小學(xué)課前導(dǎo)入小游戲(3篇)_第1頁
小學(xué)課前導(dǎo)入小游戲(3篇)_第2頁
小學(xué)課前導(dǎo)入小游戲(3篇)_第3頁
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文檔簡介

1、小學(xué)課前導(dǎo)入小游戲(3篇) 小學(xué)課前導(dǎo)入小游戲 第一篇:1、蹲蹲游戲把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.教師帶頭.如教師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.依次完成輪流下去!2、小猴撈月這個(gè)游戲十分趣味。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)水井,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)小月亮,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)小猴子。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!唱完兒歌,兩個(gè)小猴鉆進(jìn)水井,手拉著手去捉小月亮,小月亮只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶月字的成語、詩句或表現(xiàn)

2、一個(gè)小節(jié)目。之后由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任小月亮和小猴子的主角,游戲重新開始。小猴撈月這個(gè)游戲十分趣味。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)水井,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)小月亮,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)小猴子。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!唱完兒歌,兩個(gè)小猴鉆進(jìn)水井,手拉著手去捉小月亮,小月亮只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶月字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。之后由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任小月亮和小猴子的主角,游戲重新開始。3、歡樂猜拳女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自我擊一下掌;

3、2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同1。)并齊說:賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!之后,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時(shí)每二人應(yīng)對(duì)面石頭剪子布猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最終剩下者為勝。4、默寫漢字在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,能夠訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.5、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公

4、安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自我在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一齊,公安干警便捉到了逃犯。之后可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。6、三打白骨精這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:孫悟空三打白骨精!并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最終一個(gè)精字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。weiweida這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟

5、空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。7、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還能夠用腳,肘部、面額部接毽等。也能夠選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。8、裝卸木材在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,

6、分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,堅(jiān)持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。9、猜成語主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,之后手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自我背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可確定自我背上的字,例如看到龍、虎、躍,就能夠舉手向主持人報(bào)出自我背上是一個(gè)騰字先猜出者為勝。10、跳繩奪帕二個(gè)

7、組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。11、愚公移山先選一人當(dāng)大山,其他人應(yīng)對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與大山用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:12、反口令在坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等這幾個(gè)詞來回繞,要和教師的指令作出相反的動(dòng)作,我們教師總把我們來回涮.13、出糗大王一個(gè)同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個(gè)同學(xué)要立刻以那個(gè)同學(xué)唱的歌詞的最終一個(gè)字來當(dāng)做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會(huì)就要罰她把上一個(gè)同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會(huì)就讓那個(gè)同學(xué)教他.至于那個(gè)同學(xué)會(huì)不會(huì)亂教就不明白了-14、

8、猜字母分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.15、表演猜詞語在黑板上抄幾個(gè)詞語,讓孩子自我抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.16、射擊.把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽.在黑板上畫一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子動(dòng)腦筋想好怎樣射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.一輪結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來一輪.小學(xué)課前導(dǎo)入小游戲 第二篇:1、

9、鴨子趕路每隊(duì)12人,后一人依次抱住(或雙手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點(diǎn)線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在立刻,其余4人當(dāng)傳球手,由這樣的二個(gè)隊(duì)在籃球場(chǎng)上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),可是馬匹散架投進(jìn)無效。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。7、追捕逃犯放兩人在桌子的對(duì)角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人

10、只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。8、蝸牛爬行二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個(gè)蝸牛,從長墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換主角做。討論:甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要堅(jiān)持平衡,你有哪些合理化的提議?9、小猴子撈月亮大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做小月亮,另選其他兩位同學(xué)做小猴子,然后活動(dòng)開始后,小猴子要伸手抓里面的小月亮,小月亮要努力不被小猴子抓到,小月亮的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)。小猴子能夠伸手去抓。被抓住的小月亮要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的小月亮出來繼續(xù)玩。10、眾志成城小隊(duì)12人成一列橫隊(duì)鉤肘,

11、主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊眾志成城,愛我的字,說說這兩個(gè)字的偏旁。又如,教師能夠做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字跑跳,大家一齊拍手說:找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友。掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對(duì)了,大家說:對(duì)對(duì)對(duì),你們是一對(duì)好朋友。找錯(cuò)了,大家說:錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找。(3)教師也能夠準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽音辨別本事,培養(yǎng)學(xué)會(huì)傾聽的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。四、送信適用范圍:這一游戲能夠有兩種玩法,一種是收信,它的

12、適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也能夠是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動(dòng)物等的分類。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。操作過程:方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。師:教師那里有幾封信,想請(qǐng)郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請(qǐng)你念給大家聽。在學(xué)生說兒歌的同時(shí),教師或教師請(qǐng)一位學(xué)生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對(duì)了,就跟他讀,并說:對(duì)對(duì)對(duì),快

13、收信。如果錯(cuò)了,就說:錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收。然后請(qǐng)一位學(xué)生來幫忙這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。方法二:投信。教師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個(gè),分別在上頭貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語等的分類時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就能夠了。下頭以字母b的分類為例向大家來介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請(qǐng)你來做郵遞員把信投到相對(duì)應(yīng)的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請(qǐng)你趕快找一找。在學(xué)生說兒歌的同時(shí),教師或教師請(qǐng)一位學(xué)生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對(duì)應(yīng)的郵箱。如果對(duì)了,就跟他讀,并說:對(duì)

14、對(duì)對(duì),快收信。如果錯(cuò)了,就說:錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收。然后請(qǐng)一位學(xué)生來幫忙他認(rèn)讀并分類。五、放鞭炮適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內(nèi)。操作過程:師:教師那里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對(duì)了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語、句子),鞭炮就點(diǎn)燃了。誰想來試一試?生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?一位學(xué)生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對(duì)了,下頭的學(xué)生跟他一齊讀,并模擬爆竹的聲音:嘭啪,如果讀錯(cuò)了,就模擬啞炮的聲音:嗤。為了節(jié)省游戲的時(shí)間,教師能夠請(qǐng)一組學(xué)生一齊上來,進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也能夠進(jìn)行小組之間的比

15、賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。六、猜猜猜適用范圍:(1)看口形猜字母。(2)看動(dòng)作猜生字、詞語和成語等。(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語等。操作過程:1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)教師能夠請(qǐng)一位學(xué)生來猜,也能夠請(qǐng)全班學(xué)生舉起自我手里相對(duì)應(yīng)的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.2、師:看看我的動(dòng)作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?(跑、跳)3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我那里有一個(gè)謎語,請(qǐng)你來猜一猜是我們學(xué)過的哪一個(gè)字?(人在云上走)七、火眼金睛適用范圍:音節(jié)的標(biāo)調(diào),異常是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近

16、字。游戲準(zhǔn)備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。操作過程:師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動(dòng))。師:在這些音節(jié)、期末復(fù)習(xí)。適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語游戲的形式多樣,可根據(jù)資料來選擇:所認(rèn)讀的資料在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀資料。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自我的果子拿回一個(gè)貼到大樹上。所認(rèn)讀的資料在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺(tái)任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的資料。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自我的果子、期末復(fù)習(xí)。適用的資料為能夠進(jìn)行歸類復(fù)習(xí)的,并能經(jīng)過口頭表述來檢測(cè)。如:對(duì)聲母、韻母

17、、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類;從本冊(cè)所學(xué)的生字、期末復(fù)習(xí)。適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語游戲時(shí)能夠讓學(xué)生拿著自我寫的生字卡,在教室里自由活動(dòng),遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對(duì)方同學(xué)手里字卡上的字;也能夠由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小教師來考試,然后相互交換主角??伎寄愕挠螒虿僮骱啽?,全體學(xué)生都能參與,識(shí)字效率高,并且將默寫生字的資料有效地融入了游戲之自選商場(chǎng)和菜場(chǎng)里這兩篇課文的復(fù)習(xí)鞏固便可采用該游戲。適用資料包括音節(jié)詞和詞語。游戲準(zhǔn)備:各種實(shí)物以及相對(duì)應(yīng)的音節(jié)或詞語卡片。實(shí)物能夠按照類別來進(jìn)行準(zhǔn)備。比如:1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮

18、、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習(xí)本2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿除此以外,我們也能夠就地取材,利用教室里已有的實(shí)物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機(jī)、電腦、電視機(jī)等等進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。游戲操作過程:(準(zhǔn)備:在講臺(tái)上擺放各種實(shí)物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)導(dǎo)語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標(biāo)名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時(shí)擔(dān)當(dāng)一下超市管理員,把黑板上的這些商標(biāo)貼到對(duì)應(yīng)的物品上去吧。我們一齊來貼商標(biāo)。生齊:找找找,貼貼貼,一一對(duì)應(yīng)妙妙妙!(拍手)1、請(qǐng)一位學(xué)生上臺(tái),從黑板上取下會(huì)讀的一張音節(jié)詞

19、或詞語卡片,之后將它粘貼在相對(duì)應(yīng)的物品上。2、學(xué)生舉起粘貼好商標(biāo)的實(shí)物,大聲朗讀。全班同學(xué)作評(píng)委。3、如果該生認(rèn)讀粘貼都正確:(生齊:棒棒棒!)學(xué)生再跟讀一遍。如果該生認(rèn)讀或粘貼出錯(cuò):(生齊:錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!再想想!)【擺擺手】會(huì)念的小朋友立即作出反應(yīng):(各自舉手)我來幫!然后,該生帶讀,其余學(xué)生跟讀。十三、逛超市游戲適用范圍:本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段,用以檢測(cè)課外識(shí)字情景。游戲準(zhǔn)備:布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對(duì)應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識(shí)字袋,將識(shí)字袋的某些識(shí)字資料感到困難,不能認(rèn)讀,超市引導(dǎo)員就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認(rèn)讀三遍,并扣除一張獎(jiǎng)券(即得兩張獎(jiǎng)券),碰到一處困難扣一張獎(jiǎng)券。以此類推,若困難到達(dá)三處或以上,即不得獎(jiǎng)券。4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺(tái)之后,便累計(jì)獲得獎(jiǎng)券的總數(shù),匯報(bào)給教師。5、最終教師將票數(shù)匯總,評(píng)選出一、二、三等獎(jiǎng)各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認(rèn)字的情景,又能使學(xué)生經(jīng)過小組合作的競賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂趣與強(qiáng)烈的團(tuán)體意識(shí)。十四、踩石過河游戲適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)

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