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基本信息:1. 開(kāi)發(fā)工具:Delphi XE5+Windows8.02. 功能實(shí)現(xiàn)方法: 獲取游戲畫(huà)面并判斷+向游戲程序發(fā)送鼠標(biāo)點(diǎn)擊的消息注:獲取的畫(huà)面僅為800*480的游戲界面,不包括KanColleViewer的界面.3. 本人是編程新手,這是我編寫(xiě)的第一個(gè)圖形界面程序.我感覺(jué)到自己編程的水平在這幾個(gè)月內(nèi)不斷地提高(使用時(shí)可以發(fā)現(xiàn)程序內(nèi)不同模塊的編程水平不一,空閑時(shí)間不多,無(wú)法對(duì)早期的代碼進(jìn)行修改).但終究是菜鳥(niǎo),只能盡力做好(正常使用不出錯(cuò)還是可以保證的).4. 使用時(shí)請(qǐng)注意節(jié)制,封號(hào)了我可不管呦.(自己已經(jīng)連續(xù)作死幾個(gè)月了,倒是還活得好好的).5. 最近我這個(gè)小程序總被舉報(bào),誰(shuí)干的啊,挺煩的.殺毒軟件提醒了,就點(diǎn)一下信任吧,當(dāng)然這得自己判斷,地址失效了就來(lái)帖子里看看或者告訴我一聲吧.優(yōu)缺點(diǎn)(與其他不用開(kāi)游戲的黑科技相比較):優(yōu)點(diǎn):1. 不影響手動(dòng)游戲.2. 可以看到功能實(shí)現(xiàn)的過(guò)程.3. 較安全.4. 免費(fèi)缺點(diǎn):1. 游戲不能最小化.2. 功能少且要實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的新功能很困難.3. 費(fèi)系統(tǒng)資源主要是因?yàn)檫€要開(kāi)著游戲本身.簡(jiǎn)易使用流程:1. 用KCV開(kāi)游戲,進(jìn)母港.2. 開(kāi)腳本,點(diǎn)自動(dòng).3. 按情況設(shè)置遠(yuǎn)征.4. 點(diǎn)開(kāi)始.注意事項(xiàng)(重要):1. 需要配合KanColleViewer使用(內(nèi)附下載鏈接).最初是打算做通用的,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)一些瀏覽器上無(wú)法使用,因?yàn)檎肒CV上好使就默認(rèn)是它了,當(dāng)然并不是KCV不可.一些可以開(kāi)Flash小窗口的瀏覽器也可以使用.比如:搜狗瀏覽器.2. 游戲不可以最小化通常情況下,但可以被遮擋或移出屏幕有反應(yīng)稱(chēng)這是否好使與系統(tǒng)有關(guān).3. 不防貓.原理上來(lái)看就不可能(除非KCV后續(xù)支持按F5刷新游戲),為了順利地掛遠(yuǎn)征,請(qǐng)自備防貓工具.4. 程序默認(rèn)的遠(yuǎn)征位置第幾頁(yè)第幾行(可以通過(guò)導(dǎo)出配置文件查看)是開(kāi)出了全遠(yuǎn)征的位置.如果你要跑的那個(gè)遠(yuǎn)征所在位置與記錄的值不同,那么你可以通過(guò)更改配置文件來(lái)解決.比如從下圖中可知常用的21號(hào)遠(yuǎn)征默認(rèn)在第三頁(yè)(北方海域)的第五行,有些朋友第三頁(yè)的遠(yuǎn)征沒(méi)開(kāi)全,那么就會(huì)出現(xiàn)卡住或跑錯(cuò)的情況.我沒(méi)多少空閑時(shí)間,所以不會(huì)去寫(xiě)自動(dòng)查找遠(yuǎn)征位置的功能的.5. 使用前請(qǐng)確保:艦隊(duì)配置正確;資源足夠;資源不會(huì)負(fù)增長(zhǎng);該遠(yuǎn)征可用,且與其他艦隊(duì)無(wú)沖突;狀態(tài)設(shè)置正確.否則腳本將不能正常執(zhí)行.6. 艦隊(duì)出擊前會(huì)先判斷一次是否有沒(méi)補(bǔ)給完的船這只是一個(gè)預(yù)防性措施,防止一些人不看說(shuō)明,選錯(cuò)狀態(tài)導(dǎo)致沒(méi)補(bǔ)給就出擊,判斷方法是看下圖的圖標(biāo)(油和彈判斷).但如果正好那時(shí)剛開(kāi)游戲不久,艦隊(duì)沒(méi)補(bǔ)給+選錯(cuò)了狀態(tài)+艦?zāi)锏念^像還沒(méi)加載完成,那就會(huì)直接杯具嘍所以推薦有本地緩存功能的工具(綜合第3條來(lái)看,總之就是和手動(dòng)玩的時(shí)候的要求一樣).7. 如果程序正在操作的時(shí)候游戲界面與默認(rèn)的不一樣比如:掛機(jī)的時(shí)候忘了回到母港界面;正在執(zhí)行動(dòng)作的時(shí)候你亂按了什么地方它就會(huì)卡住如果超時(shí)重試功能打開(kāi),它就會(huì)在設(shè)定時(shí)間后點(diǎn)擊左上角嘗試返回母港后重來(lái).8. 輸入框里如果輸入了不支持的內(nèi)容,可能會(huì)出問(wèn)題有的已經(jīng)加了排錯(cuò)的功能,但大部分沒(méi)加,所以不要寫(xiě)錯(cuò).9. 句柄這東西每次開(kāi)程序都會(huì)變的.10. 每一個(gè)工作起始和結(jié)束時(shí)都是在母港界面,所以放置時(shí)不要忘記回母港.11. 我不負(fù)責(zé)解答有關(guān)游戲玩法和工具使用方法的提問(wèn).控件功能說(shuō)明(可以在用出疑問(wèn)時(shí)再看下面的詳細(xì)說(shuō)明,因?yàn)閷?shí)在太長(zhǎng)了)遠(yuǎn)征設(shè)置:基本介紹:主要功能,可發(fā)家致富,順便還能練小學(xué)生.詳細(xì)介紹(把鼠標(biāo)放到控件上可以看到我以前寫(xiě)的程序內(nèi)自帶的簡(jiǎn)單說(shuō)明):1. 備注框.多開(kāi)的時(shí)候備注哪個(gè)是哪個(gè)用的(多開(kāi)的方法:復(fù)制KCV,分別打開(kāi)即可).2. 顯示當(dāng)前狀態(tài)是空閑還是正在執(zhí)行動(dòng)作看到它變紅了就馬上返回母港,然后什么都不要?jiǎng)恿死?雙擊可直接打開(kāi)出擊設(shè)置窗口.3. 選擇要執(zhí)行操作的艦隊(duì)開(kāi)始和停止(供14和15號(hào)控件使用).4. 輸入遠(yuǎn)征剩余時(shí)間.只有設(shè)定的艦隊(duì)遠(yuǎn)征還沒(méi)回來(lái)的時(shí)候需要設(shè)定(比如下圖這種情況就不用設(shè)定,直接點(diǎn)開(kāi)始就行了,雖然麻煩些不過(guò)因?yàn)楹苌儆玫剿跃筒灰屛壹幼詣?dòng)識(shí)別剩余時(shí)間功能了啦,太麻煩了),之后不必再次設(shè)定5. 該艦隊(duì)當(dāng)前狀態(tài).注:這個(gè)狀態(tài)容易搞錯(cuò),特別說(shuō)明一下.僅在一下情形時(shí)選擇”沒(méi)有遠(yuǎn)征”:艦隊(duì)之前已經(jīng)歸來(lái),并且全部補(bǔ)給完成時(shí).其他時(shí)候都要選正在遠(yuǎn)征默認(rèn)選中,這么設(shè)定是因?yàn)樵砩喜贿M(jìn)入一次補(bǔ)給界面無(wú)法判斷真正的狀態(tài),當(dāng)然選錯(cuò)了會(huì)自動(dòng)糾正的,但為了保險(xiǎn)還是不要選錯(cuò).6. 選擇要跑的遠(yuǎn)征編號(hào).選擇”無(wú)”則收回后補(bǔ)給但不出擊(再次出擊需改變遠(yuǎn)征編號(hào)后先點(diǎn)停止再點(diǎn)開(kāi)始)7. 次數(shù)統(tǒng)計(jì).每次重新開(kāi)始時(shí)會(huì)清零8. 當(dāng)前艦隊(duì)開(kāi)始.不受最前面復(fù)選框影響9. 當(dāng)前艦隊(duì)停止.不受最前面復(fù)選框影響,該停止僅改變艦隊(duì)狀態(tài)變量,不能用作緊急停止(程序內(nèi)所有的緊急停止都要使用按鍵15)10. 反選.11. 用作手動(dòng)輸入句柄和顯示句柄的文本框.句柄設(shè)置為KanColleViewer內(nèi)游戲畫(huà)面句柄時(shí)會(huì)變綠底,這僅僅是參考(使用其他瀏覽器時(shí)會(huì)是正常的白色底)12. 拖動(dòng)方式手動(dòng)設(shè)置句柄.鼠標(biāo)按住拖動(dòng)到游戲畫(huà)面上方再松開(kāi)即可完成設(shè)定13. 自動(dòng)查找句柄.僅對(duì)KanColleViewer有效,支持多開(kāi)(多次點(diǎn)擊即可繼續(xù)查找)14. 開(kāi)始選中項(xiàng).15. 停止選中項(xiàng)&緊急停止.工作流程是:終止主進(jìn)程-將選中了的艦隊(duì)的狀態(tài)變?yōu)闊o(wú)效-清空其他工作的指示變量-重啟主進(jìn)程.有時(shí)程序卡住了也可以用這個(gè)解決入渠設(shè)置:基本介紹:自動(dòng)修船,可以省桶.自動(dòng)識(shí)別可用的修復(fù)渠.最初寫(xiě)這個(gè)的主要目的是為了在睡覺(jué)的時(shí)候能最大地利用修理渠.所以功能非常簡(jiǎn)單,不可以自己選擇要修的船以后也不可以,在你親自玩游戲的時(shí)候不建議打開(kāi),也千萬(wàn)別對(duì)這個(gè)功能抱有太大的期望. 這個(gè)功能是在練級(jí)功能之前寫(xiě)的,最初我對(duì)練級(jí)功能也沒(méi)太高的要求,所以就順便用了下而已,大家要求也別太高,用的時(shí)候注意下就好了注:如果船的修復(fù)用時(shí)很少比如低級(jí)潛艇時(shí)效果可能不佳我沒(méi)試過(guò),不知道這種情況時(shí)有什么效果,建議手動(dòng).詳細(xì)介紹:1. 剩余時(shí)間.自動(dòng)識(shí)別時(shí)間,倒計(jì)時(shí)時(shí)會(huì)有箭頭,因?yàn)橄到y(tǒng)提供的函數(shù)有bug,所以我只能使用這種控件代替文本框了,不影響使用2. 移除倒計(jì)時(shí).終止倒計(jì)時(shí)進(jìn)程3. 更改入渠血量條件.由于這個(gè)功能只能檢測(cè)第一頁(yè)船,所以1.為了程序的穩(wěn)定不提供各個(gè)損壞程度的選項(xiàng)(如只修中破不修大破).2.若第一頁(yè)船全在遠(yuǎn)征,而可修的第一艘船排到了第二頁(yè)本功能將無(wú)法工作4. 識(shí)別時(shí)間時(shí)如果發(fā)現(xiàn)剩余時(shí)間超過(guò)該值則使用高速修復(fù).要確保桶夠用5. 打開(kāi)該功能.6. 功能打開(kāi)時(shí)如有了新增的可修的船則執(zhí)行入渠操作.修復(fù)渠倒計(jì)時(shí)都滿(mǎn)了的情況下不會(huì)有動(dòng)作7. 關(guān)閉該功能.一輪執(zhí)行完成后生效,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有可修的船時(shí)會(huì)自動(dòng)關(guān)閉其他功能:基本介紹:一些雜亂的功能.詳細(xì)介紹:1. 順便補(bǔ)給.在給遠(yuǎn)征艦隊(duì)補(bǔ)給是若發(fā)現(xiàn)第一艦隊(duì)可以補(bǔ)給則給第一艦隊(duì)補(bǔ)給2. 初始化.程序結(jié)束時(shí)使用,但真到了這種情況我建議重開(kāi)本程序,因?yàn)槲覜](méi)有試過(guò)這個(gè)按鈕是否好使3. 讀取配置文件. (如果配置文件存在)程序在啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)讀取配置文件,執(zhí)行過(guò)程中修改需要重新讀取則點(diǎn)這個(gè)按鈕4. 將當(dāng)前設(shè)置保存到配置文件.5. 刪除配置文件并使用默認(rèn)數(shù)據(jù).6. 補(bǔ)給所有艦隊(duì).常用功能7. 把窗口移出/移入屏幕.僅對(duì)使用KCV時(shí)有效,用處不大,需要保持桌面清潔時(shí)使用,但一定要注意不要最小化.移走之后關(guān)掉程序結(jié)果找不到游戲了的話(huà),重開(kāi)軟件再次點(diǎn)擊本按鈕即可找回8. 激活窗口.隱藏窗口后使用9. 隱藏窗口.這個(gè)功能沒(méi)有任何用處,而且用了的話(huà)就取不了顏色了,所以不要用!10.顯示出擊設(shè)定窗口.11.截圖.保存在腳本所在文件夾12.打開(kāi)所在文件夾.打開(kāi)腳本所在文件夾配置文件注意事項(xiàng):1. 沒(méi)有配置文件依然可以運(yùn)行.2. 若需要的項(xiàng)目沒(méi)有顯示,則按照規(guī)律自己填上即可.3. 遠(yuǎn)征位置不可以沖突.其他設(shè)置:基本介紹:一些設(shè)置.詳細(xì)介紹:1. 取不到顏色時(shí)彈出對(duì)話(huà)框提示.默認(rèn)關(guān)閉,建議關(guān)閉,比如打開(kāi)后最小化時(shí)會(huì)彈出提示,游戲未響應(yīng)時(shí)會(huì)彈出提示.提示時(shí)程序暫停(但仍受控于超時(shí)重試功能,會(huì)有累積出現(xiàn)多個(gè)對(duì)話(huà)框的問(wèn)題,不影響使用)2. 遠(yuǎn)征倒計(jì)時(shí)的時(shí)間比標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間默認(rèn)或配置文件設(shè)置的值的偏移量.所謂的“防封號(hào)功能”.默認(rèn)提前一分鐘,這樣可以有高的效率,還可以防止用戶(hù)的操作干擾程序進(jìn)行.3. 補(bǔ)給完和遠(yuǎn)征出擊間的時(shí)間間隔.基本同上一條,這里因?yàn)榭臻g有限所以不看說(shuō)明可能看不懂是干啥的4. 修復(fù)倒計(jì)時(shí)用的時(shí)間比數(shù)字識(shí)別出的時(shí)間的偏移量.5. 設(shè)定超時(shí)時(shí)間.不宜過(guò)短6. 在超時(shí)時(shí)是否重試.原理是點(diǎn)幾下游戲左上角.你在玩游戲的時(shí)候就可以關(guān)掉它,掛機(jī)時(shí)打開(kāi)它.可以有效防止意外卡住.7. 剩余的重試次數(shù).變?yōu)?后就不再重試8. 超時(shí)或重試全部失敗時(shí)報(bào)警.播放時(shí)機(jī)與下面一個(gè)功能提示的時(shí)機(jī)相同.選中后會(huì)要求選擇一個(gè)報(bào)警時(shí)播放的wav音頻文件.報(bào)警時(shí)音頻只播放一遍,取消勾選即可停止播放.9. 超時(shí)或重試全部失敗時(shí)終止程序.分兩種情況,一種是打開(kāi)了重試功能,那么它會(huì)在0次后停止腳本執(zhí)行,若沒(méi)打開(kāi)重試,則會(huì)在超時(shí)后停止執(zhí)行.停止后彈出一個(gè)記錄了停止時(shí)間的對(duì)話(huà)框10. 超時(shí)時(shí)截圖.打開(kāi)后每次重試前都截圖坐標(biāo)平移:基本介紹:如果你用了不是KCV的瀏覽器或者KCV瀏覽器出了點(diǎn)問(wèn)題,導(dǎo)致游戲的左上角沒(méi)有緊貼獲取到的句柄的界面的左上角時(shí)打開(kāi)因?yàn)橐研枰袛嗟淖鴺?biāo)加上一個(gè)初始量再進(jìn)行判斷,該功能沒(méi)有進(jìn)行過(guò)測(cè)試詳細(xì)介紹:很久之前寫(xiě)的功能了,寫(xiě)得比較粗糙,一直也用不上,用法是把游戲畫(huà)面的左上角和標(biāo)志對(duì)齊就行了.用KCV的話(huà)也用不上,不做詳細(xì)說(shuō)明了也沒(méi)什么好說(shuō)的.關(guān)于:基本介紹:本說(shuō)明弄出來(lái)前擔(dān)當(dāng)提示注意事項(xiàng)的功能,并有KCV的下載鏈接和我百度賬號(hào)的鏈接.出擊設(shè)置介紹可以設(shè)定后執(zhí)行簡(jiǎn)單的出擊操作.注意事項(xiàng)1. 本功能有風(fēng)險(xiǎn),使用后果自負(fù).2. 本功能比較復(fù)雜,使用后有崩潰或卡死的可能,且使用的功能越復(fù)雜就更容易出問(wèn)題,我也無(wú)能為力.3. 超時(shí)重試對(duì)本功能不起效,一旦卡住不能自行恢復(fù),使用時(shí)建議有人照看.4. 游戲不流暢時(shí)使用本功能可能會(huì)出錯(cuò).5. 這里的編號(hào)是指按艦船種類(lèi)排序后從第一頁(yè)往后從上到下數(shù)上了鎖的船的序號(hào),不是KCV艦?zāi)镆挥[中的編號(hào).上鎖解鎖改造會(huì)使編號(hào)變更,所以要多加留心隨時(shí)更改,否則不要換錯(cuò)了船來(lái)找我.6. 設(shè)置較多,且分散在多個(gè)頁(yè)面,啟動(dòng)前請(qǐng)?jiān)偃龣z查.7. 出擊時(shí)如果到了一些特定的我沒(méi)有收集數(shù)據(jù),因?yàn)闊o(wú)法判斷的頁(yè)面,則會(huì)卡住一段時(shí)間.時(shí)間長(zhǎng)短取決于超時(shí)時(shí)長(zhǎng)的設(shè)置8. 現(xiàn)階段功能有限,我會(huì)慢慢加上有必要的新功能,但我時(shí)間有限,不要抱多大的期待.主要設(shè)置1. 隱藏窗口.而不是關(guān)閉窗口2. 選中后出擊過(guò)程不會(huì)進(jìn)入循環(huán).啟動(dòng)之前和之后選中都有效3. 本次出擊前剩余的等待時(shí)間.可以手動(dòng)更改4. 顯示和隱藏詳細(xì)設(shè)置.5. 啟動(dòng)出擊功能.6. 出擊過(guò)程中某場(chǎng)戰(zhàn)斗中臨時(shí)需要入夜時(shí)使用.7. 出擊過(guò)程中臨時(shí)決定撤退時(shí)使用.不會(huì)影響入夜的選擇8. 立即停止出擊.等待1. 每個(gè)循環(huán)出擊前的等待時(shí)間.分為基礎(chǔ)時(shí)間和隨機(jī)時(shí)間兩部分.啟動(dòng)后,淺綠色代表使用了設(shè)定的時(shí)長(zhǎng)作為等待時(shí)間,淺藍(lán)色代表使用了修理渠中修理用時(shí)最長(zhǎng)的時(shí)間作為等待時(shí)間2. 啟動(dòng)后的第一個(gè)循環(huán)不需要等待.3. 選擇默認(rèn)等待時(shí)間和修理花費(fèi)時(shí)間中較長(zhǎng)的一個(gè)作為那一次的等待時(shí)間.無(wú)法判斷修理渠中的船是不是屬于該艦隊(duì),所以使用本功能時(shí)要多加留心艦隊(duì)1. 不涉及換配置的功能的練級(jí)方法.當(dāng)前艦隊(duì)里有什么船就用什么船.如果需要不疲勞再出擊則會(huì)因?yàn)榈却兊眯实叵?但由于其功能簡(jiǎn)單不易出問(wèn)題,所以我推薦在不著急練級(jí)時(shí)使用這個(gè)方法2. 練級(jí)的艦隊(duì)使用同一個(gè)旗艦.這是還沒(méi)有第三種方法時(shí)提供的一個(gè)比第一種方法速度稍快的一種方法,但損失了其它艦隊(duì)遠(yuǎn)征的資源,不建議使用.3. 每次出擊前都更換一套指定的配置的練級(jí)方法.效率高,但功能復(fù)雜,所以有一定的導(dǎo)致程序卡死或崩潰的風(fēng)險(xiǎn)4. 選擇參與練級(jí)的艦隊(duì).第三種方法只可以使用第一艦隊(duì),若選中多個(gè)艦隊(duì),則必須開(kāi)啟循環(huán)第二個(gè)選中的以及后面選中的艦隊(duì)才能有機(jī)會(huì)出擊編成基礎(chǔ)1. 錄入寫(xiě)有船名字和等級(jí)的圖像.這是個(gè)輔助功能,錄入后就可以在下方看到對(duì)應(yīng)編號(hào)到底是什么船了2. 錄入圖像后可以在此處查看指定編號(hào)的船的名字和等級(jí).3. 為更換配置練級(jí)方法提供配置的方法,對(duì)應(yīng)左側(cè)(截圖中未出現(xiàn))的兩個(gè)選項(xiàng)卡下的功能.4. 換某個(gè)配置時(shí)發(fā)現(xiàn)正在換的船符合打鉤的項(xiàng)目時(shí)跳過(guò)這個(gè)配置.5. 每換一個(gè)配置之前都先去刷新一下所有船的狀態(tài).使用后可以避免以下情況導(dǎo)致的換船死循環(huán):進(jìn)入編成頁(yè)面時(shí)所有要換的配置都不滿(mǎn)足條件,比如選中的疲勞和大破則跳過(guò),那么每個(gè)配置中都有船疲勞或大破的船,換配置功能一直在嘗試下一種配置,一段時(shí)間過(guò)后,疲勞或修復(fù)的船恢復(fù)了正常,但由于游戲中船的狀態(tài)沒(méi)有刷新,游戲界面仍然顯示疲勞或修復(fù),導(dǎo)致這些船仍然被判斷為疲勞或者修復(fù),程序進(jìn)入死循環(huán)6. 更換配置時(shí)僅更換與上次不同的船.可能會(huì)稍微提高換配置的效率.因?yàn)槭呛蜕弦淮螕Q的配置做比對(duì)來(lái)啊換船,這就要求你選中期間不要自行換出擊艦隊(duì)中的任何船.另外,同一艘船在前后兩個(gè)配置中位置不同也算是和上回不同7. 換完配置后檢驗(yàn)一遍有沒(méi)有換錯(cuò).一般不需要使用,想圖個(gè)安心可以打開(kāi),但是如果你下面那個(gè)每次翻頁(yè)間隔設(shè)置得小了,那么即使選中了這個(gè)檢驗(yàn)的功能也是沒(méi)救了的8. 每次選船列表翻頁(yè)后下一步操作前的等待時(shí)間.注意:過(guò)小會(huì)導(dǎo)致跟這個(gè)船只列表有關(guān)的所有功能失效!類(lèi)似于一下子翻到了最后一頁(yè)這種問(wèn)題就是你這個(gè)值設(shè)置得太小了或游戲太卡了這個(gè)值寧可過(guò)大不能過(guò)小.適當(dāng)減小可以加快翻頁(yè)速度,可提高效率.到底小到多少算小,這個(gè)不一定,不要問(wèn)我,看你的電腦配置和游戲流暢程度,即使是同一臺(tái)電腦,不同時(shí)間游戲的流暢度也不同.我預(yù)設(shè)的1000毫秒一般就比正好要偏大一些,不是很追求效率的話(huà)就不要改了組合1. 輸入每個(gè)位置可以使用的船.不需要放船的位置留空即可.運(yùn)行時(shí),每個(gè)位置使用的船是按輸入順序依次變更的,到達(dá)末尾的船后下一次會(huì)返回開(kāi)頭,如此循環(huán)下去.該功能是按6個(gè)位置的每一艘可用船的編號(hào)和船名都互不相同的前提來(lái)設(shè)計(jì)的,因?yàn)榘创_定時(shí)不會(huì)判斷重復(fù),所以不按照這一條要求填寫(xiě)以達(dá)到擴(kuò)展功能的目的也是可能的,但因此導(dǎo)致的問(wèn)題后果自負(fù),我不管2. 當(dāng)前使用的船.不可更改,就是為了方便了解每個(gè)位置都輪到哪了而已3. 上一次更換失敗后下一次生成的配置的方式.兩個(gè)選項(xiàng)的區(qū)別上面寫(xiě)得很清楚了.需要特別說(shuō)明的是,如果正式進(jìn)入換配置步驟之前就已經(jīng)判斷出這個(gè)配置邏輯上有誤(比如其中某兩艘船的編號(hào)重復(fù)了),這時(shí)無(wú)法做到僅變更上次更換失敗處的船,而是全部變更(兩個(gè)或以上的框里填了完全相同的內(nèi)容,那么它就會(huì)因?yàn)槊看味加兄貜?fù)的船而不停地循環(huán))4. 顯示每次生成的配置中有幾艘船.不可更改,點(diǎn)擊確定后顯示5. 清空上面的內(nèi)容.只有在沒(méi)有確定可以更改的時(shí)候可用6. 更改上面的設(shè)置.啟動(dòng)后會(huì)變?yōu)椴豢捎脿顟B(tài)7. 確定上面所填的內(nèi)容.不確定就無(wú)法使用組合功能,不會(huì)判斷輸入是否有重復(fù)和錯(cuò)誤,需多加注意列表1. 可以使用的配置的列表.每行算一個(gè)配置,無(wú)效行會(huì)被跳過(guò).每個(gè)配置的每個(gè)船之間用任意個(gè)非數(shù)字隔開(kāi),每個(gè)配置中的船有順序之分代表了不同的位置,非數(shù)字部分不影響效果,最多只會(huì)提取前六個(gè)數(shù)字,所以可以在每行前后或中間添加備注.這一頁(yè)的功能還可以用來(lái)保存和更換常用配置2. 將左側(cè)列表中的內(nèi)容單獨(dú)保存.如果列表為空,點(diǎn)擊另存則可以刪除之前生成的文件3. 讀取另存的列表.4. 清空左側(cè)列表.5. 查看每一行的配置船的名字的圖像.錄入圖像之后才可以使用6. 批量生成配置.還沒(méi)有另一種換配置方式的時(shí)候的功能,現(xiàn)在也沒(méi)啥用了,不做詳細(xì)說(shuō)明7. 將當(dāng)前第一艦隊(duì)的配置添加進(jìn)列表.對(duì)第一艦隊(duì)使用,生成的配置旗艦排在第一位,剩下的船因?yàn)樵诹斜碇锌床怀龈髯缘奈恢?就按順序排列了,這樣換配置的時(shí)候效率也高些,如果對(duì)順序有要求則需要自己手動(dòng)更改有報(bào)告說(shuō)這個(gè)功能會(huì)莫名其妙地失敗,將要排查,我記得好像失敗了也是不影響使用的,其實(shí)自己把編號(hào)填進(jìn)去就行了8. 立即將第一艦隊(duì)更換為相應(yīng)行的配置9. 下一次更換時(shí)所用配置所在的行數(shù).到最后一行后下一次會(huì)自動(dòng)變?yōu)榈谝恍?遇到了沒(méi)有用的行會(huì)跳過(guò),可以更改支援1. 選擇是否派出支援艦隊(duì).如果支援的海域和出擊海域不符則會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題2. 選擇派出失敗后是否繼續(xù)出擊.因?yàn)樗陧?yè)面錯(cuò)誤導(dǎo)致派出失敗則無(wú)法繼續(xù)出擊3. 選遠(yuǎn)征海域坐標(biāo).坐標(biāo)獲取方法可參照自定義海域部分說(shuō)明.設(shè)置有誤很有可能跑錯(cuò)遠(yuǎn)征,需特別注意.以夏季AL/MI活動(dòng)海域?yàn)槔?坐標(biāo)應(yīng)設(shè)在圖案內(nèi)部注意這是遠(yuǎn)征頁(yè)面的海域而不是出擊頁(yè)面的海域4. 選擇海域后的等待時(shí)間.用于提高程序穩(wěn)定性5. 支援使用的艦隊(duì).該艦隊(duì)不可被其他功能占用6. 支援遠(yuǎn)征在海域列表中的位置.范圍是18,填錯(cuò)則會(huì)無(wú)法派出或派出錯(cuò)誤7. 該遠(yuǎn)征時(shí)長(zhǎng).需準(zhǔn)確填寫(xiě)8. 是否使用第二個(gè)支援艦隊(duì).9. 設(shè)定可以直接出擊的時(shí)間范圍.如遠(yuǎn)征用時(shí)15分鐘,于00:00:00出發(fā),則默認(rèn)自動(dòng)返回時(shí)間是00:15:00(這里沒(méi)有考慮可以提早一分鐘左右回收),如果這里設(shè)置的是90秒,則在00:00:0000:13:30這段時(shí)間內(nèi)都可以直接出擊,在00:13:3100:15:00這段時(shí)間內(nèi)則會(huì)等待遠(yuǎn)征自動(dòng)回歸后再出擊(同樣配置,不受停止條件限制而不再次出擊).如果設(shè)置了兩個(gè)支援艦隊(duì)則兩個(gè)同時(shí)計(jì)算海域10. 勾選后使用預(yù)設(shè)的海域,否則使用自定義海域.11. 預(yù)設(shè)海域的編號(hào).12. 選擇預(yù)設(shè)海域需要點(diǎn)擊的次數(shù).從這個(gè)畫(huà)面開(kāi)始 ,到出現(xiàn)這個(gè)畫(huà)面結(jié)束13. 選自定義海域時(shí)點(diǎn)擊過(guò)程的點(diǎn).可以再開(kāi)一個(gè)腳本,使用坐標(biāo)平移功能查看具體坐標(biāo)14. 選自定義海域時(shí)每次點(diǎn)擊后進(jìn)行下一步操作前等待的時(shí)長(zhǎng).低了會(huì)失敗出擊1. 選完艦隊(duì)后判斷是否出擊的條件.因?yàn)槲沂占降臄?shù)據(jù)有限,有可能一些復(fù)雜的情況(比如多個(gè)狀態(tài)疊加之后)可能會(huì)誤判,所以不要過(guò)于依賴(lài)這些功能2. 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的陣型.選擇陣型有誤時(shí)則會(huì)使用默認(rèn)陣型3. 選中后戰(zhàn)斗達(dá)到特定場(chǎng)次及以后的戰(zhàn)斗都會(huì)選擇進(jìn)入夜戰(zhàn)(如果可選).4. 戰(zhàn)果結(jié)算畫(huà)面中發(fā)現(xiàn)大破的船就在之后選擇撤退.該選項(xiàng)是否能正常運(yùn)行事關(guān)重大,現(xiàn)階段可以準(zhǔn)確判斷.如果游戲這部分界面更新,將導(dǎo)致該功能失效,所以每次更新后都請(qǐng)多加留意5. 戰(zhàn)果結(jié)算畫(huà)面中發(fā)現(xiàn)中破的船就在之后選擇撤退.觸發(fā)條件不包括有大破的船6. 戰(zhàn)果結(jié)算畫(huà)面中發(fā)現(xiàn)小破的船就在之后選擇撤退.觸發(fā)條件不包括有大破和中破的船7. 選中后打完特定場(chǎng)數(shù)的戰(zhàn)斗后就選擇撤退.不影響進(jìn)入夜戰(zhàn)選項(xiàng)8. 戰(zhàn)斗過(guò)程超時(shí)時(shí)長(zhǎng).一般來(lái)說(shuō)設(shè)得長(zhǎng)一些比較好,比較無(wú)所謂的一個(gè)設(shè)置,預(yù)設(shè)值其實(shí)就已經(jīng)足夠了.超時(shí)后會(huì)重試,重試時(shí)如
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