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1、CIW Flash MX2004認(rèn)證考試試題難度級(jí)別:l 難*l 中*l 易*一、單項(xiàng)選擇題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2分,選擇結(jié)果錯(cuò)誤或不選擇均不得分。)1. 編輯位圖圖像時(shí),修改的是:(*)A. 像素 B. 曲線 C. 直線 D. 網(wǎng)格答案:A2. 當(dāng) Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:(*)A. ADPCM 壓縮選項(xiàng) B. MP3 壓縮選項(xiàng) C. Speech壓縮選項(xiàng) D. Raw 壓縮選項(xiàng)答案:A3. 對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是:(*)A. 每秒 24 幀B. 每秒 12 幀C. 每秒 25 幀D.

2、每秒 16 幀答案:B4. 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:(*)A. "1.選定舞臺(tái)上的元素; 2.單擊 Insert> Convert to Symbol,打開 Convert to Symbol對(duì)話框;3.填寫 Convert to Symbol對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定" B. "1.單擊 Insert> Convert to Symbol,打開 Convert to Symbol對(duì)話框;2.選定舞臺(tái)上的元素;3.填寫 Convert to Symbol對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定" C. "1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上;

3、2.單擊 Insert> Convert to Symbol,打開 Convert to Symbol對(duì)話框;3.填寫 Convert to Symbol對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定" D. "1.單擊 Insert> Convert to Symbol,打開 Convert to Symbol對(duì)話框;2.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上;3.填寫 Convert to Symbol對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定"答案:A5. 某電影中,只有一個(gè) layer1,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件(test1 和 test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執(zhí)行打散 Ctrl+B

4、,然后右鍵單擊執(zhí)行 Distribute to layers,那末:(*)A. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:layer2 和 layer3 B. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1 和 test2,而原有的 layer1 將消失 C. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1 和 test2,而原有的圖層維持不變 D. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1 和 test2,而原有的 layer1 成為空層答案:D6. 以下說法正確的是:(*)A. 用戶要顯示其他電影的庫(kù)面板,必須先打開該電影B. 用戶不能在當(dāng)前電影中使用來自于其他電影的元件C. 提供資源的電影稱為“源電影”,而獲得資源的電影稱為“

5、目標(biāo)電影”D. 提供資源的電影稱為“目標(biāo)電影”,而獲得資源的電影稱為“源電影”答案:C7. 下列關(guān)于庫(kù)資源復(fù)制操作的說法正確的是(*)A. 復(fù)制和粘貼資源B. 直接拖放所需資源C. 在目標(biāo)電影中打開源電影的庫(kù),然后將源電影中的庫(kù)資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影中D. 以上說法都正確答案:D8. 在Flash中修改形狀時(shí),下面關(guān)于Lines to Fills(由線條轉(zhuǎn)換為填充)的說法錯(cuò)誤的是:(*)A. 選定要轉(zhuǎn)換的線條,不允許多選B. 此功能對(duì)于創(chuàng)建某些特殊效果(如填充具有過渡顏色的線條)非常有效C. 將線條轉(zhuǎn)換為填充會(huì)使文件增大D. 有可能加快某些動(dòng)畫的繪制過程答案:A9. 下列關(guān)于實(shí)例分離操作的說法正確

6、的是:(*)A. 分離實(shí)例就是某個(gè)元件的實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合B. 分離實(shí)例后又修改了元件,則被分離的實(shí)例將不會(huì)被更新C. 分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例,同時(shí)對(duì)和他同屬于一個(gè)元件的其他實(shí)例也會(huì)有影響D. 分離實(shí)例的操作時(shí)不可撤銷的答案:B10. 下列不屬于Flash文本類型的是:(*)A. 靜態(tài)文本B. 動(dòng)態(tài)文本C. 輸入文本D. 輸出文本答案:D11. 下列哪個(gè)不是Flash模板的類別:(*)A. 廣告B. 視頻C. 音頻D. 移動(dòng)設(shè)備答案:C12. 要優(yōu)化顏色:(*)A. 在元件的 “屬性”檢查器中,使用“顏色”菜單創(chuàng)建一個(gè)元件的具有不同顏色的多個(gè)實(shí)例B. 使用 “混色器

7、”(“窗口” >“混色器”)以使文檔的調(diào)色板與瀏覽器專用的調(diào)色板匹配C. 盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時(shí)比使用純色填充時(shí)大概多需要 50 個(gè)字節(jié)D. 以上都要做到答案:D13. 下列不屬于Flash打印布局選項(xiàng)的是:(*)A. 實(shí)際大小B. 縮放到頁(yè)面大小C. 記事本D. 縮略圖答案:D14. 下面關(guān)于使用元件的說法錯(cuò)誤的是:(*)A. 在文檔中使用元件與整個(gè)文件的大小無關(guān)B. 保存一個(gè)元件的幾個(gè)實(shí)例比保存該元件內(nèi)容的多個(gè)副本占用的存儲(chǔ)空間小C. 使用元件還可以加快 SWF 文件的回放速度D. 通過將諸如背景圖像這樣的靜態(tài)圖形轉(zhuǎn)換為元件然后重新使用它們,您可以減小文檔的文件大小答

8、案:A15. 以下不是Flash元件類型的是:(*)A. 圖形元件B. 電影剪輯元件C. 按鈕元件D. 音頻元件答案:D16. 以下關(guān)于實(shí)例命名和引用的說法錯(cuò)誤的是:(*)A. 當(dāng)您創(chuàng)建影片剪輯和按鈕實(shí)例時(shí),需要手動(dòng)輸入要指定的名稱B. 可以在“屬性”檢查器中將自定義的名稱應(yīng)用于實(shí)例C. 可以在動(dòng)作腳本中使用實(shí)例名稱來引用實(shí)例D. 要使用動(dòng)作腳本控制實(shí)例,您必須為其指定一個(gè)唯一的名稱答案:A17. 按鈕實(shí)際上是()幀的交互影片剪輯?(*)A. 3B. 4C. 5D. 6答案:B18. 按鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,它們的狀態(tài)描述錯(cuò)誤的是:(*)A. 第一幀是彈起狀態(tài)B. 第二幀

9、是指針經(jīng)過狀態(tài)C. 第三幀是按下狀態(tài)D. 第四幀是鼠標(biāo)彈起狀態(tài)答案:D19. 按鈕元件的四幀中,哪一幀對(duì)應(yīng)的區(qū)域在swf文件中不可見?(*)A. 第一幀 B. 第二幀C. 第三幀D. 第四幀答案:D20. 下列關(guān)于按鈕的說法中錯(cuò)誤的是:(*)A. 默認(rèn)情況下, Flash 在您創(chuàng)建按鈕時(shí)會(huì)將它們保持在禁用狀態(tài),從而可以更容易選擇和處理按鈕B. 當(dāng)按鈕處于禁用狀態(tài)時(shí),單擊該按鈕就可以選擇它C. 當(dāng)按鈕處于啟動(dòng)狀態(tài)時(shí),它就會(huì)響應(yīng)您已經(jīng)指定的鼠標(biāo)事件,并且此時(shí)就不能選擇按鈕了D. 通常,工作時(shí)最好禁用按鈕,啟用按鈕只是為了快速測(cè)試它們的行為答案:C21. 下列關(guān)于實(shí)例和元件的說法中錯(cuò)誤的是:(*)A

10、. 每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性B. 可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度C. 重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式D. 也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,這并不會(huì)影響元件答案:C22. 如果對(duì)包括多幀的影片剪輯元件應(yīng)用色彩效果,F(xiàn)lash將效果應(yīng)用于該影片剪輯元件的:(*)A. 每一幀B. 第一幀 C. 最后一幀 D. 不應(yīng)用答案:A23. 進(jìn)行圖形實(shí)例的動(dòng)畫設(shè)置時(shí),其對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫選項(xiàng)不包括:(*)A. 循環(huán)B. 播放一次C. 高級(jí)D. 單幀答案:C24. 創(chuàng)建Flash應(yīng)用程序時(shí),特別是在處理同一個(gè)元件的多個(gè)實(shí)例時(shí),識(shí)別舞臺(tái)上元件的特定實(shí)例是很困難的,我們可以使用:(

11、*)A. 屬性檢查器B. 信息面板C. 影片瀏覽器D. 以上都可以答案:D25. 共享庫(kù)資源使您可以在多個(gè)目標(biāo)文檔中使用源文檔的資源。在Flash MX 2004中共有幾種方法用來共享庫(kù)資源?(*)A. 2種B. 3種C. 4種D. 5種答案:A二。 多項(xiàng)選擇題(共10題,每小題3分,共30分。每小題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯(cuò)選或不選均不得分。)1. 在 Flash MX 中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:(*)A. 直線 B. 橢圓 C. 圓D. 矩形答案:A、B、D2. 下列說法正確的有:(*)A. 對(duì)于語音來說,5 kHz 是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)B. 對(duì)于音樂短片斷,11 k

12、Hz 是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn) CD 比率的四分之一C. 22 kHz 是用于 Web 回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn) CD 比率的二分之一D. 44 kHz 是標(biāo)準(zhǔn)的 CD 音頻比率答案:A、B、C、D3. 可以使用“輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段指定名稱,以便它們能被屏幕讀取器正確辨識(shí)。有哪些方法可以做到這一點(diǎn):(*)A. 使用自動(dòng)標(biāo)簽功能將對(duì)象附近或?qū)ο髢?nèi)的文本指定為標(biāo)簽B. 在“輔助功能”面板的名稱字段中輸入特定的標(biāo)簽C. 使用組件面板D. 無法實(shí)現(xiàn)答案:A、B4. 要優(yōu)化Flash文檔,下列說法正確的有:(*)A. 對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象B. 在創(chuàng)

13、建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間更小C. 限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變的區(qū)域;在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動(dòng)作D. 對(duì)于聲音,盡可能使用 MP3 這種占用空間最小的聲音格式答案:A、B、C、D5. 下面關(guān)于元件的說法中正確的有:(*)A. 元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中創(chuàng)建的圖形、按鈕或影片剪輯。B. 元件只需創(chuàng)建一次,然后即可在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù)使用C. 元件可以包含從其他應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖D. 您創(chuàng)建的任何元件都會(huì)自動(dòng)成為當(dāng)前文檔的庫(kù)的

14、一部分答案:A、B、C、D6. 下列關(guān)于實(shí)例的說法正確的有:(*)A. 實(shí)例是指位于舞臺(tái)上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本B. 實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上差別很大C. 編輯元件會(huì)更新它的所有實(shí)例,但對(duì)元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例D. 實(shí)例和元件之間保持雙向同步更新答案:A、B、C7. Flash MX 2004的數(shù)據(jù)集成包含哪幾個(gè)主要方面?(*)A. 數(shù)據(jù)連接B. 數(shù)據(jù)校驗(yàn)C. 數(shù)據(jù)管理D. 數(shù)據(jù)綁定答案:A、C、D8. 在Flash MX 2004中我們能夠設(shè)置哪些字體屬性?(*)A. 字體高度B. 磅值C. 樣式D. 顏色答案:B、C、D9. 下面關(guān)于使用鋼筆工具繪制曲線

15、路徑的步驟的說法正確的有:(*)A. 選擇鋼筆工具B. 將鋼筆工具放置在舞臺(tái)上想要曲線開始的地方,然后按下鼠標(biāo)按鈕。此時(shí)出現(xiàn)第一個(gè)錨記點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^。C. 向您想要繪制曲線段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。按下 Shift 鍵拖動(dòng)可以將該工具限制為繪制 45 度的倍數(shù)。隨著您的拖動(dòng),將會(huì)出現(xiàn)曲線的切線手柄。D. 釋放鼠標(biāo)按鈕。切線手柄的長(zhǎng)度和斜率決定了曲線段的形狀。您可以在以后移動(dòng)切線手柄來調(diào)整曲線。答案:A、B、C、D10. Flash提供哪些方法在舞臺(tái)上對(duì)齊對(duì)象?(*)A. 對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊。B. 像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對(duì)齊

16、。C. 貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象。D. 您也可以與網(wǎng)格或輔助線對(duì)齊。答案:A、B、C、D三 判斷題(共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果錯(cuò)誤不得分也不扣分。)1. 在將 Flash 圖像導(dǎo)出為矢量圖形文件(Adobe Illustrator 格式)時(shí),可以保留其矢量信息。(*)A. 正確B. 錯(cuò)誤答案:A2. 將 Flash 圖像保存為位圖 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件時(shí),圖像會(huì)丟失其矢量信息,僅以像素信息保存。(*)A. 正確B. 錯(cuò)誤答案:A3. Flash 不能增加導(dǎo)入聲音的 kHz 比率,使之高于導(dǎo)入時(shí)的比率。(*)A. 正確B. 錯(cuò)誤答案:A4. 當(dāng)在特定幀內(nèi)改變實(shí)例的顏色和透明度時(shí),F(xiàn)lash 會(huì)在播放該幀時(shí)立即進(jìn)行這些更改。(*)A. 正確B. 錯(cuò)誤答案:A5. 標(biāo)準(zhǔn) GIF 文件是一種簡(jiǎn)單的壓縮位圖,它提供了一種簡(jiǎn)單的方法來導(dǎo)出繪畫和簡(jiǎn)單動(dòng)畫,以供在 Web 頁(yè)中使用。(*)A. 正確B. 錯(cuò)誤答案:A6. 可以將 Flash 模板作為新文檔打開。您可以選擇 Flash 自帶的標(biāo)準(zhǔn)模板,但是不可以打開您以前保存的模板。(*)A. 正確B. 錯(cuò)誤答案:B7. 當(dāng)用戶在 Flash P

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