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文檔簡介
逐幀動畫1逐幀動畫的概念和在時間幀上的表現(xiàn)形式 在時間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動畫,由于是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。 什么叫補間動畫?所謂補間動畫又叫做中間幀動畫,這里,又分為動作補間和形狀補間動作補間是物體有一個狀態(tài)到另一個狀態(tài)。補間動畫有兩種:動作補間和形狀補間動作補間:是由一個形態(tài)到另一個形態(tài)的變化過程,像移動位置,改變角度等。動畫補間是淡紫色底加一個黑色箭頭組成的。形狀補間:是由一個物體到另一個物體間的變化過程,像由三角形變成四方形等。形狀補間是淡綠色底加一個黑色箭頭組成的。1、動作補間動畫:動作補間動畫也是Flash中非常重要的表現(xiàn)手段之一,與“形狀補間動畫”不同的是,動作補間動畫的對象必需是“元件”或“成組對象”。運用動作補間動畫,你可以設置元件的大小、位置、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)等種種屬性,配合別的手法,你甚至能做出令人稱奇的仿3D的效果來。動作補間動畫的概念:在一個關(guān)鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關(guān)鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash 根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動畫被稱為動作補間動畫。 構(gòu)成動作補間動畫的元素:構(gòu)成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、位圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀“組合”或者轉(zhuǎn)換成“元件”后才可以做“動作補間動畫”。 動作補間動畫制作實例實例飛行的飛機實例簡介巍巍群山,茫茫云海,輕煙似的白云緩緩飄過,一架飛機由近而遠的飛去,漸漸消失在遠方,如圖3-4-3所示。本例制作不難,但通過它,你可以掌握創(chuàng)建動作補間動畫的方法。圖3-4-3 飛機飛行動畫知識提要 創(chuàng)建動作補間動畫 制作元件由大變小的效果 制作元件透明度變化的效果(1)創(chuàng)建影片文檔步驟1 設置影片文檔屬性執(zhí)行【文件】|【新建】命令,在彈出的面板中選擇【常規(guī)】|【Flash文檔】選項后,點擊【確定】按鈕,新建一個影片文檔,在【屬性】面板上設置文件大小為650255像素,【背景色】為白色,如圖3-4-4所示。圖3-4-4 影片文檔屬性步驟2 創(chuàng)建背景圖層執(zhí)行【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,將配套光盤中名為“山峰.jpg”的圖片導入到場景中(“山峰”圖片位置:光盤examplepart3*圖片山峰.jpg)。用【箭頭工具】調(diào)整圖片在舞臺上的位置,使其居于舞臺的中央。如果圖片大小不合適,再選擇【任意變形工具】調(diào)整圖片大小。選擇第100幀,按F5鍵,添加普通幀。(2)創(chuàng)建元件步驟1 創(chuàng)建飛機元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“飛機”。這時進入新元件編輯場景,選擇第一幀,執(zhí)行【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,將配套光盤中的名為“飛機.png”圖片導入到場景中(“飛機”圖片位置:光盤examplepart3*圖片飛機.png)。步驟2 創(chuàng)建白云元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“白云”。這時進入新元件編輯場景,選擇第一幀,執(zhí)行【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,將配套光盤中的名為“白云.png”的圖片導入到場景中(“白云”圖片位置:光盤examplepart3*圖片白云.png)。(3)創(chuàng)建動畫步驟1 創(chuàng)建飛行效果單擊時間軸右上角的【編輯場景】按鈕,選擇【場景1】,轉(zhuǎn)換到主場景中。新建一層,把庫里名為“飛機”的元件拖到場景的左側(cè),執(zhí)行【修改】|【變形】|【水平翻轉(zhuǎn)】命令,將飛機元件實例水平翻轉(zhuǎn)。在【屬性】面板上打開【顏色】旁邊的小三角,設置【Alpha】值為80%,如圖3-3-5所示。圖3-3-5 第一幀中飛機在場景中的位置和Alpha值飛機向遠處飛去,應該越來越小,越來越模糊,來看看這種效果是什么做出來的吧,選中【圖層2】的第100幀,按F6鍵,添加一個關(guān)鍵幀,在【屬性】面板中設置飛機的大小,【W(wǎng)】值是飛機的寬值,為32;【H】值是飛機的高值,為18.9;【X】、【Y】則是飛機在場景中的X、Y坐標,分別是628.5,51,如圖3-4-6所示。圖3-4-6 飛機在100幀處的位置和大小在【屬性】面板上,設置【Alpha】值為20%。用鼠標右鍵單擊【圖層2】的第一幀,選擇【創(chuàng)建補間動畫】。步驟2創(chuàng)建白云飄過的效果新建一層,從庫中拖出名為“白云”的元件,放置在背景圖右側(cè)的山峰處,設置【Alpha】值為80%,在第100幀處添加關(guān)鍵幀,把元件移到場景的左上方,設置【Alpha】值為40%。用鼠標右鍵單擊圖層的第一幀,選擇【創(chuàng)建補間動畫】。執(zhí)行【控制】|【測試影片】命令,觀察動畫效果,如果滿意,執(zhí)行【文件】|【保存】命令,將文件保存成“飛機.fla”,如果要導出Flash的播放文件,執(zhí)行【文件】|【導出】|【導出影片】命令,保存成“飛機.swf”文件。2、形狀補間動畫: 1形狀補間動畫的概念 (1)形狀補間動畫的概念在Flash的時間幀面板上,在一個時間點(關(guān)鍵幀)繪制一個形狀,然后在另一個時間點(關(guān)鍵幀)更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash 根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫被稱為“形狀補間動畫”。(2)構(gòu)成形狀補間動畫的元素 形狀補間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫二者之間,使用的元素多為用鼠標或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,則必先“打散”再變形。(3)形狀補間動畫在時間幀面板上的表現(xiàn) 形狀補間動畫建好后,時間幀面板的背景色變?yōu)榈G色,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個長長的箭頭,如圖3-3-1所示。圖3-3-1 形狀補間動畫在時間幀面板上的標記(4)創(chuàng)建形狀補間動畫的方法 在時間軸面板上動畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并設置要開始變形的形狀,一般一幀中以一個對象為好,在動畫結(jié)束處創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并設置要變成的形狀,再單擊開始幀,在【屬性】面板上單擊【補間】旁邊的小三角,在彈出的菜單中選擇【形狀】,此時,時間軸上的變化如圖3-3-1所示,一個形狀補間動畫就創(chuàng)建完畢。2認識形狀補間動畫的屬性面板 Flash的【屬性】面板隨鼠標選定的對象不同而發(fā)生相應的變化。當我們建立了一個形狀補間動畫后,點擊時間幀,【屬性】面板如圖3-3-2所示。圖3-3-2 形狀補間動畫【屬性】面板形狀補間動畫的【屬性】面板上只有二個參數(shù):(1)“簡單”選項 在“0”邊有個滑動拉桿按鈕 ,單擊后上下拉動滑桿或填入具體的數(shù)值,形狀補間動畫會隨之發(fā)生相應的變化。在1到 -100 的負值之間,動畫運動的速度從慢到快,朝運動結(jié)束的方向加速度補間。 在1 到 100 的正值之間,動畫運動的速度從快到慢,朝運動結(jié)束的方向減慢補間。 默認情況下,補間幀之間的變化速率是不變的。 (2)“混合”選項 “混合”選項中有二項供選擇:“角形”選項:創(chuàng)建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線,適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀。 “分布式”選項:創(chuàng)建的動畫中間形狀比較平滑和不規(guī)則。 至此,“形狀補間動畫”的相關(guān)知識大家都已經(jīng)有所了解,下面動手個實例,體會一下形狀補間動畫的奇妙。實例:慶祝國慶 實例簡介 國慶的夜空絢麗多彩,朵朵禮花在天空中綻放,遠處傳來禮炮的轟鳴聲,讓我們來給這美麗的夜晚增加點喜慶,掛幾個大紅燈籠來慶祝祖國的生日吧。實例播放效果如圖 3-3-4所示。圖3-3-4 慶祝國慶實例畫面知識提要 創(chuàng)建矢量圖形 創(chuàng)建形狀補間動畫 將文字轉(zhuǎn)變?yōu)樾螤?用混色器設置顏色 制作步驟 1、 創(chuàng)建新文檔執(zhí)行【文件】|【新建】命令,在彈出的面板中選擇【常規(guī)】|【Flash文檔】選項后,點擊【確定】按鈕,新建一個影片文檔,在【屬性】面板上設置文件大小為400*330象素,【背景色】為白色,如圖3-3-5所示。圖3-3-5 文檔屬性2、 創(chuàng)建背景圖層執(zhí)行【文件】|【導入到場景】命令,將本實例中名為“節(jié)日夜空.jpg”圖片導入到場景中,在第80幀處按下F5,加普通幀。如圖3-3-6所示。圖3-3-6 插入背景圖片3、 創(chuàng)建燈籠形狀 我們先來畫燈籠,執(zhí)行【窗口】|【設計面板】|【混色器】命令,打開混色器面板,如圖3-3-7所示設置混色器面板的各項參數(shù)。圖3-3-7 混色器面板設置之一選擇工具欄上的橢圓工具 ,去掉邊線 ,在場景中畫一個橢圓做燈籠的主體,大小為65*40象素。接著我們來畫燈籠上下的邊,打開【混色器】面板,按照如圖3-3-8設置參數(shù)。圖3-3-8 混色器面板設置之二選擇工具欄上的矩形工具 ,去掉邊線,畫一個矩形,大小為30*10象素,復制這個矩形,分別放在燈籠的上下方,再畫一個小的矩形,長寬為7*10象素,作為燈籠上面的提手。最后用直線工具 在燈籠的下面畫幾條黃色線條做燈籠穗,一個漂亮的燈籠就畫好了。如圖3-3-9所示(為了能清楚的顯示燈籠,可暫時將背景色改為藍色)。圖3-3-9 畫好的燈籠4、 復制粘貼四個燈籠復制剛畫好的燈籠,新建三個圖層,在每個圖層中粘貼一個燈籠,調(diào)整燈籠的位置,使其錯落有致的排列在場景中。在第20、40幀處為各圖層添加關(guān)鍵幀,如圖3-3-10所示。圖3-3-10 錯落有致的燈籠及時間軸面板5、把文字轉(zhuǎn)為形狀取代燈籠選取第一個燈籠,在第40幀處用文字“慶”取代燈籠,文字的的【屬性】面板上的參數(shù):【文本類型】為靜態(tài)文本,【字體】為隸書,【字體大小】為60,【顏色】為紅色。對“慶”字執(zhí)行【修改】|【分散】命令,把文字轉(zhuǎn)為形狀。如圖 3-3-11上半部分所示。依照以上步驟,在第40幀處的相應圖層上依次用“?!?、“國”、“慶”三個字取代另外三個燈籠,并執(zhí)行【分散】操作,其結(jié)果如圖 3-3-11下半部分所示。圖3-3-11 用文字形狀取代燈籠形狀及文字打散6、 設置文字形狀到燈籠形狀的轉(zhuǎn)變。在“燈籠”各圖層的第60幀及80幀處,分別添加關(guān)鍵幀,現(xiàn)在,在80幀處各“燈籠”圖層中的內(nèi)容為“文字圖形”,應該把它們換成“燈籠”。具體辦法可以分別選擇第20幀中的“燈籠”圖形,再一個個“粘貼”進第80幀中,當然,你先應該清除第80幀處4個“燈籠”圖層中的內(nèi)容哦!7、 創(chuàng)建形狀補間動畫。在“燈籠”各圖層的第20、60幀處單擊幀,在【屬性】面板上單擊【補間】旁邊的小三角在彈出的菜單中選擇【形狀】,建立形狀補間動畫,如圖3-3-12所示。圖3-3-12 創(chuàng)建形狀補間動畫8、 測試存盤執(zhí)行【控制】|【測試影片】命令,觀察本例swf文件生成的動畫有無問題,如果滿意,執(zhí)行【文件】|【保存】命令,將文件保存成“慶祝國慶.fla”文件存盤,如果要導出Flash的播放文件,執(zhí)行【導出】|【導出影片】命令保存成“慶祝國慶.swf”文件。使用形狀提示 形狀補間動畫看似簡單,實則不然,F(xiàn)lash在“計算”2個關(guān)鍵幀中圖形的差異時,遠不如我們想象中的“聰明”,尤其前后圖形差異較大時,變形結(jié)果會顯得亂七八糟,這時,“形狀提示”功能會大大改善這一情況。Flash 8 遮罩動畫詳解及實例在Flash8.0的作品中,我們常??吹胶芏嘌D可衿娴男Ч?,而其中不少就是用最簡單的“遮罩”完成的,如水波、萬花筒、百頁窗、放大鏡、望遠鏡等等。那么,“遮罩”如何能產(chǎn)生這些效果呢?在本節(jié),我們除了給大家介紹“遮罩”的基本知識,還結(jié)合我們的實際經(jīng)驗介紹一些“遮罩”的應用技巧,最后,提供二個很實用的范例,以加深對“遮罩”原理的理解。在Flash8.0中實現(xiàn)“遮罩”效果有二種做法,一種是用補間動畫的方法,一種是用actions指令的方法,在本節(jié)中,我們只介紹第一種做法。1遮罩動畫的概念 (1)什么是遮罩 “遮罩”,顧名思義就是遮擋住下面的對象。在Flash8.0中,“遮罩動畫”也確實是通過“遮罩層”來達到有選擇地顯示位于其下方的“被遮罩層”中的內(nèi)容的目地,在一個遮罩動畫中,“遮罩層”只有一個,“被遮罩層”可以有任意個。(2)遮罩有什么用 在Flash8.0動畫中,“遮罩”主要有2種用途,一個作用是用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見,另一個作用是用來遮罩住某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。2創(chuàng)建遮罩的方法 (1)創(chuàng)建遮罩 在Flash8.0中沒有一個專門的按鈕來創(chuàng)建遮罩層,遮罩層其實是由普通圖層轉(zhuǎn)化的。你只要在要某個圖層上單擊右鍵,在彈出菜單中把“遮罩”前打個勾,該圖層就會生成遮罩層,“層圖標”就會從普通層圖標變?yōu)檎谡謱訄D標,系統(tǒng)會自動把遮罩層下面的一層關(guān)聯(lián)為“被遮罩層”,在縮進的同時圖標變?yōu)椋绻阆腙P(guān)聯(lián)更多層被遮罩,只要把這些層拖到被遮罩層下面就行了,如圖3-5-1所示。圖3-5-1 多層遮罩動畫(2)構(gòu)成遮罩和被遮罩層的元素遮罩層中的圖形對象在播放時是看不到的,遮罩層中的內(nèi)容可以是按鈕、影片剪輯、圖形、位圖、文字等,但不能使用線條,如果一定要用線條,可以將線條轉(zhuǎn)化為“填充”。被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象被看到。在被遮罩層,可以使用按鈕,影片剪輯,圖形,位圖,文字,線條。(3)遮罩中可以使用的動畫形式可以在遮罩層、被遮罩層中分別或同時使用形狀補間動畫、動作補間動畫、引導線動畫等動畫手段,從而使遮罩動畫變成一個可以施展無限想象力的創(chuàng)作空間。3應用遮罩時的技巧遮罩層的基本原理是:能夠透過該圖層中的對象看到“被遮罩層”中的對象及其屬性(包括它們的變形效果),但是遮罩層中的對象中的許多屬性如漸變色、透明度、顏色和線條樣式等卻是被忽略的。比如,我們不能通過遮罩層的漸變色來實現(xiàn)被遮罩層的漸變色變化。 要在場景中顯示遮罩效果,可以鎖定遮罩層和被遮罩層。 可以用“AS”動作語句建立遮罩,但這種情況下只能有一個“被遮罩層”,同時,不能設置_alpha屬性。 不能用一個遮罩層試圖遮蔽另一個遮罩層。 遮罩可以應用在gif動畫上。 在制作過程中,遮罩層經(jīng)常擋住下層的元件,影響視線,無法編輯,可以按下遮罩層時間軸面板的顯示圖層輪廓按鈕,使之變成,使遮罩層只顯示邊框形狀,在種情況下,你還可以拖動邊框調(diào)整遮罩圖形的外形和位置。 在被遮罩層中不能放置動態(tài)文本。 實例:紅星閃閃 圖3-5-2 紅星閃閃知識提要 將線條轉(zhuǎn)化為填充 創(chuàng)建遮罩動畫 使用變形面板 任意變形工具中“注冊點”的應用 學習使用橡皮工具中的“水籠頭”工具和擦除線條 (1)創(chuàng)建影片文檔 1、設置影片文檔屬性執(zhí)行【文件】|【新建】命令,在彈出的面板中選擇【常規(guī)】|【Flash文檔】選項后,點擊【確定】按鈕,新建一個影片文檔,在【屬性】面板上設置文件大小為400*400象素,【背景色】為黑色。(在教程中,我們?yōu)榱烁玫娘@示場景中的內(nèi)容,背景色設為了深藍色),如圖3-5-3所示。圖3-5-3 文檔【屬性】面板(2)創(chuàng)建元件 1、 創(chuàng)建“閃光線條”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“閃光線條”。選擇工具欄上的直線工具,在場景中畫一直線,在【屬性】面板上作如圖3-5-5設置。圖3-5-5 閃光線條的【屬性】面板參數(shù)設置2、 創(chuàng)建“閃光線條組合”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“閃光線條組合”,如圖3-5-6所示。圖3-5-6 創(chuàng)建閃光線條元件從庫中將名為“閃光線條”的元件拖入新元件編輯窗口的場景中,在X軸上的位置為-200,Y軸為20。然后單擊工具欄上的任意變形工具,此時元件的中心會出現(xiàn)一個小白點,它就是對象的“注冊點”,用鼠標左鍵按住它,拖到場景的中心處松手。圖3-5-7中的“1”顯示的是注冊點在元件的中心時的情形,“2”顯示的是注冊點已拖到場景中心時的情形。圖3-5-7 移動注冊點到場景的中心然后執(zhí)行【窗口】|【設計面板】|【變形】命令,打開變形面板,選中【旋轉(zhuǎn)】,角度為15度,連續(xù)按下【復制并應用變形】按鈕,在場景中復制出的效果如圖3-5-8所示。圖3-5-8 變形面板及復制好的元件在時間軸的關(guān)鍵幀上點一下,選中全部圖形,執(zhí)行【修改】|【分散】命令,把線條打散,再執(zhí)行【修改】|【形狀】|【將線條轉(zhuǎn)化為填充】命令,將線條轉(zhuǎn)變?yōu)樾螤睢?、 創(chuàng)建“閃光”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個影片剪輯,名稱為“閃光”,如圖3-5-9所示。圖3-5-9 創(chuàng)建“閃光”元件單擊【確定】后進行“新元件編輯窗口”,接著把庫里名為“閃光線條組合”的元件拖到場景中,對齊中心點,復制此元件,在第30幀處加關(guān)鍵幀,再回到第1幀中建立補間動作動畫,【屬性】面板上設置順時針旋轉(zhuǎn)一周。然后新建一層,在第1幀中執(zhí)行【編輯】|【粘貼到當前位置】命令,使二層中的“閃光線條組合”完全重合,再執(zhí)行【修改】|【變形】|【水平翻轉(zhuǎn)】命令,讓復制過來的線條和第一層的線條方向相反,在場景中形成交叉的圖形。在第30幀處建立關(guān)鍵幀,在第1幀中建立動作補間動畫,【屬性】面板上設置逆時針旋轉(zhuǎn)一周,最后將此層設為遮罩層,如圖3-5-10所示。圖中顯示的是“閃光”元件的時間軸面板和各圖層中的動畫設置。圖3-5-10“閃光”元件編輯界面4、 創(chuàng)建“紅星”元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個圖形元件,名稱為“紅星”。我們要在這個元件中畫一個漂亮的紅星,為了畫好紅星,我們分九步來敘述具體的畫法,圖3-5-11中的“1-9”的數(shù)字表示這九個步驟。圖3-5-11 紅星的九步畫法第一步,按住shift鍵,從場景中心向上畫一根黃色的線條,如圖3-5-11中的“1”所示。第二步,選擇工具箱中的任意變形工具,在畫好的線條上點一下,這里,線條的中心出現(xiàn)一個白色的小園點,我們叫它“注冊點”。如
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