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1、.附件2貴州省幼兒園優(yōu)秀游戲活動(dòng)案例申 報(bào) 表案 例 名 稱 同心協(xié)力 所 在 班 級(jí) 大班 教 師 姓 名 董其仕 申 報(bào) 園 所 市(州)教育行政部門蓋章 教 育 部 基 礎(chǔ) 教 育 司 制;.一、活動(dòng)背景(主要介紹游戲活動(dòng)所需的玩教具材料、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、兒童的興趣和前期經(jīng)驗(yàn)、教師預(yù)期、游戲規(guī)則或玩法等。)(1) 游戲活動(dòng)所需的玩教具材料1、MP3音樂2、桌子若干張圖1圖2,寬闊的場(chǎng)地(2) 環(huán)境創(chuàng)設(shè)在室內(nèi)室外寬闊的場(chǎng)地,配輕音樂營(yíng)造輕松愉快的游戲情境(3) 兒童的興趣和前期經(jīng)驗(yàn)1、 朝夕相伴的桌子是孩子們所熟悉的事物,他們每天都與桌子親密接觸。幼兒通常對(duì)小椅子充滿了好奇心,也發(fā)現(xiàn)了小椅子的很

2、多玩法,但是對(duì)于桌子,幼兒們還沒有發(fā)現(xiàn),所以我設(shè)計(jì)這個(gè)游戲讓孩子們通過發(fā)現(xiàn)桌子的各種玩法,知道一物多玩,提高動(dòng)作的靈巧性和協(xié)調(diào)性。這類游戲中將發(fā)展幼兒協(xié)調(diào)性和平衡性,增加幼兒的注意,在活動(dòng)中通過比賽的形式,增強(qiáng)幼兒團(tuán)隊(duì)協(xié)作、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)相結(jié)合,讓幼兒感受到全隊(duì)協(xié)作的重要性和集體競(jìng)爭(zhēng)的榮譽(yù)感。2、 幼兒在進(jìn)行活動(dòng)之前必須有對(duì)這方面的經(jīng)驗(yàn),如能夠在地上滾動(dòng),青蛙式前進(jìn),走路等等,幼兒在活動(dòng)中教師指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),幼兒進(jìn)行活動(dòng)。(4) 教師預(yù)期根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和自我意識(shí)的發(fā)展。幼兒在活動(dòng)過程中通過游戲的形式進(jìn)行冒險(xiǎn),鍛煉幼兒的膽量,喜歡挑戰(zhàn)鼓勵(lì)幼兒通過游戲活動(dòng)。通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),讓孩子們能夠愉悅的進(jìn)行游戲,

3、通過游戲材料敢于大膽表現(xiàn)自我本領(lǐng),并在活動(dòng)中培養(yǎng)相互合作的意識(shí),培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神。(5) 游戲規(guī)則1、 將幼兒分為兩組:孫悟空組合牛魔王組。游戲1(繞障礙接力):聽到口令后,孫悟空組合牛魔王組第一個(gè)幼兒迅速的通過平衡木、輪胎、山洞道具、小橋等障礙物達(dá)到終點(diǎn),第二個(gè)幼兒迅速接著挑戰(zhàn),依次進(jìn)行,先挑戰(zhàn)完成的組獲勝。獲勝的組優(yōu)先進(jìn)入下一個(gè)游戲環(huán)節(jié)。游戲2(同心合力運(yùn)球):六個(gè)幼兒一組,聽到口令后,利用系上繩子的六邊形套住球,六個(gè)人分別拉住六根繩子利用六邊形把球從起點(diǎn)繞線到運(yùn)到終點(diǎn),球進(jìn)入圈內(nèi)為闖關(guān)失敗,先把球運(yùn)到終點(diǎn)組獲勝并給以表?yè)P(yáng)。二、活動(dòng)內(nèi)容與過程實(shí)錄(主要介紹游戲活動(dòng)的內(nèi)容和過程,包括幼兒與

4、環(huán)境材料互動(dòng)、探究和交往的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和典型行為,以及教師的支持與回應(yīng)等。)(一)活動(dòng)過程1、創(chuàng)設(shè)故事情境一天唐僧師徒來到比賽場(chǎng)與牛魔王們進(jìn)行比賽,但是他們都想第一個(gè)進(jìn)入決賽,就為此爭(zhēng)論不休,這可怎么辦呢?突然裁判說:要想進(jìn)入最終的決賽就必須得先通過第一輪的比賽才能進(jìn)入。然后就帶他們就來到了賽場(chǎng)。2、組織幼兒分組、講解游戲規(guī)則。(1)進(jìn)入比賽狀態(tài)分組:裁判把他們分成了兩組,一組是孫悟空組,一組是牛魔王組。規(guī)則:聽到口令后,孫悟空組合牛魔王組第一個(gè)人迅速的通過平衡木、輪胎、山洞道具、小橋等障礙物達(dá)到終點(diǎn),第二個(gè)迅速接著挑戰(zhàn),依次進(jìn)行,先挑戰(zhàn)完成的組獲勝。獲勝的組優(yōu)先進(jìn)入下一個(gè)游戲環(huán)節(jié)。(2)開始游戲

5、(繞障礙接力),伴隨著西游記序曲音樂開始游戲聽到口令后,兩組都迅速的開始了比賽,最終牛魔王組杯打敗了,孫悟空組優(yōu)先進(jìn)入下一個(gè)比賽。(3) 進(jìn)入最后比賽(同心合力運(yùn)球)環(huán)境創(chuàng)設(shè):教師事先利用呼啦圈,皮球、系好繩子的六邊形創(chuàng)設(shè)好游戲環(huán)景。(環(huán)境設(shè)計(jì)如下圖)規(guī)則:六個(gè)人一組,聽到口令后,利用系上繩子的六邊形套住球,六個(gè)人分別拉住六根繩子利用六邊形把球從起點(diǎn)繞線到運(yùn)到終點(diǎn),球進(jìn)入圈內(nèi)為闖關(guān)失敗,先把球運(yùn)到終點(diǎn)組獲勝。3、比賽結(jié)束(1)進(jìn)行比賽點(diǎn)評(píng),對(duì)幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng)。(2)帶領(lǐng)幼兒伴隨著輕音樂做放松運(yùn)動(dòng)。(2) 教師的支持與回應(yīng)1、 開始部分,一開始就利用故事情境充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,利用孫悟空和

6、牛魔王給幼兒進(jìn)行分組,幼兒興趣比較濃厚,這個(gè)階段應(yīng)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象力,調(diào)動(dòng)幼兒躍躍欲試的欲望。2、 基本部分,利用平衡木、輪胎、山洞、小橋、呼啦圈等道具鍛煉了幼兒的鉆、爬、跳躍、平衡力和集體游戲的興趣,在此過程中可以適當(dāng)?shù)慕o以幼兒鼓勵(lì)和支持,鼓勵(lì)幼兒大膽的創(chuàng)造表現(xiàn)。3、 結(jié)束部分,在游戲結(jié)束后給以幼兒鼓勵(lì),感受集體獲勝的榮譽(yù)感。伴隨著輕音樂帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)以平復(fù)幼兒激動(dòng)的心情。三、活動(dòng)的特點(diǎn)及價(jià)值所在(主要介紹活動(dòng)的特點(diǎn)及其對(duì)幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的價(jià)值,反思教師支持行為的適切或不足,分析可能生成的教育契機(jī)以及進(jìn)一步的支持策略等。)(1) 游戲活動(dòng)特點(diǎn)運(yùn)用故事創(chuàng)設(shè)情境,根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),利用平衡木、輪胎、山洞、小橋、呼啦圈等道具進(jìn)一步鍛煉了幼兒的鉆、爬、跳躍、平衡力,通過比賽進(jìn)一步增強(qiáng)了幼兒的全隊(duì)合作意識(shí)和集體榮譽(yù)感和規(guī)則意識(shí),在富有故事的情境游戲中,幼兒積極主動(dòng)地完成了一些列的鍛煉要求。(2) 游戲活動(dòng)的價(jià)值為幼兒提供鍛煉和探索的機(jī)會(huì),通過創(chuàng)設(shè)有趣的故事情境,有效的激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,幼兒獲得了愉悅的游戲體驗(yàn),增強(qiáng)了幼兒鉆、爬、跳躍等能力和相互合作的意識(shí)也培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)精神。(3) 活動(dòng)反思平衡木、輪胎、山洞、小橋、呼啦圈等道具之間的擺放中,有些道具與道具之間距離太遠(yuǎn),難度大,有部分幼兒無法跨越過去,如果太近,失去了挑戰(zhàn)性,都會(huì)影響幼兒參與游戲的興趣,因此根據(jù)幼兒游戲的

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