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文檔簡介

1、flash動畫基礎(chǔ)課程設(shè)計報告設(shè)計題目: 歌曲mv 專 業(yè): 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 班 級: 09計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)班 姓 名: 指導(dǎo)教師: 二一一年 6 月 24 日目錄1、設(shè)計的目的31.1、flash作品要求做一個動畫短片,主題自定,項目首界面下方需顯示學(xué)號和姓名31.2、項目必須由兩個或兩個以上場景組成31.3、mv必須有play按鈕和replay按鈕31.4、使用按鈕、腳本、遮罩、引導(dǎo)動畫、背景音樂32、項目的創(chuàng)意33、項目制作流程和功能43.1、歌曲mv首頁的制作43.2歌曲mv制作的主要步驟532.1、制作歌詞.53.2.2.制作mv的內(nèi)容以及其遮罩、引導(dǎo)層等效果(見圖3-4)63.3核心

2、代碼和其中一些界面的截圖63.4、制作歌曲mv的結(jié)束頁面.(如圖3-11)104、總結(jié)101、設(shè)計的目的此次課程設(shè)計的目的是通過對文本、圖像、音頻和視頻媒體的制作方法和工具的學(xué)習(xí),使自己能夠獨立地運用相關(guān)軟件進(jìn)行圖像處理和動畫制作,并在此次實踐中檢驗自己的掌握程度。運用動畫制作軟件flash設(shè)計制作動畫,具體目的是:1.1、flash作品要求做一個動畫短片,主題自定,項目首界面下方需顯示學(xué)號和姓名1.2、項目必須由兩個或兩個以上場景組成1.3、mv必須有play按鈕和replay按鈕1.4、使用按鈕、腳本、遮罩、引導(dǎo)動畫、背景音樂2、項目的創(chuàng)意 本項目的創(chuàng)意主要在于歌詞、場景切換,歌詞是采用遮

3、罩動畫做出的效果,首先是新建兩個圖層,在兩個圖層上輸入字體一樣而顏色不一樣的文字,然后是新建一個遮罩層,在遮罩層上繪制一個矩形色塊,通過創(chuàng)建動畫補(bǔ)間動畫實現(xiàn)歌詞和音頻同步的效果。場景切換是通過新建場景,然后在每個場景上創(chuàng)建自己喜歡的動畫效果,形成動畫的自然過渡,給人一種空間和時間轉(zhuǎn)化的感覺。3、項目制作流程和功能3.1、歌曲mv首頁的制作圖 3-1 歌曲mv的首頁圖 3-2 圖片的旋轉(zhuǎn)運用了引導(dǎo)層動畫3.2歌曲mv制作的主要步驟 32.1、制作歌詞.其中包含了字的遮罩效果,其具體效果如圖3-3圖 3-3 歌詞的遮罩效果 3.2.2.制作mv的內(nèi)容以及其遮罩、引導(dǎo)層等效果(見圖3-4)圖 3-4

4、 圓形遮罩效果 3.3核心代碼和其中一些界面的截圖 3.3.1.核心代碼如下: stop(); function a(event:mouseevent):void gotoandplay(92); bt1.addeventlistener(mouseevent.click, a) function b(event:mouseevent):void gotoandplay(1); bt2.addeventlistener(mouseevent.click,b);圖 3-5 矩形遮罩圖3-5為一個矩形的由小到大的遮罩圖 3-6 引導(dǎo)層動畫圖 3-7 樹葉引導(dǎo)層動畫圖3-6為一個引導(dǎo)層動畫圖 3-8

5、 遮罩圖層圖 3-9 遮罩效果圖3-8是一個詩句式遮罩效果圖 3-10 圖形元件遮罩圖3-9為一些圖形元件遮罩。下面為其遮罩圖層圖 3-11 圖形元件遮罩圖層圖 3-12 歌曲mv的結(jié)束頁面3.4、制作歌曲mv的結(jié)束頁面.(如圖3-11)4、總結(jié)通過此次課程設(shè)計,我覺得制作一個完美的動畫確實不容易。因為flash是動畫,具有圖、文、聲一體的特性,所以在制作的過程中需要考慮到各個細(xì)節(jié),把握好各個元件的出場運動時間,面面俱到,我覺得這一點需要非常細(xì)心的去把握。在這次flash課程設(shè)計中我也懂得了很多,覺得平常還是沒有掌握好,缺少頻繁鍛煉。在flash中是由幀與層組合搭配起來的,在不同的層上可以建立不同的景物形象等,我覺得這一點與photoshop相類似,在層上還可以建立引導(dǎo)層,畫出引導(dǎo)線來引導(dǎo)某一形象的運動。幀是flash動畫中最小單位的畫面,一幀相當(dāng)于一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動畫,如電視圖象等,我們可以通過1秒鐘時間里放的幀數(shù)來改變動畫的快慢。在幀間可以設(shè)置關(guān)鍵幀,在兩個關(guān)鍵幀間可以實現(xiàn)圖像的運動。制作中用到了很多補(bǔ)間,使我加深了對補(bǔ)間的理解。動作補(bǔ)間動畫是指在flash的時間幀面板上,在一個關(guān)鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關(guān)鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,flash 將自動根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動畫。動作補(bǔ)間

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