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動畫欣賞,小球運動1,小球運動2,小球運動3,Flash的引導層動畫,學習目標,了解引導層動畫的基本功能熟練掌握繪制引導層動畫的基本方法,Flash提供了一種簡便方法來實現(xiàn)對象沿著復雜路徑移動的效果,這就是引導層。引導層可以實現(xiàn)如樹葉飄落,小鳥飛翔,蝴蝶飛舞,星體運動,激光寫字等效果的制作。,Flash的引導層動畫,知識要點,引導層動畫由引導層和被引導層組成,引導層用于放置對象運動的路徑,被引導層用于放置運動的對象。,Flash的引導層動畫,1、內(nèi)容:只放置繪制的運動路徑。(引導線)2、作用:使對象沿著繪制的運動路徑(引導線)運動3、圖標:在引導層下方的圖層稱為“被引導層”,被引導層會比其它圖層往里縮進一些。,一、引導層,引導層的創(chuàng)建方法,創(chuàng)建引導層的常用方法有:用按鈕創(chuàng)建用菜單命令創(chuàng)建:“插入”菜單“運動引導層”,任務一:小球按指定路徑運動,根據(jù)桌面上提供的幫助文件,自主探究,合作學習完成“小球按指定路徑運動的動畫”,二、引導線,1、引導線不能是封閉的曲線,要有起點和終點2、起點和終點之間的線條必須是連續(xù)的,不能間斷,可以是任何形狀3、引導線轉(zhuǎn)折處的線條彎轉(zhuǎn)不宜過急、過多,否則Flash無法準確判定對象的運動路徑4、被引導對象必須準確吸附到引導線上,也就是元件編輯區(qū)中心必須位于引導線上,否則被引導對象將無法沿引導路徑運動5、引導線在最終生成動畫時是不可見的,形狀各異的引導線,引導層動畫制作方法,1.在普通層中創(chuàng)建一個對象。2.單擊按鈕,在普通層上層新建一個引導層,普通層自動變?yōu)楸灰龑印?.在引導層中繪制一條路徑,然后將引導層中的路徑沿用到某一幀。4.在被引導層中將對象的中心控制點移動到路徑的起點5.在被引導層的某一幀插入關(guān)鍵幀,并將對象移動到引導層中路徑的終點。6.在被引導層的兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動作補間動畫,引導動畫制作完成。,引導層動畫的制作要點,1、一般將要移動的對象單獨放在一個層,作為被引導層,在此層上面添加引導層。引導層一定要在被引導層的上方。2、引導層中只繪制運動路徑,在被引導層中設(shè)置動作補間動畫。3、啟用“緊貼至對象”工具,指向元件的中心點,拖動對象吸附到引導線的起點和終點。4、要使對象沿著路徑旋轉(zhuǎn),需在被引導層的起始幀屬性中,設(shè)置“調(diào)整到路徑”。5、按E

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