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會滾的玩具案例教學目標細化之初探桃浦中心小學 路慧君案例1:構(gòu)思:讓學生運用自己收集的會滾的廢舊材料進行美化,制作一個會滾的玩具。創(chuàng)設運動會的情景,讓學生在游戲中學習。課前準備,收集了:易拉罐、礦泉水瓶、八寶粥罐、薯片罐、電池、小純潔水桶、酸奶瓶等等,各組的籃子里擁有包括廢舊瓶罐,廣告紙等材料。由于考慮到學生個體間的差異,準備多種材料,想給學生更大的選擇余地,期望給學生更廣泛的想象、創(chuàng)作的空間。制定的目標:1 讓學生運用自己收集的會滾的廢舊材料進行美化,制作一個會滾的玩具。2 創(chuàng)設運動會的情景,讓學生在游戲中學習。過程: (一)引入:1 出示卷筒紙、保鮮膜的芯;飲料的塑料瓶中段;啤酒飲料等瓶子的蓋子;紙杯;化妝品的罐子等實物,讓學生說說看看,這是什么?2 提問:平時,這些東西你會扔掉嗎?它們還可以派上別的用處嗎?3 小組討論,學生回答。4 出示教具讓學生講一講這是用什么做出來的?5 演示:在“跑道”上滾一滾。6 揭示課題:會滾的玩具(二) 新授:1 欣賞P44使用廢棄物品制作的四種方法。2 讓學生說說用什么做的,怎么做?(1) 小組討論(2) 派代表講一講。3 讓學生拿出自己帶來得廢物工具,找出合適的方法。(1) 請幾位同學講一講自己的構(gòu)想(適當點評)(2) 學生嘗試練習(3) 讓學生把做好的玩具放到“跑道”上試一試,看看自己的玩具能滾多遠?(三)學生制作一件會滾的玩具,教師巡視指導。(四)評價:1 比一比,誰的玩具最有特色外觀評比2 比一比,誰的玩具滾得最遠性能評比3 小結(jié):今天,我們用靈巧的雙手制作一件件可愛的玩具,即利用了廢物,又有了一件新玩具,我們回去后還可以試一試其他的廢物,制作出更漂亮、好玩的東西。分析:這節(jié)課上下來效果不理想,我們分析下來主要原因是目標的制定不夠具體,范圍太大,具體的能力、技能的培養(yǎng),知識點都沒有具體體現(xiàn),所以課前老師雖然做了許多的準備工作,可是由于教學的重點和難點沒有明確,所以在課上沒有體現(xiàn)出這節(jié)課的重點,對學生的要求也不夠明確,到底讓學生做什么、怎么做沒有明確,只是對收集的材料進行了最簡單和初步的加工,運用的廣告紙沒有起到美化的作用,反而使作品看上去有些亂。美術課的作用看不到。雖然老師用了運動會的形式,可是實質(zhì)性的內(nèi)容不夠。在環(huán)節(jié)交替時沒有明確要求,所以致使課堂常規(guī)也很亂。作品的展示也不夠,沒有起到反饋小結(jié)的作用。事實顯示,這些的學生還不會根據(jù)自己的動手能力,選擇適合自己的材料來進行創(chuàng)作,他們選擇這樣材料只是因為覺得它好看,或者因為對它比較熟悉。并且由于材料種類太多(?類),每一類都需要使用一種方法,能夠使用的方法太多,教師無法具體指導,學生憑經(jīng)驗進行作業(yè)。由于這些一年級的新生剛?cè)雽W不久,一些能力(比如剪圖形、粘貼、繪畫簡單造型等)還處在學習階段,還未形成技能,經(jīng)驗缺乏,所以,對這節(jié)課而言,這些學生需要非常具體的指導。案例2:構(gòu)思:調(diào)整目標和制作方法在第一堂課的基礎上,我們覺得首先要明確教學的重點和難點,明確用什么廢舊材料來進行美化,因為在一節(jié)課中運用多種材料進行制作,對一年級的學生來說似乎難度大了點,同時在進行美化時運用些什么技能,使學生學會什么技能也是要具體化的。在材料方面,選用一種材料易拉罐進行美化,輔助材料運用單色的彩紙,進行剪貼和繪畫之后能真正起到美化作用。因為彩紙只需進行簡單的剪貼就可以起到美化作用,即使是能力不夠的學生也可以有收獲,對于能力較強的學生更可以有發(fā)揮的空間,剪貼,繪畫都可以起到美化的效果,而且彩色紙本身就很漂亮,可以激起學生創(chuàng)作的欲望。首先讓學生解決如何覆蓋原來的包裝的問題,其次再進行美化。對于兩邊多出來的紙也可以進行適當?shù)拿阑?。在教學環(huán)節(jié)方面,對于課題開門見山,讓學生直接了解今天的課上要做什么,讓學生有準備。在示范環(huán)節(jié)時,出示35個范例,讓學生有選擇的空間,根據(jù)自己的興趣、能力進行選擇,示范方法時,請學生說說自己喜歡的作品后,教師進行示范。示范作品裝飾梅花方式有剪貼和繪畫兩種,圖案有抽象的條紋、色塊、也有具像的人物、動物等,提示學生如果能在滾動時出現(xiàn)奇妙的效果(比如用斜貼的條紋來裝飾,滾動時會很有動感;手拉手的人物看上去象在翻滾等),那就更棒了。展示時運用在跑道上跑一跑的方法,在教室的中間,用及時貼貼出6條跑道,讓學生在做完后拿到跑道上來滾一滾,提高學生的制作興趣。先進行小組內(nèi)的比賽(在桌子上比一比),要求學生根據(jù)作品的美觀、滾動速度進行評價,然后選出一名冠軍進行班級的比賽,在跑道上跑一跑,用粉筆記錄成績,最后選出一名冠軍,對冠軍的作品也從美觀和滾動速度兩方面評價。這樣,既體現(xiàn)了美術課的課程目標,又實現(xiàn)了本課與學生生活相融合的初衷。用自己制作的玩具來競賽,學生將更有成就感。教學目標:1 收集易拉罐,進行美化,制作會滾的玩具。2 運用圖形、線條等方法裝飾易拉罐。3 在比賽的過程中對自己的作品進行改進。過程:(一) 引入。1 揭示課題:會滾的玩具。2 今天我們要用易拉罐來做一個會滾的玩具。3 實物投影儀上滾出易拉罐。這就是易拉罐。4 來看看做好的玩具是怎么玩的。在跑道上示范玩法。(二) 新授。1 改變易拉罐的外觀,看不見原來的包裝。(1) 教師示范包的方法,提出疑問:兩頭多出來的紙怎么辦?(2) 學生交流:怎樣巧妙利用?(3) 學生作業(yè)。2 出示范例:(1) 學生討論制作方法。說說哪個玩具滾起來有奇妙的效果?怎么做的?(2) 教師示范方法。(3) 學生考慮怎么做?怎么做出奇妙的效果。(4) 說說自己想做什么樣的玩具。(每組派一個代表)3 學生作業(yè)。(三) 比一比。(1) 小組賽。A 規(guī)則:誰的最漂亮,而且滾動時有奇妙的效果。B 滾落到地上算失敗。C 選出一名代表參加最后決賽。(2) 決賽。A 教師示范比賽方法。B 用粉筆進行記分。C 進行決賽。D 給冠軍頒獎。分析:由于示范時間太長,使得35分鐘不夠用,學生的操作時間不能保證;材料操作時,孩子們還不會很有效的利用彩色紙,造成浪費的現(xiàn)象;在比賽時孩子們由于用力不同所以影響了玩具滾動的距離,孩子們?yōu)橛螒蛞?guī)則再次發(fā)生沖突。案例3:構(gòu)思:再次對目標和過程進行調(diào)整目標的改變和細化使課堂的操作性更可行了,學生的作品有了很大進步,也很清楚在學習用什么方法進行美化??墒窃谡n堂的一些細節(jié)上還要繼續(xù)調(diào)整和改善。因為覺得時間上有的問題,學生的操作時間不夠。多方慮后覺得運用幻燈的方式來進行示范比較節(jié)省時間,將制作過程拍攝成照片,用幻燈的方式逐個播出,既縮短了示范時間,又起到了示范的作用,而且由于學生的注意力容易被運動的畫面吸引,所以預計效果會更好。材料方面提供大小不同的彩紙16開和32開,大的用來包住易拉罐,小的進行加工美化。比賽前的小組賽,還是請學生從美觀和性能的角度來選出一位選手,但是是到跑道上來比,是按完成速度的快慢來依次進行小組賽。在跑道前放上一個助跑器(小斜坡),這樣學生的用力就起不到作用,而是完全靠玩具自己滾動,這樣比賽的公平性就更高了,就完全要看學生的作品情況了,學生就會真正從作品角度考慮,而不是簡單的美化后隨便玩一玩了。游戲規(guī)則從課開始的教師展示作品,讓學生看看時就讓學生知道玩具的玩法,這樣即提高了游戲的積極性,也起到了示范的作用,其次在作品最后完成之前在提出規(guī)則,加深印象,強調(diào)規(guī)則,使游戲過程進行的更加順利,真正起到展示和游戲的作用。學生操作時穿插音樂,創(chuàng)造幽雅的氛圍。目標:1 收集易拉罐,進行美化,制作會滾的玩具。2 運用圖形、線條等方法裝飾易拉罐。過程:(一) 引入。2a) 揭示課題:會滾的玩具。b) 今天我們要用易拉罐來做一個會滾的玩具。c) 實物投影儀上滾出易拉罐。這就是易拉罐。d) 來看看做好的玩具是怎么玩的。在跑道上示范玩法。e) 等會兒我們還要比一比,你們說可以比什么呢?(漂亮和誰遠)(二) 新授。a) 師:由于易拉罐是用來裝各種飲料的,所以它們都有本身獨特的包裝,但是我們要把他做成玩具的話,就要讓人看不到他原來的樣子,你有什么辦法嗎?(生:用紙包起來。)i. 投影儀教師示范包的方法。ii. 師:那我們用最快的速度來給它變身吧!iii. 學生作業(yè)。(觀察學生作業(yè)情況,發(fā)現(xiàn)能將兩邊美化的好方法。)iv. 請你照我這樣做:停下看看與眾不同的做法。v. 學生到投影儀前展示自己的初步成果。說說怎么做出來的?vi. 你們真棒,老師這里也有幾種美化的方法,快來看看吧!切換到幻燈“快來看看吧!”,接著切換到投影儀。b) 接著請你們看看老師的幾件作品,小組討論一下它們是怎么做的,推選一位代表來說說你們喜歡的是哪個?為什么?i. 師:逐個出示作品,從投影儀上從左滾到右。切換至電腦“猜猜怎么做?”(4張作品照片)ii. 學生討論制作方法。iii. 請代表說說喜歡哪個,為什么?(線條的斜放使玩具在滾動是更有動感,小動物象在翻跟斗,小朋友象是手拉手在轉(zhuǎn)圈,象輪胎在滾)它們是怎么做的呢?(線條斜著貼,畫一個趴著的小動物,畫手拉手的人。)iv. 好,我們來看看到底是怎么做的。(幻燈制作過程照片)。(線條斜放;圖形有規(guī)律的排列:斜排;小動物的畫和貼)。v. 師:你想好怎么做了嗎?誰愿意來說給大家聽聽。vi. 學生說說考慮怎么做?vii. 在做之前,路老師先要把游戲的規(guī)則告訴大家:哪個小組最快完成的就到跑道上來比一比,比誰的玩具漂亮,而且滾的遠,滾動時有奇妙的效果那就更好了,其他組按照完成的速度依次進行小組賽。每組勝出一位冠軍參加決賽。參加決賽的小朋友到教室中間的跑道上來比賽,看誰的玩具漂亮而且滾的遠,如果滾到其他賽道,就失敗了,用粉筆作記號,最后勝出的冠軍將獲得一座獎杯。)c) 學生作業(yè)。教師巡回指導。(三) 比一比。i. 小組賽。1. 規(guī)則:誰的最漂亮,而且滾的遠,滾動時有奇妙的效果那就更好了。2. 選出一名代表參加最后決賽。ii. 決賽。(師:好最緊張的時刻終于到了,現(xiàn)在這幾位就是小組的代表,他們中將有一位冠軍即將誕生。)1. 比賽的方法請你們再看一次。(師:示范方法。)2. 用粉筆進行記分。3. 給冠軍頒獎(獎杯)。請冠軍說說怎么做出這奇妙的效果的。4. 師:今天我們學會了利用易拉罐做會滾的玩具,還誕生了一位冠軍,以后我們還來動腦筋,做出更多漂亮又好玩的玩具好嗎?案例4:構(gòu)思:過程的細化整節(jié)課的過程在幾次不斷的修改后越趨完整,但是還有一些不足之處。首先,孩子們雖然看懂了制作的過程,可是如何以最快的速度剪出紙條、圓點(圖形),進行粘貼,孩子們還不會,所以課前準備中應該還有這個技能上的準備。其次,雖然有了最后的展示環(huán)節(jié),可是孩子們并不能很清楚的看到其他同伴的作品,因為他們都只顧著做游戲,對作品的關注并沒有教師想象中那么到位。孩子畢竟只是孩子,所以如何給孩子們提供一個真正的展示還需改進。因此,我考慮如果每位學生的作品都能放在一個“展示臺”上集中展示的話,那么孩子們可以更清楚的看到其他同伴的作品,在他們游戲的空暇時,可以讓他們看看同伴的作品,而且由于手中沒有了玩具,他們才會停下看看別人的作品,才會進行比較。展示時在跑道前添設一個展示臺,在進行小組賽時,請完成速度最快的小組先進行比賽,比完后把作品放在展示臺上后去整理課桌,然后小組逐個進行比賽,每組比完后都把作品放在展示臺上,這樣教師也很清楚學生的完成情況。展示后進行最后的冠軍賽。所以整節(jié)課的大過程沒有變,只是在課前準備時我又多加了一個技能上的準備,就是教會學生用最簡便的方法剪出紙條和圖形,縮短研究如何剪紙條圖形的

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