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文檔簡介
1、學院創(chuàng)業(yè)大賽策劃書一. 大賽背景信息處理與控制系創(chuàng)業(yè)大賽(以下簡稱“大賽”)是多個創(chuàng)業(yè)計 劃的競爭。創(chuàng)業(yè)計劃又名“商業(yè)計劃”指一無所有的創(chuàng)業(yè)者就某一具 有市場前景的產品、服務或技術,向風險投資家游說以取得風險投資 的投資可行性報告書。起源于美國校園的大學生創(chuàng)業(yè)計劃大賽是一種 模擬創(chuàng)業(yè),通過這樣的嘗試與實踐,大學生可以掌握一定的生產、操 作、管理技術,積累一定的創(chuàng)業(yè)經驗,為以后真正走上工作崗位進行 創(chuàng)業(yè)作好準備。創(chuàng)業(yè)計劃大賽要求參賽者組成優(yōu)勢互補的、跨專業(yè)的 競賽小組,要有管理、財務、經濟、法律、電腦等專業(yè)人員,提出一 份具市場前景的服務或產品,并圍繞這一服務或產品開展調研論證, 完成一份內容詳
2、實、論證有力的商業(yè)計劃書。創(chuàng)業(yè)大賽被社會譽為“比爾蓋茨孵化器”,一直是社會關注的焦 點之一。在就業(yè)壓力和創(chuàng)業(yè)憧憬的雙重作用下,大學生創(chuàng)業(yè)大賽也是 熱情高漲,一份份富有創(chuàng)意和市場前景的商業(yè)計劃書在大學校園里誕 生。創(chuàng)業(yè)大賽不僅為大學生創(chuàng)業(yè)者閃亮登場提供了舞臺,更重要的 是為他們提供了鍛煉能力、轉變觀念的寶貴機會,成為大學生創(chuàng)業(yè)的 “試金石”。參加創(chuàng)業(yè)大賽是一次創(chuàng)業(yè)實踐的演練。雖然公司是虛擬的,但 是策劃書做起來并不比真正的少花功夫。創(chuàng)業(yè)計劃的策劃和運作要考 慮到公司戰(zhàn)略、市場營銷、生產管理、投資分析、風險資木、組建團 隊等方方面面的問題,并做出詳細、周全的計劃書。所以說大賽對提 高創(chuàng)業(yè)能力有著相
3、當大的實踐意義。創(chuàng)業(yè)大賽提供的是鍛煉的機會和展示的舞臺,大學生可通過這 個平臺熟悉創(chuàng)業(yè)程序、儲備創(chuàng)業(yè)知識和經驗,以及接觸和了解社會, 并培養(yǎng)大學生創(chuàng)新能力、創(chuàng)業(yè)能力和創(chuàng)新精神。通過模擬創(chuàng)業(yè)的嘗試與實踐,大學生可以掌握一定的生產、操 作、管理技術,積累一定的創(chuàng)業(yè)經驗,培養(yǎng)一定的創(chuàng)業(yè)意識,為以后 真正進行創(chuàng)業(yè)作好準備。二、大賽目的信息處理與控制工程系創(chuàng)業(yè)大賽目的是讓同學們把專業(yè)知識、就 業(yè)意識、創(chuàng)新意識、投資意識、風險意識融入校園學生文化活動中; 通過比賽的開展,開拓了視野,加深了對所學專業(yè)知識的理解,學生 的社會實踐應用能力大大增強,使學生在未來的社會競爭中處于優(yōu) 勢;活動本身也極具挑戰(zhàn)性,對于
4、參賽者的綜合素質具有極大地促進 作用。大賽面向本院一、二、三年級學生,其目的在于實現模擬創(chuàng)業(yè)的 嘗試與實踐相結合,提高大學生實際動手能力、策劃能力、協(xié)調組織 能力,促進學校創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng),推動創(chuàng)業(yè)理念的改革,為學校搭建廣 泛的創(chuàng)業(yè)教學改革及學術交流平臺,建立向社會企業(yè)宣傳創(chuàng)業(yè)知識和 理念的平臺,更好地培養(yǎng)和發(fā)現創(chuàng)業(yè)人才。三、大賽組織機制(一)主辦單位:信息處理與控制工程系(二)組織機構:組織部;評審委員;指導老師團四、大賽章程(一)大賽宗旨:發(fā)揮才干,共同創(chuàng)業(yè),提高素質,培養(yǎng)能力(二)大賽目標:將大賽舉辦成為一項能全面捉高學生素質,發(fā)揮學 綸創(chuàng)業(yè)思想的賽事(三)大賽的基本思路:理論探討+實踐論證
5、(四)大賽的參賽方式: 團隊(或個人)+項目,即以團隊(或個人)為項目主體,提出項目, 書寫項目,實施項目,管理項目;(注:團隊人數在6人以內) 文案策劃,站在職業(yè)經理人的角度,完成某公司所要求的方案策劃, 具體是否實施,與贊助主體相關;(五)大賽的參賽對象:信息處理與控制系一,二,三屆學生(六)報名辦法:本次大賽可以以個人名義或集體名義參加報名,報 名時把報名表(附件一)交到信息處理與控制系組織部。(七)報名時間:2013. 3. 3-2013. 3. 10(八)參賽要求:(1)各參賽隊人數在6人以下(2)參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的 產品或服務,在深入研究和廣泛進
6、行市場調查的基礎上,完成一份把 產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創(chuàng)業(yè)(商業(yè))設計計劃書。 同時,創(chuàng)造條件,吸引風險投資家和企業(yè)家注入資金,推動創(chuàng)業(yè)(商 業(yè))計劃真正走入市場。注入資金即可直接應用,闡述可能得到和利 用的資源。(九)大賽注意事項:參賽作品用a4紙張打印,作品中不允許出現參賽隊員的姓名,如 需提請使用甲,乙,丙,丁或“a, b, c, d等符號代替。報名表請?zhí)顚懬?晰,聯系方式應有效、常用(手機和寢室電話等常用聯系方式變更請及 時通知我部)。如參賽團隊出現違規(guī)(如抄襲等)行為將被視為故意作 弊,將取消其繼續(xù)參加比賽和評獎的資格。五、大賽賽程(一)大賽分三個階段進行(1)第一階
7、段:初賽參賽同學在取得參賽資格后,自主確定設計的領域和方向,充分 展開研究和設計,并將其研究和設計結果編制成設計方案。設計方案 可以是創(chuàng)業(yè)項目方案,也可以是實物,例如軟件、工程設計圖紙。參賽隊伍應充分準備,發(fā)揮創(chuàng)新精神,分析研究并撰寫設計方案, 應在規(guī)定時間內按照規(guī)定方式遞交設計方案,若進行軟件設計或工程 設計應同時提交實物。提交同時,參賽隊需填寫參賽作品登記表(見 附件二)。大賽評審委員會對初賽設計方案進行評審,并給每一個設 計方案進行點評。(2)第二階段:復賽入圍復賽的參賽隊,可以根據大賽評審委員會提出的點評意見對 初賽設計方案進行完善和優(yōu)化,重新提交方案參加復賽。沒有參加初 賽的方案不能
8、直接進入復賽。大賽評審委員會對復賽設計方案進行評審,并給每一個設計方案 進行點評。(3)第三階段:決賽復賽勝出的隊伍,可以在得到組委會發(fā)出的決賽通知起到決賽方 案提交截止hz前,對決賽方案進行修改。決賽采取現場答辯的方式 進行,由評委會針對進入決賽各隊的方案事先提出若干問題,交由各 隊準備現場答辯。沒有參加復賽的方案不能直接進入決賽。決賽應綜合初賽和復賽的設計方案,結合企業(yè)和專家的響應與要 求,重點準備現場陳述和答辯,現場陳述需要用ppt文本演示,如 杲最終方案包括軟件、實物、設計圖紙等,必須向現場專家展示,陳 述方案時間控制在30分鐘以內,答辯的方式和風格不做要求。陳述 后,參賽隊要接受決賽
9、評審委員的質詢和觀眾的現場提問,并在規(guī)定 時間內給出清楚的答復。決賽陳述和答辯結束后,由評審委員會打分并進行合議。(二)大賽流程:六. 大賽安排(一)日程安排:(詳細見附件三)(-)宣傳工作目的:將大賽的內容、背景、流程、獎勵措施、聯系方式等內容介紹清楚,力求擴大影響,吸引同學參賽,更好的宣傳大賽精神(三)專業(yè)培訓:為避免常識錯誤過多,引導方案方向,增加參選數量。采用老師 授課的方式對同學進行培訓(四)主持人選拔:為更好的調動決賽氣氛,加強大賽的秩序,以院內選拔的方式選出二位主持人(五)活動預算:前期宣傳工作制作海報條幅等花費粋元邀請專業(yè)老師培訓花費0元資料打印花費*元會場安排布置花費*元共計
10、*元七、評審方法一、評委以參賽選手在征稿期限內提交的書面作品為準,嚴格評分標 準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由數名評委分別評分, 各評委所給的分數之和,即為該作品的最后得分。初賽評審側重于問 題發(fā)現及對參賽團隊的指導,注重評審意見的收集反饋。二、評分標準:(見附件四)三、大賽評比三階段:(1) 初賽:目的:篩選格式或內容不符合的,抄襲特征明顯的方案(2) 復賽:目的:選出部分極為優(yōu)秀方案進行決賽評比(3) 決賽:冃的:評選獲獎名單,公布大賽一、二、三名。具體實施:(1) 邀請院領導和院系老師參評(2) 邀請感興趣的同學現場參與信息處理與控制工程系2013.3.2附件一:信息處理與控
11、制系創(chuàng)業(yè)大賽報名登記表姓名性別民族貼 照 片籍貫出牛 年刀治貌 政面院系專業(yè)愛好 與特長所屬 團隊是否有過創(chuàng) 業(yè)經歷或參 加過類似的 策劃培訓隊介 團簡聯系方式(電 話、郵箱、聯 系地址等)個人簡介策劃方案概述附件二信息處理與控制系創(chuàng)業(yè)大賽作品登記表作品名稱作品所屬領 域()a、產品b、服務作品類別()a、農林、畜牧、食品及相關產業(yè)類b、生物、醫(yī)藥類c、化工技術、環(huán)境科學類d、電子信息(硬件)e、電子信息(軟件、網站)f、材料類g、機械能源類h、其他參賽團隊名 稱團隊主要成員姓名性別年齡所屬學院、年級、專業(yè)備注團隊負責人 聯系方式姓名郵箱(必 填)手機作品簡介( 200字以 內)附件三:信息處
12、理與控制系創(chuàng)業(yè)大賽日程安排表時間項目備注2013. 3.53.10前期宣傳工作;2013.3.8報名工作用動;2013.3.53.8選拔決賽主持人2013.3.9報名工作結束; 初賽止式啟動;2013.3.10-3.14專業(yè)培訓2013.3初賽作品捉交結束; 評審初賽方案2013.3.20公布復賽名單 各隊準備復賽2013.3.25復賽正式啟動2013.3.30復賽作品提交結束; 評審復賽方案2013.4.2公布決賽名單; 各隊準備決賽資料2013.4.4現場陳述、冋答評委質疑 和觀眾提問; 當場確定決賽名次; 頒獎附件四:信息處理與控制系創(chuàng)業(yè)大賽評審評分表作品編號:一級指 標(分值)二級指標
13、 (分值)指標說明得分二級 指標一級 指標的內> 案計容40 方設 方案的針對性(15)選題恰當,問題把握準確,重點突出(0-5)圍繞選題,分析深入,解決方案明確、具體(0-5)方案屮的所有文字描述、圖表、軟件等應該互相支持, 共同解決所確定的問題(0-5)方案的有效性(10)方案依據充分,可行、可用,理論聯系實際好,得到 企業(yè)評委認可,對創(chuàng)業(yè)有指導意義(0-5)創(chuàng)業(yè)方案實施后預期可以獲得較好的運作和財務效果 (0 5)方案的綜合性 (15)方案不是對創(chuàng)業(yè)過程中可能遇到的問題進行一問一 答,而是綜合解決創(chuàng)業(yè)過程中的多個問題的整體方案 (0-5)方案在設計內容上無明顯的錯課(0-5)方案涉
14、及內容多,工作量大,具有較人難度(0-5)方案的 設計方 法 (20)設計方法的科 學性 (10)忠于社會事實和當前市場環(huán)境,能夠做出一定假設, 所作岀的假設符合國內經濟和政策環(huán)境(0-5)冇明確、適用的設計方法,采用了定性和定量手段, 根據社會實際情況建立實用的模型,設計方法科學、 嚴謹(0-5)設計方法的復 雜性 (10)綜合應用經濟、管理、工程、技術等不同領域的技術 和方法進行設計,采用了較先進的設計方法(0-5)解決方案中冇計算機軟件、工程設計圖紙、成套的作 業(yè)流程圖、完整的數學模型、全面的財務分析表格、 路徑優(yōu)化圖等,設計方法難度較人(0-5)勺匕匕rb ahn )/ 案現力10 方
15、表 方案的規(guī)范性 (10)方案合理應用非文字要素,如圖表、軟件、數學模型 等,方案文字、圖表、軟件、設計圖紙等符合國家規(guī) 范(0-5)提交評審的文檔核材料齊全、裝訂整齊、規(guī)范、美觀、 軟件界面友好、圖紙報潔,方案邏輯嚴密(0-5)創(chuàng)新與 應用 (15)整體效果(5)方案整體效果鮫好(0-5)推廣應用(5)方案有較人推廣價值(0-5)創(chuàng)新性(5)方案有創(chuàng)新,或有獨立見解,創(chuàng)意新奇(0-5)加分(15)隊伍情況(5)隊伍整齊、素質高、搭配合理、分工合作好(0-5)組織情況(5)領隊責任心強、組織嚴密、組員參與力度人、按要求 提交大賽所需文檔(0-5)答辯情況(5)精神飽滿、文明禮貌、答辯準備充分、陳述效果好、 回答問題好、反應敏捷、時間控制好(0-5)評語:評委意見晉級()待定()淘汰()評委簽名評審日期注:請評委務必在“評語”欄中注明口己對本作品的處理意見(晉級、待定、淘汰)。信息處理與控制系大型活動審批表活動名稱創(chuàng)業(yè)大賽活動地點西區(qū)禮堂活動內容創(chuàng)業(yè)計劃的策劃和運作要考慮到公司戰(zhàn)略、市場營
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