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兩篇關于玩游戲的策劃方案 文體活動月的游戲策劃(一)活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。活動目的及意義:為了讓大多數同學參加到游戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。活動對象:XX、XX級全體同學活動地點:彗星樓門前活動時間:*年4月16日下午1:00承辦單位:XX大學數學院分團委學生會宿舍工作部生活部活動內容游戲一:連坐游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名游戲二:滾“紙?zhí)ァ逼骶撸簣蠹垼ㄎ迨畯垼?,膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))游戲規(guī)則:1、同游戲一12、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。2、班級同學的協(xié)調。游戲三:十六人十七足器具:玻璃繩,或其他非彈性繩游戲規(guī)則:1、同游戲一12、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。宿舍工作部、生活部游戲競賽活動策劃(二)一、活動目標為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識,同時鍛煉提高學生的生活自理以及動手動腦能力,增強小組合作意識與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運動相結合的闖關游戲競賽活動。1、借助活動,培養(yǎng)生活自理自立和動手動腦的能力。2、以小組合作的形式參與活動,讓學生感受到與他人交流、合作的樂趣。3、培養(yǎng)學生的實踐體驗能力和團隊協(xié)作精神。4、培養(yǎng)學生積極主動參與體育鍛煉的習慣,提高學生的身體素質及健康水平。二、活動時間:周日下午三、競賽項目及分類1、競賽項目:一年級:呼啦圈傳遞戴紅領巾,疊衣服跳繩接力齊心協(xié)力向前走2、競賽規(guī)則:(1)每班分好小組,按指定地點完成各項闖關。(2)以計時的形式進行比賽。以裁判的哨聲為令。(3)一年級每組學生從起跑線開始用最短時間傳遞完呼啦圈(從排頭開始傳遞到排尾結束,同學之間必須手拉手,在傳遞時手不能松開)-戴紅領巾、疊衣服(先將紅領巾在自己身上戴好,然后疊好面前的衣服)-跳繩接力(第一位同學向前跑到擺放跳繩處跳10個,然后返回拍第二名同學手掌站到排尾,依次類推)-齊心協(xié)力向前走(同學之間相互挎臂掐腰并排向前走一起到達終點);(4)以最后一位同學經過終點線為準,結束計時,闖關時間累積的結果為本組成績。3、注意事項:(1)嚴格遵守比賽規(guī)則,

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