游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用_7_第1頁
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用_7_第2頁
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用_7_第3頁
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用_7_第4頁
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、    游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用    沙才順【摘要】數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,有利于培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,為其終身數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。小學(xué)數(shù)學(xué)老師應(yīng)該在教學(xué)中靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,并探索更高效的數(shù)學(xué)游戲形式。本文探討了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用?!娟P(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用g623.5 b 2095-3089(2017)10-0185-01在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲教學(xué)環(huán)節(jié),不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動參與到游戲中,同時也能夠充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,讓學(xué)生在游戲中不斷思考、不斷發(fā)現(xiàn),從而得到新的知識,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)

2、能力,推動學(xué)生全面發(fā)展。一、游戲化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中的原則分析1.以學(xué)生為主體的教學(xué)原則以前,通過實(shí)踐來鞏固學(xué)生的知識,通常是教師單方面的講課,學(xué)生單純的聽而已。所以,教師應(yīng)該和學(xué)生做一個更好的角色轉(zhuǎn)換,游戲進(jìn)行是角色轉(zhuǎn)換的“催化劑”。它可以使學(xué)生在游戲的過程中突出主體地位,充分體現(xiàn)學(xué)生的長處,教師也能發(fā)現(xiàn)時機(jī)為學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo)。2.監(jiān)督與反饋要及時在游戲化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師應(yīng)該對學(xué)生進(jìn)行實(shí)時的監(jiān)督,這樣既可防止在游戲中的意外發(fā)生,也可以觀察學(xué)生的課堂表現(xiàn)評估學(xué)生的掌握程度。而學(xué)生在遇到學(xué)習(xí)困難時,也可以及時找到教師解決。3.教學(xué)游戲要適合學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)過程中實(shí)時游戲化教學(xué)模式時,要注意

3、適合度的原則問題。教師在選擇課堂游戲的時候,要更多的考慮游戲是否合適此年齡段的學(xué)生,這樣才能讓學(xué)生更好的融入游戲中,達(dá)到寓教于樂的效果,但一旦過度或者不適合學(xué)生,就會偏離游戲化教學(xué)的初衷,嚴(yán)重的話,會使得整個課堂失控的局面。所以,教師要為自己的學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇適合學(xué)生的教學(xué)游戲。二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用1.明確數(shù)學(xué)游戲教學(xué)目標(biāo)開展游戲化教學(xué)模式的首要條件就是掌握好游戲內(nèi)容,設(shè)置明確的教學(xué)目標(biāo),這樣才能夠保障游戲化教學(xué)作用。作為一名合格的小學(xué)教師,必須要通過輔助手段達(dá)到最終的教學(xué)目的,并在游戲中充分激發(fā)學(xué)生的積極性。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師首先要明確教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)與難點(diǎn),并通過

4、引導(dǎo)教學(xué)階段突出教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn),讓學(xué)生對知識的整體框架有一個充分的認(rèn)識,從而推動小學(xué)課堂教學(xué)能夠順利開展。例如在表內(nèi)乘法教學(xué)中,該內(nèi)容需要學(xué)生熟背九九乘法表,這也是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要一環(huán),無論是對未來小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)還是生活都有重要的影響。對于九九乘法變來說,并沒有良好的記憶方法,依然是以熟背和日常應(yīng)用來提高背誦效果。為了能夠提高背誦效率,教師在課前引導(dǎo)環(huán)節(jié)需要講述乘法相關(guān)知識,讓學(xué)生認(rèn)識到什么是懲罰。在正式教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師首先要給學(xué)生一定時間用于背誦九九乘法表,為了加深學(xué)生的知識印象,可以開展游戲教學(xué)環(huán)節(jié),如“乘法接龍”游戲,學(xué)生回答完上一個乘法之后,即提出乘法內(nèi)容讓下一個學(xué)生回答,如果學(xué)生回

5、答錯誤,其他同學(xué)可以通過搶答的形式表述正確答案。2.通過生動的游戲活動激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣游戲化教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)模式最大的差異就是趣味性與生動性,能夠一改傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生能夠主動的投身到學(xué)習(xí)當(dāng)中,因此,教師必須要保障教學(xué)內(nèi)容的生動性與趣味性。在游戲中,由于部分學(xué)生比較內(nèi)向,為了能夠讓內(nèi)向?qū)W生也能夠參與到游戲中,營造良好的游戲氛圍是非常必要的,從而提高學(xué)習(xí)教學(xué)效率與質(zhì)量。例如在教學(xué)“100以內(nèi)的加法和減法”教學(xué)中,為了能夠讓學(xué)生靈活運(yùn)用加減法,教師可以開展“超市購物”游戲活動,讓學(xué)生能夠身臨其境的到“超市”中去購物,一部分學(xué)生扮演顧客、一部分學(xué)生扮演收銀員,并給予學(xué)生顧客固

6、定“資金”,讓學(xué)生在“購物”中能夠考慮手中的“錢”是否滿足某個“商品”價格;而“收銀員”則需要分析如何給“顧客”找錢,從而在課堂游戲活動中實(shí)現(xiàn)加減法運(yùn)算,提高學(xué)生的加減法應(yīng)用能力,實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用。通過該種教學(xué)模式中,學(xué)生不僅能夠在游戲中學(xué)習(xí)到知識,同時也能夠讓學(xué)生更加主動、更加積極。3.充分發(fā)揮課堂游戲的互動性,提高教學(xué)質(zhì)量小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)由于邏輯性、思維性比較強(qiáng),教師必須要提高學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力,讓游戲活動變?yōu)橐环N團(tuán)體性活動,從而加強(qiáng)師生、學(xué)生之間的互動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在游戲中獲取互動樂趣,并樂趣中學(xué)習(xí)到更多的知識。在游戲教學(xué)中,教師不僅游戲的引導(dǎo)者,更是游戲的參與者,這樣才能夠發(fā)現(xiàn)學(xué)生在

7、游戲中的問題。在設(shè)計游戲活動中,首先要引導(dǎo)全班學(xué)生參與到活動中,讓不同學(xué)習(xí)成績的學(xué)生進(jìn)行交流,從而實(shí)現(xiàn)知識共享,活躍課堂氛圍,最終達(dá)到理想教學(xué)效果。4.利用游戲吸引學(xué)生注意,導(dǎo)入新知在剛剛開始授新課程時候,教師都會對以前學(xué)過的知識進(jìn)行一次系統(tǒng)的回顧,以求溫故知新。這一過程中可以讓學(xué)生對將要新學(xué)的知識做一個很好的橋接,讓他們在腦海里形成一個完整的知識網(wǎng)。傳統(tǒng)的小學(xué)課程教學(xué)中,教師一般會通過“回顧-提問-總結(jié)”的復(fù)習(xí)模式進(jìn)行上一節(jié)課的知識鞏固。而游戲化教學(xué)模式的切入就是為了對新課程的開展提供一個更好的開端。教師可以利用一個簡單的游戲切入新課程,讓學(xué)生對課文作一個初步的理解,進(jìn)而使得學(xué)生更快的投入進(jìn)

8、來。5.教學(xué)過程中有效切入游戲傳統(tǒng)的小學(xué)教學(xué)模式較為單一,而小學(xué)生正處于一個活躍好動的階段,長時間坐在教室中,很容易分散注意力,使得教學(xué)效果減半。但是,如果把游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以很好的幫助學(xué)生集中注意力,避免學(xué)生在課堂中的懈怠感。游戲的應(yīng)用能有效的激發(fā)學(xué)生思維,活躍課堂氣氛,促進(jìn)師生間的互動,蓉兒進(jìn)一步提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。6.利用游戲查驗(yàn)教學(xué)效果教師在完成一個課程的授課之后,可以利用一些較為簡單的數(shù)學(xué)游戲考查一下學(xué)生對已學(xué)知識的掌握程度。在游戲的過程中,留意學(xué)生在課堂上的行為表現(xiàn),就此充分了解學(xué)生的知識掌握程度。以便課后給個體學(xué)生進(jìn)行更好的輔導(dǎo),這樣既可以增進(jìn)師生關(guān)系,也可以提高學(xué)生的積極性??傊?,隨著素質(zhì)教育的不斷推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)教育課堂已經(jīng)開始利用各種各樣的教學(xué)手段,提升小學(xué)數(shù)學(xué)課程的教學(xué)質(zhì)量,因此小學(xué)數(shù)學(xué)課堂如何合理化實(shí)施游戲化教學(xué)模式,成為所有小學(xué)及小學(xué)數(shù)學(xué)教師爭議的熱點(diǎn)之一。參考文獻(xiàn)1彭威威.游戲

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論