格與活動主題一致,突出內(nèi)聯(lián)升品牌特色和王者榮耀的游戲元素。準(zhǔn)備活動獎(jiǎng)品:采購和定制活動所需的各類獎(jiǎng)品,如游戲道具、優(yōu)惠券、實(shí)體鞋履、限量版周邊等,并確保獎(jiǎng)品的質(zhì)量和數(shù)量滿足活動需求。制定宣傳推廣計(jì)劃:制定詳細(xì)的宣傳推廣計(jì)劃,確定宣傳渠道、時(shí)間節(jié)點(diǎn)和推廣內(nèi)容。通過王者榮耀官方渠道、社交媒體平臺、游戲媒體、線下門店等多種渠道進(jìn)行活動宣傳,提前預(yù)熱活動,吸引玩家關(guān)注。2.上線階段(活動開始日)游戲內(nèi)活動上線:按照預(yù)定時(shí)間,在王者榮耀游戲內(nèi)正式上線內(nèi)聯(lián)升聯(lián)名活動。確?;顒咏缑嬲故厩逦?、操作流暢,活動任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置準(zhǔn)確無誤。社交媒體宣傳:在活動上線當(dāng)天,通過微博、微信公眾號等社交媒體平臺發(fā)布活動啟動信息,包括活動內(nèi)容、參與方式、獎(jiǎng)品介紹等,吸引玩家參與。同時(shí),發(fā)布活動相關(guān)的圖片、視頻等素材,引發(fā)玩家的討論和分享。線下門店布置:各線下門店按照設(shè)計(jì)方案進(jìn)行主題展示區(qū)的布置,確保展示區(qū)整潔、美觀,突出活動主題。工作人員提前熟悉活動內(nèi)容和流程,做好接待準(zhǔn)備工作。3.執(zhí)行階段(活動期間)活動監(jiān)控與優(yōu)化:實(shí)時(shí)監(jiān)控游戲內(nèi)活動數(shù)據(jù),如參與人數(shù)、任務(wù)完成情況、玩家反饋等,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。根據(jù)活動數(shù)據(jù)反饋,對活動任務(wù)的難度、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置等進(jìn)行動態(tài)優(yōu)化,確保活動的吸引力和參與度。線上互動管理:安排專人負(fù)責(zé)線上互動活動的管理,及時(shí)回復(fù)玩家的評論和私信,審核玩家提交的創(chuàng)意作品,確保互動活動的順利進(jìn)行。對優(yōu)秀的創(chuàng)意作品進(jìn)行整理和推薦,提高活動的質(zhì)量和影響力。直播活動執(zhí)行:按照直播計(jì)劃,組織主播進(jìn)行直播活動。提前與主播溝通活動內(nèi)容和流程,確保主播對活動有充分的了解。在直播過程中,與主播密切配合,及時(shí)處理觀眾的提問和互動,提高直播的效果和參與度。線下活動組織:按照線下活動方案,組織各城市門店的線下活動。提前做好活動場地的布置、設(shè)備調(diào)試、人員安排等工作,確保活動的順利進(jìn)行?;顒舆^程中,注重玩家體驗(yàn),提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù),確保活動的安全性和有序性。4.收尾階段(活動結(jié)束后X周)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與分析:活動結(jié)束后,對活動數(shù)據(jù)進(jìn)行全面統(tǒng)計(jì)和分析,包括參與人數(shù)、購買轉(zhuǎn)化率、玩家來源渠道、互動活動參與度等。通過數(shù)據(jù)分析,評估活動效果,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),為后續(xù)活動提供參考依據(jù)。獎(jiǎng)品發(fā)放與售后:及時(shí)發(fā)放活動獎(jiǎng)品,確保玩家能夠順利獲得應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)。對于玩家在活動過程中遇到的問題和反饋,及時(shí)進(jìn)行處理和回復(fù),提供優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù),維護(hù)品牌形象?;顒涌偨Y(jié)與評估:組織活動專項(xiàng)小組召開活動總結(jié)會議,對活動的整體執(zhí)行情況進(jìn)行總結(jié)和評估。各部門匯報(bào)活動執(zhí)行過程中的工作情況、遇到的問題及解決方案,共同探討活動的優(yōu)點(diǎn)和不足之處。根據(jù)總結(jié)評估結(jié)果,制定改進(jìn)措施,為今后的品牌合作活動提供經(jīng)驗(yàn)借鑒。八、活動預(yù)算活動預(yù)算主要包括以下幾個(gè)方面:1.英雄皮膚聯(lián)動費(fèi)用:[X]元,包括皮膚設(shè)計(jì)費(fèi)用、制作費(fèi)用、版權(quán)費(fèi)用等。2.活動獎(jiǎng)品費(fèi)用:[X]元,涵蓋游戲道具、優(yōu)惠券、實(shí)體鞋履、限量版周邊等。3.宣傳推廣費(fèi)用:[X]元,用于王者榮耀官方渠道推廣、社交媒體廣告投放、游戲媒體合作、線下門店宣傳等。4.線下活動費(fèi)用:[X]元,包括主題門店展示布置費(fèi)用、線下活動場地租賃費(fèi)用、活動物料制作費(fèi)用、人員費(fèi)用等。5.其他費(fèi)用:[X]元,如活動策劃費(fèi)用、執(zhí)行費(fèi)用、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析費(fèi)用等。總預(yù)算:[X]元九、活動效果評估1.品牌知名度提升:通過活動前后的市場調(diào)研,對比品牌在年輕群體中的知名度、美譽(yù)度和形象認(rèn)知度等指標(biāo),評估活動對品牌知名度提升的效果。2.產(chǎn)品銷量增長:分析活動期間內(nèi)聯(lián)升相關(guān)產(chǎn)品的銷售數(shù)據(jù),對比活動前后的銷量變化,評估活動對產(chǎn)品銷量的促進(jìn)作用。3.游戲內(nèi)數(shù)據(jù)表現(xiàn):統(tǒng)計(jì)活動期間游戲內(nèi)的參與人數(shù)、任務(wù)完成情況、皮膚購買量等數(shù)據(jù),評估活動在游戲內(nèi)的影響力和參與度。4.線上互動效果:分析線上互動活動的參與度、話題討論熱度、創(chuàng)意作品質(zhì)量等指標(biāo),
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