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文檔簡介
1、LOGO設(shè)計模式設(shè)計模式(Design Pattern) 張凱 副教授計算機學(xué)院 軟件工程系武漢科技大學(xué)問題問題(Problem)(Problem)v加薪、請假非要老總批? 每級領(lǐng)導(dǎo)都有一定限度的權(quán)利,對待申請,需判斷是否有權(quán)來決策 經(jīng)理可以批2天以下請假,如果沒權(quán)利,向總監(jiān)上報 總監(jiān)可以批5天以下請假,如果沒權(quán)利,向總經(jīng)理上報武漢科技大學(xué)問題問題(Problem)(Problem) class Request /申請 /申請類別 private string requestType; public string RequestType get return requestType; set
2、requestType = value; /申請內(nèi)容 private string requestContent; public string RequestContent get return requestContent; set requestContent = value; /數(shù)量 private int number; public int Number get return number; set number = value; 武漢科技大學(xué)問題問題(Problem)(Problem) class Manager protected string name; public Mana
3、ger(string name) = name; public void GetResult(ManagerLevel managerLevel, Request request) if (managerLevel = ManagerLevel.經(jīng)理) if (request.RequestType = 請假 & request.Number = 2) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 被批準, name, request.RequestContent, request.Number); else Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2
4、 我無權(quán)處理, name, request.RequestContent, request.Number); else if (managerLevel = ManagerLevel.總監(jiān)) if (request.RequestType = 請假 & request.Number = 5) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 被批準, name, request.RequestContent, request.Number); else Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 我無權(quán)處理, name, request.RequestContent, req
5、uest.Number); else if (managerLevel = ManagerLevel.總經(jīng)理) if (request.RequestType = 請假) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 被批準, name, request.RequestContent, request.Number); else if (request.RequestType = 加薪 & request.Number 500) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 再說吧, name, request.RequestContent, request.Number)
6、; 武漢科技大學(xué)問題問題(Problem)(Problem) static void Main(string args) Manager jinli = new Manager(金利); Manager zongjian = new Manager(宗劍); Manager zhongjingli = new Manager(鐘精勵); Request request = new Request(); request.RequestType = 加薪; request.RequestContent = 張三請求加薪; request.Number = 1000; jinli.GetResult
7、(ManagerLevel.經(jīng)理, request); zongjian.GetResult(ManagerLevel.總監(jiān), request); zhongjingli.GetResult(ManagerLevel.總經(jīng)理, request); Request request2 = new Request(); request2.RequestType = 請假; request2.RequestContent = 張三請假; request2.Number = 3; jinli.GetResult(ManagerLevel.經(jīng)理, request2); zongjian.GetResult
8、(ManagerLevel.總監(jiān), request2); zhongjingli.GetResult(ManagerLevel.總經(jīng)理, request2); Console.Read(); 武漢科技大學(xué)主要內(nèi)容主要內(nèi)容模式動機與定義1模式結(jié)構(gòu)與分析2模式實例與解析3模式效果與應(yīng)用4武漢科技大學(xué)v模式動機 模式名稱:職責鏈模式(Chain of Responsibility) 職責鏈可以是一條直線、一個環(huán)或者一個樹形結(jié)構(gòu),最常見的職責鏈是直線型,即沿著一條單向的鏈來傳遞請求。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)
9、武漢科技大學(xué)v模式動機 鏈上的每一個對象都是請求處理者,職責鏈模式可以將請求的處理者組織成一條鏈,并使請求沿著鏈傳遞,由鏈上的處理者對請求進行相應(yīng)的處理。 客戶端無須關(guān)心請求的處理細節(jié)以及請求的傳遞,只需將請求發(fā)送到鏈上即可,將請求的發(fā)送者和請求的處理者解耦。這就是職責鏈模式的模式動機。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)v模式定義 職責鏈模式(Chain of Responsib
10、ility Pattern):避免請求發(fā)送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,并且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。職責鏈模式又稱為責任鏈模式,它是一種對象行為型模式。武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility) /申請 class Request /申請類別 private string requestType; public s
11、tring RequestType get return requestType; set requestType = value; /申請內(nèi)容 private string requestContent; public string RequestContent get return requestContent; set requestContent = value; /數(shù)量 private int number; public int Number get return number; set number = value; 武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Respo
12、nsibility)(Chain of Responsibility) /管理者 abstract class Manager protected string name; /管理者的上級 protected Manager superior; public Manager(string name) = name; /設(shè)置管理者的上級 public void SetSuperior(Manager superior) this.superior = superior; /申請請求 abstract public void RequestApplications(Reques
13、t request); 武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility) class CommonManager : Manager /經(jīng)理 public CommonManager(string name) : base(name) public override void RequestApplications(Request request) if (request.RequestType = 請假 & request.Number = 2) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 被
14、批準, name, request.RequestContent, request.Number); else if (superior != null) superior.RequestApplications(request); 武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility) class Majordomo : Manager /總監(jiān) public Majordomo(string name) : base(name) public override void RequestApplications(Re
15、quest request) if (request.RequestType = 請假 & request.Number = 5) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 被批準, name, request.RequestContent, request.Number); else if (superior != null) superior.RequestApplications(request); 武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility) class GeneralManage
16、r : Manager /總經(jīng)理 public GeneralManager(string name) : base(name) public override void RequestApplications(Request request) if (request.RequestType = 請假) Console.WriteLine(0:1 數(shù)量2 被批準, name, request.RequestContent, request.Number); else if (request.RequestType = 加薪 & request.Number 500) Console.W
17、riteLine(0:1 數(shù)量2 再說吧, name, request.RequestContent, request.Number); 武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility) static void Main(string args) CommonManager jinli = new CommonManager(金利); Majordomo zongjian = new Majordomo(宗劍); GeneralManager zhongjingli = new GeneralManager(鐘
18、精勵); jinli.SetSuperior(zongjian); zongjian.SetSuperior(zhongjingli); Request request = new Request(); request.RequestType = 請假; request.RequestContent = 張三請假; request.Number = 1; jinli.RequestApplications(request); Request request3 = new Request(); request3.RequestType = 加薪; request3.RequestContent
19、= 張三請求加薪; request3.Number = 500; jinli.RequestApplications(request3); Console.Read(); 武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)靈活在哪?如果項目經(jīng)理不在,代碼如何寫?1. 改變內(nèi)部的傳遞規(guī)則。2. 可以從職責鏈任何一關(guān)開始。武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Respons
20、ibility)(Chain of Responsibility) static void Main(string args) CommonManager jinli = new CommonManager(金利); / Majordomo zongjian = new Majordomo(宗劍); GeneralManager zhongjingli = new GeneralManager(鐘精勵); jinli.SetSuperior(zhongjingli); / zongjian.SetSuperior(zhongjingli); Request request = new Requ
21、est(); request.RequestType = 請假; request.RequestContent = 張三請假; request.Number = 1; jinli.RequestApplications(request); Request request3 = new Request(); request3.RequestType = 加薪; request3.RequestContent = 張三請求加薪; request3.Number = 500; jinli.RequestApplications(request3); Console.Read(); 武漢科技大學(xué)職責鏈
22、模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)v模式結(jié)構(gòu) 職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)v參與者 Handler: 抽象處理者 ConcreteHandler: 具體處理者 Client: 客戶類職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of
23、Responsibility)一個職責鏈可以是一條線,一個樹,也可以是一個環(huán)。如上圖所示,責任鏈是一個樹結(jié)構(gòu)的一部分。武漢科技大學(xué)v職責鏈模式和狀態(tài)模式比較 職責鏈模式:當客戶提交一個請求時,請求是沿鏈傳遞直至有一個ConcreteHander對象負責處理它。鏈中的對象自己并不知道鏈的結(jié)構(gòu),在運行時確定。結(jié)果是職責鏈可簡化對象的相互連接,它們僅需保持一個指向其后繼者的引用或指針,而不需要保持它所有的候選接受者。這也就大大降低了耦合度了。也就是說,我們可以隨時地增加或修改處理一個請求的結(jié)構(gòu)。增強了給對象指派職責的靈活性。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Ch
24、ain of Responsibility)武漢科技大學(xué)v職責鏈模式和狀態(tài)模式比較 狀態(tài)模式:狀態(tài)模式主要解決的是當控制一個對象狀態(tài)轉(zhuǎn)換的條件表達式過于復(fù)雜的情況。把狀態(tài)的判斷邏輯轉(zhuǎn)移到表示不同狀態(tài)的一系列類當中,可以把復(fù)雜的判斷邏輯簡化。定義新的子類可以很容易地增加新的狀態(tài)和轉(zhuǎn)換。這樣做的目的是為了消除龐大的條件分支語句。狀態(tài)模式通過把各種狀態(tài)轉(zhuǎn)移邏輯分布到State的子類之間,來減少相互間的依賴。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)v職責鏈模式和狀態(tài)模式比較 請假例子,找班長請假,班長只能請半天
25、,否則班長向老師申請,如果請假時間超過一周,老師要跟副年級主任請示,如果請假超出一個月,主任要跟年級正主任請示,然后被批準,或不被批準。 問題:如果班長請假了,用狀態(tài)模式,其他學(xué)生都請不了假了,也就是如果狀態(tài)模式中任何一環(huán)缺失的話,這個事件都無法進行下去。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)v職責鏈模式和狀態(tài)模式比較 職責鏈模式的鏈式在客戶端連接的,也就是說,如果我們請假,請假制度一旦改變,比如說我們不需要班長,或者是先請求老師后直接請求主任或者中間多了一個環(huán)節(jié),都是很容易實現(xiàn)的,所以,職責鏈模式要比狀態(tài)模式靈活很多。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Responsibility)武漢科技大學(xué)v職責鏈模式和狀態(tài)模式比較 職責鏈模式與狀態(tài)模式的最大的不同是設(shè)置自己的下一級的問題上,狀態(tài)模式是在類的設(shè)計階段就定好的,不能在客戶端改變,而職責鏈的下一級是在客戶端自己來確定的。 職責鏈模式注重職責的傳遞,由客戶端配置;狀態(tài)模式注重對象狀態(tài)的轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換過程對客戶端是透明的。職責鏈模式職責鏈模式(Chain of Responsibility)(Chain of Respons
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