PS-3基本操作 選區(qū) 繪圖工具_(dá)第1頁
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文檔簡介

1、Photoshop圖像處理方法與技巧圖像處理方法與技巧 信息科學(xué)與工程學(xué)院 賈麗娜 主要授課內(nèi)容主要授課內(nèi)容 lPhotoshop基礎(chǔ)入門 l圖片基本編輯方法 l選取對象 lPhotoshop cs3工具與繪圖 l圖層操作 l文字處理 l路徑和矢量圖形的使用 l通道、蒙版和濾鏡的使用 l數(shù)碼照片的色調(diào)和色彩調(diào)整 l人物、風(fēng)景和商業(yè)照片處理技術(shù) l照片特效和藝術(shù)化處理技術(shù) 考核方式考核方式 l提交作品考試(成績占總成績80%) l平時考核(成績占總成績20%) 推薦推薦 lPhotoshop cs4中文版從新手到高手 清華大學(xué) 出版社 lPhotoshop cs3實(shí)用教程 機(jī)械工業(yè)出版社 l21

2、天學(xué)通photoshop cs5 人民郵電出版社 lPhotoshop cs4 數(shù)碼攝影后期處理完全自學(xué)教 程 人民郵電出版社 第一章第一章 photoshop 基礎(chǔ)入門基礎(chǔ)入門 l圖像處理的基本概念 lPhotoshop應(yīng)用領(lǐng)域 lPhotoshop的工作界面 l圖像的基本操作 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.1 位圖和矢量圖 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.1 位圖和矢量圖 1.概念 l位圖bitmap,也叫做點(diǎn)陣圖,刪格圖像,像 素圖,簡單的說,就是最小單位由像素構(gòu)成 的圖,縮放會失真。 l矢量圖vector,也叫做向量圖,簡單的說, 就是縮放

3、不失真的圖像格式。 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.1 位圖和矢量圖 2.位圖與矢量圖的應(yīng)用 l位圖的好處是,色彩變化豐富,編輯上,可以改變?nèi)?何形狀的區(qū)域的色彩顯示效果,相應(yīng)的,要實(shí)現(xiàn)的效 果越復(fù)雜,需要的像素?cái)?shù)越多,圖像文件的大小長寬 和體積存儲空間越大。 l矢量的好處是,輪廓的形狀更容易修改和控制,但是 對于單獨(dú)的對象,色彩上變化的實(shí)現(xiàn)不如位圖來的方 便直接。另外,支持矢量格式的應(yīng)用程序也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有 支持位圖的多,很多矢量圖形都需要專門設(shè)計(jì)的程序 才能打開瀏覽和編輯。 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.1 位圖和矢量圖 3.繪制軟件 l常用的位圖繪

4、制軟件有adobe photoshop、corel painter等,對應(yīng)的文件格式為.psd .rif等,另外還 有.jpg.gif.png.bmp等。 l常用的矢量繪制軟件有adobe illustrator、coreldraw、 freehand、flash等,對應(yīng)的文件格式為 .ai .eps.cdr.fh.fla/.swf等,另外還有 .dwg.wmf.emf等。 l矢量圖可以很容易的轉(zhuǎn)化成位圖,但是位圖轉(zhuǎn)化為矢 量圖卻并不簡單,往往需要比較復(fù)雜的運(yùn)算和手工調(diào) 節(jié)。 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.2 像素和分辨率像素和分辨率 l像素:組成位圖圖像最基本的元素,

5、每一個像素都有自像素:組成位圖圖像最基本的元素,每一個像素都有自 己的位置,并記載著圖像的顏色信息。己的位置,并記載著圖像的顏色信息。 一個圖像包含的像素越多,顏色信息就越豐富,圖像效一個圖像包含的像素越多,顏色信息就越豐富,圖像效 果也會更好,但文件也會隨之增大。果也會更好,但文件也會隨之增大。 l分辨率:是指單位長度以內(nèi)所含有的點(diǎn)(即像素)的多分辨率:是指單位長度以內(nèi)所含有的點(diǎn)(即像素)的多 少,它的單位通常為像素少,它的單位通常為像素/英寸(英寸(ppi)。)。 分辨率決定了位圖細(xì)節(jié)的精細(xì)程度,通常情況下,分辨分辨率決定了位圖細(xì)節(jié)的精細(xì)程度,通常情況下,分辨 率越高,包含的像素就越多,圖

6、像就越清晰。率越高,包含的像素就越多,圖像就越清晰。 l像素和分辨率的關(guān)系舉例:像素和分辨率的關(guān)系舉例:1英寸英寸*1英寸的兩個圖像,分英寸的兩個圖像,分 辨率為辨率為72ppi的圖像包含了的圖像包含了5184個像素,而分辨率為個像素,而分辨率為 300ppi的圖像則包含了多達(dá)的圖像則包含了多達(dá)90000個像素。個像素。 1.1.3 色彩模式色彩模式 1. 色彩可以分為無色彩和有色彩兩大類。色彩可以分為無色彩和有色彩兩大類。 l無彩色系包括白色、黑色或由白色與黑色相互調(diào)和形成的各無彩色系包括白色、黑色或由白色與黑色相互調(diào)和形成的各 種不同濃淡層次的灰色。種不同濃淡層次的灰色。 l有彩色系又簡稱

7、為彩色系。它指除無彩色系以外的所有不同有彩色系又簡稱為彩色系。它指除無彩色系以外的所有不同 的明暗、不同純雜、不同色相的顏色。因此,的明暗、不同純雜、不同色相的顏色。因此,色相、純度、色相、純度、 明度被稱為色彩的三要素。明度被稱為色彩的三要素。 l色相:指色的相貌,這個相貌是依據(jù)可見光的波長來決定的。色相:指色的相貌,這個相貌是依據(jù)可見光的波長來決定的。 最基本的色相是太陽光通過三棱鏡分解出來的紅、橙、黃、最基本的色相是太陽光通過三棱鏡分解出來的紅、橙、黃、 綠、藍(lán)、紫這綠、藍(lán)、紫這6個光譜色。個光譜色。 l明度:指顏色的明暗程度,或指顏色的深淺程度、顏色的含明度:指顏色的明暗程度,或指顏色

8、的深淺程度、顏色的含 白含黑程度、顏色的亮暗程度等。白含黑程度、顏色的亮暗程度等。 l純度:指某色相純色的含有程度或指光的波長單純的程度。純度:指某色相純色的含有程度或指光的波長單純的程度。 也稱之為飽和度、鮮艷度等。向任何一種色彩中加入黑、白、也稱之為飽和度、鮮艷度等。向任何一種色彩中加入黑、白、 灰都會降低它的純度,加的越多就降得越低?;叶紩档退募兌?,加的越多就降得越低。 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.3 色彩模式 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.3 色彩模式 2.色彩心理 l保險柜是什么顏色? l電風(fēng)扇是什么顏色? l例如: 紅色代表熱情

9、、激烈、火熱紅色代表熱情、激烈、火熱 橙色代表陳述、永恒、輝煌、溫暖橙色代表陳述、永恒、輝煌、溫暖 黃色代表光明、活潑、豐收、財(cái)富黃色代表光明、活潑、豐收、財(cái)富 綠色代表自然、和平、生命、青春、希望、寧靜綠色代表自然、和平、生命、青春、希望、寧靜 藍(lán)色代表平靜、安寧、沉著、透明藍(lán)色代表平靜、安寧、沉著、透明 紫色代表高貴、豪華、神秘、端莊紫色代表高貴、豪華、神秘、端莊 黑色代表莊重、深沉、幽靜、厚實(shí)黑色代表莊重、深沉、幽靜、厚實(shí) 白色代表純潔、干凈、涼爽、淡雅白色代表純潔、干凈、涼爽、淡雅 灰色代表高雅、平和、平衡、過度灰色代表高雅、平和、平衡、過度 金銀色代表華麗、富裕、貴重金銀色代表華麗、

10、富裕、貴重 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.3 色彩模式 3.色彩模式 l色彩模式是描述顏色的方法,常見的色彩模式有: HSB/RGB/CMYK和lab。(打開photoshop拾色器對話框) lHSB模式 Hsb是“hue(色相)”、“saturation(飽和度)”和 “brightness(亮度)”的縮寫。 lRGB模式 Rgb模式是“Red(紅色)”、“Green(綠色)”、“Blue (藍(lán)色)”的縮寫。 lCMYK模式 CMYK模式是“Cyan(青色)”、“Magenta(洋紅)”、 “Yellow(黃色)”和“Black(黑色)”的縮寫,為了避免 和藍(lán)色混淆,

11、用K不用B。 llab模式 Lab顏色是由亮度分量(L)和兩個色度分量ab組成,其中a 分量從綠色到紅色,b分量從藍(lán)色到黃色。 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.3 色彩模式 3.色彩模式 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.1.4 圖像的格式 1.psd格式:ps默認(rèn)的存儲格式,自動保留圖像編輯的所有 數(shù)據(jù)信息,便于進(jìn)一步修改。 2.bmp格式:圖像信息豐富,幾乎不進(jìn)行壓縮,但占用磁盤 空間較大。 3.tif格式:無損壓縮格式,在平面排版軟件pagemaker中經(jīng) 常使用。 4.jpeg格式:有損壓縮。 5.gif格式:無損壓縮的網(wǎng)頁格式,支持透明和動畫格式

12、。 6.png格式:無損壓縮的網(wǎng)頁格式,png格式不完全支持所有 瀏覽器,是未來網(wǎng)頁中使用的一種標(biāo)準(zhǔn)圖像格式。 7.pdf格式:是應(yīng)用于多個系統(tǒng)平臺的一種電子出版物軟件的 文檔格式。 1.1 圖像處理的基本概念圖像處理的基本概念 1.廣告設(shè)計(jì) 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 2.數(shù)碼照片處理 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 2.數(shù)碼照片處理 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 2.數(shù)碼照片處理 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 3.網(wǎng)頁創(chuàng)作 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 4.插畫繪制 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)

13、域的應(yīng)用領(lǐng)域 5.界面設(shè)計(jì) 1.2 photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 1.3 photoshop cs3的工作界面的工作界面 1.4 photoshop cs3的基本操作的基本操作 l新建空白文件 ctrl+delete(ctrl+backspace):填充背景色 alt+delete(alt+backspace):填充前景色 l利用拾色器選擇新的顏色。 l利用色板選擇新的顏色。(按住CTRL選擇背景色) l用吸管拾取顏色(按住alt選擇背景色) l打開數(shù)碼照片和圖像文件 打開一幅和多幅圖片 l復(fù)制圖像 l將照片拖入圖像 l圖像復(fù)制 l建立選區(qū),編輯-拷貝 l保存圖像 l關(guān)閉圖像 l還原

14、操作 1.5 圖像的基本操作方法圖像的基本操作方法 1.調(diào)整圖像的尺寸和分辨率調(diào)整圖像的尺寸和分辨率 圖像尺寸是指一幅圖像的物理尺寸,即圖像在被打印圖像尺寸是指一幅圖像的物理尺寸,即圖像在被打印 輸出后,在紙張中所顯示的尺寸。輸出后,在紙張中所顯示的尺寸。 圖像分辨率是指圖像中存儲的信息量。圖像分辨率是指圖像中存儲的信息量。 方法:方法:1)新建文件:)新建文件: 網(wǎng)絡(luò):網(wǎng)絡(luò):72像素像素/英寸英寸 打印輸出:打印輸出:300像素像素/英寸英寸 噴繪:噴繪:100-150像素像素/英寸英寸 1.5 圖像的基本操作方法圖像的基本操作方法 1.調(diào)整圖像的尺寸和分辨率調(diào)整圖像的尺寸和分辨率 方法:方

15、法:2)圖像)圖像-圖像大小圖像大小 在像素總量不變的情況下改變圖像的物理尺寸:在像素總量不變的情況下改變圖像的物理尺寸: 在在“寬度寬度”和和“高度高度”兩個文本框中輸入小于原兩個文本框中輸入小于原 值的數(shù)值,可以減小圖像的尺寸,而圖像的分辨值的數(shù)值,可以減小圖像的尺寸,而圖像的分辨 率將提高;率將提高; 如果輸入大于原值的數(shù)值,則會擴(kuò)大圖像的尺寸,如果輸入大于原值的數(shù)值,則會擴(kuò)大圖像的尺寸, 而圖像的分辨率將降低;而圖像的分辨率將降低; 這兩種操作都不會影響圖像的像素總量,不會影這兩種操作都不會影響圖像的像素總量,不會影 響圖像自身的質(zhì)量,但會改變圖像的打印尺寸。響圖像自身的質(zhì)量,但會改變

16、圖像的打印尺寸。 1.5 圖像的基本操作方法圖像的基本操作方法 1.調(diào)整圖像的尺寸和分辨率調(diào)整圖像的尺寸和分辨率 方法:方法:2)圖)圖 像像-圖像大小圖像大小 在像素總量變化的情況下改變圖像的物理尺寸:在像素總量變化的情況下改變圖像的物理尺寸: 這種情況下改變圖像的分辨率或者物理尺寸會影響圖像這種情況下改變圖像的分辨率或者物理尺寸會影響圖像 的質(zhì)量或打印尺寸;的質(zhì)量或打印尺寸; 輸入新的分辨率數(shù)值大于原分辨率的數(shù)值,則輸入新的分辨率數(shù)值大于原分辨率的數(shù)值,則PS將會增將會增 加圖像的像素總量;輸入的數(shù)值小于原分辨率的數(shù)值,則加圖像的像素總量;輸入的數(shù)值小于原分辨率的數(shù)值,則 PS將會減少圖像

17、的像素總量;將會減少圖像的像素總量; ps無法找回?fù)p失的圖像細(xì)節(jié),所以如果在像素總量發(fā)生無法找回?fù)p失的圖像細(xì)節(jié),所以如果在像素總量發(fā)生 變化的情況下,將圖像的尺寸變小,然后再通過使用圖像變化的情況下,將圖像的尺寸變小,然后再通過使用圖像 大小命令提高分辨率的方法將圖像的尺寸放大,損失的圖大小命令提高分辨率的方法將圖像的尺寸放大,損失的圖 像細(xì)節(jié)將不會再次出現(xiàn)。像細(xì)節(jié)將不會再次出現(xiàn)。 1.5 圖像的基本操作方法圖像的基本操作方法 2.將照片放到特定打印尺寸的文檔中將照片放到特定打印尺寸的文檔中 文件文件-新建新建-預(yù)設(shè)預(yù)設(shè)-照片照片-大小大小 調(diào)整邊框:調(diào)整邊框:ctrl+t 3.置入圖像置入圖

18、像 置入文件是指將所選擇的文件置于當(dāng)前編輯的圖像置入文件是指將所選擇的文件置于當(dāng)前編輯的圖像 窗口中。窗口中。 Eg:打開:打開“液晶顯示器液晶顯示器”,文件,文件-置入置入-粉紅玫粉紅玫 瑰瑰 1.5 圖像的基本操作方法圖像的基本操作方法 4.調(diào)整畫布調(diào)整畫布 畫布是指當(dāng)前操作的圖像的背景圖層,畫布大小畫布是指當(dāng)前操作的圖像的背景圖層,畫布大小 可以決定圖像的完全可編輯區(qū)域??梢詻Q定圖像的完全可編輯區(qū)域。 1)調(diào)整畫布大?。┱{(diào)整畫布大小 圖像圖像-畫布大小畫布大小 2)定位畫布)定位畫布 3)旋轉(zhuǎn)畫布)旋轉(zhuǎn)畫布 編輯編輯-圖像旋轉(zhuǎn)圖像旋轉(zhuǎn) 注意旋轉(zhuǎn)畫布和圖像旋轉(zhuǎn)的區(qū)別。注意旋轉(zhuǎn)畫布和圖像旋轉(zhuǎn)

19、的區(qū)別。 1.6 注釋類工具注釋類工具 l 作用:注釋類工具可以為圖像增加注釋,其作用:注釋類工具可以為圖像增加注釋,其 中包括文字注釋和語音注釋。中包括文字注釋和語音注釋。 l文字注釋:為圖像增加文字注釋,從而起到提示作文字注釋:為圖像增加文字注釋,從而起到提示作 用。用。 l語音注釋:為圖像增加語音注釋,但計(jì)算機(jī)需配置語音注釋:為圖像增加語音注釋,但計(jì)算機(jī)需配置 有麥克風(fēng)。有麥克風(fēng)。 l方法:單擊工具箱中的注釋工具。方法:單擊工具箱中的注釋工具。 l舉例舉例 1.7 輔助工具輔助工具 菜單欄中標(biāo)尺的使用菜單欄中標(biāo)尺的使用 作用:可以標(biāo)記光標(biāo)在作用:可以標(biāo)記光標(biāo)在XY軸的坐標(biāo)位置。軸的坐標(biāo)位

20、置。 方法:視圖方法:視圖-標(biāo)尺標(biāo)尺 工具箱中標(biāo)尺的使用工具箱中標(biāo)尺的使用 作用:可以測量圖像中任意兩點(diǎn)之間的距離,還作用:可以測量圖像中任意兩點(diǎn)之間的距離,還 可以用來測量角度??梢杂脕頊y量角度。 方法:工具箱中度量工具方法:工具箱中度量工具 1.7 輔助工具輔助工具 網(wǎng)格的使用網(wǎng)格的使用 作用:可以將圖像處理的更精準(zhǔn)。輔助畫面中對作用:可以將圖像處理的更精準(zhǔn)。輔助畫面中對 象的對齊和排列。象的對齊和排列。 方法:視圖方法:視圖-顯示顯示-網(wǎng)格網(wǎng)格 參考線的使用參考線的使用 作用:可以使編輯圖像的位置更精確。輔助畫面作用:可以使編輯圖像的位置更精確。輔助畫面 中對象的對齊和排列。中對象的對齊

21、和排列。 方法:視圖方法:視圖-新參考線新參考線 1.8 裁剪圖片裁剪圖片 l使用使用“畫布大小畫布大小”命令裁剪畫面命令裁剪畫面 l使用使用“裁切裁切”命令命令 l使用使用“裁剪裁剪”工具裁剪畫面工具裁剪畫面 l旋轉(zhuǎn)裁剪畫面旋轉(zhuǎn)裁剪畫面 l透視裁切畫面透視裁切畫面 l以固定比例裁剪畫面以固定比例裁剪畫面 1.9 旋轉(zhuǎn)和扭曲圖像旋轉(zhuǎn)和扭曲圖像 左右和上下左右和上下/精確角度翻轉(zhuǎn)圖片精確角度翻轉(zhuǎn)圖片 扭曲和斜切扭曲和斜切 使用使用ctrl+t命令命令 按住按住ctrl拖動扭曲;按住拖動扭曲;按住shift+ctrl斜切斜切 l扭曲:當(dāng)扭曲一個選擇區(qū)域時,可以沿著它的每個軸拉扭曲:當(dāng)扭曲一個選擇區(qū)

22、域時,可以沿著它的每個軸拉 伸進(jìn)行操作。伸進(jìn)行操作。 l斜切:沿著單個軸,即水平或垂直軸,傾斜一個選擇區(qū)斜切:沿著單個軸,即水平或垂直軸,傾斜一個選擇區(qū) 域。域。 透視和變形透視和變形 透視:擠壓或拉伸一個圖層或選擇區(qū)域的單條邊,進(jìn)而向透視:擠壓或拉伸一個圖層或選擇區(qū)域的單條邊,進(jìn)而向 內(nèi)外傾斜兩條相鄰邊。內(nèi)外傾斜兩條相鄰邊。 變形:對圖像任意拉伸從而產(chǎn)生各種變換。變形:對圖像任意拉伸從而產(chǎn)生各種變換。 變形樣式扭曲圖像變形樣式扭曲圖像 第二章第二章 選取對象選取對象 第二章第二章 選取對象選取對象 l認(rèn)識選區(qū) l創(chuàng)建選區(qū) l選區(qū)基本操作 l編輯選區(qū) 第二章第二章 選取對象選取對象 2.1 認(rèn)

23、識選區(qū) l選區(qū)的樣式:當(dāng)選區(qū)顯示時,表現(xiàn)為有浮 動虛線組成的封閉區(qū)域。 l當(dāng)圖像文件窗口中存在選區(qū)時,用戶進(jìn)行 的編輯或繪制操作都將只影響選區(qū)內(nèi)的圖 像,而對選區(qū)外的圖像無任何影響 l選區(qū)的兩種類型:普通選區(qū)和羽化選區(qū)。 第二章第二章 選取對象選取對象 2.2 創(chuàng)建選區(qū) l選框類工具組 l矩形、橢圓選框工具 l單行、單列選框工具 l套索類工具組 l套索工具 l多邊形套索工具 l磁性套索工具 l魔棒工具組 l魔棒工具 l快速選擇工具 l“色彩范圍”命令 第二章第二章 選取對象選取對象 2.2 創(chuàng)建選區(qū) 2.2.1 選框類工具 l按住shift鍵可以創(chuàng)建正方形或圓形形狀的選區(qū); 按住alt鍵,可以

24、以起點(diǎn)為中心創(chuàng)建選區(qū)范圍;按 住shift+alt鍵,可以創(chuàng)建以起始點(diǎn)為中心點(diǎn)的正方 形或圓形形狀的選區(qū)范圍。 l如果圖像文件窗口中已有創(chuàng)建的選區(qū),按住shift 可以增加選區(qū);按住alt可以減少選區(qū);按住 shift+alt可以創(chuàng)建選區(qū)之間的重合部分。 工具欄 選項(xiàng)也可實(shí)現(xiàn)此功能。 第二章第二章 選取對象選取對象 2.2 創(chuàng)建選區(qū) 2.2.2 套索類工具 :用于需要創(chuàng)建的不規(guī)則選區(qū)。 l套索工具:創(chuàng)建徒手繪制的比較隨意的選區(qū)。 l多邊形套索工具:可以創(chuàng)建邊界為直線的多邊形 選區(qū)。 l磁性套索工具:一般用于快速選擇與背景對比強(qiáng) 烈且邊緣復(fù)雜的對象。具有自動識別對象邊緣的 能力。 第二章第二章

25、選取對象選取對象 l磁性套索工具選項(xiàng)欄: l“寬度”用于設(shè)置磁性套索工具指定檢測的邊 緣寬度,1px-256px。數(shù)值越小,選取越精確。 l“對比度”用來設(shè)置選取時的邊緣反差,參數(shù) 值范圍為1%-100%。數(shù)值越大,選取越精確。 如果圖像的邊緣對比清晰,可將該值設(shè)置的高 一些;如果邊緣不是特別清晰,則設(shè)置的低一 些。 l“頻率”用來設(shè)置創(chuàng)建選區(qū)時生成的錨點(diǎn)的數(shù) 量。該值越高,生成的錨點(diǎn)越多,捕捉到的邊 界越準(zhǔn)確,但是過多的錨點(diǎn)會造成選區(qū)的邊緣 不夠光滑。 第二章第二章 選取對象選取對象 2.2 創(chuàng)建選區(qū) 2.2.3 魔棒工具組 魔棒工具、快速選擇工具和“色彩范圍”命令都具有自動 識別色調(diào)的能力

26、,可以快速選擇顏色變化不大,且色調(diào) 相近的區(qū)域。 l魔棒工具是基于圖像中相鄰像素的顏色近似程度來進(jìn)行 選擇的。 l“容差”:取值范圍為0-255,默認(rèn)值為32。輸入的 值越小,選取的顏色范圍越近似,選取范圍就越小。 l連續(xù):選中該復(fù)選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域 中的相同像素;而取消選中該復(fù)選框,則能夠選中符 合該像素要求的所有區(qū)域。默認(rèn)選中。 第二章第二章 選取對象選取對象 2.2 創(chuàng)建選區(qū) 2.2.3 魔棒工具組 l快速選擇是利用可調(diào)整的圓形畫筆筆尖快速繪制選區(qū)。 l“色彩范圍”命令可以選擇現(xiàn)有選區(qū)或整個圖像內(nèi)指定 的顏色或色彩范圍,不僅可以一邊預(yù)覽一邊調(diào)整,還可 以隨心所欲的完善選取范

27、圍。比魔棒工具更加精確。 第二章第二章 選取對象選取對象 2.3 選區(qū)的編輯 2.3.1 選區(qū)基本操作 1.全選與反選 全選:ctrl+a 反選:shift+ctrl+i 2.取消選擇和重新選擇 取消選擇:Ctrl+d 重新選擇:shift+ctrl+d 3.選區(qū)的運(yùn)算 新選區(qū)、添加到選區(qū)、從選區(qū)減去、與選區(qū)交叉 第二章第二章 選取對象選取對象 2.3 選區(qū)的編輯 2.3.1 選區(qū)基本操作 4.移動選區(qū) 開始拖動后,按住shift鍵,移動方向?yàn)?5度的倍數(shù)。 按方向鍵,每次移動1個像素。 按住shift+方向鍵,每次移動10個像素。 5.羽化選區(qū):能夠?qū)崿F(xiàn)選區(qū)的邊緣模糊效果。羽化半徑 越大,羽

28、化的效果也越明顯,反之越小。 工具欄選項(xiàng)選前羽化,菜單命令選后羽化。 6.消除鋸齒:用于消除選區(qū)邊框上的鋸齒,使建立的選 區(qū)邊框會比較平滑。(在建立選區(qū)之前選中才有效。) 第二章第二章 選取對象選取對象 2.3 選區(qū)的編輯 2.3.2 選區(qū)的編輯 1.邊界選區(qū):指將原來選區(qū)的邊界向內(nèi)收縮指定的 像素得到內(nèi)框,向外擴(kuò)展指定的像素得到外框, 從而將內(nèi)框和外框之間的區(qū)域作為新的選區(qū)。 2.平滑選區(qū):經(jīng)常出現(xiàn)一大片選區(qū)中有一些小塊未 被選中的情況,通過選擇-修改-平滑,可以很 方便的去除這些小塊,從而使選區(qū)變完整。 3.擴(kuò)展和收縮選區(qū):可以指定選區(qū)向外擴(kuò)展或向內(nèi) 收縮像素值。 第二章第二章 選取對象選

29、取對象 2.3 選區(qū)的編輯 2.3.2 選區(qū)的編輯 4.擴(kuò)大選區(qū):在現(xiàn)有選區(qū)基礎(chǔ)上,將所有符合魔棒選項(xiàng) 中指定的容差范圍的相鄰像素添加到現(xiàn)有選區(qū)中。 5.選取相似:指在現(xiàn)有選區(qū)的基礎(chǔ)上,將整幅圖像中所 有與原有矩形選區(qū)內(nèi)的像素顏色相近的區(qū)域被添加到 選區(qū)中。 6.變換選區(qū):可以對選區(qū)進(jìn)行翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)和自由變形的 操作。 第二章第二章 選取對象選取對象 2.3 選區(qū)的編輯 2.3.3 選區(qū)存儲與載入 有些時候同一個選區(qū)要使用很多次,為了便于以 后操作,可以將該選區(qū)存儲起來。存儲后的選區(qū) 將成為一個蒙板顯示在通道面板中,當(dāng)用戶需要 時可以隨時載入這個選區(qū)。 2.4 綜合實(shí)例 l熱帶魚 l化妝品 l春

30、天 第三章 photoshop cs3工具與繪圖 o顏色的設(shè)置 o繪制圖像工具的使用 o修復(fù)圖像工具的使用 3.1 設(shè)置顏色 3.1.1 了解前景色和背景色 前景色決定了我們使用繪圖工具繪制線條以及 使用文字工具創(chuàng)建文字時的顏色;背景色決定了使 用橡皮擦工具擦除圖像時,被擦除區(qū)域呈現(xiàn)的顏色, 以及增加畫布的大小時,新增畫布的顏色。 1.修改前景色和背景色 默認(rèn)情況下,前景色為黑色,背景色為白色。 2.切換前景色和背景色 單擊切換按鈕或者按下X鍵。 3.恢復(fù)為默認(rèn)的前景色和背景色 單擊默認(rèn)圖標(biāo)或者按下D鍵。 3.1 設(shè)置顏色 3.1.2 使用拾色器設(shè)置顏色 1.設(shè)置顏色 2.調(diào)整顏色的飽和度 3

31、.調(diào)整顏色的明度 3.1.3 使用顏色面板設(shè)置顏色 3.1.4 使用色板面板設(shè)置顏色 單擊一個顏色塊,即可將其設(shè)置為前景色;按住 CTRL鍵單擊,則可將其設(shè)置為背景色。 3.1.5 使用吸管工具設(shè)置顏色 按住alt鍵單擊,則可將拾取顏色設(shè)置為背景色。 Eg:以3.2水果素材為例 3.2 填充顏色與圖案填充顏色與圖案 3.2.1 填充顏色 1.使用油漆桶工具填充顏色:用于在圖像中或者選 擇區(qū)內(nèi)對顏色相同或相似的區(qū)域進(jìn)行填充。 類型:前景色、圖案 2.使用填充命令填充顏色 編輯-填充 eg:3.3 制作邊框 3.描邊命令 編輯-描邊 3.2 填充顏色與圖案填充顏色與圖案 3.2.2 使用漸變色工具

32、 1.介紹漸變工具選項(xiàng)欄 漸變工具提供了5種漸變類型,分別是線性漸變、徑 向漸變、角度漸變、對稱漸變和菱形漸變。 1)線性漸變:從起點(diǎn)到終點(diǎn)以直線的方式進(jìn)行漸變。 2)徑向漸變:以起點(diǎn)為圓心向四周擴(kuò)散。 3)角度漸變:圍繞起點(diǎn)以順時針環(huán)繞進(jìn)行漸變。 4)對稱漸變:從起點(diǎn),兩側(cè)進(jìn)行對稱的線性漸變。 5)菱形漸變:從起點(diǎn)為中心以菱形圖案的方式進(jìn)行漸變。 3.2 填充顏色與圖案填充顏色與圖案 3.2.2 使用漸變色工具 屬性欄: 反轉(zhuǎn):可以產(chǎn)生反向的漸變效果。 仿色:把兩種色帶之間的像素進(jìn)行混合使色彩過渡顯得 平滑。 2.設(shè)置實(shí)色漸變 Eg1:白色背景 Eg2:紅燭 Eg3:制作彩虹 3.設(shè)置雜色漸

33、變 3.3 繪圖工具繪圖工具 3.3.1 畫筆工具 1.畫筆類型 1)硬邊畫筆:線條邊緣清晰。 2)軟邊畫筆:線條具有柔和的邊緣和過渡效果。 3)不規(guī)則畫筆:可以產(chǎn)生類似于噴發(fā)、噴射或爆炸等不 規(guī)則形狀。 2.筆觸的顏色為前景色。 3.畫筆相關(guān)操作 1)快捷鍵是B 2)畫筆筆頭大小按鍵盤上的中括號“”(變小)“” (變大) 3)按鍵盤上的caps lock鍵可改變畫筆的顯示狀態(tài)(有 時在中文輸入法下顯示不出來) 3.3 繪圖工具繪圖工具 3.3.1 畫筆工具 4.屬性欄相關(guān)設(shè)置: o流量能用來調(diào)節(jié)畫筆工具所畫出線條的顏色的深淺 度。 o透明度的調(diào)節(jié)可以使畫筆工具畫出的線條下的圖象 是否透過線條

34、顯示出來。 o模式:使用畫筆工具屬性中的模式選項(xiàng)可以使畫筆 工具畫出的線條產(chǎn)生特別的效果。 o噴槍:經(jīng)過設(shè)置可以啟動噴槍功能。 3.3 繪圖工具繪圖工具 3.3.1 畫筆工具 5.畫筆面板的設(shè)置:通過畫筆面板可以設(shè)置畫 筆的一些參數(shù)。 打開:按F5鍵可快速打開畫筆面板選項(xiàng)。 形狀動態(tài) 筆觸角度的隨機(jī)性筆觸角度的隨機(jī)性 筆尖大小的隨機(jī)性筆尖大小的隨機(jī)性 筆觸圓度的隨機(jī)性筆觸圓度的隨機(jī)性 1 1100100 設(shè)置畫筆縮纜圖設(shè)置畫筆縮纜圖 特別提示:漸隱的操作 面版各參數(shù)的含義如下: o大小設(shè)定:設(shè)置畫筆筆尖大小的隨機(jī)性(取值范圍為0100之 間的整數(shù)) o 控制開關(guān):設(shè)置畫筆大小的動態(tài)控制,【漸隱

35、】的含義是設(shè)置畫 筆筆觸淡出的步長(19999之間的整數(shù)) o最小直徑:范圍為0100之間的整數(shù) o傾斜縮放比例:取值范圍為0200之間的整數(shù) o角度抖動:設(shè)置畫筆筆觸角度的隨機(jī)性(取值范圍為0100之 間的整數(shù)) o圓度抖動:設(shè)置畫筆筆觸圓度的隨機(jī)性(取值范圍為0100之 間的整數(shù)) o最小圓度:取值范圍為1100之間的整數(shù) 散布 【畫筆】面板的【散布】狀態(tài)【畫筆】面板的【散布】狀態(tài) 散布的隨機(jī)性散布的隨機(jī)性 筆觸散布的數(shù)量筆觸散布的數(shù)量 筆觸散布數(shù)量筆觸散布數(shù)量 的隨機(jī)性的隨機(jī)性 設(shè)置畫筆縮纜圖設(shè)置畫筆縮纜圖 “散布”各項(xiàng)的含義 o兩軸:勾選該復(fù)選框,可在水平和垂直兩個方向同時 啟用或停用

36、畫筆筆觸的散布設(shè)置。 o散布:設(shè)置畫筆筆觸散布的隨機(jī)性(取值范圍為0 1000之間的整數(shù)) o數(shù)量:設(shè)置畫筆筆觸散布的數(shù)量(116之間的整數(shù)) o數(shù)量抖動:設(shè)置畫筆筆觸散布數(shù)量的隨機(jī)性(取值范 圍為0100之間的整數(shù))。 紋理 【畫筆】面板的【紋理】狀態(tài)【畫筆】面板的【紋理】狀態(tài) 紋理圖案作反相處理紋理圖案作反相處理 1 110001000之間的整數(shù)之間的整數(shù) 為畫筆的每個為畫筆的每個 筆觸混合紋理筆觸混合紋理 畫筆與紋理之間的混合方式畫筆與紋理之間的混合方式 范圍為范圍為0 0100100 紋理和畫筆筆觸混合時深度紋理和畫筆筆觸混合時深度 的隨機(jī)性的隨機(jī)性 雙重畫筆 o是指用兩只畫筆同時畫畫

37、,好比把兩只畫筆重疊在一起,畫出來 的圖像是兩只畫筆交集重合部分。 o使用方法,先選擇一種畫筆筆頭,然后單擊雙重畫筆選項(xiàng),再選 擇另一種畫筆筆頭 雙重畫筆 筆觸的直徑筆觸的直徑 (1 125002500像素像素) ) 筆觸的間距筆觸的間距 (1 110001000) 散布間距散布間距 (0 010001000) 畫筆筆尖的數(shù)量畫筆筆尖的數(shù)量 (1(16)6) 【畫筆】面板的【雙重畫筆】狀態(tài)【畫筆】面板的【雙重畫筆】狀態(tài) 顏色動態(tài) 前景色亮度變化的隨機(jī)性前景色亮度變化的隨機(jī)性 【畫筆】面板的【顏色動態(tài)】狀態(tài)【畫筆】面板的【顏色動態(tài)】狀態(tài) 前景色和背景色的隨機(jī)性前景色和背景色的隨機(jī)性 前景色色相變

38、化的隨機(jī)性前景色色相變化的隨機(jī)性 前景色飽和度變化前景色飽和度變化 的隨機(jī)性的隨機(jī)性 前景色純度變前景色純度變 化的隨機(jī)性化的隨機(jī)性 其他動態(tài) 前景色不透明度的隨機(jī)性前景色不透明度的隨機(jī)性 筆觸疏密程度筆觸疏密程度 的隨機(jī)性的隨機(jī)性 【畫筆】面板的【其他動態(tài)】狀態(tài)【畫筆】面板的【其他動態(tài)】狀態(tài) 畫筆樣式 啟用鼠標(biāo)路徑平滑處理啟用鼠標(biāo)路徑平滑處理 啟用噴槍樣式啟用噴槍樣式 應(yīng)用預(yù)設(shè)畫筆時應(yīng)用預(yù)設(shè)畫筆時 保留紋理圖案保留紋理圖案 向畫筆筆尖添加雜色向畫筆筆尖添加雜色 強(qiáng)調(diào)畫筆描邊的邊緣強(qiáng)調(diào)畫筆描邊的邊緣 正常繪圖模式正常繪圖模式 正常繪圖模式正常繪圖模式正常繪圖模式正常繪圖模式 啟用雜色樣式啟用雜

39、色樣式啟用濕邊樣式啟用濕邊樣式啟用噴槍樣式啟用噴槍樣式 雜色、濕邊和噴槍樣式的應(yīng)用示例雜色、濕邊和噴槍樣式的應(yīng)用示例 3.3 繪圖工具繪圖工具 3.3.1 畫筆工具 Eg1:筆刷的加載 Eg2:自定義畫筆,“花瓣” Eg3:自定義畫筆,“頭像” 3.3 繪圖工具繪圖工具 3.3.2 鉛筆工具 畫筆與鉛筆工具的相同點(diǎn): 1)都是用前景色繪圖 2)都可使用“”“”改變筆觸的大小 3)都可利用shift鍵,繪制直線。 畫筆與鉛筆工具的不同點(diǎn): 1)畫筆能以類似毛筆或水彩筆的風(fēng)格繪制圖像, 創(chuàng)建柔和的彩色線條。 2)鉛筆則用于創(chuàng)建硬邊的線條。 3.4 歷史記錄畫筆工具歷史記錄畫筆工具 3.4.1 歷史

40、記錄畫筆 歷史記錄畫筆工具:可以很方便地恢復(fù)圖像, 而且在恢復(fù)圖像的過程中可以自由調(diào)整恢復(fù) 圖像的某一部分。 3.4.2 歷史記錄藝術(shù)畫筆 歷史記錄藝術(shù)畫筆工具:可以將局部圖像按照 指定的歷史狀態(tài)轉(zhuǎn)換成手繪的效果。 3.5 圖像的修復(fù)工具圖像的修復(fù)工具 修復(fù)工具組主要包括修復(fù)畫筆工具 、污點(diǎn)修復(fù) 畫筆工具、修補(bǔ)工具、紅眼工具。該組工具 可以有效地修復(fù)圖像上的雜質(zhì)、污點(diǎn)、刮痕 和褶皺等缺陷。 3.5.1 污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具:可以快速地將圖像上的污 點(diǎn)修復(fù)到滿意的效果。污點(diǎn)修復(fù)畫筆將自動從所修 飾區(qū)域的周圍取樣。 參數(shù): 近似匹配:使用選區(qū)邊緣周圍的像素來查找要用作選 定區(qū)域修補(bǔ)的圖像區(qū)域。 創(chuàng)建紋理:使用選區(qū)中的所有像素創(chuàng)建一個用于修復(fù) 該區(qū)域的紋理。 對所有圖層取樣:可從所有可見圖層中對像素進(jìn)行取 樣。 3.5 圖像的修復(fù)工具圖像的修復(fù)工具 3.5.2 修復(fù)畫筆工具 源:設(shè)置該工具的復(fù)制源 取樣:復(fù)制源是當(dāng)前圖像中的某個區(qū)域,按 住ALT取樣。 圖案:

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