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文檔簡介
1、LCD屏學(xué)習(xí)報告一、 LCD簡介二、 LCD屏的分類三、 LCD屏的顯示原理四、 LCD屏的基本結(jié)構(gòu)件五、 LCM的主要顯示效果參數(shù)六、 LCD主觀效果測試評估方法七、 LCD/LCM主要模組廠家和IC廠家八、 LCD屏未來的發(fā)展趨勢一、 LCD簡介LCD ( Liquid Crystal Display 的簡稱)液晶顯示器。LCD 的構(gòu)造是在兩片平行的玻璃基板當(dāng)中放置液晶盒,下基板玻璃上設(shè)置TFT(薄膜晶體管),上基板玻璃上設(shè)置彩色濾光片,通過TFT上的信號與電壓改變來控制液晶分子的轉(zhuǎn)動方向,從而達(dá)到控制每個像素點偏振光出射與否而達(dá)到顯示目的。 按照背光源的不同,LCD可以分為CCFL和LE
2、D兩種。 CCFL指用CCFL(冷陰極熒光燈管)作為背光光源的液晶顯示器(LCD)。CCFL 的優(yōu)勢是色彩表現(xiàn)好,不足在于功耗較高。LED指用LED(發(fā)光二極管)作為背光光源的液晶顯示器(LCD),通常意義上指 WLED(白光 LED)。LED 的優(yōu)勢是體積小、功耗低,因此用 LED 作為背光源,可以在兼顧輕薄的同時達(dá)到較高的亮度。其不足主要是色彩表現(xiàn)比 CCFL 差,所以專業(yè)繪圖 LCD 大都仍采用傳統(tǒng)的 CCFL 作為背光光源。LCD制成 二、 屏的種類隨著手機(jī)彩屏的逐漸普遍,手機(jī)屏幕的材質(zhì)也越來越顯得重要。手機(jī)的彩色屏幕因為LCD品質(zhì)和研發(fā)技術(shù)不同而有所差異,其種類大致有TFT 、TFD
3、、UFB、STN和OLED等等幾種。一般來說能顯示的顏色越多越能顯示復(fù)雜的圖像,畫面的層次也更豐富。STN屏幕STN屏幕,又稱為超扭曲向列型液晶顯示屏幕。在傳統(tǒng)單色液晶顯示器上加入了彩色濾光片,并將單色顯示矩陣中的每一像素分成三個像素,分別通過彩色濾光片顯示紅、綠、藍(lán)三原色,以此達(dá)到顯示彩色的作用,顏色以淡綠色為和橘色為主。STN屏幕屬于反射式LCD,它的好處是功耗小,但在比較暗的環(huán)境中清晰度較差。STN也是我們接觸得最多的材質(zhì)類型,屬于被動矩陣式LCD器件,所以功耗小、省電,但是反應(yīng)時間較慢,為200毫秒。CSTN一般采用傳送式照明方式,必須使用外光源照明,稱為背光,照明光源要安裝在LCD的
4、背后。TFT屏幕TFT屏幕是目前手機(jī)屏幕上最常用也是最常見的一種材質(zhì),屬于有源矩陣液晶顯示器中的一種。TFT在液晶的背部設(shè)置特殊光管,可以主動對屏幕上的各個獨立的像素進(jìn)行控制,這樣可以大大地提高反應(yīng)時間。一般TFT的反應(yīng)時間比較快,約80毫秒,而且可視角度大,一般可達(dá)到130度左右,主要運(yùn)用在高端產(chǎn)品。TFT屬于有源矩陣液晶顯示器,在技術(shù)上采用了“主動式矩陣”的方式來驅(qū)動,方法是利用薄膜技術(shù)所作成的電晶體電極,利用掃描的方法“主動拉”控制任意一個顯示點的開與關(guān),光源照射時先通過下偏光板向上透出,借助液晶分子傳導(dǎo)光線,通過遮光和透光來達(dá)到顯示的目的。代表機(jī)型一般都是幾年前的產(chǎn)品了,像摩托羅拉MB
5、860和三星的i9100等。屏幕特點是亮度好、層次感強(qiáng)、還原度高,但是缺點也比較明顯,由于是背光驅(qū)動方式,所以TFT比較耗電,且陽光下可視性也比較差。TFD屏幕TFD屏幕又稱為薄膜二極管半透式液晶顯示屏。TFD技術(shù)由精工和愛普生公司開發(fā)出來,專門用在手機(jī)屏幕上。TFD屏幕的亮度和色彩飽和度比較好,也比TFT省電。最大特點是無論在關(guān)閉背光(反射模式)或打開背光(透射模式)條件下都能提供高畫質(zhì)、易觀看的顯示,并具有低功耗、高畫質(zhì)、高反應(yīng)速度等優(yōu)點。UFB屏幕UFB是三星開發(fā)的一款手機(jī)用新型液晶顯示器件,具有超薄、高亮度的特點。UFB是專為移動電話和PDA設(shè)計的顯示屏,具有超薄、高亮度的特點,可顯示
6、65536種色彩,達(dá)到1280x1600的分辨率,顯示屏采用特別的光柵設(shè)計,可減小像素間距,以獲得更佳的圖像質(zhì)量。UFB液晶顯示屏的對比度是STN液晶顯示屏的兩倍,在65536色時亮度與TFT顯示屏不相上下,而耗電量比TFT顯示屏少,并且售價與STN顯示屏差不多,可說是結(jié)合這兩種現(xiàn)有產(chǎn)品的優(yōu)點于一身。OLED屏幕OLED即有機(jī)發(fā)光顯示器,在手機(jī)顯示器上屬于新型產(chǎn)品,被稱譽(yù)為“夢幻顯示器”。OLED顯示技術(shù)與傳統(tǒng)的LCD顯示方式不同,無需背光燈,采用非常薄的有機(jī)材料涂層和玻璃基板,當(dāng)有電流通過時,這些有機(jī)材料就會發(fā)光。而且OLED顯示屏幕可以做得更輕更薄,可視角度更大,并且能夠顯著的節(jié)省耗電量。
7、在OLED的二大技術(shù)體系中,低分子OLED技術(shù)為日本掌握,而高分子的PLED的技術(shù)及專利則由英國的科技公司CDT的掌握。不過,雖然將來技術(shù)更優(yōu)秀的OLED可能會取代TFT等屏幕,但有機(jī)發(fā)光顯示技術(shù)還存在著使用壽命短、屏幕大型化難等缺陷。OLED與TFT等屏幕的區(qū)別是:TFT屬于液晶的其中一種,需要透光才能可能看清圖像,而OLED不需要,它的每個像素點都能發(fā)光。AMOLEDAMOLED全稱是有源矩陣有機(jī)發(fā)光二極體或主動矩陣有機(jī)發(fā)光二極體。在顯示效能方面,AMOLED反應(yīng)速度較快、對比度更高、視角也較廣,這些是AMOLED天生就勝過TFT的地方,另外AMOLED具自發(fā)光的特色,不需使用背光板,因此
8、也可以比TFT更能夠做得輕薄,而且更省電。AMOLED還有一個更重要的特點是不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3到4成比重的背光模塊成本,但是有點眾多的AMOLED也存在缺點。和別的屏幕相比,在同樣的分辨率的情況下,AMOLED的顆粒感稍強(qiáng)些。隨著AMOLED技術(shù)的不斷發(fā)展,也衍生出了性能更加優(yōu)異的AMOLED屏幕,像Super AMOLED,即在原有AMOLED屏幕具備著響應(yīng)速度快,自發(fā)光,顯示效果優(yōu)異以及更低電能消耗優(yōu)點的同時,取消玻璃覆蓋層還帶來了更佳的陽光下顯示效果,簡單的說,就是AMOLED的升級版。還有一個就是Super AMOLED PLUS,其改進(jìn)是:如果按
9、像素計算的話,那么該新顯示屏的像素數(shù)將會增加了50%,在對比度和室外可讀性上均比過去的Super AMOLED屏幕有所提升。IPS硬屏IPS硬屏技術(shù)是世界上較先進(jìn)的液晶面板技術(shù)。 硬屏就是表面附著了一層樹脂的膜,如同人帶眼鏡一樣。IPS硬屏之所以具有清晰超穩(wěn)的動態(tài)顯示效果,取決于其創(chuàng)新性的水平轉(zhuǎn)換分子排列,改變了VA軟屏垂直的分子排列,因而具有更加堅固穩(wěn)定的液晶結(jié)構(gòu)。并非表面意義上的,硬屏就是在液晶面板上加上一層硬的保護(hù)膜,為了避免液晶屏幕受到外界硬物的戳傷。IPS硬屏與傳統(tǒng)軟屏液晶相比,IPS硬屏技術(shù)的硬屏液晶響應(yīng)速度更快,呈現(xiàn)的運(yùn)動畫面也更為流暢。它具有以下幾個優(yōu)勢特點:1、動態(tài)畫面,圖像
10、無殘影;2、動態(tài)畫面,響應(yīng)速度均勻;3、動態(tài)畫面,色彩無偏移。采用了IPS硬屏最經(jīng)典的機(jī)型就莫過于蘋果的iPhone4了。SLCDSLCD ,全名Super clear LCD,是由索尼研制,其擁有Super AMOLED的艷麗對比度,根據(jù)LCD特性色彩更暖,更自然,適合人眼觀看,而且根據(jù)LCD的排版其分辨率與標(biāo)稱一致,屏幕清晰,SLCD還是一種液晶屏幕,不是自發(fā)光的。可以看成TFT的一個超級版。SLCD能夠滿足不同使用場合、不同信號輸入的需求,超過50000小時的使用壽命,沒有任何灼傷、損傷,維護(hù)成本低;任意幾個單元可組合顯示一幅完整 的畫面,任意一個畫面可以疊加在其他畫面之上,通過軟件,可
11、將任意一個信號,以一個屏為單位,在拼接幕墻上移動;另外在屏幕的可視角度方面也非常不錯。ASVASV技術(shù)是SHARP在液晶面板生產(chǎn)技術(shù)上又一突破,這個技術(shù)主要應(yīng)用在SHARP高端市場定位的液晶顯示器上。這個技術(shù)主要是通過縮小液晶面板上顆粒之間的間距,增大液晶顆粒上光圈,并整體調(diào)整液晶顆粒的排布,來全面提高了液晶屏幕的可視角度、液晶顆粒的反應(yīng)時間、色彩對比度和屏幕亮度。在同樣屏幕面積的對比下、可以令到采用了ASV技術(shù)的屏幕相比起普通沒有采用ASV技術(shù)的液晶顯示器參數(shù)和效果上都有一個本質(zhì)的提升,與市面上同一屏幕大小級別的相比,無論是在參數(shù)上還是在效果上都明顯占優(yōu)。三、 屏的顯示原理目前我們所使用的屏
12、大都是TN屏(TFT)和IPS屏兩種。智能手機(jī)的液晶顯示屏采用的是液晶分子為原料制造的液晶屏,液晶是液態(tài)光電顯示材料,當(dāng)通電時導(dǎo)通,排列變得有秩序,使光線容易通過;不通電時排列混亂,阻止光線通過,從而讓液晶如閘門般地阻隔或讓光線穿透。入們利用液晶的電光效應(yīng)把電信號轉(zhuǎn)換成字符、圖像等可見信號來顯示圖像。四、屏的基本結(jié)構(gòu)件LCM:LCD Module 的簡稱,即LCD顯示屏模塊 LCM主要由FPC、IC、背光、偏光片、液晶顯示模組等組成 POL:polarizer -偏光片 偏光片的主要功能為控制特定光波之偏振方向,使光通過或者遮 蔽,以增加黑白對比,是液晶顯示器必要之顯示特性。 其應(yīng)用范圍相當(dāng)廣
13、,除用于LCD外,還可以用于太陽眼鏡、攝影器材濾光鏡、汽車車頭防眩處理及光亮調(diào)節(jié)器等。偏光片主要由兩層TAC和一層PVA構(gòu)成: TAC :三醋酸纖維素脂 PVA:聚乙烯醇 PVA膜是一種高分子聚合物,用各類具有二向色性的有機(jī)染料進(jìn)行染色,同時在一定濕度和溫度下進(jìn)行延伸,使其吸收二向色性染料形成偏振性能,在脫水、烘干后形成偏光片原膜。 PVA膜具有親水性,在濕熱的環(huán)境中很快會變形、收縮、松弛、衰退、且強(qiáng)度很低,質(zhì)脆易破,不便于使用 和加工,因此在膜兩邊都復(fù)合上一層強(qiáng)度高、透光率高而又耐濕熱的TAC膜。BLU: Back Light Unit -背光源 背光 單元,是液晶顯示面板的關(guān)鍵零組件之一,
14、由于液晶本身不具發(fā)光特性,因此必須在LCD面板底面加上一個發(fā)光源,方能達(dá)到飽滿的色彩顯示效果,背光模組之功能即在于供應(yīng)充足的亮度與分布均勻的平面光源,使LCD能正常顯示影像。背光單元的架構(gòu) 反射片:功能是反射光線,主要有銀色反射膜和白色反射膜,一般兩面相同效果。 擴(kuò)散片:功能主要是將集中的光線擴(kuò)散開以達(dá)到勻光的效果,擴(kuò)散片擴(kuò)散面背向?qū)Ч獍宸胖?。棱鏡片:將擴(kuò)散片分開較大角度的光線方向改變到導(dǎo)光板垂直方向。 tape膠帶:黑白膠帶,白面朝向?qū)Ч獍?,起到反射光的作用,黑面朝外,起到遮光的效果,黑面有帶膠和不帶膠之分,一般帶膠以固定LCD。 雙面膠帶,用在固定FPC和背
15、光模塊。 膠框:用于支撐和固定LCD。 導(dǎo)光板:是背光的關(guān)鍵部件,主要是靠網(wǎng)點使光大致均勻,其網(wǎng)點的設(shè)計直接決定了背光的均勻性,對輝度的影響也非常大。LED:發(fā)光二極管,是背光的點光源,LED的輝度,色度基本決定了整個背光模塊的輝度和色擴(kuò)散片:使用PET或PC基材coating微小之PMMA顆粒。功用-光經(jīng)其擴(kuò)散可稍微將面光源均勻化,并具有遮蓋導(dǎo)光板上網(wǎng)點的作用。 -具保護(hù)棱鏡片的作用,避免鏡面刮傷 下擴(kuò)散片 主要功能是拉升LGP的出光角度,遮蔽dot映像,黑白點等不良外觀,一般選擇擴(kuò)散效率高,透光率也高的,不會粘住LGP者,若為防止看見printing dots或mori
16、e,應(yīng)選擇擴(kuò)散率更高者,厚度可能相應(yīng)增加 。上擴(kuò)散片主要功能是防止lens上的刮傷,遮蔽Newton ring,Morie,黑白點等不良外觀,一般選擇擴(kuò)散效率低,透光率高,防污染,防刮傷者。若采用BEF(棱鏡片)類似的產(chǎn)品,應(yīng)加上此film以保護(hù)lens被刮傷,并防止mura,輝線和漏光 。 棱鏡片(lens/BEF) 在PET基材上印刷鋸齒狀或波浪狀的PMMA微結(jié)構(gòu) 作用:集中散射光,以增加輝度。 結(jié)構(gòu)和原理 導(dǎo)光板(LGP) 作用是將線光源或者點光源轉(zhuǎn)換成平面光源。材料:PMMA (亞克力)、PC材料 功能:作為CCFL光源的傳導(dǎo)媒介,并通過pattern改變出光方向 特點:高折射率、高全
17、光線透過率、耐熱變形、高表面硬度、吸水率低、熱膨脹率低 反射片 用途:反射自燈管所入射的光 ,且反射片本身亦有對光有散射的效應(yīng) 主要使用: 基材PET(滌綸樹脂) 發(fā)泡PC材質(zhì) 反射率都可以達(dá)90%以上 BL注意事項背光模塊主要靠人工一層層組裝起來的,在組裝的過程中需要注意做好環(huán)境衛(wèi)生的清潔,還要注意靜電保護(hù),人員需要佩戴靜電環(huán)以免對BL模組造成靜電傷害。背光大致有外觀不良、背光漏光、背光不均、背光異物和背光水波紋等現(xiàn)象,而這些原因大多是背光的組裝不良造成的,解決辦法一般是要更換背光或者更換背光的FILM材。背光的發(fā)展趨勢是低價化、輕量化、結(jié)構(gòu)簡單、長壽命化、大型和高輝度全視角化。 FPC介紹
18、FPC分兩種,一種是撓性線路板,另一種是剛撓性印制板 撓性線路板(撓性印制板):英文Flexible Printed Cricuit,縮寫FPC,俗稱軟板。 剛撓性印制板:Rigid-Flex Printed Cricuit Board,(R/FPCB),又稱軟硬結(jié)合板。 剛撓性印制板是由剛性和撓性基板有選擇的層壓在一起組成,結(jié)構(gòu)緊密,以金屬化孔形成導(dǎo)電連接,每塊剛撓性結(jié)合印制板上有一個或多個剛性區(qū)和一個或多個撓性區(qū) 五、 LCD屏的主要顯示效果參數(shù)LCM尺寸 :LCM的尺寸是指液晶顯示屏顯示區(qū)域?qū)蔷€的長度,單位為英寸。其屏幕的比例就是分辨率中豎向像素點個數(shù)除以橫向像素點個數(shù)。 分辨率 在T
19、FTLCD中,每一個像素點的顯示,都分為R,G,B三個子像素。一個LCD中像素的總數(shù),就是這個LCD的分辨率。 QQVGA:128×160 QCIF:176×220 QVGA:240×320 HVGA: 320×480 WVGA: 480×800 FWVGA: 480×854qHD: 540×960 HD: 720×1280 FHD: 1920×1080 清晰度 清晰度客觀上指影像上各細(xì)部影紋及其邊界的清晰程度,是一種主觀感覺。但是可以進(jìn)行定量測試,其中就必須提到PPI(pixels per inch),
20、表示每英寸所擁有的像素個數(shù)。PPI越高,顯示屏就能以更高的密度顯示圖像,人就感覺細(xì)節(jié)更豐富,圖像就更清晰。PPI的計算公式如下:色彩深度 色彩深度計算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域表示在位圖或者視頻幀緩沖區(qū)中儲存1像素的顏色所用的位數(shù)。色彩深度越高,可用的顏色就越多。色彩深度是用“n位顏色”(n-bit color)來說明的。若色彩深度是n位,即有2n種顏色選擇,而儲存每像素所用的位數(shù)就是n。常見的有: 黑白:數(shù)據(jù)分為0、1 4灰階:數(shù)據(jù)分為、 灰階:數(shù)據(jù)為 灰階:數(shù)據(jù)為 色:將分為的形式,所以為:232322256 色:,所以為:242424 色:,所以為:252625 色:,表示為:262626 色:,表示
21、為:282828 由于普通人的眼睛僅能區(qū)分約12001400萬種不同的顏色濃淡和色調(diào),所以24位顏色也叫作真彩色。 亮度&透過率 亮度 單位面積上的發(fā)光強(qiáng)度,單位Cd/m2 LCD工作在正常工作電壓下,垂直入射測量亮態(tài)(白色)畫面幾點的亮度,其平均值定義為LCD的亮度值。 透過率 光通過LCD后前的亮度比值,就是LCD的透過率。不同的玻璃透過率會有差異。均勻度:LCM顯示需要背光,而背光的發(fā)光源全部在模組的下端,通過反射片、導(dǎo)光板、擴(kuò)散片等把光均勻布滿整個背光,但是為了測試光是否真的均勻布滿整個背光,通過測量白畫面時LCM上均勻9個點的亮度。按照如下方法計算:均勻度= 測量點中最小亮度
22、值 /測量點中最大亮度值 對比度 液晶顯示器工作在正常工作電壓下測量的最亮狀態(tài)時亮度與最暗狀態(tài)亮度的比值。 視角 LCD的對比度跟視角(即人眼觀察角度)有關(guān)。對比度隨觀察角度變化的特性稱之為視角特性。視角特性是由液晶分子的雙折射率特性所決定的,因為LC呈橢圓狀,具有長軸及短軸不等長的關(guān)系。因此,當(dāng)光進(jìn)入到LC后,便會因為這樣的關(guān)系而造成不同的折射率,進(jìn)而造成不同的視角。 有效視角以時鐘鐘點方位為參考。從觀測角度為3點,6點,9點,12點方向視角的對比度值在標(biāo)準(zhǔn)(最低可接受值,常用標(biāo)準(zhǔn)為10)之上的角度,稱為有效視角,分別也稱為右,下,左,上視角。 最佳視角 最佳視角就是有效視角最大的視角方向。
23、視角測試方法: 按規(guī)格書要求設(shè)置和的值,在3,6,9,12點鐘四個方法對白色、黑色測量圖進(jìn)行亮度測量,如下圖所示。當(dāng)對比度為10時的角度則為有效視角。 響應(yīng)時間 LCM響應(yīng)時間是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與回復(fù))。常說的25ms、16ms就是指的這個反應(yīng)時間,反應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應(yīng)時間分為兩個部分:上升時間(Rise time)和下降時間(Fall time),而表示時以兩者之和為準(zhǔn)殘影 殘影是指畫面切換之后前一個畫面不會立刻消失而是慢慢不見的現(xiàn)象。殘影
24、與響應(yīng)時間不算同一件事,液晶的響應(yīng)時間是十幾到幾十毫秒,而殘影會停留幾秒甚至更久。 殘影發(fā)生機(jī)制有些復(fù)雜,通常是同一畫面顯示太久的情況下,液晶內(nèi)的帶電離子吸附在上下玻璃兩端形成內(nèi)建電場,畫面切換之后這些離子沒有立刻釋放出來,使得液晶分子沒有立刻轉(zhuǎn)到應(yīng)轉(zhuǎn)的角度所造成。另外一種可能情況則是因為像素電極設(shè)計不良,使得液晶分子在狀態(tài)切換時排列錯亂,這種情況之下也有可能看到殘影。 一般LCD面板的畫面更新頻率是60Hz,也就是每秒鐘要換60次畫面,不管目前顯示的圖片是否有在變動都會以這種頻率重新顯示,因此每個畫面持續(xù)時間是1/60=16.67ms,如果響應(yīng)時間遠(yuǎn)大于這個值,畫面在動時就可能看到模糊的影像
25、,注意是模糊的影像,不是殘影。殘影測試方法: 常溫點亮棋盤格圖片,點亮一定的時間后切換到128灰階圖片,看是否有棋盤格殘影和需要多久才能殘影消失,數(shù)據(jù)在規(guī)格范圍內(nèi)即OK。Color Gamut Color Gamut是指色彩飽和度,又叫色域。色彩飽和度是以顯示器三原色在CIE色度圖上圍成的三角形面積為分子,NTSC所規(guī)定的三原色圍成的三角形面積為分母,求百分比。如果某臺顯示器色彩飽和度為“72%NTSC”,那表明這臺顯示器可以顯示的顏色范圍為NTSC規(guī)定的百分之七十二。 現(xiàn)在常用的CIE色度圖分為CIE1931和CIE1976,其計算色彩飽和度的公式如下: CIE1931:CG=(|(Rx(G
26、y-By)+Gx(By-Ry)+Bx(Ry-Gy)|/2)/0.1582CIE1976:CG=(0.5*(Ru-Bu)*(Gv-Bv)-(Gu-Bu)*(Rv-Bv)/0.1952u=4x/(-2x+12y+3); v=9y/(-2x+12y+3)FLICKER 所謂Flicker的現(xiàn)象, 就是當(dāng)你看液晶顯示器的畫面上時, 你會感覺到畫面會有閃爍的感覺。當(dāng)采用幀翻轉(zhuǎn)時是整屏在閃,當(dāng)采用行翻轉(zhuǎn)時則是一條條橫線在閃動,當(dāng)采用列翻轉(zhuǎn)時則是一條條豎線在閃動。 根據(jù)LCD的顯示原理可知,由于液晶易極化的特性,液晶必須用交流驅(qū)動。同時顯示畫面的亮度跟液晶旋轉(zhuǎn)的角度相關(guān),即加在液晶兩端的電壓相關(guān)。 當(dāng)畫面更
27、新時,第N幀圖片的common電極與灰階之間的壓差與N+1幀圖片的common電極與灰階之間的壓差不相等時,造成顯示的亮度有差異,最終給人眼的感覺是一亮一暗的感覺, 當(dāng)gate走線打開或關(guān)閉的那一瞬間,電壓變壓很大,再經(jīng)由Cgd的寄生電容,影響到顯示電極的電壓。會產(chǎn)生如下圖所示的電壓變化:根據(jù)圖中計算方法.假設(shè)Cgd=0.05pF,而Clc=0.1pF, Cs=0.5pF且common電壓從0V變到5V的話.則feed through電壓為 5*0.6 / (0.05+0.1+0.5) = 4.62V. 根據(jù)圖中計算方法.假設(shè)Cgd=0.05pF,而Clc=0.1pF, Cs=0.5pF且co
28、mmon電壓從0V變到5V的話.則feed through電壓為 5*0.6 / (0.05+0.1+0.5) = 4.62V. 不同的翻轉(zhuǎn)方式Flicker會有差異,并且crosstalk的嚴(yán)重程度也會有差異。同時功耗dot inversion > row inversion > column inversion > frame inversion. 不過現(xiàn)今由于dot inversion的source driver多是使用PN型的OP, 而不是像row inversion是使用rail to rail OP, 在source driver中OP的耗電就會比較小. 也就是說
29、由于source driver在結(jié)構(gòu)及電路上的改進(jìn), 雖然先天上它的輸出電壓變動頻率最高也最大(變動電壓最大接近10伏特,而row inversion面板由于多是使用common電極電壓變動的方式,其source driver的變動電壓最大只有5伏特,耗電上會比較小), 但dot inversion面板的整體耗電已經(jīng)減低很多了. 這也就是為什么大多數(shù)的液晶顯示器都是使用dot inversion的方式. 面板極性變換方式 Flicker的現(xiàn)象 Crosstalk的現(xiàn)象 Frame inversion 明顯 垂直與水平方向都易發(fā)生 Row inversion 不明顯 水平方向容易發(fā)生 Colum
30、n inversion 不明顯 垂直方向容易發(fā)生 Dot inversion 幾乎沒有 不易發(fā)生 針對不同的翻轉(zhuǎn)模式,測試Flicker的圖片如下:CROSSTALK Crosstalk是指顯示器中的某一個像素,因為其他像素或是操作電極的狀態(tài)變動,影響到這個像素原本的顯示狀態(tài)時,即顯示屏的畫面串?dāng)_。 crosstalk分為橫向串?dāng)_和豎向串?dāng)_。Source線驅(qū)動力不足和source線對像素電容的上極板產(chǎn)生的寄生電容會造成豎向的crosstalk,vcom的驅(qū)動能力不足會造成橫向的crosstalk。雖然crosstalk的現(xiàn)象成因有很多種, 只要相鄰點的極性不一樣,便可以降低此現(xiàn)象的發(fā)生。 幀翻
31、轉(zhuǎn)時橫向和豎向的crosstalk都有可能會有,行翻轉(zhuǎn)時只會出現(xiàn)橫向的crosstalk,橫向的crosstalk可以通過降低掃描頻率和增強(qiáng)VCOM驅(qū)動能力來解決。點翻轉(zhuǎn)原理上不會出現(xiàn)crosstalk。GAMMA 對于LCD來說,Gamma即是灰度,它反映了畫面從黑到白變化的梯度。我們將此梯度連成線,即成了Gamma曲線。(下圖為32灰階下=2.4的量測曲線 ) GAMMA 人的視覺產(chǎn)生的心理量變化和物理量變化一般呈對數(shù)關(guān)系,對同等光強(qiáng)的變化,暗處比亮處敏感。研究發(fā)現(xiàn)灰階延=2.2曲線趨勢變化最容易被人眼接受。 GAMMA曲線影響灰階的亮度顯示,進(jìn)而對屏幕的亮度,對比度,顏色都會有影響,是顯
32、示效果的一個很重要的綜合性參數(shù)。因此測量GAMMA曲線是否達(dá)到要求很重要,測量的方法如下:1. RGB888模式的LCM按照0,4,8248,252,255灰階共65張測試圖片的順序測試亮度。RGB565模式按照0,2,428,30,31灰階順序測試。RGB666模式按照0,2,460,62,63灰階順序測試。 2. 把量測的亮度加到gamma曲線測量表格中去,自動會生出gamma曲線。 3. 看gamma過渡是否均勻,且在要求的規(guī)格范圍內(nèi),現(xiàn)在手機(jī)廠的要求一般是要求gamma在1.9和2.5之間。 功耗 功耗是LCD工作所消耗的能量,功耗低是LCD最大的優(yōu)點之一。LCD功耗的大小取決于顯示面
33、積,驅(qū)動電壓及幀率、翻轉(zhuǎn)方式、液晶的電阻率、介電常數(shù)和盒厚等。其中液晶的正電阻率很容易隨液晶被污染而急劇下降。故液晶的妥善保存至關(guān)重要。 顯示不同的圖片功耗也會有差異,TN屏顯示黑色比白色時功耗高。GC9102正常工作時2mA多,GC9201正常工作時4mA多,GC93系列正常工作時7mA多。 進(jìn)入sleep in mode的功耗也是很重要的測試項目,當(dāng)手機(jī)待機(jī)時,顯示屏的功耗越低越好,一般電流限制在100uA以下。六、LCD主觀效果測試評估1.LCD物料主觀評估:評估項目評判結(jié)論判定標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn)圖片顯示或測試方式異常圖片顯示或測試方式TDP結(jié)論備注*抬頭紋優(yōu)秀快速/慢速上下移動手機(jī)或旋轉(zhuǎn)手機(jī)時看
34、不出或偶爾能看出畫面有抖動或線條.合格合格快速上下移動手機(jī)或旋轉(zhuǎn)手機(jī)時畫面有輕微的抖動感或線條感(慢速移動幾乎無抬頭紋),觀看黑灰測試圖片時屏幕有輕微有閃爍現(xiàn)象.不合格輕微晃動手機(jī)時,整個畫面有明顯抖動或線條出現(xiàn),在黑灰測試圖片.*屏閃優(yōu)秀正向與手機(jī)相差20cm左右在純灰色畫面下觀察10s后其屏幕幾乎無閃爍.合格合格正向與手機(jī)相差20cm左右在純灰色畫面下觀察5s后其屏幕有輕微閃爍,但不影響用戶正常使用,勉強(qiáng)可以接受.不合格正向與手機(jī)相差20cm左右在純灰色畫面下觀察1s后發(fā)現(xiàn)其屏幕嚴(yán)重閃爍現(xiàn)象,影響用戶視覺效果,必須改善.水波紋優(yōu)秀純灰色或白色畫面下屏幕幾乎無水波紋.合格合格純灰色或白色畫面
35、下屏幕有輕微水波紋出現(xiàn),但不影響用戶正常使用,勉強(qiáng)可以接受.不合格純灰色或白色畫面下屏幕有嚴(yán)重水波紋出現(xiàn),影響用戶視覺效果,必須改善.*清晰度優(yōu)秀較易分辨出顯示內(nèi)容和菜單(強(qiáng)光、日光燈或暗室)合格合格能分辨出大部分顯示內(nèi)容和菜單(強(qiáng)光、日光燈或暗室)不合格不易分辨出顯示內(nèi)容和菜單(強(qiáng)光、日光燈或暗室)亮灰階表現(xiàn)優(yōu)秀能夠分辨出8個圖塊以上.合格合格能分辨出3-7個圖塊.不合格僅能分辨出2個以下圖片.暗灰階表現(xiàn)優(yōu)秀能夠分辨出13個圖塊以上.合格合格能分辨出5-12個圖塊.不合格僅能分辨出5個以下圖片.串?dāng)_優(yōu)秀顯示正常,無串?dāng)_現(xiàn)象.合格合格顯示有不太明顯的輕微串?dāng)_現(xiàn)象.不合格顯示出現(xiàn)較明顯的嚴(yán)重串?dāng)_
36、現(xiàn)象.*整體色彩過渡優(yōu)秀圖片幾乎看不出色塊、色斑現(xiàn)象.合格合格圖片有微小色斑、色塊出現(xiàn).不合格圖片有較大面積明顯的色塊、色斑.*切屏優(yōu)秀相機(jī)/攝像時快速&慢速移動幾乎看不到切屏現(xiàn)象進(jìn)入攝像預(yù)覽模式移動觀察優(yōu)秀合格相機(jī)/攝像時快速&慢速移動能感覺到切屏現(xiàn)象,但不影響用戶正常使用,勉強(qiáng)可以接受。不合格相機(jī)/攝像時快速&慢速移動或菜單滑動時也能明顯感覺切屏現(xiàn)象,影響用戶視覺效果,必須改善.不同像素圖片處理情況優(yōu)秀顯示無明顯扭曲、鋸齒狀現(xiàn)象.選取不同像素圖片觀察合格合格有一定的鋸齒狀現(xiàn)象.不合格有明顯條狀現(xiàn)象出現(xiàn).膚色優(yōu)秀膚色良好感覺真實.合格合格膚色過濃有輕微失真感,不影響用戶正常使用,可以接受.不合格膚色發(fā)白有失真感,影響用戶視覺效果,必須改善.色彩飽和優(yōu)秀色
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