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文檔簡介

1、鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優(yōu)點是可以勾畫平滑的曲線,在縮放或者變形之后仍能保持平滑效果。 2、鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的路徑允許是不封閉的開放狀,如果把起點與終點重合繪制就可以得到封閉的路徑。 現(xiàn)在我們來繪制一個簡單的路徑 如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵P)【在鋼筆工具圖標(biāo)上點擊右鍵得下圖所示,選擇工具時在工具欄相應(yīng)按鈕上點擊右鍵,下面提到的工具都是這樣選擇】 圖1:2樓選擇鋼筆工具,在工具選項欄上選擇路徑按鈕,如圖 3樓然后用鋼筆在畫面中任意點擊幾個點(勾選“幾何選項”下的橡皮帶,我喜歡這樣做因為這樣操作更直觀),如圖 圖2-1: 4樓會看到在點擊時會有一個自由伸縮的線段出現(xiàn),保持按住Shift鍵可以讓所繪制的點與上一個點保持45度整數(shù)倍夾角(比如零度、90度),這樣可以繪制水平或者是垂直的線段(圖中從第5個點開始按下了Shift鍵) 圖3 5樓記住兩個術(shù)語: 1、那些點稱為“錨點”(anchor) 2、錨點間的線段稱為“片斷”(segment) 剛才我們繪制的那些錨點,由于它們之間的線段都是直線,所以又稱為直線型錨點。 現(xiàn)在我們來繪制曲線形錨點 如下圖所示般,在起點按下鼠標(biāo)之后【不要松手】(作圖記住要畫曲線點擊時不要松手),向上拖動出一條方向線后【放手】,然后點出第二個錨點并拖動出一條向下的方向線,以此類推,畫出類似圖示的路徑 圖46樓完成上面的操作,我想你已對鋼筆工具有了一定了解,下面接著學(xué)習(xí)怎么控制曲線的彎曲度。 如圖在工具欄選擇“直接選擇工具”, 圖5: 7樓假設(shè)我們剛才繪制的4個錨點分別是ABCD,用“直接選擇工具”去點取位于AB之間的片斷,會看到剛才我們繪制AB錨點時候定義的方向線 圖6: 8樓現(xiàn)在我們選擇如圖的“轉(zhuǎn)換點工具”,該工具可以用來修改方向線(用“直接選擇工具”也行) 圖7: 9樓然后如下圖所示改變AB錨點上的方向線,將會看到曲線彎曲度的改變。注意:方向線末端有一個小圓點,這個圓點稱為“手柄”,要點擊手柄位置才可以改變方向線. 圖8:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/9b0ddf86ef4da21f66096e25.jpeg10樓明白了方向線的方向?qū)η€形態(tài)的影響后,我們來看一下方向線長短的影響,如下圖所示,在一方向上拖拉方向線: 圖9:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/d880ae88ee655ab5a5c27225.jpeg11樓可以看到,對于一個錨點而言,如果方向線越長,那么曲線在這個方向上走的路程就越長,反之就越短,可以這樣設(shè)想,曲線是一個橡皮筋,在頭尾兩端有兩個力在各自的方向上拉,哪個方向上力氣大,則橡皮筋就朝向這個方向多靠攏一些。反之,除了修改錨點方向線之外,也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài),這樣相當(dāng)于“同時修改了兩個錨點”如下圖: 圖10:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/bdf3d7c31d6bd774b219a826.jpeg12樓記住一個原則:繪制曲線的錨點數(shù)量越少越好,因為如果錨點數(shù)量增加,不僅會增加繪制的步驟,同時也不利于后期的修改。 其實復(fù)雜曲線基本上由兩類曲線組成:C形和S形, 圖11:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/bcc60b8ddb2de433b21bba26.jpeg13樓大家在繪制之前就可以分析出究竟需要多少個錨點,其實就是分析出,有多少個可以用曲線(C形或S形)來繪制的區(qū)域。雖然錨點的數(shù)量可以反映出繪圖人的水平和熟練度,但是對于大多數(shù)人而言,只要能夠滿足需要就足夠了。所以在實際繪圖的時候,不必過于苛求減少錨點的數(shù)目。 現(xiàn)在來實踐,繪制一個M形,類似麥當(dāng)勞的標(biāo)志。 看完上面的介紹你應(yīng)該基本掌握鋼筆工具了,那么以下只做貼圖演示, 第一種方法: 圖12:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/a3e1c099215b91296f068c26.jpeg14樓(繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點擊,即可完成繪制) 第二種方法: 圖13:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/4090cb198c9e6a6442a9ad26.jpeg15樓(繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點擊,即可完成繪制) 第三種方法:【應(yīng)該是大家今后在繪制中所使用的標(biāo)準(zhǔn)方法】 圖14:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/46f6ff445da2c76d500ffe26.jpeg16樓(繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點擊,即可完成繪制) 接著我們再來嘗試?yán)L制一個心形,如圖:(大家注意了,圖中作者說按住ALT建,我用的時候沒用,我是按住shift鍵,你也可以試一下。) 圖15:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/fcc542f3f2dd3471342acc26.jpeg17樓到這里,大家對路徑已經(jīng)有了大概的認識,下面我們補充一些繪制中的其他問題: 有時候我們需要一個錨點左邊是曲線,右邊是直線,就需要用這種方法來繪制,如下圖: 圖16:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/e7f1218268ed0d830df4d226.jpeg18樓再看一下上圖所示方法的應(yīng)用: 圖17:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/4b2c4101c965652f7aec2c26.jpeg19樓我們可以把這樣的路徑分為兩類: 圖18:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/cff09ddd134b4dce77c63826.jpeg20樓下圖演示了從“半曲線”轉(zhuǎn)換為“正常曲線”的步驟 圖19:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/16a54ca856845090ca130c26.jpeg21樓下圖演示了從“正常曲線”轉(zhuǎn)換為“半曲線”的步驟 圖20:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/d4ea7f08ac64c211e8248820.jpeg22樓除了轉(zhuǎn)換錨點類型外,還可以在已有的路徑上增加或減少錨點的數(shù)量。選擇“直接選擇工具”點擊曲線,然后切換回鋼筆工具,如下圖: 圖21:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/ecdbd0d3e3449c15960a1626.jpeg23樓可以看到,在選擇了路徑的情況下,停留在路徑上方的鋼筆工具可以自動判斷增加或是減少錨點,如果停在片斷上方,為增加錨點;如果停在已有錨點上方,則為減去該錨點。注意:增加或是減少錨點可能導(dǎo)致路徑形態(tài)改變,既然鋼筆工具本身就附帶了增加和減去的功能,那么為何在工具欄中還有單獨的增加錨點和減去錨點工具呢? 圖1:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/cff09ddd13484dce77c63825.jpeg24樓這是因為有時候可能需要在錨點密集區(qū)增加更多錨點,如果就用鋼筆工具的話,則有可能誤減已有的錨點。對于一條已經(jīng)繪制完畢的路徑,有時候需要在其上追加錨點(可能是在半途意外中斷繪制)。首先應(yīng)將路徑顯示出來【可從路徑面板(和“歷史”“通道”旁),查找并點擊路徑】,然后使用鋼筆工具在末尾的錨點單擊(當(dāng)移動到末尾錨點的時候光標(biāo)會有提示),此時即可繼續(xù)繪制,見下圖: 圖22:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/3a0a43c7b36625fdd0006026.jpeg25樓如果要將多條獨立的路徑連接在一起,可以如下圖操作:需要注意的是在調(diào)整方向線的時候可以按住Alt鍵單獨調(diào)整其中一條(如圖中最后那個點的操作) 圖23:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/cb0e41dbf0a68f47d1164e26.jpeg26樓現(xiàn)在我們已經(jīng)學(xué)會了用鋼筆來勾畫任意的路徑形狀了,但很多時候并不需要完全從無到有的來繪制一條新路徑,Photoshop提供了一些基本的路徑形狀,我們可以在這些基本路徑的基礎(chǔ)上加以修改形成需要的形狀,這樣不僅快速,并且效果也比完全和手工繪制的要好。下圖是在網(wǎng)頁設(shè)計中經(jīng)常用到的圖形 圖24:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/70ec55f5e3a54404bd310926.jpeg27樓先看最上方圖形的繪制過程:在工具欄選擇矩形形狀工具 圖25:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/45e13aa78d6815b4d0435826.jpeg28樓使用”形狀圖層“方式,如下圖 圖26:/ule5%B8%B1%B1%BE/pic/item/498a00f0956d72e27831aa27.jpeg29樓注

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