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文檔簡介
1、Mastercam軟件是美國CNC Software, INC開發(fā)的CAD/CAM系統(tǒng),是最經(jīng)濟(jì)有效率的全方位的軟件系統(tǒng)。在國內(nèi)外CAD/CAM領(lǐng)域,它是微機平臺上裝機量最多、應(yīng)用最廣泛的軟件,成為CAD/CAM系統(tǒng)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 第1頁/共605頁第一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。1.1 MasterCAM V9.0 模塊功能簡介MasterCAM系統(tǒng)是一套CAD/CAM集成軟件,它包含以下主要功能:(1)三維設(shè)計系統(tǒng)(design)(2)銑削加工系統(tǒng) (mill)第2頁/共605頁第二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。(3)車、銑復(fù)合加工系統(tǒng)(lathe) (4)線切割、激光加工系統(tǒng) (
2、wire)其中,三維設(shè)計系統(tǒng)是CAD功能模塊,其它為CAM功能模塊并包括三維設(shè)計系統(tǒng)。第3頁/共605頁第三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。1.2 MasterCAM V9.0 的銑削加工特點1.2.1 任務(wù)管理 1.2.2 強大的零件造型功能 1.2.3 刀具路徑的相關(guān)性 1.2.4 型腔銑、輪廓銑和點位加工 1.2.5 強勁的曲面粗加工功能 1.2.6 靈活的曲面精加工 第4頁/共605頁第四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。1.2.7 曲面修整加工 1.2.8 多軸加工 1.2.9 提高加工過程中走刀速度的方法 1.2.10 加工參數(shù)管理及優(yōu)化工具 1.2.11 文件管理及數(shù)據(jù)交換 1
3、.2.12 易學(xué)易用 1.2.13 系統(tǒng)配置要求 第5頁/共605頁第五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。1.3 MasterCAM V9.0 工作界面圖1-1是.MasterCAM V9.0的Mill模塊的窗口界面。分五大部分:繪圖區(qū)、主菜單區(qū)、輔助菜單區(qū)、工具欄區(qū)、系統(tǒng)提示區(qū),依Windows程序風(fēng)格,還有標(biāo)題欄,幫助欄。第6頁/共605頁第六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第7頁/共605頁第七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第2章 二維圖形的構(gòu)建第8頁/共605頁第八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2.1 點 的 構(gòu) 建點是最基本的圖形元素,線條由無數(shù)個點構(gòu)成,一個完整圖形則會包
4、含若干個線條。學(xué)會二維圖形的繪制首先要會如何確定點的位置。繪制點常常是為了定位圖素。如:兩個端點定位一條直線,圓心點可以定位一個圓(圓?。┑奈恢谩5?頁/共605頁第九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.1 指定位置選取“繪圖”“點”“指定位置”彈出圖2- 4抓點方式菜單。該菜單的各項功能如表所示。實例如圖2-6所示。通過鍵盤直接輸入坐標(biāo)來繪制點,單擊鍵盤“-” 、“.” 、“X” 、“Y” 、“Z”或任意一個數(shù)字健,在系統(tǒng)提示區(qū)會出現(xiàn)輸入對話框如圖2- 5所示:第10頁/共605頁第十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第11頁/共605頁第十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。例如:
5、“X23Y33”表示X坐標(biāo)為23,Y坐標(biāo)為33。如果不輸入X,Y,則坐標(biāo)之間要用“,”分隔,如“23,33,43”。第12頁/共605頁第十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。注意:輸入坐標(biāo)時,剛才輸入的坐標(biāo)是(,),現(xiàn)在要輸入(,),則只要在輸入對話框中輸入“”就可以了,如果要輸入的是(,),則在輸入對話框中輸入“,”就可以了,同樣如果要輸入的是(,),則在輸入對話框中輸入“,”就可以了,在輸入對話框中允許使用“”,“”,“”,“”與括號,如(,)。 第13頁/共605頁第十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.2 等分繪點可以在選取的線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)上生成一系列等
6、距離的點。等距離不是指兩點間的直線相等,而是兩點間的曲線長度一致。選取“繪圖”“點”“等分繪點”。選取要等分的線條,在提示區(qū)輸入點的數(shù)目,回車后,選取的線條上產(chǎn)生一系列的點。實例如圖2-7所示。 第14頁/共605頁第十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.3 曲線節(jié)點可以在參數(shù)型樣條曲線的節(jié)點處生成點。這些點不會隨參數(shù)型樣條曲線的修改而改變點的位置,如果選取的線條不是參數(shù)型樣條曲線,則系統(tǒng)會提示重新選取參數(shù)型樣條曲線。第15頁/共605頁第十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.4 控制點可以在樣條曲線的控制點處生成點。如果選取的線條不是樣條曲線,則系統(tǒng)會提示重新選取樣條曲線
7、。第16頁/共605頁第十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.5 動態(tài)繪點可以沿選取的圖素用鼠標(biāo)的移動動態(tài)的生成需要點。該圖素可以是直線,曲線,圓弧,樣條曲線,實體。第17頁/共605頁第十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.6 指定長度可以在選取的線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)上生成一個與靠近選取點的端點有一定距離的點。 2.1.7 剖切點可以在選取的一條或多條線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)上生成與指定平面的交點。該平面稱剖切平面。第18頁/共605頁第十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.8 投影至曲面可以生成一個已有的點在一個或多個平面、曲面、實體面
8、上的投影點。投影時可以選取投影于構(gòu)圖平面或沿曲面的法線方向投影。第19頁/共605頁第十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.9垂直/距離可以依指定距離生成一個垂直(法線)方向的點。該點與選取的線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)距離為指定長度,該點與指定點的連線垂直于被選取的線條。第20頁/共605頁第二十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.1.10網(wǎng)格點 2.1.11圓周點 2.1.12小弧第21頁/共605頁第二十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2.2 直 線 的 構(gòu) 建 2.2.1 水平線在當(dāng)前構(gòu)圖面上生成和工作坐標(biāo)系軸平行的線段。 2.2.2 垂直線在當(dāng)前構(gòu)圖面上生成和
9、工作坐標(biāo)系軸平行的線段。第22頁/共605頁第二十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.2.3 任意線段由兩個任意點生成一條直線。這兩個點可以用鼠標(biāo)選取,也可以用鍵盤輸入坐標(biāo),可以生成一條三維直線。 2.2.4 連續(xù)線連接多個任意點生成一條連續(xù)折線。每個點可以用鼠標(biāo)選取,也可以用鍵盤輸入,可以生成一條三維連續(xù)折線。第23頁/共605頁第二十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.2.5 極坐標(biāo)線由極坐標(biāo)的形式生成一條直線。 2.2.6切線生成與一弧或多弧相切的切線。(一)、角度方式。(二)、兩弧方式。(三)、圓外點方式。第24頁/共605頁第二十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.
10、2.7 法線生成一條與已知線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)相垂直的線。 (一)、經(jīng)過一點方式。 (二)、與圓相切方式。第25頁/共605頁第二十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.2.8 平行線生成與已知直線平行的直線。 (一)、方向距離方式。 (二)、經(jīng)過一點方式。 (三)、與圓相切方式。第26頁/共605頁第二十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.2.9 分角線生成兩相交直線的角平分線,或在兩平行直線中間生成一條平行線。第27頁/共605頁第二十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.2.10 連近距線生成直線、曲線、圓弧、樣條曲線與點、直線、曲線、圓弧、樣條曲線之間的最近
11、距離連線。選取的第一個圖素可以為直線、曲線、圓弧、樣條曲線,選取的第二個圖素可以是點、直線、曲線、圓弧、樣條曲線。第28頁/共605頁第二十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2.3 圓 弧 的 構(gòu) 建共有種繪圓弧模式。第29頁/共605頁第二十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.3.1 極坐標(biāo)指定圓心點、半徑、起始角度、終止角度來生成一個圓弧或指定起始(終止)點、半徑、起始角度、終止角度來生成一個圓弧。 (一)、圓心點方式 (二)、任意角度方式 (三)、起始點方式 (四)、終止點方式第30頁/共605頁第三十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.3.2 兩點畫弧指定圓周上的兩個端點和
12、圓弧半徑來生成一個圓弧。 2.3.3 三點畫弧指定不在同一條直線上的三個點來生成一個圓弧。第31頁/共605頁第三十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.3.4切弧生成與已知的直線或圓弧相切的圓弧。 (一)、切一物體 (二)、切二物體 (三)、切三物體 (四)、中心線 (五)、切圓外點 (六)、動態(tài)繪弧第32頁/共605頁第三十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.3.5 兩點畫圓 選取或指定直徑上的兩個點生成一個圓。 2.3.6 三點畫圓選取或指定圓周上的三個點來生成一個圓。 2.3.7 點半徑圓指定圓心與半徑來生成一個圓。第33頁/共605頁第三十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分
13、。 2.3.8 點直徑圓指定圓心與半徑來生成一個圓。 2.3.9 點邊界圓選取或指定圓心點及圓周上一點來生成一個圓。 第34頁/共605頁第三十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2.4 倒 圓 角倒圓角的功能是使兩條或多條相交直線產(chǎn)生不同直徑的圓角。第35頁/共605頁第三十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2.5 曲 線 的 構(gòu) 建直接生成曲線或利用已知點來生成曲線,包括SPLINE曲線或NURBS曲線。SPLINE曲線可以視作一條有彈性的強力橡皮,通過在其上各點加上重量使其經(jīng)過指定位置,點兩側(cè)的曲線有相同的斜率和曲率。第36頁/共605頁第三十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。而NU
14、RBS(Non Uniform Rationalpline)曲線可以視作比SPLINE曲線更加光滑的曲線,可以通過移動它的控制點來編輯NURBS曲線,適用于設(shè)計模具模型的外形與復(fù)雜曲面的輪廓曲線。如汽車表面輪廓曲線。第37頁/共605頁第三十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 (一)、手動輸入方式構(gòu)建曲線選取主菜單上的“C繪圖”“曲線”“手動輸入”。選取曲線經(jīng)過的一系列點,選取完成后按鍵退出。實例如圖所示。 (二)、自動選取方式構(gòu)建曲線 (三)、端點狀態(tài)曲線 (四)、轉(zhuǎn)成曲線 (五)、熔接曲線第38頁/共605頁第三十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 2.6 矩形的構(gòu)建 2.7 倒角的構(gòu)
15、建 2.8 文字的構(gòu)建 2.9 插入圖形 2.10 橢圓的構(gòu)建 2.11 多邊形的構(gòu)建 2.12 邊界盒的構(gòu)建 2.13 螺旋線/螺旋第39頁/共605頁第三十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第三章 幾何圖形的編輯和尺寸標(biāo)注 第40頁/共605頁第四十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。3.1 刪 除刪除已經(jīng)構(gòu)建好的圖素。第41頁/共605頁第四十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第42頁/共605頁第四十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 (一)串連選擇將相交的若干圖素沿某種方向連成一串。串連方式可以定義起點和終點,還可以指定串連方向。 (二)窗選第43頁/共605頁第四十三頁,編輯于
16、星期日:八點 二十四分。第44頁/共605頁第四十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 (三)區(qū)域 (四)僅某圖素 (五)所有的 (六)群組 (七)結(jié)果 (八)重復(fù)圖素 (九)回復(fù)刪除第45頁/共605頁第四十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第46頁/共605頁第四十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。3.2 修 整選取如圖3-11主菜單上的“修整”或按功能鍵,彈出修整菜單, 第47頁/共605頁第四十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第48頁/共605頁第四十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.2.1 倒圓角選取主菜單上的“修整”“倒圓角”與選取主菜單上的“C繪圖”“倒圓角”,功
17、能是一致的,請參看第二章。 3.2.2 修剪選取主菜單上的“修整”“修剪”彈出如圖3-13修剪菜單。第49頁/共605頁第四十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第50頁/共605頁第五十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第51頁/共605頁第五十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第52頁/共605頁第五十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第53頁/共605頁第五十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第54頁/共605頁第五十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第55頁/共605頁第五十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第56頁/共605頁第五十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.
18、2.3 打斷選取主菜單上的“修整”“打斷”彈出如圖3-20打斷菜單,打斷菜單功能描述如下表3-6所示。在MASTERCAM中,圓默認(rèn)在零度方向斷開,并且在打斷時不會像AUTOCAD一樣自動修剪圖素。第57頁/共605頁第五十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.2.4 連接 選取主菜單上的“修整”“J連接”。該功能主要用于將打斷的圖素在斷點處重新連接,也可以將有相同屬性的圖素相連。但要注意以下幾點: 1)不能連接NURBS曲線。2)一般只有共線的線段、同心和同半徑的圓弧、同一圖素的曲線,才能很好地連接在一起。否則會出現(xiàn)出錯提示。第58頁/共605頁第五十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。
19、 3.2.5 曲面法向曲面法向功能可以改變曲面法線的方向。取主菜單上的“修整”“曲面法向”彈出如圖3-27曲面法向菜單,曲面法向菜單功能描述如下表3-7所示??梢灾苯舆x擇曲面,根據(jù)參數(shù)選擇循環(huán)方式,再根據(jù)需要選擇某個參數(shù),以便達(dá)到修改效果。第59頁/共605頁第五十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.2.6 NURBS控制點可以修改NURBS曲線或曲面的控制點,以便更加靈活地修改NURBS圖素。 3.2.7 轉(zhuǎn)成NURBS轉(zhuǎn)成NURBS功能可以把非NURBS圖素轉(zhuǎn)換為NURBS曲線。 第60頁/共605頁第六十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.2.8 延伸 選取主菜單上的“修整”“
20、E延伸”彈出如圖3-30延伸菜單,延伸菜單功能描述如下表3-9所示。延伸功能是將圖素(包括線、圓弧、曲線和曲面)延伸一定的長度。第61頁/共605頁第六十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.2.9 動態(tài)移位動態(tài)移位功能是動態(tài)地移動或者復(fù)制圖素到指定的位置,讓你在指令完成前就能看見指令的結(jié)果。第62頁/共605頁第六十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第63頁/共605頁第六十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.2.10 曲線變弧第64頁/共605頁第六十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。3.3 轉(zhuǎn) 換選取如圖3-37主菜單上的“轉(zhuǎn)換”彈出如圖3-38轉(zhuǎn)換菜單,轉(zhuǎn)換菜單功能描述如
21、下表3-13所示。 第65頁/共605頁第六十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。轉(zhuǎn)換指令是Master cam非常有用的編輯功能,用來改變圖素的位置、方向和大小。轉(zhuǎn)換功能共同的參數(shù)及概念:群組和結(jié)果。我們使用了某個轉(zhuǎn)換指令時,我們需要選擇一些圖素,該圖素被確認(rèn)選擇后會被系統(tǒng)作為一個群組,當(dāng)我們使用該轉(zhuǎn)換指令后,群組圖素會被轉(zhuǎn)換到新的位置,這時該群組圖素會被系統(tǒng)作為結(jié)果。第66頁/共605頁第六十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。其中群組會被系統(tǒng)默認(rèn)為紅色,結(jié)果會被系統(tǒng)默認(rèn)為紫色。在繪圖區(qū)只能有一個群組和一個結(jié)果。大家可以使用“屏幕”“清除顏色”的操作清除群組和結(jié)果的顏色,使其返回原來的顏色
22、。這樣也同時清除了系統(tǒng)指定的群組和結(jié)果。第67頁/共605頁第六十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.1 鏡像功能該功能是在當(dāng)前的構(gòu)圖面上以某一軸線為鏡子反射圖素。 第68頁/共605頁第六十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.2 旋轉(zhuǎn) 該功能是在當(dāng)前的構(gòu)圖面上以某一點為中心,對選定的圖素按給定角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。 第69頁/共605頁第六十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第70頁/共605頁第七十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.3 比例縮放該功能對選定的圖素按給定的比例進(jìn)行縮放。 3.3.4 投影(壓扁) 該功能對選定的圖素投影到指定的平面。 3.3.5 平移該
23、功能可以得到一個或多個與原圖素平行的相同圖素。第71頁/共605頁第七十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第72頁/共605頁第七十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.6 補償(偏移)該功能可以將線條向指定的方向偏移給定的距離。第73頁/共605頁第七十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第74頁/共605頁第七十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.6 串連補償 該功能可以將多條首尾相接的線條組成的封閉輪廓沿指定的方向偏移給定的距離。第75頁/共605頁第七十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第76頁/共605頁第七十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.7 排
24、樣該功能用于沖裁條料時,為了省料而對沖裁件進(jìn)行的合理放置方法。 3.3.8 移動(牽移)該功能用于將一個框架形的圖形拉伸成其它形狀。第77頁/共605頁第七十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.3.8 纏繞該功能可以將一根線條卷成圈,如同工廠中加工彈簧一樣。當(dāng)然在卷好后也可以重新展開成為線條。第78頁/共605頁第七十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。3.4 二維繪圖綜合實例第79頁/共605頁第七十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。3.5 圖形尺寸標(biāo)注 圖形標(biāo)注是機械工程制圖中不可缺少的。Master cam作為CADCAM 一體化軟件,同樣也提供了標(biāo)注的功能。本節(jié)將介紹圖形的標(biāo)注
25、,內(nèi)容包括尺寸標(biāo)注、注解文字和尺寸標(biāo)注的編輯等。用戶進(jìn)行尺寸標(biāo)注,可以采用系統(tǒng)的缺省設(shè)置,也可以通過圖174所示的對話框?qū)?biāo)注參數(shù)設(shè)置。 第80頁/共605頁第八十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.1 標(biāo)注尺寸 3.5.1.1 水平標(biāo)注 用于標(biāo)注兩點間的水平距離,這兩個點可以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。 3.5.1.2 垂直標(biāo)注 用于標(biāo)注兩點間的垂直距離,這兩個點可以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。 第81頁/共605頁第八十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.1.3 平行標(biāo)注 用于標(biāo)注兩點間的距離,這兩個點可以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。 3.5
26、.1.4 基準(zhǔn)標(biāo)注 用于以已存在的線性標(biāo)注為基準(zhǔn)對一系列點進(jìn)行線性標(biāo)注。第82頁/共605頁第八十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.1.5 串連式標(biāo)注用于以已存在的線性標(biāo)注為基準(zhǔn)對一系列點進(jìn)行線性標(biāo)注。 3.5.1.6 圓弧標(biāo)注 用于標(biāo)注圓或圓弧的半徑、直徑。第83頁/共605頁第八十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.1.7 角度標(biāo)注 用于標(biāo)注兩條不平行線間的夾角。 3.5.1.8 相切標(biāo)注 用于創(chuàng)建一個或多個相切標(biāo)注尺寸。 3.5.1.9 坐標(biāo)標(biāo)注 用于以選取的一個點為基準(zhǔn),標(biāo)注一系列點與基準(zhǔn)點的相對距離。 第84頁/共605頁第八十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分
27、。 3.5.1.10 點位標(biāo)注用于標(biāo)注選取點的坐標(biāo)。在圖3-73標(biāo)注尺寸菜單中選擇點位標(biāo)注項,系統(tǒng)提示區(qū)提示選擇一點創(chuàng)建點標(biāo)注尺寸,在圖形窗口輸入一點;然后拖動鼠標(biāo)至一個合適的位置單擊即可完成點標(biāo)注。第85頁/共605頁第八十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.2 注解文字 在完成的圖形中,除了需要標(biāo)注尺寸外,有時還需要加入注解文字來對圖形進(jìn)行說明。本小節(jié)將介紹加入注解文字的方法。第86頁/共605頁第八十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.2.3 屬性 用于重新設(shè)置注解文字各參數(shù)。 選擇屬性按鈕,系統(tǒng)彈出全局標(biāo)注對話框,通過其可以進(jìn)行注解文字參數(shù)的重新設(shè)置。注意:選擇不同
28、的注解文字類型,彈出的全局對話框中包含的選項也會隨之不同。第87頁/共605頁第八十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.3 引出線用于在圖素與注解文字之間繪制直線。 3.5.4 引線引線不同于引出線,引線是帶箭頭的,而且可以是有轉(zhuǎn)折的。如同注解文字中的繪制引線。第88頁/共605頁第八十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.5 多重編輯 用于對已標(biāo)注的尺寸進(jìn)行編輯,通過改變圖形標(biāo)注的設(shè)置來更新選取的圖形。 3.5.6 編輯文本 用于改變已存在尺寸標(biāo)注、標(biāo)簽標(biāo)注和注解中的文字內(nèi)容。第89頁/共605頁第八十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.7 剖面線剖面線是繪圖中用
29、到最多的圖案。MASTERCAM系統(tǒng)規(guī)定生成剖面線的區(qū)域必須是由首尾相接的線條圍成的封閉區(qū)域,交叉的線條也可以產(chǎn)生封閉區(qū)域,但MASTERCAM不能對這種封閉區(qū)域生成剖面線,必須將各線條在交點處斷開才可以在封閉區(qū)域生成剖面線。第90頁/共605頁第九十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3.5.8 標(biāo)注設(shè)置 用于全面修改已標(biāo)注的內(nèi)容,包括文字、文字位置、箭頭、公差等。 3.5.8.1 尺寸屬性標(biāo)簽界面 3.5.8.2 尺寸文字標(biāo)簽界面 3.5.8.3 注解文字標(biāo)簽界面 3.5.8.4 尺寸線尺寸界線箭頭標(biāo)簽界面 3.5.8.5 設(shè)定標(biāo)簽界面第91頁/共605頁第九十一頁,編輯于星期日:八點 二
30、十四分。第4章 曲 面 的 構(gòu) 建 第92頁/共605頁第九十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.1 曲面構(gòu)建環(huán)境 4.1.1 MasterCAM的坐標(biāo)系統(tǒng)MasterCAM的作圖環(huán)境有兩種坐標(biāo)系,即系統(tǒng)坐標(biāo)系和工作坐標(biāo)系。系統(tǒng)坐標(biāo)系是Mastercam中固定不變的的坐標(biāo)系,滿足右手法則,如圖4-1所示。工作坐標(biāo)系(Work Coordinate System)是用戶在設(shè)置構(gòu)圖平面時所建立的坐標(biāo)系。第93頁/共605頁第九十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。為使工作方便,MasterCAM中在不同的場合使用了特定的坐標(biāo)顯示系統(tǒng),而這些坐標(biāo)顯示系統(tǒng)有什么不同,均必須有一個基準(zhǔn)的坐標(biāo)系來描述
31、,或者說供參照用,這個坐標(biāo)系就是工作坐標(biāo)系(WCS)。不同的情況,工作坐標(biāo)系的顯示不一樣。在頂面觀察(俯視)時如圖4-2,Z軸的正方向垂直屏幕指向用戶。第94頁/共605頁第九十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第95頁/共605頁第九十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。(中指) Y Y(食指) X(大拇指) X 圖 41 系統(tǒng)坐標(biāo)系 圖 42 工作坐標(biāo)系 第96頁/共605頁第九十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。點擊“WCS坐標(biāo):T”,會彈出 “視角管理”對話框。對話框中目前所列出的是系統(tǒng)已定義了的各個視角,序號是1、2到8,以后你自己可以新建視角并命名,命名的視角也可以在對話框中顯
32、示出來。第97頁/共605頁第九十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.1.2 構(gòu)圖平面和圖形視角在MasterCAM中引入構(gòu)圖平面的概念是為了將復(fù)雜的三維繪圖簡化為簡單的二維繪圖。構(gòu)圖平面是用戶當(dāng)前要使用的繪圖平面,與工作坐標(biāo)系平行。設(shè)置好構(gòu)圖平面后,則所繪制的圖形都在構(gòu)圖平面上,如構(gòu)圖平面設(shè)置為俯視圖,則所繪制的圖形就產(chǎn)生在平行于俯視圖的構(gòu)圖面上。第98頁/共605頁第九十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。圖形視角的設(shè)置是用來觀察三維圖形在某一視角的投影視圖,圖形視角表示的是當(dāng)前屏幕上圖形的觀察角度,但用戶所繪制的圖形不受當(dāng)前視角的影響,而是由構(gòu)圖平面與工作深度來確定。第99頁/共6
33、05頁第九十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.1.3 工作深度工作深度是用戶繪制出的圖形所處的三維深度,是用戶設(shè)置的工作坐標(biāo)系中的Z軸坐標(biāo)。通過工作深度的設(shè)置可使用戶在二維圖形中繪制出具備三維Z軸深度的圖形。第100頁/共605頁第一百頁,編輯于星期日:八點 二十四分。設(shè)置方法:點擊次功能表中“Z”,直接從鍵盤輸入數(shù)值或從屏幕上選取已存在的點來設(shè)定工作深度。Z軸深度指的是第三軸的深度,如構(gòu)圖面為前視圖時,Z軸深度是指Y軸的深度。第101頁/共605頁第一百零一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.2 三維線框模型 三維線框模型是以物體的邊界來定義物體, 其體現(xiàn)的是物體的輪廓特征或物體的
34、橫斷面特征。三維線框模型不能直接用于產(chǎn)生三維曲面刀具路徑。MasterCAM的曲面造型通常需要事先繪制好三維線框模型,然后在此模型的基礎(chǔ)上構(gòu)建出曲面。第102頁/共605頁第一百零二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。三維線框模型是物體的抽象表示,它的構(gòu)建是MasterCAM進(jìn)行曲面和實體造型的基礎(chǔ),沒有一個事先構(gòu)建好的線框模型就不能很好地進(jìn)行曲面和實體的構(gòu)建。 在三維線框模型的構(gòu)建中要靈活地運用構(gòu)圖平面、工作深度和圖形視角的設(shè)置,并且還要在三維空間中比較好的應(yīng)用圖形的轉(zhuǎn)換。下面通過幾個實例進(jìn)行說明。第103頁/共605頁第一百零三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 一、直紋曲面三維線框模型的構(gòu)
35、建實例 二昆氏曲面三維線框模型的構(gòu)建實例 三線框圖形的三維空間轉(zhuǎn)換第104頁/共605頁第一百零四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 1準(zhǔn)備好圖411所示三維線框模型 本例將對其進(jìn)行鏡像、旋轉(zhuǎn)、平移等操作。 2設(shè)置圖層名字第105頁/共605頁第一百零五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第106頁/共605頁第一百零六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 3鏡像操作第107頁/共605頁第一百零七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第108頁/共605頁第一百零八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第109頁/共605頁第一百零九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第110頁/共605頁第一百一十頁,
36、編輯于星期日:八點 二十四分。 4旋轉(zhuǎn)操作 第111頁/共605頁第一百一十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第112頁/共605頁第一百一十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第113頁/共605頁第一百一十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第114頁/共605頁第一百一十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第115頁/共605頁第一百一十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 5平移操作 第116頁/共605頁第一百一十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第117頁/共605頁第一百一十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.3 構(gòu) 建 曲 面 4.3.1 曲面的基本概念和分類曲面是用數(shù)
37、學(xué)方程式來定義物體表面的形狀表現(xiàn),一個曲面包含有多個段面(sections)或綴面(patches),它們?nèi)劢釉谝黄鸲纬梢粋€圖素。使用曲面造型可以很好地表達(dá)和描述物體的形狀,曲面造型已廣泛地運用于汽車、輪船和飛機機身以及各種模具和模型的設(shè)計和造型中。第118頁/共605頁第一百一十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。曲面可分為三大類型,即幾何圖形曲面、自由型式曲面和編輯過的曲面。幾何圖形曲面具有固定的幾何形狀,是用直線、圓弧、平滑曲線等圖素所產(chǎn)生的,例如:球體、圓錐、圓柱、以及牽引曲面、旋轉(zhuǎn)曲面和實體曲面等。第119頁/共605頁第一百一十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。自由型式的曲面不
38、是特定的幾何圖形,通常根據(jù)直線和曲線來決定其形狀。這些曲面需要復(fù)雜而難度高的曲面技術(shù),如昆氏曲面、直紋曲面、舉升曲面、掃描曲面等。編輯過的曲面是由編輯已有的曲面而產(chǎn)生的,如補正曲面、修整延伸曲面、曲面倒圓角、曲面熔接等。MasterCAM的曲面類型如表4-1所示。第120頁/共605頁第一百二十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第121頁/共605頁第一百二十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第122頁/共605頁第一百二十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.3.2 直紋、舉升曲面直紋、舉升曲面是有兩個或兩個以上的外形以熔接的方式而形成的一個曲面,其中直紋曲面以直線的方式熔接,而舉升曲
39、面以拋物線的方式熔接。一、兩個外形的直紋曲面構(gòu)建實例 二、三個及三個以上外形的舉升曲面的構(gòu)建 1 1. 繪制線架模型第123頁/共605頁第一百二十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 注意: 本例中如果構(gòu)建三個外形的直紋曲面其結(jié)果如圖4-39所示,其與舉升曲面的區(qū)別是直紋曲面以直線形式連接各個外形,而舉升曲面以拋物線形式進(jìn)行連接。 在構(gòu)建曲面時請注意外形的選取次序,如果選取圓1,再選圓3,最后是矩形2,則舉升曲面的構(gòu)建結(jié)果如圖4-40。第124頁/共605頁第一百二十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 為了保證曲面連接的正確,需要對某些外形圖素進(jìn)行打斷處理。圖4-41所示曲面產(chǎn)生了扭曲,是
40、因為沒有對矩形進(jìn)行打斷處理。 外形要光滑,要避免尖角,否則會出現(xiàn)曲線的銳角部分將被忽略,請按【Enter】鍵繼續(xù)。第125頁/共605頁第一百二十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第126頁/共605頁第一百二十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第127頁/共605頁第一百二十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第128頁/共605頁第一百二十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.3.3 昆氏曲面昆氏曲面是用四條邊界曲線定義,由許多綴面組合而形成的一張曲面。如圖4-42所示。昆氏曲面的構(gòu)建有兩種方法,即自動選取和手動選取。自動選取可能因為分歧點太多,以至于不能順利地構(gòu)建昆氏曲面,故在實
41、際操作中一般選擇手動選取的方法。 第129頁/共605頁第一百二十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第130頁/共605頁第一百三十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。在建立昆氏曲面之前,首先要明確切削方向、截斷方向和綴面數(shù)的設(shè)置。當(dāng)設(shè)置好一個方向為切削方向后,則另一 個方向為截斷方向。在一個開放的模式中,切削方向和截斷方向可以任意替換;但在一個閉合的模式中,切削方向只能為閉合的環(huán)繞方向,于之相交的方向才為截斷方向。一、開放模式昆氏曲面的構(gòu)建二、閉合模式昆氏曲面的構(gòu)建第131頁/共605頁第一百三十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.3.4 旋轉(zhuǎn)曲面旋轉(zhuǎn)曲面是把幾何圖素繞著某一軸或某一直
42、線旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生的曲面。旋轉(zhuǎn)曲面可用多個圖素串聯(lián)而進(jìn)行旋轉(zhuǎn),所得到的曲面數(shù)目就等于所有串聯(lián)之圖素的數(shù)目。第132頁/共605頁第一百三十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。旋轉(zhuǎn)角度由用戶選取旋轉(zhuǎn)軸時的那一端點來進(jìn)行確定,不能使用負(fù)值,但能通過選擇旋轉(zhuǎn)軸的另一端來確定相反的旋轉(zhuǎn)角度。旋轉(zhuǎn)的方向永遠(yuǎn)是沿著選取旋轉(zhuǎn)軸的端點向另一端觀看的順時針方向,滿足右手螺旋法則。第133頁/共605頁第一百三十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.3.5 掃描曲面掃描曲面是將物體的斷面外形沿著一個或兩個軌跡曲線移動,或是把兩個斷面外形沿著一個軌跡曲線移動而得到的曲面。MasterCAM提供了三種形式的掃描曲面,以
43、下分別以實例的形式加以說明。第134頁/共605頁第一百三十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。一、一個截斷方向外形和一個切削方向外形 說明:1) 如果選取R平移/旋轉(zhuǎn)為T(平移方式),則掃描曲面構(gòu)建如圖4-56所示。第135頁/共605頁第一百三十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2) 掃描曲線的外形要求光滑,不能有尖角。假如圖4-53所示外形沒有倒圓角,則在構(gòu)建掃描曲面時,需要確定“曲面的銳角部分將被忽略,請按【Enter】鍵繼續(xù)”,掃描出的效果端部放大如圖4-57所示。二、一個截斷方向外形和兩個切削方向外形三、兩個截斷方向外形和一個切削方向外形第136頁/共605頁第一百三十六頁,編輯
44、于星期日:八點 二十四分。 4.3.6 牽引曲面牽引曲面是將物體的斷面外形或基本曲線筆直地沿著一特定的方位拉伸而形成的曲面。牽引曲面受牽引方向、牽引長度和牽引角度的影響。牽引曲面可以串聯(lián)多個圖素來產(chǎn)生,其曲面的數(shù)目等于所串聯(lián)圖素的數(shù)目。第137頁/共605頁第一百三十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.4 曲 面 編 輯 4.4.1 曲面倒圓角曲面倒圓角可以把所選取的兩組曲面通過圓角進(jìn)行過渡,其主要用于將兩組相交曲面平滑過渡及把物體的端部倒圓角處理的情況。曲面倒圓角有平面/曲面倒圓角、曲線/曲面倒圓角、曲面/曲面倒圓角三種方式,其中曲面/曲面倒圓角是使用最多的一種。第138頁/共605頁第
45、一百三十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。一、平面/曲面倒圓角 二、曲線/曲面倒圓角第139頁/共605頁第一百三十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第140頁/共605頁第一百四十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第141頁/共605頁第一百四十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 三、曲面/曲面倒圓角 第142頁/共605頁第一百四十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第143頁/共605頁第一百四十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第144頁/共605頁第一百四十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。注意: 曲面和曲面倒圓角時要注意檢查兩組曲面的法線方向,要求兩組曲面的法線方向都要指
46、向倒圓角曲面的圓心。如圖4-82a所示兩張曲面,當(dāng)曲面法線如圖4-82b所示時,倒圓角后如4-82b圖所示;當(dāng)曲面法向如圖4-82c所示時,倒圓角后如圖4-82c所示。 兩曲面倒圓角時,要考慮圓角半徑不要設(shè)置得太大,以至于在兩曲面中容納不下倒圓角曲面。 第145頁/共605頁第一百四十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第146頁/共605頁第一百四十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第147頁/共605頁第一百四十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。四、變化半徑倒圓角第148頁/共605頁第一百四十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.4.2 曲面偏移曲面偏移可以按指定的偏移距離把所選
47、取的曲面沿著曲面的法線方向偏距而產(chǎn)生另一張曲面。偏移距離如果為負(fù)值則偏距的方向為曲面法線的相反方向,可以更改曲面的法線方向來改變曲面的偏移方向。編輯過的曲面不可用于曲面的偏移。第149頁/共605頁第一百四十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.4.3 曲面修剪延伸曲面的修剪、延伸可以把已有的曲面修剪或延伸為修剪后的曲面。要使用修剪功能必須有一個已存在的曲面和至少一個作為修剪的邊界,可以使用曲線、曲面、平面作為邊界來操作。其修剪、延伸方法見下面的實例。第150頁/共605頁第一百五十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。一、修剪至曲線實例 二、修剪至平面三、修剪至曲面 四、平面修整 平面修整是
48、指通過指定的邊界構(gòu)建一個平的曲面第151頁/共605頁第一百五十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 五、曲面分割曲面分割操作可以把原始曲面在指定的方向分割成兩個曲面 六、曲面延伸曲面延伸操作可以將一個曲面沿其某一邊界延伸。延伸出的曲面在邊界處與原始曲面相切,并且曲面的種類、精度與原始曲面相同。第152頁/共605頁第一百五十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.4.4 曲面熔接 曲面熔接是指把兩個已存在的曲面通過光滑曲面連接,并且所熔接的曲面與兩個已存在曲面相切。熔接曲面的構(gòu)建方式有三種:兩曲面熔接、三曲面熔接、三圓角曲面等。一、兩曲面熔接二、三曲面熔接、圓角熔接第153頁/共605頁第
49、一百五十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.5 曲 面 曲 線 曲面曲線是指通過已有的曲面或平面來繪制曲線。一般都可以既生成曲線又生成曲面曲線,而曲面曲線只用于曲面休整的情況。有以下幾種方法構(gòu)建曲面曲線:第154頁/共605頁第一百五十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.5.1 指定位置用于在曲面的指定位置上生成曲線或曲面曲線。 4.5.2 綴面邊線綴面邊線可以在參數(shù)式曲面上構(gòu)建出網(wǎng)格狀曲線。第155頁/共605頁第一百五十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.5.3 曲面流線準(zhǔn)備原始曲面(可以是參數(shù)式,也可以是NURBS曲面); 4.5.4 動態(tài)繪線動態(tài)繪線是指用鼠標(biāo)在曲面上任意
50、取點,而繪制出曲線或曲面曲線。第156頁/共605頁第一百五十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.5.5 剖切線剖切線是指用平行且等距的平面對曲面進(jìn)行剖切而得到的多條曲線或曲面曲線。 4.5.6 交線交線用于在兩組相交曲面間構(gòu)建曲面的交線。第157頁/共605頁第一百五十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.5.7 投影線投影線是外形輪廓投影到曲面而得到投影曲線或投影曲面曲線。第158頁/共605頁第一百五十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。投影線的構(gòu)建方法有兩種:以垂直于構(gòu)圖平面的的法線方向進(jìn)行投影和垂直于曲面的法線方向的投影,兩種方法得到的投影曲線有很大區(qū)別。垂直于構(gòu)圖平面的的
51、法線方向進(jìn)行投影與用戶當(dāng)前設(shè)置的構(gòu)圖平面有直接關(guān)系;而垂直于曲面的法線方向的投影與外形曲面的距離有直接關(guān)系,一般此種投影用于曲面與外形相距比較小的情況。第159頁/共605頁第一百五十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 4.5.8 分模線分模線是平行構(gòu)圖面的平面去交截曲面模型,得到的最大截面處的曲線。 4.5.9 單一邊界單一邊界可用于構(gòu)建曲面的邊緣曲線。 4.5.10 所有邊界所有邊界可用于構(gòu)建所選曲面的所有邊界曲線。第160頁/共605頁第一百六十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。4.6 曲面構(gòu)建綜合實例掌握一個軟件,先要弄清楚基本的概念,然后做適當(dāng)?shù)木哂写硇缘木毩?xí),從而達(dá)到熟練掌握的
52、效果。在實際生活中,大部分物體由多個曲面組成,因此在構(gòu)建的時候要使用多種構(gòu)建方法來進(jìn)行復(fù)合造型,形成復(fù)合曲面模型。第161頁/共605頁第一百六十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。本例繪制理發(fā)工具線架和曲面模型,尺寸如圖4-151所示。第162頁/共605頁第一百六十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第5章 實體模型的構(gòu)建5.9 運5.10 實 體 管 理 員第163頁/共605頁第一百六十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。實體造型是MasterCAM從7.2版開始新增的功能,在MasterCAM 9.0中得到了更為廣泛的應(yīng)用。和曲面造型相比,利用實體造型方法來描述物體,能更全面地反映物
53、體的所有屬性,如體積、重量、重心等,因而更接近真實物體。實體建模過程與用戶設(shè)計思維過程比較統(tǒng)一,造型思想容易被人接受,它為設(shè)計、工程分析、制造一體化的應(yīng)用提供了一個統(tǒng)一的數(shù)學(xué)模型。第164頁/共605頁第一百六十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。5.1 實體建模的過程實體模型與線框模型、曲面模型一樣也是描述三維物體的一種表達(dá)方式,它是由多個特征組成的一個整體,在MasterCAM中表示為一個圖素,其不僅具有面積的特征,并且還具有體積的特征。MasterCAM中三維實體建模的過程和步驟如下。第165頁/共605頁第一百六十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 一、構(gòu)建三維實體外形三維實體外形如
54、同曲面造型中所需要的三維線框模型,在構(gòu)建三維實體之前需要事先構(gòu)建。如需擠出圖5-1a所示的實體,則要事先構(gòu)建圖5-1b所示的外形。 第166頁/共605頁第一百六十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 第167頁/共605頁第一百六十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 二、構(gòu)建、編輯實體特征在MasterCAM中通過擠出、旋轉(zhuǎn)、掃掠、舉升、基本實體來實現(xiàn)三維實體的基本構(gòu)建特征,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行倒圓角、倒角、薄殼、布林運算、牽引、剪切等操作,最終構(gòu)建出實體模型,如圖5-2所示。第168頁/共605頁第一百六十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 第169頁/共605頁第一百六十九頁,編輯于星期
55、日:八點 二十四分。 三、實體管理操作在MasterCAM 中通過實體管理員(如圖5-3所示),可以方便地進(jìn)行實體特征的管理,可以觀察三維實體的構(gòu)建記錄,改變實體特征的次序,修改特征的參數(shù)和圖形。第170頁/共605頁第一百七十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第171頁/共605頁第一百七十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 三維實體的構(gòu)建過程是一個固定不變的流程,在三維實體的構(gòu)建過程中次序往往被打亂,如構(gòu)建好某一特征后需要用實體管理員進(jìn)行修改,然后再進(jìn)行其它特征的構(gòu)建。第172頁/共605頁第一百七十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。5.2 擠 出擠出是指把若干共面的串連曲線外形,沿著
56、一個指定的方向和距離拉伸而成。它既可進(jìn)行實體材料的增加,也可進(jìn)行實體材料的切除。 5.2.1 擠出用擠出的方法構(gòu)建的是實心的實體,但它的實體外形必須是封閉的。第173頁/共605頁第一百七十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第174頁/共605頁第一百七十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第175頁/共605頁第一百七十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第176頁/共605頁第一百七十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第177頁/共605頁第一百七十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第178頁/共605頁第一百七十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。說明:1)圖5-9所示擠出方向菜單
57、選項說明見表5-1。第179頁/共605頁第一百七十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第180頁/共605頁第一百八十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第181頁/共605頁第一百八十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。2)圖5-7所示“擠出實體之參數(shù)設(shè)定”對話框參數(shù)說明見表5-2。第182頁/共605頁第一百八十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第183頁/共605頁第一百八十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第184頁/共605頁第一百八十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第185頁/共605頁第一百八十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第186頁/共605頁第一百八十六頁,編輯
58、于星期日:八點 二十四分。 5.2.2 薄壁利用薄壁功能可以創(chuàng)建出空心的封閉實體或開放的薄壁實體。第187頁/共605頁第一百八十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。5.3 旋 轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)是指把二維平面曲線鏈繞著軸線以指定的角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的實體造型。即可通過旋轉(zhuǎn)構(gòu)建主體,也可產(chǎn)生凸緣或切割實體。該功能的構(gòu)建過程基本同旋轉(zhuǎn)曲面的構(gòu)建過程,只不過曲面是沒有厚度和質(zhì)量的,而實體有質(zhì)量和體積。第188頁/共605頁第一百八十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第189頁/共605頁第一百八十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第190頁/共605頁第一百九十頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第191頁/共6
59、05頁第一百九十一頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第192頁/共605頁第一百九十二頁,編輯于星期日:八點 二十四分。 說明: 1)如果要構(gòu)建實心的旋轉(zhuǎn)實體,需要選擇一個封閉的端面輪廓外形,如圖5-16所示。 2)旋轉(zhuǎn)方向由所選取的旋轉(zhuǎn)軸線起點處箭頭方向來確定,如圖5-16所示。 3)圖5-17所示菜單參數(shù)說明見表5-4。第193頁/共605頁第一百九十三頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第194頁/共605頁第一百九十四頁,編輯于星期日:八點 二十四分。5.4 掃 掠掃掠是指用封閉的平面曲線鏈(即斷面輪廓外形)沿著一條曲線鏈(即路徑曲線鏈)進(jìn)行平移或旋轉(zhuǎn)構(gòu)建的實體,或在已知的目標(biāo)實體上產(chǎn)生
60、凸緣或切割目標(biāo)實體。 第195頁/共605頁第一百九十五頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第196頁/共605頁第一百九十六頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第197頁/共605頁第一百九十七頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第198頁/共605頁第一百九十八頁,編輯于星期日:八點 二十四分。5.5 舉 升舉升是指將多個封閉的端面輪廓外形通過直線或曲線過渡的方法構(gòu)建實體。該功能既可構(gòu)建實體主體,也可產(chǎn)生凸緣或切割實體。第199頁/共605頁第一百九十九頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第200頁/共605頁第二百頁,編輯于星期日:八點 二十四分。第201頁/共605頁第二百零一頁,編輯于星期日
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