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1、第7講 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)與vray材質(zhì) 【字體:大 中 小】【打印】 材質(zhì)是反映模型質(zhì)感的重要元素之一,如果說(shuō)模型是骨架,那么材質(zhì)就是皮膚和肌肉,材質(zhì)可以賦予模型生動(dòng)、真實(shí)的生活氣息。3ds max系統(tǒng)支持多種材質(zhì)類型,包括:“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)、“光線跟蹤材質(zhì)”、“建筑”材質(zhì)、“建筑與設(shè)計(jì)”材質(zhì)、“mental ray”材質(zhì)、“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì)以及“vray渲染器”材質(zhì)等,這些材質(zhì)類型都支持特定的渲染器,使用特定渲染器渲染才會(huì)得到逼真的材質(zhì)效果。這一講將通過(guò)制作“洗手間一角”材質(zhì)表現(xiàn)以及“客廳”材質(zhì)表現(xiàn),主要講解“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)以及vray渲染器材質(zhì)的制作方法和應(yīng)用技巧,其他材質(zhì)類型大家可以參閱其他
2、相關(guān)書(shū)籍的講解。第1節(jié) 基本知識(shí)簡(jiǎn)單的說(shuō),材質(zhì)是3ds max系統(tǒng)對(duì)真實(shí)物體視覺(jué)效果的模擬,這包括:顏色、光感、透明性、表面特性以及表面紋理結(jié)構(gòu)等諸多要素。在現(xiàn)實(shí)生活中,任何物體都有它自身的表面特征,例如石頭表面是粗糙、堅(jiān)硬的;織布表面是光滑、柔軟的;金屬表面具有反光效果;玻璃具有透明和反射的表面特性等。貼圖通常與材質(zhì)一起使用,在制作材質(zhì)時(shí),可以使用貼圖來(lái)模擬真實(shí)物體的表面特征。貼圖其實(shí)就是二維圖像,使用貼圖通常是為了改善材質(zhì)的外觀和真實(shí)感,貼圖可以模擬紋理、反射、折射以及其他一些材質(zhì)無(wú)法表現(xiàn)的效果。這一節(jié)主要學(xué)習(xí)以下內(nèi)容:認(rèn)識(shí)【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的卷展欄標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)與位圖貼圖位圖貼圖的設(shè)
3、置有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的其他相關(guān)知識(shí),請(qǐng)參閱人民郵電出版社出版的邊用邊學(xué)3ds max&vray效果圖制作方法與技巧一書(shū)的詳細(xì)講解。1.認(rèn)識(shí)【材質(zhì)編輯器】在3ds max中,材質(zhì)是在【材質(zhì)編輯器】中制作的,【材質(zhì)編輯器】提供創(chuàng)建和編輯材質(zhì)以及貼圖的功能,【材質(zhì)編輯器】主要包括“菜單欄”、“示例窗”、“工具行/工具列”、“材質(zhì)名稱”和“卷展欄”等。單擊主工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕(或按鍵盤上的m鍵),即可打開(kāi)【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框,如圖所示。(1)示例窗“示例窗”顯示材質(zhì)和貼圖的預(yù)覽效果,它是【材質(zhì)編輯器】界面最突出的功能?!静馁|(zhì)編輯器】共有24個(gè)示例窗,一個(gè)示例窗可以編輯一種材質(zhì)或貼圖,系統(tǒng)默
4、認(rèn)下只顯示6個(gè)示例窗。將光標(biāo)放在示例窗上,光標(biāo)顯示小推手圖標(biāo),此時(shí)按住鼠標(biāo)拖曳,可以查看其他示例窗,如圖所示。 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框 拖曳查看其他示例窗提示:在示例窗上單擊右鍵,選擇“3×2示例窗”、“5×3示例窗”以及“6×4示例窗”,可以設(shè)置示例窗的顯示數(shù)目。在制作材質(zhì)或貼圖時(shí),需要先激活一個(gè)示例窗,被激活的示例窗邊框顯示白色,如圖7-5(左圖)所示,未被激活的示例窗邊框顯示灰色,如圖(中圖)所示,然后在激活的示例窗上制作材質(zhì),制作好的材質(zhì)會(huì)顯示在示例窗上,如圖(右圖)所示。制作材質(zhì)的流程當(dāng)示例窗中的材質(zhì)指定給場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)模型對(duì)象時(shí),示例窗四周顯示白色三
5、角形,如圖7-6(左圖)所示,則該示例窗被稱為“熱材質(zhì)(或熱示例窗)”,當(dāng)調(diào)整該“熱材質(zhì)”時(shí),場(chǎng)景中的材質(zhì)也會(huì)同時(shí)更改,如圖(右圖)所示。 將材質(zhì)指定給對(duì)象提示:當(dāng)刪除指定了材質(zhì)的對(duì)象或者為對(duì)象從新指定了其他材質(zhì)后,當(dāng)前“熱材質(zhì)”即可變?yōu)椤袄洳馁|(zhì)”,“冷材質(zhì)”也包括沒(méi)有向任何對(duì)象指定的材質(zhì),冷材質(zhì)示例窗四周不顯示白色三角形。(2)工具按鈕“示例窗”的下方和右側(cè)是“工具行/工具列”,“工具行/工具列”中的各種工具按鈕主要用于向?qū)ο笾付ú馁|(zhì)、在場(chǎng)景顯示材質(zhì)以及獲取材質(zhì)、保存材質(zhì)等,這些按鈕與材質(zhì)本身的設(shè)置無(wú)關(guān)?!安蓸宇愋汀卑粹o:用于切換示例窗的顯示類型,按住“采樣類型”按鈕不松手,可顯示示例窗的不
6、同類型,包括圓柱體類型和立方體類型,便于用戶觀察同一種材質(zhì)在不同形狀的對(duì)象上的表現(xiàn)效果,如圖所示。示例窗的不同顯示類型“背光”按鈕:用于顯示材質(zhì)的背光效果,按下該按鈕,將顯示材質(zhì)的背光效果,用于觀察有背光時(shí)材質(zhì)的表現(xiàn)效果,如圖所示,左圖為顯示背光,右圖為不顯示背光。 顯示背光和不顯示背光的效果“背景”按鈕:用于顯示背景,該功能在制作玻璃、不銹鋼金屬等透明材質(zhì)和反光較強(qiáng)的材質(zhì)時(shí)非常有用,如圖所示不銹鋼金屬材質(zhì)在顯示背景和不顯示背景時(shí)的效果比較。 顯示背景和不顯示背景的材質(zhì)效果比較“獲取材質(zhì)”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,將打開(kāi)【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框,可用于從“材質(zhì)庫(kù)”、“場(chǎng)景”或其它位置加載以前存儲(chǔ)的材
7、質(zhì)到場(chǎng)景?!皩⒉馁|(zhì)指定給選定對(duì)象”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,將材質(zhì)指定給當(dāng)前選擇的模型對(duì)象。“在視口中顯示貼圖”按鈕:激活該按鈕將在視圖中可以看到貼圖和材質(zhì),但是只能顯示一個(gè)層級(jí)的貼圖和材質(zhì)?!稗D(zhuǎn)到父對(duì)象”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,回到上一級(jí)材質(zhì)層級(jí),該按鈕只能在次一級(jí)的層級(jí)上才能被激活。提示:可以將制作好的材質(zhì)進(jìn)行保存,方便以及調(diào)用,保存材質(zhì)的方法比較簡(jiǎn)單,激活制作好材質(zhì)的示例窗,單擊“放入庫(kù)”按鈕打開(kāi)【入庫(kù)】對(duì)話框?yàn)樵摬馁|(zhì)命名并確認(rèn),然后單擊“獲取材質(zhì)”按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框中勾選“瀏覽自”選項(xiàng)下的“選定對(duì)象”選項(xiàng),然后單擊按鈕,在打開(kāi)的【保存材質(zhì)庫(kù)】對(duì)話框中為材質(zhì)命名,單擊按鈕保存。材
8、質(zhì)一般被保存在系統(tǒng)默認(rèn)的“materiallibraries”文件夾下,用戶也可以重新指定保存路徑進(jìn)行保存,材質(zhì)文件的擴(kuò)展名為.mat。2.“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)的“卷展欄”“卷展欄”也是【材質(zhì)編輯器】的主要組成部分,“卷展欄”提供制作材質(zhì)的各種參數(shù)設(shè)置。但是,“卷展欄”會(huì)根據(jù)使用的材質(zhì)的類型不同而發(fā)生變化,系統(tǒng)默認(rèn)下使用“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì),其“卷展欄”包括:【明暗器基本參數(shù)】、【binn基本參數(shù)】、【擴(kuò)展參數(shù)】、【超級(jí)采樣】、【貼圖】、【動(dòng)力學(xué)屬性】、【directx管理器】和【mental ray連接】8個(gè)卷展欄,如上圖所示。下面以使用“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)為例,講解“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)下的各卷展欄的參數(shù)設(shè)置,其他材質(zhì)類型
9、下的卷展欄設(shè)置將在后面章節(jié)中通過(guò)實(shí)例進(jìn)行講解。(1)【明暗器基本參數(shù)】卷展欄該卷展欄用于設(shè)置物體的著色類型和著色方式,在左邊的“明暗類型”下拉列表有8種著色類型,在右側(cè)有4種著色方式。如圖所示?!久靼灯骰緟?shù)】卷展欄首先對(duì)8種著色類型進(jìn)行講解?!癰linn”:默認(rèn)的著色類型,這種著色類型比較常用,一般用于較軟的物體的表面著色,例如布料、織物等?!案飨虍愋浴保涸撝愋涂梢栽谀P捅砻娈a(chǎn)出橢圓高光,用于模擬具有反光異向性的材料,例如頭發(fā)、玻璃和有棱角的金屬表面等。“金屬”:專門用于模擬金屬材質(zhì)的表面著色效果。“多層”:可以產(chǎn)生橢圓高光,但其擁有兩套高光控制參數(shù),能生成更復(fù)雜的高光效果。“oren
10、-nayar-blinn”:主要用于模擬粗糙的布、陶土等物體的表面著色?!皃hong”:可以很好的模擬從高光到陰影區(qū)自然色彩變化的材質(zhì)效果,適用于塑料質(zhì)感更強(qiáng)的物體表面著色,也可用于大理石等較堅(jiān)硬的物體的表面著色?!皊trauss”:用于生成金屬材質(zhì),但比“金屬”類型更簡(jiǎn)單?!鞍胪该髅靼灯鳌保和瑹艄馀浜鲜褂每梢灾谱鞒鰺艄獾耐干湫ЧO旅胬^續(xù)講解4種著色方式。“線框”:該方式將以“線框”方式進(jìn)行著色,只表現(xiàn)物體的線框結(jié)構(gòu),可以在【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄下的“線框”選項(xiàng)下設(shè)置線框值,值越大線框越粗,如圖所示,左、中、右依次為“線框”為0.5、1和3的著色效果。“線框”著色方式“雙面”:該方式將使用雙面材
11、質(zhì)對(duì)單面物體進(jìn)行著色,尤其對(duì)于改善放樣生成對(duì)象(例如窗簾等)時(shí)的法線翻轉(zhuǎn)問(wèn)題很管用,如圖所示,左圖為不使用“雙面”的著色效果,右圖為使用“雙面”的著色效果。“雙面”著色方式效果比較“面貼圖”方式:該方式在物體每個(gè)多邊形的邊上進(jìn)行貼圖,一般不常用?!懊鏍睢狈绞剑涸摲绞绞刮矬w每一個(gè)面出現(xiàn)棱角,一般不常用。(2)【基本參數(shù)】卷展欄當(dāng)選擇不同的著色類型時(shí),該卷展欄會(huì)顯示所選著色類型的參數(shù),不同著色類型的“基本參數(shù)”設(shè)置出入較大,下面以“blinn”著色類型為例,對(duì)【基本參數(shù)】卷展欄設(shè)置進(jìn)行講解?!綽linn基本參數(shù)】卷展欄,如圖所示?!綽linn基本參數(shù)】卷展欄“環(huán)境光”:是物體在陰影中的顏色,單擊該
12、顏色塊,打開(kāi)【顏色選擇器】對(duì)話框設(shè)置顏色,也可以使用一種紋理貼圖來(lái)替代顏色?!奥瓷洹保菏俏矬w在良好的光照條件下的顏色,單擊該顏色塊,打開(kāi)【顏色選擇器】對(duì)話框設(shè)置顏色,也可以使用一種紋理貼圖來(lái)替代顏色,單擊顏色塊右邊的“貼圖通道”按鈕,打開(kāi)【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框選擇一種貼圖?!案吖夥瓷洹保菏俏矬w在良好的光照條件下的高光顏色,單擊該顏色塊,打開(kāi)【顏色選擇器】對(duì)話框設(shè)置顏色,可以使用一種紋理貼圖來(lái)替代顏色,單擊顏色塊右邊的“貼圖通道”按鈕,打開(kāi)【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框選擇一種貼圖?!碍h(huán)境光”、“漫反射”以及“高光反射”的表現(xiàn)效果如圖所示。使用顏色和貼圖著色的效果“自發(fā)光”:用于設(shè)置材質(zhì)自發(fā)光
13、效果。有兩種方法可以指定自發(fā)光,一是啟用復(fù)選框,使用自發(fā)光顏色,如圖(左圖)所示;二是禁用復(fù)選框,使用單色微調(diào)器調(diào)整自發(fā)光度,如圖(中和右圖)所示。 “自發(fā)光”的應(yīng)用效果提示:勾選“顏色”選項(xiàng),可以重新設(shè)置一種自發(fā)光顏色;取消“顏色”選項(xiàng),則“自發(fā)光”使用漫反射顏色作為自發(fā)光顏色,可以通過(guò)調(diào)整自發(fā)光值設(shè)置發(fā)光強(qiáng)度。 “不透明度”:設(shè)置材質(zhì)的不透明度,100為完全不透明,0為完全透明,50為半透明,效果如圖所示?!安煌该鞫取钡膽?yīng)用效果“高光級(jí)別”:設(shè)置物體高光強(qiáng)度,不同質(zhì)感的物體具有不同的高光強(qiáng)度,一般情況下,木頭為2040、大理石為3040、墻體為10左右、玻璃為5070、金屬為100或者更高
14、。“光澤度”:設(shè)置光線的擴(kuò)散值,但這首先需要有高光值才行。(3)【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄包括“高級(jí)透明”、“線框”以及“反射暗淡”三部分,如圖所示?!緮U(kuò)展參數(shù)】卷展欄“高級(jí)透明”選項(xiàng)組包括“衰減”和“類型”,用于設(shè)置透明材質(zhì)在“內(nèi)部”還是“外部”衰減、衰減的程度以及如何應(yīng)用不透明度等?!皟?nèi)”:由中心向邊緣增加透明的程度,通過(guò)設(shè)置“數(shù)量”值產(chǎn)生不同的透光效果,如圖所示,“數(shù)量”值分別為0、50和100時(shí)的衰減效果。由中心向邊緣衰減的透明效果“外”:與“內(nèi)”相反,由邊緣向中心增加透明的程度,通過(guò)設(shè)置“數(shù)量”值產(chǎn)生不同的透光效果,如圖所示,“數(shù)量”值分別為0、50和100時(shí)的衰減效果。由
15、邊緣向中心衰減的透明效果“過(guò)濾”:計(jì)算與透明物體后面的顏色相乘的過(guò)濾色。單擊色樣可更改過(guò)濾顏色。單擊色樣后的按鈕可將貼圖指定給過(guò)濾顏色組件。提示:過(guò)濾或透射顏色是通過(guò)透明或半透明材質(zhì)(如玻璃)透射的顏色。您可以將過(guò)濾顏色與體積照明一起使用,以創(chuàng)建像彩色燈光穿過(guò)臟玻璃窗口這樣的效果。透明對(duì)象投射的光線跟蹤陰影將使用過(guò)濾顏色進(jìn)行染色?!跋鄿p”:從透明物體后面的顏色中減去?!跋嗉印保号c透明物體后面的顏色相加。如圖所示,依次為“過(guò)濾”、“相減”和“相加”的過(guò)濾方式產(chǎn)生的效果。圖7-26 不同過(guò)濾方式產(chǎn)生的效果“折射率”設(shè)置折射貼圖和光線跟蹤所使用的折射率(ior)。ior 用來(lái)控制材質(zhì)對(duì)透射燈光的折射
16、程度。1.0 是空氣的折射率,這表示透明對(duì)象后的對(duì)象不會(huì)產(chǎn)生扭曲。折射率為 1.5 ,后面的對(duì)象就會(huì)發(fā)生嚴(yán)重扭曲,就像玻璃球一樣。對(duì)于略低于 1.0 的 ior,對(duì)象沿其邊緣反射,如從水面下看到的氣泡。常見(jiàn)的折射率(假設(shè)攝影機(jī)在空氣或真空中)如圖所示。常見(jiàn)折射率提示:在物理世界中,折射率是由光線穿過(guò)眼睛或攝影機(jī)所在的透明材質(zhì)和媒介時(shí)的相對(duì)速度所產(chǎn)生的。通常它與對(duì)象的密度有關(guān);折射率越高,對(duì)象的密度就越高。折射率可以使用貼圖來(lái)控制,ior 貼圖始終在 1.0(空氣的 ior)和 ior 參數(shù)中的設(shè)置之間進(jìn)行插補(bǔ)。例如,如果折射率設(shè)置為 3.55 并且使用黑白“噪波”來(lái)控制折射率,那么在對(duì)象上渲染
17、的折射率值將會(huì)設(shè)置在 1.0 到 3.55 之間;該對(duì)象看起來(lái)就會(huì)比空氣來(lái)的稠密。另一方面,如果 ior 設(shè)置為 0.5,則同一貼圖的值將在 0.5 到 1.0 之間渲染,這種情況就像攝影機(jī)位于水下,而對(duì)象的密度小于水一樣。3.“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)與“位圖”貼圖“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)是【材質(zhì)編輯器】示例窗中的默認(rèn)材質(zhì)。“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)為表面建模提供了非常直觀的方式。在現(xiàn)實(shí)世界中,表面的外觀取決于它如何反射光線。在 3dsmax 中,“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)模擬表面的反射屬性。如果不使用貼圖,“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)會(huì)為對(duì)象提供單一的顏色。通常都會(huì)在“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)上使用貼圖,最簡(jiǎn)單也最常用的是“位圖”貼圖,下面我們通過(guò)一個(gè)實(shí)例操作主要講解“標(biāo)
18、準(zhǔn)”材質(zhì)和“位圖”貼圖的應(yīng)用。01.打開(kāi)本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“線架”目錄下的“茶盤.max”文件,該場(chǎng)景包括茶盤和茶葉罐對(duì)象,如圖所示。02.打開(kāi)【材質(zhì)編輯器】并選擇一個(gè)空的示例窗,默認(rèn)下該示例窗使用“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)。03.在【明暗器基本參數(shù)】卷展欄下選擇“phong”明暗類型,然后在【phong基本參數(shù)】卷展欄下設(shè)置“環(huán)境光”和“漫反射”的顏色為任意顏色,其他設(shè)置默認(rèn)。04.選擇場(chǎng)景中的所有對(duì)象,單擊【材質(zhì)編輯器】工具行中的“將材質(zhì)指定給選定對(duì)象”按鈕,將制作的“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)指定給場(chǎng)景對(duì)象,效果如圖所示。 打開(kāi)的場(chǎng)景效果 為對(duì)象指定單一顏色由于沒(méi)有使用任何貼圖,因此“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)為
19、對(duì)象提供了單一的顏色,下面在“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)上使用貼圖。05.繼續(xù)上面的操作。在【phong基本參數(shù)】卷展欄下單擊“漫反射”右邊的貼圖按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框的“瀏覽自”選項(xiàng)下勾選“新建”選項(xiàng),然后雙擊“位圖”貼圖選項(xiàng)。06.在打開(kāi)的【選擇位圖圖像】對(duì)話框選擇本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“wood_02.jpg”位圖文件將其打開(kāi)。07.按鍵盤中的f9鍵快速渲染場(chǎng)景,此時(shí)“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)為對(duì)象提供了一種貼圖,效果如圖所示。使用“位圖”貼圖著色的效果4.“位圖”貼圖的設(shè)置在“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)中使用了“位圖”貼圖后,需要對(duì)“位圖”貼圖進(jìn)行一系列的設(shè)置,包括平鋪、位置變化、
20、角度等。當(dāng)在“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)中使用了“位圖”貼圖之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)切換到“位圖”貼圖的一系列參數(shù)設(shè)置卷展欄。下面只對(duì)常用的【坐標(biāo)】卷展欄做詳細(xì)講解,其他卷展欄在后面章節(jié)中通過(guò)實(shí)例操作進(jìn)行講解。在【坐標(biāo)】卷展欄中,通過(guò)調(diào)整坐標(biāo)參數(shù),可以相對(duì)于對(duì)象表面移動(dòng)貼圖,以實(shí)現(xiàn)其他效果,【坐標(biāo)】卷展欄如圖所示。01.繼續(xù)上面實(shí)例的操作。在場(chǎng)景選擇茶葉罐,在【材質(zhì)編輯器】中選擇一個(gè)空白的示例窗,選擇本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下“人物.jpg”的位圖,將其指定給茶葉罐。提示:“人物”貼圖的制作請(qǐng)參閱前面操作中06步的操作,在此不再詳細(xì)講解。02.單擊【材質(zhì)編輯器】工具行中的“在視口中顯示貼圖”
21、按鈕,使“人物”貼圖在視圖中顯示,如圖所示。 【坐標(biāo)】卷展欄 為茶葉罐指定人物貼圖下面講解【坐標(biāo)】卷展欄中的相關(guān)設(shè)置?!凹y理”:將貼圖作為紋理貼圖應(yīng)用到物體表面,除制作環(huán)境貼圖之外,大多數(shù)情況下都使用“紋理”貼圖??梢詮摹百N圖”列表中選擇坐標(biāo)類型。 “環(huán)境”使用貼圖作為環(huán)境貼圖。從“貼圖”列表中選擇坐標(biāo)類型。 “貼圖”列表:其選項(xiàng)因選擇“紋理”貼圖或“環(huán)境”貼圖而異,當(dāng)選擇“紋理”貼圖時(shí),“貼圖”列表包括:“顯示貼圖通道”、“頂點(diǎn)顏色通道”、“對(duì)象xyz平面”以及“世界xyz平面”;當(dāng)選擇“環(huán)境”貼圖時(shí),“貼圖”列表包括:“屏幕”、“球形環(huán)境”、“柱形環(huán)境”及“收縮包裹環(huán)境”?!帮@式貼圖通道”
22、:使用任意貼圖通道。如選中該選項(xiàng),“貼圖通道”將處于活動(dòng)狀態(tài),可選擇從 1 到 99 的任意通道,這是最常用的貼圖坐標(biāo)類型。 “頂點(diǎn)顏色通道”:使用指定的頂點(diǎn)顏色作為通道,該坐標(biāo)一般不常使用。 “對(duì)象 xyz 平面”:使用基于對(duì)象的本地坐標(biāo)的平面貼圖(不考慮軸點(diǎn)位置)。用于渲染時(shí),除非啟用“在背面顯示貼圖”,否則平面貼圖不會(huì)投影到對(duì)象背面。該坐標(biāo)一般也不常使用?!笆澜?xyz 平面”:使用基于場(chǎng)景的世界坐標(biāo)的平面貼圖(不考慮對(duì)象邊界框)。用于渲染時(shí),除非啟用“在背面顯示貼圖”,否則平面貼圖不會(huì)投影到對(duì)象背面。該坐標(biāo)一般也不常使用?!扒蛐苇h(huán)境”、“圓柱形環(huán)境”或“收縮包裹環(huán)境”:使用球形、圓柱或
23、收縮包裹方式貼圖,一般在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中應(yīng)用比較多?!捌聊弧保和队盀閳?chǎng)景中的平面背景,這是制作背景貼圖最常用的貼圖坐標(biāo)類型。 “在背面顯示貼圖”:如啟用該選項(xiàng),平面貼圖(對(duì)象 xyz 平面,或使用“uvw 貼圖”修改器)穿透投影,以渲染在對(duì)象背面上。禁用此選項(xiàng)后,不能在對(duì)象背面對(duì)平面貼圖進(jìn)行渲染。默認(rèn)設(shè)置為啟用。需要說(shuō)明的是,只有在兩個(gè)維度中都禁用“平鋪”時(shí),才能使用此選項(xiàng),同時(shí)只有在渲染場(chǎng)景時(shí),才能看到它產(chǎn)生的效果。提示:場(chǎng)景中無(wú)論是否啟用了“顯示背面貼圖”,平面貼圖都將投影到對(duì)象的背面。為了將其覆蓋,必須禁用“平鋪”。 以上是貼圖的坐標(biāo)設(shè)置,下面繼續(xù)講解貼圖的平鋪、偏移等設(shè)置。“使用真實(shí)比例”:
24、啟用此選項(xiàng)之后,使用位圖本身真實(shí)的“寬度”和“高度”值應(yīng)用于對(duì)象。禁用該選項(xiàng),將使用uv 值將貼圖應(yīng)用于對(duì)象。不管是否啟用該選項(xiàng),都可以通過(guò)設(shè)置“偏移”、“平鋪”參數(shù)調(diào)整貼圖?!捌啤保貉豼(水平)或v(垂直)對(duì)貼圖進(jìn)行偏移,以獲得特殊的貼圖效果,如圖7-27所示,左圖“u”、“v”值均為0,表示不對(duì)貼圖作任何偏移,右圖“u”為0.8、“v”為-0.4,表示對(duì)貼圖進(jìn)行u向和v向的偏移?!捌戒仭保涸O(shè)置貼圖u向或v向的平鋪次數(shù),效果如圖7-28所示,左圖u向和v向的平鋪次數(shù)為1,表示貼圖平鋪1次,右圖u向和v向的平鋪次數(shù)為3,表示貼圖平鋪3次。 設(shè)置“偏移”的效果 設(shè)置“平鋪”的效果“鏡像”/“平
25、鋪”:使貼圖在u向或v向以鏡像方式平鋪或以平鋪方式平鋪,如圖7-29所示,左圖在u向鏡像,在v向平鋪,右圖在u向和v向平都鏡像。“角度”:設(shè)置貼圖沿u(x)、v(y)、w(z)軸向的旋轉(zhuǎn)角度?!澳:保夯谫N圖離視圖的距離影響貼圖的銳度或模糊度。貼圖距離越遠(yuǎn),模糊就越大。模糊主要是用于消除鋸齒,如圖所示,左圖“迷糊”值為1,右圖“迷糊”值為10。 “鏡像”和“平鋪”效果 “模糊”效果比較“模糊偏移”:影響貼圖的銳度或模糊度,與貼圖離視圖的距離無(wú)關(guān),只模糊對(duì)象空間中自身的圖像。如果需要貼圖的細(xì)節(jié)進(jìn)行軟化處理或者散焦處理以達(dá)到模糊圖像的效果時(shí),使用此選項(xiàng)。第2節(jié) 洗手間一角材質(zhì)表現(xiàn)在上一節(jié)學(xué)習(xí)了材
26、質(zhì)、貼圖的基本知識(shí)、【材質(zhì)編輯器】的操作以及“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)與“位圖”貼圖以及位圖貼圖的設(shè)置等知識(shí),這一節(jié)通過(guò)制作“洗手間一角”材質(zhì)的實(shí)例,對(duì)以上所學(xué)知識(shí)進(jìn)行鞏固。“洗手間一角”場(chǎng)景已經(jīng)設(shè)置好了燈光、攝像機(jī),并已經(jīng)指定了vray渲染器為當(dāng)前渲染器,同時(shí)設(shè)置好了渲染參數(shù)。所要制作的材質(zhì)主要有“頂墻面瓷磚材質(zhì)”、“底墻面瓷磚材質(zhì)”、“地板放滑磚材質(zhì)”、“洗手池白瓷材質(zhì)”、“鏡面玻璃材質(zhì)”以及“梳妝架金屬材質(zhì)”等,這些材質(zhì)將全部使用vraymtl材質(zhì)并設(shè)置“位圖”貼圖來(lái)完成,最后使用vray渲染器進(jìn)行渲染。1.操作步驟(1)制作頂墻材質(zhì)01.打開(kāi)本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“線架”目錄下的“洗
27、手間一角.max”文件,該場(chǎng)景中已經(jīng)設(shè)置了一盞目標(biāo)平行光和一盞vray燈光和一架攝像機(jī),并指定了vray渲染器為當(dāng)前渲染器。按鍵盤上的f9鍵快速渲染場(chǎng)景,效果如圖所示。場(chǎng)景渲染效果02.打開(kāi)【材質(zhì)編輯器】并選擇一個(gè)空的實(shí)例窗,單擊按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框雙擊“vraymtl”材質(zhì),如圖所示。雙擊“vraymtl”材質(zhì)03.進(jìn)入【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框,展開(kāi)“vraymtl”材質(zhì)的【基本參數(shù)】卷展欄,單擊“漫射”貼圖按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框雙擊“位圖”選項(xiàng),如圖所示。雙擊“位圖”貼圖04.在打開(kāi)的【選擇位圖圖像文件】對(duì)話框中選擇本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“
28、貼圖”目錄下的“墻面磚01.tif”文件。05.單擊“轉(zhuǎn)到父級(jí)”按鈕返回“vraymtl”材質(zhì)面板,在【基本參數(shù)】卷展欄下設(shè)置“反射”顏色為灰色(r:52、g:52、b:52)、“高光光澤度”和“光澤度”均為0.9,其他參數(shù)默認(rèn)。06.在視圖選擇“頂墻”對(duì)象,單擊“將材質(zhì)指定給選定對(duì)象”按鈕將該材質(zhì)指定給“頂墻”對(duì)象。07.在修改器列表下選擇“uvw貼圖”修改器,在其【參數(shù)】卷展欄的“貼圖”選項(xiàng)組勾選“長(zhǎng)方體”選項(xiàng),并設(shè)置“u向平鋪”為4、“v向平鋪”為5,其他設(shè)置默認(rèn),至此,“頂墻”材質(zhì)制作完畢。(2)制作“中墻”和“底墻”材質(zhì)01.在【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框?qū)ⅰ绊攭Α睂?shí)例窗拖到空白的示例窗上釋
29、放鼠標(biāo)將其復(fù)制,如圖所示。復(fù)制材質(zhì)示例窗02.將復(fù)制的材質(zhì)示例窗命名為“中墻”,單擊“漫射”貼圖按鈕返回到【位圖參數(shù)】卷展欄,單擊“位圖”貼圖按鈕,然后選擇本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“腰線-1.tif”文件,替換原來(lái)的“墻面磚01.tif”位圖,如圖所示。替換原來(lái)的貼圖文件03.選擇場(chǎng)景中的“中墻”對(duì)象,將該材質(zhì)指定給“中墻”,然后為“中墻”對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式,并設(shè)置“u向平鋪”為10,其他默認(rèn)選擇對(duì)象。提示:當(dāng)將該材質(zhì)指定給“中墻”時(shí),會(huì)打開(kāi)【指定材質(zhì)】對(duì)話框,此時(shí)勾選“重命名材質(zhì)”選項(xiàng),并將其重命名為“中墻”,然后確認(rèn)即可。提示
30、:由于該材質(zhì)是由其他材質(zhì)復(fù)制而來(lái)的,因此需要為該材質(zhì)重新命名,如果選擇“將其替換”選項(xiàng),則會(huì)將原來(lái)的材質(zhì)替換。04.繼續(xù)將“中墻”示例窗復(fù)制為“底墻”示例窗,依照第0203步的操作,選擇本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“墻面-1.tif”文件替換原來(lái)的“腰線-1.tif”位圖文件。05.將制作好的材質(zhì)指定給“底墻”對(duì)象,并為“底墻”對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式,設(shè)置“u向平鋪”為8,“v向平鋪”為4,至此,“中墻”和“底墻”材質(zhì)制作完畢。(3)制作“地面”和“鏡子”材質(zhì)01.繼續(xù)在【材質(zhì)編輯器】選擇一個(gè)空的實(shí)例窗,依照前面的操作選擇“vraymtl
31、”材質(zhì),并設(shè)置“反射”的“反射”顏色為灰色(r:31、g:31、b:31)、“高光光澤度”為0.8、“光澤度”為1,其他設(shè)置默認(rèn)。02.為“漫射”貼圖指定本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“地磚.jpg”文件,然后將該材質(zhì)指定給“地面”對(duì)象,并為“地面”對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式,并設(shè)置“u向平鋪”和“v向平鋪”均為2。03.再次選擇一個(gè)空的示例窗,單擊按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框雙擊“多維/子對(duì)象”選項(xiàng),展開(kāi)【多維/子對(duì)象基本參數(shù)】卷展欄,如圖所示。【多維/子對(duì)象基本參數(shù)】卷展欄04.單擊按鈕,在打開(kāi)的【設(shè)置材質(zhì)數(shù)量】對(duì)話框設(shè)置“材質(zhì)
32、數(shù)量”為2然后確認(rèn)。05.單擊“id”為1的貼圖按鈕返回到“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)面板,如圖8所示。返回“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)面板06.單擊按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框雙擊“vraymtl”材質(zhì),如圖所示。選擇“vraymtl”材質(zhì)07.展開(kāi)“vraymtl”材質(zhì)的【基本參數(shù)】卷展欄,設(shè)置“漫射”顏色為灰色(r:186、g:186、b:186)、“反射”的“反射”顏色為灰白色(r:221、g:221、b:221)、“高光光澤度”與“光澤度”均為1,其他設(shè)置默認(rèn)。08.單擊“轉(zhuǎn)到父對(duì)象”按鈕返回到【多維/子對(duì)象基本參數(shù)】卷展欄,單擊“id”為2的貼圖按鈕返回到“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)面板,依照第06步的操作為其選擇“
33、vraymtl”材質(zhì)。09.展開(kāi)“vraymtl”材質(zhì)的【基本參數(shù)】卷展欄,設(shè)置“漫射”顏色為灰白色(r:235、g:238、b:237)、“反射”的“反射”顏色為灰色(r:33、g:33、b:33)、“高光光澤度”為0.9、“光澤度”為1,其他設(shè)置默認(rèn)。10.將該材質(zhì)指定給鏡子對(duì)象,然后進(jìn)入“鏡子”對(duì)象的“多邊形”層級(jí),在視圖單擊選擇鏡面,之后在【多邊形屬性】卷展欄設(shè)置材質(zhì)id號(hào)為1。11.執(zhí)行【編輯】/【反選】命令反選鏡子其他面,繼續(xù)在【多邊形屬性】卷展欄設(shè)置材質(zhì)id號(hào)為2,然后退出“多邊形”層級(jí),至此,鏡子材質(zhì)制作完畢。(4)制作“洗手池”、“梳妝架”、“水龍頭”等不銹鋼材質(zhì)01.選擇一
34、個(gè)空的實(shí)例窗,將其命名為“不銹鋼”材質(zhì),依照前面的操作為該示例窗選擇“vraymtl”材質(zhì)。02.展開(kāi)“vraymtl”材質(zhì)的【基本參數(shù)】卷展欄,設(shè)置“漫射”顏色為灰白色(r:240、g:240、b:240)、“反射”的“反射”顏色為灰色(r:210、g:210、b:210)、“高光光澤度”與“光澤度”均為0.9,其他設(shè)置默認(rèn)。03.在視圖選擇“梳妝架”、“水龍頭”、“洗手池”以及“鏡子”上的4顆釘子,將制作的“不銹鋼”材質(zhì)指定給選擇的對(duì)象。(5)制作“洗手臺(tái)”與“掛畫(huà)”材質(zhì)01.繼續(xù)選擇一個(gè)空的實(shí)例窗,將其命名為“洗手臺(tái)”材質(zhì),依照前面的操作為該示例窗選擇“vraymtl”材質(zhì)。02.展開(kāi)“
35、vraymtl”材質(zhì)的【基本參數(shù)】卷展欄,設(shè)置“反射”的“反射”顏色為灰色(r:45、g:45、b:45)、“高光光澤度”為0.75、“光澤度”為0.6,其他設(shè)置默認(rèn)。03.單擊“漫射”貼圖按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框雙擊“位圖”選項(xiàng),然后選擇本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“sy099.bmp”位圖文件。04.將該材質(zhì)指定給場(chǎng)景中的“洗手臺(tái)”對(duì)象,然后該對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式。05.依照前面的操作方法分別為場(chǎng)景中的“掛畫(huà)框”(貼圖為“胡桃02.jpg”)、“掛畫(huà)板”和“掛畫(huà)”(貼圖為qt-119.jpg)制作vraymtl材質(zhì),該
36、操作非常簡(jiǎn)單,在此不作詳細(xì)講解,讀者可以打開(kāi)“洗手間一角m.max”文件查看。至此,“洗手間一角”場(chǎng)景的材質(zhì)全部制作完畢,最后可以使用vray渲染進(jìn)行精細(xì)渲染,渲染效果如上圖所示。第3節(jié) 基本知識(shí)(二)這一節(jié)繼續(xù)學(xué)習(xí)材質(zhì)的相關(guān)知識(shí)。制作材質(zhì)是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,除了制作好材質(zhì),將其指定給對(duì)象之外,還要保證材質(zhì)能正確指定到對(duì)象的各個(gè)面。另外,除了常用的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)之外,vray渲染器材質(zhì)也是這一節(jié)所要掌握的重要材質(zhì)。這一節(jié)將繼續(xù)學(xué)習(xí)以下內(nèi)容:1.【多維/子對(duì)象】材質(zhì)【vraymtl】材質(zhì)【uvw貼圖】修改器除了以上材質(zhì)知識(shí)之外,標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)與vray渲染器材質(zhì)的其他相關(guān)知識(shí),請(qǐng)參閱人民郵電出版社出版的邊用邊
37、學(xué)3ds max&vray效果圖制作方法與技巧一書(shū)的詳細(xì)講解。【多維/子對(duì)象】材質(zhì)【多維/子對(duì)象】材質(zhì)屬于復(fù)合材質(zhì)的一種。使用【多維/子對(duì)象】材質(zhì)可以采用幾何體的子對(duì)象級(jí)別分配不同的材質(zhì),也就是說(shuō),可以給一個(gè)對(duì)象指定多種不同的材質(zhì)。被指定【多維/子對(duì)象】材質(zhì)的對(duì)象一般屬于“可編輯多邊形”、“可編輯網(wǎng)格”或者施加了【編輯多邊形】或【編輯網(wǎng)格】修改器的對(duì)象。下面通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單操作學(xué)習(xí)【多維/子對(duì)象】材質(zhì)的操作方法。01.在場(chǎng)景創(chuàng)建一個(gè)茶壺對(duì)象,并將該對(duì)象轉(zhuǎn)換為“可編輯多邊形”物體。02.進(jìn)入修改面板,進(jìn)入“可編輯多邊形”的“元素”層級(jí),為茶壺蓋、茶壺身、茶壺把和茶壺嘴指定材質(zhì)id號(hào)分別為1、
38、2、3和4,最后退出子對(duì)象層級(jí)。03.打開(kāi)【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框并選擇一個(gè)示例窗,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框雙擊【多維/子對(duì)象】材質(zhì),展開(kāi)【多維/子對(duì)象基本參數(shù)】卷展欄,如圖所示?!径嗑S/子對(duì)象基本參數(shù)】卷展欄提示:該卷展欄一次最多顯示10個(gè)子材質(zhì),如果【多維/子對(duì)象】材質(zhì)包含的子材質(zhì)超過(guò) 10 個(gè),則可以通過(guò)右邊的滾動(dòng)欄滾動(dòng)列表,以顯示其他子材質(zhì)。04.單擊按鈕,在打開(kāi)的【設(shè)置材質(zhì)數(shù)量】對(duì)話框設(shè)置“材質(zhì)數(shù)量”為4,如圖所示,單擊按鈕確認(rèn)。設(shè)置子材質(zhì)數(shù)量提示:由于茶壺對(duì)象只需要4個(gè)子材質(zhì),因此在此我們?cè)O(shè)置“材質(zhì)數(shù)量”為4,表示只制作4種材質(zhì),如果對(duì)象需要5個(gè)或更多材質(zhì)時(shí),
39、可以單擊按鈕,每單擊1次該按鈕添加一個(gè)子材質(zhì);當(dāng)要?jiǎng)h除某個(gè)子材質(zhì)時(shí),單擊按鈕,每單擊1次將刪除1個(gè)次材質(zhì)。設(shè)置好子材質(zhì)的數(shù)目之后,可以在每一個(gè)子材質(zhì)上應(yīng)用“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)、“vraymtl”材質(zhì)或其他各種材質(zhì)。05.單擊“id1”子材質(zhì)貼圖按鈕,如圖所示,返回到該子材質(zhì)的“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)層級(jí)。單擊1號(hào)子材質(zhì)貼圖按鈕06.在“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)層級(jí),設(shè)置貼圖的“明暗方式”以及“反射高光”參數(shù),然后單擊“漫反射”貼圖按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框中雙擊“位圖”,選擇名為“wood_02.jpg”的位圖文件作為貼圖。07.單擊“轉(zhuǎn)到父對(duì)象”按鈕返回到【多維/子對(duì)象基本參數(shù)】卷展欄,繼續(xù)單擊“id2”子材質(zhì)的
40、貼圖按鈕,進(jìn)入該子材質(zhì)的“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)層級(jí),設(shè)置“反射高光”參數(shù)并在“漫反射”貼圖通道選擇名為“黑白磚.jpg”的位圖制作貼圖。08.使用相同的方法,分別為“id3”和“id4”子材質(zhì)應(yīng)用“標(biāo)準(zhǔn)”貼圖,并分別選擇名為“me005.jpg”和名為“me005c.jpg”的位圖。09.將制作好的材質(zhì)指定給茶壺對(duì)象,然后快速渲染,發(fā)現(xiàn)茶壺對(duì)象不同部分被指定了不同的材質(zhì),如圖所示。指定材質(zhì)的茶壺效果提示:如果要為各子材質(zhì)應(yīng)用“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)以外的其他類型的材質(zhì),可以在進(jìn)入子材質(zhì)的“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)層級(jí)后,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在打開(kāi)的【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框中選擇所需要的其他類型的材質(zhì)。2.“vraymtl”材質(zhì)“v
41、raymtl”材質(zhì)是vray渲染器專用的特殊材質(zhì),使用vraymtl可以得到比其他渲染器更好的照明、反射/折射、凹凸、紋理等材質(zhì)的一系列物理屬性效果。需要說(shuō)明的是,只有指定vray渲染器為當(dāng)前渲染器時(shí),才能使用這些材質(zhì)。提示:有關(guān)指定vray渲染器為當(dāng)前渲染器的方法,以及vray材質(zhì)的分布等,在本書(shū)第1章中已經(jīng)做了詳細(xì)講解,再次不再贅述?!皏raymtl”材質(zhì)的操作與“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)的操作基本相同,但其參數(shù)設(shè)置要比“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)的設(shè)置復(fù)雜很多,當(dāng)然,渲染效果也要比“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)更精準(zhǔn)。打開(kāi)【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框,選擇一個(gè)空白的示例窗,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)按鈕打開(kāi)【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框,雙擊“vraymtl
42、”將其應(yīng)用到示例窗,如圖所示。選擇“vraymtl”的操作下面我們重點(diǎn)對(duì)vraymtl的【基本參數(shù)】卷展欄做詳細(xì)講解,其他卷展欄的設(shè)置比較簡(jiǎn)單,由于篇幅所限,不再一一講解。vraymtl【基本參數(shù)】卷展欄不同于“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)的【基本參數(shù)】設(shè)置,它提供“漫射”、“反射”、“折射”和“半透明”4組設(shè)置,如圖所示。“vraymtl”的【基本參數(shù)】卷展欄下面首先講解“漫射”和“反射”組的相關(guān)設(shè)置。“漫射”:設(shè)置材質(zhì)的漫反射顏色,與“標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)的“漫反射”相同,但在實(shí)際渲染時(shí),該顏色會(huì)受反射和折射顏色的影響。單擊顏色快后面的貼圖按鈕,可以使用“位圖”或其他貼圖代替該顏色?!胺瓷洹保涸O(shè)置材質(zhì)的反射顏色,單擊
43、顏色快后面的貼圖按鈕,可以使用“位圖”或其他貼圖代替顏色。通過(guò)設(shè)置該顏色來(lái)表現(xiàn)材質(zhì)的反射效果,顏色一般在黑色、白色之間(特殊情況出外),例如在制作金屬或玻璃材質(zhì)時(shí),該顏色越接近黑色,材質(zhì)反射效果越不明顯,越接近白色,材質(zhì)反射效果越明顯,如圖所示,“反射”顏色分別為黑色、灰色和白色時(shí)的反射效果。不同“反射”顏色下的反射效果“高光光澤度”:設(shè)置參數(shù)以控制vray材質(zhì)的高光效果,單擊按鈕使其浮起即可設(shè)置參數(shù),值越大高光越明顯,反之高光越不明顯,如圖7-56所示,“高光光澤度”分別為0.8和0.5時(shí)的高光效果?!案吖夤鉂啥取毙Ч胺颇瓷洹保汗催x該選項(xiàng),反射的強(qiáng)度將取決于物體表面的入射角度,例如玻璃
44、等物體的反射就是這種效果,不過(guò)該效果受材質(zhì)折射率的影響較大?!肮鉂啥取保河糜谠O(shè)置材質(zhì)反射的銳利程度,值為1時(shí)是一種完美的鏡面反射效果,如圖(左圖)所示,隨著該值的減小,反射效果會(huì)逐漸模糊,如圖右圖所示?!肮鉂啥取毙Ч凹?xì)分”:控制平滑反射的品質(zhì),默認(rèn)值為8,值越小渲染速度越快,但會(huì)出現(xiàn)很多噪波,一般在制作玻璃材質(zhì)時(shí),可以設(shè)置較大的“細(xì)分”值,也得到較平滑的反射效果?!笆褂貌逯怠保汗催x該選項(xiàng)能夠使用一種類似發(fā)光貼圖的緩存方案來(lái)加快模糊反射的計(jì)算速度?!白畲笊疃取保憾x反射能完成的最大次數(shù),請(qǐng)注意,當(dāng)場(chǎng)景中有大量反射/折射表面時(shí),這個(gè)參數(shù)要設(shè)置的足夠大才會(huì)產(chǎn)生真實(shí)效果?!巴顺鲱伾保涸O(shè)置反射追蹤光
45、線的顏色。下面繼續(xù)講解“折射”組的相關(guān)設(shè)置。該組主要用于設(shè)置材質(zhì)的折射效果。“折射”:設(shè)置折射顏色,一般配合“反射”顏色制作透明材質(zhì)。“光澤度”:設(shè)置折射的光澤度,值為1時(shí)是一種完美的鏡面反射效果,隨著該值的減小,折射效果會(huì)逐漸模糊,效果如圖所示。圖“折射”的“光澤度”效果“細(xì)分”:控制平滑反射的品質(zhì),默認(rèn)值為8,值越小渲染速度越快,但會(huì)出現(xiàn)很多噪波,一般在制作玻璃材質(zhì)時(shí),可以設(shè)置較大的“細(xì)分”值,會(huì)得到較平滑的折射效果?!坝绊戧幱啊保汗催x該選項(xiàng),使物體投射透明陰影,透明陰影的顏色取決于折射顏色和霧的顏色,一般用于表現(xiàn)光照穿過(guò)玻璃等透明材質(zhì)時(shí)所投射的陰影,需要說(shuō)明的是,該效果僅在燈光的陰影為“
46、vray陰影”時(shí)有效,如圖所示,左圖為沒(méi)有勾選“影響陰影”選項(xiàng)不產(chǎn)生透明陰影,右圖為勾選“影響陰影”選項(xiàng)產(chǎn)生透明陰影。不產(chǎn)生透明陰影于產(chǎn)生透明陰影“影響alpha”:勾選時(shí)霧效將影響alpha通道?!办F顏色”/“霧倍增”:當(dāng)光線穿透透明材質(zhì)時(shí)會(huì)變的稀薄,通過(guò)設(shè)置霧顏色和霧的強(qiáng)度,可以模擬厚的透明物體比薄的透明物體透明度低的效果,如圖所示,左圖是“霧倍增”為0.03時(shí)的透明效果,右圖是“霧倍增”為0.5時(shí)的透明效果。不同霧強(qiáng)度的透明效果比較下面繼續(xù)講解“半透明”組的相關(guān)設(shè)置。該組主要用于設(shè)置材質(zhì)的半透明效果。在“類型”列表有3種半透明類型,分別是“無(wú)”、“硬模型”和“軟模型”“無(wú)”:不產(chǎn)生半透明
47、效果。“硬模型”:產(chǎn)生較堅(jiān)硬的半透明效果。“軟模型”:產(chǎn)生較柔軟的類似于水的半透明效果?!氨趁骖伾保涸O(shè)置半透明物體的顏色,當(dāng)使用了貼圖后,會(huì)在透明對(duì)象的背面應(yīng)用貼圖。如圖所示,左圖是“硬模型”的半透明效果。中圖是設(shè)置貼圖的“硬模型”的半透明效果,右圖是“軟模型”的半透明效果?!鞍胪该鳌毙Ч?.【uvw貼圖】修改器在大多數(shù)情況下,調(diào)整【坐標(biāo)】卷展欄中的設(shè)置并不能完全使貼圖正確投影到對(duì)象表面,這時(shí)需要為對(duì)象應(yīng)用【uvw貼圖】修改器?!緐vw貼圖】修改器可以控制在對(duì)象表面如何顯示貼圖并將圖像投影到對(duì)象上。uvw 坐標(biāo)系與 xyz 坐標(biāo)系相似。位圖的 u 和 v 軸對(duì)應(yīng)于 x 和 y 軸,對(duì)應(yīng)于 z
48、 軸的 w 軸一般僅用于程序貼圖。 在“修改器列表”中選擇【uvw 貼圖】修改器,展開(kāi)【uvw 貼圖】修改器的【參數(shù)】卷展欄,如圖所示。 【uvw 貼圖】修改器的【參數(shù)】卷展欄【uvw 貼圖】修改器的【參數(shù)】卷展欄設(shè)置比較多,由于篇幅所限,下面只對(duì)常用的“貼圖”組進(jìn)行講解?!百N圖”組一共有7組貼圖方式,通過(guò)貼圖投影到對(duì)象上的方式以及投影與對(duì)象表面交互的方式,來(lái)區(qū)分不同種類的貼圖?!捌矫妗保簭膶?duì)象上的一個(gè)平面投影貼圖,在某種程度上類似于投影幻燈片。這種方式還用于傾斜地在多個(gè)側(cè)面貼圖,以及用于貼圖對(duì)稱對(duì)象的兩個(gè)側(cè)面,如圖7-41所示?!爸巍保簭膱A柱體投影貼圖,使用貼圖包裹對(duì)象,勾選“封口”選項(xiàng)可
49、實(shí)現(xiàn)無(wú)縫貼圖效果。圓柱形投影用于基本形狀為圓柱形的對(duì)象,如圖所示。 “平面”貼圖方式 “柱形”貼圖方式“球形”:通過(guò)從球體投影貼圖來(lái)包圍對(duì)象。在球體頂部和底部,位圖邊與球體兩極交匯處會(huì)看到縫和貼圖奇點(diǎn)。球形投影用于基本形狀為球形的對(duì)象,如圖所示?!笆湛s包裹”:使用球形貼圖,但是它會(huì)截去貼圖的各個(gè)角,然后在一個(gè)單獨(dú)極點(diǎn)將它們?nèi)拷Y(jié)合在一起,僅創(chuàng)建一個(gè)奇點(diǎn)。該貼圖用于隱藏貼圖奇點(diǎn),如圖所示。 “球形”貼圖方式 “收縮包裹”貼圖方式“長(zhǎng)方體”:從長(zhǎng)方體的六個(gè)側(cè)面投影貼圖。每個(gè)側(cè)面投影為一個(gè)平面貼圖,且表面上的效果取決于曲面法線。如圖所示。“面”:對(duì)對(duì)象的每個(gè)面應(yīng)用貼圖副本,使用貼圖的矩形部分貼圖不帶
50、隱藏邊的單個(gè)面,如圖所示。 “長(zhǎng)方體”貼圖類型 “面”貼圖類型“xyz 到 uvw”:將3d 程序坐標(biāo)貼圖到 uvw 坐標(biāo),會(huì)將程序紋理貼到表面,如果表面被拉伸,3d 程序貼圖也被拉伸,如圖所示?!皒yz 到 uvw”貼圖方式“長(zhǎng)度”、“寬度”和“高度”:指定“uvw 貼圖”gizmo 的尺寸。在應(yīng)用修改器時(shí),貼圖圖標(biāo)的默認(rèn)縮放由對(duì)象的最大尺寸定義??梢栽?gizmo 層級(jí)設(shè)置投影的動(dòng)畫(huà)。提示:“高度”尺寸對(duì)于“平面”gizmo 不可用,因?yàn)樗痪哂猩疃?。同樣,“圓柱形”、“球形”和“收縮包裹”貼圖的尺寸都顯示它們的邊界框而不是它們的半徑。對(duì)于“面”貼圖,沒(méi)有可用尺寸,因?yàn)閹缀误w上的每個(gè)面都包
51、含整個(gè)貼圖。另外,加載在 autodesk viz 或 3dsmax 中創(chuàng)建的文件時(shí),三個(gè)尺寸被設(shè)置為 1 或 2 ,這取決于貼圖類型和尺寸。(這保證了與早期版本中文件的兼容性,在早期版本中,gizmo 被不均勻縮放以調(diào)整它們的尺寸)。實(shí)際上,尺寸成為縮放因數(shù)而不是測(cè)量值。通過(guò)單擊“擬合”或“重置”按鈕可重置尺寸的值,但這會(huì)丟失原來(lái)的非均勻縮放。 “u 向平鋪”、“v 向平鋪”、“w 向平鋪”:用于指定 uvw 貼圖的尺寸以便平鋪圖像。 “翻轉(zhuǎn)”:繞給定軸反轉(zhuǎn)圖像。 “真實(shí)世界貼圖大小”:控制應(yīng)用于該對(duì)象的紋理貼圖材質(zhì)所使用的縮放方法??s放值由位于應(yīng)用材質(zhì)的【坐標(biāo)】卷展欄中的“使用真實(shí)世界比例
52、”設(shè)置控制。以上主要講解了【uvw貼圖】修改器的常用設(shè)置,這些設(shè)置對(duì)正確貼圖至關(guān)重要。此外還有“對(duì)齊”組與“顯示”組,這2個(gè)組的設(shè)置不常用,在此不再講解,對(duì)此感興趣的讀者可以參閱其他書(shū)籍的相關(guān)內(nèi)容的講解。第4節(jié) “客廳”材質(zhì)的制作以上主要學(xué)習(xí)了“多維/子對(duì)象”材質(zhì)以及“vraymtl”材質(zhì)的設(shè)置以及操作方法,下面通過(guò)制作“客廳”材質(zhì)的實(shí)例,對(duì)以上所學(xué)知識(shí)進(jìn)行鞏固。“客廳”場(chǎng)景已經(jīng)設(shè)置好了燈光、攝像機(jī),并已經(jīng)指定了vray渲染器,同時(shí)也設(shè)置了相關(guān)渲染參數(shù),所要制作的材質(zhì)主要包括“墻面”乳膠漆”材質(zhì)、“地板”、“茶幾”、“矮柜”木紋材質(zhì)、“沙發(fā)”材質(zhì)、“電視玻璃墻”材質(zhì)、“燈具”不銹鋼材質(zhì)以及電器
53、材質(zhì)等。這些材質(zhì)將全部使用vray材質(zhì)來(lái)制作,最后使用vray渲染器進(jìn)行渲染。1.操作步驟(1)制作墻面、吊頂乳膠漆材質(zhì)01.打開(kāi)本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“線架”目錄下的“客廳.max”文件,該場(chǎng)景已經(jīng)設(shè)置好了燈光和攝像機(jī),并已指定vray渲染器為當(dāng)前渲染器,同時(shí)設(shè)置了渲染參數(shù),快速渲染視圖,效果如圖所示?!翱蛷d”場(chǎng)景02.打開(kāi)【材質(zhì)編輯器】并選擇一個(gè)空白的示例窗,將其命名為“墻面”,然后選擇“vraymtl”材質(zhì),設(shè)置“漫射”為灰白色(r:244、g:244、b:244)、“反射”為灰色(r:20、g:20、b:20)、“光澤度”為0.85,其他設(shè)置默認(rèn)。03.將制作好的“墻面
54、”材質(zhì)指定給場(chǎng)景中的“雙廳立墻”和“雙廳吊頂”對(duì)象。(2)制作地面、茶幾、矮柜、窗簾材質(zhì)01.重新選擇一個(gè)空白的示例窗,將其命名為“地面”,然后選擇“vraymtl”材質(zhì),并設(shè)置“反射”為灰色(r:34、g:34、b:34)、“高光光澤度”為0.85、“光澤度”為1,其他設(shè)置默認(rèn)。02.為“漫射”指定本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“地板.jpg”文件,然后將制作好的“地面”材質(zhì)指定給場(chǎng)景中的“地面”和“陽(yáng)臺(tái)地面”對(duì)象。03.為“地面”對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式,并設(shè)置“u向平鋪”為6,“v向平鋪”為3。04.重新選擇一個(gè)空白的示例窗,將其命名為
55、“茶幾和矮柜”,然后選擇“vraymtl”材質(zhì),并設(shè)置“反射”為灰色(r:31、g:31、b:31)、“高光光澤度”為0.95、“光澤度”為1,其他設(shè)置默認(rèn)參數(shù)。05.為“漫射”指定本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“胡桃02.jpg”文件。06.將制作好的材質(zhì)指定給場(chǎng)景中的“茶幾”、“矮柜”、“陽(yáng)臺(tái)欄桿”和“電視墻立柱”對(duì)象,然后在“修改器列表”下為“茶幾”和“矮柜”對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式。07.繼續(xù)選擇一個(gè)空白的示例窗,將其命名為“窗簾”,然后選擇“vraymtl”材質(zhì),并為“漫射”指定本書(shū)配套光盤“場(chǎng)景文件”/“第7章”/“貼圖”目錄下的“25.jpg”文件。08.將制作好的材質(zhì)指定給場(chǎng)景中的“窗簾”對(duì)象,然后為“窗簾”對(duì)象添加“uvw貼圖”修改器,選擇“長(zhǎng)方體”貼圖方式,并設(shè)置 “u向平鋪”和“v向平鋪”均為3。(3)制作沙發(fā)、地毯以及電視玻璃墻材質(zhì)01.重新選擇一個(gè)空白的示例窗,將其命名為“沙發(fā)”,然
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