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擲一擲課后反思 郭佳本節(jié)課,我創(chuàng)設了“猜測實踐驗證”這樣一個實踐活動過程,使學生在這個活動過程中,主動參與、體驗,感知事件發(fā)生的可能性大小。突出體現(xiàn)了以下幾點:1、在生活情境中思考?!皩W習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣”,數學來源于生活,生活又促使數學不斷發(fā)展,從學生的實際出發(fā),把數學知識和生活實際緊密聯(lián)系起來,讓學生體驗“生活數學”,才能使他們體會到數學的價值,從而更積極主動地投入到數學學習中去。所以本課我創(chuàng)設一個學校附近的小店老板在店門口打出的一個“擲一擲”游戲引入,激發(fā)學生的興趣,讓學生參與游戲,體驗生活,思考原因,得出結論,最后再回歸到游戲中去。讓學生在體驗之后再去思考“該不該參加這種游戲”,“中獎的可能性大還是小”?切實有效地調動學生的積極性,讓學生在玩中學,在學中玩,既可以使學生始終處于一種興奮和積極的心態(tài)下參與知識的學習,延長注意力的集中時間,又可以讓學生在游戲中親身經歷探究知識和鞏固知識的過程,體驗學習的快樂和數學的魅力。2、在猜想驗證中思考。牛頓說過:“沒有大膽的猜想,就做不出來偉大的發(fā)現(xiàn)?!睂嵺`證明,鼓勵學生大膽猜想,不僅有利于他們掌握知識,而且學會探究和發(fā)現(xiàn)知識的科學方法。所以,在本課的教學中,我鼓勵學生大膽地猜想,猜測“一顆或兩顆骰子擲下去可能會出現(xiàn)幾個點子”,“兩顆骰子的點子之和可能性最大的會是幾”,“幾的算式會是最多的”學生對自己的猜測有一定的期望值,就會想辦法驗證自己的猜想,老師既不肯定也不否定,更激起了學生強烈的求知欲。隨后,讓學生通過自己的實踐活動來驗證,思考得出結論。這樣,讓學生在猜想實驗驗證的過程中,不僅獲得知識結論,而且潛移默化地滲透科學研究問題的方法。3、在動手實踐中思考數學課程標準指出:實踐活動本質上是一種解決問題的活動,是發(fā)展學生數學思維的重要途徑。在解決問題的過程中,需要教師引導學生獨立思考,自主探索、動手實踐,積極展開思維。因此,在學生開始動手操作前,我先引導學生思考“兩顆骰子之和應該在幾到幾之間”,“兩顆骰子這和可能性最大的會是幾”,讓學生思考動手實踐的目標;在動手操作中,我引導學生擲到一半的時候思考“一直這樣擲下去,點子之和幾出現(xiàn)的可能性會是最大”,讓學生觀察實踐過程中事情發(fā)生的變化,再做出預測;在動手操作后,我引導學生通過觀察全班同學的實踐結果,思考得出結論。在整個實踐活動過程中,激勵學生用心靈去經歷體驗,發(fā)現(xiàn)并創(chuàng)造性地學習數學。4、在質疑探索中思考。古人云:“學貴知疑,小疑則小進,大疑則大進,疑者覺悟之機也。”學生的質疑是創(chuàng)造靈感的閃現(xiàn),因為“疑”使學生心里產生認知沖突,促使學生積極動腦筋進行思考,主動參與,自主探究學習。比如,在學生通過“擲一擲”的實踐活動后,得出兩顆骰子的點子之和可能性最大的是7之后,我馬上引導學生質疑:為什么“7”出現(xiàn)的可能性是最大的?讓學生獨立思考,借助已有的知識去解決問題,思考“要想得到點子之和是2,兩顆骰子的點子數一定幾?3呢?4呢”使學生通過列出算式,再觀察、分析、推理、發(fā)現(xiàn)和總結,給學生探索的空間,為學生創(chuàng)設“主動參與“的機會,讓學生在思考和探索中獲得發(fā)展。數學思考是一種心智技能活動,它是看不見、摸不著的內在隱性活動。因此,我們廣大教師應該讓學生在數學學習與實踐

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