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文檔簡介

1、計算機工程制圖,Auto CAD 繪圖軟件介紹,第三章 二維繪圖命令,第四章 對象選定與關鍵點編輯,第五章 圖形編輯命令,第六章 多義線的繪制與編輯,第一章 前言,第八章 文本與尺寸標注,第九章 屏幕圖形的顯示控制,第十章 視口控制,第十一章 三維繪圖簡介,第十二章 圖形輸出與圖面控制,第七章 塊、屬性和外部引用,第二章 AutoCAD的基本知識,目 錄,第一章 前言,1.1 AutoCAD簡介,AutoCAD是美國AutoDesk公司開發(fā)的通用計算機輔助設計和繪圖軟件,廣泛用于機械設計和制造、建筑、土木工程等各種行業(yè)。 AutoCAD繪圖軟件從1982年的1.0版到2004版的推出,共17種

2、版本,經(jīng)歷了從DOS環(huán)境到WINDOWS圖形交互界面的轉(zhuǎn)變,功能更加強大。,1.2 學習內(nèi)容 二維圖形的繪制與編輯 繪圖環(huán)境的建立 文本的注寫 尺寸標注及圖形的輸出等 簡單介紹三維圖形繪制命令和 操作過程,第二章 AutoCAD的基本知識,2.1 AutoCAD的啟動,2.2 認識工作界面 標題欄 下拉菜單 工具欄 繪圖窗口 狀態(tài)欄 命令窗口,1.標題欄: 顯示當前正在運行的程序名及當前 所裝入的程序名 2.下拉菜單:包括11個菜單項, 其中的選項有三種可能情況: 1)選項本身就是一條命令; 2)選項后跟“.”符號,選中后會彈出一對話框; 3)選項后跟“”,表示后面跟有一子菜單 3.工具欄:

3、一種代替命令的簡便工具,共有24 項,可通過“視圖工具欄”來開關 任何工具欄 4.繪圖窗口:是用戶的工作窗口 5.狀態(tài)欄: 反映當前的工件狀態(tài),如當前光標 點的坐標 以及一些開關按鈕 6.命令窗口:是輸入命令、提供命令的地方,2.3 文件管理 創(chuàng)建新圖 打開已有圖形文件 文件存盤,創(chuàng)建新圖幾種方式: 下拉菜單:文件新建 工 具 欄:標準工具欄新建 快 捷 鍵:Ctrl+N 命 令:New 1.缺省設置 2.使用樣板 3.使用向?qū)?2.4 繪圖坐標系 世界坐標系:簡稱WCS,是一種絕對坐標系,不能加以改變,其原點在繪圖窗口的左下方,沿X軸向右、Y軸向上為正,圖標上顯示“W” 用戶坐標系:簡稱UC

4、S,是一種相對坐標系,可以根據(jù)用戶的需要隨時加以改變, 圖標上不顯示“W”,2.5 AutoCAD命令和數(shù)據(jù)的輸入 命令的輸入 鍵盤輸入:在COMMAND狀態(tài)下,直接輸入命令,并按回車。在執(zhí)行完一條命令后,直接按回車,重復執(zhí)行同一命令。 鼠標輸入:左鍵( 單擊工具欄圖標按鈕或菜單項來執(zhí)行各種命令);右鍵(單擊工具欄彈出“工具欄設置”菜單、單擊繪圖窗口彈出一菜單,可以此重復命令,確認輸入?yún)?shù)等,相當于回車鍵的作用、鍵和右鍵結(jié)合,單擊工作界面,將彈出“對象捕捉和點過濾”菜單。,數(shù)據(jù)的輸入 鼠標點擊輸入: 鍵盤輸入點的方式: 絕對坐標: 點的坐標以原點(0,0)來定位,如(20,30)、絕對極坐標(

5、1030) 相對坐標: 輸入一個點相對于另一點的X和Y位移、距離或角度, 如(20,30)、相對極坐標(1030),2.6設置繪圖環(huán)境 繪圖界限設置 繪圖單位設置 顯示或關閉柵格 柵格捕捉設置 正交模式設置,下拉菜單:格式界限 命 令:limits 下拉菜單:格式單位 命 令:UNITS 下拉菜單:工具草圖 命 令:GRID 單擊狀態(tài)條上的柵格按鈕,可打開或關閉柵格顯示 下拉菜單:工具草圖 命 令:SNAP 單擊狀態(tài)條上的捕捉按鈕,可打開或關閉柵格捕捉 正等軸測柵格方式的改變,可按F5鍵,或輸入命令:ISOPLANE 命 令:ORTHO 單擊狀態(tài)條上的正交按鈕,可打開或關閉正交模式,說明,界限

6、是指用戶所設定的繪制圖形的區(qū)域 開(ON)打開圖限檢查,關(OFF)關閉圖限檢查 柵格類似于坐標紙中的格子線,是預定了一定間隔的虛線,為作圖的精確定位點提供了方便,間隔可自己設置,柵格只在設置的圖限范圍內(nèi)顯示 柵格捕捉是設置鼠標移動時每次移動的增量,類似于柵格設置,只是捕捉柵格是不可見的。其間距可以與柵格相同或不同,2.7圖層概念及設置 圖層的概念 圖層的設置,下拉菜單:格式圖層 工 具 欄:對象特性圖層 命 令:LAYER或DDLMODES,圖層可想象成一張張無厚度的透明的紙,通過將不同性質(zhì)的對象(如圖形不同部分、尺寸等)放置在不同的層上,可方便地通過控制層的特性來顯示和編輯對象,圖層特性管

7、理器 命名圖層過濾器 新建 刪除 當前 顯示細節(jié),創(chuàng)建新建圖層 設置圖層顏色 設置圖層線型 設置圖層線寬 設置圖層是否打印 設置當前層 刪除圖層,設置層狀態(tài) 開關 凍結(jié)解凍 鎖定解鎖,開關:當層打開時,圖層上的物體可顯示和打印,關閉時,該層不能顯示及打印,但如置其為當前層,仍可在其上作圖 凍結(jié)解凍:凍結(jié)層不能顯示及打印且不能在其上繪制對象,可設置在所有視口、當前視口或新視口。 鎖定解鎖:鎖定層上的對象可見,但不能進行編輯,可進行對象捕捉,可打印。 在編輯圖形中比較密集區(qū)域時,可以關閉層來抑制對象的顯示;若想使對象不可見或不進行刷新時可以凍結(jié)層;若想使對象可見而又不想被選取時,可鎖住層。,線型設

8、置 設置當前線型 載入線型,下拉菜單:格式線型 命 令:LINETYPE 可選線型為隨層、隨塊或其他一些線型,通常選隨層。若選其他線型,則以后繪制的對象都使用該種線型,而不受當前層影響。,2.8對象捕捉設置 當需要根據(jù)已經(jīng)繪制的圖形上的幾何點來精確定位新的點,對象捕捉是十分有效的方法。 打開對象捕捉 運行對象捕捉(自動捕捉) 覆蓋捕捉(捕捉替代、強制捕捉),覆蓋捕捉:只對本次捕捉點有效,是一次性的 下拉菜單:視圖工具欄對象捕捉 工 具 欄:按住對象捕捉,彈出子工具欄 鼠 標:在任一工具欄上右擊,彈出工具欄快捷菜 單,選對象捕捉;按住“SHIFT”鍵在繪圖區(qū)右擊,從彈出的對象捕捉快捷菜單中選擇所

9、需,運行對象捕捉:可設置多種對象捕捉模式并打開它們,整個繪圖過程都有效 下拉菜單:工具草圖設置對象捕捉 工 具 欄:按住對象捕捉, 彈出子工具欄 鼠 標:右擊狀態(tài)欄上“對象捕捉”按鈕,在快捷菜單中選擇“設置”,端點(END) 捕捉直線或圓弧上的離拾取點最近的端點 中點 (MID) 捕捉直線或圓弧等線段的中點 圓心(CEN) 捕捉圓、圓弧、橢圓的中心 象限點(QUA) 捕捉圓、圓弧或橢圓的四分之一圓 弧點 切點(TAN) 使用該模式可以繪制與已知圓、橢圓相切的直線 垂足(PER)使用該模式可以繪制與已知直線、圓、橢圓相垂直的直線,延伸(EXT) 捕捉直線或圓弧延長線上的(新增功能) 節(jié)點(NOD

10、) 用于捕捉已存在的點對象,如用 POINT命令繪出的點標記 插入點(INS) 捕捉所插入的塊、文字等的插入點 最近點(NEA) 捕捉目標對象上離光標選擇位置最近的點 外觀交點(APP)與交點捕捉模式類似,但還能捕捉到兩對象延伸后相交的交點 平行(PAR) 捕捉平行直線段(新增功能),第三章 二維繪圖命令,3.1基本幾何元素繪制 繪點命令 設置點的類型和大小 繪制單點 繪制多點 繪制等分點 繪制測量點,下拉菜單:格式點樣式 命 令:DDPTYPE 下拉菜單:繪圖單點 工 具 欄:繪圖點 命 令:POINT 下拉菜單:繪圖點多點 下拉菜單:繪圖點等分 下拉菜單:繪圖點測量,繪直線命令 下拉菜單:

11、繪圖直線 工 具 欄:繪圖直線 命 令:LINE 輸入“C”則使終點與起點相連,圖形閉合 繪射線命令 下拉菜單:繪圖射線 工 具 欄:繪圖射線 命 令:RAY 有起點,一端無限延長,繪構(gòu)造線命令 下拉菜單:繪圖構(gòu)造線 工 具 欄:繪圖構(gòu)造線 命 令:XLINE 兩端無限延長的直線,例如可使用構(gòu)造線作為輔助線進行圖形對齊 繪二維多線命令 下拉菜單:繪圖多線 工 具 欄:繪圖多線 命 令:MLINE 繪制多條平行線組成的復合線,可包含1到16條平行直線,3.2基本幾何圖形繪制 繪圓命令 圓心、半徑 圓心、直徑 兩點 三點 相切、相切、半徑 相切、相切、相切,下拉菜單:繪圖圓 工 具 欄:繪圖圓 命

12、 令:CIRCLE 下拉菜單:繪圖圓按所給條件選取各選項,繪圓弧命令 三點(起點、端點、弧上任意一點) 起點、圓心、端點 起點、圓心、角度 起點、圓心、長度 起點、端點、角度 起點、端點、方向 起點、端點、半徑 圓心、起點、端點 圓心、起點、角度 圓心、起點、長度 繼續(xù),下拉菜單:繪圖圓弧 工 具 欄:繪圖圓弧 命 令:ARC或A 下拉菜單:繪圖圓弧按所給條件選取各選項 繼續(xù)選項:繪制圓弧從之前最后繪制的直線或圓弧的端點開始,并與直線或圓弧相切,下拉菜單:繪圖矩形 工 具 欄:繪圖矩形 命 令:RECTANG 各選項的含義: 倒角:繪制一個四個角進行了倒角的矩形,兩 邊可輸入不同的值 圓角:繪

13、制一個帶圓角的矩形 寬度:設置四條邊的線寬 厚度:設置一定厚度后的矩形在Z 軸方向上延 伸一個厚度,相當于一個三維立體盒子 標高:設置一定高度后的矩形不是繪制在XY平 面上而是繪在與XY平面平行、距離為所 設高度的一個平面上,繪矩形命令,上機練習1: 練習步驟: 建立新圖:使用向?qū)е懈呒壴O置,圖限210297,單位精度選整數(shù)。打開刪格顯示,輸入ZOOM,再輸入A; 新建圖層:圖層1紅色、粗實線0.3毫米,圖層2藍色、點劃線,圖層3紫色、虛線,圖層4任意定顏色; 將圖層2置為當前層,在其上畫出所有的點劃線,在直徑120的圓上等距離放置6個點(先進行點樣式的確定); 將圖層3置為當前層,在其上畫出

14、直徑為60的虛線圓; 將圖層1置為當前層,在其上畫出所有的粗實線; 保存圖形:將圖形另存為自己的名字-1。,上機練習2: 練習步驟: 同練習1 新建坐標原點:工具新建UCS原點; 顯示坐標原點:視圖顯示 UCS圖標開 屏幕背景顏色:工具選項顯示顏色 保存圖形:將圖形另存為自己的名字-2,不要求標尺寸,下拉菜單:繪圖正多邊形 工 具 欄:繪圖正多邊形 命 令:POLYGON 各選項的含義: 指定多邊形的中心點(1)內(nèi)接于圓(2)外切于圓 內(nèi)接于圓指所畫多邊形在一個假想圓的里面,且頂點都在圓周上;外切于圓指所畫多邊形在一個假想圓的外面,且多邊形各邊與圓相切 邊(E):表示用確定多邊形的一條邊的方法

15、畫多邊形,繪多邊形命令,3.3 圖形填充(了解) 填充圓或圓環(huán) 填充區(qū)域 FILL填充命令,下拉菜單:繪圖圓環(huán) 命 令:DONUT 當輸入內(nèi)徑為零時,圓環(huán)為圓,打開填充為填充圓 下拉菜單:繪圖表面二維填充 命 令:SOLID 注意連點的順序為12431 若第四點直接回車,則畫出三角形 命 令:FILL 輸入FILL命令可打開或關閉填充,3.4 剖視圖及剖面圖,填充圖案:AUTOCAD將50多種剖面符號做成圖案,用戶可在其中任意選取。 填充邊界:邊界可以是直線、圓、圓弧、3D面等,必須封閉。 填充方式:普通、外部、忽略。,下拉菜單:繪圖填充圖案 工 具 欄:繪圖填充圖案 命 令:BHATCH,圖

16、案填充操作,快速選項卡 類型:用于選擇和設置用于填充的圖案類型,有 預定義、用戶定義、自定義。 圖案:列出所有可用的預設置填充圖案 角度:指定圖案相對旋轉(zhuǎn)角度。 比例:可通過調(diào)節(jié)比例來控制圖案的稀密,在預定義或自定義時才有效。 間距:設置用戶定義圖案中填充線的間距,在用戶定義時才有效。 筆寬:用于設置ISO預設圖案的筆寬,實際上與間距類似。,高級選項卡 孤島檢測樣式:用于定義從最外面填充邊界內(nèi)部對象的填充方法。有三種樣式。 普通:由外向內(nèi),每奇數(shù)個相交區(qū)域進行填充,在交替的區(qū)域間填充圖案 外部:由外向內(nèi)進行填充,只填充最外層區(qū)域。 忽略:對最外端邊界所圍成的的全部區(qū)域進行填充而忽略所有的內(nèi)部對

17、象。,對象類型:用于指定填充時是否保留填充的邊界對象 ,以及這些邊界對象所使用的類型。 保留邊界:選中表示保留邊界到圖形當中,作為一個對象可重新使用:對象類型有“多線段”和“面域”。,“拾取點”按鈕 選擇對象內(nèi)一點時,自動創(chuàng)建一個填充邊界 “選擇”按鈕 選擇特定的對象作為邊界 “刪除孤島”按鈕 “查看選擇集”按鈕 “繼承特性”按鈕 “組成欄” 控制填充圖案與填充邊界是否關聯(lián),編輯圖案填充 與圖案填充類似 編輯填充邊界 填充圖案可見性控制 輸入FILL命令 圖案填充時的圖案對齊 設置系統(tǒng)變量SNAPBASE,上機練習3: 練習步驟: 建立新圖,使用向?qū)е懈呒壴O置,圖限210297,單位精度選整數(shù)

18、。打開刪格顯示,輸入ZOOM,再輸入A。 新建圖層、線型(用不同的顏色) 新建坐標原點:工具新建UCS原點; 畫出圖形,注意不同的線型畫在不同的層上。 保存圖形,將圖形另存為自己的名字-3。,第四章 對象選定與關鍵點編輯,4.1 圖形編輯方式 動詞名詞方式 先選取動作(即干什么)然后再選取要操作的對象,在任何時候都能用 名詞動詞方式 先選對象再選取相應的命令,必須預先設置,4.2 對象選擇預設置 下拉菜單:工具選項選擇 各選項的含義: 先選擇后執(zhí)行 即名詞動詞方式 用“SHIFT”鍵增加 若選中該選項,則后面所選對象代替前面所選對象,除非選取時按住了“SHIFT”鍵。 按住并拖動 若選中該選項

19、,可通過在第一點按住后拖動光標至第二點形成一個選取窗口。 隱含窗口 若選中該選項,可以拾取兩個角 點來定義拾取窗口。,4.3 實體選取方式 在進行目標對象的編輯時,首先應該選定所要編輯的對象,其方式有 直接點?。河霉鈽艘粋€個點取,對象多時比較繁瑣。 “窗口”選取方式:用一個窗口來選定一個或多個對象,只有完全被包圍在窗口中的對象才能被選中,當“隱含窗口”設置為打開時,用戶無需指明此選項,否則輸入“W”。 “交叉窗口”選取方式:與“窗口”選項類似,但與窗口相交的對象也被選中,輸入“C” 。,“不規(guī)則窗口”選取方式:定義不規(guī)則的多邊形窗口選擇對象,在窗口內(nèi)的對象被選中,輸入“WP”。 “不規(guī)則交叉窗

20、口”選取方式:與 “不規(guī)則窗口”選項類似, 與窗口相交的對象也被選中,輸入“WC”。 “欄選”選取方式:使用一條折線來選取對象,凡是與折線相交的對象均被選中,輸入“F”。 “全部”選取方式:可以選取屏幕上的所有對象(不包括被凍結(jié)或鎖住層上的對象),輸入“ALL”。,“最近”選取方式:選中用戶最后繪制的對象,輸入“L”。 “移去”選取方式:用來從已經(jīng)建立的選擇集中移去某個或某幾個對象,輸入“R”。 “加入”選取方式:與移去相反,是系統(tǒng)默認方式,輸入“A”。 快速選擇(新增功能) 工具快速選擇,4.4 關鍵點(夾點)的位置及選取方式 關鍵點是對象上的一組特殊的點,可通過它們來控制操作對象。不同的實

21、體,關鍵點位置也不相同。要選取某關鍵點,將光標移至該點,單擊鼠標左鍵,關鍵點由空變實。 4.5 關鍵點的顯示控制 工具選項選擇 可對關鍵點的開關、顏色、大小進行控制。,利用關鍵點可以進行拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、鏡像、比例縮放等。通過激活關鍵點后按(回車)鍵或(空格)鍵或鼠標右鍵在各種模式之間轉(zhuǎn)換,每一種模式下分別有選項,若選復制C可以進行多重拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、鏡像、比例縮放等。,第五章 圖形編輯命令,5.1 實體幾何形狀編輯 刪除圖形命令 下拉菜單: 修改刪除 工 具 欄:修改刪除 命 令:ERASE或E 恢復刪除的圖形命令 命 令:OOPS 恢復最后一個被刪除命令刪除的所有對象。,縮放圖形命令 下

22、拉菜單:修改比例 工 具 欄:修改比例 命 令:SCALE 直接輸入比例系數(shù)或用參考方式定比例系數(shù)。 延伸命令 下拉菜單:修改延伸 工 具 欄:修改延伸 命 令:EXTEND 將對象延長與別的對象(邊界)相交。選項E決定是否延伸邊界。,修剪命令 下拉菜單:修改修剪 工 具 欄:修改修剪 命 令:TRIM 用其它對象作為修剪邊對已繪制的圖形中的對象進行剪切。修剪邊和被修剪對象應相交或延長后相交(選項E應設為可延伸);修剪邊和被修剪對象可以互換角色。,拉長命令 下拉菜單:修改拉長 工 具 欄:修改拉長 命 令:LENGTHEN 用于改變所選對象的長度及圓弧的圓心角。 各選項含義: 增量(DE)設定

23、長度或角度增量來改變對象長度 百分數(shù)(P)相對于原來長度或角度的百分比, 大于100為增加,小于100為減少 全部(T) 輸入新的總長度或角度 動態(tài)(DY)拖動端點到一個新的位置來改變長度,上機練習4: 練習捕捉模式的設置,練習剪切、打斷、圓角等編輯命令的使用。,5.2 實體幾何位置編輯 移動命令 下拉菜單:修改移動 工 具 欄:修改移動 命 令:MOVE 旋轉(zhuǎn)命令 下拉菜單:修改旋轉(zhuǎn) 工 具 欄:修改旋轉(zhuǎn) 命 令:ROTATE,5.3 構(gòu)造編輯 圓角命令 下拉菜單:修改圓角 工 具 欄:修改圓角 命 令: FILLET 用于將兩個對象連接的部分以光滑圓弧過渡,圓角半徑可以事先確定。 各選項含

24、義: 多段線 在多段線的各頂點處用圓角過渡, 若原來是圓角處用新圓角代替 半 徑 設置圓弧半徑 修 剪 設置對象圓角后是否修剪對象,倒角命令 下拉菜單:修改倒角 工 具 欄:修改倒角 命 令:CHAMFER 用于將兩個不平行的對象延伸或修剪來使之相交或以一條傾斜的直線來連接兩直線。 各選項含義: 多段線 在多段線的各頂點處用倒角過渡 距 離 設置和改變倒角距離 角 度 設置倒角與第一條直線的夾角 修 剪 設置對象倒角后是否修剪或延伸對象,5.4 拷貝編輯 復制命令 下拉菜單:修改復制 工 具 欄:修改復制 命 令:COPY 可復制一個或多個對象。 陣列復制命令 下拉菜單:修改陣列 工 具 欄:

25、修改陣列 命 令:ARRAY 用戶可用矩形或環(huán)形陣列的方式進行多重復制;矩形陣列行距、列距值均為正,向右上方陣列;均為負值則向左下方陣列。,鏡像命令 下拉菜單:修改鏡像 工 具 欄:修改鏡像 命 令:MIRROR 將選定的對象作鏡像拷貝,即繪制出關于某條直線完全對稱的圖形,可刪除或保留原對象。 偏移命令 下拉菜單:修改偏移 工 具 欄:修改偏移 命 令:OFFSET 可創(chuàng)建同心圓、平行線和平行曲線等。,5.5 實體分解 打斷命令 下拉菜單:修改打斷 工 具 欄:修改打斷 命 令:BREAK 將已繪對象斷開成兩半或刪除一部分 分解命令 下拉菜單:修改分解 工 具 欄:修改分解 命 令:EXPLO

26、DE 用于把復合對象分解為它的各個組成部分,5.6 修改對象特性 使用對象特性窗口 下拉菜單:修改對象特性 工 具 欄:標準對象特性 命 令: PROPERTIES 打開對象特性窗口進行特性修改 使用對象特性工具欄 使用對象特性工具欄可編輯對象圖層、顏色、線型、線寬及打印風格,5.7 其它 U取消命令 下拉菜單:編輯放棄 工 具 欄:標準放棄 命 令:U 取消最近的一次命令操作,多次使用可逐步返回 UNDO 取消命令 命 令:UNDO 可以取消指定數(shù)量的前面幾個命令,REDO重做命令 下拉菜單:編輯重做 工 具 欄:標準重做 命 令:REDO 用于恢復U或UNDO命令取消的命令操作,但必須緊接

27、該兩命令后執(zhí)行,第六章 多義線的繪制與編輯,6.1 繪制二維多義線 下拉菜單:繪圖多段線 工 具 欄:繪圖多段線 命 令:PLINE 可以繪制由直線段和圓弧段組成的二維多義線,命令的選項分為繪制直線段和圓弧段兩組選項 繪制直線段各選項含義: 圓弧 從直線改為繪制圓弧,輸入“A” 寬度 改變當前線寬,提示輸入起始和終止寬度,輸入“W” 半寬 輸入的數(shù)值為線段的半寬,與寬度類似,輸入“H” 長度 確定下一段線的長度,輸入“L” 放棄 取消前一段所繪的線段,輸入“U” 閉合 繪制一條封閉的多段線,輸入“C”,繪制圓弧段各選項含義: 角度 輸入圓弧的圓心角,正值為逆時針繪制,輸入“A” 圓心 指定下一

28、段圓弧的圓心,輸入“CE” 閉合 繪制一段圓弧封閉多線段,輸入“CL” 方向 指定圓弧起點處的切線方向,輸入“D” 半寬 與直線的半寬類似,輸入“H” 直線 從繪圓弧狀態(tài)改為繪直線,輸入“L” 半徑 給出圓弧的半徑值,輸入“R” 第二點 通過三點繪制圓弧,輸入“S” 放棄 取消前一段所繪的線段,輸入“U” 寬度 與直線的寬壓度類似,輸入“W”,6.2 編輯二維多義線 下拉菜單:修改多段線 工 具 欄:修改多段線 命 令:PEDIT 對所選多段線進行編輯,若所選線段不是多線段,可將其轉(zhuǎn)換為多線段(在選擇一條線后提示是否轉(zhuǎn)換為多段線)鍵入“Y”,然后用命令中“合并J”選項將其余線連接為多段線 各選

29、項含義: 閉合 用直線或圓弧將最后段與第一段連接,輸入“C” (是直線還是圓弧由最后段決定) 打開 與閉合相對應的,輸入“C” 合并 在開放的多線段端點添加直線、圓弧或另一多線段, 使之連接成一條多線段,輸入“J” 寬度 給整個多線段設置一定的寬度,輸入“W”,第七章 塊、屬性和外部引用,7.1 塊的基本知識 在工程繪圖中,有些圖形及符號需要經(jīng)常使用,可以把它們定義成一個整體,賦予特定的名字,指定插入基點后存起來,可隨時將它們插入在任意的圖形中。使用塊的優(yōu)點: 可以提高繪圖效率 可以節(jié)省存儲空間 可以加入屬性,7.2 塊的基本操作 塊的定義 下拉菜單:繪圖塊創(chuàng)建 工 具 欄:繪圖創(chuàng)建塊 命 令

30、:BLOCK,BMAKE 將要定義成塊的圖形畫好,執(zhí)行命令后彈出“塊定義”對話框 (-BLOCK命令是執(zhí)行命令行的提示來完成塊定義的,定義后塊對象將消失),塊與層的關系 1、當塊實體是在0層畫出時,無論其被插入到哪一層, 其顏色和線型都使用插入層的顏色和線型(隨層改變) 2、當塊實體是在其余層畫出時, 插入塊時保留其原有的顏色和線型,并在原有層上生成,若新圖中沒有該層,插入時自動生成新層,注意,結(jié)論:在0層創(chuàng)建塊,該塊的原始 顏色和線型使用bylayer,插入塊 下拉菜單:插入塊 工 具 欄:繪圖插入塊 命 令:INSERT 插入塊的方式有兩種 單個直接插入 執(zhí)行插入操作后, 彈出 塊插入對話

31、框 矩形陣列插入 命令“MINSERT”,塊的嵌套 一個塊中還可包含其它的塊引用,稱作塊嵌套。,7.3 塊的屬性 塊的屬性是附加在塊上的非圖形信息,由屬性標記和屬性值兩部分組成 ,可以對屬性進行定義、修改以及顯示等操作。 屬性定義 下拉菜單:繪圖塊 定義屬性 命 令:ATTDEF 命令執(zhí)行后,彈出“屬性定義”對話框,屬性的修改 命令:CHANGE或DDEDIT 屬性的修改必須在定義塊之前進行,修改后就可以將屬性和對象一起定義成塊,這樣屬性就成為塊的一部分。,屬性編輯 下拉菜單:修改屬性 命 令:-ATTDEF 對已有塊的屬性進行編輯, 可單個或全局進行 屬性顯示控制 下拉菜單:視圖顯示屬性顯示

32、 命 令:ATTDISP 控制屬性顯示的可見性 重定義塊 命 令:ATTREDEF,7.4 外部參照 外部參照是指將一個已有的圖形文件插入到當前圖形文件中,與塊的插入不同處:塊插入后成為當前圖形中的一個不變的部分,增加了當前圖形的大??;而外部參照插入后與當前圖形是一種鏈接的關系,圖形大小增加不多,并且當外部參照的圖形發(fā)生變化時,主文件將自動更新。 外部參照的引用 下拉菜單:插入外部參照 命 令:-XREF,上機練習5: 練習步驟: 按尺寸、線型畫出標題欄 插入文字 定義屬性:標記分別為圖名、制圖、 校名 將標題欄與屬性定義成塊 用命令將塊存盤,原圖不轉(zhuǎn)換為塊 建立一新圖,將標題欄作為塊插入該圖

33、,并取屬性值為(圓弧連接、本人姓名、 唐山學院) 用外部參照將標題欄插入該圖,第八章 文本與尺寸標注,8.1 文字樣式 下拉菜單:格式文字樣式 命 令:STYLE 通過文字樣式對話框來創(chuàng)建一新的文字樣式或修改已存在的文字樣式 創(chuàng)建新文字樣式 設置新建文字樣式字體 文字高度和修飾設置 文字樣式的管理,通過“文字樣式”對話框指定文本類型,則其后輸入的字體均按此類型,此前輸入的字體不受影響 修改文本類型的字體和高度后,用該類型輸入的字體均被置換,但高度不受影響,注意,8.2 動態(tài)文字輸入 下拉菜單:繪圖文字單行文字 命 令:TEXT或DTEXT 選項 指定文字的起點 對正 決定所輸入的文字排列方式,

34、共14種 指定文字的樣式,8.3 多行段落文字輸入 下拉菜單:繪圖文字多行文字 工 具 欄:繪圖多行文字 命 令:MTEXT 定義段落文字的邊界框 邊界框的寬度決定了段落文字的寬度,而所定邊界框的高度不影響文字的高度 高度 定義字體高度 對正 文字在邊界框里的對齊方式,有9種 行距 設定行間距 旋轉(zhuǎn) 決定文字邊界框的旋轉(zhuǎn)角度 樣式 文字使用的樣式 寬度 用于定義文字行的寬度,8.4 輸入特殊字符 一些符號如:直徑符號、公差符號、度()不能從鍵盤直接輸入,可以由一些控制代碼來輸入這些符號 常見:%c %p %d,8.5 文本的修改與編輯 利用DDEDIT編輯文字 下拉菜單:修改文字 工 具 欄:

35、修改編輯文字 命 令: DDEDIT 根據(jù)所選擇的文字對象輸入方式的不同(用TEXT或MTEXT命令),彈出的對話框也不同,利用對象特性窗口編輯文字 下拉菜單:修改對象特性 工 具 欄:標準對象特性 命 令: DDMODIFY,8.6 尺寸標注 在進行尺寸標注前,應遵守下面的基本操作過程: (1)為尺寸標注建立一個專門的圖層 (2)為尺寸標注文本建立一個專門的文本類型,其尺寸數(shù)字應設為斜體,斜體字可選:italic .shx ,或選漢字字體后將傾斜角度設為15字高設為0,寬度比例設為0.67 (3)建立尺寸標注樣式 (4)保存所作的設置,尺寸標注的類型 線性尺寸標注 有水平、垂直、旋轉(zhuǎn)三種類型

36、 基準線標注 連續(xù)標注 對齊標注 角度尺寸標注 半徑尺寸標注 直徑尺寸標注 引線標注 坐標尺寸標注,尺寸標注樣式設置 下拉菜單:格式標注樣式 標注樣式 命 令:DIMSTYLE AUTOCAD缺省的標注樣式是ISO25,創(chuàng)建新標注樣式 在標注樣式管理器對話框中選擇新建按鈕,彈出創(chuàng)建新標注樣式對話框,在其中輸入新樣式名,設置以哪種樣式為基礎樣式以及新創(chuàng)建的標注樣式所應用的對象范圍,完成后選擇繼續(xù)按鈕進入樣式的各種特性設置,彈出修改標注樣式對話框 在修改標注樣式對話框中包含六個選項:直線和箭頭、文字、調(diào)整、主單位、換算單位和公差。,上機練習6: 作圖步驟: 1.設置圖層、線型、線寬 2.為標注尺寸

37、建立專門的圖層、文本樣式、標注樣式 3.完成圖形 4.標注尺寸 5.將粗糙度符號作為塊插入到圖形中 6.保存圖形到網(wǎng)絡文件夾中,形位公差標注 下拉菜單: 標注公差 工 具 欄: 標注 公差 命 令: TOLERANCE 從彈出的“形位公差”對話框中可創(chuàng)建形位公差,其中包含幾何形狀特征符號、公差值、基準等項內(nèi)容。這樣標注的形位公差框沒有引線,也可在“引線”標注時,選公差項,標出帶引線的形位公差。,尺寸標注的編輯和修改 編輯標注 下拉菜單: 標注傾斜 工 具 欄: 標注 編輯標注 命 令: DIMEDIT 前三項缺省、新建、旋轉(zhuǎn)影響標注文字,選項傾斜作用于尺寸界線,可以使尺寸界線和尺寸線不垂直。,

38、編輯標注文字 下拉菜單: 標注對齊文字 工 具 欄: 標注 編輯標注文字 命 令: DIMTEDIT 可以移動和旋轉(zhuǎn)標注文字 修改尺寸標注樣式 可通過標注樣式管理器中的修改按鈕來修改樣式的各種特性,標注更新 下拉菜單:標注更新 工 具 欄:標注 標注更新 子 命 令:UPDATE 若重新設置了尺寸樣式后,要使原來已標尺寸作出相應改動,可用該命令 。 使用夾點編輯尺寸標注 使用對象特性管理器編輯尺寸標注,第九章 屏幕圖形的顯示控制,9.1 線型比例設置 命 令:LTSCALE 對圖形中的虛線、點劃線等線型輸入命令后可改變線型的顯示比例,即改變一個繪圖單位顯示點劃線等線型的相對長度 對線型寬度無效

39、,9.2 視圖縮放命令 下拉菜單:視圖縮放 工 具 欄:縮放、標準縮放 命 令:ZOOM或Z或ZOOM透明使用 快捷菜單:在繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵 各選項含義 定義一個窗口(默認) 指定兩個角點對某一個區(qū)域進行放大 全部(A)在當前視圖顯示整個圖形,包括整個圖限范圍或當前擴展區(qū)域 范圍(E) 將所有圖形在屏幕上最大限度的顯示出來 上一個(P)可恢復顯示前一個視圖,可恢復10次,中心點(C)定義一個中心點,一個放大因子或一個高度值 來顯示窗口 動態(tài)(D) 定義一個選取框來縮放圖形的某一部分 實時 光標放大鏡形狀,按住鼠標向上移為放大,下移為縮小 放大和縮小 這兩個命令可從視圖縮放選項中調(diào)用,放大相

40、當于ZOOM 2X,縮小相當于ZOOM 0.5X 比例(S)根據(jù)定義的縮放比例來縮放視圖 輸入值有三類: 一個正值表示相對于圖紙界限縮放圖形,大于1為放大,小于1為縮小 數(shù)值后加X表示相對于當前視圖進行縮放 數(shù)值后加XP表示相對于圖紙空間縮放當前視口,9.3 平移圖形 下拉菜單:視圖平移 工 具 欄:標準平移 命 令:PAN或P或PAN透明使用 快捷菜單:在繪圖區(qū)域按住鼠標右鍵,9.4 視圖賦名命令(了解) 下拉菜單:視圖命名視圖 工 具 欄:標準命名視圖、視圖 命名視圖 命 令:DDVIEW或VIEW 用來命名某個特定的視圖,以便能在多次使用Z或P命令后能迅速回到該特定的視圖 命令執(zhí)行后,彈

41、出命名對話框,9.5 圖形重畫命令(了解) 下拉菜單: 視圖重畫 工 具 欄: 標準重畫 命 令: REDRAWALL 除去屏幕上各種無用的標記并刷新屏幕,9.6 圖形重生成命令(了解) 下拉菜單:視圖重生成 命 令:REGEN 在當前視口重新生成圖形來刷新當前視圖。重新生成時要重新對數(shù)據(jù)進行計算,需要一定的時間,一般應盡量少用 下拉菜單:視圖全部重生成 命 令:REGENALL 在所有視口重新生成圖形,第十章 視口控制,模型空間與圖紙空間 AUTOCAD提供兩種工作空間:模型空間與圖紙空間。前面所介紹的操作均在模型空間進行的;而圖紙空間是一種工具,它用于在繪圖前或后進行圖面的布局,具有以下特

42、點: 可在圖紙空間輸入一些有關圖形的說明信息,如標題欄等 可在圖紙空間創(chuàng)建多個視口,用戶可任意調(diào)整其尺寸、分別凍結(jié)解凍層,多視口的建立 為了能在屏幕上同時觀察某些復雜圖形的不同部分,可在屏幕上同時打開多個窗口,這些窗口稱作視口,它們可獨立地放大、縮小或平移。視口分為兩類,一類為平鋪式(對應模型空間)一類為浮動式(對應圖紙空間),平鋪式視口的建立 下拉菜單:視圖視口新建視口 命 令:VPORTS 命令執(zhí)行后將彈出視口對話框,從中可以選擇視口類型 若用命令-VPORTS則出現(xiàn)的是選項,浮動式視口的建立 下拉菜單:視圖視口新建視口 命 令:VPORTS 在圖紙空間狀態(tài)下,命令執(zhí)行后將彈出視口對話框,

43、從中可以選擇視口類型,對話框中不出現(xiàn)“新名稱” 在圖紙空間狀態(tài)下,若用命令 -VPORTS則出現(xiàn)不同的選項,第十一章 三維繪圖簡介,三維模型 三維模型可分為線框模型、表面模型、實體模型三種 線框模型用來描述三維對象的輪廓,主要由點、直線、曲線等組成,不具有面和體的特征,可用二維繪圖的方法畫出 表面模型描述三維對象的輪廓和表面,具有面的特征 實體模型具有體的特征,可以進行布爾運算等各種體的操作,用戶坐標系的建立與圖標的顯示控制 為了方便在三維空間輸入數(shù)據(jù),用戶可以根據(jù)需要,在適當?shù)奈恢煤头较蛏辖⑿碌挠脩糇鴺讼担║CS) UCS的建立 下拉菜單:工具新建UCS 選各項 命 令:UCS 選項新建表

44、示要建立一個新的用戶坐標系,其后各項提示為Z軸(ZA),通過選擇一個坐標原點和Z軸正方向上的一點來確定新坐標系,3點(3)通過指定新坐標系原點、X軸正方向上的點和坐標值為正的XOY平面上的一點來確定一個新的坐標系 對象(OB)通過指定一個對象來定義新的坐標 系,新坐標系的Z軸與所選對象的Z 軸具有相同的正方向,新原點及X軸的正方向視不同對象而定 面(F)通過定義實體的面來定義一個新的UCS,新UCS的原點為距拾取點最近的線的端點,X、Y軸的方向默認為與繪制三維實體的UCS相同 視圖(V)通過視圖來定義新UCS,其中原點相同,當前視圖平面為新UCS的XY平面,UCS的設置 下拉菜單:工具命名UC

45、S 命 令:DDUCS 根據(jù)彈出的對話框來進行設置 UCS圖標的顯示 下拉菜單:視圖顯示UCS 圖標 命 令:UCSICON 前面已作過介紹,三維曲面的繪制命令 繪制三維面 下拉菜單:繪圖表面三維面 工 具 欄:曲面三維面 命 令:3DFACE 用于繪制空間任意位置的平面,平面最多只有四個頂點,若四個點共面,則可對其進行消隱,繪制旋轉(zhuǎn)曲面 下拉菜單:繪圖表面旋轉(zhuǎn)曲面 工 具 欄:曲面旋轉(zhuǎn)曲面 命 令:REVSURF 用于將一軌跡曲線繞一軸旋轉(zhuǎn),生成一個用三維多邊形網(wǎng)格表示的旋轉(zhuǎn)曲面 旋轉(zhuǎn)對象和旋轉(zhuǎn)軸必須事先繪出,旋轉(zhuǎn)對象可以是線、圓弧、圓、多段線等;旋轉(zhuǎn)軸 必須是非閉合的線、多段線等 在旋轉(zhuǎn)曲

46、面中,旋轉(zhuǎn)方向的分段數(shù)可由系統(tǒng)變量SURFTAB1來設置,旋轉(zhuǎn)軸方向的分段數(shù)可由系統(tǒng)變量SURFTAB2來設置,繪制平移(柱狀)曲面 下拉菜單:繪圖表面平移曲面 工 具 欄:曲面平移曲面 命 令:TABSURF 用于產(chǎn)生由一條路徑曲線和一條方向矢量所確定的,用三維多邊形網(wǎng)格表示的平移曲面 路徑曲線必須事先繪出,可 以是線、圓弧、圓、多段線等 方向矢量必須是非閉合的線、多段線等,方向為兩個端點的連線,方向矢量的起點為距拾取點最近的端點,方向矢量的長度為曲面平移的距離 平移曲面的分段數(shù)可由系統(tǒng)變量SURFTAB1來設置,繪制直紋曲面 下拉菜單:繪圖表面直紋曲面 工 具 欄:曲面直紋曲面 命 令:T

47、ABSURF 用于通過兩條指定的曲線或直線生成一個用三維網(wǎng)格表示的直紋曲面 用于定義邊界的兩條線必須事先繪出,它們可以是線、點、弧、圓、多段線等;如果其中一條曲線是閉合的,則另一條曲線也必須閉合或為一個點 直紋曲面的分段數(shù)可由系統(tǒng)變量SURFTAB1來設置,繪制基本形體表面 下拉菜單:繪圖表面三維曲面 工 具 欄:曲面各種基本形體 命 令:3D 用于繪制基本形體的表面, 共有9種形體。執(zhí)行的方式有:從對話框中選擇(下拉菜單)、從工具欄中直接選取或根據(jù)提示輸入選項(輸入3D命令),三維操作 三維旋轉(zhuǎn) 下拉菜單:修改三維操作三維旋轉(zhuǎn) 命 令:ROTATE3D 三維旋轉(zhuǎn)是將指定的三維對象繞三維空間的特定的軸進行旋轉(zhuǎn) 旋轉(zhuǎn)軸可以是線、圓、圓弧或二維多段線;若選圓或圓弧作為旋轉(zhuǎn)軸,則它們的軸線(垂直圓平面)就是旋轉(zhuǎn)軸,三維鏡像 下拉菜單:修改三維操作三維鏡像 命 令:MIRROR3D 三維鏡像是將指定的三維對象相對三維空間的平面進行鏡像 用戶可以直接指定鏡像平面上的三個點來確定鏡像平面,也可以輸入選項來確定鏡像平面,三維實體造型

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