




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、 vr暢維動漫科技有限公司創(chuàng)業(yè)計劃書(新版) 暢維動漫科技有限公司 vr暢維動漫科技有限公司 創(chuàng) 業(yè) 計 劃 書 暢維動漫科技有限公司 目 錄 第一章 執(zhí)行總結(jié).1 一、創(chuàng)業(yè)機會.1 二、公司簡介.1 三、主營業(yè)務(wù).1 四、目標市場.2 五、發(fā)展規(guī)劃.2 第二章 項目介紹.3 一、產(chǎn)業(yè)背景.3 二、項目意義.3 三、項目可行性分析4 四、服務(wù)概述.4 第三章 公司介紹.7 一、公司概述.7 二、初始投資.7 三、企業(yè)形象7 四、公司網(wǎng)站.9 第四章 管理體系.10 一、公司性質(zhì).10 二、組織形式.10 三、部門職責(zé).10 四、公司團隊人員管理.11 五、創(chuàng)新機制.12 第五章 市場分析.13
2、 一、市場特征.13 二、市場分析.14 三、競爭分析.17 第六章 營銷與推廣.18 一、市場定位.18 二、市場開發(fā)與進入.18 三、宣傳策略.19 第七章 盈利模式.21 一、整體項目的承接.20 二、樓盤建設(shè)及室內(nèi)設(shè)計20 暢維動漫科技有限公司 三、校園漫游制作.20 四、技術(shù)革新的支持與維護20 第八章 公司戰(zhàn)略.22 一、總體戰(zhàn)略.22 二、發(fā)展規(guī)劃.22 第九章 財務(wù)分析.25 一、投資預(yù)算.25 二、主要財務(wù)假設(shè).25 三、預(yù)計財務(wù)分析.26 四、預(yù)計財務(wù)指標分析.29 五、財務(wù)總結(jié).30 第十章 風(fēng)險與退出.31 一、風(fēng)險因素及規(guī)避方法.31 二、資本退出.32 暢維動漫科技
3、有限公司 第一章 執(zhí)行總結(jié) 一、創(chuàng)業(yè)機會 當全球跨入信息技術(shù)時代,計算機技術(shù)有了更高層次的應(yīng)用與發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)滲透到人們生產(chǎn) 、生活的各個領(lǐng)域,為人類開辟了另一維超現(xiàn)實的空間虛擬現(xiàn)實空間。在虛擬空間中,人們不但可以利用計算機去處理圖形、圖像、視頻、聲音、動畫等,而且能將三維實體、三維環(huán)境等以虛擬現(xiàn)實的形式表現(xiàn)出來,產(chǎn)生交互式的三維動畫、動態(tài)仿真。此,很多虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)相繼出現(xiàn),如虛擬旅游、虛擬校園、虛擬城市等。 所謂虛擬旅游,指的是建立在現(xiàn)實旅游景觀基礎(chǔ)上,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過模擬或超現(xiàn)實景,構(gòu)建一個虛擬的三維立體旅游環(huán)境,網(wǎng)友足不出戶,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽萬里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,
4、細致生動。整合音樂、導(dǎo)游解說、多媒體手法為一體的三維虛擬旅游把旅游景點輕松“搬”到了游客面前,是旅游景區(qū)網(wǎng)絡(luò)展示推廣的最新最有效的宣傳工具。虛擬旅游作為一種文化產(chǎn)業(yè)信息化方式,其優(yōu)勢非常明顯,它不僅可以促進對自然、人文旅游資源的保護,也可以起到對文化的展示和宣傳的作用,同時可滿足一部分人的旅游需求,從而帶來一定的經(jīng)濟效益、社會效益、環(huán)境效益。 伴隨旅游產(chǎn)業(yè)的興起,中國虛擬旅游雖然起步不久,有許多不足,但也存在著巨大的發(fā)展空間。因此,借助虛擬技術(shù),開發(fā)虛擬景區(qū)漫游系統(tǒng)具有較大的市場空間。以三維虛擬產(chǎn)品制作為主營業(yè)務(wù)的vr暢維動漫科技有限公司同樣有良好的創(chuàng)業(yè)機遇和強勁的發(fā)展?jié)摿Α?二、公司簡介 v
5、r暢維動漫科技有限公司是一家專業(yè)從事三維虛擬產(chǎn)品開發(fā)與定制的安徽省高新技術(shù)企業(yè),坐落在安慶科技創(chuàng)業(yè)園內(nèi)。公司聚攬了一批技術(shù)精湛,經(jīng)驗豐富,職業(yè)素養(yǎng)高的技術(shù)人員,涉及三維虛擬產(chǎn)品的建模、材質(zhì)、動畫、特效和后期處理等各個環(huán)節(jié)。 “vr科技”秉承“虛擬與現(xiàn)實,暢想與漫游”的設(shè)計理念,依托虛擬現(xiàn)實平臺軟件,結(jié)合國內(nèi)外先進的圖形圖像技術(shù)、人機交互技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),進行虛擬旅游產(chǎn)品的研發(fā)、設(shè)計和制作,致力于為客戶提供先進、易用、專業(yè)的3d虛擬旅游產(chǎn)品的整體解決方案。 三、主營業(yè)務(wù) “vr科技”利用自身技術(shù)和設(shè)備優(yōu)勢,主要為景區(qū)、校園和政府文化部門 1 暢維動漫科技有限公司 提供三維虛擬旅游產(chǎn)品的設(shè)計與制作
6、以及產(chǎn)品的更新維護,主要內(nèi)容有:景區(qū)、校園建筑漫游以設(shè)定好的行走路徑展現(xiàn)景區(qū)和校園風(fēng)景;景區(qū)、校園漫游系統(tǒng)用戶操作漫游系統(tǒng)實現(xiàn)景區(qū)和校園風(fēng)景的自主游覽;古跡復(fù)原通過計算機虛擬現(xiàn)實技術(shù),給游客還原出一個虛幻的文明歷史古跡。 根據(jù)公司資源情況,在成長初期還將小規(guī)模接手室內(nèi)設(shè)計、樓盤設(shè)計等附加營業(yè)項目。 四、目標市場 vr科技的服務(wù)對象是企業(yè)運作的風(fēng)景區(qū)、政府文化部門主管的文化保護單位以及有意愿實現(xiàn)虛擬校園的學(xué)校。安慶地區(qū)本身就有很豐富的旅游資源,因此公司發(fā)展初期以安慶為主打市場,逐步向外市、外省拓展業(yè)務(wù)。 五、發(fā)展規(guī)劃 公司成立初期,共預(yù)計投資40萬人民幣,用于公司運轉(zhuǎn)。同期,以價格優(yōu)惠等方式接手
7、3d虛擬旅游產(chǎn)品的制作服務(wù)項目,與各大景點、學(xué)校以及政府建立合作關(guān)系,積極樹立公司形象,積累無形資產(chǎn);至發(fā)展中期,公司虛擬旅游市場均已占有一定份額,此時合理收回投資,進行資金再分配,適度擴大規(guī)模。成熟期,進行公司結(jié)構(gòu)升級,發(fā)布已研發(fā)的獨家虛擬旅游產(chǎn)品,將房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計等方面轉(zhuǎn)入主營業(yè)務(wù),加大公司盈利能力。 2 暢維動漫科技有限公司 第二章 項目介紹 一、產(chǎn)業(yè)背景 虛擬旅游產(chǎn)業(yè)的形成是基于以下三個條件: 1、旅游+網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢引發(fā)大眾消費需求 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大縮短了人們在時間和空間的距離,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人們的一種生活方式。而生活水平的不斷提高使得旅游的需求得以釋放。越來越多的人通過網(wǎng)絡(luò)了解旅
8、游景點,決定旅游目的地。 2、科技的發(fā)展使其具備可實現(xiàn)條件 隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的逐步成熟,其應(yīng)用在近幾年迅速發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域也有了很大的拓展,從最初的軍事應(yīng)用,拓展到教育藝術(shù)醫(yī)療以及旅游等領(lǐng)域。這為景點景區(qū)應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了技術(shù)上的保證,制作成本也大大降低。 3、當代社會發(fā)展的特點為其提供廣闊市場 當今社會,生活節(jié)奏加快,工作效率提高,人們的生活越來越緊張。生活條件越來越好,但是屬于自己的時間越來越少。一方面是人們想從枯燥緊張的工作中放松解脫出來,當然最好的方式就是出去旅游。另一方面,社會的現(xiàn)實又使得人們沒有足夠的時間離開自己生活工作的環(huán)境到自己想去的地方去,否則就要付出難以承受的代價。這樣,
9、于社會發(fā)展的特點就引出了人們的生活出現(xiàn)矛盾。是矛盾肯定能調(diào)和,這就出現(xiàn)了虛擬旅游。也可以說正是社會的這個特點為虛擬旅游的產(chǎn)生和發(fā)展提供了條件。 二、項目意義 我國擁有豐富的旅游資源,旅游業(yè)在城市經(jīng)濟發(fā)展中的產(chǎn)業(yè)地位、經(jīng)濟作用逐步增強,旅游業(yè)對城市經(jīng)濟的拉動性、社會就業(yè)的帶動力、以及對文化與環(huán)境的促進作用日益顯現(xiàn)。所以,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于旅游業(yè),具有非常重要的現(xiàn)實意義,具體包括以下幾個方面: 第一,虛擬旅游是保護世界遺產(chǎn)的有效措施。世界遺產(chǎn)的數(shù)字化,可以無限次的拷貝,支持人們遠程瀏覽和欣賞那些易損而又有極高科研價值的旅游資源,避免了實地旅游破壞的產(chǎn)生,從而起到了保護自然、文化遺產(chǎn)的作用。 第二
10、,虛擬旅游是重現(xiàn)歷史古跡的重要手段。很多歷史文化古跡只殘存了一小部分或是全部消失,那些根據(jù)科考及史書資料、加上人們的想象而制作成的虛擬景觀,則在一定程度上彌補了旅游者的遺憾。 第三,虛擬旅游是進行科普教育的良好途徑。不論是想去參觀自然界中人類無法或是很難到達的地方,還是想去了解因經(jīng)濟或其他條件限制而無法深入探究的高科技產(chǎn)品,虛擬旅游的出現(xiàn),使得一切變得皆有可能。 3 暢維動漫科技有限公司 第四,虛擬旅游可對旅游景點進行很好的宣傳和推動?;ヂ?lián)網(wǎng)是一種新興強勢媒體,在信息傳播方面具有高信息量、高速傳輸、時效性強、信息全球覆蓋及互動性等優(yōu)勢。一旦時機成熟,潛在游客便會產(chǎn)生實地旅游行為,成為一名真正的
11、旅游消費者。 最后,從旅游者角度來看,虛擬旅游可以讓旅游者根據(jù)自己的意愿選擇游覽路線、速度及視點,采用多種交互手段與虛擬旅游中的物體、事件相互作用或交流信息,且無須擔(dān)憂人身安全事故的發(fā)生。而對于那些中老年身體不宜長途旅行的旅游愛好者們,虛擬旅游更是最佳的旅游方式。 三、項目可行性分析 管理可行性 公司采用有限責(zé)任公司制,并根據(jù)公司發(fā)展特點,初期采取直線制,后期根據(jù)公司發(fā)展狀況進行調(diào)整。公司所有權(quán)與經(jīng)營權(quán)分離,實行總經(jīng)理負責(zé)制。 企業(yè)中有專門負責(zé)企業(yè)及項目管理的人員,在項目實施中,能夠任務(wù)到個人,從最初的項目規(guī)劃到后期的項目檢測完成都專業(yè)的團隊小組負責(zé)。 技術(shù)可行性 企業(yè)中負責(zé)項目的小組都是3d
12、場景漫游制作各方面的專業(yè)人才,有著3d虛擬場景以及圖片處理經(jīng)驗,已經(jīng)成功制作出安慶市獨秀園以及安慶師范學(xué)院的虛擬場景漫游,有較強的項目執(zhí)行力。 同時公司能夠充分了解公司需求進行人員選擇分配任務(wù),不會造成技術(shù)能力的浪費。公司技術(shù)人員長期與各種多媒體硬件打交道,對硬件設(shè)備有足夠的了解,在合理的資金安排下,可以合理購買服務(wù)相適應(yīng)的設(shè)備器材和設(shè)備保護,支持項目的實施。 經(jīng)濟可行性 每個項目實施前期委托方提供的部分資金完成,中期公司自行墊付,后期則需要委托方將規(guī)定的資金全部付給我方,以便項目更好的完成。公司如果同時接到多個項目,采取這種方式,不會使項目在實施到中途因為資金問題導(dǎo)致違約。 四、服務(wù)概述 虛
13、擬旅游中虛擬景區(qū)的構(gòu)建方法一般有兩種:基于圖像的虛擬建模與繪制和基于幾何模型的虛擬建模與繪制。ibmr對照相機或攝像機連續(xù)采集的圖像和視頻進行全景圖像合成,通過合適的空間模型把全景圖像組織成虛擬實景空間。國內(nèi)大部分虛擬旅游基本都是通過ibmr方法實現(xiàn)360度全景瀏 4 暢維動漫科技有限公司 覽,但只能在多點進行全景觀察,因此真實感和交互性不強,交互漫游很難實現(xiàn)。于此相反,gbmr是以計算機圖形學(xué)為基礎(chǔ),能真實構(gòu)造虛擬景區(qū)的三維幾何模型,因此精度較高且具有可操作性,便于實現(xiàn)人機交互。所以,vr科技公司采用gbmr方法構(gòu)建虛擬場景。 提供的服務(wù)有景區(qū)或校園的虛擬建筑漫游動畫、景區(qū)或校園的虛擬漫游系
14、統(tǒng)。以下是完成的部分作品。 圖2-1安慶市獨秀園紀念館圖2-2安慶市獨秀園墓園區(qū) 圖2-3進行室外旅游圖2-4安慶市獨秀園紀念館 圖2-5安慶師范學(xué)院教學(xué)樓圖2-6安慶師范學(xué)院南門 圖2-7安慶師范學(xué)院體育館 5 暢維動漫科技有限公司 服務(wù)的開發(fā)過程如下: 項目洽談草圖設(shè)計攝像機設(shè)置項目確定數(shù)據(jù)采集與處理渲染輸出生成虛擬漫游動畫三維建模后期處理項目實施材質(zhì)設(shè)計場景烘培燈光處理導(dǎo)入vrp發(fā)布虛擬漫游系統(tǒng)項目驗收場景優(yōu)化交互設(shè)計項目終止 圖2-8 項目流程圖 6 暢維動漫科技有限公司 第三章 公司簡介 一、公司概述 vr暢維動漫科技有限公司是一家專業(yè)從事三維虛擬產(chǎn)品開發(fā)與定制的安徽省高新技術(shù)企業(yè)。
15、“vr科技”秉承“虛擬與現(xiàn)實,暢想與漫游”的設(shè)計理念,依托虛擬現(xiàn)實平臺軟件,結(jié)合國內(nèi)外先進的圖形圖像技術(shù)、人機交互技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),進行虛擬旅游產(chǎn)品的研發(fā)、設(shè)計和制作,致力于為客戶提供先進、易用、專業(yè)的3d虛擬旅游產(chǎn)品的整體解決方案。 “vr科技”坐落在安慶科技創(chuàng)業(yè)園內(nèi)。公司擁有綜合性、專業(yè)性的管理團隊與營銷隊伍及優(yōu)秀的技術(shù)人員。公司管理人員均受過管理專業(yè)的系統(tǒng)教育,具有豐富的管理經(jīng)驗和良好的市場意識;營銷人員具備營銷專業(yè)知識和相關(guān)科技知識;技術(shù)人員經(jīng)過專門的學(xué)習(xí)與培訓(xùn),擁有一流的3dmax場景制作、視頻編輯、圖片處理等計算機技術(shù),公司并配備先進的技術(shù)設(shè)備,為客戶提供先進、高端、一流的技術(shù)服務(wù)
16、。 公司是以高科技技術(shù)為主的中小型企業(yè),為客戶提供優(yōu)質(zhì)、高效的服務(wù)。 公司名稱 vr暢維動漫科技有限公司 公司類型 有限責(zé)任公司 注冊資金 40萬元 法人代表 楊宇珊 公司地址 安慶科技創(chuàng)業(yè)園 經(jīng)營范圍 虛擬景區(qū)、虛擬校園、古跡復(fù)原、室內(nèi)設(shè)計、樓盤建筑漫游等 二、初始投資 vr暢維動漫科技有限公司第一年擬定投資40萬元,其中創(chuàng)業(yè)小組自籌、銀行貸款各占45%、55%,公司后期,會根據(jù)市場變化和公司發(fā)展需求適當增加投資力度。 表8-1 資金表 類型 創(chuàng)業(yè)小組自籌 金額 資金18 22 銀行貸款 三、企業(yè)形象 公司使命使用戶體驗虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)夢想的快樂 公司宗旨“虛擬與現(xiàn)實,暢想與漫游” 7 暢
17、維動漫科技有限公司 企業(yè)文化 企業(yè)文化是企業(yè)在長期的生產(chǎn)經(jīng)營和管理實踐活動中形成的企業(yè)精神、價值觀念、經(jīng)營戰(zhàn)略、職業(yè)道德、文化氛圍及其他精神和物質(zhì)文明建設(shè)的總和,是企業(yè)精神的深化和豐富。 1、公司標志 圖3-1 公司商標 公司的標志主打色為綠色,體現(xiàn)虛擬旅游的“健康、環(huán)保”的理念;主要分為一個維度清晰的立方體和兩個英文字母vr組成,其中立方體既是3ds max中基礎(chǔ)的建模圖形,也是指我們的“立方體”創(chuàng)業(yè)代表隊;“vr”是“virtual reality”的縮寫,體現(xiàn)公司主營業(yè)務(wù)虛擬現(xiàn)實的性質(zhì),同時諧音為“we are”,體現(xiàn)公司“我們一起走進虛擬旅游世界,欣賞世界大好風(fēng)光”的含義。 2.企業(yè)價
18、值觀 誠信:“誠”是指“內(nèi)誠于心”,“信”則側(cè)重于“外信于人”。公司講究信譽、誠實無欺,和客戶建立誠懇、信任、負責(zé)、和諧的合作關(guān)系。因此,重視合約、講信用成為“vr暢維動漫科技有限公司”精神所在。 務(wù)實:講究實際、實事求是,是中國農(nóng)耕文化較早形成的一種民族精神。公司繼承并弘揚中華名族之精神,秉著“知道就是知道,不知道就是不知道的”態(tài)度,做事務(wù)實求真,認真對待每一位客戶和每一個項目。 創(chuàng)造力:創(chuàng)造力與一般能力的區(qū)別在于它的新穎性和獨創(chuàng)性。虛擬現(xiàn)實行業(yè)需求分散,市場不集中,技術(shù)要求高,新概念新理論,技術(shù)發(fā)明、設(shè)備更新快,新方法和新產(chǎn)品更是層出不窮。面對這樣大的挑戰(zhàn),公司的員工將用充滿探索性的熱情投
19、入工作中,不斷開發(fā)出新產(chǎn)品新技術(shù),以滿足市場、客戶的需求。 團結(jié):團結(jié)就是力量。在公司不斷前進的路上,需要公司全體員工的努力,公司及員工需發(fā)揮“團結(jié)1+1>2,不團結(jié)1+1 發(fā)展:任何事物都是發(fā)展的。本公司將用發(fā)展性的眼光,提供定期基礎(chǔ)技術(shù)培訓(xùn)、資深技術(shù)培訓(xùn),為公司提供源源不斷的技術(shù)型、創(chuàng)新型人才,以滿足公司日益壯大的需求。 3.企業(yè)作風(fēng) 快:做事講究速度,主張效率。 8 暢維動漫科技有限公司 好:產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)、服務(wù)良好、同事友好、公司發(fā)展好。 新:新思維、新理論、新技術(shù)。 精:好精神鑄就精品、業(yè)務(wù)精通、團隊精良、管理精良。 四、公司網(wǎng)站 公司有自己獨立的門戶網(wǎng)站,在網(wǎng)站上將不斷更新公司信息
20、,展示公司成果。 圖3-2 注冊和登錄窗口 圖3-3 公司網(wǎng)站首頁圖3-4 公司成功案例 圖3-5 公司簡介 圖3-6 公司技術(shù)介紹 9 暢維動漫科技有限公司 第四章 管理體系 一、公司性質(zhì):有限責(zé)任公司 二、組織形式 公司成立初期,考慮到資金周轉(zhuǎn)和創(chuàng)業(yè)人員質(zhì)量和數(shù)量關(guān)系,為了便于公司的日常管理和運行,公司初期擬采取直線制的組織形式,將公司機構(gòu)設(shè)置四個主要個部門,分別為總經(jīng)理、技術(shù)部、市場部、財務(wù)部。 董事會總經(jīng)理技術(shù)部財務(wù)部市場部建模小組美工小組營銷小組公關(guān)小組 圖4-1 公司組織結(jié)構(gòu)圖 三、部門職責(zé) 董事會 公司的大股東組成,屬于決策層,負責(zé)制定公司的總體發(fā)展戰(zhàn)略和公司各項活動的指揮或管理
21、。 總經(jīng)理 在公司為最高的管理者與負責(zé)人,協(xié)調(diào)各部門之間關(guān)系,對董事會負責(zé)。 財務(wù)部 主要職能是在一定的整體目標下,對每個項目所需資產(chǎn)的評估,資產(chǎn)的配置,資本的融通和經(jīng)營中現(xiàn)金流量,以及利潤分配的管理。每個財政年度末向董事會匯報本年財務(wù)情況并規(guī)劃下年財務(wù)工作。 市場部 下設(shè)營銷小組、公關(guān)小組。營銷小組負責(zé)虛擬旅游產(chǎn)品的宣傳、推廣和銷售;公關(guān)小組主要負責(zé)市場特征分析、市場定位,另外建立良好的公眾關(guān)系,如:負責(zé)與終端消費者直接聯(lián)系,了解個人對虛擬旅游體驗的意見和建議,然后反饋給市場總監(jiān),市場總監(jiān)與技術(shù)總監(jiān)交流、探討,促進公司技術(shù)研發(fā)、產(chǎn) 10 暢維動漫科技有限公司 品更新,同時也為景區(qū)完善售后服務(wù)
22、,達到公司和景區(qū)互利雙贏;還要負責(zé)與上游供貨商建立良好的合作關(guān)系;還要與競爭者建立有利于公司發(fā)展的同行關(guān)系。 技術(shù)部 下設(shè)建模小組和美工小組,小組人員肩負著項目執(zhí)行期間的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、合成剪輯和虛擬現(xiàn)實交互以及售后技術(shù)改進與研發(fā)的重 四、公司團隊人員管理 為了明確分工,實行責(zé)任制和全員質(zhì)量管理,公司必須明確任務(wù)和責(zé)任到個人,各司其職,精誠團結(jié)。初期考慮到公司人員和資金問題,公司創(chuàng)業(yè)小組成員兼任項目執(zhí)行者和管理者,市場營銷、技術(shù)執(zhí)行和研發(fā)以及財務(wù)分析都創(chuàng)業(yè)人員自己去做,中后期,公司有了一定的發(fā)展,將聘請市場營銷人員、技術(shù)人員、財務(wù)專人,擴大公司規(guī)模,最初的創(chuàng)業(yè)人員開始全身心投入到公司管
23、理和決策中來。 圖4-2 公司團隊人員管理結(jié)構(gòu)圖 五、創(chuàng)新機制 本公司著眼發(fā)展以下幾個方面的創(chuàng)新: 1.機制創(chuàng)新:獎賞制,獎勵表現(xiàn)突出和為公司帶來巨大收益的員工;給公司經(jīng)營管理或技術(shù)研究開發(fā)的關(guān)鍵人員適當?shù)母@?;采用全員質(zhì)量管理;建立公司人才資源庫,為員工提供接受培訓(xùn)和再教育的機會。 2.技術(shù)創(chuàng)新:利用社會現(xiàn)有的人才資源,通過與高校、研究機構(gòu)等合作的形式,成立技術(shù)研討委員會,對我公司技術(shù)人員進行技術(shù)改進與創(chuàng)新;另外,招攬 11 暢維動漫科技有限公司 掌握精湛的技術(shù)并具有創(chuàng)新意識的人才來我公司就業(yè)。 3.觀念創(chuàng)新:旅游業(yè)越來越成為中國國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè),虛擬旅游也越來越被人們接受和推崇,深化服務(wù)
24、理念,提高服務(wù)質(zhì)量??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,搞好技術(shù)創(chuàng)新,樹立可持續(xù)發(fā)展觀念。 4.附加業(yè)務(wù):在滿足主營業(yè)務(wù)有效運行的前提下,公司可以附加室內(nèi)設(shè)計、樓盤設(shè)計等副營業(yè)務(wù),實現(xiàn)資源的最大利用,收獲最大利益。 12 暢維動漫科技有限公司 第五章 市場分析 一、市場特征 虛擬旅游市場 據(jù)最新調(diào)查報告顯示: 在美國互聯(lián)網(wǎng)用戶當中45%的成年網(wǎng)民有過虛擬旅游的經(jīng)歷, 城市市民和接受教育程度好的網(wǎng)民更樂意在網(wǎng)上進行虛擬旅游。我國虛擬旅游剛剛起步,存在許多不足。與國外相比目前我國虛擬旅游服務(wù)和產(chǎn)品明顯存在以下特點與不足: 我國虛擬旅游產(chǎn)品的內(nèi)容單一,互動性很差,文化層次較低。我國虛擬旅游產(chǎn)品的內(nèi)容幾乎都流于形式
25、,內(nèi)容較膚淺,僅為簡單的旅游廣告、圖片。風(fēng)景圖片靜態(tài)單調(diào),這種宣傳方式所產(chǎn)生的效果非常有限,游客對景點的了解非常模糊,既無身臨其境的感覺,又毫無互動性可言。 沒有形成區(qū)域、國家的旅游產(chǎn)品的整合和品牌效應(yīng)。我國虛擬旅游產(chǎn)品主要集中在孤立的介紹個別著名景點上,如:故宮、紫禁城、頤和園等,景點間缺乏聯(lián)系,地區(qū)旅游景點、國家旅游景點沒有整合,虛擬旅游很難形成品牌和規(guī)模。 產(chǎn)品更新速度嚴重滯后。很多虛擬旅游網(wǎng)站的資料陳舊,景點介紹、新增路線、餐飲、住宿、交通、購物、娛樂等相關(guān)信息沒有根據(jù)變化適時更新。 新產(chǎn)品的開發(fā)力度缺乏。目前我國虛擬旅游產(chǎn)品的載體仍主要為旅游廣告、部分三維全景圖、景點視頻等,總體看來
26、已經(jīng)落后,而且內(nèi)容單一,缺乏新意。 旅游業(yè)發(fā)展趨勢 旅游業(yè)是我國第三產(chǎn)業(yè)的主導(dǎo)性產(chǎn)業(yè),且在gdp中所占的比重持續(xù)提高,經(jīng)過三十多年的發(fā)展,我國旅游業(yè)從小到大,從弱到強,逐步發(fā)展成為我國國民經(jīng)濟的重要產(chǎn)業(yè),我國的旅游市場規(guī)模已躍居世界前列,旅游業(yè)的巨大潛力正在逐步爆發(fā),進入快速發(fā)展的“黃金期”。 加快發(fā)展旅游業(yè)現(xiàn)在成為很多國家的戰(zhàn)略決策,中國是把旅游業(yè)定位成了戰(zhàn)略性的支柱產(chǎn)業(yè)和現(xiàn)代服務(wù)業(yè)來加以培育,出臺了旅游法,而旅游法的出臺和實施,也標志著中國旅游業(yè)法制化建設(shè)實現(xiàn)了根本性的突破,進入了依法治旅、依法興旅的新階段。 從全世界范圍來看,中國旅游業(yè)的外部環(huán)境進一步優(yōu)化,同時大眾化的旅游 13 暢維動
27、漫科技有限公司 發(fā)展趨勢更加明顯。旅游業(yè)也成為產(chǎn)業(yè)投資的熱點領(lǐng)域。中國未來旅游特點會呈現(xiàn)新趨勢,旅游業(yè)的新產(chǎn)品和新業(yè)態(tài)層出不窮,如在線旅游與虛擬旅游的興起。 但受“八項規(guī)定”“六項禁令”等政策影響,公務(wù)旅游消費急劇下降,商務(wù)旅游消費明顯放緩,國民休閑旅游消費增長勢頭強勁。 新興的旅游方式 旅游業(yè)在當今世界各國經(jīng)濟發(fā)展中占有越來越重要的地位。隨著網(wǎng)絡(luò)普及,一方面旅游網(wǎng)站越來越多,網(wǎng)上旅游信息資源愈來愈豐富;另一方面關(guān)于旅游的內(nèi)容逐漸多樣化,層次也愈來愈深,于是側(cè)重于景點的網(wǎng)絡(luò)“虛擬旅游”也應(yīng)運而生。虛擬現(xiàn)實技術(shù)和信息技術(shù)發(fā)展起來的虛擬旅游是旅游業(yè)的一次科技革命。 通過虛擬旅游人們不僅可以足不出戶
28、的享受青山綠水,也可以無時空神游歷史和未來。目前國內(nèi)虛擬旅游市場還是存在一片空白,市場潛力很大,虛擬旅游勢必會成為一種風(fēng)尚。 二、市場分析 現(xiàn)狀分析 目前隨著旅游業(yè)的蓬勃發(fā)展我國的實景旅游也存在著諸多問題,如重復(fù)旅游,性價比不高;旅游景區(qū)容量超載等。 xx年10月我國新旅游法頒布,其中第四章 旅游經(jīng)營 第三十五條 指出旅行社不得以不合理的低價組織旅游活動,誘騙旅游者,并通過安排購物或者另行付費旅游項目獲取回扣等不正當利益,使在購物方面拿取回扣的旅行社的收入來源減少,再加上,各地假期高速公路通行的文件下達,私家車出行增多,報團人數(shù)減少,這些都使旅游費用提高,逐漸將旅游推向生活奢侈品。 而針對虛擬
29、旅游的發(fā)展和應(yīng)用,根據(jù)xx年1月16日中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的第29次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告顯示,xx年上半年,旅游行業(yè)的網(wǎng)站數(shù)量增長了%,總數(shù)量逼近5萬,其中從事虛擬旅游業(yè)務(wù)的旅游網(wǎng)站占三成之多,這一速度并不弱于其它熱門行業(yè)的網(wǎng)站成長速度。 表5-1是我國十大熱門旅游景點的網(wǎng)站抽樣調(diào)查結(jié)果。 表5-1 我國十大熱門旅游景點的網(wǎng)站調(diào)查表 景點 婺源 故宮 首頁速度 10秒 4秒 導(dǎo)航系統(tǒng) 有 無 錯誤鏈接 1處 1處 景點信息 圖文 圖文 虛擬旅游 無 有 景點配套 住 行 新聞更新 有 有 廣告形式 少 無 游客反饋 有 無 網(wǎng)站推廣 有 無 14 暢維動漫科技有限公司 承德避暑山莊
30、 九寨溝 桂林山水 頤和園 黃山 西湖 西雙版納 廬山 41秒 14秒 9秒 8秒 15秒 21秒 12秒 6秒 有 有 有 有 有 有 有 有 無 無 無 無 無 1處 無 無 圖文視頻 圖片 圖文視頻 圖文視頻 圖文視頻 圖文 圖文 圖文 無 無 無 視頻講解 無 無 無 360°全景 無 住行 住行 住 住行 住行 住行 吃住行游購娛 有 有 有 有 有 無 有 有 大量圖片 少 無 無 大量圖片 雜亂 少 無 有 有 有 有 有 無 無 有 無 無 有 無 無 無 無 有 調(diào)查結(jié)果表明,大部分旅游網(wǎng)站都具有網(wǎng)站導(dǎo)航功能,并提供旅游景點信息,但總體上水平的滯后嚴重制約了虛擬旅游
31、的發(fā)展,有些網(wǎng)站不僅沒能提升景點的影響力還嚴重影響了景點在旅游者心中的形象。主要原因有如下幾點: 1.虛擬旅游產(chǎn)品缺乏 在以上的十家景點網(wǎng)站中只有三家是提供虛擬旅游服務(wù)的,而且,其中的故宮的虛擬旅游純粹是圖片和文字的簡單組合,從某種意義上來說,這并不能算是真正的虛擬旅游。 2.互動性差 以上十家景點網(wǎng)站雖然有七家提供游客的反饋信息,但是其中四家網(wǎng)站的游客反饋信息中沒有任何內(nèi)容,游客與景區(qū)、游客與游客之間缺乏互動,而虛擬旅游的互動性卻是最吸引人的地方。而且,游客是景區(qū)旅游的直接體驗者,能夠提供最真實的體驗數(shù)據(jù)和最具價值的意見,相對景區(qū)網(wǎng)站提供的信息,大部分網(wǎng)民更愿意相信游客的真實反饋。 3.宣傳
32、力度不夠 調(diào)查中的網(wǎng)站中只有三家做了網(wǎng)站推廣,其他的景點網(wǎng)站都很難在搜狐、網(wǎng)易、百度、雅虎、谷歌等搜索引擎以及大型旅游門戶網(wǎng)站中找到鏈接。 虛擬旅游平臺并不是替代傳統(tǒng)旅游,而是傳統(tǒng)旅游在市場方向缺失方面的有益補充,不但可以緩解各大景點的旅游壓力,還能為各景區(qū)收集虛擬旅游數(shù)據(jù),促進實景旅游的門類化,促進旅游的發(fā)展,指導(dǎo)人們出行旅游,使旅游更加細致化,是一種開拓新市場,增加新盈利點的有利手段。他不僅可以滿足一些于特殊原因所遺失的旅游市場,更可以通過自身的技術(shù)優(yōu)勢,很好的促進傳統(tǒng)旅游業(yè)的發(fā)展,并為傳統(tǒng)旅游業(yè)提供更好的輔助作用。 15 暢維動漫科技有限公司 虛擬旅游的介入不僅不會影響傳統(tǒng)旅游的格局,反
33、而會形成更合理更有效的旅游行業(yè)市場結(jié)構(gòu),以傳統(tǒng)旅游為主,同時,針對傳統(tǒng)旅游于自身不足所不能滿足而旁漏市場空間,虛擬旅游平臺的出現(xiàn)將有效的滿足這一市場的需要。獨特新穎的文化傳播方式,令虛擬旅游平臺可以更好的傳播旅游文化,令旅游業(yè)的發(fā)展層次更合理,從而更好的促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 服務(wù)對象分析 3d虛擬旅游作為一種新型旅游方式,景區(qū)是否愿意進行虛擬旅游的建設(shè),最終取決于這一旅游形式被消費者接受的程度。根據(jù)調(diào)查研究顯示,只有11%的人對3d虛擬旅游比較了解,60%的人只是了解一點,而29%的人表示完全沒聽過。當問起是否愿意在網(wǎng)上體驗3d虛擬旅游時,僅有17%的說不愿意,有31%的人明確表示愿意嘗試,還有52
34、%的人要看情況。而當游完某個景點后,若有遺憾,42%的人表示愿意再去該景區(qū)彌補,但52%的人愿意體驗3d虛擬旅游、56%的人愿意通過觀看該景區(qū)的3d視頻來彌補遺憾。 從中可知,目前對3d虛擬旅游在社會中的普及率還不高,但人們心里對它還是比較認可接受的,并且大多數(shù)人愿意去體驗虛擬旅游。綜合以上統(tǒng)計分析,3d虛擬旅游的市場需求是巨大的。因此,企業(yè)運作的風(fēng)景區(qū)、政府文化部門主管的文化保護單位都可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)宣傳自己、推廣自己。 此外,校園虛擬漫游既可以方便瀏覽者直觀的了解校園,方便師生盡快的熟悉校園生活;也是校園文化和校容校貌的展示平臺, 是校園信息化建設(shè)的重要組成部分,有利于樹立和提高學(xué)校的
35、形象, 擴大學(xué)校知名度, 吸引更多的生源。所以,學(xué)校也是公司服務(wù)的重點對象之一。 16 暢維動漫科技有限公司 三、競爭分析 圖5-1 “vr科技”3d虛擬旅游五力分析 本公司主要面臨的競爭對手有三類,分別是: 1、現(xiàn)有的提供虛擬旅游的公司。 此類公司的業(yè)務(wù)范圍包含與本公司相同虛擬旅游服務(wù),但是此類公司主要分布在上海、北京、深圳等發(fā)達地區(qū),安徽市場相對空白,針對這種情況,公司將利用地區(qū)優(yōu)勢,為政府的某些紅色景點的局部制作虛擬景點,促進政府的文化建設(shè)和教育思想推廣,獲得當?shù)卣闹С?;以價格優(yōu)惠的方式,為景點提供服務(wù)并注重售后技術(shù)支持,提高客戶忠實程度。 2、掌握相同技術(shù)但是沒有重視3d虛擬旅游市
36、場的企業(yè) 本公司所使用的技術(shù)已經(jīng)發(fā)展成熟,掌握相同技術(shù)的公司也甚多,公司的優(yōu)勢在于先于此類企業(yè)重視虛擬現(xiàn)實技術(shù)的旅游市場,所以在公司的市場開拓過程中必將引起此類企業(yè)業(yè)務(wù)競爭和新起的企業(yè)的競爭,針對這一發(fā)展趨勢,公司采取兩個方式應(yīng)對:安排創(chuàng)新技術(shù)小組,進行技術(shù)革新,形成競爭優(yōu)勢,并及時申請新技術(shù)的專利保護;在公司成長到一定階段,為首在此類企業(yè)中設(shè)置行業(yè)協(xié)會,共同制定市場保護規(guī)則,保護市場先入者的利益,增強同行企業(yè)間的交流和合作。 3、同類技術(shù)的持有者 虛擬旅游的實現(xiàn)有多種方式,其中 360度全景環(huán)視技術(shù)是最大的技術(shù)競爭,該項技術(shù)雖然有著無法展示景點細節(jié)、互動性差等眾多不足,但是于以前的帶 17
37、暢維動漫科技有限公司 寬限制的影響,已經(jīng)占據(jù)了很多市場,針對這一方面,在現(xiàn)今帶寬的支持下,公司將注重服務(wù)的推廣,使3d虛擬旅游深入人心,形成一種新的生活方式。 而對于軟件供應(yīng)商,公司軟件的購買是一次性的,所以軟件供應(yīng)商的議價能力是逐漸變?nèi)醯?,消費者方面在3d虛擬旅游市場沒有成熟時,對于公司的議價能力較強,待市場發(fā)展成熟,因為競爭者數(shù)量變化,消費需求卻越大越大,消費者的議價能力將是有波動的整體變?nèi)酢?第六章 營銷與推廣 一、市場定位 根據(jù)虛擬旅游的特點可以從以下三個方面進行定位: 景區(qū) 我國有很多的旅游景點,且還在陸續(xù)不斷的開發(fā)新的旅游資源。對于歷史悠久,較為著名的景點,我們?yōu)槠涔倬W(wǎng)建立虛擬旅游
38、平臺;對于新開發(fā)的景區(qū),利用公司網(wǎng)站以及3d虛擬景區(qū)試游等方式對其進行宣傳。隨著數(shù)字信息化的發(fā)展,越來越多的旅游網(wǎng)站會建立虛擬旅游,這種新型營銷形式會有一種雙贏的局面,在企業(yè)發(fā)展初期,景區(qū)會是我們的主要市場。 政府文化部門 旅游的發(fā)展很大程度依賴于政府單位的支持,一個地方旅游業(yè)的蓬勃發(fā)展會帶動整個地區(qū)諸多產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從而提升經(jīng)濟。所以以旅游為主要經(jīng)濟來源的地區(qū),其政府也會很重視旅游業(yè)的革新與發(fā)展。 學(xué)校 每個學(xué)校都希望其特色能被社會各界清楚的了解,國家也十分重視高校的精 18 暢維動漫科技有限公司 神文化建設(shè),為各大高校提供3d校園漫游有著很大的市場前景。 二、市場開發(fā)與進入 與政府合作,在以
39、政府為背景的旅游網(wǎng)站中應(yīng)用 一般地區(qū)的旅游都會依托于政府單位的支持,與政府合作,為政府的部分紅色景點提供服務(wù),加強當?shù)卣奈幕c教育建設(shè),在旅游節(jié)上展示,并積極參加政府組織的活動,以此和政府建立良好的公關(guān)關(guān)系。并依托政府的旅游官網(wǎng),投放虛擬旅游產(chǎn)品,比如昆明市旅游局官方網(wǎng)站,進入該網(wǎng)站,在左邊的一欄可以看“vr石林實景三維漫游”,點擊進去就有石林風(fēng)景區(qū)、飛龍瀑風(fēng)景區(qū)、圭山國家森林公園等8個景點。再點擊石林風(fēng)景區(qū)可以感受到石林自然景觀與人文景觀的交相輝映。再比如西塘旅游風(fēng)情網(wǎng)利用三維實景技術(shù),整合當?shù)芈糜钨Y源,直接為當?shù)氐穆糜纹髽I(yè)搭建宣傳展示平臺,更好地橋接了自助游客和旅游商家??梢钥闯?,這種
40、形式的營銷在提升顧客對旅游目的地的信任度、認知度方面能起到一定的推動作用。 直接與旅游景區(qū)合作 首先,根據(jù)百度公司的統(tǒng)計,“虛擬景區(qū)”在中國的日平均搜索量是12xx年內(nèi)完全覆蓋安慶市場,穩(wěn)定周邊合肥、黃山、蕪湖等城市的市場,主營業(yè)務(wù)逐步轉(zhuǎn)向虛擬景區(qū)、虛擬校園、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計、大型網(wǎng)絡(luò)游戲場景、古跡復(fù)原制作,最終走向全國,乃至國外。 二、發(fā)展規(guī)劃 公司初期主打虛擬景區(qū)、虛擬校園的制作,步入市場,建立公司良好形象,初期占有市場份額;中期收回初期投資,并進行投入資金再分配,適當擴大公司規(guī)模,為公司積累資金;后期加大投資,擴大生產(chǎn)規(guī)模,拓寬業(yè)務(wù)范圍至房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計及估計復(fù)原等,最終向國外發(fā)展,爭取
41、最大利益。 初期(13年) 公司初期,首先建立穩(wěn)定的市場,極力打造公司良好口碑,建立公司宣傳網(wǎng)絡(luò)及服務(wù)平臺,建立公司一體化的信息服務(wù)平臺。 第一至二年: 1.初期,公司主營業(yè)務(wù)虛擬景區(qū)、虛擬校園的制作,預(yù)計一年接手3個虛擬景區(qū)項目、3個虛擬校園項目,基本覆蓋安慶市場。 虛擬景區(qū): 安慶地區(qū) 首先是安慶市的市場:趙樸初故居、鄧稼先故居、安慶萬健古戲樓; 再者安慶八縣市場:千年文博園、桐城文廟、桐城市博物館等。為公司后期占領(lǐng)安慶市及安慶八縣的虛擬景區(qū)市場做好充分準備。 項目預(yù)算:a.一個小項目按30萬計算,前后預(yù)計一個半月的時間,項目完成期間,設(shè)備維護及其它費用共需5萬元。一個小項目,可以盈利40
42、萬元; b.大項目按500萬計算,預(yù)計一共兩個月半的時間項目完成期間,設(shè)備維護及其它費用共需30萬元;。一個大項目,可以盈利470萬元. 虛擬校園: 安慶地區(qū):安慶師范學(xué)院、安慶醫(yī)藥高等??茖W(xué)校 合肥地區(qū):安徽大學(xué) 蕪湖地區(qū):安徽師范大學(xué) 22 暢維動漫科技有限公司 2.公司采用三步宣傳方式,第一步:公司以做好的獨秀園虛擬旅游產(chǎn)品及部分安慶師范學(xué)院虛擬校園作品作為公司初期宣傳;第二步:初步建立銷售網(wǎng)絡(luò)及服務(wù)品牌,并逐步完善 ;第三步:與各大新聞媒體進行合作 ,以增大宣傳力度。 3.對于歷史悠久,較為著名的景點,以價格優(yōu)惠等措施與其建立長期合作,與客戶建立良好的客戶關(guān)系,為日后公司更好的發(fā)展做無
43、形的投資,使客戶和公 司獲得雙贏。 4.同時,公司在有機會的情況下。小規(guī)模接手室內(nèi)設(shè)計、樓盤設(shè)計等項目,為今后公司發(fā)展打下基礎(chǔ)。 第三年: 虛擬景區(qū): 安慶地區(qū) 1.公司經(jīng)過兩年的歷練,技術(shù)人員有所增加、技術(shù)也有所成熟,開始接手非建筑型的旅游景點項目,穩(wěn)定安慶旅游市場,如:安慶潛山天柱山、安慶白崖寨、安慶太湖花亭湖、石蓮洞國家森林公園等。 其他地區(qū), 2.將完成好的千年文博園作品在安徽省宣傳,加大公司宣傳力度,打開安徽省的市場,如合肥:三河古鎮(zhèn),黃山:呂仙宮、歸園等。 虛擬校園 (1)合肥地區(qū):安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)(2)蕪湖地區(qū):安徽工程大學(xué) 3.初步建立人才選拔機制, 在公司內(nèi)部提拔創(chuàng)新性人才,與各
44、大院校合作 培養(yǎng)技術(shù)型人才。 4.加大公司網(wǎng)站及服務(wù)平臺的投資。 5.公司已基本成熟,增加設(shè)備,擴大公司規(guī)模。6.進一步提升公司形象,增加無形投資。 7.從公司的財務(wù)分析中可以看到,在第三年,公司已取得一定的收益,改變最初的投資模式,風(fēng)險投資、銀行貸款、創(chuàng)業(yè)小組自籌三種并存。 中期 虛擬景區(qū): 安慶地區(qū) 1.完全覆蓋安慶虛擬景區(qū)市場、虛擬校園制作市場。 其他地區(qū): 2.陸續(xù)在合肥、黃山等周邊城市開設(shè)規(guī)模較小的分公司;增加設(shè)備,擴大 23 暢維動漫科技有限公司 生產(chǎn)規(guī)模,加大宣傳力度,擴展業(yè)務(wù)范圍安徽省其他城市,合肥:安徽名人館、合肥市科技館;黃山:西遞宏村。 虛擬校園 : 合肥:安徽大學(xué)、安徽
45、農(nóng)藥大學(xué)蕪湖:安徽師范大學(xué)、皖南醫(yī)學(xué)院 宣城:合肥工業(yè)大學(xué) 3.開辦的培訓(xùn)班,為公司的進一步擴大積累技術(shù)、管理型人才,開始培養(yǎng)創(chuàng)新性人才,不斷開發(fā)新技術(shù)。 4.擴大銷售網(wǎng)站和服務(wù)平臺。 5.拓寬公司業(yè)務(wù),如:房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計、大型網(wǎng)絡(luò)游戲場景制作,為公司后期上市積累資金;成立專門的項目組,分別負責(zé)虛擬景區(qū)、虛擬校園、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計。 6.公司已完全成熟,技術(shù)也得到更新,可以為客戶提供更加真實的虛擬體驗,開發(fā)完全虛擬的旅游景點,即做古跡復(fù)原。 長期 1.逐步再將公司業(yè)務(wù)擴展到山東、云南、四川等地區(qū),提高公司知名度,并根據(jù)公司發(fā)展情況,擴大分公司規(guī)模。 2.將古跡復(fù)原開發(fā)技術(shù)作為公司一大特色,并
46、不斷改進、開發(fā),結(jié)合 虛擬景區(qū)、虛擬校園、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計作為公司日后上市的主營業(yè)務(wù)。 3.公司已擁有幾年的經(jīng)驗,及良好的公司形象及信譽,將利用公司擁有的新技術(shù)和高科技人才,研究出創(chuàng)新、符合潮流的項目方案,更好的服務(wù)于客戶。 4.前期公司已積累了大量的資金,具備上市的基本條件,準備上市。 5.將公司業(yè)務(wù)推廣至中國各大著名旅游城市、各大著名高校,公司在國內(nèi)已完全成熟,最終向國外發(fā)展。 24 暢維動漫科技有限公司 第九章 財務(wù)分析 一、投資預(yù)算 vr暢維動漫科技有限公司第一年擬定投資40萬元,其中創(chuàng)業(yè)小組自籌、銀行貸款各占45%、55%,公司后期,會根據(jù)市場變化和公司發(fā)展需求適當增加投資力度。 表
47、9-1 資金表 類型 創(chuàng)業(yè)小組自籌 金額 資金18 22 銀行貸款 圖9-1資金比例圖 二、主要財務(wù)假設(shè) 公司設(shè)在安慶科技創(chuàng)業(yè)園,被有關(guān)部門認定為高新技術(shù)企業(yè),這樣還將會享受稅收優(yōu)惠政策。即在公司成立的前二年免征所得稅,第三年至第五年所得稅率為15%。 公司采購處理速度快的計算機設(shè)備,機器設(shè)備估計使用壽命6年,辦公設(shè)備及裝潢使用壽命為5年,期末無殘值,按直線折舊法計算。 隨著公司規(guī)模的擴大,對技術(shù)人才、硬件設(shè)備、項目費用及周轉(zhuǎn)資金的需求會越來越高,在這方面會有較大的投資。 三、預(yù)計財務(wù)分析 成本費用及員工工資預(yù)算 25 暢維動漫科技有限公司 表9-2 第一年的成本預(yù)算 項目 電腦 服務(wù)器 打印
48、機、傳真機、電話等辦公設(shè)備 裝修 網(wǎng)站建設(shè) 公關(guān)費用 宣傳費用 房租 水電+網(wǎng)絡(luò) 3dmax、vrp 以及其他軟件 總計 數(shù)量 4 1 1 - - - - - - 1 價格 25 (500*12) 7 是否需要 是 是 是 是 是 是 是 是 是 是表9-3公司5年成本預(yù)算 時間 第一年 項目 硬件設(shè)備 軟件技術(shù) 宣傳費用 場地租用 公關(guān)費用 技術(shù)開發(fā) 員工工資 總額 表9-4 公司未來六年員工費用表 預(yù)計利潤表 27 暢維動漫科技有限公司 表9-5預(yù)計利潤表 時間 第一年 項目 一項目收入 減:項目成本 財務(wù)費用 員工工資費用 計提壞賬準備 資產(chǎn)減值損失 二項目利潤總額 三所得稅費用 凈利潤 60 3 2 0 49 0 49 100 6 00 180 103280 15 5 5395 18 7 36 7第二年 第三年 第四年 第五年 預(yù)計資產(chǎn)負債表 表9-6 公司近五年盈利能力分析表 類別 貨幣資金 存貨 資 產(chǎn) 類 流動資產(chǎn)合計 固定資產(chǎn)原值 減:累計折舊 固定資產(chǎn)凈值 非流動資產(chǎn)合計 資產(chǎn)合計 負債: 應(yīng)付賬款 短期借款 應(yīng)付職工薪酬 負債合計 所有者權(quán)益: 實收資本 40 19 22 0 41 10 0 第一年 60第二年 80 8第三年 60 89 15xx年 第五年 80 80 81228 暢維動漫科技有限公司 盈余公積 資本公積 未分配利潤
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 人力資源的研究報告范文
- 請示性申請報告范文
- 浙江國企招聘2024金華義烏市城投工程咨詢有限公司招聘4人筆試參考題庫附帶答案詳解
- 浙江國企招聘2024浙江杭州女子足球俱樂部有限公司招聘2人筆試參考題庫附帶答案詳解
- 黨支部聯(lián)建建協(xié)議書(2025)脫貧攻堅共建合作協(xié)議
- 個人商鋪租賃合同協(xié)議書(2025年度)
- 二零二五年度寵物食品電商平臺商家入駐合作協(xié)議
- 二零二五年度插畫與音樂制作合作約稿合同
- 二零二五年度中式快餐連鎖區(qū)域代理授權(quán)書
- 2025年度綠色能源產(chǎn)品銷售及安裝服務(wù)合同
- 重慶市南開名校2024-2025學(xué)年八年級下學(xué)期開學(xué)考試物理試題(含答案)
- 2025年湖南生物機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院單招職業(yè)傾向性測試題庫1套
- 滲漉法胡鵬講解
- 2025年交管12123學(xué)法減分試題庫附參考答案
- 《大模型原理與技術(shù)》全套教學(xué)課件
- 2024年中鐵集裝箱運輸有限責(zé)任公司招聘筆試參考題庫附帶答案詳解
- 陳情表原文及翻譯
- 品茗安全計算軟件新手入門教程1梁模板扣件式
- 預(yù)應(yīng)力空心板吊裝專項施工方案
- 印刷生產(chǎn)日報表
- 鞍鋼鲅魚圈鋼鐵項目38m生產(chǎn)線工程設(shè)計思想
評論
0/150
提交評論