




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文檔簡介
1、VR渲染設(shè)置及批處理渲染設(shè)置圖文教程目錄教程說明1第一部分:測試渲染設(shè)置及測試批處理設(shè)置11、選擇VR渲染器:12、設(shè)置測試渲染輸出效果圖大?。?3、設(shè)置光子貼圖的保存路徑: 24、V-Ray::全局開關(guān)參數(shù)設(shè)置: 35、V-Ray::圖像采樣器參數(shù)設(shè)置: 46、間接照明參數(shù)設(shè)置:47、保存渲染測試設(shè)置: 68、設(shè)置測試渲染批處理:8第二部分:出圖渲染設(shè)置及出圖批處理設(shè)置91、設(shè)置最終輸出效果圖大小和出圖保存路徑:92、V-Ray::全局開關(guān)參數(shù)設(shè)置:103、V-Ray::圖像采樣器參數(shù)設(shè)置:114、間接照明參數(shù)設(shè)置:125、V-Ray: : DMC 采樣器設(shè)置: 136、保存出圖渲染設(shè)置:1
2、47、設(shè)置出圖渲染批處理:16教程說明本教程以WIN7系統(tǒng)為操作平臺,以V-Ray Adv 2. 10.01簡體中文版 和3Dmax2O12簡體屮文版為例進行解說。因軟件版本和系統(tǒng)版本不同,界 面略有不同,僅供參考使用。本教程為本人習慣操作設(shè)置,個別參數(shù)設(shè)置可能與別的不同,這個教 程是本人利用工作空余時間制作得,僅供大家參考學習交流使用,不喜勿 噴,謝謝合作!為了制作此教程花費了本人不少時間,所以下載此教程需要一定百度 財富值。同時為了保證次教程不被肆意改動和轉(zhuǎn)載,僅供電子閱覽,不能 打印和編輯,望諒解!第一部分:測試渲染設(shè)置及測試批處理設(shè)置K選擇VR渲染器:A、按F1O調(diào)出渲染設(shè)置面板,渲染
3、設(shè)置面板。B、左鍵單擊“公用指定渲染器” 一 “產(chǎn)品級”選擇V-Ray Adv 2. 10.01,如下圖所示。2、設(shè)置測試渲染輸出效果圖大小:A、“公用” 一 “公用參數(shù)”一“輸出大小”寬度設(shè)置為400,高度設(shè)置為300,并鎖定圖像縱橫比,如下圖。(寬度和高度僅供參考,自己可根據(jù)要渲染出圖片人小比例進行修改,鎖定圖形縱橫比是為了保證測試和出圖的比例一直,不容易岀現(xiàn)色彩混亂的現(xiàn)象。)V-Ray視囹公用巾巾:更宣栄的區(qū)域犠岀大小竟度: 啟1庚:3、A、固 渲晉:V-Ray Adv 2.10.01冋接埠明處用夢和lr 3,5-12達擇的白動區(qū)域光圏熒樓(全米:|30400 C320x240720x4
4、86640X480800x600Render 曰empnE旳同爺出単巾chS n e(h:活動片同段:0對100:范宙: O二至文件起始備號:圖僧縱橫比:1.33333 I® 傑素縱橫比:10設(shè)置光子貼圖的保存路徑:“公用” f “渲染輸出” f左鍵單擊“文件.”設(shè)置光子貼圖保存路徑,光子貼圖文件格式為:TIF,如下圖。3B、單擊保存,最終設(shè)置如下圖所示。八宣染檢窗口m跳過現(xiàn)有圖像4#4. V-Ray::全局開關(guān)參數(shù)設(shè)置:A、V-Ray-*V-Ray::全局開關(guān)無名去掉“反射/折射”的勾選;關(guān)閉“默認燈光”;勾選“不渲染最終的圖像”;去掉“光澤效果”最終設(shè)定如下圖。強制背面消隱間接照
5、明II設(shè)蠱公用 V-Ray昭郎#燈光 戡認燈光7陰影僅顯示全局照明 渲染設(shè)置:V-Ray Adv 2.10.01A過濾貼圖7全局照明迥濾貼冒 最大逶明級別50:愛明中止0.001:光荻果問咼昭0日光線跟蹤7不渲染最終的囹橡二次光線偏移0.0:兼咨性m傳統(tǒng)陽光/天空關(guān)影機橈型7使用3<fcM"光度學比例5、V-Ray::圖像釆樣器參數(shù)設(shè)置:A. V-RayV-Ray:圖像采樣器(反鋸齒)一“圖像采樣器:類型”選擇“固定”;關(guān)閉“抗鋸齒過濾器”,最終設(shè)定如下圖。6、間接照明參數(shù)設(shè)置:A、“間接照明” 一V-Ray::間接照明(GI)勾選“開”;首次反彈:全局照明引擎選擇“發(fā)光圖二次
6、反彈:全局照明引擎選擇“燈光緩存”,如下圖。同 渲染沒畳V-Ray Adv 2.10.01公用 V4tay間接榮明i殳蚩Render Elements:V-Ray; lEHgBBgBCGI)B、“間接照明” f V-Ray::發(fā)光圖無名“當前預(yù)置"選擇“非常低J“半球細分”改為30; “差值采樣”改為10;單擊“自動保存”后的“瀏覽”設(shè)置自動保存路徑,并把自動保存的文件命名為“某某攝影機發(fā)光圖”:勾選“切換到保存的貼圖” o最終設(shè)置如下圖。UJ-* rjssanzC、“間接照明” f V-Ray::燈光緩存一“在渲染結(jié)束后”設(shè)置“自動 HRB*f為 grj VICOtXlAO*點此命
7、名發(fā)光團名單土保存確認發(fā)光圖保存路徑祖7#保存”路徑,文件名為:某某攝影機燈光緩存;勾選“切換到被保存的緩存”;“計算參數(shù)”細分改為“ 100”;“進程數(shù)”改為“4”。詳見下圖。點此設(shè)凰燈光緩存保存路徑點此命名燈光緩存名點此瀏覽設(shè)蜃燈光緩存保存路徑*Mrrne-a : I = 羽九劃f tiseI* I廠/ n =or:丫山“Y5 口單擊保存確認燈光緩存保存路徑47、保存渲染測試設(shè)置:A、單擊渲染設(shè)置最下面的“預(yù)設(shè)”選擇“保存預(yù)設(shè)”一選擇保存路徑一命名渲染測試文件,命名為:某某攝影機測試渲染設(shè)置一單擊“保存”。操作步驟依次見下圖。B、不要關(guān)閉上面的渲染預(yù)設(shè)文件,點“公用”一把“渲染輸出”的自動
8、 保存文件重新命名為另外一個攝像機的測試圖(如是鍛彤機1,就命名 為攝影機1 /染測試圖:是攝影機2,就命名為攝妙機2渲染測試圖); 點“間接照明” 一 V-Ray::發(fā)光圖無名-單擊“自動保存”后的“瀏 覽”設(shè)置自動保存路徑,并把自動保存的文件命名為另外一個攝影機 發(fā)光圖 如是攝影機1,就命名為衣 機1發(fā)光圖;是攝影機2,就 名為攝影機2發(fā)光圖);點“間接照明” 一V-Ray::燈光緩存一“在 渲染結(jié)束后”設(shè)置“自動保存”路徑并命名文件名為另外攝影機燈光 緩存(如是攝影機1,就命乞為攝貂機1燈光緩存:是攝影機2,就淪 名為攝影機2燈光緩存)。詳見下圖。AM公!+51A94VKnr £
9、;921 (<)tlMQ).點此熏新命名異外一個攝影機渲染測試圖a匸* HI* OPT*I 1單擊“瀏覽”出現(xiàn)右上角菜單梯;廿11乳£41$B RnOo CtamwntifffffSHAnseKU Gl» M3k «te阪也I點此重新命名另外一個攝彩機岌光圖a閩4問»慶)AIHBittn1*5>HB和 » t ttl*$fl « JC、重復保存渲染測試設(shè)置的步驟A,分別保存并命名成:某某攝影機測試渲染設(shè)置。有幾個相機就保存幾個預(yù)設(shè)值。8、設(shè)置測試渲染批處理:注:此步驟在較多攝影機的時候比較方便快捷,一兩個攝影機可以豆接出光
10、了圖和渲染出圖。A、“渲染”“批處理渲染.”“添加(A) ."(有幾個攝像機就添加幾個)一點擊并選中“ViewOl”,在下面“攝影機”選擇項中選擇一個攝影機,設(shè)置此攝影機輸出并把文件名更改為對應(yīng)的名字, 在“預(yù)設(shè)值”選項中選擇對應(yīng)的攝影機測試渲染預(yù)設(shè)。然后分別按以 上步驟設(shè)置各個攝像機。設(shè)置完畢后,點“渲染”出渲染測試圖和測試渲染發(fā)光圖和燈光緩存。全部設(shè)置完后點此iffi亍批渙K渲染心第二部分:出圖渲染設(shè)置及出圖批處理設(shè)置1、設(shè)置最終輸出效果圖大小和出圖保存路徑:A、“公用”-> “公用參數(shù)”一“輸出大小”寬度設(shè)置為1600,高度設(shè)置為1200,并鎖定圖像縱橫比,如下圖。(以上
11、寬度和高度僅供參考,白己 可根據(jù)要渲染出圖片人小比例進行修改,此時的寬高比例應(yīng)與測試時的 一致。)B、“公用”一“渲染輸出”一左鍵單擊“文件.”設(shè)置最終出圖保存路徑, 出圖文件格式為:TIF,如下圖。公用 VArylU/V 八F*to32DWO&«he«O歷史記杲:RB= «» :-M 1CHSB VRayAdvZlOXnj目護列 iSB Render Sencntiam: 1200 :L333WB®性口內(nèi)存遇I頁 曲9代IW用/頁面設(shè)丘啟用72DX<W800x600<wnW:ifestSK點此命名出團文件Qt林辻、 文件文
12、沁ffie文井列潞說立bi地Mh»!>©仗計AHB; n/a 位 2L H/A文甘屯QC; 保存合2KD:9* mHF任能又件0 110|序?疝期'疝旋2、V-Ray::全局開關(guān)參數(shù)設(shè)置:A、V-Ray-V-Ray::全局開關(guān)無名-勾選“反射/折射”;關(guān)閉“默認 燈光”;去掉“不渲染最終的圖像”;勾選“光澤效果”最終設(shè)定如 下圖。13公用May 間接照明設(shè)置Render Elements|°14#最大深度m :7逍強貼圖全局照明過遞貼圏 最大通明級別50:透明中止0.001H ;n3、V-Ray::圖像釆樣器參數(shù)設(shè)置:幾何體9畫換強制背面消隱回陰影覆
13、差材質(zhì):E僅顯示全局照明y瞬效杲 巨i目播照明光線跟淙不遣染最終的圖像二次光線偏移00:J傳統(tǒng)陽光/天空:腐影機旗型#使托3dsM"光度學比例1 /天re AB«幻光默認燈光*隱瘋劃允A. V-Ray->V-Ray:圖像采樣器(反鋸齒)一“圖像采樣器:類型”選擇“自適應(yīng)確定性蒙特卡洛”;勾選“抗鋸齒過濾器”,選擇uMitchell-Netravali "最終設(shè)定如卜圖。黴叡遼:v-Ray Adv 2.10.012X公用V-Ray間擡照明設(shè)蚤Render Elements+V-Ray:瘦權(quán)氏名+V-Ray:關(guān)于 V«Ray+V-Ray!:W 沖區(qū)+V
14、-Ray !:全局開關(guān)阮名飜菜樣器三V-Ray:圖際米秤器匠笫齒)7開即董極慮需伽硒餉尿各向異性之間交替使用。大小:圓環(huán)化;0.333 1H I " I I I間接照明參數(shù)設(shè):A、“間接照明” 一 V-Ray::間接照明(GI)勾選“開”;首次反彈:全局照明引擎選擇“發(fā)光圖二次反彈:全局照明引擎選擇“燈光緩存”,如下圖。清鋁符吉:Ray Adv 2.10.01公用V Roy 間接照明 設(shè)査全局照明焦前te肘折射V灰科x I用接照明(GJ渲徐倍處連飽和度對比度對比度基數(shù)肖次反弾倍増器1.0 二全咼敗明引傘二次反弾借譜2S !. 二豐后1昭明耳I舉1°1.0 二xo eo.5e
15、環(huán)墳阻光CAO) 卄 0.8 半徑lO.Omr 細分a燈光韁存15#B、“間接照明”V-Ray::發(fā)光圖無名-“當前預(yù)置”選擇“中”或“高”;“半球細分”改為50; “差值采樣”改為30;勾選“顯示計算相位”和“存儲直接光”;“模式”選擇“從文件”:單擊“瀏覽”選擇測試保存的發(fā)光圖,然后點“打開” o最終設(shè)置如下圖。H年力胡訥PUk;s »n J * ES "沁4此處返擇發(fā)光圧巽壬5試發(fā)元少逹諛保岸B目W角計 1&0口工血土篙 ¥Fov iWKtiF! tSH 900 Od*tlW»(C:C、“間接照明” f V-Ray::燈光緩存一計算參數(shù)“細
16、分”改為1200;“進程數(shù)”改為8至12都行;勾選“存儲直接光”和“顯示計算相位”;“模式”選擇“從文件”;單擊“瀏覽”選擇測試保存的燈光緩存,然后點“打開”。詳見下圖。¥ TWM邊擇更試保存的仃進蜒仔M耳睥n E3哥1 E,Q 樂CFBD» -MT»何券 I耳 :WBHtl > r ur ;STif-Me® -WKS*郵3 g :JRff大小:nrwaMngoiAowo >豐16175、V-Ray: : DMC釆樣器設(shè)置:A、“設(shè)置” -> V-Ray::采樣器-> “適應(yīng)數(shù)量”改為0.8; “噪波閥值”改為0.005; “最小
17、采樣值”改為15; “全局細分倍增器”改為2.0,最終設(shè)置如下圖。G=3 渲染沒豊V-Ray Adv 2.10.01- _公用V-Ray間接照明設(shè)養(yǎng)Render Elements適應(yīng)數(shù)重;p8:噪菠閾值:0-005:時間獨立WVay: DMC采樣器最小釆樣值:找 全局細分倍増器:2.0 路徑采樣器:Schlick 采祥V-Ray:默認置損氏名Vay:系統(tǒng)+AdiveShade產(chǎn)品查看:喜廳西南角渲染6、保存出圖渲染設(shè)置:A、單擊渲染設(shè)置最下面的“預(yù)設(shè)”選擇“保存預(yù)設(shè)”一選擇保存路徑一 命名出圖渲染文件,命名為:某某攝影機最終渲染圖一單擊“保存”。 操作步驟依次見卜圖。B 設(shè) 貴設(shè)設(shè)染設(shè)染詩設(shè)染
18、 設(shè)梁塞渲染這雜染潼 為K設(shè)3疑言_式富=式 道in宗lit閣刻lit試則 試測這刑機測機剜測機 狽tnin相旱疲艮tntnah 機影則畀攝影報駅影捺 捋口南魯中B面北W 東門西南東北背正正西 道臥廳廳廳k視廳廳廳 走主昏客客客屯餐役餐18Render ElcnicntrffT?取消19#B、不要關(guān)閉上面的渲染預(yù)設(shè)文件,點“公用”一把“渲染輸出”的自動保存文件重新命名為另外一個攝像機的最終渲染出圖(如是擬彤機1, 就命名為攝影機1最終渲染出圖;足攝影機2,就命名為攝影機2最終 洎染出圖);點“間接照明” 一V-Ray::發(fā)光圖無名-“模式” 選擇“從文件”;單擊“瀏覽”選擇攝影機對應(yīng)保存的測試
19、發(fā)光圖, 然后點“打開” 如是攝影機L就找燉應(yīng)的攝影機I測試發(fā)光圖)| 點“間接照明” 一V-Ray::燈光緩存一“模式”選擇“從文件”; 單擊“瀏覽”選擇測試保存的燈光緩存,然后點“打開”就找對應(yīng)攝影機1的測試燈光緩也I詳見下圖。4)I刮接紳 設(shè)畫公黑 Y4yw ermwDPAia次頻場色檢査起級黑追壟.為場&品丈件立即f7IF罔像文件“ hf)主帥門口損彭客JT西南甬文件名(M:保存±25CD:統(tǒng)計信息;n/a 位習:N/A名琢處默認上次的,第一次諜設(shè)範建咗y垂sm計苣宮級冏月 忙陽性出和內(nèi)徉烹啖 位囹優(yōu)&率用/頁面論習直用#洼染吋竊口保存文件1|2AC皐逾輻婕宦東溝細最絞固tf 城圖空丈件引應(yīng)枚入輪岀隹徑 心皿丈應(yīng)圖像協(xié)d又件CT 囲肖血(TBK囹傑文件列耒(的Ac(keSl>dde此處重新命名對應(yīng)攝影機的出圖名|七諂牟摂呂窗駅鬲保存(S)田消 WKMXM
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