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1、、事件發(fā)生的確定性和不確定性:I-可能不能確定)可能性_不可能-(確定)一 一定 _二、判斷和推測(cè)事件發(fā)生的可能性大小:大數(shù)量多£或者區(qū)域大) 可能性匚小1數(shù)量少(或者區(qū)域?。┤?、根據(jù)可能性的大小判斷和設(shè)計(jì)游戲的公平性:廠相等> 公平可能性不相等一不公平以擲骰子的公平性為例:可能性的數(shù)量羅列方法如下:附X列舉記錄表(按“和擷分類)&a10111E31444«和9>*494附* (金字塔式)附4:棋盤式即時(shí)練習(xí)1. 圍棋有黑、白兩種棋子,混合在一起后,隨意從中摸出 3個(gè)棋子,正好顏色相同,這是 的事件。2. 裝有黑色圍棋的盒子中摸出一顆棋子,摸到一顆白棋是

2、 的事件。3. 已經(jīng)出連續(xù)了 16次“字”的硬幣再次拋出時(shí), 出現(xiàn)“花”。(填“必然”、“不可能”或“不確定”)4. 請(qǐng)列舉一個(gè)生活中不確定的例子: 即時(shí)練習(xí)1. 甲袋中裝著2只紅球、8只白球,乙袋中裝著8只紅球、2只白球。 如果你想從兩個(gè)口袋中取出一只白球,成功機(jī)會(huì)較大的 是,( )A.甲袋 B.乙袋 C.甲、乙兩個(gè)口袋一樣D.無法確定2. 如圖是一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動(dòng)這個(gè)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí), 指針最可能停留的區(qū)域是,,A.1 B. 2 C. 3 D. 44132位同學(xué)進(jìn)行摸球游戲,每位同學(xué)摸10次(摸出1球后放回,搖勻后再繼續(xù)摸),其中摸到紅球數(shù)依次為 球和白球的個(gè)數(shù)是,()A.紅球比白球多B.C.紅球、白球一樣多D.即時(shí)練習(xí)判斷游戲的公平性:8, 5,9,7, 6,則估計(jì)盒中紅白球比紅球多無法估計(jì)3. 一個(gè)盒子里裝有若干個(gè)紅球和白球,每個(gè)球除顏色以外都相同.51、兩個(gè)同學(xué)們?cè)谧唢w行棋時(shí),用剪刀石頭布的方法來決定誰先走的 方法是否公平?為什么?2、小明對(duì)小紅說:“我們來一個(gè)游戲,我向空中拋 3枚硬幣,如果它 們落地后全是正面朝上你就得10分;

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